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Nocturne Wild Rift icon

Build de Nocturne — Wild Rift Servidor da China — Patch 7.2e

魔腾 · 永恒梦魇 Assassino A

✅ Patch 7.2e · atualizado em 2026-09-12 · builds reais de 19 melhores jogadores do servidor da China capturadas em 2026-09-11

Dificuldade Dano Resistência Utilidade

Como os jogadores mais fortes do servidor chinês de Wild Rift (国服) montam Nocturne: estatísticas ao vivo de vitórias/escolha por faixa de elo, os conjuntos de itens e runas mais usados, e as configurações reais dos melhores jogadores de Nocturne do ranking, capturadas em jogo.

📖 Como jogar de Nocturne

Builds mais usadas no servidor da China (Mestre+)

Selva

Itens principais
53.3% Vit.
31.6% uso
Crepúsculo de Draktharr
Crepúsculo de Draktharr
Presa da Serpente
Presa da Serpente
Rancor de Serylda
Rancor de Serylda
53.4% Vit.
27.55% uso
Crepúsculo de Draktharr
Crepúsculo de Draktharr
Eclipse
Eclipse
Rancor de Serylda
Rancor de Serylda
51.8% Vit.
1.84% uso
Crepúsculo de Draktharr
Crepúsculo de Draktharr
Rancor de Serylda
Rancor de Serylda
Presa da Serpente
Presa da Serpente
Runas
51.3% Vit.
32.98% uso
Eletrocutar
Eletrocutar
Arcanista do Axioma
Arcanista do Axioma
Transcendência
Transcendência
Manto de Nimbus
Manto de Nimbus
Impacto Repentino
Impacto Repentino
50.3% Vit.
18.94% uso
Primeiro Ataque
Primeiro Ataque
Impacto Repentino
Impacto Repentino
Chain Assault
Chain Assault
Globos Oculares
Globos Oculares
Transcendência
Transcendência

Itens e runas mais usados · das nossas capturas do Top-30

Contados em 20 builds reais capturadas do cliente chinês, jogador por jogador. Fonte independente da API oficial acima.

Items
Crepúsculo de Draktharr
Crepúsculo de Draktharr
100%
Presa da Serpente
Presa da Serpente
100%
Rancor de Serylda
Rancor de Serylda
100%
Anjo Guardião
Anjo Guardião
95%
Armorcrusher Boots
Armorcrusher Boots
90%
Céu Dividido
Céu Dividido
85%
Runes
Impacto Repentino
Impacto Repentino
100%
Eletrocutar
Eletrocutar
95%
Transcendência
Transcendência
95%
Chain Assault
Chain Assault
80%
Globos Oculares
Globos Oculares
75%
Arcanista do Axioma
Arcanista do Axioma
20%

Melhores jogadores do ranking — builds reais em jogo📅 atualizado em 2026-09-11

Retirado do ranking oficial chinês no jogo. Feitiços, runas e itens de cada melhor jogador público.

19 dos 30 melhores jogadores têm o histórico de partidas público; os outros mantêm o seu privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Nocturne player
runes of rank 1 Nocturne player
items of rank 1 Nocturne player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Nocturne player
runes of rank 2 Nocturne player
items of rank 2 Nocturne player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Nocturne player
runes of rank 3 Nocturne player
items of rank 3 Nocturne player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Nocturne player
runes of rank 4 Nocturne player
items of rank 4 Nocturne player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Nocturne player
runes of rank 5 Nocturne player
items of rank 5 Nocturne player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Nocturne player
runes of rank 7 Nocturne player
items of rank 7 Nocturne player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Nocturne player
runes of rank 8 Nocturne player
items of rank 8 Nocturne player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Nocturne player
runes of rank 10 Nocturne player
items of rank 10 Nocturne player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Nocturne player
runes of rank 12 Nocturne player
items of rank 12 Nocturne player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Nocturne player
runes of rank 13 Nocturne player
items of rank 13 Nocturne player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Nocturne player
runes of rank 14 Nocturne player
items of rank 14 Nocturne player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Nocturne player
runes of rank 15 Nocturne player
items of rank 15 Nocturne player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Nocturne player
runes of rank 17 Nocturne player
items of rank 17 Nocturne player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Nocturne player
runes of rank 18 Nocturne player
items of rank 18 Nocturne player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Nocturne player
runes of rank 19 Nocturne player
items of rank 19 Nocturne player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Nocturne player
runes of rank 21 Nocturne player
items of rank 21 Nocturne player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Nocturne player
runes of rank 24 Nocturne player
items of rank 24 Nocturne player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Nocturne player
runes of rank 29 Nocturne player
items of rank 29 Nocturne player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Nocturne player
runes of rank 30 Nocturne player
items of rank 30 Nocturne player

Quem é counter de Nocturne — os confrontos mais difíceis e como jogá-los

Os confrontos de rota mais difíceis para Nocturne no servidor chinês de Wild Rift, com o porquê de cada um ser difícil e como jogá-lo exatamente.

ViNocturne vs Vi Desfavorável

Por que Vi é counter de Nocturne: R contra R: a dela chega com escudo e entrega garantida, a sua aterrissa em alguém que te esperava.

Como jogar de Nocturne contra Vi: Use a R no alvo de TRÁS: obrigue-a a escolher entre te seguir ou proteger. Com a R dela gasta, a Paranoia vence as lutas no escuro.

→ Vi
RammusNocturne vs Rammus Desfavorável

Por que Rammus é counter de Nocturne: Você voa no escuro e aterrissa num ouriço com provocação: seu medo assusta menos que o atrito dele.

Como jogar de Nocturne contra Rammus: NUNCA ulte perto dele: escolha os alvos que ele deixou descobertos. Seu escudo de feitiços come a provocação: sincronize com o engage.

→ Rammus
Lee SinNocturne vs Lee Sin Confronto de habilidade

Por que Lee Sin é counter de Nocturne: Ele é duelista de early, você um terrorista de meio de jogo: ele pressiona antes da sua R abrir a cortina.

Como jogar de Nocturne contra Lee Sin: Limpe a selva toda e contra-ganke: não o cruze no rio. Do 5 em diante, cada rota inimiga esticada é seu palco.

→ Lee Sin
KindredNocturne vs Kindred Confronto de habilidade

Por que Kindred é counter de Nocturne: O kite e a zona de salvação respondem exatamente ao seu plano de terror num alvo só.

Como jogar de Nocturne contra Kindred: A R dela não se nega: entre com o medo DEPOIS da zona acabar. Roube as marcas: uma Kindred atrasada é meia runa.

→ Kindred
WarwickNocturne vs Warwick Confronto de habilidade

Por que Warwick é counter de Nocturne: Medo contra medo, faro contra escuridão: o duelo dos sentidos. Nos duelos longos vence o sustain dele.

Como jogar de Nocturne contra Warwick: Seu medo sai de mais longe com a E: fisgue-o antes de ele te fisgar. Escudo de feitiços na R DELE: anulada ela, é só um cão.

→ Warwick

Who to play with Nocturne — best team synergies

Os campeões com quem Nocturne funciona melhor no servidor da China de Wild Rift, rota por rota, com o motivo de cada dupla funcionar.

Os melhores parceiros em Topo para Nocturne

Nocturne + Shen Melhor dupla

Paranoia (R) te larga sozinho no meio deles e o seu kit não tem nenhuma rota de fuga: Stand United (R) chega de qualquer ponto do mapa com um escudo em você, e Shadow Dash (E) provoca quem estava te prendendo no meio da combo.

Nocturne + K'Sante Forte

All Out (R) arremessa o carry para longe do time dele e o enraíza: é o alvo isolado que o seu kit caça, e Paranoia (R) chega até ele de qualquer ponto do mapa sem você precisar furar a linha de frente deles.

Nocturne + Malphite Forte

O seu próprio guia diz que a escuridão de Paranoia (R) avisa todo mundo e faz o time inimigo se agrupar: contra Malphite esse reflexo é um erro, porque Unstoppable Force (R) joga o amontoado inteiro para o alto de fora do alcance normal de iniciação.

Nocturne + Ornn Forte

Bellows Breath (W) aplica Brittle nos inimigos e estica em 30% o controle que vem depois: o medo de Unspeakable Horror (E) dura o bastante para você fechar a combo, em vez de acabar enquanto ainda está batendo.

Nocturne + Singed Situacional

Fling (E) joga de volta o carry que estava escapando da sua única janela, e cair em cima de Mega Adhesive (W) o deixa enraizado. Só compensa quando ele joga a luta em vez de empurrar a rota lateral, que é o trabalho de verdade dele.

Os melhores parceiros em Meio para Nocturne

Nocturne + Twisted Fate Melhor dupla

Destiny (R) revela todos os inimigos do mapa, que é exatamente o que Paranoia (R) precisa para escolher o alvo certo em vez do primeiro que aparece; depois a Gold Card de Pick a Card (W) atordoa ele por 1.25 segundo enquanto você aterrissa em cima.

Nocturne + Galio Melhor dupla

O seu mergulho é de alvo único e sem volta: Hero's Entrance (R) aterrissa em cima de você de meio mapa de distância, joga para o alto todo mundo que estava se fechando sobre você e ainda deixa um escudo. É o que transforma uma execução em um início de 5v5.

Nocturne + Lissandra Forte

O seu guia diz que um controle duro na chegada transforma o all-in em sentença de morte: Ring of Frost (W) enraíza quem está ao seu redor antes que consigam usar o deles, e Frozen Tomb (R) congela o alvo pelos segundos de que você precisa para finalizar.

Nocturne + Zoe Forte

Sleepy Trouble Bubble (E) coloca o carry para dormir, e qualquer coisa que acerte um alvo adormecido o acorda somando até 40 de dano puro: a sua abertura com Duskbringer (Q) já sai com esse bônus, em cima de quem ainda não reagiu.

Nocturne + Taliyah Forte

Weaver's Wall (R) corta a luta em duas e deixa o carry do lado errado da parede, sozinho com você; e Unraveled Earth (E) atordoa o dash com que ele ainda tentaria sair da sua única janela.

Os melhores parceiros em Duo (ADC) para Nocturne

Nocturne + Ashe Melhor dupla

Enchanted Crystal Arrow (R) atordoa de fora da tela por até 3.5 segundos o alvo que você escolheu, e Frost Shot (P) lentifica a cada tiro: contra ela o carry não tem mais o meio segundo de movimento com que sobrevive à sua janela.

Nocturne + Jhin Forte

Unspeakable Horror (E) só amedronta se o vínculo aguentar até o fim, e os inimigos o quebram se afastando: basta raspar no alvo com Duskbringer (Q) para que Deadly Flourish (W) vire um enraizamento de verdade e o vínculo chegue ao fim.

Nocturne + Miss Fortune Forte

Ou você mata dentro de uma janela só, ou não mata: os 6% de dano recebido a mais que Love Tap (P) no máximo coloca em um alvo costumam ser toda a diferença, e o ricochete de Double Up (Q) gruda isso antes de você sair do escuro.

Nocturne + Varus Situacional

Chain of Corruption (R) enraíza de tela inteira o carry em que você está prestes a cair, então ele fica sem o dash com que normalmente escapa. Mas a corrente só rende se os inimigos estiverem perto uns dos outros, e não é você quem os agrupa.

Os melhores parceiros em Suporte para Nocturne

Nocturne + Morgana Melhor dupla

O seu guia é explícito: um controle duro que chega enquanto você aterrissa transforma o all-in em sentença. Black Shield (E) em você antes de Paranoia (R) come esse controle, e Dark Binding (Q) segura o alvo parado por dois segundos inteiros.

Nocturne + Thresh Melhor dupla

Você é o único que mergulha sem nada para voltar: Dark Passage (W) é essa saída, a lanterna te escuda e te tira de lá com a execução concluída. E Death Sentence (Q) prega o alvo por 1.5 segundo antes mesmo de você chegar.

Nocturne + Rakan Forte

Battle Dance (E) leva ele em cima de um aliado: é o único suporte que consegue te seguir dentro do mergulho em vez de assistir de longe. Depois Grand Entrance (W) e The Quickness (R) encadeiam quase dois segundos de controle em quem tentou proteger o carry.

Nocturne + Leona Forte

Zenith Blade (E) enraíza o último campeão da linha e a puxa até ele, depois Shield of Daybreak (Q) atordoa: o carry fica imóvel durante toda a sua rotação, e Sunlight (P) soma dano a cada golpe que você acerta enquanto ele está marcado.

Nocturne + Zilean Forte

O seu mergulho é sem volta por definição: Chronoshift (R) te coloca de pé onde você caiu e transforma uma execução falha em uma troca vencida. Enquanto isso, a Time Bomb (Q) dupla atordoa por 1.2 segundo o alvo que você está caçando.

Estatísticas por faixa de elo e rota

Diamante+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SelvaB51.63%5.12%21.54%#18 / 40
Mestre+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SelvaA51.59%5.26%23.68%#14 / 40
Desafiante
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SelvaA51.56%5.53%34.43%#11 / 42
Soberano
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SelvaA51.34%4.85%46.3%#16 / 41

Habilidades (nomes originais CN)

Lâminas Sombrias
Passiva
Lâminas Sombrias
暗影之刃
Portador do Anoitecer
Q
Portador do Anoitecer
梦魇之径
Proteção das Trevas
W
Proteção das Trevas
黑暗庇护
Horror Indescritível
E
Horror Indescritível
无言恐惧
Paranoia
R
Paranoia
鬼影重重

Como jogar de Nocturne — guia Wild Rift, combos e dicas

Nocturne, o Pesadelo Eterno, é um assassino de dano físico em Wild Rift que joga menos como um personagem de combo vistoso e mais como um caçador: ele marca um único inimigo, fecha a distância pelo mapa inteiro com Paranoia, e o enterra antes que o time consiga ajudar. Ele causa dano quase inteiramente físico, tem um sustain forte em duelos através da cura on-hit de Umbra Blades, e só realmente decola depois de alcançar o nível 5. Ele é direto de executar, mas aterrorizante de enfrentar, tornando-se uma das melhores escolhas para jogadores que querem a pressão de abate estilo assassino sem um combo complicado para aprender.

Pontos fortes

  • Burst devastador em alvo único: o dano de Duskbringer, um auto potencializado de Umbra Blades e o dano ao longo do tempo de Unspeakable Horror se acumulam em um único inimigo em poucos segundos.
  • Paranoia é um executor global - pode travar em qualquer campeão inimigo no mapa, cegar a visão do time dele, e então entregar um dash imparável para dano garantido.
  • Excelente auto-sustain em confrontos graças à cura on-hit de Umbra Blades, além de velocidade de movimento gratuita vinda do rastro de Duskbringer e do bônus de perseguição de Unspeakable Horror, permitindo que ele vença duelos prolongados que muitos assassinos não conseguiriam.
  • Enorme power spike no mid game: assim que ele chega ao nível 5 com Duskblade of Draktharr ou Eclipse prontos, pouquíssimos squishies sobrevivem a um combo completo.

Pontos fracos

  • Identidade fraca antes do nível 5: sem Paranoia ele não tem um verdadeiro finalizador de burst, então confrontos e invasões no início podem sair mal contra duelistas mais fortes no early game.
  • Engage extremamente telegrafado: o efeito de escurecimento de Paranoia, visível no mapa inteiro, avisa todo o time inimigo de que alguém está prestes a ser caçado, dando tempo para se agruparem, colocarem wards ou darem flash para escapar.
  • Totalmente comprometido e de alvo único: CC forte que acerta bem na hora em que ele chega, como um taunt ou knock-up, pode travá-lo no meio do combo e transformar seu all-in em uma sentença de morte.
  • Sem ferramentas reais de recuo: tudo no seu kit o empurra em direção ao inimigo, então um alvo com kiting forte, um mecanismo de segurança, ou melhor sustain no fim da luta pode simplesmente resistir mais ou escapar da sua única janela de burst.

Combos

  • Q -> E -> AA: jogue Duskbringer através do alvo para marcá-lo e iniciar seu rastro de Umbra, trave-o com o medo de Unspeakable Horror, e encaixe um auto potencializado para que Umbra Blades ative para dano e cura extras.
  • R -> R (reativar) -> E -> AA: ative Paranoia para cegar a visão do seu alvo de qualquer lugar do mapa, reative para avançar de forma imparável e garantir dano físico, depois encadeie o medo e um auto potencializado para finalizar o abate antes que aliados possam ajudar.
  • W -> AA -> Q: levante Shroud of Darkness para bloquear a habilidade-chave do inimigo, depois puna-o imediatamente com o bônus de velocidade de ataque aprimorado, um auto potencializado, e Duskbringer enquanto ele está lento e indefeso.

Skill order: Q > E > W

Início de jogo

Nocturne é quase sempre jogado na jungle em Wild Rift, e antes do nível 5 ele joga mais como um duelista de sustain do que como um verdadeiro assassino. Limpe os camps com eficiência encaixando autos com Duskbringer - cada acerto em monstros e campeões reduz o cooldown de Umbra Blades, mantendo seu ciclo de dano e cura funcionando. Evite forçar lutas longas no início, já que você ainda não tem um verdadeiro finalizador de burst; segure Shroud of Darkness de forma reativa para bloquear a habilidade-chave de quem vier de contra-jungle ou de um laner que veio de gank, em vez de usá-la só pela velocidade de ataque. Priorize alcançar o nível 5 e completar seu primeiro item core, Duskblade of Draktharr ou Eclipse, o mais rápido possível, já que é aí que sua verdadeira pressão de abate começa.

Mid & late game — teamfighting

A partir do nível 5, Nocturne não é um lutador de frontline em teamfight - seu trabalho é apagar a visão do carry inimigo com Paranoia e encerrar a partida dele antes que a luta realmente comece. Posicione-se em um flanco ou logo fora do campo de visão para que seu dash de reativação chegue de um ângulo do qual eles não conseguem dar peel, trave o alvo imediatamente com o medo de Unspeakable Horror para que não consiga kitar ou usar sua fuga, e finalize com Duskbringer e autos potencializados. A prioridade de alvo é quase sempre o squishy mais ameaçador, não quem estiver mais perto. Se um peel ou uma corrente de CC te pegar em vez do seu alvo pretendido, guarde Shroud of Darkness para a maior ameaça que estiver chegando, para que você possa finalizar o abate ou escapar.

Pro tips

  • Encaixe autoattacks em tudo o que você faz - camps, minions, campeões - já que acertar o golpe potencializado de Umbra Blades em um campeão ou monstro da jungle reduz seu cooldown em 3 segundos em vez do 1 segundo normal, permitindo encadear janelas de medo e burst com muito mais frequência do que o timer base de 12 segundos sugere.
  • Paranoia se revela para todo o time inimigo no instante em que você a ativa, então use esse atraso a seu favor: só o efeito de escurecimento já costuma provocar um Flash ou forçar um item defensivo antes mesmo de você reativar no seu alvo real.
  • Construa Serpent's Fang quando o inimigo tiver escudos que você precise atravessar - um alvo com escudo pode sobreviver ao seu all-in inteiro, e confrontos em que a própria ferramenta de engage do inimigo chega com um escudo te punem mais se você não conseguir estourá-lo primeiro.