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Kayn ビルド — ワイルドリフト 中国サーバー — Patch 7.2e

凯隐 · 影流之镰 アサシン A

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー20人の実際のビルド(2026-09-11 取得)

難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ

ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのKaynビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のKaynプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。

📖 Kaynの使い方

中国サーバーで最も使われるビルド(マスター+)

ジャングル

コアアイテム
54.5% 勝率
12.94% 使用
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade
Muramana
Muramana
Serpent's Fang
Serpent's Fang
54.6% 勝率
9.92% 使用
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade
Serpent's Fang
Serpent's Fang
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
52.5% 勝率
6.51% 使用
Duskblade of Draktharr
Duskblade of Draktharr
Serpent's Fang
Serpent's Fang
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
ルーン
50.3% 勝率
13.15% 使用
First Strike
First Strike
Axiom Arcanist
Axiom Arcanist
Absolute Focus
Absolute Focus
Gathering Storm
Gathering Storm
Tyrant
Tyrant
51.2% 勝率
12.11% 使用
Conqueror
Conqueror
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
Overgrowth
Overgrowth

最も使われるアイテムとルーン · Top-30のスクリーンショットから

中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド20件で集計。上の公式APIとは独立した情報。

Items
Serpent's Fang
Serpent's Fang
95%
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade
90%
Guardian Angel
Guardian Angel
80%
Armorcrusher Boots
Armorcrusher Boots
75%
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
65%
Manamune
Manamune
55%
Runes
Sudden Impact
Sudden Impact
65%
Axiom Arcanist
Axiom Arcanist
60%
First Strike
First Strike
45%
Eyeball Collection
Eyeball Collection
40%
Absolute Focus
Absolute Focus
35%
Tyrant
Tyrant
35%

ランキング上位プレイヤー — 実際のゲーム内ビルド📅 2026-09-11更新

ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。

上位29人のうち20人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。

1
player #1 name
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runes of rank 1 Kayn player
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8
player #8 name
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9
player #9 name
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10
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12
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13
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14
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15
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17
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18
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19
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20
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21
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24
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28
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29
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Kaynをカウンターするチャンピオン — 最も厳しいマッチアップと立ち回り

ワイルドリフト中国サーバーでKaynにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。

WarwickKayn vs Warwick 不利

WarwickがKaynをカウンターする理由: フォームを選ぶ前から彼はお前の匂いを嗅ぎつけ、序盤の一騎打ちはすべて彼が制す。影の身は、静かに成長する時間が要る。

Warwick相手のKaynの立ち回り: 彼から離れ、反対側のキャンプをなぞるようにファームし、オーブは一騎打ちではなくガンクから稼げ。相手のキャリーを狩りたいならブルー、味方に前線が必要ならレッドを選べ。

→ Warwick
Lee SinKayn vs Lee Sin 不利

Lee SinがKaynをカウンターする理由: 彼は序盤ずっとインベードを仕掛け、一騎打ちでお前を上回る。テンポを彼に握られると、お前のフォーム完成が間に合わなくなる。

Lee Sin相手のKaynの立ち回り: 彼の初動ルートを読み、反対側でファームしろ。真っ向勝負を探すのではなくカウンターガンクを狙え。2v2で得るオーブは価値が倍だ。

→ Lee Sin
RammusKayn vs Rammus 実力勝負

RammusがKaynをカウンターする理由: レッドなら彼を無視できるが、ブルーだと彼のアーマー(物理防御)に鼻で笑われる。この対面はフォーム選びで半分決まる。

Rammus相手のKaynの立ち回り: 敵に物理チャンピオンが3体以上いるならラムスは強い。ブルーを取り、壁を抜けて彼が守る相手を仕留めろ。

→ Rammus
Kha'ZixKayn vs Kha'Zix 実力勝負

Kha'ZixがKaynをカウンターする理由: ジャングルのアサシン同士の一騎打ちだ。序盤、孤立した相手には彼が勝ち、フォームが花開いた瞬間からお前が勝つ。

Kha'Zix相手のKaynの立ち回り: フォーム完成前は川で一人にならないことだ。ブルーになれば狩る側はお前だ。彼がワードを置いていない壁を抜けて仕掛けろ。

→ Kha'Zix
ViKayn vs Vi 実力勝負

ViがKaynをカウンターする理由: 彼女のRは壁の中だろうと、どこにいてもお前を捉える。確実に届く、アサシン対策そのものだ。

Vi相手のKaynの立ち回り: 仕掛けるのは彼女がRを使い切った後だ。常に数えておけ。レッドならいっそ受け止めてもいい。彼女のRが味方キャリーに入るより、お前に入るほうがましだ。

→ Vi

Who to play with Kayn — best team synergies

ワイルドリフト中国サーバーでKaynと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。

Kaynと相性のいいバロン(トップ)のチャンピオン

Kayn + K'Sante 最高の組み合わせ

自分のページにある通り、対象を固定する手段は味方から借りるしかない。All Out (R) は敵陣から引きずり出したうえで根に縛った相手をそのまま渡してくれる。Shadow Assassin なら、Umbral Trespass (R) が探しているのはまさにその孤立した体だ。

Kayn + Malphite 強い

Umbral Trespass (R) の2.5秒は、相手のピールが反応できる時間だ。だが Unstoppable Force (R) の後にピールはない。全員まとめて宙に浮いている。君はその視線が彼に向いている間に、Shadow Step (E) で横から入る。

Kayn + Ryze 強い

Spell Flux (E) のマークが乗った相手への Rune Prison (W) は、避けようのない硬直に変わる。君にまったく無い種類の拘束だ。そして Realm Warp (R) は、Shadow Step (E) で開いておいた側面までチームごと運んでくれる。

Kayn + Singed 強い

最初の数分は君のゲームで一番弱い時間で、助けを求め続けるレーンを抱える余裕はない。彼はプロキシでファームして何も要求してこないから、まだ勝てないガンクを無理に行かなくても The Darkin Scythe (P) の変身までたどり着ける。

Kayn + Camille 状況次第

The Hextech Ultimatum (R) は、守り手から完全に切り離した状態でキャリーを閉じ込める。Shadow Assassin にとってこれ以上の贈り物はない。ただし数秒しか続かない。発動した時点で側面に回れていないなら、そのキルは君抜きで終わる。

Kaynと相性のいいミッドのチャンピオン

Kayn + Twisted Fate 最高の組み合わせ

Destiny (R) は5人が実際にどこにいるかを暴く。だから Shadow Step (E) で越える壁を、誰も見ていない側から選べる。そのあと彼が君の隣にテレポートして、Umbral Trespass (R) の2.5秒を埋めてくれる。

Kayn + Lissandra 最高の組み合わせ

Umbral Trespass (R) は2.5秒の待ち時間を作り、その間に相手のピールで対象を連れて行かれる。Frozen Tomb (R) はクリック指定で、その枠のあいだずっと相手をその場に凍らせる。Ring of Frost (W) は君を引き剥がしに来た相手を縛る。

Kayn + Ahri 強い

Charm (E) は対象を自分の方へ引き寄せ、操作まで奪う。君のキットに無い足止めで、しかもすでに離れていたキャリーに刺さる。そのあと Spirit Rush (R) で彼女も踏み込んでくるので、君ひとりが取り残されない。

Kayn + Zoe 強い

君の問題は対象を止めておくことだ。Sleepy Trouble Bubble (E) が相手を眠らせ、それを起こす最初の一撃に最大40の確定ダメージが乗る。つまり君の一撃だ。Reaping Slash (Q) は何も見えていない体に落ちる。

Kayn + Orianna 状況次第

Command: Protect (E) は君が Umbral Trespass (R) から現れる瞬間にシールドを乗せられるし、Command: Shockwave (R) は散っていた相手をまとめ直す。ただし君が働くのは遠い側面だ。半分の場面でボールはそこまで来ていない。

Kaynと相性のいいデュオ(ADC)のチャンピオン

Kayn + Ashe 最高の組み合わせ

Enchanted Crystal Arrow (R) は画面外から、君が狙いたいキャリーをそのままスタンさせる。踏み込むかどうかを決める前に、相手はもう止まっている。さらに Frost Shot (P) が、Blade's Reach (W) だけでは届かない遅れ組を減速させる。

Kayn + Jhin 強い

Reaping Slash (Q) は0.5秒で2回当たるので、Deadly Flourish (W) はほぼ確実に拘束として出る。200のダメージが育つあいだ、相手はその場から動けない。Curtain Call (R) は君の射程の外へ逃げた相手を仕留める。

Kayn + Varus 強い

Chain of Corruption (R) は集団を縛り、近くに固まっている相手へ次々と伝染する。君が対象の中に潜っている2.5秒のあいだ、相手側は誰もピールできない。味方から借りろとページが言っている範囲拘束がこれだ。

Kayn + Ezreal 状況次第

行動妨害を一つも持っていないので、戦闘では君の役に立たない。ただし助けを一番求めてこないボットレーナーであり、彼が稼いでくれる時間こそ、The Darkin Scythe (P) を満たすために必要な時間だ。

Kaynと相性のいいサポートのチャンピオン

Kayn + Thresh 最高の組み合わせ

Death Sentence (Q) と Flay (E) は Umbral Trespass (R) の待ち時間をまるごと埋めて相手を止めておけるし、The Box (R) は引き剥がしに来る連中の進路を塞ぐ。側面が崩れたら、Dark Passage (W) が帰り道になる。

Kayn + Rakan 強い

The Quickness (R) から繋ぐ Grand Entrance (W) は、相手全員に約2秒の行動妨害を入れる。君が対象指定不可のままダメージを溜めている時間とちょうど重なる。しかも彼は前線からではなく、君と一緒に側面から入ってくる。

Kayn + Blitzcrank 強い

Rocket Grab (Q) は相手の陣形から一人を引きずり出し、Power Fist (E) が打ち上げる。Shadow Assassin が欲しいのは孤立した標的だけで、ここではそこへ行くために Umbral Trespass (R) を使う必要すらない。

Kayn + Pyke 状況次第

Death From Below (R) は処刑してキル報酬のゴールドをそのまま君に渡すし、Phantom Undertow (E) は君に無いスタンだ。同じ獲物を狙う側面役が二人という形になる。ただしトップとミッドが前線を出さないと、この構成は保たない。

ランク帯・レーン別の統計

ダイヤ+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルA51.74%8.32%2.71%#8 / 40
マスター+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルA51.74%8.35%2.95%#8 / 40
チャレンジャー
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルA51.35%9.08%4%#9 / 42
覇者
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルA50.45%10.08%5.69%#10 / 41

スキル(中国版オリジナル名)

緋眼の大鎌
パッシブ
緋眼の大鎌
暗裔魔镰
飛影斬
Q
飛影斬
巨镰横扫
刃影襲
W
刃影襲
利刃纵贯
影抜き
E
影抜き
掠影步
真影侵壊
R
真影侵壊
裂舍影

Kaynの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

KaynはWild Riftのジャングルアサシンで、中盤での「別チャンピオン化」を軸にしている。序盤は意思を持つダーキンの鎌Rhaastを振る機動型のスカーミッシャーとして始まり、パッシブのゲージが満タンになると、自陣のベースで2つのまったく別物のチャンピオンのどちらかへ永久に変身する。どうダメージを与えたかによって、超機動のバーストアサシンShadow Assassinか、硬くて自己回復するデュエリストRhaastのどちらかになり、物理+魔法バースト寄りのダメージから、回復に支えられたより重い物理寄りへ変わる。どちらにしても、変身が終わる前から長い戦闘に付き合うのではなく、ジャングルキャンプ、単独のレーナー、集団戦での敵キャリーといった単体のターゲットを孤立させて狩るのが基本方針だ。

強み

  • Shadow Step(E)はジャングラー屈指の地形機動力を与える。移動速度35%増加(Shadow Assassinなら75%)と、最大5秒間そのまま壁を抜けて歩ける能力で、他のチャンピオンには届かない角度からガンクを組み、追い、逃げられる。
  • Umbral Trespass(R)はターゲットに寄生し、2.5秒間Kaynを対象に取られない状態にしてから200の物理ダメージで弾ける。ピールがどうであれ優先ターゲットにほぼ確実に届く。さらにShadow Assassin化すると射程が伸び、飛び出した瞬間にThe Darkin Scythe(パッシブ)のクールダウンがリセットされる。
  • 役割がチャンピオン選択で固定されず、試合に合わせて変わる。柔らかいターゲットをバーストで狩りたいならShadow Assassin方向へ、チャンピオンに与えたダメージの24%を回復して不利な戦闘に踏み込んでも勝ち残る硬いデュエリストが欲しいならRhaast方向へ寄せろ。
  • 完全に変身すると本物のパワースパイクが来る。レベル5前のやや扱いにくいジャングラーから、リフト屈指の小競り合い・ピックの脅威へ変わる。Youmuu's GhostbladeやDuskblade of Draktharrがバーストと機動力を上乗せすればなおさらだ。

弱み

  • 変身前のKaynは本当に頼りない。パッシブのゲージが満タンになるまでジャングルの処理は遅く、一騎打ちも弱いので、最初の数分はインベードやカウンタージャングルに晒される。
  • Blade's Reach(W)の90%スロウとRhaastのノックアップ以外に自前の強力なCCが無く、ターゲットを止めたり捕まえきれない敵を仕留めたりするのに味方への依存が大きい。
  • 試合に合わない形態を選ぶと、変身は永久なので残り時間ずっと自分のキットと戦うことになる。ポークとカイト中心の敵チームにRhaast、孤立させられるターゲットのいない編成にShadow Assassinを選ぶのがそれだ。
  • 探知効果やステルス看破、対象指定のCCはUmbral Trespassの対象不可を骨抜きにする。序盤の一騎打ちが強いジャングラーやレーナーは、形態を選ぶ前に単純に殴り倒してくる。

コンボ

  • Reaping Slash(Q)で踏み込み、通常攻撃、そこからBlade's Reach(W)。Qのダッシュは70の物理ダメージ2ヒットでトレードを開き、通常攻撃でダメージをつなぎ、Wの105の物理ダメージと90%スロウ(Rhaastならノックアップ)が、仕留める前に相手が射程外へ歩いて逃げるのを止める。
  • Shadow Step(E)で壁を抜けてUmbral Trespass(R)へ。Eで地形を越えて誰も見ていない角度から現れ、Rでターゲットに寄生すれば、200の物理ダメージが溜まる間こちらは対象に取られない。普通のガンクがほぼ回避不能なガンクに変わる。
  • Umbral Trespass(R)で距離を詰め、飛び出しながらReaping Slash(Q)、最後にBlade's Reach(W)でキルを確定させる。先に寄生すれば200ダメージの爆発が溜まる間、完全に安全なまま距離を詰められる。Qの2ヒットは真横に再出現した瞬間からダメージを足し、Wのスロウ(またはRhaastのノックアップ)が処刑ダメージが落ちる前に逃げ道を消す。
  • 先にBlade's Reach(W)、そこからQと通常攻撃。ダッシュ持ちでぬるぬる逃げる相手には、残りのコンボを切る前に90%スロウを当てろ。位置の読みが一歩ずれていても追撃が当たることが保証される。

Skill order: Q > W > E(Rは5/9/13で上げられる時に必ず取れ)

序盤

変身が完了するまでは、Reaping Slash(Q)で処理を速めつつ体力を保ってジャングルを回れ。そして誰にダメージを与えるかを意識的に選べ。遠距離のターゲットを叩けばShadow Assassin寄り、近接を叩けばRhaast寄りに溜まるので、偶然任せにせずチームの編成と目の前のマッチアップで決めろ。この時間帯は長い一騎打ちやインベードを避けろ。変身前のKaynは公平な戦闘のほとんどに負ける。代わりに、Shadow Step(E)で壁を抜けてきれいな角度が取れるガンクを探し、大きなオールインはパッシブのゲージが満タンになる瞬間まで我慢しろ。最初の変身は本物のパワースパイクで、そこに合わせて動く価値がある。

Mid & late game — teamfighting

Wild Riftの集団戦でKaynが担うのは前線ではなく側面だ。Shadow Step(E)で地形を突っ切り、Umbral Trespass(R)が敵の最重要ターゲット、たいてい主力のダメージキャリーに届く角度を探せ。Shadow Assassinならすべての戦闘を暗殺として扱え。パッシブの魔法ダメージ52%増加の時間が続いているうちにQとRの後ろから飛び込み、孤立したターゲットを消して抜けろ。RhaastならEclipseとSerylda's Grudgeを積んで前線にそのまま踏み込み、パッシブのダメージに応じた回復とBlade's Reach(W)のノックアップでターゲットを止め、その間に味方が乗る。Umbral Trespassは必ず味方が追撃できる相手に撃て。爆発までの2.5秒の遅延があるので、選ぶ体を間違えればピールが反応する時間を与えてしまう。

Pro tips

  • 最初のキャンプに入る前に、形態を意図して決めろ。敵の編成と自チームの必要を見て、ジャングルで与えるダメージを遠距離か近接のどちらかに寄せろ。変身はその試合の残り全部にわたって永久だ。
  • Umbral Trespassの対象不可は、仕掛けと同じくらい逃げにも使える。戦闘を始めるためだけでなく、バーストコンボや読み違えたガンクをかわすためにも使え。
  • パッシブのゲージが満タンになる前に小競り合いを無理に作るな。変身を完了させて終わる静かな序盤の方が、残りの試合ずっと未変身で戦う羽目になる強気な序盤よりましだ。