版本說明 Wild Rift — Patch 7.3a
7.3a版本是7.3之後的首個平衡性更新。本次削弱了Hwei、Malphite、Caitlyn、Syndra、Rammus和Yuumi,並重做了Senna的攻擊速度成長方式;加強了在暴擊重做中掉隊的射手(Samira、Tristana、Draven、Viego)以及Swain;削弱了Diadem of Songs和懲戒,把水晶樞紐的生命值改回4,000,讓防禦塔在失去一塊鍍層後變得不那麼耐打,並對AAA ARAM進行了一系列修正。
英雄改動
Hwei
削弱。Riot表示,隨着玩家逐漸掌握Hwei的技能組,他的表現仍在持續上升,而且這一趨勢預計還會繼續:他的傷害全面下調。
- Signature of the Visionary — 傷害:33–333(隨等級)+ 33%法術強度 → 40–285(隨等級)+ 30%法術強度
- Subject: Disaster — Devastating Fire傷害:50 / 90 / 130 / 170 + 75%法術強度 + 目標最大生命值的4 / 5 / 6 / 7% → 50 / 85 / 120 / 155 + 70%法術強度 + 目標最大生命值的4 / 5 / 6 / 7%
- Subject: Disaster — Severing Bolt基於已損失生命值的傷害:150 / 200 / 250 / 300% → 100 / 150 / 200 / 250%
- Spiraling Despair — 爆炸傷害:250 / 350 / 450 + 75%法術強度 → 200 / 300 / 400 + 70%法術強度
Samira
加強。Samira在各個段位都偏弱:暴擊重做沒有像其他暴擊射手那樣提升她的爆發,而且她衝進去之後很難活到把傷害打完。全面加強。
- 基礎屬性 — 每級生命值:128 → 136
- 基礎屬性 — 每級護甲:5 → 5.5
- 基礎屬性 — 每級魔法抗性:1.4 → 2
- Daredevil Impulse — 近戰傷害,最低攻擊力系數:3.5–10.5%(隨等級)→ 5.8–17%(隨等級)
- Daredevil Impulse — 近戰傷害,最高攻擊力系數:7–21%(隨等級)→ 11.6–34%(隨等級)
- Flair — 攻擊力系數:110% → 125%
- Inferno Trigger — 每次射擊的攻擊力系數:40% → 50%
Rammus
削弱。在新的野區系統下,Rammus清野速度遠超其他人:降低前期護甲,放慢他的清野和前期單挑,但不影響他後期的團戰。
- 基礎屬性 — 護甲:45 → 40
- Defensive Ball Curl — 額外護甲:45 / 50 / 55 / 60% → 30 / 40 / 50 / 60%
Malphite
削弱。Malphite在所有位置都過於強勢:降低傷害並減少開團機會,讓他迴歸坦克定位。
- Thunderclap — 護甲係數:20% → 15%
- Ground Slam — 護甲係數:45% → 40%
- Unstoppable Force — 冷卻時間:75 / 70 / 65 → 85 / 80 / 75秒
Tristana
加強。Tristana落後於其他暴擊射手:提升爆發和持續傷害。
- Rapid Fire — 攻擊速度:50 / 75 / 100 / 125% → 60 / 80 / 100 / 120%
- Rocket Jump — 冷卻時間:22 / 20 / 18 / 16 → 20 / 18 / 16 / 14秒
- Explosive Charge — 爆炸傷害:(80 / 100 / 120 / 140 + 100%額外攻擊力 + 50%法術強度) × (1 + 40% × 暴擊幾率 + 40% × (暴擊傷害 − 2) × 暴擊幾率) → (80 / 110 / 140 / 170 + 120%額外攻擊力 + 50%法術強度) × (1 + 50% × 暴擊幾率 + 50% × (暴擊傷害 − 2) × 暴擊幾率)
Draven
加強。Draven整體偏弱:爆發不足,而且還揹着之前的預防性削弱,因此返還一部分傷害。
- Spinning Axe — 額外攻擊力系數:80 / 90 / 100 / 110% → 90 / 100 / 110 / 120%
- Blood Rush — 攻擊速度:20 / 25 / 30 / 35% → 25 / 30 / 35 / 40%
- Whirling Death — 額外攻擊力系數:130% → 150%
Caitlyn
削弱。Caitlyn過於強勢:不出任何攻速裝也能打出穩定傷害。降低持續傷害,並略微降低爆發。
- 基礎屬性 — 每級攻擊速度:0.04 → 0.025
- Headshot — 攻擊力系數:60–100%(隨等級)→ 60–90%(隨等級)
Senna
調整(削弱)。Senna在各個段位都過於強勢,主要原因是她獲得攻擊速度的上限被移除了:通過降低攻擊速度係數來重做她的攻速成長。
- 基礎屬性 — 攻擊速度係數:0.4 → 0.3
- 基礎屬性 — 基礎攻擊速度:0.4 → 0.3
- 基礎屬性 — 基礎額外攻擊速度:0.6 → 1.1
- 基礎屬性 — 每級攻擊速度:0.05 → 0.025
- 基礎屬性 — 額外攻擊速度現在對她普攻前搖的縮短效果降低
Syndra
削弱。在傷害加強之後,Syndra成長過快:她的進化來得更晚,W的傷害也略微降低。
- Transcendent — 進化門檻:40 / 60 / 80 / 100 / 120 → 50 / 75 / 100 / 125 / 150
- Force of Will — 法術強度係數:60% → 50%
- Force of Will — 減速:20 / 25 / 30 / 35% → 所有等級均爲25%
Swain
加強。在爆發傷害很高的環境裏,Swain的續航不夠:提升治療和傷害。
- Ravenous Flock — 治療:3–4.5%(隨等級)+ 0.5%法術強度 → 4.5–6%(隨等級)+ 0.2%法術強度
- Nevermove — 第二段命中的法術強度係數:25% → 40%
Yuumi
削弱。新的輔助裝備用生命值換取更強的效果。損失生命值對Yuumi幾乎沒有影響,她卻照樣能拿到更強的效果,因此限制她的治療量。
- You and Me! — 治療和護盾強度:8 / 9 / 10 / 11% + 0.02%法術強度 → 6 / 7 / 8 / 9% + 0.01%法術強度
Viego
加強。Viego在暴擊重做中獲益不足,已經掉隊:本次加以彌補。
- Blade of the Ruined King — 被動傷害:2 / 3 / 4 / 5% → 3 / 4 / 5 / 6%
- Blade of the Ruined King — 暴擊傷害係數:80% → 85%
- Heartbreaker — 暴擊收益:50% → 70%
裝備改動
Yun Tal Wildarrows
加強。它落後於其他首件裝備:基礎屬性和效果更強,但Flurry的冷卻時間變長。
- 基礎屬性 — 攻擊速度:25% → 35%
- Flurry — 攻擊速度:25% → 35%
- Flurry — 冷卻時間:20 → 25秒
Whispering Circlet
削弱。與它升級後的裝備Diadem of Songs一同調整。
- Harmony — 治療和護盾強度:最大法力值的0.5% → 最大法力值的0.25%
Diadem of Songs
削弱。它比其他輔助裝備表現更好:Riot希望它成爲看情況的選擇,而不是大多數輔助的默認選擇。
- Harmony — 治療和護盾強度:最大法力值的0.5% → 最大法力值的0.25%
Death's Dance
削弱(價格)。性價比過高,但Riot不想削弱戰士的核心裝備,所以改爲提高價格。
- 基礎屬性 — 價格:3200 → 3300
玩法改動
Jungle
懲戒讓清野速度過快,尤其是在前期和中期:降低基礎灼燒傷害,但打野完成裝備後的成長部分保持不變。
- 懲戒 — 對野怪每秒造成的傷害:30–198(隨等級)→ 22–162(隨等級)
Nexus and turrets
新的防禦塔鍍層已經足以限制持續推進:撤回水晶樞紐的額外生命值,防禦塔在失去一塊鍍層後也更不耐打。
- 水晶樞紐 — 最大生命值:5500 → 4000
- 防禦塔鍍層 — 鍍層掉落後獲得的額外護甲和魔法抗性:30 → 20
- 防禦塔鍍層 — 該加成的持續時間:20 → 10秒
AAA ARAM
根據玩家反饋推出的緊急修復:修正了HEARTSTEEL套裝(Rhythm Hunter面對近戰陣容和遠程陣容時的表現差異很大,Neverending Encore現在會補償你無法再使用的刷新次數),爲Ethereal Weapon加入了針對每個目標的冷卻時間(目前Blitzcrank仍然可以持續電擊),並部分回調了之前對一些強化符文的削弱,但它們仍比以前弱。在環境穩定之前,英雄改動較少。
- [HEARTSTEEL套裝] Rhythm Hunter — 觸發距離:7 → 11
- [HEARTSTEEL套裝] Rhythm Hunter — 每層的Steel Token倍率:12 → 8
- [HEARTSTEEL套裝] Rhythm Hunter — 視覺效果更加清晰
- [HEARTSTEEL套裝] Neverending Encore — 如果作爲第五個強化符文或之後獲得,會立即獲得相當於6次刷新的層數(180層)
- Galestrike — 攻擊距離:8 → 9(部分回調之前的削弱;仍比上個版本弱)
- Cycle of Life — 護盾係數:150% → 200%(部分回調之前的削弱;仍比上個版本弱)
- Ethereal Weapon — 現在每個技能對同一目標都有1秒的冷卻時間
- Duet — 針對每個目標的冷卻時間:5 → 2秒
- Metal Crown — 施放大招後獲得的屬性:35攻擊力、70法術強度、50護甲、50魔法抗性 → 30攻擊力、60法術強度、40護甲、40魔法抗性
- Hextech Shrapnel — 另一種傷害類型的傷害增幅:20% → 30%
- Darkin Beacon — 計算的傷害:減免後 → 減免前
- Stack One Up — 每層傷害:8 → 12
- Stack One Up — 額外傷害的冷卻時間現在受技能急速影響;疊加層數本身沒有冷卻時間
- Accelerating Sorcery — 層數上限:100 → 66
- Pinnacle of Perfection — 暴擊幾率上限:50% → 44.44%
- Pinnacle of Perfection — 超出上限的暴擊幾率轉化比例:150% → 444%
- Pinnacle of Perfection — 最大轉化:305% → 400%;現在不出Infinity Edge也能達到暴擊傷害上限
- Fiddlesticks — 承受傷害:90% → 85%
- Nasus — 承受傷害:100% → 90%
來源: 官方版本說明