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Vi ビルド — ワイルドリフト 中国サーバー — Patch 7.2e

蔚 · 皮城执法官 ファイター S

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー22人の実際のビルド(2026-09-11 取得)

難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ

ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのViビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のViプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。

📖 Viの使い方

中国サーバーで最も使われるビルド(マスター+)

ジャングル

コアアイテム
52% 勝率
30.23% 使用
Trinity Force
Trinity Force
Sundered Sky
Sundered Sky
Death's Dance
Death's Dance
53.3% 勝率
14.2% 使用
Trinity Force
Trinity Force
Sundered Sky
Sundered Sky
Mortal Reminder
Mortal Reminder
51.9% 勝率
3.74% 使用
Trinity Force
Trinity Force
Death's Dance
Death's Dance
Mortal Reminder
Mortal Reminder
ルーン
49.6% 勝率
16.35% 使用
Conqueror
Conqueror
Triumph
Triumph
Cut Down
Cut Down
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Sudden Impact
Sudden Impact
49.6% 勝率
15.2% 使用
Conqueror
Conqueror
Brutal
Brutal
Cut Down
Cut Down
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Sudden Impact
Sudden Impact

最も使われるアイテムとルーン · Top-30のスクリーンショットから

中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド22件で集計。上の公式APIとは独立した情報。

Items
Trinity Force
Trinity Force
100%
Sundered Sky
Sundered Sky
95%
Guardian Angel
Guardian Angel
91%
Mortal Reminder
Mortal Reminder
82%
Death's Dance
Death's Dance
77%
Immortal Treads
Immortal Treads
36%
Runes
Cut Down
Cut Down
77%
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
64%
Sudden Impact
Sudden Impact
64%
Brutal
Brutal
55%
Unflinching
Unflinching
32%
Bone Plating
Bone Plating
23%

ランキング上位プレイヤー — 実際のゲーム内ビルド📅 2026-09-11更新

ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。

上位28人のうち22人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。

1
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runes of rank 1 Vi player
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2
player #2 name
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4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Vi player
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5
player #5 name
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6
player #6 name
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8
player #8 name
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9
player #9 name
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11
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12
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14
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15
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16
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17
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19
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20
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21
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22
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23
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24
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26
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27
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28
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Viをカウンターするチャンピオン — 最も厳しいマッチアップと立ち回り

ワイルドリフト中国サーバーでViにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。

RammusVi vs Rammus 不利

RammusがViをカウンターする理由: 拳とアーマー(物理防御)の対決。Rは確かに彼に届くが、その先で待つのは、挑発してくるサボテンに抱きつく展開だ。

Rammus相手のViの立ち回り: Rはボールの向こうのキャリーに通せ。彼は二人を同時に守れない。Wはアーマーを削るから、やむを得ないときは長めのトレードを選べ。

→ Rammus
WarwickVi vs Warwick 実力勝負

WarwickがViをカウンターする理由: 長引くタイマンは彼の回復力(サステイン)が制し、短いバーストはこちらのシールド付きコンボが制す。しかもRは対象指定で彼のRを中断できる。

Warwick相手のViの立ち回り: 彼がRを撃った瞬間にRを合わせろ。空中でキャンセルできる。溜めたQでトレードし、三度目の噛みつきが来る前に離脱しろ。

→ Warwick
Lee SinVi vs Lee Sin 実力勝負

Lee SinがViをカウンターする理由: 川での拳と蹴りの勝負。序盤は彼の方がテクニカルだが、Lv5からはこちらが確実な一撃(R)を持つ。

Lee Sin相手のViの立ち回り: 最初のスカトルクラブ争いは慎重に。Lv5以降はRが彼の動きを捉える。無理なQには一つ残らず罰を与えろ。

→ Lee Sin
KindredVi vs Kindred 実力勝負

KindredがViをカウンターする理由: カイティングでこちらの拳をいなしてくるが、RはGPS付き。必ず捕まえられる。問題はその後に来る彼女のR(ゾーン)だ。

Kindred相手のViの立ち回り: 彼女のRが他所で切れた瞬間にRを叩き込め。追撃は溜めたQで。必要なのはたった2秒だ。

→ Kindred
Kha'ZixVi vs Kha'Zix 実力勝負

Kha'ZixがViをカウンターする理由: 元々孤立しがちな虫と、誘導付きの拳。必ず見つけ出せるが、彼の縄張りで戦えば手痛い反撃を食らう。

Kha'Zix相手のViの立ち回り: 彼のジャンプが切れてからRを撃て。体力60%以下で茂みに追い込むな。追ってくる獲物こそ彼の大好物だ。

→ Kha'Zix

Who to play with Vi — best team synergies

ワイルドリフト中国サーバーでViと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。

Viと相性のいいバロン(トップ)のチャンピオン

Vi + Shen 最高の組み合わせ

君のページにもあるとおり、援護のないアルティメットは命と引き換えにキル1つを取るだけだ。その援護が Stand United (R) で、Cease and Desist (R) の直後にシールドごと君のいる場所へ降ってくる。Shadow Dash (E) はとどめを刺そうとしている相手を止める。

Vi + Malphite 強い

君のダメージはすべて単体対象だから、タイマンに勝ってもチームファイトで負けることがある。その足りない範囲ダメージが Unstoppable Force (R) だ。彼が集団を打ち上げている間に、君は Cease and Desist (R) で反対側から相手のキャリーを引き抜く。

Vi + Irelia 強い

バックラインに入ること自体は簡単で、そのあとを生き延びるほうが難しい。Vanguard's Edge (R) が君と相手のフロントラインの間に刃の壁を立てるので、前衛は戻ってキャリーを守れない。君は Denting Blows (P) の3発ぶんの時間をもらえる。

Vi + Ornn 強い

Bellows Breath (W) の Brittle は Cease and Desist (R) の打ち上げ時間を30%延ばし、最大体力割合ダメージも加える。キャリーに0.5秒余分に触れるということは、Denting Blows (P) が2発ではなく3発入るということで、つまり相手の防御力が20%減る。

Viと相性のいいミッドのチャンピオン

Vi + Orianna 最高の組み合わせ

Command: Protect (E) は飛び込む前に君へボールを付ける。シールドと防御力、魔法防御が乗るが、何より誰にも止められない Cease and Desist (R) と一緒にボールが相手のバックラインまで運ばれる。あとは Command: Shockwave (R) をその中から撃つだけだ。

Vi + Yasuo 最高の組み合わせ

Cease and Desist (R) は回避も中断もできない打ち上げで、彼に必要なのはまさにそれだ。Last Breath (R) が、君が相手のフロントラインから引き抜いたばかりのキャリーに刺さる。ただし中国サーバーでの彼の勝率は49%を切っている。

Vi + Galio 強い

Cease and Desist (R) を撃ったあと、君は敵陣のど真ん中にひとりだ。Blast Shield (W) は最初の1発は防ぐが、続く3発は防げない。そこへ彼は Hero's Entrance (R) でテレポートしてこられる。さらに Justice Punch (E) が、君の獲物を引き剥がそうとした相手を打ち上げる。

Vi + Twisted Fate 強い

いちばん良いアルティメットは、戦闘が始まる前に、単独で動いているサポートに使うものだ。Destiny (R) が相手の位置をどこにいても教えてくれる。さらに Pick a Card (W) の Gold Card は、君がマークした相手に1.25秒の拘束を上乗せする。

Vi + Lissandra 強い

君が相手キャリーを引きずり出し、彼女がその場に縫い止める。Ring of Frost (W) がスネアし、Frozen Tomb (R) がスタンさせ、その間に Denting Blows (P) が防御力を20%削って、後から来る味方全員の分まで働く。そして Glacial Path (E) は、彼女を君の後ろではなく君と一緒に中へ運ぶ。

Viと相性のいいデュオ(ADC)のチャンピオン

Vi + Ashe 最高の組み合わせ

Vault Breaker (Q) は動作が丸見えなうえ、溜めている間は自分も遅くなるので、警戒している相手には当たらない。Frost Shot (P) が通常攻撃ごとにスロウを乗せてくれるなら、必ず当たる。そして Enchanted Crystal Arrow (R) は、すでに3.5秒動けなくなった相手を渡してくれる。

Vi + Jhin 強い

Denting Blows (P) は君が押さえている相手の防御力を20%削る。Whisper (P) の4発目は確定クリティカルで、それを受け止めるものが何も残っていないキャリーに刺さる。そして Deadly Flourish (W) は、君が触れた瞬間に相手をスネアする。

Vi + Miss Fortune 強い

Double Up (Q) の跳ね返りで Love Tap (P) が最大まで乗る。対象が受けるダメージが6%増え、しかも君のダメージはもともとその1体に全部集まっている。Make It Rain (E) が地面ごとスロウにするので、フルチャージの Vault Breaker (Q) は外れない。

Vi + Samira 強い

Wild Rush (E) は、君が相手の陣形から引き剥がしたばかりの対象へ彼女を運び、テイクダウンのたびに再使用できるようになる。同じキャリーにダイバーが2人つく形だ。その間 Blade Whirl (W) が、着地した瞬間に君を罰してくる飛び道具を消してくれる。

Viと相性のいいサポートのチャンピオン

Vi + Rakan 最高の組み合わせ

君の範囲ダメージはアルティメットのわずかな押しのけだけだ。The Quickness (R) は集団まるごとをチャームし、Grand Entrance (W) がその直前に打ち上げる。そして Battle Dance (E) は、相手のバックラインにいる君まで届く唯一の手段で、しかもシールド付きだ。

Vi + Morgana 最高の組み合わせ

Blast Shield (W) が吸収するのはダメージであって妨害効果ではない。君のページにも、強力な妨害効果の連鎖ひとつで、殴る前にオールインが消えると書いてある。Black Shield (E) はまさにそこを埋め、Dark Binding (Q) は君がひたすら殴り続ければいい相手を2秒スネアする。

Vi + Thresh 強い

Cease and Desist (R) のあと、君は相手チームの真ん中にいて、Vault Breaker (Q) まで使い切っていれば逃げ道がない。その逃げ道が Dark Passage (W) のランタンだ。そして Flay (E) が、君が3発を打ち切るあいだ対象をその場に留める。

Vi + Braum 強い

通常攻撃を3回続けて入れるのは、そもそも Denting Blows (P) が要求してくることで、それがそのまま Concussive Blows (P) のマーク3つになる。彼が1発足せば4つ目が入り、相手はスタンする。そのあと Glacial Fissure (R) が、君に反撃してくる前列を打ち上げる。

Vi + Zilean 強い

君のありがちなミスは、命とキル1つを引き換えにすることだ。Chronoshift (R) はその飛び込みの代償を消してくれる。さらに同じ相手に Time Bomb (Q) を2回重ねると1.2秒スタンし、Vault Breaker (Q) をフルチャージするには十分な時間になる。

ランク帯・レーン別の統計

ダイヤ+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルS49.86%4.89%3.34%#6 / 40
マスター+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルS49.82%5.02%3.66%#6 / 40
チャレンジャー
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルS49.95%5.17%5.54%#4 / 42
覇者
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルS+49.64%5.87%10.35%#2 / 41

スキル(中国版オリジナル名)

メッタ打ち
パッシブ
メッタ打ち
爆弹重拳
真っすぐいってぶっとばす
Q
真っすぐいってぶっとばす
强能冲拳
ケンカの作法
W
ケンカの作法
爆裂护盾
無慈悲な連撃
E
無慈悲な連撃
透体之劲
突入捜査
R
突入捜査
天霸横空烈轰

Viの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

ViはWild Riftのオールイン型ファイターで、恐ろしい脅威が一つだけある。対象指定のアルティメットで戦場を突き抜け、マークした相手を掴み取ることだ。キットのすべてが単体対象の物理ダメージで、アーマーを削っていく通常攻撃のスタック(Denting Blows)、重い強化攻撃(Relentless Force)、そしてトレードを立ったまま耐え抜くための自己シールド(Blast Shield)で成り立っている。ダメージをチーム全体にばらまくのではなく、毎回の戦いで特定の敵キャリー一人を狩りに行きたい時に選べ。

強み

  • Cease and Desistは対象指定で、しかも止められない。カイトやダッシュ、ほとんどのCCではマークした相手に届くのを妨げられない。逃げ回るバックラインのキャリーへの回答としては最高クラスだ。
  • Denting BlowsとRelentless Forceはどちらも相手に張り付き続けることに報いる。通常攻撃3回でアーマーを20%削って追加の物理ダメージを与え、Eは直線上にさらに30の物理ダメージを足す。だから長いトレードとタイマンほど伸びる。
  • Blast Shieldは当たった攻撃やスキルから自動で溜まる。だから踏み込む時点ですでに本物のシールドを抱えていることが多く、最大スタックでは47%の移動速度上昇でダイブにも撤退にも使える。
  • キットの操作は単純だ。仕掛けて、通常攻撃を順番に当てて、引く。ファイターの基本を覚えている段階のプレイヤーでも強く使えるし、それで終盤の影響力を犠牲にすることもない。

弱み

  • Vault Breakerは溜めている間にエンゲージがバレるし、自分の移動速度も15%下がる。読みの鋭い相手は歩いて離れるか、放つ前の溜めを罰してくる。
  • Rの小さな吹き飛ばし以外、ダメージはすべて単体対象だ。まともな範囲ダメージがないので、タイマンに勝っても周りの集団戦を落とすことがある。
  • QもRもない状態では距離を詰める手段が皆無で、強力なCCを一度つながれるだけで一撃も当てられずにオールインが消える。
  • Rでバックラインに届くところまでは簡単だが、その後を生き延びるのは簡単ではない。味方の支援がないアルティメットは、戦いを覆すのではなく自分の命と1キルを交換するだけになりがちだ。

コンボ

  • R → AA → AA → AA → E: Cease and Desistで優先目標にマークとノックアップを入れ、通常攻撃3回でDenting Blowsのアーマー削りと追加ダメージを発動させ、相手が剥がしに来る前にRelentless Forceで一撃を強化しろ。
  • フルチャージQ → AA → AA → E: Rがない、または射程外の時は、代わりに最大まで溜めたVault Breakerで突っ込め。通常攻撃をつないでDenting Blowsの発動まで持っていき、Relentless Forceで締めてトレードを決めろ。
  • W → R → AA → AA → AA: 踏み込む直前にBlast Shieldを発動させ、相手が反撃してくる時点でシールドが乗っている状態にしろ。その後は定番のアルティメットから通常攻撃へのつなぎだ。

Skill order: Q > E > W (Rは取れるたびに最優先)

序盤

一回の交戦でDenting Blowsの3発を全部当てられるトレードを狙え。アーマー削りだけで、その後の勝ち負けがだいたい決まる。序盤はフルチャージのダッシュに賭けるより、途中まで溜めたVault Breakerで出過ぎを罰したり安全に位置を取り直すのに使え。外せばスロウがかかったまま無防備になる。レベル5まではファームと小競り合いを辛抱強くこなせ。Cease and Desistが最初の本当のパワースパイクで、孤立した相手を誰でもキル対象に変える。

Mid & late game — teamfighting

中盤以降の仕事は、前線と一緒に歩いて入ることではなく側面から回り込み、Cease and Desistで敵の最大の脅威を消すことだ。サポートが単独で離れた時、または敵の前線が仕掛けた直後にエンゲージを合わせ、通常攻撃とRelentless ForceをDenting Blowsの削りにつないでバーストを出せ。反撃はBlast Shieldの吸収と移動速度上昇で乗り切れ。Blade of The Ruined KingやDeath's Danceのようなアイテムは、まさにこの戦い方を補強する。ダイブを通しての継続ダメージと生存力だ。目標が死んだか逃げたなら、一人では覆せない戦いに長居せずVault Breakerで引け。

Pro tips

  • 安全な状況なら、踏み込む前にQをほぼフルまで溜めろ。その延びた距離が、敵キャリーに届くか代わりにタンクへ突っ込むかの差になることが多い。
  • Relentless Forceは自分が前線を抜けた後に当たるように合わせろ。主目標の後ろにいる全員に当たるので、角度が良ければ一振りで複数の柔らかい相手にタダのダメージが入る。
  • Rは仕留め用の後手だけでなく、戦いが始まる前に単独で動いているサポートやメイジへ先手で使え。確実でタダなピックが取れれば、集団戦は始まる前に決まることが多い。