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Akali ビルド — ワイルドリフト 中国サーバー — Patch 7.2e

阿卡丽 · 离群之刺 アサシン D

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー14人の実際のビルド(2026-09-11 取得)

難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ

ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのAkaliビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のAkaliプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。

📖 Akaliの使い方

中国サーバーで最も使われるビルド(マスター+)

ミッド

コアアイテム
48.7% 勝率
19.57% 使用
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Void Staff
Void Staff
47.2% 勝率
7.42% 使用
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Banshee's Veil
Banshee's Veil
46.3% 勝率
5.46% 使用
Stormsurge
Stormsurge
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
ルーン
43.9% 勝率
21.81% 使用
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Second Wind
Second Wind
44.3% 勝率
20.07% 使用
Electrocute
Electrocute
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Ingenious Hunter
Ingenious Hunter
Second Wind
Second Wind

最も使われるアイテムとルーン · Top-30のスクリーンショットから

中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド15件で集計。上の公式APIとは独立した情報。

Items
Infinity Orb
Infinity Orb
93%
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
93%
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
87%
Void Staff
Void Staff
60%
Banshee's Veil
Banshee's Veil
47%
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
47%
Runes
Sudden Impact
Sudden Impact
93%
Chain Assault
Chain Assault
73%
Second Wind
Second Wind
67%
Electrocute
Electrocute
60%
Ingenious Hunter
Ingenious Hunter
47%
Fleet Footwork
Fleet Footwork
40%

ランキング上位プレイヤー — 実際のゲーム内ビルド📅 2026-09-11更新

ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。

上位30人のうち14人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Akali player
runes of rank 3 Akali player
items of rank 3 Akali player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Akali player
runes of rank 7 Akali player
items of rank 7 Akali player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Akali player
runes of rank 8 Akali player
items of rank 8 Akali player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Akali player
runes of rank 9 Akali player
items of rank 9 Akali player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Akali player
runes of rank 11 Akali player
items of rank 11 Akali player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Akali player
runes of rank 12 Akali player
items of rank 12 Akali player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Akali player
runes of rank 13 Akali player
items of rank 13 Akali player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Akali player
runes of rank 17 Akali player
items of rank 17 Akali player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Akali player
runes of rank 19 Akali player
items of rank 19 Akali player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Akali player
runes of rank 23 Akali player
items of rank 23 Akali player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Akali player
runes of rank 24 Akali player
items of rank 24 Akali player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Akali player
runes of rank 25 Akali player
items of rank 25 Akali player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Akali player
runes of rank 26 Akali player
items of rank 26 Akali player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Akali player
runes of rank 28 Akali player
items of rank 28 Akali player

Akaliをカウンターするチャンピオン — 最も厳しいマッチアップと立ち回り

ワイルドリフト中国サーバーでAkaliにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。

GalioAkali vs Galio ハードカウンター

GalioがAkaliをカウンターする理由: 彼はアカリを止めるために作られたような存在だ。魔法シールドとダメージ、シュラウドから引きずり出す範囲挑発、そしてお前のエンゲージすべてに合わせて飛んでくるR。ガリオ相手のオールインは、ほぼ毎回挑発されて終わる。

Galio相手のAkaliの立ち回り: Qで最大射程からファームし、先にエンゲージするな。すべてをロームに注げ。ガリオはレーンで何も与えてくれない。だったら別の場所でダメージを稼ごう。

→ Galio
LissandraAkali vs Lissandra ハードカウンター

LissandraがAkaliをカウンターする理由: 範囲スネア(W)はシュラウドの中にいても捕まえてくるし、ウェーブクリアでロームを封じられ、自己Rで5以降のオールインを凌がれる。

Lissandra相手のAkaliの立ち回り: トレードは短く。Qとパッシブを一回当てて引け。仕掛けるのはスネアをミニオンに使わせた時だけだ。本当のチャンスは5レベル前か、彼女のRがない時だ。

→ Lissandra
AnnieAkali vs Annie 不利

AnnieがAkaliをカウンターする理由: 彼女のスタンは対象指定だ。消える直前にロックされればシュラウドは守ってくれないし、狙いも要らないバーストはお前より速く飛んでくる。

Annie相手のAkaliの立ち回り: 彼女のパッシブスタックを数えろ。仕掛けるのはスタンが溜まっていない時だけだ。エンゲージを装ってフラッシュを吐かせてから、本命のオールインで仕留めよう。

→ Annie
MalphiteAkali vs Malphite 不利

MalphiteがAkaliをカウンターする理由: お前のダメージの半分は物理で、それをアーマーに吸われてしまう。おまけにQポークのせいで、レーンに居座るだけで回復力を全部使わされる。

Malphite相手のAkaliの立ち回り: キルを狙えるレーンではない。ウェーブを押してローム、これを何度も繰り返せ。集団戦では彼を完全に無視し、後ろのキャリーを狩りにいけ。

→ Malphite
KassadinAkali vs Kassadin 実力勝負

KassadinがAkaliをカウンターする理由: タイミングの勝負だ。5レベル前はお前が圧倒するが、9以降は元々の魔法防御とスケールでお前のバーストに並ばれる。チームにより貢献した方が勝つ。

Kassadin相手のAkaliの立ち回り: 彼のレベル5までに最大限ダメージを与え、そのリードをロームに変えろ。9以降は絶対に単独で相手をするな。彼を避けて、マップの他の場所で稼げ。

→ Kassadin

Who to play with Akali — best team synergies

ワイルドリフト中国サーバーでAkaliと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。

Akaliと相性のいいバロン(トップ)のチャンピオン

Akali + K'Sante 最高の組み合わせ

All Out (R) は敵キャリーをスネアし、味方から遠くへ吹き飛ばす。自分のカードは最も柔らかい相手を選んで消せと言っているが、K'Sante はまさにその相手を孤立させ、止めた状態で差し出してくれる。Perfect Execution (R) で前線を突っ切らずにそのまま飛び込める。

Akali + Malphite 強い

自分には CC が一つもなく、Perfect Execution (R) の2回の詠唱の間には2.5秒あって、相手はそのまま歩いて離脱できてしまう。Unstoppable Force (R) はそれを許さないし、しかも自分が誰にも与えられない前線でもある。

Akali + Shen 強い

Twilight Shroud (W) は姿を隠すだけで対象指定不可にはしてくれないので、ダイバーが来ればコンボは止められる。Shadow Dash (E) は相手が届く前に挑発し、Stand United (R) は一人でサイドを回っている自分にマップ半分の距離からシールドを張ってくれる。

Akali + Ornn 強い

Volcanic Rupture (Q) が溶岩の壁を残し、Searing Charge (E) がそこへ相手を叩きつけて1.25秒打ち上げる。すでに動けない相手ならポークを飛ばして、いきなり Perfect Execution (R) の2発目を狙える。あれは対象指定ではなく方向指定だからだ。

Akali + Irelia 強い

Vanguard's Edge (R) は刃の壁を立てて敵チームを二分し、通り抜けた相手を90%スロウさせる。バックラインは前線を失った状態で取り残される。それこそ、自分のフルコンボが援護の到着前に相手を殺しきれる条件だ。

Akaliと相性のいいジャングルのチャンピオン

Akali + Amumu 最高の組み合わせ

Cursed Touch (P) は相手が受ける魔法ダメージすべてに確定ダメージを上乗せする。自分のキットは最初の1発から最後まで魔法ダメージなので、丸ごと増幅される。さらに Curse of the Sad Mummy (R) が、自力では出せない1.5秒のスタンを足してくれる。

Akali + Warwick 最高の組み合わせ

Perfect Execution (R) の2発目は失った体力に応じて伸び、体力35%以下では Blood Hunt (W) のボーナスが150%まで上がる。二人とも同じ相手を狙っているわけだ。Infinite Duress (R) が1秒サプレッションを入れれば、そこから先は何も回避されない。

Akali + Rammus 強い

Frenzying Taunt (E) は敵キャリーをその場に縛り付け、装甲の塊を殴らせる。彼のカードにはダメージはチームが出すべきだと書かれているが、そのダメージが自分だ。こちらへ振り向くこともできない相手にフルコンボを叩き込める。

Akali + Nocturne 強い

Paranoia (R) は敵チームの視界を消す。自分の集団戦は相手が見ていない角度から入ることで成り立っているが、暗闇の中なら近づくために Twilight Shroud (W) を切る必要すらない。そのあと二人で同じバックラインに降りかかる。

Akali + Xin Zhao 強い

Crescent Guard (R) はチャレンジした対象以外を全員ノックバックする。キャリーの周りの敵を払いのけて望み通りのタイマンを残し、同時にシールドも耐久力もない自分に飛んでくる遠距離ダメージを遮ってくれる。

Akaliと相性のいいデュオ(ADC)のチャンピオン

Akali + Jhin 最高の組み合わせ

Deadly Flourish (W) は味方にダメージを受けたばかりの相手なら誰でもスネアでき、遠くから Five Point Strike (Q) を1発投げるだけで条件が整う。Perfect Execution (R) の2発目は対象指定ではなく方向指定なので、スネアされた相手には外しようがない。

Akali + Ezreal 強い

自分のカードははっきりしている。チームにピールもシールドもエンゲージも与えられない、と。だから自力で生き延びる ADC が必要で、Arcane Shift (E) がまさにそれだ。見返りに、サイドから与える脅威が彼へ飛び込もうとする相手を釘付けにする。

Akali + Ashe 強い

Frost Shot (P) は通常攻撃1発ごとにスロウをかけ、鈍足の相手は Perfect Execution (R) の2回の詠唱の間にある2.5秒を歩いて抜け出せない。Enchanted Crystal Arrow (R) は画面外から、そのあと処刑しに行くピックの起点を作ってくれる。

Akali + Xayah 強い

Featherstorm (R) は自力で彼女を触れない存在にしてくれるので、自分が誰にも与えない保護を必要としない。そして同じ相手に羽根が3本刺されば Bladecaller (E) が1.25秒のスネアを発動する。ちょうど自分のコンボにかかる時間だ。

Akali + Samira 状況次第

CC を誰か別の人間が持ち込む場合にだけ価値がある。二人とも CC を持っておらず、彼女のカードには敵の CC で完全に機能停止すると書かれているからだ。ただし前線さえいれば、二人で同じバックラインへ一緒に飛び込めるし、Wild Rush (E) が自分のダッシュに付いてくる。

Akaliと相性のいいサポートのチャンピオン

Akali + Morgana 最高の組み合わせ

自分のカードには、Twilight Shroud (W) が与えるのは対象指定不可ではなく不可視だから、対象指定の CC で殺されると書かれている。Black Shield (E) はそれを丸ごと吸収する。さらに Dark Binding (Q) は2秒のスネアで、フルコンボに必要な時間より長い。

Akali + Blitzcrank 強い

Rocket Grab (Q) はキャリーを陣形から引き剥がし、孤立した状態で目の前に置いてくれる。そして Static Field (R) が反撃に使うはずのスキルをサイレンスする。自分の仕事で一番難しい部分、つまり単独の相手を見つけることを、彼がすでに済ませてくれている。

Akali + Rakan 強い

Grand Entrance (W) が打ち上げ、その直後に The Quickness (R) がチャームする。バックラインにほぼ2秒まるごとの拘束が入るわけで、必要な時間はそれで足りる。しかも同じサイドから入るので、相手が見ているのは自分の侵入ではない。

Akali + Thresh 強い

Death Sentence (Q) は相手をチームから引きずり出し、そのまま渡してくれる。そしてコンボを撃ち終えて Twilight Shroud (W) も使い切ったとき、The Box (R) が追ってくる相手の道を塞ぐ。その時点でもう自分には残っていない退路だ。

Akali + Zilean 状況次第

自分のカードが致命的と呼ぶ状況、つまり Shroud を使い切った状態で位置を外して捕まることに答えてくれる。Chronoshift (R) がその死をなかったことにする。特に、生きて帰れないとわかっていながら守られたキャリーへ飛び込まなければならないときに価値が高い。

ランク帯・レーン別の統計

ダイヤ+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ミッドD43.71%2.58%0.43%#39 / 39
マスター+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ミッドD43.79%2.49%0.44%#38 / 38
チャレンジャー
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ミッドD44.23%2.39%0.37%#39 / 39
覇者
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ミッドD48.34%3.14%0.48%#41 / 41

スキル(中国版オリジナル名)

刺客の刻印
パッシブ
刺客の刻印
我流忍法!潜龙印
五連苦無
Q
五連苦無
我流奥义!寒影
黄昏の帳
W
黄昏の帳
我流奥义!霞阵
翻身手裏剣
E
翻身手裏剣
我流奥义!隼舞
完遂
R
完遂
我流秘奥义!表里杀缭乱

Akaliの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

Akaliは、Wild Riftのミッドレーンを担う機動力の高いバーストアサシンだ。目的は一つ——自分の煙に潜り込み、単体に魔法ダメージのフルバーストを叩き込み、咎められる前にもう一度消える。ダメージのほぼすべては継続的なトレードではなく、スキルコンボとAssassin's Markで強化された通常攻撃から出る。耐久とチームへの貢献を捨てる代わりに、ゲーム内のどのアサシンよりも高い水準の単体バーストとリセット性能を手にしている。彼女の戦いは結局、Twilight Shroud (W)から姿を現す瞬間をどこに選ぶかで決まる。

強み

  • Twilight Shroud (W)は完全なステルスと35%の追加移動速度を与え、中に立っている間はエナジーも回復する。戦闘中に姿を消したり、2回目のエンゲージに向けて位置を取り直したりできる、ゲーム屈指のディスエンゲージ&リセット手段だ。
  • バーストの積み上がりが速い。ポークのFive Point Strike (Q)、Assassin's Markで強化された通常攻撃(魔法ダメージ+37と射程延長)、合計で最大148の魔法ダメージになるShuriken Flip (E)の2段、そしてPerfect Execution (R)——柔らかい相手なら2秒を大きく切って消せる。
  • 機動力はほぼどのアサシンより上だ。Shuriken Flipの後方への宙返りと前方ダッシュ、そしてPerfect Executionの突進があるので、戦闘への出入り、スキルショットの回避、レーン間のロームを、クールダウンの数字から想像するよりずっと自由にこなせる。
  • Perfect Executionの2回目は対象の失ったHPで威力が伸びる(魔法ダメージ70〜210)。他のチャンピオンなら取り切れないキルを取れるし、仕掛けが少し崩れた後でも相手を脅かせる。

弱み

  • アサシンとしても耐久が極端に低い。シールドもなく、自前の強力なCCもない。Twilight Shroudがクールダウンに入れば、位置を誤って捕まったときに守る手段はゼロだ。
  • 指定型のCCと視認効果に大きく崩される。Shroudが与えるのはステルスであって対象不可ではないからだ。消える直前に対象に取られていればスキルはそのまま命中し、コンボは中断される。
  • 自分のキル圧力以外、チームへの貢献はほぼない。味方のためのピールもシールドもエンゲージもないので、レーンで抑え込まれた試合はチームに手段が残らない。
  • コンボは踏み込みが重い。Shuriken FlipもPerfect Executionも位置を変えるのに回数を消費するし、Perfect Executionの2回のキャストの間には2.5秒の間隔がある。宙返りを先に使っていると、その間、逃げる手段なしで開けた場所に立たされることになる。

コンボ

  • Perfect Execution (R)の1回目を対象に、Shuriken Flip (E)の1回目で後ろへ跳んで安全を確保、Shuriken Flipの2回目で戻り、そしてPerfect Executionの2回目で仕留める——最初のRで対象に突っ込むが、再使用できるまでの2.5秒を棒立ちで待つな。後方に跳ぶEの1回目で安全な間合いを作り、Eの2回目で踏み戻り、Rの2回目は相手が実際にいる場所へ向けて撃て(自動追尾ではなく方向指定だ)。失ったHPに応じたダメージで処刑できる。
  • Five Point Strike (Q)かShuriken Flip (E)の1回目を当て、Assassin's Markの輪を通り抜けて通常攻撃、そしてShuriken Flipの2回目——遠くからポークかマークを入れ、命中時に残る輪を歩いて抜けてタダの強化通常攻撃を出し、Eの2回目で踏み込んで仕留めろ。
  • Twilight Shroud (W)で距離を詰め、Five Point Strike (Q)かShuriken Flip (E)、そこからPerfect Execution (R)の1回目——身をさらして歩いて行くのではなく、Shroudの中を見えないまま速く進め。ポークかマークでステルスを解いてから、Rの突進でキルに踏み切れ。
  • Shuriken Flip (E)の1回目を外したら、もう一度Shuriken Flip——手裏剣が敵チャンピオンに当たらなくても、自分のShroudの煙にはマークが付く。だからEを撃ち直せばクールダウンを無駄にせず煙の中へ戻れる。オールインが崩れたときのきれいなリセットになる。

Skill order: E > Q > W(Shroudのステルスリセット用にWへ早めに1ポイント振れ。Rは5/9/13で取れるようになったら必ず上げろ)

序盤

レベル3までは本当のオールインがないので、刃を交えるのではなくFive Point Strike (Q)でポークしてウェーブを管理しろ。射程の一番端で当てれば、離れようとする相手を0.5秒スロウにできる。Shuriken Flip (E)とTwilight Shroud (W)が揃ったら、相手が前に出すぎた瞬間を狙え。QかEの1回目(投げながら後ろへ跳んで安全も確保できる)で触り、Assassin's Markの強化通常攻撃で咎めてから、さらに踏み込むかを決めろ。ダメージと追加のリセットのためにEを最優先で上げ、ポークとウェーブ処理を保つためにQを2番目、Wはこの段階ではステルスのリセットが目的なので早めの1ポイントだけにしろ。コアアイテムが完成したら——Infinity OrbからRiftmakerかRabadon's Deathcap——オールインの脅威は十分に育つ。レーンに張り付くのではなく、Shroudを使ってロームしろ。

Mid & late game — teamfighting

Wild Riftの集団戦では、Akaliは前線の脅威ではなくフランカーとして使え。Twilight Shroud (W)と地形を使って見えない角度から入り、Perfect Execution (R)の1回目で対象に直接飛び込め。敵の前線を突っ切って戦うな。そこでは流れ弾のCC一つでコンボが即座に終わる。バーストで落とせる一番柔らかいチャンピオンを選べ。Rの2回目がクールダウンから戻るまでの時間を生き延びる必要があるなら、後方に跳ぶShuriken Flip (E)の1回目で間合いを作れ。キルを取り切ったら残りの敵と戦い続けるのではなく、戻ってきたShroudかFlipで抜けろ。Perfect Executionの2回目は、対象のHPが3分の1あたりまで落ちるまで温存しろ。そうすれば失ったHPによる補正が本当に処刑になる。元気な前線相手にダッシュを2つとも吐くな。Akaliは自分のダメージ以外チームに与えるものがほとんどないので、集団戦は結局、キルを取って消えられるかどうかだ。ピックが見えないなら無理に作らず引き直せ。

Pro tips

  • スキルを当てたら必ず自分のAssassin's Markの輪を通り抜けろ。強化通常攻撃はタダの追加魔法ダメージと射程だが、次の入力に気を取られていると簡単に飛ばしてしまう。
  • Shuriken Flip (E)の1回目は投げながら後方へ動くことを忘れるな。開始技だけでなくコンボ中の間合い調整にも使える。しかも敵に外しても自分のShroudの煙にマークが付くので、クールダウンを無駄にせずEを撃ち直して安全な場所へダッシュできる。
  • Perfect Execution (R)の2回目は方向指定で、1回目で当てたチャンピオンに固定されるわけではない。撃ち直す前に対象が実際にどこへ逃げているか見ろ。でなければ処刑ダメージは横をすり抜けていく。