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Yone出装 — 英雄联盟手游国服 — Patch 7.2e

永恩 · 封魔剑魂 战士 S

✅ Patch 7.2e · 更新于2026-09-12 · 17 位国服顶尖玩家的真实出装(2026-09-11 采集)

难度 伤害 生存 功能

英雄联盟手游国服最强玩家如何出装Yone:按段位划分的实时胜率/登场率数据、最常用的装备与符文搭配,以及排行榜顶尖Yone玩家的真实游戏内配置,均于对局中采集。

📖 Yone怎么玩

国服最常用出装(大师+)

上路

核心装备
56.6% 胜率
22.2% 使用率
破败王者之刃
破败王者之刃
夺萃之镰
夺萃之镰
凡性的提醒
凡性的提醒
53.7% 胜率
14.04% 使用率
破败王者之刃
破败王者之刃
纳沃利迅刃
纳沃利迅刃
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意
56.3% 胜率
10.03% 使用率
破败王者之刃
破败王者之刃
饮血剑
饮血剑
凡性的提醒
凡性的提醒
符文
51.6% 胜率
37.51% 使用率
不灭之握
不灭之握
战意
战意
坚毅不倒
坚毅不倒
传说:攻速
传说:攻速
复苏之风
复苏之风
53.9% 胜率
12.25% 使用率
不灭之握
不灭之握
残暴
残暴
坚毅不倒
坚毅不倒
传说:攻速
传说:攻速
复苏之风
复苏之风

打野

核心装备
52% 胜率
19.35% 使用率
破败王者之刃
破败王者之刃
夺萃之镰
夺萃之镰
无尽之刃
无尽之刃
53.5% 胜率
14.62% 使用率
破败王者之刃
破败王者之刃
夺萃之镰
夺萃之镰
凡性的提醒
凡性的提醒
53% 胜率
13.94% 使用率
破败王者之刃
破败王者之刃
饮血剑
饮血剑
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意
符文
49.5% 胜率
26.82% 使用率
征服者
征服者
战意
战意
砍倒
砍倒
传说:攻速
传说:攻速
过度生长
过度生长
50.1% 胜率
21.06% 使用率
征服者
征服者
巨像勇气
巨像勇气
骸骨镀层
骸骨镀层
过度生长
过度生长
传说:攻速
传说:攻速

中路

核心装备
53.8% 胜率
25.32% 使用率
破败王者之刃
破败王者之刃
夺萃之镰
夺萃之镰
纳沃利迅刃
纳沃利迅刃
57.1% 胜率
20.81% 使用率
破败王者之刃
破败王者之刃
夺萃之镰
夺萃之镰
凡性的提醒
凡性的提醒
55% 胜率
5.29% 使用率
破败王者之刃
破败王者之刃
夺萃之镰
夺萃之镰
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意
符文
51.6% 胜率
34.49% 使用率
不灭之握
不灭之握
爆破
爆破
复苏之风
复苏之风
过度生长
过度生长
传说:攻速
传说:攻速
52.8% 胜率
15.92% 使用率
不灭之握
不灭之握
巨像勇气
巨像勇气
复苏之风
复苏之风
过度生长
过度生长
传说:攻速
传说:攻速

最常用装备与符文 · 来自我们的 Top-30 截图

基于从国服客户端逐位玩家采集的 19 套真实出装统计。与上方官方 API 相互独立。

Items
破败王者之刃
破败王者之刃
100%
凡性的提醒
凡性的提醒
74%
夺萃之镰
夺萃之镰
68%
狂战士胫甲
狂战士胫甲
58%
水银弯刀
水银弯刀
42%
炮铜胫甲
炮铜胫甲
42%
Runes
传说:攻速
传说:攻速
95%
复苏之风
复苏之风
74%
爆破
爆破
42%
坚韧
坚韧
37%
过度生长
过度生长
37%
巨像勇气
巨像勇气
26%

排行榜顶尖玩家 — 真实游戏内出装📅 更新于2026-09-11

取自游戏内官方国服排行榜。每位公开顶尖玩家的召唤师技能、符文与装备。

前 30 名玩家中有 17 位公开了对战记录,其余设为私密。

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Yone player
runes of rank 2 Yone player
items of rank 2 Yone player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Yone player
runes of rank 3 Yone player
items of rank 3 Yone player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Yone player
runes of rank 6 Yone player
items of rank 6 Yone player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Yone player
runes of rank 9 Yone player
items of rank 9 Yone player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Yone player
runes of rank 11 Yone player
items of rank 11 Yone player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Yone player
runes of rank 12 Yone player
items of rank 12 Yone player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Yone player
runes of rank 13 Yone player
items of rank 13 Yone player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Yone player
runes of rank 14 Yone player
items of rank 14 Yone player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Yone player
runes of rank 15 Yone player
items of rank 15 Yone player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Yone player
runes of rank 17 Yone player
items of rank 17 Yone player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Yone player
runes of rank 18 Yone player
items of rank 18 Yone player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Yone player
runes of rank 20 Yone player
items of rank 20 Yone player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Yone player
runes of rank 22 Yone player
items of rank 22 Yone player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Yone player
runes of rank 23 Yone player
items of rank 23 Yone player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Yone player
runes of rank 24 Yone player
items of rank 24 Yone player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Yone player
runes of rank 27 Yone player
items of rank 27 Yone player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Yone player
runes of rank 28 Yone player
items of rank 28 Yone player

谁能克制Yone — 最艰难的对线与应对打法

在英雄联盟手游国服,Yone最难打的对线组合,以及每一个为何艰难和具体的应对打法。

MalphiteYone vs Malphite 强势克制

Malphite为何克制Yone: 跟亚索一样:攀升的护甲、持续的消耗、还有翻转任何全力进攻的R。目标不死,你的E就没用。

面对Malphite时Yone的打法: 接受输掉的线:刷钱、保持满血否掉他的R窗口、出破败。中期去砸边路、别追1v1。

→ Malphite
JaxYone vs Jax 劣势

Jax为何克制Yone: 他的反击风暴在你整个E窗口里躲你的普攻:每次灵魂形态换血都反噬。他还1v1发育压过你。

面对Jax时Yone的打法: 只在他反击风暴冷却时换血。远程用Q消耗、他一切都好着时绝不投入E。

→ Jax
RenektonYone vs Renekton 劣势

Renekton为何克制Yone: 跟亚索一样的曲子:短怒气换血加保证的眩晕。更糟,你的E有强制返回,他用全力进攻惩罚它。

面对Renekton时Yone的打法: 别用E开手:留着离开。怒气空时换血。第二件装备起你超过他:在那之前,零风险。

→ Renekton
PantheonYone vs Pantheon 劣势

Pantheon为何克制Yone: 保证的眩晕加一个清空你正面伤害的E。他残忍地惩罚你E的尾巴:他等回弹、然后倾泻一切。

面对Pantheon时Yone的打法: 只在被动护盾开着时换血、绝不用E开手。熬过他的第一批装备他就变雕像:两件套后逼长团战。

→ Pantheon
DariusYone vs Darius 劣势

Darius为何克制Yone: 长换血意味着5层意味着死,你的E又把你拽回他E想要你在的地方。三件套前他赢每次延长交锋。

面对Darius时Yone的打法: 用Q和W消耗:W护盾赢小换血。E只用来收尾、不用来起手。两件套后你的发育翻他一倍。

→ Darius
RivenYone vs Riven 势均力敌

Riven为何克制Yone: 冷却决斗:她在短窗口里爆发更多,你有护盾续航和发育。谁管理距离更好谁赢。

面对Riven时Yone的打法: W留给她连招的进场。别在她激活的Q里面换血;惩罚第三段Q和重置之间的空当。两件套后你占优。

→ Riven

Who to play with Yone — best team synergies

在英雄联盟手游国服,与 Yone 最合拍的英雄,按分路整理,并说明每组搭配为什么有效。

Yone 在 打野 的最佳搭档

Yone + Amumu 最佳搭档

你的卡片明确写着:永远不要由你来开团。Curse of the Sad Mummy (R) 负责开团,留下一堆紧凑且动不了的敌人。Fate Sealed (R) 能贯穿整条队列,并把你送到最后一个被命中的目标身后,也就是对方 carry 旁边。

Yone + Jarvan IV 强力

Cataclysm (R) 把敌方挤进一个只有几米宽的竞技场:这是 Fate Sealed (R) 能贯穿的最干净的一条队列,而你会和他们一起落在墙内,Soul Unbound (E) 也已经准备好释放。

Yone + Diana 强力

Moonfall (R) 只有近身才有用,而且要敌人一直待在她身边:这一团人正是 Fate Sealed (R) 想命中多个目标所必需的,而你强化后的 Mortal Steel (Q) 会紧接着再挑飞他们一次。

Yone + Kindred 强力

你是这条路上最脆的近战,而 Soul Unbound (E) 会按固定时间把你拉回本体,往往正好落进对方的爆发里:Lamb's Respite (R) 是三秒内谁都不会死,你的切入也就不再是赌博。

Yone + Nunu & Willump 视情况

Biggest Snowball Ever! (W) 滚进前排并把他们挤成一堆,Absolute Zero (R) 再把他们定在原地:你瞄准 Fate Sealed (R) 时,他们有两个理由保持聚拢。但雪球一旦打空就什么都不剩,开团只能靠你。

Yone 在 中路 的最佳搭档

Yone + Yasuo 最佳搭档

Last Breath (R) 只能对处于浮空状态的目标释放:Fate Sealed (R) 能挑飞一整群人,而你强化后的 Mortal Steel (Q) 稍后再补一次。同一场团战里就是两个窗口,而且都由你从对方那一侧打开。

Yone + Orianna 最佳搭档

Command: Shockwave (R) 把敌人全部收进一个点:这正是 Fate Sealed (R) 想要的队列,它会命中路径上的一切。而把 Command: Protect (E) 停在你身上,等于给全队最脆的身板加上护盾和抗性。

Yone + Galio 强力

Fate Sealed (R) 会把你留在对方阵线后面,那里你没有任何自保手段:Hero's Entrance (R) 正好落在你头上,带来护盾,并把所有扑上来的人挑飞。

Yone + Lissandra 强力

Ring of Frost (W) 会定住她周围的所有人,Frozen Tomb (R) 则锁住最危险的那个目标:被定住的敌人就是排成一列的敌人,而 Fate Sealed (R) 的价值恰好等于它能贯穿的人数。

Yone + Swain 视情况

Nevermove (E) 会把目标拉向他,Vision of Empire (W) 对被控住的单位多打 50% 伤害:只要他先开团,你进场时对面已经挤成一堆。但他毫无位移,所以这套只在争夺资源点时划算,在开阔地不行。

Yone 在 下路 (ADC) 的最佳搭档

Yone + Kalista 最佳搭档

Fate Sealed (R) 会把你丢在对方 carry 身后,没有任何退路:作为她的 Oathsworn 与她绑定后,一旦算错,Fate's Call (R) 就能把你拽出来——这是你的切入唯一能拿到的安全网。

Yone + Miss Fortune 强力

Fate Sealed (R) 把这群人挑飞,并让他们紧贴着静止一瞬:Bullet Time (R) 是三秒内十二波弹幕,而对面根本无法侧移躲开,你则已经在另一侧收掉脱队的人。

Yone + Ashe 强力

你自己的攻略页写着让你第二个进场,而不是开团:Enchanted Crystal Arrow (R) 从屏幕外替你开,Frost Shot (P) 每次命中都减速,所以在你摆好 Fate Sealed (R) 之前他们散不开。

Yone + Jhin 强力

Deadly Flourish (W) 会定住刚被队友伤害过的人:你用 Soul Unbound (E) 留下的印记就是那个触发条件,所以在你的灵魂弹回并结算真实伤害之前,目标走不掉。

Yone + Varus 视情况

Chain of Corruption (R) 会在相邻的敌人之间蔓延,而他们恰好在 Fate Sealed (R) 把人压成一堆的那一刻就是相邻的:锁链把整队定住,你去处决对面的核心。不过他必须在你之后开,绝不能抢在前面。

Yone 在 辅助 的最佳搭档

Yone + Rell 最佳搭档

Magnet Storm (R) 把对面整队吸成一坨:Fate Sealed (R) 会打到路径上的所有人,所以那一坨就是你大招能达到的上限。而且开团交给 Ferromancy: Crash Down (W),不用你上。

Yone + Karma 强力

Transcendent Embrace (R) 把敌人往中心推并减速:正好把他们压到 Fate Sealed (R) 的线上。而强化后的 Inspire (E) 是护盾加移速,给的正是那具一秒就会被爆发抹掉的身板。

Yone + Morgana 强力

Soul Unbound (E) 的回身是固定时间的,谁在那一瞬间控住你,就等于白拿一个人头:回身之前给你套上 Black Shield (E) 就能抵消那个控制,而 Dark Binding (Q) 会把你标记的目标钉在原地。

Yone + Sona 强力

Crescendo (R) 会眩晕它碰到的第一个目标,并减速被波及到的所有其他人:队形不再散开,Fate Sealed (R) 一来就有现成的线。而 Aria of Perseverance (W) 能让队里最脆的近战活下来。

Yone + Braum 强力

Unbreakable (E) 会吃掉那些在你落到对面后排的瞬间就能秒了你的弹道,而 Glacial Fissure (R) 能把一整排敌人击飞:正好就是 Fate Sealed (R) 想要贯穿的那一排。

按段位与分路的数据

钻石+
分路评级胜率登场率禁用率位置
上路S51.76%5.83%12.85%#4 / 41
中路S51.56%5.01%12.85%#7 / 39
打野C49.71%1.94%12.85%#32 / 40
大师+
分路评级胜率登场率禁用率位置
上路S51.86%5.92%13.69%#4 / 41
中路A51.62%4.98%13.69%#7 / 38
打野C49.62%1.94%13.69%#32 / 40
王者
分路评级胜率登场率禁用率位置
上路S52.29%6.47%15.55%#3 / 41
中路A51.29%5.15%15.55%#9 / 39
打野C49.89%2.04%15.55%#36 / 42
峡谷之巅
分路评级胜率登场率禁用率位置
上路S+51.62%8.5%20.91%#2 / 39
中路S50.86%7.61%20.91%#4 / 41
打野B48.2%2.52%20.91%#28 / 41

技能(官方中文名)

狩人之道
被动
狩人之道
错玉切
Q
错玉切
凛神斩
W
凛神斩
破障之锋
E
破障之锋
封尘绝念斩
R
封尘绝念斩

Yone怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧

Yone是《英雄联盟手游》中的一名混合伤害战士,最适合上单或中路,整套机制都围绕被动技能Way of the Hunter运转:每次第二次普通攻击都会有部分伤害转化为魔法伤害,同时暴击率翻倍,超过100%的溢出暴击会直接转化为额外攻击力。在游戏中,他表现得更像一名混合型决斗刺客,通过叠加Mortal Steel层数后接Soul Unbound化身灵体突进,并在灵体归位时结算额外的真实伤害。他打击力强劲,能按自己的节奏挑起战斗,但身板脆弱,一旦贸然开团失败几乎没有任何自救手段。

优势

  • 被动技能带来的双倍暴击率,让他远比普通出装曲线更早达到高额有效暴击,且每超过100%的暴击率都会直接转化为等量的攻击力。
  • 被动技能和Spirit Cleave同时造成物理与魔法混合伤害,让敌人难以单纯堆叠护甲来克制他。
  • Soul Unbound能让每次全下都有延迟回报:在灵体状态下标记目标,技能结束时会将已造成伤害的24%转化为真实伤害一次性结算。
  • Fate Sealed会命中路径上的所有敌人,将聚集的目标击飞聚拢,并把他传送到最后一个命中目标的身后,使他能从意想不到的角度发起或终结团战。

劣势

  • 作为近战战士异常脆弱:在出到两三件装备之前一旦被抓住走位失误,来自任何方向的爆发都能瞬间秒杀他。
  • Soul Unbound的灵体总会在固定时间后强制归位,如果敌方英雄能在归位瞬间眩晕或位移他,就等于白得一次惩罚机会。
  • 任何能在灵体状态期间闪避或抵消他攻击的效果,或是在正面决斗中数值压制他的英雄,都会让他的全下计划弄巧成拙。
  • 他几乎无法为队友提供保护或增益效果——没有护盾,除了自身的击飞外也没有硬控——如果队伍指望他在团战中提供辅助支援,只会大失所望。

连招

  • Q x2 → E → W → 普攻——先叠加两层Mortal Steel,使第二次施放变为附带击飞的强化突进,接上Soul Unbound标记目标,再用Spirit Cleave获取护盾和百分比生命值伤害,最后用普通攻击收尾。
  • R → Q → E——用Fate Sealed将聚集的敌人击飞聚拢并传送到他们身后,接上强化的Q剑气造成第二次击飞,再趁敌人还在空中时用Soul Unbound强袭进场。
  • E(消耗/标记)→ 调整走位 → 再次施放E——化身灵体突进,从更安全的角度标记目标;如果交换伤害的局势变差,立刻再次施放Soul Unbound提前归位,避免在被反打前挨打。

Skill order: Q > W > E (max Mortal Steel first for stacking damage and the knockup, Spirit Cleave second for the shield and wave clear, one early point in Soul Unbound for mobility; take Fate Sealed at every chance)

游戏前期

在最大距离用Mortal Steel安全消耗以叠加层数,不必贸然投入完整的伤害交换,把叠满两层的强化Q视为真正的开团手段,而不是盲目冲进去。要提防那些能在Soul Unbound期间惩罚你静止本体的对线对手——无论是靠护甲堆叠的坦度型战士,还是拥有必中眩晕的英雄,都能把一次普通交换变成你的亏本买卖。在拿到Blade of the Ruined King和Essence Reaver这两件核心装备、迎来第一个真正的强势期之前,优先保证安全补刀和兵线管理。

Mid & late game — teamfighting

从中期开始,Yone的团战定位是侧翼决斗者而非前排肉搏手:让你的坦克或先手英雄率先开团,再寻找机会用Fate Sealed尽可能命中更多敌人,这样也能把你传送到他们核心输出的身边。紧接着用Q和E打爆被单独分割出来的对方输出手,同时让队友跟上你造成的击飞效果;如果敌方治疗量很高,出一件Mortal Reminder来确保你的真实伤害真正有效果。由于生存能力太低,不要自己去开团——等敌方关键技能冷却用完后再进场,而不是提前进场。

Pro tips

  • 投入战斗前始终清楚自己Q的叠加层数——把强化的一击浪费在小兵身上而不是用在英雄交换上,是这个英雄最大的伤害损失之一。
  • 把Soul Unbound的二次施放当作防御手段,而不仅仅是进场工具:提前归位能让你避开一整套本该在灵体归位瞬间命中你的控制连招。
  • 根据对线情况灵活调整出装——面对续航型阵容时提前出Mortal Reminder,在被动技能的魔法伤害占比真正起作用之前,不要强行对堆护甲的战士全下。