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Build de Nautilus — Wild Rift Servidor da China — Patch 7.2e

诺提勒斯 · 深海泰坦 Tanque B

✅ Patch 7.2e · atualizado em 2026-09-12 · builds reais de 25 melhores jogadores do servidor da China capturadas em 2026-09-11

Dificuldade Dano Resistência Utilidade

Como os jogadores mais fortes do servidor chinês de Wild Rift (国服) montam Nautilus: estatísticas ao vivo de vitórias/escolha por faixa de elo, os conjuntos de itens e runas mais usados, e as configurações reais dos melhores jogadores de Nautilus do ranking, capturadas em jogo.

📖 Como jogar de Nautilus

Builds mais usadas no servidor da China (Mestre+)

Suporte

Itens principais
57% Vit.
15.05% uso
Bastião da Montanha
Bastião da Montanha
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog
Coração Congelado
Coração Congelado
57.6% Vit.
6.92% uso
Bastião da Montanha
Bastião da Montanha
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog
Força da Natureza
Força da Natureza
52.2% Vit.
6.54% uso
Bastião da Montanha
Bastião da Montanha
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog
Convergência de Zeke
Convergência de Zeke
Runas
51.3% Vit.
75.61% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Osso Revestido
Osso Revestido
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash
50.7% Vit.
2.75% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash

Itens e runas mais usados · das nossas capturas do Top-30

Contados em 26 builds reais capturadas do cliente chinês, jogador por jogador. Fonte independente da API oficial acima.

Items
Escudo Relicário
Escudo Relicário
88%
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog
85%
Força da Natureza
Força da Natureza
81%
Mobilização Blindada
Mobilização Blindada
73%
Coração Congelado
Coração Congelado
58%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
35%
Runes
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes
85%
Hexflash
Hexflash
77%
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
73%
Unflinching
Unflinching
69%
Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo
23%
Manto de Nimbus
Manto de Nimbus
23%

Melhores jogadores do ranking — builds reais em jogo📅 atualizado em 2026-09-11

Retirado do ranking oficial chinês no jogo. Feitiços, runas e itens de cada melhor jogador público.

25 dos 30 melhores jogadores têm o histórico de partidas público; os outros mantêm o seu privado.

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Nautilus player
runes of rank 3 Nautilus player
items of rank 3 Nautilus player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Nautilus player
runes of rank 4 Nautilus player
items of rank 4 Nautilus player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Nautilus player
runes of rank 5 Nautilus player
items of rank 5 Nautilus player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Nautilus player
runes of rank 6 Nautilus player
items of rank 6 Nautilus player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Nautilus player
runes of rank 7 Nautilus player
items of rank 7 Nautilus player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Nautilus player
runes of rank 8 Nautilus player
items of rank 8 Nautilus player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Nautilus player
runes of rank 10 Nautilus player
items of rank 10 Nautilus player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Nautilus player
runes of rank 11 Nautilus player
items of rank 11 Nautilus player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Nautilus player
runes of rank 12 Nautilus player
items of rank 12 Nautilus player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Nautilus player
runes of rank 13 Nautilus player
items of rank 13 Nautilus player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Nautilus player
runes of rank 14 Nautilus player
items of rank 14 Nautilus player
16
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summoner spells of rank 16 Nautilus player
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items of rank 16 Nautilus player
17
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summoner spells of rank 17 Nautilus player
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18
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summoner spells of rank 18 Nautilus player
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items of rank 18 Nautilus player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Nautilus player
runes of rank 19 Nautilus player
items of rank 19 Nautilus player
20
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summoner spells of rank 20 Nautilus player
runes of rank 20 Nautilus player
items of rank 20 Nautilus player
21
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summoner spells of rank 21 Nautilus player
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items of rank 21 Nautilus player
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items of rank 22 Nautilus player
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summoner spells of rank 23 Nautilus player
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summoner spells of rank 24 Nautilus player
runes of rank 24 Nautilus player
items of rank 24 Nautilus player
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summoner spells of rank 25 Nautilus player
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items of rank 25 Nautilus player
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27
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summoner spells of rank 27 Nautilus player
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28
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summoner spells of rank 29 Nautilus player
runes of rank 29 Nautilus player
items of rank 29 Nautilus player

Quem é counter de Nautilus — os confrontos mais difíceis e como jogá-los

Os confrontos de rota mais difíceis para Nautilus no servidor chinês de Wild Rift, com o porquê de cada um ser difícil e como jogá-lo exatamente.

MorganaNautilus vs Morgana Counter forte

Por que Morgana é counter de Nautilus: O Black Shield anula gancho E atordoamento de alvo certo: te desarma duas vezes com um botão.

Como jogar de Nautilus contra Morgana: Faça-a consumir o escudo com poke de W e ataques, depois enganche. R no ADC com o escudo nela: algo sempre passa.

→ Morgana
SivirNautilus vs Sivir Desfavorável

Por que Sivir é counter de Nautilus: O Spell Shield absorve o gancho ou a R: metade do seu kit rebate numa bolha amarela.

Como jogar de Nautilus contra Sivir: O ataque com a âncora (a lentidão passiva) não é bloqueável: ande até ela. A R solte DEPOIS da bolha gasta.

→ Sivir
JannaNautilus vs Janna Desfavorável

Por que Janna é counter de Nautilus: É o desengaje feito vento: o tornado interrompe seu follow-up e a R rejeita todo o seu dive.

Como jogar de Nautilus contra Janna: Engaje SÓ com o tornado gasto. Gancho da névoa de guerra: ela não desativa o que não vê carregar.

→ Janna
MilioNautilus vs Milio Confronto de habilidade

Por que Milio é counter de Nautilus: A limpeza contra sua corrente de CC: sua virtude, tanto controle, vira um teste para o botão dele.

Como jogar de Nautilus contra Milio: Alongue a corrente: gancho, ataque e R separados no tempo, assim uma limpeza só não apaga três ondas. Podendo, enganche o Milio primeiro.

→ Milio
AlistarNautilus vs Alistar Confronto de habilidade

Por que Alistar é counter de Nautilus: Espelho de tanques de engage: quem entra primeiro expõe o próprio ADC à resposta do outro.

Como jogar de Nautilus contra Alistar: Jogue de contra-engage: seu gancho pune a entrada DELE melhor que o contrário. R no ADC dele enquanto ele mergulha.

→ Alistar

Who to play with Nautilus — best team synergies

Os campeões com quem Nautilus funciona melhor no servidor da China de Wild Rift, rota por rota, com o motivo de cada dupla funcionar.

Os melhores parceiros em Topo para Nautilus

Nautilus + Darius Melhor dupla

A ficha dele diz que campeões móveis ficam fora do alcance de Apprehend (E) se ninguém os puxar: Dredge Line (Q) arrasta um direto até ele e Staggering Blow (P) enraíza no primeiro ataque. Parado ali, Hemorrhage (P) chega a cinco cargas e Noxian Guillotine (R) reinicia.

Nautilus + Malphite Forte

A ficha dele diz que errar Unstoppable Force (R) é quase uma sentença: Riptide (E) lentifica o grupo um instante antes, então ninguém escapa. E assim que o arremesso dele acaba, Depth Charge (R) é o segundo controle, o direcionado que não se desvia.

Nautilus + Aatrox Forte

A ficha dele diz que os móveis saem andando dos golpes telegrafados de The Darkin Blade (Q), e que a borda que adiciona o arremesso e 60% de dano é a parte mais fácil de evitar. De um alvo que Depth Charge (R) segura no ar não sai ninguém, e Infernal Chains (W) fecha a porta.

Nautilus + Ornn Forte

A ficha dele diz que Volcanic Rupture (Q) e Searing Charge (E) exigem um skillshot ou uma investida contra a parede, e que quem tem um avanço sai andando do castigo: Riptide (E) e Depth Charge (R) tiram o avanço da equação, e Call of the Forge God (R) cai sobre um grupo parado.

Nautilus + Gnar Situacional

Depth Charge (R) é direcionado e não se desvia, então entrega a carry parada sem precisar adivinhar, e Riptide (E) mantém o grupo compacto. Mas a ficha dele diz que a Rage não obedece: as duas ultimates só se cruzam quando calha.

Os melhores parceiros em Selva para Nautilus

Nautilus + Nidalee Melhor dupla

O Javelin Toss (Q) de longa distância é todo o dano dela, e a ficha dela diz que uma lança desviada a deixa sem resposta: Depth Charge (R) é direcionado, não se desvia e os segura no ar. Dali, Takedown (Q) na forma Cougar fecha o que a lança abriu.

Nautilus + Nunu & Willump Forte

A ficha dele diz que Absolute Zero (R) se resolve saindo do raio a pé: Riptide (E) lentifica o grupo inteiro e Depth Charge (R) atordoa onde o canalizado vai estourar. Enquanto isso, você é o corpo que absorve o fogo que ele levaria parado.

Nautilus + Diana Forte

A ficha dela diz que o canalizado de Moonfall (R) se vê de longe e que alvos móveis somem antes da detonação: Depth Charge (R) prega todos ali dentro, e em quem está parado Crescent Strike (Q) não erra a marca.

Nautilus + Warwick Forte

A ficha dele diz que Infinite Duress (R) é desviado ou interrompido no meio do voo: em um alvo que Staggering Blow (P) acabou de enraizar, não tem como desviar. E ele não faz nada pelo time, então o peel para a sua carry vem de você.

Nautilus + Master Yi Situacional

O problema dele é chegar em algo que não se mexe: Staggering Blow (P) enraíza no primeiro ataque, Depth Charge (R) atordoa também quem está perto, e Highlander (R) faz o resto. Mas na China ele está com 47.8% e não te devolve proteção nenhuma.

Os melhores parceiros em Meio para Nautilus

Nautilus + Zoe Melhor dupla

A ficha dela diz que cada ponto do dano dela depende de acertar um skillshot, e Sleepy Trouble Bubble (E) é o mais lento que ela tem: em quem Staggering Blow (P) enraizou não tem como desviar, e daí Paddle Star! (Q) e o ataque potencializado vêm sozinhos.

Nautilus + Swain Melhor dupla

Vision of Empire (W) causa 50% a mais em quem já está travado, e a ficha dele diz que essa condição depende da volta de Nevermove (E), que os móveis evitam andando. Você entrega isso três vezes por luta: raiz, lentidão e Depth Charge (R).

Nautilus + Brand Forte

Sear (Q) é um skillshot com tempo de voo evidente, e a ficha dele diz que campeões móveis saem andando: em quem Staggering Blow (P) enraizou entra sempre, e o atordoamento de 1.75 segundo dispara. Ele não tem avanço nem escudo: o corpo na frente é você.

Nautilus + Vel'Koz Forte

Life Form Disintegration Ray (R) precisa ser guiado na mão e só rende em quem não se mexe: Depth Charge (R) entrega um grupo parado e Riptide (E) lentifica o resto. Cada instante travado é mais uma carga de Organic Deconstruction (P), ou seja, o raio virando dano verdadeiro.

Nautilus + Yasuo Situacional

Depth Charge (R) é direcionado e arremessa a carry junto com quem está do lado: é Last Breath (R) garantido em mais de uma cabeça. Mas a ficha dele diz que ele não tem nada para proteger aliados, e está abaixo de 50% de vitórias na China.

Os melhores parceiros em Duo (ADC) para Nautilus

Nautilus + Kalista Melhor dupla

Fate's Call (R) lança o aliado vinculado e só arremessa se ele acertar: se o projétil for você, você aterrissa com Depth Charge (R) já na mão. E a ficha dela diz que sozinha ela não tem nenhum controle duro, enquanto Sentinel (W) rende quando vocês batem no mesmo alvo.

Nautilus + Miss Fortune Forte

Bullet Time (R) são três segundos parada, e a ficha dela diz que qualquer um com um avanço dança em volta: Depth Charge (R) atordoa o alvo e todos ao lado, Riptide (E) lentifica quem sobrar. Doze rajadas em gente que não se mexe é a luta encerrada.

Nautilus + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) só enraíza quem um aliado acabou de acertar, e Riptide (E) toca o grupo inteiro: a condição está sempre armada. Depois Depth Charge (R) segura o alvo parado enquanto Curtain Call (R) descarrega os quatro tiros, o último crítico.

Nautilus + Varus Forte

Carregar Piercing Arrow (Q) o prende no lugar e telegrafa o tiro, então contra quem se mexe nunca sai: em um alvo que Depth Charge (R) segura no ar, a carga cheia entra sempre. E Chain of Corruption (R) pede o grupo compacto que Riptide (E) lentifica.

Nautilus + Yunara Forte

A ficha dela diz que ela não tem escudos nem cooldowns defensivos e que o jogo inicial dela é ficar parada batendo: Staggering Blow (P) enraíza o primeiro que chega em cima dela sem gastar nada, e Depth Charge (R) tira o mergulhador do campo por um segundo inteiro.

Nautilus + Kai'Sa Situacional

A ficha dela diz que o controle aliado aplica o Plasma de Second Skin (P) sozinho e que sem um alvo marcado Killer Instinct (R) não tem para onde ir: você marca sem parar sem que ela gaste Void Seeker (W). Mas ela é tier C com 48.2%, e tem uma fase de rota difícil.

Estatísticas por faixa de elo e rota

Diamante+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SuporteB50.12%17.07%4.53%#19 / 34
Mestre+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SuporteB50.12%16.94%4.64%#20 / 34
Desafiante
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SuporteC50.24%15.38%3.78%#25 / 33
Soberano
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SuporteC50.27%13.28%2.82%#23 / 33

Habilidades (nomes originais CN)

Âncora Impactante
Passiva
Âncora Impactante
排山倒海
Lançar Âncora
Q
Lançar Âncora
疏通航道
Ira do Titã
W
Ira do Titã
泰坦之怒
Correnteza
E
Correnteza
暗流涌动
Carga de Profundidade
R
Carga de Profundidade
深海冲击

Como jogar de Nautilus — guia Wild Rift, combos e dicas

Nautilus é um Tanque em Wild Rift cuja identidade inteira é travar um inimigo e nunca soltar: seu passivo adiciona uma raiz intermitente a cada ataque básico, e suas três habilidades de dano mágico se encadeiam em um puxão, um slow e um knock-up com stun brutal de escapar. Ele troca pressão de abate (a menor classificação de dano do seu kit) por uma resistência de elite (a maior classificação de sobrevivência do seu kit), permitindo que ele entre no meio do time inimigo inteiro, acerte seu combo e saia. Jogado como um Tanque focado em engage — mais comumente como suporte, embora também flexione para outras roles de frontline — ele vence partidas transformando um pick limpo em uma luta desequilibrada.

Pontos fortes

  • Corrente de engage para lockdown incomparável — o puxão de Dredge Line flui direto para o knock-up com stun de Depth Charge, então uma única sequência pode iniciar uma luta da qual o inimigo não consegue escapar.
  • Durabilidade de elite — o escudo de 130 pontos de Titan's Wrath somado à build de tanque permite que ele mergulhe em toda a backline inimiga e ignore a retaliação.
  • Controle extra gratuito vindo do seu passivo — Staggering Blow enraíza no ataque básico com apenas 6 segundos de cooldown por alvo, então ele ameaça lockdown mesmo com todas as habilidades em cooldown.
  • Sua ultimate acerta mais de um alvo — Depth Charge dá knock-up e stun em todos que estiverem perto do alvo principal, transformando um único uso em um stun em área capaz de decidir a teamfight.

Pontos fracos

  • Dano é o status com a classificação mais baixa dele: ele não consegue punir inimigos que simplesmente evitam seu combo, e vence lutas através de controle, não de trocas.
  • Dredge Line é um skillshot com um tempo de preparação real — errar ou deixar um minion absorver a habilidade tira sua principal ferramenta de engage por todo o cooldown.
  • Fortemente counterado por ferramentas dedicadas anti-CC — Black Shield de Morgana, a purificação de Milio, ou o Spell Shield de Sivir podem anular todo o seu combo com um único botão.
  • O dano de Riptide cai rápido em grupo (50% em acertos repetidos), então é antes de tudo uma ferramenta de controle e peel, e só depois, muito atrás, uma ferramenta de dano.

Combos

  • Q → R — Fisgue um alvo isolado com Dredge Line, depois emende imediatamente com Depth Charge; o inimigo não consegue escapar do raio do puxão rápido o suficiente, então o knock-up com stun fica praticamente garantido.
  • AA → E — Acerte um ataque básico para ativar a raiz passiva, depois use Riptide enquanto o alvo está congelado no lugar, garantindo que o slow acerte em cheio em vez de ser desviado.
  • W → AA → Q — Ative Titan's Wrath pouco antes do contato para que seu próximo ataque básico saia potencializado com dano mágico bônus, depois use Dredge Line para finalizar o engage ou se reposicionar usando uma parede.
  • E → Q → R — Em um confronto em grupo, primeiro reduza a velocidade do grupo com Riptide, fisgue o alvo prioritário com Dredge Line, depois use Depth Charge para dar knock-up e stun em todos que ainda estiverem agrupados.

Skill order: Q > E > W

Início de jogo

Nautilus não é um laner de poke — com o dano sendo a parte mais fraca do seu kit, ele vence a lane através de trocas cronometradas, não de dano de desgaste. Procure trocas curtas em que um ataque básico (para ativar a raiz passiva) flua para o slow e o dano de Riptide, depois recue antes que o inimigo consiga responder; guarde Dredge Line para punir quem realmente avançou demais, em vez de jogá-la nos minions, já que errar custa todo o seu engage pelo cooldown completo. Ative Titan's Wrath um pouco antes de trocar ou de levar poke — o escudo somado ao auto potencializado vira trocas curtas a seu favor. Assim que Depth Charge fica disponível no nível 5, qualquer fisgada limpa com Dredge Line se torna um abate quase garantido em um alvo que avançou demais.

Mid & late game — teamfighting

No mid game e late game, o trabalho de Nautilus é remover um inimigo da luta, não superar ninguém em dano — seus números fracos de dano significam que ele nunca vai vencer um duelo direto contra um carry de verdade. Procure acertar Depth Charge na maior ameaça quando ela estiver perto de um aliado, já que o knock-up com stun secundário pega todos na explosão, funcionando efetivamente como um stun duplo em um único uso. Abra com Riptide para reduzir a velocidade de quem está tentando dar peel, use Dredge Line para fechar distância ou pescar um alvo isolado, e segure o escudo de Titan's Wrath para o momento em que o combo de burst inimigo acertar, construindo Frozen Heart ou Force of Nature para responder ao tipo de dano que estiver vencendo a partida. Contra outros tanques focados em engage como Alistar, a luta geralmente se resume a quem se compromete primeiro, já que quem der o engage expõe seus próprios carries à resposta do outro — então provoque o uso dos cooldowns deles antes de mergulhar.

Pro tips

  • Jogue Dredge Line em terreno próximo em vez de diretamente em um campeão quando só precisar se reposicionar — a versão no terreno devolve 50% do custo de mana e do cooldown, permitindo que você ameace engage com muito mais frequência.
  • Encadeie seu crowd control em vez de gastar tudo de uma vez: raiz passiva, depois o slow de Riptide, depois o stun de Depth Charge se conectam em um lockdown do qual o inimigo não consegue escapar.
  • Observe se há anti-CC forte antes de se comprometer com o combo completo — provoque um possível Black Shield ou purificação com um ataque básico ou Dredge Line primeiro, para que sua ultimate não seja desperdiçada à toa.