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Draven出装 — 英雄联盟手游国服 — Patch 7.2e

德莱文 · 荣耀行刑官 射手 D

✅ Patch 7.2e · 更新于2026-09-12 · 19 位国服顶尖玩家的真实出装(2026-09-11 采集)

难度 伤害 生存 功能

英雄联盟手游国服最强玩家如何出装Draven:按段位划分的实时胜率/登场率数据、最常用的装备与符文搭配,以及排行榜顶尖Draven玩家的真实游戏内配置,均于对局中采集。

📖 Draven怎么玩

国服最常用出装(大师+)

下路 (ADC)

核心装备
52.5% 胜率
11.41% 使用率
饮血剑
饮血剑
夺萃之镰
夺萃之镰
强磁电铳
强磁电铳
51.6% 胜率
10.41% 使用率
饮血剑
饮血剑
夺萃之镰
夺萃之镰
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意
51.2% 胜率
6.31% 使用率
破败王者之刃
破败王者之刃
夺萃之镰
夺萃之镰
强磁电铳
强磁电铳
符文
48.8% 胜率
43.57% 使用率
征服者
征服者
残暴
残暴
砍倒
砍倒
传说:攻速
传说:攻速
骸骨镀层
骸骨镀层
46.2% 胜率
13.67% 使用率
征服者
征服者
残暴
残暴
砍倒
砍倒
传说:攻速
传说:攻速
灵光披风
灵光披风

最常用装备与符文 · 来自我们的 Top-30 截图

基于从国服客户端逐位玩家采集的 21 套真实出装统计。与上方官方 API 相互独立。

Items
夺萃之镰
夺萃之镰
86%
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意
86%
强磁电铳
强磁电铳
76%
无尽之刃
无尽之刃
71%
破败王者之刃
破败王者之刃
43%
不朽战靴
不朽战靴
43%
Runes
残暴
残暴
95%
传说:攻速
传说:攻速
90%
骸骨镀层
骸骨镀层
90%
砍倒
砍倒
81%
致命一击
致命一击
19%
传说:血统
传说:血统
10%

排行榜顶尖玩家 — 真实游戏内出装📅 更新于2026-09-11

取自游戏内官方国服排行榜。每位公开顶尖玩家的召唤师技能、符文与装备。

前 30 名玩家中有 19 位公开了对战记录,其余设为私密。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Draven player
runes of rank 1 Draven player
items of rank 1 Draven player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Draven player
runes of rank 2 Draven player
items of rank 2 Draven player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Draven player
runes of rank 3 Draven player
items of rank 3 Draven player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Draven player
runes of rank 4 Draven player
items of rank 4 Draven player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Draven player
runes of rank 8 Draven player
items of rank 8 Draven player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Draven player
runes of rank 9 Draven player
items of rank 9 Draven player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Draven player
runes of rank 12 Draven player
items of rank 12 Draven player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Draven player
runes of rank 13 Draven player
items of rank 13 Draven player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Draven player
runes of rank 14 Draven player
items of rank 14 Draven player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Draven player
runes of rank 16 Draven player
items of rank 16 Draven player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Draven player
runes of rank 18 Draven player
items of rank 18 Draven player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Draven player
runes of rank 19 Draven player
items of rank 19 Draven player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Draven player
runes of rank 21 Draven player
items of rank 21 Draven player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Draven player
runes of rank 22 Draven player
items of rank 22 Draven player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Draven player
runes of rank 23 Draven player
items of rank 23 Draven player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Draven player
runes of rank 24 Draven player
items of rank 24 Draven player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Draven player
runes of rank 26 Draven player
items of rank 26 Draven player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Draven player
runes of rank 28 Draven player
items of rank 28 Draven player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Draven player
runes of rank 30 Draven player
items of rank 30 Draven player

谁能克制Draven — 最艰难的对线与应对打法

在英雄联盟手游国服,Draven最难打的对线组合,以及每一个为何艰难和具体的应对打法。

CaitlynDraven vs Caitlyn 劣势

Caitlyn为何克制Draven: 她的射程和陷阱对你每次接斧头收税:斧头的落点可见,她惩罚它。

面对Caitlyn时Draven的打法: 接斧头的落点如果在她消耗范围内,就让斧头掉:你的血量比那层叠加更值钱。叫辅助开团:直接2v2里你更强。

→ Caitlyn
SamiraDraven vs Samira 劣势

Samira为何克制Draven: 侵略对侵略,但她有格挡:她的W恰好在全力进攻的关键时刻挡住你最重的斧头。

面对Samira时Draven的打法: 等她W用掉再放R。前2级是你的:在她技能组成型前逼团。

→ Samira
AsheDraven vs Ashe 势均力敌

Ashe为何克制Draven: 她持续的减速让你接斧头变复杂,但你要是够到她,三下就删了她。

面对Ashe时Draven的打法: 她封锁接斧点时把斧头丢向小兵。有一次辅助开团(或一个闪现)她就死了:她没有逃生。

→ Ashe
EzrealDraven vs Ezreal 势均力敌

Ezreal为何克制Draven: 他远远安全消耗,但他要是乱用闪现你打三倍伤害:耐心对威力。

面对Ezreal时Draven的打法: 侵略性地站在小兵后面:他的Q穿不过小兵。惩罚每一次进攻性闪现:那是他唯一的防御。

→ Ezreal
JhinDraven vs Jhin 势均力敌

Jhin为何克制Draven: 早期技术单挑:他的第四发和定身对抗你的斧头。谁赢第一次换血谁赢整条线。

面对Jhin时Draven的打法: 趁他换弹时攻击:数他的4发子弹。辅助定身后绝不与他的W同一直线:那是你会死的地方。

→ Jhin

Who to play with Draven — best team synergies

在英雄联盟手游国服,与 Draven 最合拍的英雄,按分路整理,并说明每组搭配为什么有效。

Draven 在 上路 的最佳搭档

Draven + Malphite 最佳搭档

你的伤害只有在你有时间扔斧、命中、再接住时才存在:Unstoppable Force (R) 击飞一整群人,正好把那几秒送到你手里。Ground Slam (E) 再削掉爬起来那些人的攻速,于是场上只剩你还在输出。

Draven + Shen 最佳搭档

你一死,League of Draven (P) 就把 Adoration 层数砍掉一半:少死一次是实打实的金币,不只是一条命。Stand United (R) 能从地图任意一角给你套盾,Shadow Dash (E) 会嘲讽扑到你身上的人,而你就站在原地继续接斧头。

Draven + Ornn 强力

Adoration 层数会在参与击杀的瞬间变成金币,而从 7 级起 Living Forge (P) 让你不用回城就能花掉这笔钱:你的强势期落在战斗还没结束的时候。Bellows Breath (W) 的 Brittle 还能把任何控制时间延长 30%。

Draven + K'Sante 强力

Ntofo Strikes (Q) 第三下会把目标拉向他并眩晕 0.75 秒:这就是你零风险开始转斧循环的窗口。之后如果有人来切你,All Out (R) 会把那个切你的人连人带定身一起带出战场。

Draven + Garen 强力

你靠的是被强化的普攻,所以敌人的护甲才是真正拖住你的东西:Judgment (E) 那个陀螺会在你输出的同时把它磨掉。而 Decisive Strike (Q) 的 1.5 秒沉默,正好夺走目标用来逃出你射程的那个位移。

Draven 在 打野 的最佳搭档

Draven + Pantheon 最佳搭档

没有哪个射手像你这样能把优势换成金币,因为 League of Draven (P) 每次参与击杀都给额外奖励。Shield Vault (W) 是躲不掉的锁定眩晕,所以 3 级的那次 gank 会以人头收场,而不是变成追人。

Draven + Xin Zhao 最佳搭档

你需要一个前期能帮你开线、后期能护住你的打野:Audacious Charge (E) 减速,Three Talon Strike (Q) 第三下击飞,到了中期 Crescent Guard (R) 会把除标记目标以外的所有人击退,把你身边清干净。

Draven + Warwick 强力

想收人头,你需要一个能连挨三斧都不动的目标,而 Infinite Duress (R) 能把他按在那儿整整一秒,连位移都用不了。与此同时 Blood Hunt (W) 会把 Warwick 直接带到那个被你打到半血以下的人身上。

Draven + Rammus 强力

想接回斧头,你就得在空地上跑动,而那正是你被抓的时候:Frenzying Taunt (E) 逼着扑到你面前的人去捶一个护甲球,你则继续转你的斧。Defensive Ball Curl (W) 还会把他打出来的伤害反弹回去。

Draven + Vi 强力

你的伤害是物理的,而且全来自普攻:Denting Blows (P) 三下之后削掉 20% 护甲,Cease and Desist (R) 又是不可阻挡的,所以敌方 C 位会被钉死在你斧头正好落下的地方。

Draven + Kindred 视情况

适合那种由一场资源团定胜负的对局:在 Lamb's Respite (R) 里谁都死不了,而对你来说少死一次也意味着 Adoration 层数不用被砍半。但这只在你留在圈里时才成立,而你恰恰想到处跑着接斧头。

Draven 在 中路 的最佳搭档

Draven + Twisted Fate 最佳搭档

你是把优势换成金币最快的射手,而他是从 5 级起就能出现在你线上的中单:Destiny (R) 把他传送到下路打 3 打 2。对线时,Pick a Card (W) 的金牌是一记躲不掉的 1.25 秒眩晕。

Draven + Galio 最佳搭档

你没有真正的撤退手段:Blood Rush (W) 是一秒半就消失的移速,不是位移。Hero's Entrance (R) 从半张地图外赶来,落地给你一个护盾、把贴着你的人全部击飞,而 Justice Punch (E) 在近处做的是同一件事。

Draven + Swain 强力

Nevermove (E) 不是减速:它是定身,还会把目标拖进你的射程,而对一个没有位移的射手来说,这是唯一能让面前站着一个不动的身体的办法。而 Vision of Empire (W) 对已经被控住的目标正好多打 50% 伤害。

Draven + Orianna 强力

球挂在你身上时,Orianna 的伤害就跟着你去接斧头的脚步一起走,而 Command: Protect (E) 会在你最暴露的位置留下护盾和抗性。随后 Command: Shockwave (R) 把他们挤成一条线,Whirling Death (R) 一趟全收。

Draven + Yasuo 强力

每一次命中的 Stand Aside (E) 都算浮空,而 Last Breath (R) 会把这记击退变成对全队的长时间控制:给他上大招的人是你,不是坦克。作为交换,Wind Wall (W) 会吃掉那些能秒死你的远程火力。

Draven + Kassadin 视情况

说实话:前几分钟他给不了你任何东西,是他在吃你创造的优势。他值在长局,因为当你开始走下坡时,带着 Riftwalk (R) 的他刚好变得没人管得住:你的雪球停下时,队伍还有一个 C 位。

Draven 在 辅助 的最佳搭档

Draven + Thresh 最佳搭档

一个被 Death Sentence (Q) 眩晕、又被 Flay (E) 推回原位的目标,会站着不动整整三记强化斧的时间,而这正是你收人头所需要的全部。等他们扑到你身上时,Dark Passage (W) 的灯笼就是你技能组里没有的那条退路。

Draven + Sona 最佳搭档

你的伤害取决于能接回多少把斧头,而要接就得跑得到:Song of Celerity (E) 的光环是每一轮技能循环里白送的移速。Hymn of Valor (Q) 给换血加上攻击力,Crescendo (R) 则开出一段你只管开火的窗口。

Draven + Blitzcrank 强力

Rocket Grab (Q) 把敌方 C 位直接拉到你面前,Power Fist (E) 再让她多浮空一瞬:从这里开始,一整轮 Spinning Axe (Q) 能在她落地前就把她打死。每一次这样的参与击杀,都通过 League of Draven (P) 换成额外金币。

Draven + Braum 强力

为了继续接斧头,你不得不站在中间:Stand Behind Me (W) 会把 Braum 挡在你身前,还顺手给你护甲和魔抗,而 Unbreakable (E) 会吃掉那记会打断你循环的正面攻击。Glacial Fissure (R) 则把正朝你走过来的那一排全部击飞。

Draven + Leona 强力

Zenith Blade (E) 定身,Shield of Daybreak (Q) 眩晕,Solar Flare (R) 把这条链子再拉长:这几秒里你可以从容地扔斧、命中、接回,而目标一步都挪不动。而且你每打一下都会引爆 Sunlight (P)。

Draven + Zilean 强力

死一次就要赔掉一半 Adoration 层数,而 Chronoshift (R) 是唯一能把那次死亡直接取消的按钮。与此同时,双层 Time Bomb (Q) 能眩晕 1.2 秒,Twisted Timeflow (W) 又给盾又加速,也就是让你赶得及站到斧头下面。

按段位与分路的数据

钻石+
分路评级胜率登场率禁用率位置
下路 (ADC)D47.64%5.53%2.36%#19 / 20
大师+
分路评级胜率登场率禁用率位置
下路 (ADC)D47.74%5.15%2.04%#19 / 20
王者
分路评级胜率登场率禁用率位置
下路 (ADC)D48.42%4.78%0.86%#21 / 22
峡谷之巅
分路评级胜率登场率禁用率位置
下路 (ADC)D50.79%4.39%0.67%#20 / 22

技能(官方中文名)

德莱文联盟
被动
德莱文联盟
旋转飞斧
Q
旋转飞斧
血性冲刺
W
血性冲刺
开道利斧
E
开道利斧
冷血追命
R
冷血追命

Draven怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧

Draven,「荣耀行刑官」,是《无尽对决》中操作上限最高的射手——一个不单纯依赖成长、而是靠接住自己的Spinning Axes把自己变成滚雪球普攻机器的线霸。他的伤害几乎全部是物理伤害,通过强化后的普攻打出,所以一个能不断接住斧头的Draven,在交换和成长速度上都能压过游戏里几乎所有其他ADC。但一旦漏接次数太多,他就只是个脆弱的射手,那份额外伤害也就无从谈起。

优势

  • 一旦能稳定接住Spinning Axes,他就拥有所有射手中最高的持续普攻输出,让他能赢下其他ADC根本无法抗衡的交换。
  • 滚雪球速度几乎快过所有其他下路英雄:League of Draven会把Adoration层数转化为每次击杀的大量额外金钱,所以一场好的战斗就能直接凑出一整个装备节点。
  • 作为射手却拥有真正的单挑和全压能力——Blood Rush的加速爆发和Stand Aside的击退减速,让他能按自己的节奏强开战斗,而不只是一味风筝。
  • Whirling Death为他提供了大多数依赖普攻的射手都不具备的远程范围物理伤害和收割能力。

劣势

  • 对操作要求极高:每一次漏接斧头,都意味着损失额外伤害、损失Blood Rush的持续时间,以及一次永远拿不到的Adoration层数。
  • 作为一个后期核心,生存能力非常低——没有突进、闪现或硬性逃生手段,只有一个1.5秒内就会衰减的移速爆发,所以一旦被人真正欺身,他会死得很快。
  • 一旦阵亡,Adoration层数会立刻减半,所以一次糟糕的交换几乎能瞬间抹去好几次击杀积累的雪球效应。
  • 落后时会大幅乏力:如果没有接斧和击杀持续输送金钱和节奏,他就只是一个缓慢、缺乏机动性、没什么依靠的射手。

连招

  • Spinning Axe → 普攻 → 接斧 → 循环:在普攻命中前一瞬间丢出Q,让普攻永远不会「素手」打出,然后走位接住弹回的斧头,立刻装填下一把斧头——这个循环是他全部伤害的根基。
  • Stand Aside → Q → 普攻:先把目标击退并减速,让对方无法脱身或反打你,再用装填好斧头的普攻打出真正的伤害。
  • Blood Rush → 重新走位 → 普攻/Stand Aside:用加速爆发追上逃跑的目标,或是把自己从被跳身的局面中拉出来,最好在手持接住的斧头时使用,这样冷却还能再次重置。
  • 在最大射程外使用Whirling Death → 用Q/普攻切入 → 接住回旋的斧头:先用大招在开团时尽可能多地命中脆皮,再跟着飞回的斧头切入,获取额外层数和伤害。

Skill order: Q > E > W

游戏前期

对线要打得像个线霸:每次普攻前都提前丢出Spinning Axe,让额外伤害永远不浪费,并且始终走位去接住弹回的斧头——这一个习惯就是强弱Draven的分水岭。用Stand Aside惩罚任何过度进场的行为,或是在交换途中击退进攻者,一旦敌人失误就抓紧机会击杀,因为Adoration层数会直接转化为额外金钱。在手里没有斧头的时候打得稍微保守一些,因为这正是被抓或被全压时最痛的时候。

Mid & late game — teamfighting

从中期开始,Draven更适合做一个风筝、持续输出的核心,而不是正面前排肉搏:躲在己方前排身后,保持Q-普攻循环运转,并在任何人出手之前用最大射程的Whirling Death消耗或命中多个目标。把Stand Aside留给任何一个跳到你后排的敌人,因为击退和减速能为队友争取时间来保护你或反打对方。优先攻击你能安全打到的最脆核心,并把Blood Rush当作走位和追击的工具,而不是开团手段。

Pro tips

  • 永远不要浪费Spinning Axe的回弹——时刻朝它即将落地的方向移动,因为一次漏接不仅损失当下的伤害,也损失之后Blood Rush的重置机会。
  • 投入战斗前先看一眼自己的Adoration层数:击杀能带来白得的金钱,但一旦你阵亡,层数就会减半,所以每次全压都要权衡这一点。
  • 主动把Stand Aside当作保护或控场手段来使用,而不只是收割工具——在恰当的瞬间击退敌人,可以打断对方的突进,也能救自己一命。