WR China Meta
WR China Meta

國服排位數據:強度榜、梯隊與巔峯玩家出裝 · 實時更新

版本說明 Wild Rift — Patch 7.3a

7.3a版本是7.3之後的首個平衡性更新。本次削弱了Hwei、Malphite、Caitlyn、Syndra、Rammus和Yuumi,並重做了Senna的攻擊速度成長方式;加強了在暴擊重做中掉隊的射手(Samira、Tristana、Draven、Viego)以及Swain;削弱了Diadem of Songs和懲戒,把水晶樞紐的生命值改回4,000,讓防禦塔在失去一塊鍍層後變得不那麼耐打,並對AAA ARAM進行了一系列修正。

英雄改動

Hwei

削弱。Riot表示,隨着玩家逐漸掌握Hwei的技能組,他的表現仍在持續上升,而且這一趨勢預計還會繼續:他的傷害全面下調。

Samira

加強。Samira在各個段位都偏弱:暴擊重做沒有像其他暴擊射手那樣提升她的爆發,而且她衝進去之後很難活到把傷害打完。全面加強。

Rammus

削弱。在新的野區系統下,Rammus清野速度遠超其他人:降低前期護甲,放慢他的清野和前期單挑,但不影響他後期的團戰。

Malphite

削弱。Malphite在所有位置都過於強勢:降低傷害並減少開團機會,讓他迴歸坦克定位。

Tristana

加強。Tristana落後於其他暴擊射手:提升爆發和持續傷害。

Draven

加強。Draven整體偏弱:爆發不足,而且還揹着之前的預防性削弱,因此返還一部分傷害。

Caitlyn

削弱。Caitlyn過於強勢:不出任何攻速裝也能打出穩定傷害。降低持續傷害,並略微降低爆發。

Senna

調整(削弱)。Senna在各個段位都過於強勢,主要原因是她獲得攻擊速度的上限被移除了:通過降低攻擊速度係數來重做她的攻速成長。

Syndra

削弱。在傷害加強之後,Syndra成長過快:她的進化來得更晚,W的傷害也略微降低。

Swain

加強。在爆發傷害很高的環境裏,Swain的續航不夠:提升治療和傷害。

Yuumi

削弱。新的輔助裝備用生命值換取更強的效果。損失生命值對Yuumi幾乎沒有影響,她卻照樣能拿到更強的效果,因此限制她的治療量。

Viego

加強。Viego在暴擊重做中獲益不足,已經掉隊:本次加以彌補。

裝備改動

Yun Tal Wildarrows

加強。它落後於其他首件裝備:基礎屬性和效果更強,但Flurry的冷卻時間變長。

Whispering Circlet

削弱。與它升級後的裝備Diadem of Songs一同調整。

Diadem of Songs

削弱。它比其他輔助裝備表現更好:Riot希望它成爲看情況的選擇,而不是大多數輔助的默認選擇。

Death's Dance

削弱(價格)。性價比過高,但Riot不想削弱戰士的核心裝備,所以改爲提高價格。

玩法改動

Jungle

懲戒讓清野速度過快,尤其是在前期和中期:降低基礎灼燒傷害,但打野完成裝備後的成長部分保持不變。

Nexus and turrets

新的防禦塔鍍層已經足以限制持續推進:撤回水晶樞紐的額外生命值,防禦塔在失去一塊鍍層後也更不耐打。

AAA ARAM

根據玩家反饋推出的緊急修復:修正了HEARTSTEEL套裝(Rhythm Hunter面對近戰陣容和遠程陣容時的表現差異很大,Neverending Encore現在會補償你無法再使用的刷新次數),爲Ethereal Weapon加入了針對每個目標的冷卻時間(目前Blitzcrank仍然可以持續電擊),並部分回調了之前對一些強化符文的削弱,但它們仍比以前弱。在環境穩定之前,英雄改動較少。

來源: 官方版本說明

▶ 版本說明