Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
瑟提 · 腕豪 ファイター A
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー23人の実際のビルド(2026-09-11 取得)
難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ
ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのSettビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のSettプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。
📖 Settの使い方中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド24件で集計。上の公式APIとは独立した情報。
ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。
上位30人のうち23人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。




























































































ワイルドリフト中国サーバーでSettにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。
VayneがSettをカウンターする理由: レンジ、Tumble、Condemnが、まともな距離詰め手段のないボクサーと対峙する。文字通り、彼女には一切触れられない。
Vayne相手のSettの立ち回り: 自軍タワーの前でフリーズし、Wのシールドで生き延びろ。ガンク時に彼女へ当てるRは確実だ。ジャングラーをこまめに呼べ。
→ VayneTeemoがSettをカウンターする理由: 目くらましはお前のパンチを、カイトは鈍い歩みを封じる。用心棒の周りで踊るピエロだ。
Teemo相手のSettの立ち回り: お前のWは確定ダメージで、通常攻撃ではない。彼のポークで溜めて、顔面に撃ち込め。キノコを植えに前へ出てきたら、Eで掴め。
→ TeemoFioraがSettをカウンターする理由: 動作の大きいWにはRiposte、巨体には急所。お前は彼女のお気に入りのサンドバッグだ。
Fiora相手のSettの立ち回り: 溜めずに即座のWで、Riposteのタイミングを崩せ。壁を背にしろ。お前のRは彼女をチームへ届ける。早めに使え。
→ FioraJaxがSettをカウンターする理由: Counter Strikeはお前のジャブを食うが、Wは食えない。お前のグリットのタイミングと、彼の飛び込みの勝負になる。
Jax相手のSettの立ち回り: Counter Strike中にW。貫通する。飛び込みの着地際にEで引き寄せろ。彼が2アイテム揃えたらデュエルはやめ、チームの中へ引きずり込め。
→ JaxMalphiteがSettをカウンターする理由: 岩対拳。彼は決して死なないが、お前を殺すこともない。少なくともお前のWは、確定ダメージで彼に語りかける。
Malphite相手のSettの立ち回り: 引き分けを受け入れろ。ファームし、Wで彼のポークを吸収しろ。集団戦ではお前のRが標的を選ぶ。敵キャリーを味方の真ん中へ放り込め。
→ Malphiteワイルドリフト中国サーバーでSettと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。
自分のページにある通り、両側に敵がいない Facebreaker (E) はただのスロウだ。Unstoppable Force (R) が敵を一点に固めてくれる。そして単独では誰も倒せない彼は、Grit 満タンの Haymaker (W) でイニシエートを詰め切る相方をようやく手に入れる。
Apprehend (E) が敵集団を彼の方へ引き寄せ、Facebreaker (E) のスタンが入る密度のまま渡してくれる。彼のページには、機動力のあるチャンピオンはそもそも射程に入らないとある。The Show Stopper (R) で一人掴んで足元に置けば、Noxian Guillotine (R) の的だ。
Bellows Breath (W) の Brittle は次に入る CC を 30% 延長する。Facebreaker (E) のスタンも The Show Stopper (R) の 99% スロウも長く続く。その間に Call of the Forge God (R) が集団をノックアップし、固まった状態で置いていってくれる。
GNAR! (R) は敵集団まるごとを壁に叩きつける。自分のページには地形で相手を挟めとあるが、彼はスタンした状態で密集させてそこに置いてくれる。あとは Facebreaker (E) と Haymaker (W) を山にぶちまけるだけだ。
Mega Adhesive (W) と Fling (E) は、スロウ持ちのカイターに一試合中距離を取られ続けるという最大の弱点への回答だ。ただし彼がチームに合流すると決めたときだけの話で、彼のページは味方から遠く離れて生きるサイドファーマーとして書かれている。
彼のページには、まともなタイマンはすべて負けると書かれている。The Show Stopper (R) は殴り返してくる唯一の体を戦場から持ち去る。そして Curse of the Sad Mummy (R) の後は敵が止まって密集している。Facebreaker (E) がスタンを出すのに必要な二条件そのものだ。
Infinite Duress (R) は解除できない 1 秒の制圧だ。Haymaker (W) の溜め時間を回避もパリィもできない唯一の状況がこれになる。そして The Show Stopper (R) は、彼が単独では決して届かないキャリーを手元まで運んでくる。
Cataclysm (R) は対象の周囲に壁を作る。自分のページには地形が Facebreaker (E) の二辺目として数えられるとあるので、闘技場の中ならスタンは確定だ。ただし誰を閉じ込めるかは要注意で、対象を間違えれば囚人になるのはこちら二人だ。
Moonfall (R) は周囲全体にスロウを起爆する。まともな踏み込み手段を持たない自分が、カイトしてくる相手に触れる唯一の方法がこれだ。代わりに彼女は Pale Cascade (W) が切れた瞬間に非常に脆い。Facebreaker (E) で彼女に振り向いた相手を引き剥がす。
Frenzying Taunt (E) は、Grit 満タンの Haymaker (W) が刺さるだけの時間、対象をその場に固定する。機動力のある相手ではまず起こらない状況だ。敵の脅威が一枚だけの試合で有効で、キャリーが二枚いると必ず片方が野放しになる。
Command: Protect (E) は自分に付き、シールドに加えて物理防御と魔法防御を乗せてくる。先に踏み込んで全部受け、Grit を溜める役はこちらだ。しかもボールは一緒に動くので、Command: Shockwave (R) は自分が立っている場所に敵を一点集中で引き寄せる。
Hero's Entrance (R) は自分が踏み込むタイミングで頭上に着地し、周囲の敵をまとめてノックアップして、Facebreaker (E) が欲しがる密集を作ってくれる。彼のページには予告範囲は歩けば避けられるとあるが、こちらのスタンの後は誰も歩けない。
Demonic Ascension (R) は近くに居続ける敵で成り立つ。The Show Stopper (R) は相手の陣形から一枚を担ぎ出し、悪魔の内側に放り込んでくれる。見返りに Nevermove (E) が、こちらが追いかける前に対象をルートで縫い止める。
Singularity (E) は固まった敵を中心へ引き寄せる。Facebreaker (E) がスロウではなくスタンを出すために必要な密集そのもので、Haymaker (W) で削った相手をそのまま処刑する。ただし彼に逃げ道はなく、ダイバーを引き剥がす体はこちらだ。
Pick a Card (W) の Gold Card は確定で入る 1.25 秒のスタン、つまり Haymaker (W) の溜めを避けられない時間とちょうど同じだ。ピック合戦で決まる試合で価値が出る。彼のページには Gold Card を除けば CC を一切持たないとある。
彼女のページには、敵の CC と距離が彼女を完全に黙らせるとある。Facebreaker (E) が目の前で敵二枚を挟み込み、The Show Stopper (R) が一枚を抱えて手元まで届ける。そしてテイクダウンごとに Wild Rush (E) がリセットされるので、こちらのイニシエートが次の突撃を開ける。
Bullet Time (R) は三秒間その場から動けないチャネルで、彼女のページ自身が歩くだけで避けられると認めている。Facebreaker (E) のスタンに The Show Stopper (R) の 99% スロウを重ねれば、誰も動けない時間ができる。そしてピールこそ彼女に唯一ないものだ。
彼女のページには、味方の CC だけで Second Skin (P) の Plasma が付くとある。スタンした Facebreaker (E) 一発で対象二枚にマークが乗り、Killer Instinct (R) はマーク対象へシールド付きで踏み込む技だ。勝率は 48.2% だが、彼女の侵入経路を作るのはこちらのイニシエートだ。
スノーボールするレーンだ。当たった Facebreaker (E) はそのままキルになり、キルは League of Draven (P) の Adoration スタックをゴールドに変える。掴みが片側にしか入らなかったときに詰めてくる相手は Stand Aside (E) が弾き返す。
Deadly Flourish (W) は味方が直前にダメージを与えた相手をルートする。Knuckle Down (Q) の一発で十分で、対象は二連続で足を止められる。そして彼には移動技が一切ないので、寄ってきた相手を引き剥がすピールが Facebreaker (E) になる。
Arc of Judgment (W) のスロウはほぼ足止めで、カイトしてくる相手に触れる手段はこれになる。ただし彼女は、その場に立って撃ち続ける自分を守るサポートを求めている。飛び込む代わりに前に立ち続けることを受け入れて初めて機能する。
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| バロン(トップ) | A | 49.68% | 9.89% | 2.61% | #13 / 41 |
| サポート | A | 50.37% | 1.92% | 2.61% | #13 / 34 |
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| バロン(トップ) | A | 49.52% | 10.01% | 2.76% | #14 / 41 |
| サポート | A | 50.35% | 1.96% | 2.76% | #13 / 34 |
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| バロン(トップ) | A | 49.27% | 10.52% | 2.62% | #9 / 41 |
| サポート | B | 49.44% | 2.04% | 2.62% | #17 / 33 |
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| バロン(トップ) | S | 48.44% | 11.99% | 1.9% | #5 / 39 |
| サポート | C | 50% | 2.39% | 1.9% | #24 / 33 |
Wild Riftでボスとして知られるSettは、受けた打撃を自分のダメージに変える殴り合い型のファイターだ。パッシブは左右の拳を交互に出して追加ダメージを乗せ、看板技のHaymakerは溜め込んだ痛みをシールドと確定ダメージの一撃に変える。ゼロ距離で戦い、拳とQの物理ダメージにWの確定ダメージを混ぜ、ADアイテムと最大体力の片方だけでなく両方で伸びる。戦闘の真ん中に歩いて入り、そこに立っている相手をトレードで打ち負かすために作られているので、序盤は強いレーンの支配者、後半は倒しにくい集団戦の軸になる。
Skill order: W > E > Q
Settは相手をロープまで追い詰めるボクサーのように使え。歩み寄る前からKnuckle Downを起動して、移動速度と投げられる強化2発を持った状態で到着しろ。トレードでダメージを受けるのを嫌がるな。受けた一撃ごとにHaymaker用のGritが溜まるので、何発か吸ってから、交換を自分有利に振るだけのシールドが溜まった時点でWを解放しろ。Facebreakerは壁やワード、敵ジャングラーを挟む形で当てて追加のスタンを狙え。レベル5より前に勝ったオールインはそのままスノーボールさせろ。The Show Stopperがあれば次の飛び込みやガンクはほぼ確実なキルになる。
中盤のSettは戦闘の端ではなく真ん中にいたい。先に歩いて入り、最初のダメージを吸ってGritを積み、The Show Stopperは消せば一番痛い相手に狙え。追加体力で伸びるので体力を積んだタンク、あるいは戦闘から完全に外すために無防備なキャリーだ。Facebreakerは捉えられる限り多くの体を巻き込んでスタンを取り、Gritが上限まで溜まったらHaymakerを解放しろ。シールドだけで敵キャリーのフルコンボを飲み込める。慌てて早撃ちのアルティメットを撃つな。1秒間の99%スロウはほぼスタンなので、位置の悪い相手を捉えるようにThe Show Stopperのタイミングを合わせる方が、反射的に離脱を封じるボタンとして使うよりはるかに多く戦闘を勝たせる。