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Orianna Wild Rift icon

Build de Orianna — Wild Rift Servidor da China — Patch 7.3e

奥莉安娜 · 发条魔灵 Mago S

✅ Patch 7.3e · atualizado em 2026-11-10 · builds reais de 17 melhores jogadores do servidor da China capturadas em 2026-11-06

Dificuldade Dano Resistência Utilidade

Como os jogadores mais fortes do servidor chinês de Wild Rift (国服) montam Orianna: estatísticas ao vivo de vitórias/escolha por faixa de elo, os conjuntos de itens e runas mais usados, e as configurações reais dos melhores jogadores de Orianna do ranking, capturadas em jogo.

📖 Como jogar de Orianna

Builds mais usadas no servidor da China (Diamante+)

Meio

Itens principais
54.9% Vit.
9.6% uso
Abraço de Seraph
Abraço de Seraph
Tocha de Chamas Negras
Tocha de Chamas Negras
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
52.2% Vit.
18.47% uso
Eco de Luden
Eco de Luden
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade
Infinity Orb
Infinity Orb
53.1% Vit.
10.94% uso
Abraço de Seraph
Abraço de Seraph
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
Runas
50.6% Vit.
16.1% uso
Ímpeto Gradual
Ímpeto Gradual
Arcanista do Axioma
Arcanista do Axioma
Foco Absoluto
Foco Absoluto
Manto de Nimbus
Manto de Nimbus
Dilacerar
Dilacerar
52.2% Vit.
9.28% uso
Ímpeto Gradual
Ímpeto Gradual
Botanist
Botanist
Transcendência
Transcendência
Manto de Nimbus
Manto de Nimbus
Dilacerar
Dilacerar

Itens e runas mais usados · das nossas capturas do Top-30

Contados em 17 builds reais capturadas do cliente chinês, jogador por jogador. Fonte independente da API oficial acima.

Items
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
100%
Cajado do Arcanjo
Cajado do Arcanjo
88%
Sapatos Enfeitiçados
Sapatos Enfeitiçados
88%
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio
76%
Infinity Orb
Infinity Orb
59%
Tocha de Chamas Negras
Tocha de Chamas Negras
29%
Runes
Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana
76%
Transcendência
Transcendência
76%
Conquistador
Conquistador
71%
Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração
71%
Manto de Nimbus
Manto de Nimbus
59%
Dilacerar
Dilacerar
18%

Melhores jogadores do ranking — builds reais em jogo📅 atualizado em 2026-11-06

Retirado do ranking oficial chinês no jogo. Feitiços, runas e itens de cada melhor jogador público.

17 dos 28 melhores jogadores têm o histórico de partidas público; os outros mantêm o seu privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Orianna player
runes of rank 1 Orianna player
items of rank 1 Orianna player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Orianna player
runes of rank 3 Orianna player
items of rank 3 Orianna player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Orianna player
runes of rank 5 Orianna player
items of rank 5 Orianna player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Orianna player
runes of rank 7 Orianna player
items of rank 7 Orianna player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Orianna player
runes of rank 9 Orianna player
items of rank 9 Orianna player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Orianna player
runes of rank 10 Orianna player
items of rank 10 Orianna player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Orianna player
runes of rank 14 Orianna player
items of rank 14 Orianna player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Orianna player
runes of rank 15 Orianna player
items of rank 15 Orianna player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Orianna player
runes of rank 16 Orianna player
items of rank 16 Orianna player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Orianna player
runes of rank 18 Orianna player
items of rank 18 Orianna player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Orianna player
runes of rank 20 Orianna player
items of rank 20 Orianna player
22
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summoner spells of rank 22 Orianna player
runes of rank 22 Orianna player
items of rank 22 Orianna player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Orianna player
runes of rank 23 Orianna player
items of rank 23 Orianna player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Orianna player
runes of rank 24 Orianna player
items of rank 24 Orianna player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Orianna player
runes of rank 25 Orianna player
items of rank 25 Orianna player
26
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summoner spells of rank 26 Orianna player
runes of rank 26 Orianna player
items of rank 26 Orianna player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Orianna player
runes of rank 28 Orianna player
items of rank 28 Orianna player

Quem é counter de Orianna — os confrontos mais difíceis e como jogá-los

Os confrontos de rota mais difíceis para Orianna no servidor chinês de Wild Rift, com o porquê de cada um ser difícil e como jogá-lo exatamente.

ZedOrianna vs Zed Desfavorável

Por que Zed é counter de Orianna: Você fica parada nos lançamentos da esfera, exatamente o que a R de um assassino físico sonha.

Como jogar de Orianna contra Zed: Do 5 em diante mantenha a esfera EM VOCÊ: E mais R o punem quando ele pular. Zhonya cedo. Poke só com W e E dele em recarga.

→ Zed
FizzOrianna vs Fizz Desfavorável

Por que Fizz é counter de Orianna: Ele pula por cima da esfera e com a E anula sua R: seus dois ases caem no mesmo bueiro.

Como jogar de Orianna contra Fizz: R quando ele ATERRISSAR da E, nunca antes. Escudo sempre pronto para o tubarão. Estique o jogo: sua utilidade em 5 vale mais que o 1v1 dele.

→ Fizz
YasuoOrianna vs Yasuo Confronto de habilidade

Por que Yasuo é counter de Orianna: A Muralha bloqueia esfera e Q, e os dashes transformam seu controle de zona em sugestão.

Como jogar de Orianna contra Yasuo: Esfera em você quando ele empurrar: o trem de dashes trava na lentidão. Nas lutas fique atrás dos tanques: se o arremesso dele sair antes da sua R, você perdeu a troca.

→ Yasuo
AhriOrianna vs Ahri Confronto de habilidade

Por que Ahri é counter de Orianna: Mobilidade contra controle: o Charm pune sua imobilidade, sua esfera pune os ângulos de entrada dela.

Como jogar de Orianna contra Ahri: Esfera entre você e ela, sempre. Se ela dashar para dentro, a resposta completa é E, Q e R em sequência: prepare como um pacote só.

→ Ahri
ViktorOrianna vs Viktor Confronto de habilidade

Por que Viktor é counter de Orianna: Scaling espelhado: ele vigia com o laser, você com a esfera. Vence quem chegar às lutas com mais farm e menos mortes.

Como jogar de Orianna contra Viktor: Não dispute toda onda: alterne push e roam. Nos 5v5 sua R multialvo vale mais que a tempestade dele, entrando em segundo.

→ Viktor

Who to play with Orianna — best team synergies

Os campeões com quem Orianna funciona melhor no servidor da China de Wild Rift, rota por rota, com o motivo de cada dupla funcionar.

Os melhores parceiros em Topo para Orianna

Orianna + Malphite Melhor dupla

Unstoppable Force (R) não tem como ser parado: gruda a bola nele com Command: Protect (E) e ela entra junto com a investida, então Command: Shockwave (R) estoura no meio do time deles em vez de sair da sua retaguarda. E ele é a linha de frente que segura os assassinos longe de você.

Orianna + Ornn Forte

Searing Charge (E) contra a parede vale 1.25 segundo de arremesso e Call of the Forge God (R) abre outra janela no grupo inteiro: são os dois momentos em que o atraso de Command: Shockwave (R), que a sua página aponta como o defeito dela, deixa de contar.

Orianna + Shen Forte

A sua página aponta Zed e Fizz como os que te apagam quando escudo e Flash estão em recarga: Shadow Dash (E) provoca os dois de longe antes que cheguem em você, e Stand United (R) te escuda de qualquer ponto do mapa.

Orianna + Yone Forte

Fate Sealed (R) acerta tudo que encontra no caminho: Command: Shockwave (R) alinha os inimigos para ele juntando o time num ponto só. E Command: Protect (E) estacionada nele é escudo e resistências no corpo mais frágil que vocês têm na frente.

Orianna + Camille Situacional

Só se ela lutar junto com vocês: com a bola nela, The Hextech Ultimatum (R) leva a bola até o carry deles e Command: Shockwave (R) sai dali, recolhendo quem correr para salvar. Se ela flanquear de longe a partida inteira, a bola nunca chega lá.

Os melhores parceiros em Selva para Orianna

Orianna + Vi Melhor dupla

Cease and Desist (R) é imparável e vai direto no alvo: nenhum controle segura, então com Command: Protect (E) nela a bola chega na retaguarda deles garantido, e Command: Shockwave (R) sai lá de dentro em vez de fora.

Orianna + Amumu Forte

Curse of the Sad Mummy (R) trava o grupo por 1.5 segundo, ou seja, mais que o atraso de Command: Shockwave (R): a puxada cai em gente que não consegue sair. E Cursed Touch (P) faz cada feitiço seu arrastar dano verdadeiro, já que o seu kit é mágico inteiro.

Orianna + Rammus Forte

Frenzying Taunt (E) prega o carry deles no lugar pela duração inteira, e com a bola nele Powerball (Q) entrega a bola no meio do time adversário, onde você a pé nunca chega. Depois Command: Shockwave (R) junta todo mundo em volta do alvo provocado.

Orianna + Nunu & Willump Forte

Absolute Zero (R) dói mais quanto mais alvos pega, e a página dele diz que sem preparação dá pra sair andando: Command: Shockwave (R) joga todo mundo de volta pra dentro. E Command: Protect (E) nele é o escudo que faz ele terminar os três segundos de canalização.

Orianna + Hecarim Situacional

O escudo de Command: Protect (E) entra na briga junto com ele e segura enquanto Spirit of Dread (W) recupera a vida. Mas Onslaught of Shadows (R) espalha com o medo justamente o que Command: Shockwave (R) quer amontoado: ou ele ulta primeiro, ou vocês se atrapalham.

Os melhores parceiros em Duo (ADC) para Orianna

Orianna + Miss Fortune Melhor dupla

Bullet Time (R) são três segundos parada e a página dela diz que qualquer um com um avanço simplesmente contorna: Command: Shockwave (R) junta todos num ponto só bem na frente dela, e Command: Dissonance (W) lentifica quem tentar sair do cone.

Orianna + Varus Forte

Chain of Corruption (R) se propaga entre os inimigos próximos: num time recém-compactado por Command: Shockwave (R), a corrente pega todos em vez de dois. E Blighted Quiver (W) transforma esse amontoado em dano que armadura sozinha não segura.

Orianna + Samira Forte

Ela precisa chegar no corpo a corpo e a página dela diz que controle à distância a para antes: Command: Protect (E) dá escudo e resistências enquanto ela entra com Wild Rush (E), e Command: Shockwave (R) amontoa os inimigos dentro dos dez tiros de Inferno Trigger (R).

Orianna + Kog'Maw Forte

Ele não tem avanço e a página dele diz que qualquer mergulho que chegue nele encerra a luta: com Command: Protect (E) em cima ele ganha escudo e resistências, e Command: Shockwave (R) sai da posição dele sugando quem estava pulando em cima.

Orianna + Smolder Situacional

Vale em partida longa, quando as cargas de Dragon Practice (P) já estão lá: MMOOOMMMM! (R) num grupo recém-compactado por Command: Shockwave (R) não deixa ninguém sair. Antes disso é um aliado que não te protege e não abre nada pra você.

Os melhores parceiros em Suporte para Orianna

Orianna + Thresh Melhor dupla

A sua página diz que sem avanço nem blink, com o escudo em recarga, você está morta: a lanterna de Dark Passage (W) é o avanço que você não tem. E The Box (R) segura quem Command: Shockwave (R) acabou de juntar, em vez de deixar todo mundo se espalhar.

Orianna + Leona Forte

O limite anotado de Command: Shockwave (R) é o atraso antes da puxada: a raiz de Zenith Blade (E) mais o atordoamento de Shield of Daybreak (Q) dão mais de dois segundos em que ninguém sai, e Solar Flare (R) estica ainda mais.

Orianna + Braum Forte

Unbreakable (E) intercepta os projéteis e corta 35% do dano que passa: é a resposta direta ao burst que, segundo a sua página, te apaga assim que chegam em você. E Glacial Fissure (R) arremessa a fileira em que você depois atira Command: Attack (Q).

Orianna + Sona Forte

Crescendo (R) atordoa quem toca e lentifica quem fica dentro: é a trava que cobre o atraso de Command: Shockwave (R). E Song of Celerity (E) é a única velocidade que você vai ver, já que o seu kit não produz nenhuma.

Orianna + Blitzcrank Situacional

Só monte se vocês jogarem por picks: Rocket Grab (Q) te entrega um alvo isolado e Static Field (R) silencia a resposta dele. Mas Command: Shockwave (R) quer um grupo, e se o gancho errar vocês ficam os dois sem nenhum engajamento.

Estatísticas por faixa de elo e rota

Diamante+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioS52.03%6.27%0.51%#7 / 39
Mestre+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioA51.84%6.36%0.48%#8 / 39
Desafiante
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioA51.24%6.9%0.46%#7 / 38
Soberano
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioA51.23%7.76%0.65%#10 / 40

Habilidades (nomes originais CN)

Dando Corda
Passiva
Dando Corda
发条协奏
Comando: Atacar
Q
Comando: Atacar
指令:攻击
Comando: Dissonância
W
Comando: Dissonância
指令:杂音
Comando: Proteger
E
Comando: Proteger
指令:防卫
Comando: Onda de Choque
R
Comando: Onda de Choque
指令:冲击波

Como jogar de Orianna — guia Wild Rift, combos e dicas

Orianna, a Espírito do Relógio, é uma maga de controle que joga na mid lane em Wild Rift e constrói todo o kit em torno de um único truque: nenhuma das magias dela realmente sai da própria posição — todas se originam da Bola, uma companheira mecânica que ela arremessa, planta e detona ao redor da luta. Essa configuração faz dela, ao mesmo tempo, uma maga de poke e uma caster de suporte: ela desgasta vida e limpa waves com o dash da Bola, dá escudo e velocidade a um aliado ao se prender nele, e fecha lutas com uma das ultimates de puxão em grupo mais assustadoras do jogo. Bem jogada, ela depende menos de dano bruto por segundo e mais de decidir exatamente onde e quando a luta realmente acontece.

Pontos fortes

  • Command: Protect (E) serve tanto para proteção quanto para reposicionamento — dá escudo a quem ela se prende e concede armadura/resistência mágica bônus, enquanto silenciosamente move a zona de dano de todo o kit dela para onde aquele aliado estiver.
  • Command: Shockwave (R) puxa todo inimigo próximo para um único ponto causando 250 de dano mágico, transformando uma escaramuça bagunçada em um pick garantido ou um wipe completo do time sempre que acerta limpo.
  • Command: Attack (Q) acerta tudo ao longo do caminho, dando a ela um dos melhores clears de wave e pokes entre os jogadores de mid lane em Wild Rift — ela consegue desgastar o campeão inimigo e limpar a wave em um único cast.
  • Clockwork Windup recompensa ataques básicos sustentados em um único alvo, então trocas prolongadas e escaramuças de lane escalam cada vez mais a favor dela quanto mais tempo duram.

Pontos fracos

  • Nenhuma mobilidade própria — sem dash, sem blink — então assim que Flash e o escudo do E forem gastos, assassinos móveis como Zed ou Fizz conseguem simplesmente fechar a distância e eliminá-la; o E de Fizz consegue até interromper Command: Shockwave no meio do cast.
  • Toda magia sai de onde a Bola estiver naquele momento, e não da própria Orianna, então se a Bola estiver em cooldown ou parada em um aliado distante, ela não tem como ameaçar instantaneamente ou escapar de um mergulho.
  • Command: Shockwave tem um pequeno atraso antes do puxão realmente se resolver — uma Wall ou dash bem cronometrada, sendo Yasuo o exemplo clássico, pode bloquear completamente ou deixar os inimigos escaparem antes dela acertar.
  • Ela é uma maga frágil em qualquer luta direta e cai rápido para burst assim que é pega sem o escudo ativo; campeões móveis de poke como Ahri punem diretamente a falta de fuga dela.

Combos

  • Command: Attack (Q) → Ataque básico → Command: Dissonance (W): dê poke na wave e no oponente de lane juntos com Q, intercale um ataque básico para que Clockwork Windup adicione dano bônus, depois use W quando ele se aproximar para desacelerá-lo e selar a troca.
  • Command: Protect (E) em si mesma → sequência de ataques básicos: prenda a Bola em você antes de se comprometer com um all-in, para pegar o bônus passivo de armadura/RM, depois continue atacando o mesmo alvo — cada acerto depois do primeiro causa mais dano graças a Clockwork Windup.
  • Command: Shockwave (R) → Command: Attack (Q) → Command: Dissonance (W): puxe o time inimigo junto com R, arraste o Q pelo aglomerado para o máximo de acertos, depois finalize com W para desacelerar os sobreviventes enquanto seu próprio time ganha o bônus de velocidade para finalizar.
  • Command: Protect (E) em um aliado que está engajando → Command: Shockwave (R): mova a Bola primeiro para o seu tanque de linha de frente ou jungler que está mergulhando, para que ela já esteja posicionada, depois use o R a partir dali — o puxão acerta exatamente onde a luta está acontecendo, e não onde você está.

Skill order: Q > W > E

Início de jogo

Na lane, use Command: Attack para dar poke — ele acerta tudo em uma linha, então mire através da wave e do campeão inimigo ao mesmo tempo para desgastar a vida e limpar minions com o mesmo cast, lembrando que o dano cai a cada alvo que atinge, então priorize acertar o campeão primeiro sempre que possível. Fique perto o suficiente da Bola para que seus ataques básicos continuem empilhando Clockwork Windup, e procure trocar logo depois de acertar um Q, em vez de começar a luta 'fria'. Como Orianna não tem fuga própria, trate seu escudo do E e o Flash como toda a sua rede de segurança — se os dois estiverem em cooldown, jogue a wave de forma passiva até eles voltarem.

Mid & late game — teamfighting

A partir do mid game, seu trabalho em uma luta é simples: acertar Command: Shockwave no máximo de inimigos possível, idealmente bem quando eles se comprometem com um engage ou se agrupam em torno de um objetivo. Use Command: Protect de forma proativa na sua linha de frente ou no jungler que está mergulhando antes mesmo da luta começar — isso dá escudo a eles e reposiciona silenciosamente a Bola para exatamente onde a ação está prestes a acontecer. No instante em que o R conecta, siga imediatamente com Q através dos inimigos agrupados e W para desacelerar quem sobreviver, enquanto seu próprio time ganha o bônus de velocidade para finalizar. Fique no alcance máximo durante toda a luta; Orianna traz dano e utilidade enormes, mas cai instantaneamente se a linha de frente colapsar de volta em cima dela.

Pro tips

  • Sempre saiba onde sua Bola está no momento — tanto Command: Dissonance quanto Command: Shockwave saem da localização dela, não de você, então uma Bola deixada para trás em um aliado morto significa uma ultimate desperdiçada.
  • Use Command: Shockwave um pouco antes do time inimigo se agrupar completamente, não depois — o puxão tem um pequeno tempo de preparação, então esperar pelo aglomerado 'perfeito' geralmente significa vê-lo se espalhar antes.
  • Rushe Seraph's Embrace para sustain de mana e um escudo, depois evolua para Blackfire Torch ou Rabadon's Deathcap — assim que qualquer um dos dois estiver pronto, seu poke passa a ameaçar abates diretos, em vez de só desgastar vida.