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Kassadin Wild Rift icon

Build de Kassadin — Wild Rift Servidor da China — Patch 7.2e

卡萨丁 · 虚空行者 Assassino B

✅ Patch 7.2e · atualizado em 2026-09-12 · builds reais de 17 melhores jogadores do servidor da China capturadas em 2026-09-11

Dificuldade Dano Resistência Utilidade

Como os jogadores mais fortes do servidor chinês de Wild Rift (国服) montam Kassadin: estatísticas ao vivo de vitórias/escolha por faixa de elo, os conjuntos de itens e runas mais usados, e as configurações reais dos melhores jogadores de Kassadin do ranking, capturadas em jogo.

📖 Como jogar de Kassadin

Builds mais usadas no servidor da China (Mestre+)

Meio

Itens principais
54.1% Vit.
57.17% uso
Bastão das Eras
Bastão das Eras
Abraço de Seraph
Abraço de Seraph
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
54.1% Vit.
20.84% uso
Abraço de Seraph
Abraço de Seraph
Bastão das Eras
Bastão das Eras
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
54.2% Vit.
4.07% uso
Abraço de Seraph
Abraço de Seraph
Bastão das Eras
Bastão das Eras
Malevolência
Malevolência
Runas
49.8% Vit.
28.59% uso
Primeiro Ataque
Primeiro Ataque
Botanist
Botanist
Transcendência
Transcendência
Tempestade Crescente
Tempestade Crescente
Impacto Repentino
Impacto Repentino
49.4% Vit.
18.02% uso
Primeiro Ataque
Primeiro Ataque
Botanist
Botanist
Transcendência
Transcendência
Tempestade Crescente
Tempestade Crescente
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Itens e runas mais usados · das nossas capturas do Top-30

Contados em 18 builds reais capturadas do cliente chinês, jogador por jogador. Fonte independente da API oficial acima.

Items
Bastão das Eras
Bastão das Eras
94%
Cajado do Arcanjo
Cajado do Arcanjo
89%
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
89%
Sapatos Enfeitiçados
Sapatos Enfeitiçados
89%
Malevolência
Malevolência
67%
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio
33%
Runes
Primeiro Ataque
Primeiro Ataque
94%
Tempestade Crescente
Tempestade Crescente
78%
Botanist
Botanist
61%
Transcendência
Transcendência
61%
Impacto Repentino
Impacto Repentino
56%
Foco Absoluto
Foco Absoluto
33%

Melhores jogadores do ranking — builds reais em jogo📅 atualizado em 2026-09-11

Retirado do ranking oficial chinês no jogo. Feitiços, runas e itens de cada melhor jogador público.

17 dos 30 melhores jogadores têm o histórico de partidas público; os outros mantêm o seu privado.

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Kassadin player
runes of rank 3 Kassadin player
items of rank 3 Kassadin player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Kassadin player
runes of rank 4 Kassadin player
items of rank 4 Kassadin player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Kassadin player
runes of rank 7 Kassadin player
items of rank 7 Kassadin player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Kassadin player
runes of rank 8 Kassadin player
items of rank 8 Kassadin player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Kassadin player
runes of rank 11 Kassadin player
items of rank 11 Kassadin player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Kassadin player
runes of rank 12 Kassadin player
items of rank 12 Kassadin player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Kassadin player
runes of rank 13 Kassadin player
items of rank 13 Kassadin player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Kassadin player
runes of rank 14 Kassadin player
items of rank 14 Kassadin player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Kassadin player
runes of rank 15 Kassadin player
items of rank 15 Kassadin player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Kassadin player
runes of rank 16 Kassadin player
items of rank 16 Kassadin player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Kassadin player
runes of rank 17 Kassadin player
items of rank 17 Kassadin player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Kassadin player
runes of rank 18 Kassadin player
items of rank 18 Kassadin player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Kassadin player
runes of rank 20 Kassadin player
items of rank 20 Kassadin player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Kassadin player
runes of rank 21 Kassadin player
items of rank 21 Kassadin player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Kassadin player
runes of rank 22 Kassadin player
items of rank 22 Kassadin player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Kassadin player
runes of rank 25 Kassadin player
items of rank 25 Kassadin player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Kassadin player
runes of rank 30 Kassadin player
items of rank 30 Kassadin player

Quem é counter de Kassadin — os confrontos mais difíceis e como jogá-los

Os confrontos de rota mais difíceis para Kassadin no servidor chinês de Wild Rift, com o porquê de cada um ser difícil e como jogá-lo exatamente.

TalonKassadin vs Talon Counter forte

Por que Talon é counter de Kassadin: Dano físico de assassino nos seus piores níveis: a passiva antimagia não serve e antes do 5 você é um saco de ouro ambulante.

Como jogar de Kassadin contra Talon: Ceda tudo menos a experiência: farme sob torre e guarde o escudo para o burst da W dele. Cada minuto que você sobrevive é um prego no caixão do late dele.

→ Talon
ZedKassadin vs Zed Counter forte

Por que Zed é counter de Kassadin: Como o Talon, só que pior: a R dele te acha até sob torre e seu escudo não absorve dano físico.

Como jogar de Kassadin contra Zed: Compre cedo a Ampulheta de Zhonya e mantenha a vida acima do limiar do combo dele. Depois do 9 o carrasco é você: só precisa chegar vivo.

→ Zed
PantheonKassadin vs Pantheon Desfavorável

Por que Pantheon é counter de Kassadin: Atordoamento de alvo certo e burst físico inicial que seu kit ignora por completo: a rota é dele até seu terceiro item.

Como jogar de Kassadin contra Pantheon: Respeite cada W dele antes do 5. Quando ele gastar a R para roamear, é sua janela de farm livre: avise o time e aproveite.

→ Pantheon
VexKassadin vs Vex Desfavorável

Por que Vex é counter de Kassadin: O medo dispara no seu pulo: sua única mobilidade ativa o controle dela, e o poke escala no seu ritmo.

Como jogar de Kassadin contra Vex: Pule PRIMEIRO para uma posição neutra para descarregar a passiva, depois entre. Depois do 9 sua velocidade de rotação a deixa a pé.

→ Vex
AhriKassadin vs Ahri Confronto de habilidade

Por que Ahri é counter de Kassadin: O Charm é a única coisa que te impede de escalar em paz, mas sua passiva absorve metade do plano dela.

Como jogar de Kassadin contra Ahri: Fique atrás das tropas até o primeiro item. Pule em cima de cada Charm errado: é sua janela de troca.

→ Ahri

Who to play with Kassadin — best team synergies

Os campeões com quem Kassadin funciona melhor no servidor da China de Wild Rift, rota por rota, com o motivo de cada dupla funcionar.

Os melhores parceiros em Topo para Kassadin

Kassadin + Shen Melhor dupla

O momento em que você morre é depois do salto: Riftwalk (R) gasto, mana zerada e Void Stone (P) segurando só o dano mágico. Stand United (R) te escuda do outro lado do mapa exatamente ali, e Shadow Dash (E) provoca à distância quem está te finalizando.

Kassadin + Ornn Melhor dupla

A sua partida inteira é chegar a Rod of Ages e Seraph's Embrace: do nível 7 em diante, Living Forge (P) faz um aliado próximo comprar de qualquer ponto do mapa, então você nunca perde tempo voltando à base. E Searing Charge (E) contra a parede te entrega um alvo no ar.

Kassadin + Malphite Forte

O seu engaje se vê chegar de longe, então não deve ser o seu: ele abre com Unstoppable Force (R) e você entra com Riftwalk (R) em gente já no chão. A página dele diz que, sem alguém que converta, ele fica um tanque sem impacto.

Kassadin + K'Sante Forte

All Out (R) enraíza uma carry inimiga e a arremessa para longe do time dela: é o alvo isolado para o qual Riftwalk (R) e Null Sphere (Q) existem. E Footwork (E) avança até você dividindo o escudo assim que você pousa no meio deles.

Kassadin + Singed Forte

Antes do nível 5 você perde a rota principalmente para os ganks: ele proxa e leva o caçador e o laner inimigos atrás dele enquanto você acumula experiência. Depois, Mega Adhesive (W) mais Fling (E) te entregam um alvo parado demais para desviar do salto.

Kassadin + Poppy Situacional

Contra composições cheias de mergulhadores, já que com a combo gasta você não tem um único controle: Steadfast Presence (W) transforma em raiz o dash de quem pula em você e Heroic Charge (E) contra a parede são 1.7 segundo. Ela é tier C com 48.3%: você a pega por isso.

Os melhores parceiros em Selva para Kassadin

Kassadin + Amumu Melhor dupla

Cada ponto do seu dano é mágico, então um único item de resistência mágica te desliga: Cursed Touch (P) faz com que todo golpe mágico que eles levam carregue dano verdadeiro junto. E Curse of the Sad Mummy (R) são 1.5 segundo em que o salto não dá para desviar.

Kassadin + Xin Zhao Melhor dupla

Depois de Riftwalk (R) você não tem controle nem defesa: Crescent Guard (R) empurra todo mundo menos o alvo marcado e bloqueia o dano à distância, ou seja, tira de cima de você os quatro que iam te punir. A página dele chama isso de rede de segurança, não só de engaje.

Kassadin + Warwick Forte

O seu salto se vê chegar, a supressão de 1 segundo de Infinite Duress (R) não: quando você pousa, o alvo já está parado. E abaixo de 35% de vida os bônus de Blood Hunt (W) sobem para 150%, que é exatamente onde Null Sphere (Q) deixa as pessoas.

Kassadin + Jarvan IV Forte

Cataclysm (R) fecha uma carry dentro de uma parede, longe do time dela: você entra com Riftwalk (R) e ninguém consegue protegê-la. A página dele diz que, se ficar lá dentro sozinho, quem morre é ele, então você é o dano que faz aquela ultimate funcionar.

Kassadin + Kindred Forte

O mergulho é só de ida e a mana para o segundo Riftwalk (R) muitas vezes não existe: Lamb's Respite (R) são 3 segundos em que dentro daquele círculo ninguém morre, ou seja, o tempo de que você precisa para recarregar. Cuidado que protege eles também.

Os melhores parceiros em Duo (ADC) para Kassadin

Kassadin + Ashe Melhor dupla

O defeito declarado do seu engaje é que dá para ver chegando: num alvo pego por Enchanted Crystal Arrow (R) não há nada para ver, ele já está parado. E Frost Shot (P) lentifica a cada golpe, então Riftwalk (R) sempre chega no contato.

Kassadin + Ezreal Forte

Você não faz peel para ninguém, então precisa de um ADC que se salve sozinho: Arcane Shift (E) é a saída dele. Além disso ele lança magias sem parar, e Force Pulse (E) se potencializa depois de 6 magias lançadas perto de você por qualquer um: com ele está carregado toda luta.

Kassadin + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) enraíza qualquer um que tenha acabado de tomar dano de um aliado, e para armar basta Null Sphere (Q) do fundo da rota. Depois Curtain Call (R) fecha de fora da tela quem sai vivo do seu salto, que é justamente a parte que te falta.

Kassadin + Draven Forte

Antes do nível 5 você está entre os piores laners do jogo: alguém precisa ganhar os minutos que você só sobrevive. League of Draven (P) transforma cada abate em ouro bônus, então a vantagem vem dele exatamente quando você não consegue criar nenhuma.

Kassadin + Vayne Situacional

Vale contra times que compram resistência mágica cedo: o seu dano é 100% mágico, o dano verdadeiro de Silver Bolts (W) não, então quem derrete os tanques é ela enquanto você pega a backline. Só que é preciso um time que proteja ela no seu lugar.

Os melhores parceiros em Suporte para Kassadin

Kassadin + Thresh Melhor dupla

Death Sentence (Q) te entrega um alvo atordoado e puxado: ninguém desvia de um salto telegrafado se não consegue se mover. E quando a mana para um segundo Riftwalk (R) acabou, a lanterna de Dark Passage (W) é a única saída que te resta.

Kassadin + Sona Melhor dupla

Force Pulse (E) se potencializa depois de 6 magias lançadas perto de você por qualquer um: Sona relança Hymn of Valor (Q), Aria of Perseverance (W) e Song of Celerity (E) sem parar, então você luta com essa habilidade carregada toda vez. Crescendo (R) abre a janela.

Kassadin + Morgana Forte

Quando você erra o salto, quem te mata é o controle, não o dano: Black Shield (E) absorve o primeiro efeito que te pega. E Dark Binding (Q) prende por 2 segundos, o dobro do silêncio de Null Sphere (Q): você entra em um alvo já travado.

Kassadin + Karma Forte

Você pousa no meio deles com Void Stone (P) segurando só o dano mágico: o Inspire (E) potencializado por Mantra (P) te dá escudo e velocidade no instante certo. E ela lança Inner Flame (Q) o tempo todo, o que carrega o seu Force Pulse (E).

Kassadin + Nami Forte

Aqua Prison (Q) e Tidal Wave (R) são dois controles que se encadeiam: o alvo está parado antes mesmo de você saltar e você não precisa gastar Null Sphere (Q) para prendê-lo. Ebb and Flow (W) te mantém de pé nas escaramuças em que você não aguenta.

Kassadin + Milio Situacional

Contra times que te esperam com o atordoamento na mão: Breath of Life (R) limpa raízes e atordoamentos nos aliados próximos e dá tenacidade pesada. Ele é tier C com 48.2%, então você o pega por aquele botão e pelas duas cargas de Warm Hugs (E).

Estatísticas por faixa de elo e rota

Diamante+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioB50.01%1.28%0.46%#26 / 39
Mestre+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioB50.3%1.31%0.5%#23 / 38
Desafiante
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioB50.49%1.57%0.72%#19 / 39
Soberano
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioB50.4%2.28%1.75%#25 / 41

Habilidades (nomes originais CN)

Pedra do Vazio
Passiva
Pedra do Vazio
虚空之石
Esfera Nula
Q
Esfera Nula
虚无法球
Lâmina Ínfera
W
Lâmina Ínfera
虚空之刃
Força de Pulso
E
Força de Pulso
能量脉冲
Caminhar na Fenda
R
Caminhar na Fenda
虚空行走

Como jogar de Kassadin — guia Wild Rift, combos e dicas

Kassadin é um assassino mágico de rota central em Wild Rift construído em torno de uma das maiores curvas de poder do jogo: uma fase de rota genuinamente difícil antes do nível 5 dá lugar a uma ameaça capaz de piscar até alvos prioritários, silenciar a resposta deles e explodi-los quase em sequência. Todo o seu dano é mágico, entregue pelo silêncio de Null Sphere e por um ataque básico potencializado por Nether Blade, enquanto Riftwalk o transforma de presa em predador no instante em que é desbloqueada.

Pontos fortes

  • Escalonamento explosivo no late game — assim que Riftwalk (R) está disponível e dois ou três itens estão prontos, seu burst de all-in e a mobilidade de piscadas empilhadas fazem dele um dos carries mais difíceis de segurar em Wild Rift.
  • Mobilidade repetível que outros assassinos não têm — Riftwalk não é um dash único; cada uso dentro da sua janela pode ser encadeado novamente (com custo de mana crescente), permitindo entrar, se reposicionar no meio da luta e sair de novo.
  • Sustentação gratuita em combates prolongados — o escudo passivo de Void Stone ativa toda vez que ele conjura uma habilidade perto de um inimigo visível, dando um fluxo constante de mitigação de dano mágico sem gastar uma moeda sequer.
  • Um silêncio que decide lutas — Null Sphere (Q) cancela a ultimate ou qualquer outra habilidade de um inimigo no exato momento em que isso mais importa, permitindo forçar um all-in nos próprios termos.

Pontos fracos

  • Uma fase de rota genuinamente sofrida — antes do nível 5 ele não tem mobilidade, dano base modesto e uma passiva que só bloqueia dano mágico, então perde a maioria dos confrontos contra qualquer coisa com burst físico de verdade.
  • Uma ultimate faminta por mana — cada uso extra de Riftwalk dentro da janela de 12 segundos custa 200% mais mana que o anterior, então um duplo ou triplo salto ambicioso pode deixá-lo completamente sem recursos no meio da luta.
  • Nenhum controle de grupo forte próprio — além do silêncio de 1 segundo de Null Sphere e da lentidão de Force Pulse, ele não tem nada para deter um carry se protegendo ou um bruiser decidido depois que seu combo acaba.
  • Um engajamento previsível e tudo-ou-nada — dá para ver o salto vindo com facilidade, e uma vez que ele se compromete, o escudo de Void Stone não faz nada contra dano físico ou verdadeiro, que pune um Riftwalk mal executado.

Combos

  • Q → AA (W) → E → R — silencie o alvo primeiro com Null Sphere, aproveite o ataque básico potencializado por Nether Blade para alcance e dano extras, aplique lentidão com Force Pulse e depois use Riftwalk para continuar em cima do alvo ou se afastar.
  • R → Q → AA (W) → E — a abertura padrão de all-in: pisque direto em cima de um alvo isolado com Riftwalk antes que reaja, silencie imediatamente com Null Sphere para cancelar qualquer habilidade de fuga, e finalize com o ataque básico potencializado e Force Pulse.
  • 6 conjurações próximas → E potencializado → R para sair — Force Pulse se aprimora automaticamente assim que 6 habilidades no total (de qualquer um) atingirem a área perto de você em uma luta; fique de olho na janela de dano e lentidão potencializados para punir um mau posicionamento e depois pisque para fora com Riftwalk se a troca não valer a pena terminar.
  • R (empilhar) → R (empilhar) → R → Q → AA — a execução de late game: gaste mana antes mesmo de a luta começar para acumular as cargas de dano de Riftwalk, depois comprometa-se com um salto totalmente empilhado até o backline, seguido de um silêncio e do ataque básico potencializado para uma morte quase instantânea.

Skill order: Q > E > W (max Riftwalk automatically at 5, 9, and 13)

Início de jogo

Kassadin é um dos jogadores de rota mais fracos de Wild Rift antes do nível 5 — sem mobilidade, com um silêncio de alcance curto e um escudo passivo que só bloqueia dano mágico, ele fica exposto a qualquer coisa com burst físico de verdade. Jogue focado no estado da wave e em experiência em vez de trocas: pressione com Null Sphere (Q) do alcance máximo, use Nether Blade (W) sempre que disponível para ajudar a limpar a wave e sustentar mana, e evite lutas prolongadas até Riftwalk (R) estar pronta. Fique de olho no jungler inimigo, já que uma gank é a forma mais comum de perder a rota de vez antes do nível 5. No instante em que sua ultimate desbloquear, procure a primeira sobre-extensão para punir — esse pico é o que vira a rota a seu favor.

Mid & late game — teamfighting

A partir do mid game, Kassadin joga menos como um laner e mais como um assassino de piscadas que rotaciona pelo mapa: fique na borda dos combates e das disputas de objetivo, esperando o backline ou o suporte inimigo saírem de posição. Quando a janela abrir, pisque para dentro com Riftwalk (R), silencie imediatamente o alvo prioritário com Null Sphere (Q) para que ele não consiga se proteger nem revidar, e então descarregue o ataque básico potencializado por Nether Blade (W) e Force Pulse (E) para a morte. Sempre mantenha mana suficiente — e idealmente mais uma carga de Riftwalk — de reserva para se reposicionar ou fugir depois, já que seu kit não tem CC forte nem habilidade defensiva assim que o combo acaba, e ser pego depois de se comprometer é como a maioria dos Kassadins morre. Como encadear Riftwalks consome mana rapidamente, planeje a luta pensando tanto na sua barra de mana quanto nos seus cooldowns.

Pro tips

  • Não entre assim que o cooldown liberar — primeiro provoque o flash, uma habilidade defensiva chave ou o próprio engajamento do inimigo, já que um Riftwalk comprometido é uma viagem só de ida se o alvo escapar ou seu time não conseguir seguir o combo.
  • Construa Rod of Ages evoluindo para Seraph's Embrace cedo: o total de mana que os dois acumulam juntos não só paga o custo crescente de Riftwalk, como também aumenta diretamente o escudo de Void Stone e o próprio dano bônus de Seraph's Embrace.
  • Use Null Sphere (Q) de forma reativa, não só como poke — silenciar um assassino mergulhando, um curador inimigo ou uma ultimate prestes a ser conjurada geralmente vale mais do que o número de dano na descrição.