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Pantheon出装 — 英雄联盟手游国服 — Patch 7.2e

潘森 · 不屈之枪 战士 B

✅ Patch 7.2e · 更新于2026-09-12 · 17 位国服顶尖玩家的真实出装(2026-09-11 采集)

难度 伤害 生存 功能

英雄联盟手游国服最强玩家如何出装Pantheon:按段位划分的实时胜率/登场率数据、最常用的装备与符文搭配,以及排行榜顶尖Pantheon玩家的真实游戏内配置,均于对局中采集。

📖 Pantheon怎么玩

国服最常用出装(大师+)

打野

核心装备
54.4% 胜率
11.92% 使用率
德拉克萨的暮刃
德拉克萨的暮刃
破败王者之刃
破败王者之刃
凡性的提醒
凡性的提醒
53.5% 胜率
9.42% 使用率
幽梦之魂
幽梦之魂
德拉克萨的暮刃
德拉克萨的暮刃
赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨
55.4% 胜率
7.77% 使用率
幽梦之魂
幽梦之魂
破败王者之刃
破败王者之刃
赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨
符文
51.5% 胜率
14.82% 使用率
先攻
先攻
猛然冲击
猛然冲击
连破
连破
眼球收集器
眼球收集器
绝对专注
绝对专注
52.6% 胜率
11.99% 使用率
征服者
征服者
凯旋
凯旋
致命一击
致命一击
传说:攻速
传说:攻速
绝对专注
绝对专注

最常用装备与符文 · 来自我们的 Top-30 截图

基于从国服客户端逐位玩家采集的 18 套真实出装统计。与上方官方 API 相互独立。

Items
碎甲者之靴
碎甲者之靴
100%
守护天使
守护天使
78%
巨蛇之牙
巨蛇之牙
72%
破败王者之刃
破败王者之刃
67%
赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨
56%
幽梦之魂
幽梦之魂
33%
Runes
海克斯闪现
海克斯闪现
83%
灵光披风
灵光披风
61%
绝对专注
绝对专注
50%
猛然冲击
猛然冲击
50%
传说:攻速
传说:攻速
33%
灵性猎手
灵性猎手
22%

排行榜顶尖玩家 — 真实游戏内出装📅 更新于2026-09-11

取自游戏内官方国服排行榜。每位公开顶尖玩家的召唤师技能、符文与装备。

前 30 名玩家中有 17 位公开了对战记录,其余设为私密。

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Pantheon player
runes of rank 2 Pantheon player
items of rank 2 Pantheon player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Pantheon player
runes of rank 3 Pantheon player
items of rank 3 Pantheon player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Pantheon player
runes of rank 6 Pantheon player
items of rank 6 Pantheon player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Pantheon player
runes of rank 7 Pantheon player
items of rank 7 Pantheon player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Pantheon player
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items of rank 9 Pantheon player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Pantheon player
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items of rank 10 Pantheon player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Pantheon player
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16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Pantheon player
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18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Pantheon player
runes of rank 18 Pantheon player
items of rank 18 Pantheon player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Pantheon player
runes of rank 22 Pantheon player
items of rank 22 Pantheon player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Pantheon player
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25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Pantheon player
runes of rank 25 Pantheon player
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26
player #26 name
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27
player #27 name
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28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Pantheon player
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29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Pantheon player
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30
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summoner spells of rank 30 Pantheon player
runes of rank 30 Pantheon player
items of rank 30 Pantheon player

谁能克制Pantheon — 最艰难的对线与应对打法

在英雄联盟手游国服,Pantheon最难打的对线组合,以及每一个为何艰难和具体的应对打法。

MalphitePantheon vs Malphite 劣势

Malphite为何克制Pantheon: 护甲对抗你纯物理的技能组:你无情的早期在一块等待后期的石头上熄火。

面对Malphite时Pantheon的打法: 在他买护甲前用W、普攻和E压制、快速结束:第10分钟之后每分钟都为他打。把R花在别的路。

→ Malphite
JaxPantheon vs Jax 劣势

Jax为何克制Pantheon: 他的反击风暴格挡你的W和强化普攻,他又正好在你衰落的地方发育:你的窗口在他爬坡时关闭。

面对Jax时Pantheon的打法: 远程用蓄力Q换血:反击风暴停不下它。用R把早期领先转化为资源:绝不打后期1v1。

→ Jax
KaylePantheon vs Kayle 势均力敌

Kayle为何克制Pantheon: 5级前她是你指定的猎物:之后,她的翅膀提醒所有人你的后期是退休。

面对Kayle时Pantheon的打法: 整个早期不停眩晕突进。她每次早死都算双倍,你的R还把领先出口到别的路。

→ Kayle
FioraPantheon vs Fiora 势均力敌

Fiora为何克制Pantheon: 她的劳伦特心眼刀等你的指向眩晕:她要是吸收了,换血立刻翻转。

面对Fiora时Pantheon的打法: W前一个假普攻、触发她的劳伦特心眼刀。你的E清空她正面的弱点:在她全力进攻里面用。

→ Fiora
DariusPantheon vs Darius 势均力敌

Darius为何克制Pantheon: 早期恶霸的决斗:他的叠层和拉钩对你的眩晕爆发。谁赢前3次换血谁守住线。

面对Darius时Pantheon的打法: 眩晕并打短换血:绝不到第五层。后撤出射程躲他的R。靠时机取胜、不靠时长。

→ Darius

Who to play with Pantheon — best team synergies

在英雄联盟手游国服,与 Pantheon 最合拍的英雄,按分路整理,并说明每组搭配为什么有效。

Pantheon 在 上路 的最佳搭档

Pantheon + Shen 最佳搭档

你的资料写得很直白:没能击杀的突进就是你的死期。Stand United (R) 给你套上护盾,并把他从地图任意位置传送到你身边,Shadow Dash (E) 还能远距离嘲讽你正要眩晕的目标。

Pantheon + Ornn 强力

Bellows Breath (W) 会让目标进入 Brittle 状态:你的 Shield Vault (W) 眩晕时间延长 30%,还会附加按最大生命值计算的伤害。而且从 7 级起,Living Forge (P) 让你不用回城就能购买和升级装备。

Pantheon + Darius 强力

同一个人身上有两次处决:Comet Spear (Q) 在目标生命值低于 35% 时必定暴击,Noxian Guillotine (R) 收掉剩下的血量。而 Shield Vault (W) 会把那些总是躲在 Apprehend (E) 射程之外的灵活英雄定在原地送到他面前。

Pantheon + K'Sante 强力

All Out (R) 会把对方的输出核心撞离队友并将其定身:这正是你的连招可以单独抹掉的孤立目标,没人能替她开保护。而如果这次突进出了问题,Footwork (E) 会赶到你身边,把他自己那层护盾也分给你。

Pantheon + Malphite 强力

Grand Starfall (R) 会提前显示落点,站着的人只要挪一步就躲开了:Unstoppable Force (R) 正好把他们钉在落点下面。他的伤害是魔法伤害,所以面对你们两个,一件护甲装备再也关不掉半支队伍。

Pantheon + Volibear 视情况

只有你们打算早期突进时才值:Stormbringer (R) 能让防御塔停火三秒,Thundering Smash (Q) 的眩晕把目标定在原地,你就能用 Grand Starfall (R) 冲进去再活着出来。比赛拖得越久,这对组合的收益越低。

Pantheon 在 中路 的最佳搭档

Pantheon + Twisted Fate 最佳搭档

你们两个都能出现在地图任何角落:Destiny (R) 点亮整张地图,并把他直接传送进你用 Grand Starfall (R) 开启的突进里。而 Pick a Card (W) 的 Gold Card 这张牌能眩晕 1.25 秒,正好是你一套连招的时间。

Pantheon + Galio 最佳搭档

你的资料里写着:突进失手就没人能把你捞回来。Hero's Entrance (R) 正好落在你脚下,给你套上护盾,同时把围上来的人全部击飞。这就是你技能组里缺的那个备用方案。

Pantheon + Nasus 强力

你最大的弱点是:对面只要出一件护甲装,你整套连招就被削掉一半。Spirit Fire (E) 正好把那点护甲磨碎。而 Wither (W) 会剥掉目标的移动能力,让它一直留在 Comet Spear (Q) 的射程里,直到被处决。

Pantheon + Annie 强力

Pyromania (P) 充满后,她的下一个技能能眩晕整整一秒:接在你的 Shield Vault (W) 后面,控制链就和你一套连招一样长。而 Summon: Tibbers (R) 的魔法伤害正好补上敌方护甲扣掉的那部分。

Pantheon + Lissandra 强力

Ring of Frost (W) 定身,Frozen Tomb (R) 再冰封同一个目标:接近三秒的时间里,对方核心既格挡不了也位移不掉,这正好是 Comet Spear (Q) 和 Shield Vault (W) 自己就能打完全部输出的窗口。

Pantheon + Zoe 视情况

Sleepy Trouble Bubble (E) 能从远处把人催眠:你用 Grand Starfall (R) 落在睡着的目标身上,在它反应过来之前就打开连招。但泡泡飞得很慢、也容易被躲:面对注意力集中的队伍,几乎什么都不会发生。

Pantheon 在 下路 (ADC) 的最佳搭档

Pantheon + Ashe 最佳搭档

Frost Shot (P) 每一发普攻都会减速,目标再也走不出 Comet Spear (Q) 的射程;而 Enchanted Crystal Arrow (R) 能从屏幕外把它眩晕,让 Grand Starfall (R) 落在一个已经站定的身体上,而不是空地上。

Pantheon + Jhin 强力

Deadly Flourish (W) 能定住任何刚被队友命中的人:你只要用 Comet Spear (Q) 从远处蹭一下,目标在你跳上去之前就已经被钉住了。之后 Curtain Call (R) 会收掉那些血量掉到你处决线以下还想跑的人。

Pantheon + Draven 强力

你们两个都是要么早早领先、要么根本不存在的英雄:Shield Vault (W) 是指向性眩晕,躲不掉,所以 3 级去抓一波人能给他攒下 League of Draven (P) 的 Adoration 层数,而不是白跑一趟。

Pantheon + Yunara 强力

Arc of Judgment (W) 的减速几乎等于定身:这样的目标既躲不开蓄力的 Comet Spear (Q),也躲不开 Grand Starfall (R) 的落点。而且她完全没有位移,所以你早点去下路走一趟,正好帮她扛过最难受的阶段。

Pantheon + Varus 视情况

面对抱团站位的队伍才值:Chain of Corruption (R) 会定住第一个命中的目标,并向旁边的人扩散,你可以从容挑选处决对象。Blighted Quiver (W) 的魔法伤害也正好回应了让你难受的护甲。敌人站得散时收益很低。

Pantheon 在 辅助 的最佳搭档

Pantheon + Thresh 最佳搭档

Death Sentence (Q) 和 Flay (E) 会把一个动不了的目标送到你面前,但真正的大件是灯笼:Dark Passage (W) 正是你资料里写着你没有的那个备用方案,用在突进没打死、你被留在对面人堆里的时候。

Pantheon + Zilean 最佳搭档

Time In A Bottle (P) 会白送经验给打野:你比对手更早到达自己的强势期,而这正是你赢下比赛的方式。之后 Chronoshift (R) 还能把那次失败的突进直接抹掉,正是你资料里写着你回不来的那一种。

Pantheon + Braum 强力

被 Mortal Will (P) 强化过的 Shield Vault (W) 能保证你打出三下普攻:一瞬间就是 Concussive Blows (P) 四层标记里的三层,眩晕自己就来了。而 Unbreakable (E) 能挡下那记本来会终结你的攻击。

Pantheon + Leona 强力

Zenith Blade (E) 的定身加上 Shield of Daybreak (Q) 一秒的眩晕,接在你的 Shield Vault (W) 上,能让对方核心在你整套连招期间退出战斗。而 Sunlight (P) 的标记会在你打上去的第一下就炸出魔法伤害。

Pantheon + Nami 强力

Aqua Prison (Q) 会把目标击飞,给你开出进场的窗口;Tidecaller's Blessing (E) 则给接下来的几次攻击附加额外伤害和减速,正好对应 Mortal Will (P) 充满时 Shield Vault (W) 给你的那三连击。

Pantheon + Morgana 视情况

面对控制多的队伍才值:Black Shield (E) 会吃掉那个本来会把你的突进打断在半路的眩晕,Dark Binding (Q) 则从远处定住你想处决的目标。而对上没有控制的阵容,这层盾就一直闲着。

按段位与分路的数据

钻石+
分路评级胜率登场率禁用率位置
打野B51.22%5.43%5.23%#17 / 40
大师+
分路评级胜率登场率禁用率位置
打野B51.18%5.52%5.58%#18 / 40
王者
分路评级胜率登场率禁用率位置
打野A51.6%5.65%6.17%#14 / 42
峡谷之巅
分路评级胜率登场率禁用率位置
打野A50.63%5.78%6.28%#14 / 41

技能(官方中文名)

矢志不退
被动
矢志不退
贯星长枪
Q
贯星长枪
斗盾跃击
W
斗盾跃击
神佑枪阵
E
神佑枪阵
大荒星陨
R
大荒星陨

Pantheon怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧

不屈之枪Pantheon是一名主打压制对线和强开团的物理输出战士:每一次普攻或技能施放都会为被动Mortal Will积累能量,强化下一个技能,带来额外伤害、三段普攻连击或是一波加速。他前期靠Comet Spear消耗和指向性眩晕打出强势换血,之后又能用大招Grand Starfall跃入战场造成大量伤害,并立刻为下一个技能充能强化。他被认为是最容易上手的高伤害战士之一,牺牲了团队功能性和顶级生存能力,换来的是几乎能单枪匹马秒掉一个目标的能力。

优势

  • 随时可用的纯物理爆发——Comet Spear轻点是近距离重击突刺,长按则是远程投掷,并且对生命值低于35%的目标必定暴击造成大幅伤害提升,同一个技能全程都能威胁斩杀。
  • Mortal Will能把短暂的换血转化为超乎寻常的伤害——每积累5次攻击或技能施放,下一个Q、W或E就会被强化,带来额外伤害、三段普攻连击或额外移速,擅长记数的玩家能从中获益更多。
  • Grand Starfall本身伤害就相当可观——最高可造成300点法术伤害,下落过程中还会显示减速预警区域——而且施放的瞬间就会为Mortal Will充能,落地时已经蓄势待发。
  • 上手难度低而伤害上限高,对于想靠个人操作取胜、而不想应付复杂技能组的玩家来说,是一个简单直接又极具压制力的选择。

劣势

  • 他整套技能的伤害来源全是物理伤害,所以哪怕只出一件护甲装备,或是对面前期选到堆抗性的坦克(比如Malphite),对他整套连招的削弱程度都远大于对混合伤害战士的影响。
  • 团队功能性评级垫底——他没有护盾、没有治疗,也没有能给队友用的控制技能,所以一场他个人打不赢的战斗,也就是整个团队会输掉的战斗。
  • Shield Vault是单体指向性眩晕技能,这意味着像Riposte、Counter Strike这类招架技能(或任何硬控免疫)都能直接废掉他的主要开团手段,瞬间把这次换血的优势转到敌人一边。
  • 生存能力只算中等,除了Aegis Assault那1.5秒的格挡窗口外没有其他续航手段,一旦突进或全压没能速战速决,他就没有任何退路可言。

连招

  • 长按Q → W → 普攻:先用蓄力投掷的Comet Spear远程消耗开启换血,命中后立刻用Shield Vault的眩晕突进上前,趁对方被控制期间白嫖输出。
  • W → 轻点Q → E:先用指向性眩晕锁定目标,近距离轻点施放Comet Spear打出未衰减的完整伤害,再触发Aegis Assault持续叠加扇形伤害,若Mortal Will已充能还能额外获得移速加成。
  • R → 强化后续技能:施放Grand Starfall的瞬间就会为Mortal Will充能,所以落地后无论先放出哪个技能都会免费获得强化效果——Q额外伤害、W必定三连击,或者E附带额外移速。
  • Mortal Will → W → 普攻:把第5次攻击或技能施放的时机安排在Shield Vault而不是Q或E上,这样必定触发的强化三连普攻就会打在敌方英雄身上,而不是白白浪费在小兵身上。

Skill order: Q > E > W (max R whenever available)

游戏前期

Pantheon的对线期核心在于精准地在Mortal Will即将触发的时候强行换血。用长按施放的远程Comet Spear安全地清线和消耗,把轻点近距离版本留给需要打出完整未衰减伤害的全压时刻——记住轻点施放还能返还60%冷却时间,只要冻结兵线的时机恰当,就能不断消耗对手而不落入劣势。当敌人同时满足Comet Spear 35%斩杀线以及Mortal Will已充能这两个条件时,就用Shield Vault发起全压,但要留意那些能够闪避或招架指向性眩晕的英雄——真正出手前先用假动作试探一下。

Mid & late game — teamfighting

中期开始,Pantheon的定位是开团而不是留在前排:Grand Starfall能让他跳向能够触及的最脆目标并造成不俗的伤害,同时立刻为后续技能充能Mortal Will。落地瞬间就用Shield Vault眩晕对方的核心目标,并在对方前排来得及保护之前打出全套物理连招——没有功能性或治疗可以依靠,你赢下战斗靠的是秒掉一个输出核心,而不是和对面比谁更能抗。如果没有干净的开团机会,Grand Starfall依然可以当作快速拉近距离或脱离危险的手段。无论哪种情况,都要密切关注自己的血量,因为这套技能一旦突进失败,没有任何手段能把你救回来。

Pro tips

  • 刻意练习Q的两种施放方式——近距离轻点是伤害更高、能返还冷却的版本,远距离长按用于消耗和清线——并且在战斗中根据情况切换,而不是固定只用一种。
  • 在心里默数Mortal Will的能量(大约每5次攻击或技能施放触发一次),提前知道接下来哪个技能会被强化,并相应地推迟或加快开团时机,正好卡在那次施放上。
  • 出装优先选择核心路线中技能急速较高的装备(Black Cleaver、Spear of Shojin),而不是一味堆纯伤害——冷却缩短得越快,循环进入强化施放的频率就越高,这才是打赢拉长换血的真正关键。