WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Ornn Wild Rift icon

Ornn出装 — 英雄联盟手游国服 — Patch 7.2e

奥恩 · 山隐之焰 坦克 B

✅ Patch 7.2e · 更新于2026-09-12 · 16 位国服顶尖玩家的真实出装(2026-09-11 采集)

难度 伤害 生存 功能

英雄联盟手游国服最强玩家如何出装Ornn:按段位划分的实时胜率/登场率数据、最常用的装备与符文搭配,以及排行榜顶尖Ornn玩家的真实游戏内配置,均于对局中采集。

📖 Ornn怎么玩

国服最常用出装(大师+)

上路

核心装备
58.3% 胜率
26.53% 使用率
心之钢
心之钢
日炎圣盾
日炎圣盾
荆棘之甲
荆棘之甲
51.4% 胜率
4.07% 使用率
心之钢
心之钢
璀璨回响
璀璨回响
荆棘之甲
荆棘之甲
57.9% 胜率
4.01% 使用率
心之钢
心之钢
日炎圣盾
日炎圣盾
败魔
败魔
符文
48.6% 胜率
19.38% 使用率
不灭之握
不灭之握
巨像勇气
巨像勇气
复苏之风
复苏之风
过度生长
过度生长
灵光披风
灵光披风
52.2% 胜率
13.49% 使用率
不灭之握
不灭之握
爆破
爆破
复苏之风
复苏之风
过度生长
过度生长
传说:坚韧
传说:坚韧

辅助

核心装备
53.1% 胜率
16.4% 使用率
山脉壁垒
山脉壁垒
狂徒铠甲
狂徒铠甲
辉耀美德
辉耀美德
49.3% 胜率
8.39% 使用率
山脉壁垒
山脉壁垒
狂徒铠甲
狂徒铠甲
自然之力
自然之力
51.4% 胜率
7.1% 使用率
山脉壁垒
山脉壁垒
心之钢
心之钢
日炎圣盾
日炎圣盾
符文
50.9% 胜率
19.47% 使用率
冰霜领主
冰霜领主
坚定壁垒
坚定壁垒
复苏之风
复苏之风
过度生长
过度生长
灵性猎手
灵性猎手
49.4% 胜率
15.49% 使用率
冰霜领主
冰霜领主
爆破
爆破
复苏之风
复苏之风
坚韧
坚韧
超然
超然

最常用装备与符文 · 来自我们的 Top-30 截图

基于从国服客户端逐位玩家采集的 17 套真实出装统计。与上方官方 API 相互独立。

Items
装甲战靴
装甲战靴
76%
兰顿之兆
兰顿之兆
59%
心之钢
心之钢
59%
荆棘之甲
荆棘之甲
59%
圣物之盾
圣物之盾
47%
狂徒铠甲
狂徒铠甲
41%
Runes
复苏之风
复苏之风
94%
过度生长
过度生长
65%
坚定壁垒
坚定壁垒
41%
爆破
爆破
41%
坚韧
坚韧
35%
超然
超然
24%

排行榜顶尖玩家 — 真实游戏内出装📅 更新于2026-09-11

取自游戏内官方国服排行榜。每位公开顶尖玩家的召唤师技能、符文与装备。

前 30 名玩家中有 16 位公开了对战记录,其余设为私密。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Ornn player
runes of rank 1 Ornn player
items of rank 1 Ornn player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Ornn player
runes of rank 2 Ornn player
items of rank 2 Ornn player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Ornn player
runes of rank 3 Ornn player
items of rank 3 Ornn player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Ornn player
runes of rank 5 Ornn player
items of rank 5 Ornn player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Ornn player
runes of rank 6 Ornn player
items of rank 6 Ornn player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Ornn player
runes of rank 9 Ornn player
items of rank 9 Ornn player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Ornn player
runes of rank 10 Ornn player
items of rank 10 Ornn player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Ornn player
runes of rank 11 Ornn player
items of rank 11 Ornn player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Ornn player
runes of rank 12 Ornn player
items of rank 12 Ornn player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Ornn player
runes of rank 14 Ornn player
items of rank 14 Ornn player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Ornn player
runes of rank 15 Ornn player
items of rank 15 Ornn player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Ornn player
runes of rank 20 Ornn player
items of rank 20 Ornn player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Ornn player
runes of rank 22 Ornn player
items of rank 22 Ornn player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Ornn player
runes of rank 24 Ornn player
items of rank 24 Ornn player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Ornn player
runes of rank 26 Ornn player
items of rank 26 Ornn player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Ornn player
runes of rank 27 Ornn player
items of rank 27 Ornn player

谁能克制Ornn — 最艰难的对线与应对打法

在英雄联盟手游国服,Ornn最难打的对线组合,以及每一个为何艰难和具体的应对打法。

VayneOrnn vs Vayne 劣势

Vayne为何克制Ornn: 百分比伤害加风筝对抗你缓慢的锻造:她像拆瑞典家具一样拆你,一次一个螺丝。

面对Vayne时Ornn的打法: 用W上易碎、用E的墙眩晕:队伍来转化。买续航、单纯浪费她的时间:你的价值在别处。

→ Vayne
GwenOrnn vs Gwen 劣势

Gwen为何克制Ornn: 迷雾否掉你的R,她的百分比魔法伤害融你血量的山。

面对Gwen时Ornn的打法: 只在易碎备好时换血。远程给队友升级装备:你在锻炉里赢这局,不是在线上。

→ Gwen
FioraOrnn vs Fiora 劣势

Fiora为何克制Ornn: 弱点打你的体格、劳伦特心眼刀打你的击飞:被抢走自己工具的铁匠。

面对Fiora时Ornn的打法: 只在她劳伦特心眼刀之后再E眩晕。5v5里你的R值一场团战:确保它到场——其余都是配菜。

→ Fiora
DariusOrnn vs Darius 势均力敌

Darius为何克制Ornn: 他赢早期的长换血,你靠功能性和团队发育赢他。

面对Darius时Ornn的打法: 用易碎打短换血、绝不在他5层里面。三件套后你是一堵他再也砸不破的墙。

→ Darius
TeemoOrnn vs Teemo 势均力敌

Teemo为何克制Ornn: 消耗和致盲对抗你的锻造,但你的体格吸收它、易碎一套连招处决他。

面对Teemo时Ornn的打法: 扛过早期,然后W、E、Q加普攻:完整连招从60%血删掉他。gank里你的R封住每条逃生。

→ Teemo

Who to play with Ornn — best team synergies

在英雄联盟手游国服,与 Ornn 最合拍的英雄,按分路整理,并说明每组搭配为什么有效。

Ornn 在 打野 的最佳搭档

Ornn + Nunu & Willump 最佳搭档

Absolute Zero (R) 是一段引导,敌人只要走开就能取消:但在 Call of the Forge God (R) 的公羊把他们整堆击飞之后,他们走不了。你缺的那份伤害,他全部倒进那里,而 Snowball Barrage (E) 会定住想跑出来的人。

Ornn + Warwick 最佳搭档

7 级之后,Living Forge (P) 把在地图任意位置购物的权利分给附近的一名队友:对一个常驻敌方野区的 S+ 打野来说,等于送他在第一条龙之前一次都不用回家。而 Infinite Duress (R) 会压制你已经用 Volcanic Rupture (Q) 减速的目标。

Ornn + Amumu 强力

Curse of the Sad Mummy (R) 是对整队 1.5 秒的眩晕,而你已经用击飞把他们钉在原地:两段叠起来,他们静止的时间正好够伤害打进去,而这恰恰是你的技能组做不出来的东西。

Ornn + Diana 强力

Moonfall (R) 只在贴脸时有用,而且要敌人留在原地:你的击飞正好把他们钉在那一点。你的前排让她可以用 Lunar Rush (E) 切进去而不必承受开团,她负责收掉你开起来的团。

Ornn + Nidalee 视情况

看情况,但确实有用:7 级之后 Living Forge (P) 让她不用回家就能补装备,而对一个靠节奏、靠 Prowl (P) 草丛加速吃饭的打野来说,这份便利比对任何人都值钱。不过你们两个凑不出控制连招。

Ornn 在 中路 的最佳搭档

Ornn + Yasuo 最佳搭档

用 Searing Charge (E) 把敌人撞进 Volcanic Rupture (Q) 的熔岩墙,是每次换血都能再来一次的必中击飞:Last Breath (R) 在每一场小规模遭遇里都有窗口,而不是一场团战只有一次、还得等大招。

Ornn + Kennen 强力

Slicing Maelstrom (R) 每半秒跳一次伤害,并给还留在里面的人重新叠上 Mark of the Storm (P):公羊的击飞把他们留在那儿,Volcanic Rupture (Q) 的墙又封住了退路。从那场风暴里出来的人都是晕的,或者干脆出不来。

Ornn + Orianna 强力

Command: Protect (E) 挂在你身上,正好在你第一个进场时给你护盾和抗性,同时把球送到战斗将要发生的位置:从那里,Command: Shockwave (R) 把公羊刚刚击飞的人全部聚到一个点上。

Ornn + Swain 强力

Vision of Empire (W) 对已经被控住的目标多打 50% 伤害,而你的击飞就是点亮它的条件。接着 Demonic Ascension (R) 抽干你按住的一整堆人:那正是你的技能组彻底没有的伤害。

Ornn + Galio 视情况

Justice Punch (E) 加上 Shield of Durand (W) 的嘲讽会把目标钉死,让他没法从 Searing Charge (E) 里滑走——那是你唯一稳定的击飞。但要注意:两个低伤害坦克只有在队伍其他人伤害很足时才撑得住。

Ornn 在 下路 (ADC) 的最佳搭档

Ornn + Kog'Maw 最佳搭档

他没有位移也没有闪现,只会以一种方式死掉:被切入者贴身。Searing Charge (E) 和公羊的击飞会把那个人从他身上撕开。另外 7 级之后,Living Forge (P) 让他不用放掉兵线就能补上缺的那件装备。

Ornn + Miss Fortune 最佳搭档

Bullet Time (R) 三秒内打出十二波弹幕,只有面对站着不动或挤成一团的敌人才划算:Call of the Forge God (R) 的二段会把她正前方的一整排人击飞。你负责开,她补上你没有的伤害。

Ornn + Smolder 强力

Dragon Practice (P) 只有在他打中英雄且自己活着时才会成长:你替他撑住前排,而 Living Forge (P) 把装备节点直接送到他手上,还不用他丢掉一波兵。这是你们的后期真正打得疼的唯一路径。

Ornn + Jhin 强力

Deadly Flourish (W) 会定住任何刚被队友命中的目标,而 Volcanic Rupture (Q) 一次扫过整排:你每一次消耗都在白送他这个条件。之后 Curtain Call (R) 需要不会移动的目标,正是那些被你击飞压住的人。

Ornn + Samira 视情况

Inferno Trigger (R) 能在两三秒内抹掉一群人,但要求她站在他们中间:在你的击飞之后那个位置站得住,因为挨打的是你。不过前提是她愿意进场,而不是每个 Samira 都愿意。

Ornn 在 辅助 的最佳搭档

Ornn + Maokai 最佳搭档

你写在明面上的短板,是任何有位移的人都能从 Searing Charge (E) 里走掉:Twisted Advance (W) 把他定住,而被定住的目标依然可以被位移,于是撞墙击飞变成必中。Nature's Grasp (R) 对一整排做同样的事。

Ornn + Seraphine 最佳搭档

如果目标已经吃过控制,Beat Drop (E) 会从减速升到定身,再升到眩晕:你的击飞一次就把它抬高两级。而 Encore (R) 每命中一名英雄就延长一次,你正好把人排成一列送给她。

Ornn + Sona 强力

Crescendo (R) 是在敌人已经被公羊掀翻在地时才放,所以它是在延长控制而不是浪费控制;而 Song of Celerity (E) 补上你技能组缺的移速,让你在战斗开始时刚好站在该站的位置。

Ornn + Braum 强力

你很慢,也躲不掉弹道:Unbreakable (E) 会把它们吃下来,在你走进人堆时替你砍掉伤害。而 Glacial Fissure (R) 能在 Call of the Forge God (R) 冷却的那几分钟里击飞一整排人。

Ornn + Rell 视情况

Magnet Storm (R) 会把散开的敌人拖到一起,而那正是你的公羊二段想在前方看到的一排。不过两个坦克很重:只有当中路和下路已经有伤害时才选她。

按段位与分路的数据

钻石+
分路评级胜率登场率禁用率位置
上路B50.44%1.58%0.18%#26 / 41
辅助C48.59%1.2%0.18%#30 / 34
大师+
分路评级胜率登场率禁用率位置
上路B50.4%1.63%0.17%#26 / 41
辅助C48.6%1.21%0.17%#29 / 34
王者
分路评级胜率登场率禁用率位置
上路B50.71%1.86%0.12%#28 / 41
辅助D48.7%1.26%0.12%#30 / 33
峡谷之巅
分路评级胜率登场率禁用率位置
上路B49.88%1.71%0.08%#22 / 39
辅助C49.91%2.24%0.08%#25 / 33

技能(官方中文名)

活体锻炉
被动
活体锻炉
火山突堑
Q
火山突堑
风箱炎息
W
风箱炎息
炽烈冲锋
E
炽烈冲锋
熔铸之神的召唤
R
熔铸之神的召唤

Ornn怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧

山下之火Ornn是一名坦克型角色,是团队里的'锻造大师'——一个动作缓慢、行事沉稳的前排,自身伤害不高,但功能性足以左右整场比赛。他的核心机制围绕Living Forge展开:无需回城即可在地图任意位置购买和升级装备,而他的技能则专门用来把敌人钉在地形上,并施加脆弱(Brittle)这个减益效果,让后续的任何控制或伤害都变得更加致命。Ornn不是用来和输出核心单挑的角色;他的作用是扛伤害、造墙、创造抓人机会,然后让队友把团战收尾。

优势

  • Living Forge让他可以在地图任意位置购买和升级装备,因此永远不会因为回城而损失节奏,整局游戏都能保持线权优势。
  • 从7级开始(之后10级和13级各一次),他的锻造购买会为附近队友提供层数,让对方也能享受全图购买的效果,可以在团战或资源刷新前及时给打野或输出核心补充装备。
  • Bellows Breath施加的脆弱(Brittle)效果会为后续控制额外增加30%持续时间,并附带按目标最大生命值计算的法术伤害加成,能把短暂的击飞变成真正意义上的长时间控制。
  • 被动会根据每件装备为他叠加额外7%(随等级提升)的生命值、护甲和魔抗加成,即使出装还没完成,他也能有效地站在前排。

劣势

  • 整套技能的自身伤害都偏低——他依赖队友抓住脆弱窗口和击飞进行惩罚,而不是靠自己赢下战斗。
  • 除了Searing Charge和大招外没有持续的机动能力,所以擅长风筝的超级输出核心或脱离能力强的阵容可以轻松绕开他。
  • Volcanic Rupture和Searing Charge都需要命中指向性技能或冲向地形才能生效——只要对手保持警惕并带有位移技能,就能轻松走出惩罚范围。
  • 像Fiora的Vitals和Riposte这类真正的反坦克手段,或是Gwen那种按百分比生命值计算的法术伤害,都能直接无视他堆叠的抗性。

连招

  • Q → E:Volcanic Rupture命中第一个敌人后会造成减速并在其身后升起一道岩浆墙;紧接着用Searing Charge撞向那道墙,将同一目标撞飞1.25秒。
  • W → E:Bellows Breath的最后一段会施加持续3秒的脆弱;紧接着用Searing Charge追击——脆弱带来的30%额外控制时长加上按最大生命值计算的伤害加成,能把短暂的眩晕变成终结战斗的长时间控制。
  • R → Q → E:Call of the Forge God召唤的公羊在冲向目标途中会造成减速和脆弱;公羊行进期间放出Q制造第二段减速和岩浆墙,再用Searing Charge冲过去衔接一次击飞。
  • R二次施放 → E:当冲锋的公羊追上你时,再次施放Call of the Forge God将其重新引导并强化,冲向敌方阵型造成多人击飞,随即衔接Searing Charge,把前排继续锁死直到队友的伤害跟上。

Skill order: Q > W > E (max R at every level it's available)

游戏前期

躲在小兵身后,利用Volcanic Rupture的射程和减速消耗对手,而不是普攻对普攻硬拼——你想要的是主动发起交换,而不是被动应战。每当需要重置Living Forge的购物循环时,就用Searing Charge快速清线,反正你从来都不需要真正跑回城里。只有当能先手命中Bellows Breath施加脆弱、并紧接着衔接击飞或队友控制时,才考虑全压强开;否则就保持站位,让墙体来完成分割战场的任务。把7级当作你的第一个真正的强势节点——从这时起,你的Living Forge购买会让附近队友获得免费的全图购买效果,所以最好把升级时机安排在打野下一次gank或资源争夺战之前。

Mid & late game — teamfighting

中期开始你就是前排:率先压上、消耗对方控制技能,并用脆弱效果为队伍真正能秒掉的优先目标创造机会,而不是随便找个最近的目标。把大招的二次施放留到最关键的时刻——可以把公羊引导向敌方后排造成多人击飞,也可以提前迎面撞上,把正在强杀己方输出核心的敌人拉走。持续把锻造增益输送给最需要装备提升的队友,时机放在团战或资源争夺前;同时克制住追求输出的冲动——你的价值在于稳住阵型、锁住敌人,而不是和敌方输出核心比谁伤害高。

Pro tips

  • 在推线或占据站位的同时,持续通过Living Forge升级装备——玩Ornn没有理由让自己装备落后。
  • 把7级/10级/13级的锻造增益留给即将开战或争夺资源的队友,而不是随便给当时恰好站在旁边的人。
  • 不要单独放出Searing Charge去打消耗伤害——这是你唯一稳定的击飞手段,应该留着衔接Bellows Breath的脆弱效果或大招的减速,让它成为真正有效的控制,而不是白白浪费一次冲锋。