Yama notları Wild Rift — Patch 7.3c
7.3c yaması yalnızca AAA ARAM'ı değiştiriyor: dört yeni güçlendirme, ayarlanan on bir güçlendirme (Metal Crown dışında hepsi güçleniyor) ve beş şampiyon için yeni hasar çarpanları; zayıflayan tek şampiyon Jarvan IV. Sihirdar Vadisi'nde hiçbir şey değişmiyor. Riot, yeni içeriğin yama boyunca kademeli olarak geleceğini ekliyor.
Oyun modu değişiklikleri
AAA ARAM — Güçlendirmeler
Dört yeni güçlendirme (Chromacrash, Quick Reflexes, Back to Basics ve Origin: Grasp of the Undying), güncellemeden sonra da Arcade Pros ve Easter egg'leri. On bir güçlendirme ayarlanıyor: Metal Crown dışında hepsi güçleniyor; Metal Crown'ın artık 20 saniyelik bekleme süresi var.
- Yeni güçlendirme: Chromacrash
- Yeni güçlendirme: Quick Reflexes
- Yeni güçlendirme: Back to Basics
- Yeni güçlendirme: Origin: Grasp of the Undying
- Arcade Pros — güncellemeden sonra Easter egg'leriyle birlikte geliyor
- Metal Crown — Artık 20 saniye bekleme süresi var
- Darkin Beacon — Cooldown: 0.2 saniye → 0 saniye
- Hextech Shrapnel — Dönüşüm sonrası bonus hasar: %30 → %50
- Battle Arsenal — Eşya bonus hasarının tetiklenme şansı: %40 → %60
- Duet — Gizlilikten çıktıktan sonraki bonus Gerçek Hasar: 30 – 90 + %30 Bonus Saldırı Gücü + %10 Yetenek Gücü → 60 – 150 + %50 Bonus Saldırı Gücü + %20 Yetenek Gücü
- Pinnacle of Excellence — Kritik Vuruş Hasarı sınırı: %400 → %444
- On the Sly — Gizlilikten çıktıktan sonraki bonus hasar süresi: 0.1 saniye → 0.5 saniye
- On the Sly — Bonus hasarın hesaplandığı hasar: azaltma sonrası → azaltma öncesi
- Blade and Shadow — Hasar: 30 ~ 90 + %10 Saldırı Gücü + %25 Yetenek Gücü → 30 ~ 120 + %20 Saldırı Gücü + %40 Yetenek Gücü
- Slow Debilitation — Her 10 Bonus Hareket Hızı başına Zırh ve Büyü Direnci: 1.5 → 2
- Dual Harmony, Disappearing Act — Artık Duststorm gibi hareketle ilgili güçlendirmeleri tetikleyebiliyor
AAA ARAM — Şampiyon dengesi
Yalnızca ARAM'a özel hasar çarpanları: Taliyah, Ryze, Kayn ve Vladimir güçleniyor, Jarvan IV bonuslarını kaybediyor. Bu değerler Sihirdar Vadisi'nde geçerli değil.
- Jarvan IV — Verilen hasar: %105 → %100
- Jarvan IV — Alınan hasar: %95 → %100
- Taliyah — Verilen hasar: %100 → %110
- Ryze — Alınan hasar: %100 → %90
- Kayn — Verilen hasar: %95 → %105
- Vladimir — Verilen hasar: %90 → %100
- Vladimir — Alınan hasar: %110 → %105
Kaynak: resmi yama notları