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Orianna出装 — 英雄联盟手游国服 — Patch 7.2e

奥莉安娜 · 发条魔灵 法师 A

✅ Patch 7.2e · 更新于2026-09-12 · 24 位国服顶尖玩家的真实出装(2026-09-11 采集)

难度 伤害 生存 功能

英雄联盟手游国服最强玩家如何出装Orianna:按段位划分的实时胜率/登场率数据、最常用的装备与符文搭配,以及排行榜顶尖Orianna玩家的真实游戏内配置,均于对局中采集。

📖 Orianna怎么玩

国服最常用出装(大师+)

中路

核心装备
53.6% 胜率
18.89% 使用率
炽天使之拥
炽天使之拥
黯炎火炬
黯炎火炬
灭世者之帽
灭世者之帽
53.6% 胜率
15.28% 使用率
卢登的回声
卢登的回声
风暴狂涌
风暴狂涌
无限法球
无限法球
53.2% 胜率
5.66% 使用率
卢登的回声
卢登的回声
无限法球
无限法球
灭世者之帽
灭世者之帽
符文
51.1% 胜率
16.01% 使用率
相位猛冲
相位猛冲
恶意中伤
恶意中伤
连破
连破
灵性猎手
灵性猎手
砍倒
砍倒
51.2% 胜率
10.35% 使用率
相位猛冲
相位猛冲
植物学家
植物学家
超然
超然
灵光披风
灵光披风
砍倒
砍倒

最常用装备与符文 · 来自我们的 Top-30 截图

基于从国服客户端逐位玩家采集的 25 套真实出装统计。与上方官方 API 相互独立。

Items
灭世者之帽
灭世者之帽
100%
灵能使之靴
灵能使之靴
80%
无限法球
无限法球
64%
黯炎火炬
黯炎火炬
48%
卢登的回声
卢登的回声
40%
星界驱驰
星界驱驰
36%
Runes
法力流系带
法力流系带
76%
灵光披风
灵光披风
72%
超然
超然
64%
相位猛冲
相位猛冲
32%
绝对专注
绝对专注
32%
骸骨镀层
骸骨镀层
28%

排行榜顶尖玩家 — 真实游戏内出装📅 更新于2026-09-11

取自游戏内官方国服排行榜。每位公开顶尖玩家的召唤师技能、符文与装备。

前 30 名玩家中有 24 位公开了对战记录,其余设为私密。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Orianna player
runes of rank 1 Orianna player
items of rank 1 Orianna player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Orianna player
runes of rank 2 Orianna player
items of rank 2 Orianna player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Orianna player
runes of rank 4 Orianna player
items of rank 4 Orianna player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Orianna player
runes of rank 5 Orianna player
items of rank 5 Orianna player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Orianna player
runes of rank 6 Orianna player
items of rank 6 Orianna player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Orianna player
runes of rank 8 Orianna player
items of rank 8 Orianna player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Orianna player
runes of rank 9 Orianna player
items of rank 9 Orianna player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Orianna player
runes of rank 10 Orianna player
items of rank 10 Orianna player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Orianna player
runes of rank 11 Orianna player
items of rank 11 Orianna player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Orianna player
runes of rank 12 Orianna player
items of rank 12 Orianna player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Orianna player
runes of rank 13 Orianna player
items of rank 13 Orianna player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Orianna player
runes of rank 16 Orianna player
items of rank 16 Orianna player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Orianna player
runes of rank 17 Orianna player
items of rank 17 Orianna player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Orianna player
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items of rank 18 Orianna player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Orianna player
runes of rank 19 Orianna player
items of rank 19 Orianna player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Orianna player
runes of rank 20 Orianna player
items of rank 20 Orianna player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Orianna player
runes of rank 23 Orianna player
items of rank 23 Orianna player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Orianna player
runes of rank 24 Orianna player
items of rank 24 Orianna player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Orianna player
runes of rank 25 Orianna player
items of rank 25 Orianna player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Orianna player
runes of rank 26 Orianna player
items of rank 26 Orianna player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Orianna player
runes of rank 27 Orianna player
items of rank 27 Orianna player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Orianna player
runes of rank 28 Orianna player
items of rank 28 Orianna player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Orianna player
runes of rank 29 Orianna player
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30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Orianna player
runes of rank 30 Orianna player
items of rank 30 Orianna player

谁能克制Orianna — 最艰难的对线与应对打法

在英雄联盟手游国服,Orianna最难打的对线组合,以及每一个为何艰难和具体的应对打法。

ZedOrianna vs Zed 劣势

Zed为何克制Orianna: 你每次放球都站桩——正是物理刺客的R梦寐以求的。

面对Zed时Orianna的打法: 5级起把球放自己身上:E加R在他跳你时惩罚他。中娅早出。只在他W和E没好时消耗。

→ Zed
FizzOrianna vs Fizz 劣势

Fizz为何克制Orianna: 他跳过你的球,E又取消你的R:你两张王牌掉进同一个井盖。

面对Fizz时Orianna的打法: 他从E落地时再R,绝不提前。护盾永远备好应对鲨鱼。拖长比赛:你5人的功能压过他的1v1。

→ Fizz
YasuoOrianna vs Yasuo 劣势

Yasuo为何克制Orianna: 风墙挡球和Q,位移又把你的区域控制变成一个建议。

面对Yasuo时Orianna的打法: 他推线时球放自己身上:他的位移连突卡在减速上。团战里站坦克后面:他的击飞在你R之前落下,你就输了这次交锋。

→ Yasuo
AhriOrianna vs Ahri 势均力敌

Ahri为何克制Orianna: 机动对控制:魅惑妖术惩罚你的静止,你的球惩罚她的进场角度。

面对Ahri时Orianna的打法: 永远让球在你和她之间。她要是位移进来,完整答案是E、Q、R依次:当一个包准备好。

→ Ahri
ViktorOrianna vs Viktor 势均力敌

Viktor为何克制Orianna: 镜像发育:他用激光守地,你用球。谁带着更多补刀、更少死亡到团战谁赢。

面对Viktor时Orianna的打法: 别争每一波:交替推线和游走。5v5里你多人的R赢他的风暴——只要你后手进。

→ Viktor

Who to play with Orianna — best team synergies

在英雄联盟手游国服,与 Orianna 最合拍的英雄,按分路整理,并说明每组搭配为什么有效。

Orianna 在 上路 的最佳搭档

Orianna + Malphite 最佳搭档

Unstoppable Force (R) 无法被打断:先用 Command: Protect (E) 把球挂在他身上,球就跟着他一起冲进去,于是 Command: Shockwave (R) 是从对面队伍中间起手,而不是从你的后排。而且他就是把刺客挡在你身前的前排。

Orianna + Ornn 强力

Searing Charge (E) 撞墙能换来 1.25 秒击飞,Call of the Forge God (R) 又对整队再开一个窗口:这两段时间里,你资料页说是缺点的 Command: Shockwave (R) 前摇就不再是问题。

Orianna + Shen 强力

你的资料页点名 Zed 和 Fizz:护盾和 Flash 一交,他们就能把你秒了。Shadow Dash (E) 能在他们贴脸之前远远嘲讽住,Stand United (R) 则从地图任意位置给你套盾。

Orianna + Yone 强力

Fate Sealed (R) 会打到路径上的所有人:Command: Shockwave (R) 把对面聚成一团,正好帮他排好队。而 Command: Protect (E) 停在他身上,就是给你们前排最脆的那具身体加护盾和抗性。

Orianna + Camille 视情况

只有她跟你们一起打团才成立:球挂在她身上时,The Hextech Ultimatum (R) 会把球直接送到对面核心脸上,Command: Shockwave (R) 就从那里起手,把所有来救人的一起卷进去。要是她整局都在远处包抄,球根本到不了那儿。

Orianna 在 打野 的最佳搭档

Orianna + Vi 最佳搭档

Cease and Desist (R) 是不可阻挡的锁定技:任何控制都打不断,所以先用 Command: Protect (E) 把球挂上去,球就一定能送到对面后排,Command: Shockwave (R) 也就是从他们内部起手,而不是从外面。

Orianna + Amumu 强力

Curse of the Sad Mummy (R) 能定住整群人 1.5 秒,比 Command: Shockwave (R) 的前摇还长:等球收人的时候,他们已经走不掉了。而 Cursed Touch (P) 会给你每一个技能追加真实伤害,反正你全套都是魔法伤害。

Orianna + Rammus 强力

Frenzying Taunt (E) 能把对面核心原地钉住整个持续时间,而球挂在他身上时,Powerball (Q) 会把球送到对面人堆里,那是你自己走过去到不了的位置。接着 Command: Shockwave (R) 就把嘲讽目标周围的人一起收走。

Orianna + Nunu & Willump 强力

Absolute Zero (R) 抓到的人越多伤害越高,而他的资料页写着:没人开场的话,对面走两步就出去了。Command: Shockwave (R) 正好把他们再拽回去。而 Command: Protect (E) 挂在他身上,就是让他撑完三秒引导的那面护盾。

Orianna + Hecarim 视情况

Command: Protect (E) 的护盾会跟着他一起进近战,撑到 Spirit of Dread (W) 把血吸回来。但 Onslaught of Shadows (R) 用恐惧把人打散,而那正是 Command: Shockwave (R) 想要聚在一起的目标:要么他先开大,要么你们互相拆台。

Orianna 在 下路 (ADC) 的最佳搭档

Orianna + Miss Fortune 最佳搭档

Bullet Time (R) 是三秒站桩,她的资料页也写了:任何有位移的人绕开就行。Command: Shockwave (R) 正好把他们聚到她正前方的一个点上,Command: Dissonance (W) 再减速想跑出扇形的人。

Orianna + Varus 强力

Chain of Corruption (R) 会在相邻的敌人之间蔓延:面对刚被 Command: Shockwave (R) 压成一团的队伍,锁链能连上全部人,而不是两个。而 Blighted Quiver (W) 把这一堆变成光靠护甲挡不住的伤害。

Orianna + Samira 强力

她必须贴到脸上,而她的资料页写着:远程控制会在那之前就把她按住。Command: Protect (E) 在她用 Wild Rush (E) 切入时给她护盾和抗性,Command: Shockwave (R) 则把敌人堆进 Inferno Trigger (R) 的十发子弹里。

Orianna + Kog'Maw 强力

他没有位移,资料页也写着:只要有人扑到他身上,这波团就结束了。挂上 Command: Protect (E) 他就有护盾和抗性,而 Command: Shockwave (R) 直接从他的位置起手,把刚跳上来的人一起吸走。

Orianna + Smolder 视情况

只有在长局、Dragon Practice (P) 的层数攒够之后才成立:MMOOOMMMM! (R) 打在刚被 Command: Shockwave (R) 压成一团的人堆上,谁都出不去。在那之前,他既保护不了你,也开不出任何机会。

Orianna 在 辅助 的最佳搭档

Orianna + Thresh 最佳搭档

你的资料页写着:没有位移也没有闪现,护盾一交你就是死。Dark Passage (W) 的灯笼就是你缺的那个位移。而 The Box (R) 能把 Command: Shockwave (R) 刚聚起来的人按在原地,而不是让他们四散跑开。

Orianna + Leona 强力

Command: Shockwave (R) 写在明面上的缺点,就是收人前的那段延迟:Zenith Blade (E) 的定身加上 Shield of Daybreak (Q) 的眩晕,就是超过两秒谁都走不掉的时间,Solar Flare (R) 还能再往后拉。

Orianna + Braum 强力

Unbreakable (E) 能挡下弹道,并把漏过去的伤害再砍掉 35%:这正好回答了你资料页说的那件事,他们一贴上来你就被秒。而 Glacial Fissure (R) 会把一整排人击飞,你再用 Command: Attack (Q) 顺着这条线打过去。

Orianna + Sona 强力

Crescendo (R) 会眩晕被打到的人,并减速留在范围里的人:这正是能盖住 Command: Shockwave (R) 前摇的那段控制。而 Song of Celerity (E) 是你唯一能拿到的移速,因为你自己一点都产不出来。

Orianna + Blitzcrank 视情况

只有你们打抓单才配得起来:Rocket Grab (Q) 直接送你一个落单的目标,Static Field (R) 再沉默掉他的反打。但 Command: Shockwave (R) 要的是一堆人,钩子一空,你们两个就完全没有开团手段。

按段位与分路的数据

钻石+
分路评级胜率登场率禁用率位置
中路A51.4%4.58%0.37%#12 / 39
大师+
分路评级胜率登场率禁用率位置
中路A51.34%4.69%0.39%#12 / 38
王者
分路评级胜率登场率禁用率位置
中路A51.29%5.16%0.38%#13 / 39
峡谷之巅
分路评级胜率登场率禁用率位置
中路B50.37%6.09%0.52%#20 / 41

技能(官方中文名)

发条协奏
被动
发条协奏
指令:攻击
Q
指令:攻击
指令:杂音
W
指令:杂音
指令:防卫
E
指令:防卫
指令:冲击波
R
指令:冲击波

Orianna怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧

发条魔灵Orianna是一名主打中路的控场法师,整套技能都围绕一个核心机制:她的所有技能都不是从自身位置释放,而是从她投掷、放置、引爆的机械球——发条·魔灵球身上发出。这让她兼具消耗法师和辅助型施法者的特点:她可以用魔灵球的突进消耗血量并清线,可以把球附着在队友身上提供护盾和加速,还能用全游戏最令人胆寒的聚拢型大招之一来终结战斗。玩得好的Orianna,重点不在于单纯的每秒伤害,而在于精准决定团战究竟在何时何地打响。

优势

  • Command: Protect(E)兼具保护和调位的双重作用——它为附着的队友提供护盾以及额外护甲/魔抗加成,同时不动声色地把她整套技能的伤害范围转移到该队友所在的位置。
  • Command: Shockwave(R)能把周围所有敌人拉扯聚拢到一点并造成250点法术伤害,只要命中干净,就能把混乱的遭遇战变成稳拿的一次抓单甚至团灭。
  • Command: Attack(Q)会命中路径上的所有目标,让她拥有全游戏中路数一数二的清线和消耗能力——一次施法就能同时消耗敌方英雄并清掉一波兵线。
  • 被动Clockwork Windup奖励持续对同一目标普攻,所以拉长的换血和线上遭遇战打得越久,局势就越对她有利。

劣势

  • 没有自带位移——无突进也无闪现类技能——一旦闪现和E护盾都已用掉,像Zed或Fizz这样机动性强的刺客就能轻松欺身秒掉她;Fizz的E甚至能在引导过程中直接打断Command: Shockwave。
  • 所有技能都从魔灵球当前所在位置释放,而不是从Orianna本身释放,所以如果球在冷却中或停留在远处的队友身上,她就无法立刻形成威胁或应对突进。
  • Command: Shockwave在真正生效前有一小段延迟——时机恰当的墙体或位移技能(最典型的例子就是Yasuo的风墙)可以直接挡掉它,或者让敌人在命中前溜走。
  • 在正面硬碰硬中她是个脆皮法师,一旦被抓且没有护盾在身,很快就会被爆发秒杀;像Ahri这类机动消耗型英雄能直接针对她缺乏脱身手段的弱点。

连招

  • Command: Attack(Q)→ 普攻 → Command: Dissonance(W):用Q同时消耗兵线和对线敌人,穿插一次普攻触发Clockwork Windup的额外伤害,趁对方逼近时放出W减速,锁定这次换血的胜利。
  • Command: Protect(E)接自身 → 连续普攻:全压之前先把球附着在自己身上获得被动的护甲/魔抗加成,然后持续普攻同一目标——得益于Clockwork Windup,后续每次命中伤害都会提高。
  • Command: Shockwave(R)→ Command: Attack(Q)→ Command: Dissonance(W):先用R把敌方队伍拉扯聚拢,再用Q穿过人群打出最大命中数,最后用W减速幸存者,同时为己方队友提供加速以便收割。
  • Command: Protect(E)接开团队友 → Command: Shockwave(R):先把球移到即将突进的前排或打野身上就位,再从那个位置放出R——这样拉人效果会精准落在战斗真正发生的地方,而不是你自己所站的位置。

Skill order: Q > W > E

游戏前期

在线上用Command: Attack消耗——它会命中一条直线上的所有目标,所以尽量把角度对准兵线和敌方英雄,一次施法同时清兵和消耗血量,同时要记住伤害会随命中目标数递减,所以只要能做到,就优先把英雄排在前面命中。让魔灵球始终保持在能被普攻触及的距离,以持续叠加Clockwork Windup,并且尽量在命中一次Q之后再开始换血,而不是冷启动强开。由于Orianna没有天生的脱身手段,一定要把E护盾和闪现当作全部的保命底牌——如果两者都不在,就先被动运营兵线,等它们转好再说。

Mid & late game — teamfighting

中期开始,你在团战里的任务很简单:尽量让Command: Shockwave命中更多敌人,最理想的时机是敌人刚开团或刚在资源点集结的瞬间。在团战真正打响之前就主动把Command: Protect用在己方前排或即将开团的打野身上——这不仅提供护盾,还能不知不觉地把魔灵球调位到即将发生战斗的地方。R一旦命中,立刻用Q扫过抱团的敌人并用W减速幸存者,同时己方也能获得加速便于收割。整场团战都尽量待在最大射程之外;Orianna的伤害和功能都很强,但一旦前排被打崩、战线压到自己身上,她也会瞬间崩溃。

Pro tips

  • 时刻清楚魔灵球当前的位置——Command: Dissonance和Command: Shockwave都是从球所在的位置释放,而不是从你自己释放,如果球还留在已经阵亡的队友身上,大招就等于浪费了。
  • 在敌方队伍完全聚拢之前稍稍提前放出Command: Shockwave,而不是等聚拢之后——拉拽效果有一小段前摇,一味等待'完美'的抱团时机,往往只会先看着人群散开。
  • 优先出Seraph's Embrace来解决法力续航并获得护盾,之后再补出Blackfire Torch或Rabadon's Deathcap——只要其中一件成型,你的消耗就能直接威胁击杀,而不只是消耗血量。