WR China Meta
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国服排位数据:强度榜、梯队与巅峰玩家出装 · 实时更新

版本说明 Wild Rift — Patch 7.3a

7.3a版本是7.3之后的首个平衡性更新。本次削弱了Hwei、Malphite、Caitlyn、Syndra、Rammus和Yuumi,并重做了Senna的攻击速度成长方式;加强了在暴击重做中掉队的射手(Samira、Tristana、Draven、Viego)以及Swain;削弱了Diadem of Songs和惩戒,把水晶枢纽的生命值改回4,000,让防御塔在失去一块镀层后变得不那么耐打,并对AAA ARAM进行了一系列修正。

英雄改动

Hwei

削弱。Riot表示,随着玩家逐渐掌握Hwei的技能组,他的表现仍在持续上升,而且这一趋势预计还会继续:他的伤害全面下调。

Samira

加强。Samira在各个段位都偏弱:暴击重做没有像其他暴击射手那样提升她的爆发,而且她冲进去之后很难活到把伤害打完。全面加强。

Rammus

削弱。在新的野区系统下,Rammus清野速度远超其他人:降低前期护甲,放慢他的清野和前期单挑,但不影响他后期的团战。

Malphite

削弱。Malphite在所有位置都过于强势:降低伤害并减少开团机会,让他回归坦克定位。

Tristana

加强。Tristana落后于其他暴击射手:提升爆发和持续伤害。

Draven

加强。Draven整体偏弱:爆发不足,而且还背着之前的预防性削弱,因此返还一部分伤害。

Caitlyn

削弱。Caitlyn过于强势:不出任何攻速装也能打出稳定伤害。降低持续伤害,并略微降低爆发。

Senna

调整(削弱)。Senna在各个段位都过于强势,主要原因是她获得攻击速度的上限被移除了:通过降低攻击速度系数来重做她的攻速成长。

Syndra

削弱。在伤害加强之后,Syndra成长过快:她的进化来得更晚,W的伤害也略微降低。

Swain

加强。在爆发伤害很高的环境里,Swain的续航不够:提升治疗和伤害。

Yuumi

削弱。新的辅助装备用生命值换取更强的效果。损失生命值对Yuumi几乎没有影响,她却照样能拿到更强的效果,因此限制她的治疗量。

Viego

加强。Viego在暴击重做中获益不足,已经掉队:本次加以弥补。

装备改动

Yun Tal Wildarrows

加强。它落后于其他首件装备:基础属性和效果更强,但Flurry的冷却时间变长。

Whispering Circlet

削弱。与它升级后的装备Diadem of Songs一同调整。

Diadem of Songs

削弱。它比其他辅助装备表现更好:Riot希望它成为看情况的选择,而不是大多数辅助的默认选择。

Death's Dance

削弱(价格)。性价比过高,但Riot不想削弱战士的核心装备,所以改为提高价格。

玩法改动

Jungle

惩戒让清野速度过快,尤其是在前期和中期:降低基础灼烧伤害,但打野完成装备后的成长部分保持不变。

Nexus and turrets

新的防御塔镀层已经足以限制持续推进:撤回水晶枢纽的额外生命值,防御塔在失去一块镀层后也更不耐打。

AAA ARAM

根据玩家反馈推出的紧急修复:修正了HEARTSTEEL套装(Rhythm Hunter面对近战阵容和远程阵容时的表现差异很大,Neverending Encore现在会补偿你无法再使用的刷新次数),为Ethereal Weapon加入了针对每个目标的冷却时间(目前Blitzcrank仍然可以持续电击),并部分回调了之前对一些强化符文的削弱,但它们仍比以前弱。在环境稳定之前,英雄改动较少。

来源: 官方版本说明

▶ 版本说明