WR China Meta
WR China Meta

Meta, tier lista i buildy najlepszych graczy z chińskiego serwera · na żywo

Zmiany w patchu Wild Rift — Patch 7.3b

Patch 7.3b to aktualizacja balansu. Pomaga bohaterom, którzy mieli problemy w nowej mecie — Volibear, Jhin, Tryndamere i Yasuo — oraz osłabia bohaterów Hwei, Nocturne, Yunara i Senna. Zabójcy dostają narzędzia, by zamieniać wczesne przewagi w zwycięstwa (tańszy Youmuu's Ghostblade, więcej wczesnych obrażeń z Electrocute, szybszy Cheap Shot); Locket of the Iron Solari, Statikk Shiv i Yun Tal Wildarrows stają się lepsze, Thornmail kosztuje więcej, Warmog's Armor jest mniej atrakcyjny dla enchanterów, Grasp of the Undying i Aery są słabsze, potwory Raptor są bardziej wytrzymałe, a AAA ARAM dostaje kolejną rundę dostrajania ulepszeń.

Zmiany bohaterów

Volibear

Buff. Riot mówi, że Volibear miał w tym patchu trudności z odnalezieniem się: większe skalowanie z obrażeń od ataku i silniejsze leczenie w Frenzied Maul, aby bardziej liczył się w walkach drużynowych.

Jhin

Buff. Jhin zostawał w tyle: część jego siły przesuwa się na wcześniejszy etap, więc jego obrażenia zależne od brakującego zdrowia osiągają szczyt na poziomie 10 zamiast na poziomie 15.

Tryndamere

Buff. Przeróbka przedmiotów opartych na trafieniach krytycznych dała mu mniej, niż oczekiwano: większa szansa na trafienie krytyczne z Furii i więcej obrażeń w Spinning Slash, aby zadawał bardziej stabilne obrażenia.

Hwei

Nerf. Wciąż jest ogólnie zbyt silny: Riot obniża jego stałe obrażenia, tarcze i kontrolę tłumu, aby dać przeciwnikom więcej miejsca na odpowiedź.

Nocturne

Nerf. Po przeróbce dżungli zbyt sprawnie czyści obozy i namierza swoje cele: wolniejsze czyszczenie i mniej okazji do uderzenia.

Yunara

Nerf. W miarę jak gracze poznawali jej zestaw, stała się zbyt silna: mniej ciągłych obrażeń, aby dopasować ją do pozostałych strzelców.

Senna

Nerf. Wciąż jest silniejsza od reszty bohaterów: kolejna korekta jej skalowania, aby dać więcej miejsca zarówno strzelcom, jak i supportom.

Yasuo

Buff. Miał problemy po utracie krytycznej wersji Bloodthirster: więcej obrażeń i przeżywalności w środkowej i późnej fazie gry.

Zmiany przedmiotów

Widmowe Ostrze Youmuu

Buff (cena). Część pakietu dla zabójców: tańszy, więc wczesne przewagi łatwiej zamieniają się w zwycięstwa.

Naszyjnik Żelaznych Solari

Buff. Bardziej atrakcyjny dla supportów-tanków, aby zmniejszyć różnicę między supportem-tankiem a enchanterem.

Kolczasta Kolczuga

Nerf (cena). Dawał tankom dużo pancerza i efekt Grievous Wounds wcześniej, niż zamierzano: teraz kosztuje tyle, co pozostałe pierwsze przedmioty.

Plemienna Zbroja

Nerf. Trafił do zbyt wielu buildów, zwłaszcza u supportów-enchanterów: wyższy próg zdrowia, wciąż solidny wybór dla supportów-tanków.

Kosa Statikka

Buff. Zostawał w tyle za innymi opcjami: tańszy i daje więcej ładunków Energized.

Nieokiełznane Strzały Yun Tal

Buff (cena). Nawet po wcześniejszych wzmocnieniach zostawał w tyle za innymi przedmiotami dla strzelców: tańszy, aby szybciej osiągać szczyty mocy.

Elektryzacja

Buff. Część pakietu dla zabójców: więcej wczesnych obrażeń (maksimum pozostaje bez zmian).

Cios Poniżej Pasa

Buff. Część pakietu dla zabójców: krótszy czas odnowienia.

Uścisk Nieumarłego

Nerf. Zaczynał wypierać Conqueror: mniej obrażeń na linii i wolniejszy przyrost zdrowia.

Przywołanie Aery

Nerf. Nowe przedmioty wspierające sprawiały, że tarcza aktywowała się zbyt często: słabsza tarcza w późnej fazie gry.

Zmiany trybów gry

Jungle

Potwory Raptor stały się zbyt łatwe do wyczyszczenia w środkowej i późnej fazie gry, przez co były łatwym celem dla inwazji: są teraz bardziej wytrzymałe.

AAA ARAM

Kolejna runda dostrajania ulepszeń: Soothing Slipstream, Rock Solid, Poro Head, Origin: Lethal Tempo i Eureka stają się słabsze; Upgrade Sword of Blossoming Dawn, Bigger and Bigger, Goliath i Fast and Furious stają się silniejsze.

Poprawki błędów

Źródło: oficjalny opis zmian

▶ Zmiany w patchu