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Brand出装 — 英雄联盟手游国服 — Patch 7.2e

布兰德 · 复仇焰魂 法师 S+

✅ Patch 7.2e · 更新于2026-09-12 · 20 位国服顶尖玩家的真实出装(2026-09-11 采集)

难度 伤害 生存 功能

英雄联盟手游国服最强玩家如何出装Brand:按段位划分的实时胜率/登场率数据、最常用的装备与符文搭配,以及排行榜顶尖Brand玩家的真实游戏内配置,均于对局中采集。

📖 Brand怎么玩

国服最常用出装(大师+)

中路

核心装备
54.8% 胜率
20.5% 使用率
黯炎火炬
黯炎火炬
兰德里的苦痛面具
兰德里的苦痛面具
虚空之杖
虚空之杖
51.5% 胜率
10.92% 使用率
兰德里的苦痛面具
兰德里的苦痛面具
无限法球
无限法球
灭世者之帽
灭世者之帽
50.8% 胜率
5.73% 使用率
兰德里的苦痛面具
兰德里的苦痛面具
残疫
残疫
灭世者之帽
灭世者之帽
符文
53.7% 胜率
25.69% 使用率
艾黎
艾黎
法力流系带
法力流系带
超然
超然
焦灼
焦灼
骸骨镀层
骸骨镀层
52% 胜率
13.15% 使用率
电击
电击
战意
战意
砍倒
砍倒
传说:血统
传说:血统
骸骨镀层
骸骨镀层

辅助

核心装备
55.9% 胜率
38.07% 使用率
黑雾巨镰
黑雾巨镰
兰德里的苦痛面具
兰德里的苦痛面具
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖
53.6% 胜率
9.24% 使用率
黑雾巨镰
黑雾巨镰
黯炎火炬
黯炎火炬
兰德里的苦痛面具
兰德里的苦痛面具
55.1% 胜率
7.49% 使用率
黑雾巨镰
黑雾巨镰
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖
兰德里的苦痛面具
兰德里的苦痛面具
符文
53.9% 胜率
42.68% 使用率
奥术彗星
奥术彗星
恶意中伤
恶意中伤
凌弱
凌弱
眼球收集器
眼球收集器
骸骨镀层
骸骨镀层
52% 胜率
11.23% 使用率
电击
电击
恶意中伤
恶意中伤
凌弱
凌弱
僵尸守卫
僵尸守卫
骸骨镀层
骸骨镀层

最常用装备与符文 · 来自我们的 Top-30 截图

基于从国服客户端逐位玩家采集的 22 套真实出装统计。与上方官方 API 相互独立。

Items
兰德里的苦痛面具
兰德里的苦痛面具
100%
灵能使之靴
灵能使之靴
100%
黯炎火炬
黯炎火炬
59%
无限法球
无限法球
55%
中娅沙漏
中娅沙漏
45%
虚空之杖
虚空之杖
41%
Runes
超然
超然
77%
骸骨镀层
骸骨镀层
77%
法力流系带
法力流系带
50%
电击
电击
41%
风暴聚集
风暴聚集
36%
焦灼
焦灼
36%

排行榜顶尖玩家 — 真实游戏内出装📅 更新于2026-09-11

取自游戏内官方国服排行榜。每位公开顶尖玩家的召唤师技能、符文与装备。

前 30 名玩家中有 20 位公开了对战记录,其余设为私密。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Brand player
runes of rank 1 Brand player
items of rank 1 Brand player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Brand player
runes of rank 2 Brand player
items of rank 2 Brand player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Brand player
runes of rank 3 Brand player
items of rank 3 Brand player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Brand player
runes of rank 5 Brand player
items of rank 5 Brand player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Brand player
runes of rank 6 Brand player
items of rank 6 Brand player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Brand player
runes of rank 7 Brand player
items of rank 7 Brand player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Brand player
runes of rank 9 Brand player
items of rank 9 Brand player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Brand player
runes of rank 10 Brand player
items of rank 10 Brand player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Brand player
runes of rank 11 Brand player
items of rank 11 Brand player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Brand player
runes of rank 12 Brand player
items of rank 12 Brand player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Brand player
runes of rank 15 Brand player
items of rank 15 Brand player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Brand player
runes of rank 16 Brand player
items of rank 16 Brand player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Brand player
runes of rank 17 Brand player
items of rank 17 Brand player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Brand player
runes of rank 18 Brand player
items of rank 18 Brand player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Brand player
runes of rank 21 Brand player
items of rank 21 Brand player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Brand player
runes of rank 22 Brand player
items of rank 22 Brand player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Brand player
runes of rank 23 Brand player
items of rank 23 Brand player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Brand player
runes of rank 24 Brand player
items of rank 24 Brand player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Brand player
runes of rank 25 Brand player
items of rank 25 Brand player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Brand player
runes of rank 27 Brand player
items of rank 27 Brand player

谁能克制Brand — 最艰难的对线与应对打法

在英雄联盟手游国服,Brand最难打的对线组合,以及每一个为何艰难和具体的应对打法。

FizzBrand vs Fizz 强势克制

Fizz为何克制Brand: 你唯一的控制是个慢速非指向技能、他的E轻松就躲,而你技能组的其余部分只是他雪球的燃料。

面对Fizz时Brand的打法: 只在他落地时丢Q。用W在最远射程消耗,5级后待在跳跃射程外。你的价值在团战:活着到那里。

→ Fizz
KassadinBrand vs Kassadin 劣势

Kassadin为何克制Brand: 他的护盾吸收你连招的开头,9级后的机动关掉你的连锁:持续伤害杀不掉从不站桩的人。

面对Kassadin时Brand的打法: 5级前在他想拿的每个兵上惩罚他:W耗蓝很少。团战里先用E烧掉他的护盾再打真正的连招。

→ Kassadin
GalioBrand vs Galio 劣势

Galio为何克制Brand: 可再生的法术护盾对抗一套纯魔法技能:你的单技能消耗在给他被动供能。

面对Galio时Brand的打法: 要么完整连招要么不打:零敲碎打帮他。团战里你的R在他用嘲讽聚起来的队伍间弹射:让他开团,再回应。

→ Galio
AhriBrand vs Ahri 势均力敌

Ahri为何克制Brand: 非指向对局:她的位移躲你的Q,你的W惩罚她固定的走位。

面对Ahri时Brand的打法: 用指向性的E开手,再把Q丢向同一个燃烧的目标:眩晕几乎必中。

→ Ahri
OriannaBrand vs Orianna 势均力敌

Orianna为何克制Brand: 区域控制对决:她的球对你的燃烧区域。5v5里谁的R放得好谁赢。

面对Orianna时Brand的打法: 别在球的半径内换血。你的R在3个以上目标扎堆时才划算:在狭窄地形找团战,别在开阔地。

→ Orianna

Who to play with Brand — best team synergies

在英雄联盟手游国服,与 Brand 最合拍的英雄,按分路整理,并说明每组搭配为什么有效。

Brand 在 上路 的最佳搭档

Brand + Malphite 最佳搭档

Unstoppable Force (R) 把一整队人击飞在同一个点上:那就是 Pyroclasm (R) 一个接一个弹过去的人堆,而在他们浮空的时候,Pillar of Flame (W) 的施法延迟也就不再是你资料页说的那个毛病了。

Brand + Ornn 强力

Bellows Breath (W) 的 Brittle 效果会把之后的控制拉长 30%,所以 Sear (Q) 的眩晕从 1.75 秒变成两秒多,而 Call of the Forge God (R) 会把对面半支队伍击飞成一堆,正好喂给 Pyroclasm (R)。

Brand + Shen 强力

你的资料页写着,任何能贴上来的东西都会在你反应过来之前惩罚你:Shadow Dash (E) 嘲讽那个切你的人,让它带着一层 Blaze (P) 站在原地,而 Stand United (R) 从半张地图外给你套上护盾。

Brand + Singed 强力

Fling (E) 加 Mega Adhesive (W) 会把已经贴到你脸上的那个人钉住,而这是一个既没位移又没护盾的人脱身的唯一办法。面对一个被粘住的目标,Sear (Q) 不可能打偏,眩晕也是稳的。

Brand + Gnar 视情况

在附近有墙的地方才值:GNAR! (R) 不只是眩晕,它还把所有人推到同一个点上,也就是 Pyroclasm (R) 值得放之前所要求的那一步。在开阔地带,它只是半个眩晕,也堆不出人堆。

Brand 在 打野 的最佳搭档

Brand + Amumu 最佳搭档

Cursed Touch (P) 让他们受到的每一点魔法伤害都额外带上真实伤害,而你从 Blaze (P) 的第一跳到最后一次弹射全是魔法。Curse of the Sad Mummy (R) 把他们成堆地眩晕 1.5 秒:Pyroclasm (R) 上桌了。

Brand + Nunu & Willump 强力

Biggest Snowball Ever! (W) 把这群人击飞,Absolute Zero (R) 再把他们减速在原地:没人躲得掉 Pillar of Flame (W) 的延迟,而 Pyroclasm (R) 的下一个目标永远就在上一个旁边一步远的地方。

Brand + Rammus 强力

Soaring Slam (R) 砸在他们后排中间,留下一片尽可能多困住人的减速区,人堆就留在 Conflagration (E) 里,而 Frenzying Taunt (E) 则保证 Sear (Q) 的眩晕落在你想要的那个人身上。

Brand + Jarvan IV 强力

Cataclysm (R) 在困在里面的人周围甩出一道墙:他们散不开,而 Pillar of Flame (W) 能盖住整个圆环,施法延迟也就一点代价都不用付了。要是场里困了两个人,Pyroclasm (R) 就能弹。

Brand + Xin Zhao 强力

你脆到法师能脆的极限,而且一个人站在最后面:Crescent Guard (R) 会把除了他挑战的那个目标之外的所有人击退,并挡下远程伤害,在他们跳你的瞬间就把你的后排清干净。

Brand + Fiddlesticks 视情况

只有对面不早买魔抗时才值,因为你们俩都是纯法师:Crowstorm (R) 落在一堆已经着火的人身上,而 Terrify (Q) 对已经被恐惧过的人多打 200%。面对散开的队伍,就不行了。

Brand 在 下路 (ADC) 的最佳搭档

Brand + Varus 最佳搭档

Chain of Corruption (R) 定住一群人,还会往旁边的人身上传:这堆人会一直不动,够 Pillar of Flame (W)、Conflagration (E) 和 Pyroclasm (R) 的弹射慢慢打完。等于把你的大招变成必中。

Brand + Miss Fortune 强力

Bullet Time (R) 和 Pyroclasm (R) 要的是同一件事:敌人扎堆又动不了,所以窗口一开你们俩一起收割。而 Double Up (Q) 的弹射还会让那个目标多受 6% 伤害。

Brand + Ashe 强力

你的资料页写着,清醒的对手会在延迟期间走出 Pillar of Flame (W) 的范围:可每一下都被 Frost Shot (P) 减速的话,它做不到。而 Enchanted Crystal Arrow (R) 会从屏幕外替你开出 Sear (Q) 的窗口。

Brand + Jhin 强力

Deadly Flourish (W) 能定住任何刚被队友伤害过的人,所以你只要放下一个 Pillar of Flame (W) 就替他上好了膛:那个定身给你一个站着不动的目标,Sear (Q) 根本不可能打偏。

Brand + Ezreal 视情况

面对强切阵容才值,因为你谁都保护不了,而他能靠 Arcane Shift (E) 自己脱身。作为交换,Sear (Q) 那 1.75 秒的眩晕,正好是 Trueshot Barrage (R) 飞过来所需要的全部时间。

Brand 在 辅助 的最佳搭档

Brand + Sona 最佳搭档

Crescendo (R) 眩晕它碰到的第一个人,并让波及范围里其他所有人减速:留给你的是一群又挤又慢的敌人,也正是 Pyroclasm (R) 把 Blaze (P) 的引爆一个接一个串起来的条件。

Brand + Rell 最佳搭档

Magnet Storm (R) 把好几个敌人从各自的位置上扯下来,拽到同一个点上:你的资料页让你等的那个人堆,它可以随叫随到地造出来。而 Ferromancy: Crash Down (W) 就是打开窗口的那记击飞。

Brand + Thresh 强力

The Box (R) 是一个减速 99% 的牢笼:里面的人跑不出你点起来的火,而就算撞破一面墙,也还在 Conflagration (E) 的范围里。至于 Death Sentence (Q),它把一个被定住的目标交到你手上,专门喂 Sear (Q)。

Brand + Braum 强力

Glacial Fissure (R) 把一整排敌人击飞,还让他们排成一条线,这对 Pyroclasm (R) 来说就是黄金。而 Unbreakable (E) 是唯一真正挡在你和那种你资料页说你扛不住的强切之间的东西。

Brand + Leona 强力

Solar Flare (R) 眩晕正中的那个人,并让其余人减速:两三个挨在一起动不了的敌人,正是 Pyroclasm (R) 要的数量。再早一点,Zenith Blade (E) 会替 Sear (Q) 把目标定住。

Brand + Alistar 视情况

当他们一起压到你身上时你需要他:Pulverize (Q) 把已经贴到你脸上的人击飞,Headbutt (W) 再把它顶回去。进攻端他帮不了你多少,因为击飞之后他那套技能全是单体的。

按段位与分路的数据

钻石+
分路评级胜率登场率禁用率位置
辅助S+52.14%10.34%12.17%#2 / 34
中路S52.86%3.08%12.17%#3 / 39
大师+
分路评级胜率登场率禁用率位置
辅助S+52.14%10.49%12.52%#2 / 34
中路S52.71%3.02%12.52%#3 / 38
王者
分路评级胜率登场率禁用率位置
辅助S51.46%9.72%9.97%#3 / 33
中路S51.81%2.56%9.97%#4 / 39
峡谷之巅
分路评级胜率登场率禁用率位置
中路A51.6%7.64%5.44%#8 / 41
辅助C49.38%2.14%5.44%#28 / 33

技能(官方中文名)

炽热之焰
被动
炽热之焰
火焰烙印
Q
火焰烙印
烈焰之柱
W
烈焰之柱
烈火燃烧
E
烈火燃烧
烈焰风暴
R
烈焰风暴

Brand怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧

复仇焰魂布兰德是《英雄联盟手游》标志性的燃烧系法师,一名中路专精英雄,整套技能都围绕叠加名为「燃烧」的持续伤害效果展开,再通过引爆打出一波对周围所有敌人造成基于最大生命值的法术爆发伤害。他的每一点伤害都是远程、法术、范围型的,因此清线能力强、能不断消耗对方血量,一个瞄得准的烈火燎原甚至能直接抹杀站成一团的敌方队伍。这名英雄的定位是极限伤害而非生存能力,整体思路可以归结为一句话:保持距离、叠加燃烧,剩下的交给烈火。

优势

  • 团战爆发能力无人能及——只要几名敌人扎堆站位,一发烈火燎原就能让「燃烧」引爆在目标之间连锁传导,直接终结战斗。
  • 自带的免费控制技能——灼烧只要命中已经带有「燃烧」标记的目标,就会变成长达1.75秒的眩晕,让这名纯法师也拥有真正的收割和保护能力。
  • 清线和控线能力出色——烈焰之柱和熊熊烈火都是范围技能,让布兰德能够在近战对线英雄无法惩罚的安全距离外推线清兵。
  • 出装思路简单统一——核心出装始终围绕持续法术伤害和燃烧效果展开,强势期主要来自装备成型,而不是复杂的连招。

劣势

  • 极其脆弱,没有位移、闪现或护盾类自保手段——像菲兹或卡萨丁这类能迅速拉近距离的英雄,会在他反应过来之前就将其惩罚。
  • 灼烧是一个有明显飞行时间的指向性技能,一旦打空,眩晕和爆发窗口都会随之消失,像阿狸这类高机动性英雄能直接无视他的连招走过去。
  • 灼烧的眩晕效果是有条件的,并非必定触发——如果目标身上没有W或E打出的「燃烧」标记,它就只是一次没有控制效果的消耗伤害。
  • 烈焰之柱有一段短暂的施法延迟,提前暴露了技能意图,专注的对手完全可以走出范围,再借机惩罚他打空的冷却时间。

连招

  • W→Q→E→R:先放出烈焰之柱,利用它自身的施法延迟给目标打上「燃烧」标记;由于目标已经处于燃烧状态,紧接着的灼烧就会打出1.75秒的眩晕而不只是普通消耗伤害,随后熊熊烈火扩大燃烧范围,最后烈火燎原弹射造成击杀并附带减速。
  • Q→W:低风险的对线消耗——先用灼烧在最大距离外消耗血量,再用烈焰之柱威胁更多伤害并打上「燃烧」标记,全程都不需要走进普攻距离。
  • E→R:团战引爆连招——熊熊烈火点燃扎堆的敌方队伍,让燃烧效果在人群中扩散,随后烈火燎原在人群间弹射;只要足够多的目标叠够层数,一次引爆就能触发下一次连锁。
  • W→E:最安全的清线方式——把烈焰之柱砸在扎堆的近战小兵身上,再用熊熊烈火从最大距离把燃烧效果扩散到剩下的兵线。

Skill order: Q > E > W (level R whenever it's available)

游戏前期

把布兰德当成远程消耗型法师来玩:站在最大距离外,用灼烧补刀和消耗,避免在普攻距离内交火,因为一旦局势不利,他没有任何脱身手段。用烈焰之柱丢向敌人必经之路来威胁伤害,并在打出更大连招之前预先叠上「燃烧」标记。第一件装备成型之后,一旦对手站位失误就寻找W接Q的控制连招机会——但要记住,只要灼烧打空一次,这次交火的击杀威胁就完全消失了,所以稳妥补刀永远好过强行打一场没有准备好的战斗。

Mid & late game — teamfighting

从中期开始,布兰德的任务就是站在战斗的最后排,等待敌人扎堆——无论是强攻、卡口位置,还是争夺资源的时刻。只要有两个以上目标靠得很近,一发烈火燎原扫过去就能连锁引爆「燃烧」,一个技能直接终结战斗。在这个机会出现之前,持续用灼烧、烈焰之柱和熊熊烈火在最大距离消耗对方血量,诱使敌人打出糟糕的开团。把振奥沙漏留到被强攻的那一刻使用,并且永远要在被迫脱离战斗之前先把连招放完——他的伤害只有在死之前打出来才有意义。

Pro tips

  • 不要把灼烧的眩晕浪费在单纯的消耗伤害上——先用W或E打出「燃烧」标记,再利用眩晕窗口来完成击杀或保护队友。
  • 把烈火燎原瞄准站得最近的两到三名敌人,而不是只对着前排坦克;连锁引爆的收益只有在真正扎堆的情况下才划算。
  • 面对菲兹、卡萨丁这类强突进英雄时,要比平时更早出振奥沙漏——布兰德没有任何自带的逃生手段,只能靠这件装备的定身效果替他续命。