Note patch Wild Rift — Patch 7.3b
La patch 7.3b è un aggiornamento di bilanciamento. Aiuta i campioni che faticavano nel nuovo meta — Volibear, Jhin, Tryndamere e Yasuo — e ridimensiona Hwei, Nocturne, Yunara e Senna. Gli assassini ricevono strumenti per trasformare un vantaggio iniziale in vittoria (Youmuu's Ghostblade costa meno, Electrocute fa più danno a inizio partita, Cheap Shot si ricarica prima); migliorano Locket of the Iron Solari, Statikk Shiv e Yun Tal Wildarrows, Thornmail costa di più, Warmog's Armor è meno adatta agli incantatori, Grasp of the Undying e Aery si indeboliscono, i Raptor sono più resistenti e l'ARAM AAA riceve un altro giro di ritocchi ai potenziamenti.
Modifiche ai campioni
Volibear
Buff. Riot spiega che Volibear ha faticato a trovare spazio in questa patch: più scalata con l'attacco fisico e più cura su Frenzied Maul, per pesare di più nei combattimenti di squadra.
- Frenzied Maul — Danno, rapporto con l'attacco fisico: 100% → 110%
- Frenzied Maul — Danno potenziato, rapporto con l'attacco fisico: 160% → 176%
- Frenzied Maul — Cura potenziata in base alla salute mancante: 5/6/7/8% → 5/8/11/14%
Jhin
Buff. Jhin restava indietro: parte della sua forza arriva prima, e il danno in base alla salute mancante raggiunge il massimo al livello 10 invece che al 15.
- Whisper — Danno dei colpi critici standard: 80% → 85%
- Whisper — Danno in base alla salute mancante: 11–25% (massimo al livello 15) → 11.5–25% (massimo al livello 10)
Tryndamere
Buff. Ha guadagnato meno del previsto dal rinnovo degli oggetti da critico: più probabilità di critico dalla Furia e più danno con Spinning Slash, per un danno più costante.
- Battle Fury — Probabilità di critico per punto di Furia: 0.3–0.5% (in base al livello) → 0.5%
- Spinning Slash — Danno: 80/120/160/200 + 100% attacco fisico bonus + 80% potere magico → 80/130/180/230 + 110% attacco fisico bonus + 80% potere magico
Hwei
Nerf. Ancora troppo forte nel complesso: Riot abbassa il danno costante, gli scudi e il controllo per lasciare agli avversari più spazio per reagire.
- Signature of the Visionary — Danno: 40–285 (in base al livello) + 30% potere magico → 30–280 (in base al livello) + 25% potere magico
- Subject: Serenity — Pool of Reflection, scudo iniziale: 60/80/100/120 + 35% potere magico → 50/70/90/110 + 30% potere magico
- Subject: Serenity — Pool of Reflection, scudo massimo: 108/128/148/168 + 71% potere magico → 98/118/138/158 + 60% potere magico
- Subject: Serenity — Stirring Lights, danno base bonus: 30/40/50/60 → 20/30/40/50
- Subject: Torment — Crushing Maw, area di colpo delle fauci ottimizzata
- Subject: Torment — Crushing Maw, gittata di lancio: 7.5 → 7
- Subject: Torment — Crushing Maw, danno: 70/120/170/220 + 70% potere magico → 60/110/160/210 + 60% potere magico
Nocturne
Nerf. Dopo il rinnovo della giungla pulisce i campi e trova i bersagli con troppa facilità: pulizia più lenta e meno occasioni per colpire.
- Statistiche base — Salute per livello: 134 → 128
- Duskbringer — Attacco fisico: 20/30/40/50 → 10/25/40/55
- Duskbringer — Danno base: 70/125/180/235 → 60/115/170/225
- Paranoia — Ricarica: 110/90/70 s → 120/100/80 s
Yunara
Nerf. Man mano che i giocatori hanno imparato il suo kit è diventata troppo forte: meno danno prolungato, per allinearla agli altri tiratori.
- Cultivation of Spirit — Danno passivo: 10/15/20/25 → 5/10/15/20
- Cultivation of Spirit — Danno attivo: 10/15/20/25 → 5/10/15/20
- Transcend One's Self — Ricarica: 70/60/50 s → 70/65/60 s
Senna
Nerf. Ancora sopra tutti gli altri campioni: un altro ritocco alla sua crescita, per lasciare più spazio sia ai tiratori sia ai supporti.
- Absolution — Danno dei colpi critici standard: 90% → 80%
- Absolution — Attacco fisico per accumulo di Nebbia Nera: 1.25 → 0.9
- Piercing Darkness — Danno base: 50/80/110/140 → 30/60/90/120
Yasuo
Buff. Era in difficoltà dopo aver perso la versione da critico di Bloodthirster: più danno e più resistenza a metà e a fine partita.
- Way of the Wanderer — Danno dei colpi critici standard: 90% → 95%
- Way of the Wanderer — Scudo: 77–529 (in base al livello) → 77–630 (in base al livello)
Modifiche agli oggetti
Lama di Youmuu
Buff (prezzo). Fa parte del pacchetto per gli assassini: costa meno, così un vantaggio iniziale si trasforma più facilmente in vittoria.
- Statistiche base — Prezzo: 3000 → 2900
Medaglione dei Solari di ferro
Buff. Più interessante per i supporti tank, per ridurre la distanza fra un supporto tank e un incantatore.
- Statistiche base — Prezzo: 2600 → 2500
- Statistiche base — Salute: 200 → 300
Corazza spinata
Nerf (prezzo). Dava ai tank troppa armatura e Ferite gravi troppo presto: ora costa come gli altri primi oggetti.
- Statistiche base — Prezzo: 2700 → 2850
Armatura di Warmog
Nerf. Finiva in troppe build, soprattutto sui supporti incantatori: soglia di salute più alta, resta una buona scelta per i supporti tank.
- Warmog's Heart — Soglia di salute: 900 → 1250
Pugnale di Statikk
Buff. Restava indietro rispetto alle alternative: costa meno e dà più cariche di Energia.
- Statistiche base — Prezzo: 3000 → 2900
- Energized — Cariche di Energia in più per attacco: 5 → 7
Frecce Yun Tal
Buff (prezzo). Anche dopo i buff precedenti restava dietro gli altri oggetti da tiratore: costa meno, per arrivare prima ai picchi di forza.
- Statistiche base — Prezzo: 3100 → 3000
Elettroshock
Buff. Fa parte del pacchetto per gli assassini: più danno a inizio partita (il massimo non cambia).
- Danno: 40–210 (in base al livello) + 10% attacco fisico bonus + 5% potere magico → 60–210 (in base al livello) + 10% attacco fisico bonus + 5% potere magico
Colpo basso
Buff. Fa parte del pacchetto per gli assassini: ricarica più breve.
- Ricarica: 7 s → 5 s
Presa dell'immortale
Nerf. Stava superando Conqueror: meno danno in corsia e crescita della salute più lenta.
- Danno: 3.3% della salute massima → 3% della salute massima
- Crescita della salute massima: 10 → 8
Evoca Aery
Nerf. I nuovi oggetti da supporto le facevano attivare lo scudo troppo spesso: scudo più debole a fine partita.
- Scudo: 25–120 (in base al livello) + 10% attacco fisico bonus + 5% potere magico → 20–100 (in base al livello) + 10% attacco fisico bonus + 5% potere magico
Modifiche alle modalità
Giungla
I Raptor erano diventati troppo facili da ripulire a metà e a fine partita, e quindi un bersaglio facile per le invasioni: ora sono più resistenti.
- Crimson Raptor — Salute base: 1000 → 1100
- Crimson Raptor — Salute per livello: 110 → 125
- Raptor — Salute base: 500 → 550
- Raptor — Salute per livello: 55 → 65
AAA ARAM
Un altro giro di ritocchi ai potenziamenti: Soothing Slipstream, Rock Solid, Poro Head, Origin: Lethal Tempo ed Eureka si indeboliscono; Upgrade Sword of Blossoming Dawn, Bigger and Bigger, Goliath e Fast and Furious si rafforzano.
- Soothing Slipstream — Cura: 1.5% della salute massima → 1% della salute massima
- Rock Solid — Riduzione dei danni: 3.75–14.25 (in base al livello) → 3.5–10.5 (in base al livello)
- Poro Head — Riduzione dei danni: 3–15 (in base al livello) → 3–12 (in base al livello)
- Poro Head — Riduzione dei danni puri: 50% → 40%
- Origin: Lethal Tempo — Velocità d'attacco per accumulo: 9% → 6%
- Origin: Lethal Tempo — Gittata d'attacco al massimo degli accumuli: 50 → 25
- Eureka — Velocità abilità: 25% attacco fisico bonus + 12% potere magico → 20% attacco fisico bonus + 10% potere magico
- Upgrade Sword of Blossoming Dawn — Danno ridotto degli attacchi base convertito in cura: 100% → 300%
- Bigger and Bigger — Salute bonus per partecipazione a un'uccisione: 15 → 30
- Goliath — Salute bonus: 20% → 30%
- Fast and Furious — Velocità di movimento e d'attacco con un colpo critico: 15% → 25%
Correzioni di bug
- Corretto un problema per cui l'effetto di velocità d'attacco di Yun Tal Wildarrows a volte si attivava in modo errato.
- Corretto un problema per cui attivare Yordle Snap Trap riduceva armatura e resistenza magica.
- Corretto un problema nella descrizione della prima abilità di Smolder.
- Corretto un problema con la gittata di lancio della prima abilità di Veigar.
- Classifica delle gilde: ora i piazzamenti si calcolano sui punti delle 23:55 di ogni domenica, e la classifica si aggiorna a mezzanotte.
Fonte: note ufficiali della patch