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Yunara出装 — 英雄联盟手游国服 — Patch 7.2e

芸阿娜 · 不破之誓 射手 S

✅ Patch 7.2e · 更新于2026-09-12 · 14 位国服顶尖玩家的真实出装(2026-09-11 采集)

难度 伤害 生存 功能

英雄联盟手游国服最强玩家如何出装Yunara:按段位划分的实时胜率/登场率数据、最常用的装备与符文搭配,以及排行榜顶尖Yunara玩家的真实游戏内配置,均于对局中采集。

📖 Yunara怎么玩

国服最常用出装(大师+)

下路 (ADC)

核心装备
52.2% 胜率
10.97% 使用率
强磁电铳
强磁电铳
饮血剑
饮血剑
凡性的提醒
凡性的提醒
51.4% 胜率
10.67% 使用率
强磁电铳
强磁电铳
狂风之力
狂风之力
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意
54.9% 胜率
6.4% 使用率
强磁电铳
强磁电铳
破败王者之刃
破败王者之刃
凡性的提醒
凡性的提醒
符文
51.3% 胜率
47.35% 使用率
致命节奏
致命节奏
残暴
残暴
砍倒
砍倒
传说:攻速
传说:攻速
骸骨镀层
骸骨镀层
50.5% 胜率
41.81% 使用率
致命节奏
致命节奏
残暴
残暴
砍倒
砍倒
传说:血统
传说:血统
骸骨镀层
骸骨镀层

最常用装备与符文 · 来自我们的 Top-30 截图

基于从国服客户端逐位玩家采集的 14 套真实出装统计。与上方官方 API 相互独立。

Items
强磁电铳
强磁电铳
86%
炮铜胫甲
炮铜胫甲
86%
破败王者之刃
破败王者之刃
71%
无尽之刃
无尽之刃
64%
卢安娜的飓风
卢安娜的飓风
64%
凡性的提醒
凡性的提醒
50%
Runes
致命节奏
致命节奏
100%
残暴
残暴
100%
砍倒
砍倒
100%
骸骨镀层
骸骨镀层
79%
传说:攻速
传说:攻速
57%
传说:血统
传说:血统
43%

排行榜顶尖玩家 — 真实游戏内出装📅 更新于2026-09-11

取自游戏内官方国服排行榜。每位公开顶尖玩家的召唤师技能、符文与装备。

前 30 名玩家中有 14 位公开了对战记录,其余设为私密。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Yunara player
runes of rank 1 Yunara player
items of rank 1 Yunara player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Yunara player
runes of rank 2 Yunara player
items of rank 2 Yunara player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Yunara player
runes of rank 3 Yunara player
items of rank 3 Yunara player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Yunara player
runes of rank 5 Yunara player
items of rank 5 Yunara player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Yunara player
runes of rank 9 Yunara player
items of rank 9 Yunara player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Yunara player
runes of rank 10 Yunara player
items of rank 10 Yunara player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Yunara player
runes of rank 11 Yunara player
items of rank 11 Yunara player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Yunara player
runes of rank 13 Yunara player
items of rank 13 Yunara player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Yunara player
runes of rank 14 Yunara player
items of rank 14 Yunara player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Yunara player
runes of rank 15 Yunara player
items of rank 15 Yunara player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Yunara player
runes of rank 17 Yunara player
items of rank 17 Yunara player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Yunara player
runes of rank 20 Yunara player
items of rank 20 Yunara player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Yunara player
runes of rank 28 Yunara player
items of rank 28 Yunara player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Yunara player
runes of rank 30 Yunara player
items of rank 30 Yunara player

谁能克制Yunara — 最艰难的对线与应对打法

在英雄联盟手游国服,Yunara最难打的对线组合,以及每一个为何艰难和具体的应对打法。

CaitlynYunara vs Caitlyn 劣势

Caitlyn为何克制Yunara: 云娜拉必须靠普攻叠加灵蕴层数,但凯特琳的超远射程对每一层都收税:你只能在持续消耗下分期攒层。

面对Caitlyn时Yunara的打法: 安全补刀,让层数慢慢攒:你后期的超级核心成长胜过她。她的爆头充能时,绝不要为一层灵蕴上前。

→ Caitlyn
JinxYunara vs Jinx 劣势

Jinx为何克制Yunara: 两个后期超级核心的镜像:谁先成长起来谁就赢。金克丝的火箭射程超过你的前期普攻,她的重置能在你的加攻速技能生效前就滚起雪球。

面对Jinx时Yunara的打法: 对等发育,避免五五开的换血:你的后期同样恐怖。团战中打对面侧翼,让你的加攻速技能融化冲上来的任何人。

→ Jinx
DravenYunara vs Draven 势均力敌

Draven为何克制Yunara: 你在成长期的前期很弱,而德莱文是全游戏最强的前期:在你的层数生效前,每次换血都是还不起的贷款。

面对Draven时Yunara的打法: 让出前期线权:远程补刀,让辅助保护你,先活下来。等你的加攻速技能和装备到位,你的持续输出会稳稳压过他。

→ Draven
JhinYunara vs Jhin 势均力敌

Jhin为何克制Yunara: 当你站桩普攻攒层时,他的定身和远程 W 会惩罚你,而他第四发子弹的爆发能直接秒掉脆皮的你。

面对Jhin时Yunara的打法: 在两次普攻之间走位,让他的 W 和定身落空。惩罚他的换弹窗口:他无法开火时,开启你的加速技能把他打死。

→ Jhin
Kai'SaYunara vs Kai'Sa 势均力敌

Kai'Sa为何克制Yunara: 卡莎的进化和位移让她的中期更强,还有你缺乏的逃生手段,所以她能挑选换血时机并躲开你的成长节奏。

面对Kai'Sa时Yunara的打法: 在装备成型前稳健运营:你稳定的普攻输出会超过她的爆发。让辅助挡在你和她 E 位移的入口之间。

→ Kai'Sa

Who to play with Yunara — best team synergies

在英雄联盟手游国服,与 Yunara 最合拍的英雄,按分路整理,并说明每组搭配为什么有效。

Yunara 在 上路 的最佳搭档

Yunara + Shen 最佳搭档

Kanmei's Steps (E) 给你的是移速,不是位移:被扑脸的时候,靠走是走不掉的。Stand United (R) 给你护盾,并把 Shen 直接送到跳你脸上的人头上,Shadow Dash (E) 再把他定在原地,你只管继续平A。

Yunara + Malphite 最佳搭档

Unstoppable Force (R) 能在开团距离之外把对面半支队伍击飞:那几秒就是你可以站桩输出的时间,而这也是你把伤害真正打出来的唯一方式。就在这上面开 Transcend One's Self (R)。

Yunara + Ornn 强力

Bellows Breath (W) 附带的 Brittle 会让随后的控制效果延长 30%,而 Call of the Forge God (R) 连着击飞两次:敌人动不了的窗口被拉长,你就把这段时间全用来输出。

Yunara + Gnar 强力

GNAR! (R) 把一群人撞向地形,减速就变成完整的眩晕:整支队伍被钉在墙上,正是 Arc of Judgment (W) 和你的普攻最想要的靶子。

Yunara + Poppy 视情况

Steadfast Presence (W) 会把突进者的位移变成他自己给自己上的定身,Keeper's Verdict (R) 再把他一脚踹远:对没有逃生手段的人来说,这是纯粹的保护。面对强切阵容很值;在中国,Poppy 不到 49%。

Yunara 在 打野 的最佳搭档

Yunara + Amumu 最佳搭档

Curse of the Sad Mummy (R) 是对整群人 1.5 秒的范围眩晕:配上 Transcend One's Self (R),那就是对着既躲不开也还不了手的目标白送的平A。

Yunara + Kindred 最佳搭档

Lamb's Respite (R) 就是你没有的保命技能:圈里三秒内谁都死不了,所以在对面爆发本该把你秒掉的那一刻,你反而能站在原地继续开火。

Yunara + Rammus 强力

Frenzying Taunt (E) 能把跳到你身上的刺客牢牢钉住,而你自己没有位移,这是唯一能把他甩掉的办法。同时 Powerball (Q) 让他很早就能赶到线上,也就是你最弱的那个阶段。

Yunara + Xin Zhao 强力

Crescent Guard (R) 能挡下远处飞来的伤害,同时把一个目标钉在身边:这是保护,不只是开团,而且正是你被切时最缺的东西——那时候光靠 Kanmei's Steps (E) 根本跑不掉。

Yunara + Nunu & Willump 强力

Absolute Zero (R) 是一个逼着敌人用走的往外跑的引导技:把 Arc of Judgment (W) 放在他们的出口上,他们就走不出去。而 Biggest Snowball Ever! (W) 会把他们挤成一堆,正好挨你的普攻。

Yunara 在 中路 的最佳搭档

Yunara + Galio 最佳搭档

Hero's Entrance (R) 能从地图上任何位置落到你身边:给你护盾,并把围住你的人全部击飞。对一个既没有护盾也没有位移的射手来说,这就是你技能组里缺的那个保命键。

Yunara + Morgana 强力

任何硬控都会把你定住,而你没有位移可以挣脱:Black Shield (E) 在它生效之前就把它挡掉。而 Dark Binding (Q) 会在你面前送上整整两秒不能动的目标。

Yunara + Annie 强力

Pyromania (P) 攒满之后,Summon: Tibbers (R) 就是必中的范围眩晕,不用去命中什么技能:你只要在它落地时已经站在攻击距离内,接下来整场战斗都不用挪动。

Yunara + Orianna 强力

Command: Protect (E) 给你护盾、护甲和魔法抗性,同时把球的伤害区域移到你身上:扑上来切你的人,最后都会落在 Command: Shockwave (R) 里,被卷起来定在那儿。

Yunara + Twisted Fate 视情况

Pick a Card (W) 的 Gold Card 是稳定命中的 1.25 秒眩晕,Destiny (R) 又能看到每一个敌人:对没有位移的人来说,这意味着永远不会被绕后包夹。不过他给不了真正的保护:第一次被切,你只能靠自己。

Yunara 在 辅助 的最佳搭档

Yunara + Braum 最佳搭档

Unbreakable (E) 能拦下弹道:你前期站桩输出会被远程消耗惩罚,这就是最直接的解法。而你连绵不断的平A,转眼就能把 Concussive Blows (P) 叠到四层。

Yunara + Sona 最佳搭档

Aria of Perseverance (W) 让你在累积 Unleash 的同时留在线上,Song of Celerity (E) 补上 Kanmei's Steps (E) 单独撑不起来的移速,而 Crescendo (R) 打开那扇让你站着输出的窗口。

Yunara + Nami 强力

Tidecaller's Blessing (E) 会给接下来几次普攻加上伤害和减速,而你的普攻比谁都多:你就是最理想的施放对象。Aqua Prison (Q) 和 Tidal Wave (R) 是两段分开的击飞,也就是两段你不用挪动的时间。

Yunara + Karma 强力

被 Mantra (P) 强化的 Inspire (E) 是护盾加移速,而它的光环还会把同样的加成给到第二个队友:这就是你没有的逃生键,毕竟 Kanmei's Steps (E) 并不是位移。

Yunara + Thresh 强力

Dark Passage (W) 就是你没有的位移:灯笼能把你从已经开始的强杀里拽出来。Flay (E) 同时把贴脸的人推开,而 Death Sentence (Q) 会在半条线之外给你送来一个不能动的目标。

Yunara + Milio 视情况

Breath of Life (R) 能为全队解除眩晕和定身:这是唯一能把你从被控里拉出来的东西,因为你的技能组自己给不出答案。面对控制多的阵容很有用;在中国,Milio 停在 48%。

按段位与分路的数据

钻石+
分路评级胜率登场率禁用率位置
下路 (ADC)S51.19%11.14%11.79%#3 / 20
大师+
分路评级胜率登场率禁用率位置
下路 (ADC)S51.12%10.95%11.91%#3 / 20
王者
分路评级胜率登场率禁用率位置
下路 (ADC)S51.38%12.12%12.32%#3 / 22
峡谷之巅
分路评级胜率登场率禁用率位置
下路 (ADC)S+52.65%15.05%14.62%#2 / 22

技能(官方中文名)

初生之誓
被动
初生之誓
灵蕴拳
Q
灵蕴拳
善恶轮
W
善恶轮
明踪步
E
明踪步
定圣诀
R
定圣诀

Yunara怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧

Yunara是《英雄联盟手游》中的一名后期型射手,她把普通攻击与被动技能Vow of the First Lands和Q技能Cultivation of Spirit带来的可观额外魔法伤害巧妙结合在一起。她的强度建立在耐心普攻的基础上——通过叠加Unleash层数来释放攻击速度爆发和溅射伤害,随后凭借大招迎来全游戏数一数二的强势期:一次持续15秒、强化她整套技能的形态转变。她的减速效果能带来巨大伤害和实打实的团队价值,但代价是纸片般的生存能力和艰难的对线期。

优势

  • 顶级的伤害上限——Vow of the First Lands在每次暴击时都会附加额外魔法伤害,Q技能Cultivation of Spirit又为普攻叠加更多魔法伤害,因此叠满层数、装备成型的Yunara在正面对拼中几乎能超过任何其他射手的输出。
  • 她的大招Transcend One's Self是真正的战局改变者:15秒的Transcendent State期间,Arc of Ruin和Untouchable Shadow变为免费施放且冷却重置,让她瞬间化身兼具爆发与持续输出的混合体,足以秒掉核心目标。
  • W技能Arc of Judgment赋予她顶级的线上控制力和抓单能力——近乎定身级别的减速效果会持续存在并周期造成额外伤害,让她能够远程控场、保护队友或是策划击杀。
  • 作为射手,她的团战功能性高于平均水准:反复的减速效果加上移动速度增益,让她不只是刷伤害数据,还能协助抓人和脱战。

劣势

  • 生存能力极低——没有护盾也没有硬性防御技能,一旦走位失误被切入或被爆发连招命中,几乎必死无疑。
  • 她的前期高度依赖站桩普攻来积累Unleash,这让远程消耗或强势的前期全下型英雄能够狠狠惩罚她。
  • 除大招外几乎没有真正的机动性——E技能Kanmei's Steps只提供移动速度加成,并非位移技能,因此只要大招在冷却中,她就可能被风筝、被追上或被硬控锁死。
  • 完全依赖命中普攻来同时获取资源和伤害,因此只要被保护、被控场或是被拒之远程之外,她整套机制就会被彻底封锁。

连招

  • 普攻 → Q → 普攻:先靠普通攻击被动积累Unleash层数,再主动施放Q技能触发攻速爆发和溅射伤害,并在增益持续期间保持普攻输出。
  • W → 普攻 → Q:先用Arc of Judgment将目标减速到近乎停滞,借助减速效果安全上前普攻,再消耗Unleash层数打出额外爆发伤害。
  • R → W → 普攻 → E:进入Transcendent State,甩出强化版Arc of Ruin光束打出高额魔法伤害并施加强力减速,再用Untouchable Shadow贴身追击目标,同时普攻免费触发额外效果。
  • E → 普攻 → Q:利用Kanmei's Steps的加速效果拉近距离或重新调整站位,持续普攻以保持层数,再施放Q技能结束这波交换。

Skill order: Q > W > E (max R at every opportunity) - Q is your core damage engine at every stage, W's slow and pulse damage are the next priority for lane control, and E's speed steroid scales the least from extra points.

游戏前期

以安全普攻为主,而不是强行全下——每次命中都兼具消耗和积累Unleash的作用,所以没必要在还没有层数或装备之前强行开团。在最大距离用W技能Arc of Judgment惩罚敌人的过度深入,并在不进入普攻范围的情况下控制兵线。要提防拥有强力消耗或全下能力的对线强势英雄,因为在你的成长曲线兑现之前,大多数交换你都会吃亏——优先补刀和安全叠层,而不是强行开战。把E技能Kanmei's Steps当作应对不利交换的重新调整站位手段,而不是真正的逃生技能,因为它只提供移动速度而非位移。

Mid & late game — teamfighting

拿到核心装备并达到5级后,从最大距离参与团战,在前排开团时普攻附近的任何目标,并保持Unleash层数充足,让Q技能随时能触发爆发。把大招留到能够自由施放的时机:先用强化版Arc of Ruin对核心目标打出高额魔法伤害并施加近乎定身的减速,再用Untouchable Shadow的位移贴身战斗,让普攻和Q在这15秒窗口期内免费触发。由于变身状态下的W和E冷却会在Transcendent State结束的瞬间再次刷新,记得保留第二次Arc of Ruin或Untouchable Shadow留到增益即将结束时使用,而不是一次性打光。鉴于你极其脆弱,走位就是一切——绝不能成为敌方后排第一眼就能看到的目标。

Pro tips

  • 不要让Unleash白白衰减——在战斗开始前或开始时就释放Q技能,让攻速和溅射伤害的效果覆盖到交换过程中,而不是浪费在两次小规模冲突之间。
  • 记住Transcendent State在开始和结束时都会刷新或缩减Arc of Ruin与Untouchable Shadow的冷却时间——也就是说每次大招都有两个可用窗口,务必计划好第二次的用法,而不是白白浪费。
  • 提前把Arc of Judgment布置在狭窄路口或河道入口,而不是只被动应对敌人的走位——这个会停留1秒并周期造成伤害的技能,奖励的是提前控场而不是追着目标打。