WR China Meta
WR China Meta

Meta, tier list e build dei top player dal server cinese · in tempo reale

Note patch Wild Rift — Patch 7.3b

La patch 7.3b è un aggiornamento di bilanciamento. Aiuta i campioni che faticavano nel nuovo meta — Volibear, Jhin, Tryndamere e Yasuo — e ridimensiona Hwei, Nocturne, Yunara e Senna. Gli assassini ricevono strumenti per trasformare un vantaggio iniziale in vittoria (Youmuu's Ghostblade costa meno, Electrocute fa più danno a inizio partita, Cheap Shot si ricarica prima); migliorano Locket of the Iron Solari, Statikk Shiv e Yun Tal Wildarrows, Thornmail costa di più, Warmog's Armor è meno adatta agli incantatori, Grasp of the Undying e Aery si indeboliscono, i Raptor sono più resistenti e l'ARAM AAA riceve un altro giro di ritocchi ai potenziamenti.

Modifiche ai campioni

Volibear

Buff. Riot spiega che Volibear ha faticato a trovare spazio in questa patch: più scalata con l'attacco fisico e più cura su Frenzied Maul, per pesare di più nei combattimenti di squadra.

Jhin

Buff. Jhin restava indietro: parte della sua forza arriva prima, e il danno in base alla salute mancante raggiunge il massimo al livello 10 invece che al 15.

Tryndamere

Buff. Ha guadagnato meno del previsto dal rinnovo degli oggetti da critico: più probabilità di critico dalla Furia e più danno con Spinning Slash, per un danno più costante.

Hwei

Nerf. Ancora troppo forte nel complesso: Riot abbassa il danno costante, gli scudi e il controllo per lasciare agli avversari più spazio per reagire.

Nocturne

Nerf. Dopo il rinnovo della giungla pulisce i campi e trova i bersagli con troppa facilità: pulizia più lenta e meno occasioni per colpire.

Yunara

Nerf. Man mano che i giocatori hanno imparato il suo kit è diventata troppo forte: meno danno prolungato, per allinearla agli altri tiratori.

Senna

Nerf. Ancora sopra tutti gli altri campioni: un altro ritocco alla sua crescita, per lasciare più spazio sia ai tiratori sia ai supporti.

Yasuo

Buff. Era in difficoltà dopo aver perso la versione da critico di Bloodthirster: più danno e più resistenza a metà e a fine partita.

Modifiche agli oggetti

Lama di Youmuu

Buff (prezzo). Fa parte del pacchetto per gli assassini: costa meno, così un vantaggio iniziale si trasforma più facilmente in vittoria.

Medaglione dei Solari di ferro

Buff. Più interessante per i supporti tank, per ridurre la distanza fra un supporto tank e un incantatore.

Corazza spinata

Nerf (prezzo). Dava ai tank troppa armatura e Ferite gravi troppo presto: ora costa come gli altri primi oggetti.

Armatura di Warmog

Nerf. Finiva in troppe build, soprattutto sui supporti incantatori: soglia di salute più alta, resta una buona scelta per i supporti tank.

Pugnale di Statikk

Buff. Restava indietro rispetto alle alternative: costa meno e dà più cariche di Energia.

Frecce Yun Tal

Buff (prezzo). Anche dopo i buff precedenti restava dietro gli altri oggetti da tiratore: costa meno, per arrivare prima ai picchi di forza.

Elettroshock

Buff. Fa parte del pacchetto per gli assassini: più danno a inizio partita (il massimo non cambia).

Colpo basso

Buff. Fa parte del pacchetto per gli assassini: ricarica più breve.

Presa dell'immortale

Nerf. Stava superando Conqueror: meno danno in corsia e crescita della salute più lenta.

Evoca Aery

Nerf. I nuovi oggetti da supporto le facevano attivare lo scudo troppo spesso: scudo più debole a fine partita.

Modifiche alle modalità

Giungla

I Raptor erano diventati troppo facili da ripulire a metà e a fine partita, e quindi un bersaglio facile per le invasioni: ora sono più resistenti.

AAA ARAM

Un altro giro di ritocchi ai potenziamenti: Soothing Slipstream, Rock Solid, Poro Head, Origin: Lethal Tempo ed Eureka si indeboliscono; Upgrade Sword of Blossoming Dawn, Bigger and Bigger, Goliath e Fast and Furious si rafforzano.

Correzioni di bug

Fonte: note ufficiali della patch

▶ Note patch