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Build de Ziggs — Wild Rift Servidor da China — Patch 7.2e

吉格斯 · 爆破鬼才 Mago B

✅ Patch 7.2e · atualizado em 2026-09-12 · builds reais de 19 melhores jogadores do servidor da China capturadas em 2026-09-11

Dificuldade Dano Resistência Utilidade

Como os jogadores mais fortes do servidor chinês de Wild Rift (国服) montam Ziggs: estatísticas ao vivo de vitórias/escolha por faixa de elo, os conjuntos de itens e runas mais usados, e as configurações reais dos melhores jogadores de Ziggs do ranking, capturadas em jogo.

📖 Como jogar de Ziggs

Builds mais usadas no servidor da China (Mestre+)

Meio

Itens principais
50.3% Vit.
23.02% uso
Tocha de Chamas Negras
Tocha de Chamas Negras
Foco do Horizonte
Foco do Horizonte
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
48.2% Vit.
10.51% uso
Eco de Luden
Eco de Luden
Criptoflora
Criptoflora
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
48.8% Vit.
8.05% uso
Eco de Luden
Eco de Luden
Infinity Orb
Infinity Orb
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
Runas
48.8% Vit.
25.79% uso
Primeiro Ataque
Primeiro Ataque
Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana
Foco Absoluto
Foco Absoluto
Tempestade Crescente
Tempestade Crescente
Dilacerar
Dilacerar
46.9% Vit.
12.64% uso
Cometa Arcano
Cometa Arcano
Battle Zeal
Battle Zeal
Dilacerar
Dilacerar
Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem
Osso Revestido
Osso Revestido

Itens e runas mais usados · das nossas capturas do Top-30

Contados em 20 builds reais capturadas do cliente chinês, jogador por jogador. Fonte independente da API oficial acima.

Items
Sapatos Enfeitiçados
Sapatos Enfeitiçados
100%
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
90%
Foco do Horizonte
Foco do Horizonte
85%
Infinity Orb
Infinity Orb
85%
Eco de Luden
Eco de Luden
75%
Malevolência
Malevolência
40%
Runes
Foco Absoluto
Foco Absoluto
80%
Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana
75%
Tempestade Crescente
Tempestade Crescente
65%
Dilacerar
Dilacerar
60%
Chamuscar
Chamuscar
30%
Primeiro Ataque
Primeiro Ataque
20%

Melhores jogadores do ranking — builds reais em jogo📅 atualizado em 2026-09-11

Retirado do ranking oficial chinês no jogo. Feitiços, runas e itens de cada melhor jogador público.

19 dos 30 melhores jogadores têm o histórico de partidas público; os outros mantêm o seu privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Ziggs player
runes of rank 1 Ziggs player
items of rank 1 Ziggs player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Ziggs player
runes of rank 2 Ziggs player
items of rank 2 Ziggs player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Ziggs player
runes of rank 3 Ziggs player
items of rank 3 Ziggs player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Ziggs player
runes of rank 4 Ziggs player
items of rank 4 Ziggs player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Ziggs player
runes of rank 5 Ziggs player
items of rank 5 Ziggs player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Ziggs player
runes of rank 6 Ziggs player
items of rank 6 Ziggs player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Ziggs player
runes of rank 7 Ziggs player
items of rank 7 Ziggs player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Ziggs player
runes of rank 10 Ziggs player
items of rank 10 Ziggs player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Ziggs player
runes of rank 14 Ziggs player
items of rank 14 Ziggs player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Ziggs player
runes of rank 17 Ziggs player
items of rank 17 Ziggs player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Ziggs player
runes of rank 18 Ziggs player
items of rank 18 Ziggs player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Ziggs player
runes of rank 19 Ziggs player
items of rank 19 Ziggs player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Ziggs player
runes of rank 20 Ziggs player
items of rank 20 Ziggs player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Ziggs player
runes of rank 21 Ziggs player
items of rank 21 Ziggs player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Ziggs player
runes of rank 23 Ziggs player
items of rank 23 Ziggs player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Ziggs player
runes of rank 24 Ziggs player
items of rank 24 Ziggs player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Ziggs player
runes of rank 25 Ziggs player
items of rank 25 Ziggs player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Ziggs player
runes of rank 27 Ziggs player
items of rank 27 Ziggs player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Ziggs player
runes of rank 30 Ziggs player
items of rank 30 Ziggs player

Quem é counter de Ziggs — os confrontos mais difíceis e como jogá-los

Os confrontos de rota mais difíceis para Ziggs no servidor chinês de Wild Rift, com o porquê de cada um ser difícil e como jogá-lo exatamente.

FizzZiggs vs Fizz Counter forte

Por que Fizz é counter de Ziggs: O pulo cruza seu campo minado e de perto suas bombas assustam mais você do que ele.

Como jogar de Ziggs contra Fizz: Campo minado ATRÁS de você, não na frente. A carga explosiva é para DESENGAJAR, nunca para dano. Splite com sua vantagem de alcance nas torres.

→ Fizz
KassadinZiggs vs Kassadin Desfavorável

Por que Kassadin é counter de Ziggs: Escudo antimagia no poke e pulos que ignoram as minas: seu cerco funciona até ele ter 3 itens.

Como jogar de Ziggs contra Kassadin: Derrube as torres ANTES do pico dele: você é o melhor demolidor do jogo. Carga explosiva sempre pronta para o pulo.

→ Kassadin
YasuoZiggs vs Yasuo Desfavorável

Por que Yasuo é counter de Ziggs: A Muralha come bombas e R, e o trem de dashes o leva da tropa à sua cara num segundo.

Como jogar de Ziggs contra Yasuo: Bombas nas tropas que ele usaria de trampolim. Carga explosiva na chegada. E cerque de um ângulo diferente da última Muralha.

→ Yasuo
AhriZiggs vs Ahri Confronto de habilidade

Por que Ahri é counter de Ziggs: O kit dela quer se aproximar, o seu proíbe: o Charm é a única ponte — mantenha-a caída.

Como jogar de Ziggs contra Ahri: Q de fora do alcance do Charm, sempre. Carga explosiva de reação ao dash. Abaixo de 50% ela não entra mais: mantenha-a lá.

→ Ahri
TalonZiggs vs Talon Confronto de habilidade

Por que Talon é counter de Ziggs: Os pulos de muro contornam seu campo, mas cada entrada sem flanco limpo morre nas minas.

Como jogar de Ziggs contra Talon: Campo minado nos pontos de aterrissagem: decore-os. Pingue os muros: visão é metade do confronto.

→ Talon

Who to play with Ziggs — best team synergies

Os campeões com quem Ziggs funciona melhor no servidor da China de Wild Rift, rota por rota, com o motivo de cada dupla funcionar.

Os melhores parceiros em Topo para Ziggs

Ziggs + Malphite Melhor dupla

Unstoppable Force (R) arremessa todos no mesmo ponto: por dois segundos não sobra nada para desviar, e desviar é o seu único defeito real. Mega Inferno Bomb (R) cai sobre um monte parado e Hexplosive Minefield (E) espera por eles no chão.

Ziggs + Shen Forte

Você não tem dash e Satchel Charge (W) sozinha não te salva: Shadow Dash (E) provoca o mergulhador de longe e o tira de cima de você, e Stand United (R) te escuda do outro lado do mapa enquanto você derruba uma torre sozinho com Short Fuse (P).

Ziggs + Volibear Forte

Stormbringer (R) desativa as torres próximas por três segundos, e você é o campeão que as derruba mais rápido: entre o dano a estruturas de Short Fuse (P) e Satchel Charge (W), que demole as que estão abaixo do limiar, a torre cai em uma única janela.

Ziggs + Ornn Forte

Call of the Forge God (R) arremessa o grupo duas vezes e o deixa parado onde está: é a janela em que Mega Inferno Bomb (R) não pode ser desviada. Searing Charge (E) contra a parede faz o mesmo trabalho em miniatura, a cada escaramuça.

Ziggs + Singed Situacional

Vale a pena quando ele realmente joga com o time, o que quase nunca acontece: Mega Adhesive (W) e Fling (E) pregam no chão o mergulhador que chegou em cima de você, e Fling (E) pode jogá-lo de volta dentro de Hexplosive Minefield (E) se você já tiver colocado.

Os melhores parceiros em Selva para Ziggs

Ziggs + Amumu Melhor dupla

Cursed Touch (P) faz com que todo dano mágico que eles tomam carregue dano verdadeiro junto, e você é mágico da primeira bomba até a última mina. Curse of the Sad Mummy (R) prende todos eles de uma vez por 1.5 segundo: Mega Inferno Bomb (R) não precisa mais mirar.

Ziggs + Jarvan IV Melhor dupla

Cataclysm (R) fecha quem está dentro entre quatro paredes: ninguém sai de Hexplosive Minefield (E) nem anda para fora de Mega Inferno Bomb (R). Para alguém que não tem um único acerto garantido, é a arena em que tudo pega.

Ziggs + Rammus Forte

Soaring Slam (R) cai no meio deles e deixa uma zona que lentifica: o monte fica dentro das suas minas até elas acabarem. Já Frenzying Taunt (E) leva embora o mergulhador que chegou na sua cara, que é o único jeito de você morrer.

Ziggs + Xin Zhao Forte

Crescent Guard (R) empurra todo mundo menos o alvo marcado e bloqueia o dano à distância: é o peel que a sua ficha diz que você não dá para ninguém, devolvido a você no instante em que pulam em cima.

Ziggs + Fiddlesticks Situacional

Vale a pena se eles não comprarem resistência mágica cedo, porque vocês são dois magos puros: Terrify (Q) segura quem acabou de pisar nas suas minas e Crowstorm (R) cai sobre um grupo que já está dançando dentro de Hexplosive Minefield (E).

Os melhores parceiros em Duo (ADC) para Ziggs

Ziggs + Ashe Melhor dupla

Frost Shot (P) lentifica a cada tiro, e um alvo lentificado não sai mais do raio de Bouncing Bomb (Q) nem pula por cima das minas. Enchanted Crystal Arrow (R) atordoa por até 3.5 segundos de fora da tela: exatamente o tempo que Mega Inferno Bomb (R) leva para chegar.

Ziggs + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) enraíza qualquer um que um aliado acabou de acertar: basta uma Bouncing Bomb (Q) para armar isso para ele, e essa raiz te devolve o alvo parado em que Hexplosive Minefield (E) finalmente causa todo o dano que deveria.

Ziggs + Varus Forte

Chain of Corruption (R) enraíza um grupo e se propaga para quem estiver perto: o monte fica imóvel durante todo o tempo de voo de Mega Inferno Bomb (R), e ninguém sai das minas.

Ziggs + Miss Fortune Forte

Make It Rain (E) lentifica uma área inteira e Bullet Time (R) pede exatamente a mesma coisa que você pede, inimigos parados e juntos: quando ela abre o canal, você tem na sua frente um monte que não consegue desviar de nada do que você joga.

Ziggs + Ezreal Situacional

Vale a pena como dupla de cerco: entre o dano a estruturas de Short Fuse (P) e o poke de longa distância dele, as torres caem sem luta. Só que nenhum dos dois prende ninguém, então contra um time que engaja bem vocês são dois alvos.

Os melhores parceiros em Suporte para Ziggs

Ziggs + Thresh Melhor dupla

The Box (R) é uma jaula que lentifica em 99%: lá dentro não se desvia mais nada, e quem quebra uma parede continua dentro das suas minas. Já Dark Passage (W) é a única rota de fuga que você vai ter, porque dash você não tem.

Ziggs + Rell Melhor dupla

Magnet Storm (R) arranca vários inimigos das suas posições e os puxa para um único ponto: é o monte que as suas bombas exigem, criado sob comando em vez de esperado. Ferromancy: Crash Down (W) é o arremesso que abre a janela.

Ziggs + Morgana Forte

Dark Binding (Q) enraíza por dois segundos inteiros: tempo de sobra para Bouncing Bomb (Q) e Mega Inferno Bomb (R) chegarem em alguém que não pode se mexer. E Black Shield (E) come o controle de grupo que costuma vir antes da sua morte.

Ziggs + Braum Forte

Unbreakable (E) intercepta os projéteis mirados em você e corta 35% do que passa: é a única coisa que fica mesmo entre você e o mergulho. Glacial Fissure (R) arremessa uma linha inteira e te deixa ela enfileirada para as bombas.

Ziggs + Lulu Forte

Whimsy (W) transforma o assassino que acabou de pular em cima de você e Rampant Growth (R) te dá vida extra enquanto arremessa quem está ao seu redor: são os dois segundos de que você precisa para se descolar com Satchel Charge (W) e voltar para a distância.

Estatísticas por faixa de elo e rota

Diamante+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioB48.61%6.1%2.99%#25 / 39
Mestre+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioB48.63%6.25%3.11%#26 / 38
Desafiante
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioC48.63%6.08%2.42%#30 / 39
Soberano
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioD47.4%5.13%1.15%#39 / 41

Habilidades (nomes originais CN)

Pavio Curto
Passiva
Pavio Curto
一触即发
Bomba Saltitante
Q
Bomba Saltitante
弹跳炸弹
Carga Concentrada
W
Carga Concentrada
定点爆破
Campo Minado de Hexplosivos
E
Campo Minado de Hexplosivos
海克斯爆破雷区
Bomba Megainfernal
R
Bomba Megainfernal
科学的地狱火炮

Como jogar de Ziggs — guia Wild Rift, combos e dicas

Ziggs, o Especialista em Hexplosivos, é um mage de burst de longo alcance no Wild Rift que vence lutas ao nunca deixar ninguém chegar perto. Todo o dano que ele causa é dano mágico entregue por bombas e minas em skillshot lançadas de uma tela de distância, e sua passiva concede dano bônus contra torres em toda habilidade, tornando-o um dos melhores mages de cerco do jogo. Ele exige paciência e posicionamento em vez de mecânicas chamativas — acerte suas bombas, mantenha a distância, e supere em dano o time inimigo antes que eles cheguem à distância de auto-attack.

Pontos fortes

  • Poder de elite para cercar torres: Short Fuse adiciona dano bônus contra estruturas em toda habilidade, e melhora especificamente Bouncing Bomb para ainda mais dano mágico e dano contra estruturas, permitindo que Ziggs derrube sozinho objetivos que a maioria dos mages não consegue tocar.
  • O maior alcance seguro de poke de quase qualquer mage do Wild Rift, então ele vence trocas e desgasta a barra de HP do inimigo sem nunca entrar no alcance de auto-attack.
  • Uma ultimate com alcance excepcionalmente longo que elimina à distância alvos que se posicionaram mal, pune mau posicionamento, ou abre uma luta bem antes de o inimigo conseguir reagir.
  • Forte wave clear e controle de zona — Bouncing Bomb atravessa waves de minions enquanto Hexplosive Minefield trava chokepoints, permitindo que ele segure a lane, empurre ou faça roam nos próprios termos.

Pontos fracos

  • Quase nenhuma mobilidade ou ferramenta de fuga — fora o knockback que Satchel Charge causa nele mesmo, Ziggs não tem nada para desviar de um dash, um pulo ou um flash assim que alguém se compromete a fechar a distância.
  • Todo o dano dele é skillshot, então oponentes móveis ou cuidadosos conseguem sair da área de Bouncing Bomb ou pular completamente sobre Hexplosive Minefield, deixando-o apenas com auto-attacks fracos.
  • Bloqueios de projétil no estilo Wind Wall o neutralizam completamente, já que Bouncing Bomb, Satchel Charge e Mega Inferno Bomb são todos projéteis que podem ser parados por completo.
  • Quase não oferece peel ou utilidade para os aliados — sem escudos, curas ou CC forte além de um slow e um knockback, então os teammates não podem contar com ele quando uma luta dá errado.

Combos

  • Q → auto-attack → W: acerte uma Bouncing Bomb no seu alvo, intercale um auto-attack enquanto ele reage, depois use o knockback de Satchel Charge para punir a aproximação dele ou ganhar espaço para recuar.
  • E → W: posicione Hexplosive Minefield com antecedência em um chokepoint ou na sua própria rota de fuga, depois empurre um inimigo em dive direto para dentro dele com Satchel Charge para que ele leve o dano e o slow na entrada.
  • R → Q: abra um pick ou um teamfight com Mega Inferno Bomb bem de fora do alcance normal de engage — o smart cast procura e dispara automaticamente contra um alvo inimigo dentro do alcance — depois continue com Bouncing Bomb em quem ainda estiver perto o suficiente.
  • W (execução): detone a Satchel Charge numa torre abaixo do limiar de demolição (20% no rank 1, chegando a 27,5% no rank máximo) para destruí-la na hora — o truque clássico do Ziggs para roubar uma placa ou fechar um cerco. Só funciona em torres, não em inibidores ou no nexus.

Skill order: Q > E > W

Início de jogo

Jogue a lane como um duelo de artilharia: dê poke com Bouncing Bomb no alcance máximo, só auto-atacar quando for seguro, e recue antes que o inimigo consiga fechar a distância. Ziggs limpa waves rápido, então use isso para segurar a lane contra um laner mais forte ou empurrar com força e fazer roam quando estiver na frente. Guarde Hexplosive Minefield em vez de gastá-la em minions — solte-a no momento em que um jungler ou um laner all-in se comprometer, já que o slow e o dano repetido punem dives com força. Racione sua mana também; dar poke em toda wave soma rápido, então guarde cargas para trocas de verdade e janelas de abate em vez de dano residual em minions.

Mid & late game — teamfighting

A partir do mid game, lute bem no fundo da formação, desgastando o time inimigo com Bouncing Bomb e espalhando Hexplosive Minefield em chokepoints e poços de objetivo para que ninguém entre de graça. Mega Inferno Bomb é ao mesmo tempo seu finalizador e sua ferramenta de zoneamento — use com smart cast para que procure e dispare automaticamente contra um campeão inimigo dentro do alcance, seja para cair em cima de um time agrupado, executar um alvo com pouco HP tentando fugir, ou eliminar à distância uma ameaça bem fora da luta normal. O posicionamento decide se você sobrevive: fique fora do alcance de dash e pulo, e trate o knockback que Satchel Charge causa nele mesmo como um botão de ejeção no instante em que alguém chegar até você, resetando a distância em vez de trocar golpes. Como você quase não oferece peel, seu papel na luta é dano puro e negação de espaço — confie no seu frontline para segurar enquanto você vence a luta à distância.

Pro tips

  • Contra ameaças de dive cujo kit depende de uma única forma de entrar no alcance — um charm, um flash, um wall-hop — ficar apenas um passo mais atrás do que o instinto sugere geralmente já basta para vencer o matchup de forma decisiva.
  • Confira a vida das torres antes de cada volta à base: a Satchel Charge demole na hora uma torre abaixo do limiar (20% no rank 1, até 27,5% no máximo), então uma detonação bem cronometrada rouba uma placa ou fecha um cerco. Inibidores e nexus são imunes.
  • Usar qualquer habilidade reduz 4 segundos do cooldown de Mega Inferno Bomb, então intercale Q e E extras durante um cerco só para recuperar sua ultimate mais rápido, não apenas pelo dano.