WR China Meta
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Patchnotes Wild Rift — Patch 7.3b

Patch 7.3b ist ein Balance-Update. Es hilft Champions, die im neuen Meta zu kämpfen hatten — Volibear, Jhin, Tryndamere und Yasuo — und schwächt Hwei, Nocturne, Yunara und Senna ab. Assassinen bekommen Werkzeuge, um frühe Vorsprünge in Siege umzumünzen (Youmuu's Ghostblade wird günstiger, Electrocute verursacht mehr Frühschaden, Cheap Shot hat eine kürzere Abklingzeit); Locket of the Iron Solari, Statikk Shiv und Yun Tal Wildarrows werden besser, Thornmail kostet mehr, Warmog's Armor ist für Enchanter weniger attraktiv, Grasp of the Undying und Aery sind schwächer, Raptors sind widerstandsfähiger, und AAA ARAM bekommt eine weitere Runde Augment-Anpassungen.

Champion-Änderungen

Volibear

Buff. Laut Riot hatte Volibear in diesem Patch Mühe, Fuß zu fassen: mehr Angriffsschaden-Skalierung und Heilung bei Frenzied Maul, damit er in Teamkämpfen mehr ins Gewicht fällt.

Jhin

Buff. Jhin ist zurückgefallen: Ein Teil seiner Stärke kommt früher ins Spiel, sodass sein Schaden abhängig vom fehlenden Leben schon auf Stufe 10 statt auf Stufe 15 seinen Höhepunkt erreicht.

Tryndamere

Buff. Er hat von der Überarbeitung der Krit-Gegenstände weniger profitiert als erwartet: mehr kritische Trefferchance durch Fury und mehr Schaden bei Spinning Slash, für gleichmäßigeren Schaden.

Hwei

Nerf. Insgesamt immer noch zu stark: Riot senkt seinen konstanten Schaden, seine Schilde und seine Massenkontrolle, damit Gegner mehr Spielraum zur Gegenwehr haben.

Nocturne

Nerf. Nach der Dschungel-Überarbeitung räumt er Camps und findet seine Ziele zu effizient: langsameres Räumen und weniger Gelegenheiten zuzuschlagen.

Yunara

Nerf. Als die Spieler ihr Kit kennengelernt hatten, wurde sie zu stark: weniger Dauerschaden, um sie auf das Niveau der anderen Schützen zu bringen.

Senna

Nerf. Immer noch stärker als die übrigen Champions: eine weitere Anpassung ihrer Skalierung, damit sowohl Schützen als auch Supporter mehr Spielraum haben.

Yasuo

Buff. Er hatte Probleme, nachdem er die Krit-Version von Bloodthirster verloren hatte: mehr Schaden und Überlebensfähigkeit im mittleren und späten Spiel.

Gegenstands-Änderungen

Youmus Geistklinge

Buff (Preis). Teil des Assassinen-Pakets: günstiger, damit sich frühe Vorsprünge leichter in Siege verwandeln.

Amulett der eisernen Solari

Buff. Attraktiver für Tank-Supporter, um die Lücke zwischen Tank-Supportern und Enchantern zu schließen.

Dornenpanzer

Nerf (Preis). Er gab Tanks früher als beabsichtigt viel Rüstung und Schwere Wunden: Jetzt kostet er so viel wie die anderen ersten Gegenstände.

Warmogs Rüstung

Nerf. Er tauchte in zu vielen Builds auf, besonders bei Enchanter-Supportern: höhere Lebensschwelle, bleibt aber eine solide Wahl für Tank-Supporter.

Statikks Stich

Buff. Er fiel hinter die anderen Optionen zurück: günstiger und mehr Energized-Steigerungen.

Yun Tal-Wildpfeile

Buff (Preis). Selbst nach den früheren Buffs hinkte er den anderen Schützen-Gegenständen hinterher: günstiger, damit er seine Power-Spikes früher erreicht.

Elektrisieren

Buff. Teil des Assassinen-Pakets: mehr Frühschaden (das Maximum bleibt gleich).

Perfider Trick

Buff. Teil des Assassinen-Pakets: kürzere Abklingzeit.

Umklammerung der Untoten

Nerf. Die Rune lag knapp vor Conqueror: weniger Schaden in der Lane und langsameres Lebenswachstum.

Benefee-Beschwörung

Nerf. Durch die neuen Support-Gegenstände löste die Rune ihren Schild zu oft aus: schwächerer Schild im späten Spiel.

Spielmodus-Änderungen

Jungle

Raptors ließen sich im mittleren und späten Spiel zu leicht räumen, was sie zu einem leichten Ziel für Invades machte: Sie sind jetzt widerstandsfähiger.

AAA ARAM

Eine weitere Runde Augment-Anpassungen: Soothing Slipstream, Rock Solid, Poro Head, Origin: Lethal Tempo und Eureka werden schwächer; Upgrade Sword of Blossoming Dawn, Bigger and Bigger, Goliath und Fast and Furious werden stärker.

Fehlerbehebungen

Quelle: offizielle Patchnotes

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