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Warwick ビルド — ワイルドリフト 中国サーバー — Patch 7.2e

沃里克 · 祖安怒兽 ファイター A

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー19人の実際のビルド(2026-09-11 取得)

難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ

ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのWarwickビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のWarwickプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。

📖 Warwickの使い方

中国サーバーで最も使われるビルド(マスター+)

ジャングル

コアアイテム
53.3% 勝率
27.24% 使用
Trinity Force
Trinity Force
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
Kraken Slayer
Kraken Slayer
58.6% 勝率
9.36% 使用
Kraken Slayer
Kraken Slayer
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
Dusk and Dawn
Dusk and Dawn
52.5% 勝率
4.84% 使用
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
Dusk and Dawn
Dusk and Dawn
Kraken Slayer
Kraken Slayer
ルーン
53.9% 勝率
17.6% 使用
Lethal Tempo
Lethal Tempo
Brutal
Brutal
Coup de Grace
Coup de Grace
Legend: Tenacity
Legend: Tenacity
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
48.6% 勝率
10.36% 使用
Lethal Tempo
Lethal Tempo
Axiom Arcanist
Axiom Arcanist
Transcendence
Transcendence
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
Legend: Tenacity
Legend: Tenacity

最も使われるアイテムとルーン · Top-30のスクリーンショットから

中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド20件で集計。上の公式APIとは独立した情報。

Items
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
100%
Terminus
Terminus
80%
Kraken Slayer
Kraken Slayer
70%
Trinity Force
Trinity Force
60%
Guardian Angel
Guardian Angel
55%
Hullbreaker
Hullbreaker
40%
Runes
Axiom Arcanist
Axiom Arcanist
55%
Lethal Tempo
Lethal Tempo
50%
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
50%
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
45%
Absolute Focus
Absolute Focus
35%
Legend: Tenacity
Legend: Tenacity
30%

ランキング上位プレイヤー — 実際のゲーム内ビルド📅 2026-09-11更新

ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。

上位30人のうち19人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Warwick player
runes of rank 1 Warwick player
items of rank 1 Warwick player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Warwick player
runes of rank 2 Warwick player
items of rank 2 Warwick player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Warwick player
runes of rank 3 Warwick player
items of rank 3 Warwick player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Warwick player
runes of rank 7 Warwick player
items of rank 7 Warwick player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Warwick player
runes of rank 8 Warwick player
items of rank 8 Warwick player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Warwick player
runes of rank 9 Warwick player
items of rank 9 Warwick player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Warwick player
runes of rank 10 Warwick player
items of rank 10 Warwick player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Warwick player
runes of rank 11 Warwick player
items of rank 11 Warwick player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Warwick player
runes of rank 12 Warwick player
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13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Warwick player
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15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Warwick player
runes of rank 15 Warwick player
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16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Warwick player
runes of rank 16 Warwick player
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17
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summoner spells of rank 17 Warwick player
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19
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runes of rank 19 Warwick player
items of rank 19 Warwick player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Warwick player
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items of rank 21 Warwick player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Warwick player
runes of rank 23 Warwick player
items of rank 23 Warwick player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Warwick player
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items of rank 24 Warwick player
25
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summoner spells of rank 25 Warwick player
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26
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summoner spells of rank 26 Warwick player
runes of rank 26 Warwick player
items of rank 26 Warwick player

Warwickをカウンターするチャンピオン — 最も厳しいマッチアップと立ち回り

ワイルドリフト中国サーバーでWarwickにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。

KindredWarwick vs Kindred 不利

KindredがWarwickをカウンターする理由: 追撃を延々といなすカイトに加え、彼女のRがこちらの処刑を無効化する。決して噛ませてくれない獲物だ。

Kindred相手のWarwickの立ち回り: 飛びかかる「前」にEの恐怖(フィアー)を置け。カイトを剥がせる。Rは彼女のゾーンの外で。マークを狩りに行き、恐怖を背に負わせたまま彼女をロームさせてやれ。

→ Kindred
LilliaWarwick vs Lillia 実力勝負

LilliaがWarwickをカウンターする理由: 速さでカイトし、最悪のタイミングで眠らせてくる。狩りの最中にあくびをさせられる狼だ。

Lillia相手のWarwickの立ち回り: 彼女の円を描く動きを読んで恐怖を置け。眠りはこちらのRを中断させる。彼女のR(睡眠)が発動する「前」に自分のRを撃て。

→ Lillia
ViWarwick vs Vi 実力勝負

ViがWarwickをカウンターする理由: 彼女のRが空中でこちらのRを中断する。誘導された拳に撃ち落とされる、飛行中の狼だ。

Vi相手のWarwickの立ち回り: Rは彼女のRが切れているか、彼女が遠くにいるときだけ使え。1対1は有利だ。通路に引きずり込んで噛みつけ。

→ Vi
GravesWarwick vs Graves 実力勝負

GravesがWarwickをカウンターする理由: 噛みつきの最中に煙幕で目をくらまされ、中距離のタイマンでは散弾にカイトされる。鼻より速く火を噴くショットガンだ。

Graves相手のWarwickの立ち回り: 恐怖は煙幕を食らってからではなく、あらかじめ構えて突っ込め。体力50%以下ならパッシブの恩恵で彼はこちらのもの。手負いを狩れ。

→ Graves
RammusWarwick vs Rammus 実力勝負

RammusがWarwickをカウンターする理由: 噛みつきに立ちはだかるアーマーと、足を止める挑発。どちらが先に相手を持て余すかの我慢比べで、しかも彼が一歩リードしている。

Rammus相手のWarwickの立ち回り: 彼は無視してキャリーを狩れ。こちらの鼻が嗅ぎつけるのはハリネズミではなく手負いの獲物だ。集団戦では彼のエンゲージに恐怖を合わせろ。

→ Rammus

Who to play with Warwick — best team synergies

ワイルドリフト中国サーバーでWarwickと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。

Warwickと相性のいいバロン(トップ)のチャンピオン

Warwick + K'Sante 最高の組み合わせ

All Out (R) が敵一体を壁の向こうへ吹き飛ばし、その場に縛りつける。こちらが欲しい形そのままで標的を届けてくれるわけだ。孤立していて、空中の Infinite Duress (R) を止められる者も残っていない。抜け出そうとする相手は三段目の Ntofo Strikes (Q) がスタンさせる。

Warwick + Malphite 強い

自分のカードには、Infinite Duress (R) は空中で強力な行動妨害を受けると消える、と書いてある。だが Unstoppable Force (R) がすでに敵の半分を打ち上げていれば、その行動妨害はそもそも出てこない。着地できると分かったうえで飛び込めるし、標的を守れる者もいない。

Warwick + Darius 強い

Hemorrhage (P) の出血は、彼が離れたあともずっと標的を削り続ける。標的が 50% を割った瞬間から Eternal Hunger (P) が与えたダメージをすべて回復に変え、35% を下回れば Blood Hunt (W) は 150% まで跳ね上がる。Apprehend (E) がその場に押さえておいてくれる。

Warwick + Volibear 強い

自分のカードは、レーナーが 50% を割ったらすぐガンクしろと言っている。Thundering Smash (Q) がスタンで足を止め、その間に Jaws of the Beast (Q) が体力を戻す。Stormbringer (R) はタワーを 3 秒黙らせるので、タワー下のダイブも通る。

Warwick + Singed 状況次第

自分のカードはカイトしてくる相手を弱点として名指ししている。Mega Adhesive (W) から Fling (E) につなげば、射程内の地面に貼りつけられる。問題は彼がサイドレーンに一人で居座ることだ。この組み合わせは、二人が一緒に戦うと決めた試合にしか存在しない。

Warwickと相性のいいミッドのチャンピオン

Warwick + Morgana 最高の組み合わせ

飛び込む前に掛けてもらう Black Shield (E) は、空中で Infinite Duress (R) を消す行動妨害を丸ごと吸ってくれる。カードに書かれた弱点がそのまま消える。そして Dark Binding (Q) の 2 秒のスネアは、絶対に追いつけないカイト役を止める。

Warwick + Swain 強い

Vision of Empire (W) はすでに拘束されている相手に 50% 増しで入り、Infinite Duress (R) の 1 秒のサプレッションはまさにその状態を作る。動けない的を差し出す形だ。しかも二人とも、長い乱戦では倒れるのではなく回復しながら殴り合える。

Warwick + Aurelion Sol 強い

Breath of Light (Q) は遠くから途切れずに削り続ける。標的を 50% 未満まで落とす最速の手段であり、そこが Eternal Hunger (P) がすべてを回復に変え始める境目だ。見返りに Infinite Duress (R) が、Falling Star (R) の当てたい相手を 1 秒その場に留める。

Warwick + Lissandra 強い

自分のカードには、機動力のあるチャンピオンに牙の届かない距離を保たれる、とある。Frozen Tomb (R) は指定型で相手をその場に凍りつかせるので、Infinite Duress (R) はもう踏み込めない的に向かって飛ぶ。周りに残った相手は Ring of Frost (W) が縛る。

Warwick + Twisted Fate 状況次第

Pick a Card (W) の Gold Card はガンクの起点になり、そこは常に見合う。それ以外は違う。Destiny (R) はマップを照らすが、Blood Hunt (W) がすでに 8 秒間ひとりで照らしてくれている。だからサーバー上のほぼどのジャングラーより、彼から得るものは少ない。

Warwickと相性のいいデュオ(ADC)のチャンピオン

Warwick + Jhin 最高の組み合わせ

Whisper (P) の四発目と Curtain Call (R) は、自分のスイッチが入る境目の向こうへ標的を押し込む。50% を下回れば Eternal Hunger (P) が回復させ、35% を下回れば Blood Hunt (W) が 150% まで上がる。そして Deadly Flourish (W) が、噛みついたばかりの相手を縛る。

Warwick + Ashe 強い

Frost Shot (P) は一撃ごとに減速をかける。牙の届かない距離を保っていたはずの相手が、それをやりきれなくなる。そして Enchanted Crystal Arrow (R) は最大 3.5 秒スタンさせるので、Infinite Duress (R) は空中で止められない相手に向かって飛べる。

Warwick + Ezreal 強い

自分のカードは、すでに 50% を割ったレーナーだけをガンクしろと言う。Mystic Shot (Q) の削りがレーン戦のあいだずっとその体力に押しとどめる。そして誰も守らない以上、自力で逃げ切るマークスマンが要る。Arcane Shift (E) がまさにそれだ。

Warwick + Vayne 状況次第

巨大なタンク一体を軸に組んだ編成に対して価値が出る。Silver Bolts (W) の三発ごとの確定ダメージが、噛みつきが回復に変わる境目の下までタンクを引きずり下ろす。難点は、彼女がピールを求めるのに、こちらは誰もピールしないことだ。

Warwickと相性のいいサポートのチャンピオン

Warwick + Maokai 最高の組み合わせ

自分のカードには、機動力のあるチャンピオンに距離を保たれる、とある。Twisted Advance (W) は遠くから始まり、移動中は対象に取れず、到着と同時に縛る。だから Infinite Duress (R) は必ず届く。そして Nature's Grasp (R) は敵の一列をまとめて止める。

Warwick + Braum 最高の組み合わせ

Blood Hunt (W) は攻撃速度を 60% 与え、標的が 35% を下回ればその上昇分の 150% になる。Concussive Blows (P) の四つの印を自分より速く溜められる者はいないし、そのスタンが Infinite Duress (R) のために標的を押さえてくれる。自分に出せないチーム全体の守りは Unbreakable (E) が担う。

Warwick + Thresh 強い

Death Sentence (Q) は標的を味方の中から引きはがす。自分のカードには、割り込んでくる者が誰もいないときだけ Infinite Duress (R) を切れ、とある。フックが作るのはまさにその状況だ。噛みついているあいだ相手を歩かせないのは Flay (E) の仕事になる。

Warwick + Karma 強い

Focused Resolve (W) は鎖を時間内に断ち切れなかった相手、つまり牙から逃げていた相手を縛る。そして Inspire (E) は踏み込む瞬間にシールドと移動速度をくれる。早く着けて、しかも生きて着ける。それが Infinite Duress (R) の問題の半分だ。

Warwick + Rell 状況次第

Magnet Storm (R) は散らばった敵を一点に引き寄せる。誰も追いかけない自分の前に、まとめて届けられる形だ。難しいのはすり合わせで、彼女はチームで固まりたがるのに、自分のカードは大回りして側面から入れと言ってくる。

ランク帯・レーン別の統計

ダイヤ+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルA51.67%2.68%1.24%#15 / 40
マスター+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルA51.6%2.7%1.35%#15 / 40
チャレンジャー
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルA52.17%2.85%1.86%#15 / 42
覇者
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルS54.85%3.88%3.09%#7 / 41

スキル(中国版オリジナル名)

永遠の渇き
パッシブ
永遠の渇き
血之饥渴
野獣の牙
Q
野獣の牙
野兽之口
血の追跡
W
血の追跡
鲜血追猎
怒りの咆哮
E
怒りの咆哮
远祖嗥叫
絶狼牙連撃
R
絶狼牙連撃
无尽束缚

Warwickの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

Wild Riftの解き放たれたザウンの怒りWarwickは、ほぼジャングル専門の初心者向けファイターで、オンヒットの魔法ダメージと、相手のHPが低いほど転がっていく回復を軸にしている。Eternal Hungerのパッシブダメージは、敵のHPが50%を切ると全額そのまま自己回復に変わる。そしてキットの残り、つまりBlood Huntの移動速度上昇、Primal Howlのダメージ軽減、Infinite Duressのサプレッションは、その相手との距離を詰め、仕留めるまで生き残るために存在する。チームへのユーティリティを捨てる代わりに、Wild Rift屈指の単体処刑キットを手にしている。前線のタンクや集団戦の起点役ではなく、熱を追いかけるハンターに近い。

強み

  • 距離が詰まれば粘りは比類ない。Eternal Hungerのオンヒット魔法ダメージは、HPが50%を切った相手に対して与えたダメージの最大100%を回復させる。おかげでリコールせずにジャングルを一周し切り、長いタイマンにも勝てる。
  • 処刑の圧力は最高クラスだ。相手のHPが35%を切ると、Blood Huntの移動速度40%と攻撃速度60%の上昇が通常値の150%まで跳ね上がり、Infinite Duressの1秒のサプレッションで、届いた相手はほぼ誰でも仕留められる。
  • Wild Riftで最も要求操作が低い部類だ。どのスキルも素直な対象指定の手段なので、ジャングルのルート取りやガンクのタイミングを覚えている段階のプレイヤーにとっても、Warwickは強い選択になる。
  • 他の大半のジャングラーにはないマップ情報が最初から付いている。Blood Huntのアクティブはマップ全体の真の視界を与え、8秒間、一番近い敵チャンピオンに印を付ける。戦いに踏み込む前に敵ジャングラーを読むのに最適だ。

弱み

  • 自分のチームに与えられるものが非常に少ない。アシスト評価が低いのは、味方への護衛もシールドもCCもほぼないからで、ダイブされた味方は基本的に自力で生き延びるしかない。
  • Infinite Duressは避けられるし、空中で強力なCCや強制移動に潰される(Viのアルティメットが典型例だ)。踏み込んだオールインがクールダウンの無駄に変わる。
  • KindredやLilliaのような機動力の高い、あるいはスロウを持つチャンピオンは、彼を噛みつける距離の外に置き続けられる。ダメージも回復も両方封じられる。
  • コアアイテムがないとダメージが伸び止まる。Trinity Force、Blade of the Ruined King、Kraken Slayer、Dusk and Dawnはどれも単体への脅威に大きく効くので、遅れたWarwickは誰も罰せない。

コンボ

  • Infinite Duress → 強化通常攻撃 → サプレッション。Rで孤立した相手に飛びつけ。強化された通常攻撃を当てれば1秒のサプレッションに固定され、合計125の魔法ダメージで4回ヒットし、その全額が自分の回復になる。
  • Primal Howl → Jaws of the Beast(タップ) → 通常攻撃。飛び込む前にEの35%ダメージ軽減を発動させ、Qで噛みついて魔法ダメージと与えたダメージの42.5%の回復を取り、HPの低い相手にBlood Huntの上昇が乗っていく中で殴り続けろ。
  • Jaws of the Beast(ドラッグ) → 通常攻撃 → Primal Howl。Qの長押しキャストで相手の背中に飛び乗って動きに張り付き、Blood Huntの移動速度上昇に乗って通常攻撃を刻み、Eを再発動して追ってくる相手に恐怖とスロウをかけて追い払え。
  • Blood Hunt(アクティブ) → ローテーション → Infinite Duress。Wでマップを暴いて一番近い敵チャンピオンに印を付け、きれいにピックできる方へ動き、相手の近くに援護がいないと確認できてから初めてRを撃て。

Skill order: Q > E > W

序盤

序盤の狩りはEternal Hungerの粘りに完全に頼る。だからリコールせずにジャングルを一周し切り、最初の帰還の前にBlood Huntのアクティブで敵ジャングラーの位置を確認しろ。HP満タンの相手に無理を通すのではなく、レーナーのHPが50%を切った瞬間にガンクを狙え。そこがJaws of the Beastの回復とBlood Huntの移動速度上昇が実際に戦いを支配し始める境目だ。レベル5までは辛抱して立ち回れ。Infinite Duressが使えるようになるまでWarwickのタイマン力は平凡なので、危険なインベードよりオブジェクトの管理とキャンプの時間を優先しろ。アルティメットが解禁されれば、孤立したHP50%未満の相手へのガンクはどれもほぼ確実なキルになる。

Mid & late game — teamfighting

中盤以降、集団戦でのWarwickの仕事は前線の代わりに壁になることではなく、前線が始めたものを仕留めることだ。アシスト評価が低い通り、自分のキャリーに与えられる守りはほぼない。チームと一緒に歩いて入るのではなく側面から回り込め。Primal Howlは飛んでくるバーストを吸うか、自分のバックラインを追う集団に恐怖とスロウをかけるために取っておけ。そして優先目標のHPが半分を切る瞬間を見張れ。そこならBlood Huntの上昇とInfinite Duressのサプレッションで、相手を戦いから完全に排除できる。アルティメットの飛びつきは空中で強力なCCに中断されるので、迎撃してくる護衛がいないきれいな角度が取れてから初めて踏み込め。統率された相手にInfinite Duressを無駄撃ちすれば、たいてい戦いに勝つどころか落とすことになる。

Pro tips

  • ただトレードするのではなく仕込みに使う場面では、Jaws of the Beastはタップではなくドラッグを基本にしろ。相手の背中に飛び乗って動きに追従する方が、すぐ噛みついて出る小さなバーストよりも良いキル機会を作れることが多い。
  • 失敗したエンゲージを即座に取り消したい時や、恐怖を本当に使わずにスキルを釣りたい時は、Primal Howlを最初の1秒以内に再発動しろ。遠吠えを丸ごと省略でき、持続時間を全部失う代わりにクールダウンの45%が戻る。
  • Blood Huntのアクティブはガンクの前だけでなく、オブジェクトの戦いの前にも毎回確認しろ。援護できないサプレッションに飛び込む前に、8秒の全体視界がどちらの側面が安全かを正確に教えてくれる。