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Rammus出装 — 英雄联盟手游国服 — Patch 7.2e

拉莫斯 · 披甲龙龟 坦克 S+

✅ Patch 7.2e · 更新于2026-09-12 · 23 位国服顶尖玩家的真实出装(2026-09-11 采集)

难度 伤害 生存 功能

英雄联盟手游国服最强玩家如何出装Rammus:按段位划分的实时胜率/登场率数据、最常用的装备与符文搭配,以及排行榜顶尖Rammus玩家的真实游戏内配置,均于对局中采集。

📖 Rammus怎么玩

国服最常用出装(大师+)

打野

核心装备
57.5% 胜率
30.83% 使用率
炽光之冠
炽光之冠
荆棘之甲
荆棘之甲
炽阳法袍
炽阳法袍
56.8% 胜率
13.68% 使用率
炽光之冠
炽光之冠
荆棘之甲
荆棘之甲
冰脉护手
冰脉护手
59.6% 胜率
13.07% 使用率
炽光之冠
炽光之冠
荆棘之甲
荆棘之甲
石像鬼石板甲
石像鬼石板甲
符文
55.2% 胜率
63.14% 使用率
冰霜领主
冰霜领主
坚定壁垒
坚定壁垒
复苏之风
复苏之风
过度生长
过度生长
迅捷
迅捷
50.9% 胜率
4.78% 使用率
冰霜领主
冰霜领主
坚定壁垒
坚定壁垒
复苏之风
复苏之风
过度生长
过度生长
凯旋
凯旋

最常用装备与符文 · 来自我们的 Top-30 截图

基于从国服客户端逐位玩家采集的 24 套真实出装统计。与上方官方 API 相互独立。

Items
炽光之冠
炽光之冠
96%
荆棘之甲
荆棘之甲
96%
冰脉护手
冰脉护手
92%
永生花的双生守护
永生花的双生守护
92%
带链碾碎者
带链碾碎者
75%
炽阳法袍
炽阳法袍
71%
Runes
坚定壁垒
坚定壁垒
92%
复苏之风
复苏之风
58%
过度生长
过度生长
54%
坚韧
坚韧
46%
骸骨镀层
骸骨镀层
38%
海克斯闪现
海克斯闪现
17%

排行榜顶尖玩家 — 真实游戏内出装📅 更新于2026-09-11

取自游戏内官方国服排行榜。每位公开顶尖玩家的召唤师技能、符文与装备。

前 30 名玩家中有 23 位公开了对战记录,其余设为私密。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Rammus player
runes of rank 1 Rammus player
items of rank 1 Rammus player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Rammus player
runes of rank 2 Rammus player
items of rank 2 Rammus player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Rammus player
runes of rank 4 Rammus player
items of rank 4 Rammus player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Rammus player
runes of rank 5 Rammus player
items of rank 5 Rammus player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Rammus player
runes of rank 6 Rammus player
items of rank 6 Rammus player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Rammus player
runes of rank 8 Rammus player
items of rank 8 Rammus player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Rammus player
runes of rank 9 Rammus player
items of rank 9 Rammus player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Rammus player
runes of rank 13 Rammus player
items of rank 13 Rammus player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Rammus player
runes of rank 14 Rammus player
items of rank 14 Rammus player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Rammus player
runes of rank 15 Rammus player
items of rank 15 Rammus player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Rammus player
runes of rank 16 Rammus player
items of rank 16 Rammus player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Rammus player
runes of rank 17 Rammus player
items of rank 17 Rammus player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Rammus player
runes of rank 18 Rammus player
items of rank 18 Rammus player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Rammus player
runes of rank 19 Rammus player
items of rank 19 Rammus player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Rammus player
runes of rank 20 Rammus player
items of rank 20 Rammus player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Rammus player
runes of rank 21 Rammus player
items of rank 21 Rammus player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Rammus player
runes of rank 24 Rammus player
items of rank 24 Rammus player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Rammus player
runes of rank 25 Rammus player
items of rank 25 Rammus player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Rammus player
runes of rank 26 Rammus player
items of rank 26 Rammus player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Rammus player
runes of rank 27 Rammus player
items of rank 27 Rammus player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Rammus player
runes of rank 28 Rammus player
items of rank 28 Rammus player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Rammus player
runes of rank 29 Rammus player
items of rank 29 Rammus player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Rammus player
runes of rank 30 Rammus player
items of rank 30 Rammus player

谁能克制Rammus — 最艰难的对线与应对打法

在英雄联盟手游国服,Rammus最难打的对线组合,以及每一个为何艰难和具体的应对打法。

LilliaRammus vs Lillia 劣势

Lillia为何克制Rammus: 魔法、快速、带百分比伤害:你传奇的护甲在读一本类型不对的书。

面对Lillia时Rammus的打法: 魔抗,她转近就嘲讽:没有风筝她是只小鹿。面对全法强队伍你只值一半:选人时就说。

→ Lillia
FiddlesticksRammus vs Fiddlesticks 势均力敌

Fiddlesticks为何克制Rammus: 他的恐惧先手就赢你的嘲讽,魔法吸取又无视你的护甲。

面对Fiddlesticks时Rammus的打法: 在他引导前滚进他:嘲讽打断R。每找到一个稻草人就毁一个:他的视野是半套技能组。

→ Fiddlesticks
WarwickRammus vs Warwick 势均力敌

Warwick为何克制Rammus: 他伤害混合,续航又在长单挑里甩掉你的尖刺:啃球的狗。

面对Warwick时Rammus的打法: 在他W没开时嘲讽。团战里嘲讽物理核心、把狗留给队友:你是反制角色、不是决斗者。

→ Warwick
KindredRammus vs Kindred 势均力敌

Kindred为何克制Rammus: 她在你滚动外风筝,她的领域救下你嘲讽判刑的人。

面对Kindred时Rammus的打法: 朝她的印记滚:你已经知道她要去哪。领域里面的嘲讽不算浪费:那还是你队伍几秒的伤害。

→ Kindred
HecarimRammus vs Hecarim 势均力敌

Hecarim为何克制Rammus: 你健身房里的一匹物理马:你克制他,但他的速度决定你们何时相遇。

面对Hecarim时Rammus的打法: 嘲讽他的冲锋:它在你怀里结束。团战里你是他的噩梦:在中心被找到。

→ Hecarim

Who to play with Rammus — best team synergies

在英雄联盟手游国服,与 Rammus 最合拍的英雄,按分路整理,并说明每组搭配为什么有效。

Rammus 在 上路 的最佳搭档

Rammus + Yone 最佳搭档

Powerball (Q) 中途取消接 Soaring Slam (R),把整群人击退并减速在同一个点上:这是 Fate Sealed (R) 唯一能吃到不止一个人的局面。而 Frenzying Taunt (E) 会控住那个想在 Soul Unbound (E) 回身时惩罚他的人。

Rammus + Aatrox 最佳搭档

他资料页写明的短板就是被放风筝:Frenzying Taunt (E) 逼敌方 C 位站着打你,他就能把 The Darkin Blade (Q) 的三段全部落实。你负责开团和挨打,他补上你完全没有的伤害。

Rammus + Ornn 强力

Bellows Breath (W) 给目标挂上 Brittle 效果,把之后接上的控制拉长 30%:你的嘲讽持续更久,而嘲讽是你在团战里唯一带来的东西。Living Forge (P) 还会顺手升级你的装备,不用你停下打野。

Rammus + Garen 强力

Garen 完全没有接近 C 位的手段:Frenzying Taunt (E) 把人钉住的时间,刚好够他走过去,用 Decisive Strike (Q) 沉默 1.5 秒,再让对方一直待在 Judgment (E) 里。血量低于阈值时由 Demacian Justice (R) 收尾。

Rammus + Darius 强力

他的资料页写着,机动英雄根本站在 Apprehend (E) 的射程之外:你送给他一个连身都转不过来的目标,Noxian Guillotine (R) 直接处决。Powerball (Q) 还能从屏幕外把 gank 带到边路。

Rammus + Singed 视情况

Frenzying Taunt (E) 逼远程英雄——正是他资料页写的短板——留在 Poison Trail (Q) 里、留在 Fling (E) 的距离内。问题是他常年待在边路:如果这局是抱团打的,你们几乎不会出现在同一场团战里。

Rammus 在 中路 的最佳搭档

Rammus + Orianna 最佳搭档

她在 Powerball (Q) 起步之前用 Command: Protect (E) 把球挂到你身上:把球送进对面后排的人是你,那个位置她自己走过去永远到不了。随后 Command: Shockwave (R) 把所有人都拉到你嘲讽的那个目标身上。

Rammus + Nasus 强力

Frenzying Taunt (E) 把 C 位定在原地,而你自己杀不掉她:他可以,配上 Wither (W),再用嘲讽全程叠满的 Siphoning Strike (Q) 砍。而 Spirit Fire (E) 还会一直啃掉正在打你那个人的护甲。

Rammus + Yasuo 强力

他的资料页把队友的每一次击飞都称作 Last Breath (R) 的邀请函:只要你把 Powerball (Q) 取消在他们头上,Soaring Slam (R) 就给他一次覆盖整群人的范围击飞。而嘲讽会控住那个想在他落地时惩罚他的人。

Rammus + Kennen 强力

Slicing Maelstrom (R) 逼他站在人堆正中间,而离开这段引导他毫无防御:Defensive Ball Curl (W) 和 Frenzying Taunt (E) 把挨打的位置换成你,Soaring Slam (R) 的减速则把敌人一直留在闪电脉冲下面。

Rammus + Swain 强力

他的资料页写着,Nevermove (E) 是一记有去有回的技能,机动英雄走两步就出去了:而被嘲讽的目标哪儿也走不了。至于 Demonic Ascension (R),它要求他站在敌人堆里,也就是你所在的位置。

Rammus + Zed 视情况

他的资料页写着,在混乱的团战里、没有落单目标时,他不过是又一个脆皮:Frenzying Taunt (E) 给他开出窗口,而 Death Mark (R) 打在一个连身都转不过来的人身上是躲不掉的。可他要是切错了人,你一个人也杀不了。

Rammus 在 下路 (ADC) 的最佳搭档

Rammus + Kog'Maw 最佳搭档

Kog'Maw 完全没有位移:谁跳到他脸上,战斗就在原地结束了。Frenzying Taunt (E) 把那个人从他身上撕下来,逼他去打一颗装甲球,而 Bio-Arcane Barrage (W) 开着的时候,他就趁对方卡在那里把人抹掉。

Rammus + Yunara 强力

Transcend One's Self (R) 给她十五秒的怪物时间,但前提是她活着并且能站着输出:Frenzying Taunt (E) 把切她的人扒下来,Defensive Ball Curl (W) 让那个人一直忙着打你。她没有位移:保护她的只有你。

Rammus + Miss Fortune 强力

她的资料页写着,Bullet Time (R) 是一段站着不动的三秒引导,任何有位移的人绕开就行:Soaring Slam (R) 留下的减速区加上嘲讽,把他们整整十二轮弹幕都按在扇形里。

Rammus + Smolder 强力

他的资料页写着,被抓和被越塔会拖慢 Dragon Practice (P) 的层数:Frenzying Taunt (E) 就是对跳他那个人的回答。而只要 Soaring Slam (R) 先把人减速在里面,MMOOOMMMM! (R) 的中心就没人走得出去。

Rammus + Samira 视情况

Samira 必须贴到近身并把评级打上去,Inferno Trigger (R) 才会存在:在嘲讽和 Soaring Slam (R) 的减速区里,那个位置就安全了。可是面对远程消耗的阵容,她根本走不到那里。

Rammus 在 辅助 的最佳搭档

Rammus + Sona 最佳搭档

Crescendo (R) 是对你刚用 Soaring Slam (R) 击退的那一堆人再来一轮范围控制:敌人根本没有机会重新动起来。而 Song of Celerity (E) 补上了 Powerball (Q) 的助跑阶段,你的开团正是在那里失败的。

Rammus + Seraphine 强力

只要目标此前吃过控制,Beat Drop (E) 就从单纯的减速变成定身或眩晕:你的嘲讽就够了。而 Encore (R) 每擦到一名英雄就延长一段,所以打在你聚起来的那堆人身上,收益直接翻倍。

Rammus + Karma 强力

Inspire (E) 在最糟的时刻给你护盾和移速,也就是 Powerball (Q) 的助跑阶段——那时一个减速就能掐灭你的开团;强化版还会留下一个光环,把和你一起冲进去的第二名队友也一并接上。

Rammus + Zyra 强力

你没有伤害,她的植物有,而且会一直打你嘲讽住的那个目标。Stranglethorns (R) 只会击飞两秒后仍留在范围里的人,所以平时很容易躲开:可对着被你减速的那堆人,谁也躲不掉。

Rammus + Milio 视情况

Powerball (Q) 滚到一半被定住,你的开团就变成了散步:Breath of Life (R) 会清掉定身和眩晕,把你重新推回加速。他在国服仍然只有 48% 胜率,所以只有对面控制成堆时才值得。

按段位与分路的数据

钻石+
分路评级胜率登场率禁用率位置
打野S+54.51%3.81%3.44%#1 / 40
大师+
分路评级胜率登场率禁用率位置
打野S+54.59%3.96%3.68%#1 / 40
王者
分路评级胜率登场率禁用率位置
打野S+54.94%4.37%4.22%#1 / 42
峡谷之巅
分路评级胜率登场率禁用率位置
打野S53.49%3.72%3.58%#3 / 41

技能(官方中文名)

滚动龙龟
被动
滚动龙龟
动力冲刺
Q
动力冲刺
尖刺防御
W
尖刺防御
狂乱嘲讽
E
狂乱嘲讽
跃空撼地
R
跃空撼地

Rammus怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧

拉莫斯是《英雄联盟手游》里最舍我其谁的开团型英雄之一——一名坦克,能蜷缩成带刺的球体,在敌人察觉之前就以火箭般的速度滚过整张地图。尽管他的技能组堆的全是护甲属性,但输出的伤害却清一色是魔法伤害,这让他即便面对高抗性的目标也能造成实质威胁;他真正的价值在于打出一次足以扭转战局的强开——用滚滚而来滚进场,嘲讽住真正重要的目标,剩下的交给队友收割。他是为开战而生,而不是为收尾而生。

优势

  • 坦克里数一数二的地图机动性:滚滚而来一旦全速充能,能让他比几乎所有其他打野都更快地gank、反野,以及支援资源点。
  • 破甲嘲讽是一记稳定的抓单手段——它能将一个重点目标(通常是敌方核心输出)牢牢锁定足够长的时间,让队友的伤害来决定这场战斗的胜负。
  • 到了中期极其肉:尖刺防御带来的护甲与魔抗大幅提升,加上他本身就很高的基础属性,让他能扛住足以秒杀其他英雄的塔刀和小规模团战。
  • 对依赖普攻输出的英雄有极强的克制效果,因为W自带的额外伤害及其反弹效果,会让射手和物理触发型战士的普攻反而变成白送给他的伤害。

劣势

  • 几乎没有个人伤害——拉莫斯很少能靠自己单独打出击杀威胁,如果队伍已经打劣势团,他基本就是战场上的累赘。
  • 百分比生命值伤害和爆发魔法伤害能无视他的抗性直接撕碎他,因为他的肉厚主要来自固定数值的护甲和魔抗,而不是真正的减伤。
  • 滚滚而来有一个提速过程:如果在还没加速到位时就贸然开团,或者在蓄速途中被定身或减速,他标志性的突进技能就会变成一次慢吞吞走进劣势团战的送死。
  • 续航强的战士或高机动的风筝型英雄可以轻松单挑赢过他,或者干脆跑掉,因为破甲嘲讽只能锁住一个身位,对被锁定目标身上的伤害或保护手段完全无能为力。

连招

  • 滚滚而来接破甲嘲讽(E)接普攻:从远处滚入场,落地瞬间嘲讽重点目标使其无法被保护或脱身,随后靠普攻打出W被动的额外魔法伤害,配合队友将其打死。
  • 滚动途中用地动山摇(R)打断滚滚而来:取消滚球状态直接跃起,让落地的击退效果精准砸在敌方后排身上——这是拉莫斯开团团战的核心连招,效果远胜单独使用任何一个技能。
  • 尖刺防御(W)接E接普攻:冲进去之前先蜷缩起来扛下第一波爆发,进入范围后嘲讽目标,再靠反弹伤害和普攻附加的魔法伤害去惩罚任何还在打你的人。
  • E接R接W:先嘲讽你想击杀的目标,再放出地动山摇,让聚在其周围的敌人也一并吃到减速的余震,最后蜷缩进入尖刺防御去扛下团战中的反打伤害。

Skill order: Q > E > W (max R whenever it's available) - Powerball's lower cooldown fuels your jungle clear speed and gank frequency, Frenzying Taunt's cooldown and attack-speed steroid come online second for repeatable lockdown, and W's flat bonuses from leveling matter less than the two skills you actually use to make plays.

游戏前期

清野路线全程用滚滚而来串联,既能给每个野怪点省下时间,也能让你抵达gank地点时已经达到最高速度——如果滚到线上时速度还没起来,这次gank基本就浪费了。等Q、W、E都学出来后,在3-4级左右寻找第一次gank机会,嘲讽你真正想控制住的那名英雄,而不是随便逮到谁就嘲讽谁。拉莫斯前期几乎赢不了任何拼纯伤害的1v1,所以不要去抢河蟹或单独打架——聪明地反野,盯紧敌方打野的路线,把每一次成功的gank直接转化为大龙或防御塔的压力,而不是贪图第二个人头。

Mid & late game — teamfighting

从中期开始,你的任务就是按自己的节奏开团:在战争迷雾中或墙后提前给滚滚而来加速,在快要冲到敌方后排时打断为地动山摇跃起,让落地范围和叠加的减速尽可能多地覆盖到敌人。嘲讽的对象应该是最威胁己方核心输出的那个人,而不一定是对面前排——破甲嘲讽自带的攻速加成,以及它创造出的稳定输出窗口,往往才是真正扭转团战的关键。一旦团战全面打响,就蜷缩进入尖刺防御去扛下杂乱的伤害,并惩罚任何还在对你普攻的敌人,但不要自己去追人头——拉莫斯赢下团战靠的是把开团打好,而不是靠自己收尾。

Pro tips

  • 在真正需要之前就提前给滚滚而来加速——在gank之前就先从草丛或视野盲区开始滚动,这样被发现的那一刻你已经接近最高速度。
  • 把破甲嘲讽留给真正能决定胜负的目标,而不是下意识地嘲讽第一个碰到的敌人;得益于攻速加成,它同时也是一件很强的单挑工具。
  • 多练习用地动山摇打断滚滚而来的时机——能不能在全速滚动状态下把大招精准砸在聚成一团的敌人身上,正是区分一次好的拉莫斯开团和一次浪费开团的关键。