Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
卡兹克 · 虚空掠夺者 アサシン B
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー14人の実際のビルド(2026-09-11 取得)
難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ
ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのKha'Zixビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のKha'Zixプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。
📖 Kha'Zixの使い方中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド15件で集計。上の公式APIとは独立した情報。
ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。
上位30人のうち14人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。
























































ワイルドリフト中国サーバーでKha'Zixにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。
RammusがKha'Zixをカウンターする理由: アーマー、挑発、そして戦闘で決して孤立しない立ち回り。お前のスキル構成にとって、彼は存在しないも同然の的だ。
Rammus相手のKha'Zixの立ち回り: 彼は無視して、後ろのキャリーを狩れ。彼が生きている間は、常に逃走用のジャンプを残しておけ。挑発一発でお前は昔話になる。
→ RammusViがKha'Zixをカウンターする理由: 彼女のRはジャンプの最中でもお前を掴み、シールドが孤立時のバーストを受け止める。まさに折り紙付きのアサシン対策だ。
Vi相手のKha'Zixの立ち回り: 最初に見つかる的には絶対になるな。彼女のRを使わせた後に仕掛けろ。進化はEを選んでリセットを取れ。この対面では、追加ダメージより逃げ道のほうが価値が高い。
→ ViWarwickがKha'Zixをカウンターする理由: 彼の回復力は一騎打ちを制し、その鼻がお前の待ち伏せを暴く。お前が姿を消したつもりでいる間に、彼は匂いを嗅ぎ取っている。
Warwick相手のKha'Zixの立ち回り: 一騎打ちを挑むのは、本当に孤立した相手だけにしろ。彼がそうなることは滅多にない。彼のルートの反対側でキャンプを奪え。
→ WarwickLee SinがKha'Zixをカウンターする理由: 彼は序盤の決闘者、お前は育つアサシンだ。進化でお前が脅威になる前に、彼は見つけ出してくる。
Lee Sin相手のKha'Zixの立ち回り: 最初のスカトルクラブは戦わずに譲れ。Q進化の後は、孤立した相手はお前のものだ。彼を単独行動に追い込め。
→ Lee SinKindredがKha'Zixをカウンターする理由: 彼女のカイトが、お前の単発のジャンプを翻弄する。しかもRが、最悪のタイミングで孤立処刑を無効にしてくる。
Kindred相手のKha'Zixの立ち回り: 彼女のRの範囲の外に出て、そこから出てきた相手を仕留めろ。彼女のマークを横取りしろ。スケールを遅らせれば仕事は半分終わったようなものだ。
→ Kindredワイルドリフト中国サーバーでKha'Zixと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。
The Hextech Ultimatum (R) が対象ひとりをゾーンに閉じ込め、ほかを全員外へ弾き出す。Taste Their Fear (Q) が求める孤立を、そのまま皿に載せて出してくれるわけだ。Leap (E) で踏み込めば Q は満額で入り、相手にピールの余地はない。
Fling (E) が敵ひとりを Singed の背後へ投げ、味方から引き離す。Taste Their Fear (Q) にとってその標的は孤立している扱いだ。Mega Adhesive (W) が Leap (E) と二発目の Q に必要なだけ足を止めてくれる。
彼のカードには、仕事は標的をひとり引き剥がしてチームでそこに崩れ込むことだと書いてある。All Out (R) がチャンピオンを味方から引き離し、三段目の Ntofo Strikes (Q) がスタンさせる。だから Leap (E) は反撃できない相手に着地する。
Vanguard's Edge (R) が刃の壁を立て、戦闘を真っ二つに切る。こちら側に残された相手はもう周りに誰もいない。まさにその標的の上で、Taste Their Fear (Q) はただのスキルではなくなる。
自分のカードは、ステルスの外では生き延びる手段が何もないと言っている。Stand United (R) がシールドを張り、マップの反対側から彼を自分のところへテレポートさせる。さらに Shadow Dash (E) は長射程の挑発で、動けない標的をそのまま渡してくれる。
マップをスプリットで回すならの話だ。Jax はサイドレーンをひとりで抱え、止めに来る相手もひとりで来る。Taste Their Fear (Q) が孤立ボーナスを取るのは、まさにその標的だ。Counter Strike (E) は決闘を挑んだ相手をスタンさせる。
自分のキットは、ひとりでいる相手を見つけることで生きている。Destiny (R) のグローバル索敵は、動き出す前から相手を指し示してくれる。続くテレポートがその相手を自分のガンクの中へ運ぶ。Pick a Card (W) の Gold Card は1.25秒スタンさせる。
Charm (E) が1.4秒かけて標的をこちらへ引き寄せる。Leap (E) と Taste Their Fear (Q) が、ダッシュで逃げられない紙装甲に届くには十分だ。しかも Spirit Rush (R) があるぶん、彼女は本当に一緒にロームしてくれる数少ないミッドでもある。
Sleepy Trouble Bubble (E) は、ひとりでマップを歩き回る相手を遠くから眠らせる。それこそが Taste Their Fear (Q) が本当のダメージを出す孤立した標的だ。Portal Jump (R) があるので、彼女は遠くから眺めるのではなくジャングルまで出てこられる。
Frozen Tomb (R) は避けられない単体スタンだ。位置取りを誤ったキャリーに当たれば、Leap (E) から Taste Their Fear (Q) までの一連の流れをまるごと渡してくれる。Ring of Frost (W) のスネアが、ピールに来た相手を止める。
Seismic Shove (W) は敵を彼女の望む場所へ動かす。つまり味方から離れた標的をそのままこちらへ押し付けられるし、Weaver's Wall (R) は飛び込んだ相手の退路を断つ。ただし意思疎通は要る。放っておいて、あの壁を自分のために置いてくれるわけではない。
Enchanted Crystal Arrow (R) は画面外からスタンを届かせる。味方から離れたキャリーを固め、Leap (E) でたどり着く時間を作るには一番手軽な手だ。さらに Frost Shot (P) が毎発スロウを乗せるので、誰も跳躍の射程からは抜け出せない。
味方が直前にダメージを与えた相手なら、Deadly Flourish (W) は本物のスネアになる。Void Spike (W) か Unseen Threat (P) のスロウでかすめるだけでいい。Leap (E) で着地する前に、相手はもう固まっている。
羽根が三枚刺さっていれば、Bladecaller (E) は標的を1.25秒縛る。取り残された紙装甲に Leap (E)、Taste Their Fear (Q)、そして Unseen Threat (P) の強化通常攻撃を叩き込むには、ちょうどいい窓だ。
Chain of Corruption (R) は画面いっぱいの距離から拘束し、動けない標的を渡してくれる。ただし注意がいる。近くの敵へ伝播するので、すでにひとりで遅れている相手に当てたい。固まった集団に当てれば Taste Their Fear (Q) はボーナスを失う。
Death Sentence (Q) は敵ひとりを集団から引きはがし、孤立してスタンした状態で渡してくれる。Taste Their Fear (Q) のために誂えた孤立だ。そして Dark Passage (W) のランタンは、Void Assault (R) の外では持っていない逃げ道になる。
Rocket Grab (Q) はゲーム内で最も純粋な孤立製造機だ。キャリーを味方から引き抜き、こちらの足元へ落とす。続く Power Fist (E) が打ち上げる。周りに誰もいない標的なら、Taste Their Fear (Q) は満額で入る。
自分と同じ速さでマップを回れる唯一のサポートだ。Bone Skewer (Q) が標的を位置から引き剥がし、Phantom Undertow (E) がスタンさせる。そして Ghostwater Dive (W) は、Void Assault (R) が自分を消すのと同じように彼を消す。
自分のカードは、Leap (E) の最中にCCをひとつ受けるだけで消されると言っている。Black Shield (E) が吸うのはまさにそれだ。さらにその前段として、Dark Binding (Q) は2秒のスネアで、止まったまま味方から離れた標的を渡してくれる。
Curse of the Black Mist (E) はチーム全体をカモフラージュする。Void Assault (R) を切らずに側面を取れるので、リセット用に温存できる。そのあと Last Embrace (W) が標的を縛り、Leap (E) と Taste Their Fear (Q) は止まった紙装甲へ届く。
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| ジャングル | B | 50.11% | 5.33% | 0.25% | #24 / 40 |
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| ジャングル | B | 50.23% | 5.14% | 0.24% | #24 / 40 |
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| ジャングル | B | 49.87% | 4.99% | 0.21% | #22 / 42 |
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| ジャングル | B | 50.22% | 5.61% | 0.3% | #25 / 41 |
Kha'ZixはWild Riftのジャングルアサシンで、孤立したターゲットを狩り、反応される前に消し去るために作られている。物理ダメージのキットはどこを取っても「一人でいる相手」を捕まえることを前提に伸びる。スプリットプッシュしているレーナー、うろついているサポート、位置を崩したメイジ、そのミスをキルに変えるのが仕事だ。さらに位置取りとリセットに使えるステルスのアルティメットが付き、仕掛ける前から戦闘に勝っている、勢いに乗れば一人で試合を運ぶチャンピオンが出来上がる。
Skill order: Q > E > W — ダメージのためにまずTaste Their Fearを最大まで上げ、次に機動力のLeap。Void Assaultのランクが上がるたびに、その時の状況に合うスキルを進化させろ。
モンスターに対するQの孤立ボーナスを使ってキャンプを効率よく処理し、Void Spikeの爆発に自分が入った時の自己回復に頼って、キャンプと序盤の小競り合いを乗り切れ。序盤の強いジャングラーと無理に一騎打ちするのではなく、敵がすでに一人になっているレーンのガンクを探せ。進化とアイテムが効いてくる前のKha'Zixの素の数値は、専門のデュエリストに劣る。ワードの無いブッシュからUnseen Threatのスロウを当ててターゲットを止め、それからLeapを切れ。そしてアルティメットが解禁されたらすぐ最初の進化と早めの物理貫通アイテムを取り、本当のパワースパイクを開けろ。
中盤以降のKha'Zixは側面担当だ。前線が仕掛けている間は後ろに控えるかVoid Assaultで透明になり、回り込んで味方のピールから離れた柔らかい敵を探せ。固まった戦闘にQを撃ち込むな。孤立ボーナスがダメージの正体そのものなので、ターゲットが少しでも離れるまで待ってから飛び込め。アルティメットの再使用枠は2番目のターゲットへの位置取り直しに、あるいは戦況が悪くなった時に姿を消して離脱するために使え。Leapを進化させているなら、テイクダウンでのクールダウンリセットをつなげて、孤立したキルから次のキルへ跳び続けろ。