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Build de Fiddlesticks — Wild Rift Servidor da China — Patch 7.2e

费德提克 · 远古恐惧 Mago C

✅ Patch 7.2e · atualizado em 2026-09-12 · builds reais de 21 melhores jogadores do servidor da China capturadas em 2026-09-11

Dificuldade Dano Resistência Utilidade

Como os jogadores mais fortes do servidor chinês de Wild Rift (国服) montam Fiddlesticks: estatísticas ao vivo de vitórias/escolha por faixa de elo, os conjuntos de itens e runas mais usados, e as configurações reais dos melhores jogadores de Fiddlesticks do ranking, capturadas em jogo.

📖 Como jogar de Fiddlesticks

Builds mais usadas no servidor da China (Mestre+)

Selva

Itens principais
51.7% Vit.
25.24% uso
Explocinturão Hextec
Explocinturão Hextec
Égide de Fogo Solar
Égide de Fogo Solar
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry
54.7% Vit.
9.63% uso
Malevolência
Malevolência
Explocinturão Hextec
Explocinturão Hextec
Infinity Orb
Infinity Orb
50.7% Vit.
9.04% uso
Malevolência
Malevolência
Infinity Orb
Infinity Orb
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
Runas
49.4% Vit.
29.75% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Arcanista do Axioma
Arcanista do Axioma
Foco Absoluto
Foco Absoluto
Tempestade Crescente
Tempestade Crescente
Caça Ardilosa
Caça Ardilosa
50.2% Vit.
11.23% uso
Primeiro Ataque
Primeiro Ataque
Arcanista do Axioma
Arcanista do Axioma
Foco Absoluto
Foco Absoluto
Tempestade Crescente
Tempestade Crescente
Impacto Repentino
Impacto Repentino

Itens e runas mais usados · das nossas capturas do Top-30

Contados em 23 builds reais capturadas do cliente chinês, jogador por jogador. Fonte independente da API oficial acima.

Items
Explocinturão Hextec
Explocinturão Hextec
74%
Malevolência
Malevolência
61%
Infinity Orb
Infinity Orb
57%
Sapatos Enfeitiçados
Sapatos Enfeitiçados
48%
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio
39%
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry
39%
Runes
Arcanista do Axioma
Arcanista do Axioma
96%
Foco Absoluto
Foco Absoluto
74%
Tempestade Crescente
Tempestade Crescente
48%
Manto de Nimbus
Manto de Nimbus
39%
Caça Ardilosa
Caça Ardilosa
39%
Transcendência
Transcendência
22%

Melhores jogadores do ranking — builds reais em jogo📅 atualizado em 2026-09-11

Retirado do ranking oficial chinês no jogo. Feitiços, runas e itens de cada melhor jogador público.

21 dos 30 melhores jogadores têm o histórico de partidas público; os outros mantêm o seu privado.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Fiddlesticks player
runes of rank 2 Fiddlesticks player
items of rank 2 Fiddlesticks player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Fiddlesticks player
runes of rank 4 Fiddlesticks player
items of rank 4 Fiddlesticks player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Fiddlesticks player
runes of rank 5 Fiddlesticks player
items of rank 5 Fiddlesticks player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Fiddlesticks player
runes of rank 7 Fiddlesticks player
items of rank 7 Fiddlesticks player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Fiddlesticks player
runes of rank 8 Fiddlesticks player
items of rank 8 Fiddlesticks player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Fiddlesticks player
runes of rank 9 Fiddlesticks player
items of rank 9 Fiddlesticks player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Fiddlesticks player
runes of rank 10 Fiddlesticks player
items of rank 10 Fiddlesticks player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Fiddlesticks player
runes of rank 11 Fiddlesticks player
items of rank 11 Fiddlesticks player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Fiddlesticks player
runes of rank 12 Fiddlesticks player
items of rank 12 Fiddlesticks player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Fiddlesticks player
runes of rank 13 Fiddlesticks player
items of rank 13 Fiddlesticks player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Fiddlesticks player
runes of rank 14 Fiddlesticks player
items of rank 14 Fiddlesticks player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Fiddlesticks player
runes of rank 15 Fiddlesticks player
items of rank 15 Fiddlesticks player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Fiddlesticks player
runes of rank 16 Fiddlesticks player
items of rank 16 Fiddlesticks player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Fiddlesticks player
runes of rank 17 Fiddlesticks player
items of rank 17 Fiddlesticks player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Fiddlesticks player
runes of rank 19 Fiddlesticks player
items of rank 19 Fiddlesticks player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Fiddlesticks player
runes of rank 20 Fiddlesticks player
items of rank 20 Fiddlesticks player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Fiddlesticks player
runes of rank 23 Fiddlesticks player
items of rank 23 Fiddlesticks player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Fiddlesticks player
runes of rank 26 Fiddlesticks player
items of rank 26 Fiddlesticks player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Fiddlesticks player
runes of rank 27 Fiddlesticks player
items of rank 27 Fiddlesticks player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Fiddlesticks player
runes of rank 28 Fiddlesticks player
items of rank 28 Fiddlesticks player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Fiddlesticks player
runes of rank 30 Fiddlesticks player
items of rank 30 Fiddlesticks player

Quem é counter de Fiddlesticks — os confrontos mais difíceis e como jogá-los

Os confrontos de rota mais difíceis para Fiddlesticks no servidor chinês de Wild Rift, com o porquê de cada um ser difícil e como jogá-lo exatamente.

Lee SinFiddlesticks vs Lee Sin Desfavorável

Por que Lee Sin é counter de Fiddlesticks: Ele invade seu primeiro acampamento, quando você é o campeão mais frágil do jogo, e os primeiros minutos viram pura sobrevivência.

Como jogar de Fiddlesticks contra Lee Sin: Efígies nas entradas da selva e comece pelo lado oposto. Depois do 5 o medo troca de dono: R da névoa de guerra nos ganks dele.

→ Lee Sin
KindredFiddlesticks vs Kindred Confronto de habilidade

Por que Kindred é counter de Fiddlesticks: A R dela é a resposta perfeita à sua tempestade: quatro segundos de imortalidade que cancelam sua entrada de filme de terror.

Como jogar de Fiddlesticks contra Kindred: Use a R DEPOIS da zona dela acabar, ou numa luta separada. As efígies tiram a visão dela para as marcas: atrase o scaling assim.

→ Kindred
RammusFiddlesticks vs Rammus Confronto de habilidade

Por que Rammus é counter de Fiddlesticks: Seu dreno é dano mágico e ele aguenta, mas o problema real é a provocação: te prende fora do seu próprio terror.

Como jogar de Fiddlesticks contra Rammus: Medo NELE antes de ele rolar até você: se sair primeiro, seu CC vence. Solte a R da névoa além da linha dele: não dá para provocar o que não se vê.

→ Rammus
Nunu & WillumpFiddlesticks vs Nunu & Willump Confronto de habilidade

Por que Nunu & Willump é counter de Fiddlesticks: Ele disputa seus objetivos com o Consume e a bola de neve corta sua canalização de R no início.

Como jogar de Fiddlesticks contra Nunu & Willump: Solte a R ANTES da bola sair: aprenda a ouvi-la. Nos objetivos jogue de drain tank: na guerra de Golpear seu sustain dura mais.

→ Nunu & Willump
WarwickFiddlesticks vs Warwick Confronto de habilidade

Por que Warwick é counter de Fiddlesticks: O faro te acha atrás das efígies e o medo dele responde ao seu: o duelo dos dois terrores.

Como jogar de Fiddlesticks contra Warwick: Solte o medo ANTES do pulo dele: o seu é em área e vence o choque simultâneo. Nunca duele sem a W pronta: o dreno é sua barra de vida.

→ Warwick

Who to play with Fiddlesticks — best team synergies

Os campeões com quem Fiddlesticks funciona melhor no servidor da China de Wild Rift, rota por rota, com o motivo de cada dupla funcionar.

Os melhores parceiros em Topo para Fiddlesticks

Fiddlesticks + Malphite Melhor dupla

Os corvos queimam por cinco segundos, mas o Medo manda todo mundo correr: Unstoppable Force (R) os devolve para um monte parado dentro do Crowstorm (R), e a página dele diz que, sem alguém que converta o engage, ele não mata ninguém.

Fiddlesticks + Shen Forte

Uma provocação faz o inimigo andar na direção do Shen, ou seja, no sentido oposto ao da fuga: Shadow Dash (E) traz de volta para dentro dos corvos quem o Medo tinha mandado embora. E Stand United (R) dá escudo de meio mapa ao campeão mais frágil do elenco.

Fiddlesticks + Ornn Forte

Bellows Breath (W) alonga em 30% todo controle que vier depois: o seu Medo e o silêncio do Reap (E) duram mais, e o recast de Call of the Forge God (R) arremessa o grupo de volta para dentro do Crowstorm (R).

Fiddlesticks + Wukong Forte

Cyclone (R) precisa ser lançado de dentro do amontoado e arremessa todo mundo em volta dele: é o follow-up que mantém os inimigos no ar dentro dos corvos em vez de deixá-los fugir, e o dano dele escala com a vida máxima, igual ao Terrify (Q).

Fiddlesticks + Gnar Situacional

Ele precisa chegar na luta em forma Mega, mas se você aterrissar o Crowstorm (R) num corredor estreito a parede já está lá: GNAR! (R) joga o grupo contra ela e atordoa, e atordoados eles comem os cinco segundos de corvos inteiros.

Os melhores parceiros em Meio para Fiddlesticks

Fiddlesticks + Galio Melhor dupla

Hero's Entrance (R) telegrafa a zona de aterrissagem por 2.5 segundos e os inimigos saem de lá andando; o seu canalizar dura 1.5 e termina no mesmo ponto. Vocês chegam juntos: eles arremessados dentro dos corvos, você com o escudo que o seu kit não tem.

Fiddlesticks + Orianna Melhor dupla

O Medo espalha os inimigos para fora dos corvos: Command: Shockwave (R) recolhe todos eles e os junta num ponto só, dentro do Crowstorm (R). E Command: Protect (E) estacionada em você te dá escudo no instante em que você aterrissa no meio de cinco.

Fiddlesticks + Twisted Fate Forte

Destiny (R) revela o time inimigo inteiro: você escolhe o segundo exato para começar o canalizar em vez de adivinhar, e para um campeão de emboscada isso é tudo. A carta Gold Card de Pick a Card (W) atordoa depois quem estiver saindo dos corvos.

Fiddlesticks + Lissandra Forte

Ring of Frost (W) enraíza todo mundo em volta dela e Frozen Tomb (R) atordoa por cima: dois travamentos seguidos anulam a fuga que o Medo provoca e deixam o grupo dentro do Crowstorm (R) pelos cinco segundos inteiros.

Fiddlesticks + Aurelion Sol Situacional

Singularity (E) arrasta os inimigos para o mesmo ponto, ou seja, monta o amontoado que o Crowstorm (R) exige para valer alguma coisa. Ele roda muito com Astral Flight (W), porém, então a dupla rende principalmente em cima dos objetivos.

Os melhores parceiros em Duo (ADC) para Fiddlesticks

Fiddlesticks + Ashe Melhor dupla

Enchanted Crystal Arrow (R) sai de meio mapa de distância e atordoa: você começa o canalizar de 1.5 segundo com a flecha ainda no ar, e os corvos aterrissam num alvo que não consegue se mexer. Frost Shot (P) desacelera quem tentar sair.

Fiddlesticks + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) enraíza qualquer um que um aliado tenha acabado de acertar, e os corvos acertam tudo o que tocam: todo inimigo dentro do Crowstorm (R) é enraizável, e ele prega no chão justamente os que o Medo está levando embora.

Fiddlesticks + Varus Forte

Chain of Corruption (R) enraíza o primeiro alvo e se espalha para quem está do lado: num grupo que os corvos acabaram de pegar isso vira um travamento coletivo, e ninguém sai do Crowstorm (R) antes do último tick de dano.

Fiddlesticks + Xayah Situacional

As penas precisam já estar no chão: Bladecaller (E) enraíza por 1.25 segundo quem tiver três delas cravadas, então só funciona se ela já estava lutando ali. Quando acontece, ela puxa de volta para dentro dos corvos quem tinha acabado de fugir.

Os melhores parceiros em Suporte para Fiddlesticks

Fiddlesticks + Morgana Melhor dupla

Sua página diz que qualquer controle durante o canalizar de 1.5 segundo entrega a sua ultimate de graça para o time inimigo: Black Shield (E) é o único botão do jogo que bloqueia isso por completo. Depois Soul Shackles (R) atordoa quem os corvos já estão queimando.

Fiddlesticks + Sona Melhor dupla

Crescendo (R) atordoa o primeiro que toca e desacelera todos os outros que caírem dentro: recoloca em fila quem o seu Medo tinha espalhado, exatamente enquanto os corvos ainda estão tickando. E as auras dela curam o jungler mais frágil do servidor.

Fiddlesticks + Thresh Forte

The Box (R) sela as saídas: quem tentar deixar os corvos quebra uma parede e leva uma lentidão de 99%. E a lanterna do Dark Passage (W) é a fuga que a sua página diz que você não tem, depois que o Crowstorm (R) te largou no meio de cinco.

Fiddlesticks + Rell Forte

Magnet Storm (R) puxa os inimigos na direção dela e junta o grupo de novo: é a resposta exata ao Medo que espalha eles para fora dos corvos. Ferromancy: Crash Down (W) os arremessa na entrada, e você tem tempo de recastar Terrify (Q).

Fiddlesticks + Lulu Forte

Rampant Growth (R) em você no instante em que aterrissa: vida extra para o campeão mais frágil do elenco e um arremesso que joga de volta para dentro dos corvos qualquer um que esteja em volta. Whimsy (W) transforma quem virar para cima de você. Ainda é uma suporte abaixo de 49%.

Fiddlesticks + Senna Situacional

Só vale se o time jogar de emboscada com você de verdade: Curse of the Black Mist (E) camufla todos os aliados, então eles chegam à luta tão invisíveis quanto você e o adversário não vê nenhum dos cinco chegando.

Estatísticas por faixa de elo e rota

Diamante+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SelvaC50.04%2.14%1.51%#28 / 40
Mestre+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SelvaC49.87%2.21%1.65%#28 / 40
Desafiante
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SelvaB50.27%2.59%2.34%#23 / 42
Soberano
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SelvaB51.46%3.11%4.31%#18 / 41

Habilidades (nomes originais CN)

Um Espantalho Inofensivo
Passiva
Um Espantalho Inofensivo
巫骇草人
Aterrorizar
Q
Aterrorizar
恐惧
Colheita Farta
W
Colheita Farta
五骨丰登
Ceifar
E
Ceifar
夜割
Tempestade de Corvos
R
Tempestade de Corvos
群鸦风暴

Como jogar de Fiddlesticks — guia Wild Rift, combos e dicas

Fiddlesticks, o Pavor Ancestral, é um Mago de burst jogado quase exclusivamente na jungle em Wild Rift, e todo o seu kit é construído em torno de não ser visto. Ao ficar parado ou sair da visão ele fica camuflado, então um único Terrify (Q) ou um Crowstorm (R) acertado pode eliminar um alvo squishy tirando uma parcela enorme da vida dele. Ele causa puramente dano mágico, tem quase nenhuma mobilidade ou peel para si mesmo, e vive ou morre de acordo com o quão bem a emboscada é cronometrada.

Pontos fortes

  • Terrify (Q) já escala com a vida atual do alvo, então mesmo em ranques iniciais ameaça dano real tanto em tanques quanto em squishies — e esse dano salta 200% em qualquer um que já esteja com Medo, transformando um único cast em quase uma execução.
  • Crowstorm (R) é um engage de longo alcance: um canalizar de 1,5 segundos seguido de um blink pelo mapa, liberando até 600 de dano mágico ao longo de 5 segundos, então pode virar uma luta, roubar um monstro épico ou eliminar um carry que se sobre-extendeu de bem fora do alcance normal de uma ultimate.
  • Bountiful Harvest (W) o cura em 40% do dano causado e executa por uma fatia da vida perdida do alvo no final, permitindo que ele supere em sustain a maioria dos junglers em camps e escaramuças.
  • A camuflagem enquanto invisível ou parado transforma seus ganks e jogadas de objetivo em emboscadas quase garantidas, já que faz sua próxima habilidade aplicar Medo no primeiro contato em vez de apenas causar dano.

Pontos fracos

  • Extremamente frágil, com a menor classificação de sobrevivência do jogo — qualquer CC forte que acerte no meio do canalizar de Crowstorm transforma seu próprio engage em uma eliminação de graça para o time inimigo.
  • Nenhuma ferramenta de escape própria: assim que se compromete com o alcance de Reap (E) ou começa a canalizar Crowstorm, ele depende inteiramente do Medo de Terrify e dos seus aliados para tirá-lo do perigo se algo der errado.
  • Níveis 1-5 difíceis, com clears lentos, pouca vida e ainda sem ultimate — invasores rápidos como Lee Sin podem puni-lo antes mesmo de chegar ao nível 5.
  • Alguns confrontos específicos o counteram completamente: a ultimate de Kindred concede imortalidade que anula completamente um Crowstorm acertado, e Warwick consegue farejá-lo através da camuflagem mesmo enquanto ele está parado.

Combos

  • Camuflagem → R → Q: a emboscada característica — fique invisível (fora da visão ou parado por 2 segundos), dê blink com Crowstorm para que a passiva de camuflagem cause Medo em todos que ela atinge, depois recaste Terrify instantaneamente no alvo prioritário para o dano amplificado de +200%.
  • E → W → Q: a troca estendida — pegue o alvo prioritário no centro de Reap para o silêncio (todo o resto ao redor só recebe lentidão), drene com Bountiful Harvest para curar e tirar vida, depois finalize com Terrify enquanto a janela de Medo ainda está ativa.
  • R → E → AA: o combo de limpeza quando Terrify está em cooldown — acerte Crowstorm nos inimigos agrupados, silencie e desacelere a próxima ameaça com Reap, depois finalize com autoataques enquanto guarda Bountiful Harvest para se curar de qualquer dano de retorno.

Skill order: Q > E > W (always take R at 5/9/13) — max Terrify first for the burst that defines his ambushes, Reap second for the silence and slow in skirmishes, Bountiful Harvest last.

Início de jogo

Antes do nível 5, Fiddlesticks não tem ultimate e quase nenhuma rede de segurança, então a prioridade é limpar com eficiência usando o sustain de Bountiful Harvest e evitar qualquer luta de camp contra camp contra invasores rápidos como Lee Sin. Use a camuflagem parada de 2 segundos para checar arbustos e o rio antes de se comprometer com um caminho, e só dê gank quando um aliado de rota trouxer seu próprio engage forte para apoiar o silêncio de Reap. No momento em que Crowstorm desbloqueia no nível 5, procure a primeira chance de pegar um laner sobre-extendido completamente desprevenido — essa primeira ultimate bem-sucedida geralmente vira o início de jogo inteiro.

Mid & late game — teamfighting

A partir do meio de jogo, Fiddlesticks vence lutas antes delas começarem: fique pairando bem na borda da visão inimiga e espere o time inimigo se agrupar ou se sobre-extender antes de canalizar Crowstorm no aglomerado mais squishy deles. Qualquer coisa que interrompa o canalizar de 1,5 segundos — um atordoamento, um arremesso para cima, ou algo como o Snowball de Nunu — desperdiça o engage inteiro, então paciência e posicionamento importam mais do que velocidade de reação. Assim que os corvos acertam, a passiva de camuflagem causa Medo em todos que forem atingidos, então seguir imediatamente com Terrify amplifica o dano em 200% em quem precisa morrer primeiro, depois Reap silencia quem estiver pego no centro e desacelera o resto. Toda eliminação também libera a passiva do espantalho, uma pequena explosão teleguiada que causa Medo no próximo alvo que atinge, então uma escaramuça vencida pode emendar direto na próxima em vez de reiniciar.

Pro tips

  • Fique parado por 2 segundos completos, ou simplesmente saia da visão inimiga, antes de se comprometer — isso é o que garante o bônus de camuflagem para que seu primeiro golpe cause Medo em vez de apenas dano puro.
  • Trate Crowstorm como um tiro de sniper, não como uma abertura: um canalizar que acerta só um tanque é uma ultimate desperdiçada, enquanto o mesmo canalizar em dois ou três squishies agrupados pode encerrar a partida na hora.
  • Construa em torno da sua própria janela de Medo — a extensão de CC de Malignance faz o combo de reaplicação de Terrify/Crowstorm bater ainda mais forte, e Hextech Rocketbelt compra o alcance extra ou a fuga para realmente alcançar o backline com segurança.