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Mordekaiser Wild Rift icon

Build de Mordekaiser — Wild Rift Servidor da China — Patch 7.2e

莫德凯撒 · 铁铠冥魂 Lutador S+

✅ Patch 7.2e · atualizado em 2026-09-12 · builds reais de 23 melhores jogadores do servidor da China capturadas em 2026-09-11

Dificuldade Dano Resistência Utilidade

Como os jogadores mais fortes do servidor chinês de Wild Rift (国服) montam Mordekaiser: estatísticas ao vivo de vitórias/escolha por faixa de elo, os conjuntos de itens e runas mais usados, e as configurações reais dos melhores jogadores de Mordekaiser do ranking, capturadas em jogo.

📖 Como jogar de Mordekaiser

Builds mais usadas no servidor da China (Mestre+)

Topo

Itens principais
53.9% Vit.
13.98% uso
Criafendas
Criafendas
Convergência de Zeke
Convergência de Zeke
Criptoflora
Criptoflora
52.5% Vit.
6.95% uso
Criafendas
Criafendas
Hexoplaca Experimental
Hexoplaca Experimental
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio
56.6% Vit.
2.75% uso
Criafendas
Criafendas
Explocinturão Hextec
Explocinturão Hextec
Maldição Sanguessuga
Maldição Sanguessuga
Runas
51.7% Vit.
26.14% uso
Conquistador
Conquistador
Unshakeable
Unshakeable
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes
Unflinching
Unflinching
Até a Morte
Até a Morte
48.6% Vit.
13.44% uso
Conquistador
Conquistador
Demolir
Demolir
Orbe Anulador
Orbe Anulador
Unflinching
Unflinching
Transcendência
Transcendência

Itens e runas mais usados · das nossas capturas do Top-30

Contados em 25 builds reais capturadas do cliente chinês, jogador por jogador. Fonte independente da API oficial acima.

Items
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry
76%
Criafendas
Criafendas
68%
Explocinturão Hextec
Explocinturão Hextec
60%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
60%
Mobilização Blindada
Mobilização Blindada
48%
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos
44%
Runes
Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo
52%
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes
48%
Até a Morte
Até a Morte
48%
Unshakeable
Unshakeable
48%
Transcendência
Transcendência
44%
Osso Revestido
Osso Revestido
40%

Melhores jogadores do ranking — builds reais em jogo📅 atualizado em 2026-09-11

Retirado do ranking oficial chinês no jogo. Feitiços, runas e itens de cada melhor jogador público.

23 dos 30 melhores jogadores têm o histórico de partidas público; os outros mantêm o seu privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Mordekaiser player
runes of rank 1 Mordekaiser player
items of rank 1 Mordekaiser player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Mordekaiser player
runes of rank 2 Mordekaiser player
items of rank 2 Mordekaiser player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Mordekaiser player
runes of rank 3 Mordekaiser player
items of rank 3 Mordekaiser player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Mordekaiser player
runes of rank 4 Mordekaiser player
items of rank 4 Mordekaiser player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Mordekaiser player
runes of rank 5 Mordekaiser player
items of rank 5 Mordekaiser player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Mordekaiser player
runes of rank 7 Mordekaiser player
items of rank 7 Mordekaiser player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Mordekaiser player
runes of rank 8 Mordekaiser player
items of rank 8 Mordekaiser player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Mordekaiser player
runes of rank 10 Mordekaiser player
items of rank 10 Mordekaiser player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Mordekaiser player
runes of rank 11 Mordekaiser player
items of rank 11 Mordekaiser player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Mordekaiser player
runes of rank 12 Mordekaiser player
items of rank 12 Mordekaiser player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Mordekaiser player
runes of rank 14 Mordekaiser player
items of rank 14 Mordekaiser player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Mordekaiser player
runes of rank 15 Mordekaiser player
items of rank 15 Mordekaiser player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Mordekaiser player
runes of rank 16 Mordekaiser player
items of rank 16 Mordekaiser player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Mordekaiser player
runes of rank 18 Mordekaiser player
items of rank 18 Mordekaiser player
19
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summoner spells of rank 19 Mordekaiser player
runes of rank 19 Mordekaiser player
items of rank 19 Mordekaiser player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Mordekaiser player
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items of rank 21 Mordekaiser player
22
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items of rank 22 Mordekaiser player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Mordekaiser player
runes of rank 25 Mordekaiser player
items of rank 25 Mordekaiser player
26
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summoner spells of rank 26 Mordekaiser player
runes of rank 26 Mordekaiser player
items of rank 26 Mordekaiser player
27
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summoner spells of rank 27 Mordekaiser player
runes of rank 27 Mordekaiser player
items of rank 27 Mordekaiser player
28
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summoner spells of rank 28 Mordekaiser player
runes of rank 28 Mordekaiser player
items of rank 28 Mordekaiser player
29
player #29 name
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runes of rank 29 Mordekaiser player
items of rank 29 Mordekaiser player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Mordekaiser player
runes of rank 30 Mordekaiser player
items of rank 30 Mordekaiser player

Quem é counter de Mordekaiser — os confrontos mais difíceis e como jogá-los

Os confrontos de rota mais difíceis para Mordekaiser no servidor chinês de Wild Rift, com o porquê de cada um ser difícil e como jogá-lo exatamente.

FioraMordekaiser vs Fiora Counter forte

Por que Fiora é counter de Mordekaiser: Ela dança dentro da sua Q como alvo isolado, apara sua E e te humilha no seu próprio reino das sombras: o duelo dos duelos é dela.

Como jogar de Mordekaiser contra Fiora: NUNCA leve a Fiora ao reino: leve qualquer outro. Q nas tropas para carregar o escudo e espere as lutas com mais corpos.

→ Fiora
VayneMordekaiser vs Vayne Desfavorável

Por que Vayne é counter de Mordekaiser: Kite e dano percentual no seu corpo lento: ela te derrete de fora do alcance da maça.

Como jogar de Mordekaiser contra Vayne: Puxão com a E no Tumble em recarga e R ASSIM que ela entrar no alcance: no reino das sombras 1v1 você a despedaça. Leve Fantasma para grudar.

→ Vayne
TeemoMordekaiser vs Teemo Desfavorável

Por que Teemo é counter de Mordekaiser: Cegueira, veneno e distância: três insultos ao seu kit lento. Mas sua R é a vingança perfeita.

Como jogar de Mordekaiser contra Teemo: Aguente o poke carregando o escudo com a Q nas tropas. No 5: R e o coelho está na jaula com o urso. Repita a cada recarga.

→ Teemo
JaxMordekaiser vs Jax Confronto de habilidade

Por que Jax é counter de Mordekaiser: O Counter Strike não segura sua Q e seu reino o isola dos momentos fortes: é um duelo de janelas de poder.

Como jogar de Mordekaiser contra Jax: R logo DEPOIS do Counter Strike acabar: 8 segundos são seus. Acenda a passiva antes de cada troca séria.

→ Jax
GwenMordekaiser vs Gwen Confronto de habilidade

Por que Gwen é counter de Mordekaiser: A Névoa funciona até dentro da sua R: seu reino particular ganha uma intrusa não-alvejável.

Como jogar de Mordekaiser contra Gwen: Faça-a gastar a Névoa ANTES da R, com um engage falso. Se ela usar no reino, contorne andando: a Névoa dura menos que sua passiva.

→ Gwen

Who to play with Mordekaiser — best team synergies

Os campeões com quem Mordekaiser funciona melhor no servidor da China de Wild Rift, rota por rota, com o motivo de cada dupla funcionar.

Os melhores parceiros em Selva para Mordekaiser

Mordekaiser + Vi Melhor dupla

Cease and Desist (R) é alvo fixo e imparável: entrega a carry deles arrancada de trás da linha de frente e sozinha. É a única condição em que Obliterate (Q) ganha 45% a mais, e sozinho você nunca teria chegado até ela.

Mordekaiser + Xin Zhao Melhor dupla

Crescent Guard (R) empurra todo mundo menos o alvo que ele marcou e bloqueia o dano que vem de fora: ele literalmente constrói o 1v1 do qual todo o seu kit vive. Você puxa com Death's Grasp (E) e Obliterate (Q) acerta um campeão sozinho.

Mordekaiser + Jarvan IV Forte

Cataclysm (R) tranca um alvo dentro de uma parede, longe dos aliados dele: você ganha o isolamento do qual Obliterate (Q) vive sem gastar Realm of Death (R), que guarda para o próximo campeão. Se você estiver dentro do anel também, vira um 2v1.

Mordekaiser + Rammus Forte

Você não tem dash e te dão kite o jogo inteiro: Frenzying Taunt (E) prega a carry pelos segundos que você precisa para chegar a pé, e Powerball (Q) traz o engage de fora da tela enquanto você ainda está a caminho.

Mordekaiser + Amumu Forte

Quando ele marca um alvo com Cursed Touch (P), cada ponto de dano mágico que o alvo leva carrega dano verdadeiro extra junto: seu kit é mágico do primeiro ao último golpe, então tudo é amplificado. Curse of the Sad Mummy (R) enquanto isso te dá 1.5 segundo para chegar.

Mordekaiser + Nocturne Situacional

Paranoia (R) apaga a visão do time inteiro deles: nesses segundos um campeão lento e sem dash como você atravessa o campo sem ser antecipado. Mas só vale se vocês jogarem esse momento juntos, senão ele entra e você fica para trás.

Os melhores parceiros em Meio para Mordekaiser

Mordekaiser + Galio Melhor dupla

Você engaja sem saída e sem peel: Hero's Entrance (R) chega de meio mapa, arremessa quem está em cima de você e te escuda exatamente quando você já gastou tudo. Antes disso, Justice Punch (E) e a provocação de Shield of Durand (W) seguram o alvo parado para você.

Mordekaiser + Lissandra Forte

Ring of Frost (W) enraíza e Frozen Tomb (R) atordoa por cima: são quase três segundos em que o alvo não anda, ou seja, exatamente o tempo que você precisa para chegar a pé e encaixar Obliterate (Q) em um campeão isolado.

Mordekaiser + Annie Forte

Com Pyromania (P) carregado, qualquer coisa que ela lance vira um atordoamento de um segundo, e Summon: Tibbers (R) coloca isso em um grupo inteiro: essa é a janela em que um corpo a corpo sem dash entra de verdade, em vez de correr atrás a luta inteira.

Mordekaiser + Zoe Forte

Sleepy Trouble Bubble (E) põe um inimigo para dormir longe dos aliados: você chega com calma e Obliterate (Q) pega ele sozinho, com os 45% a mais. Ela ainda é a mid com o maior win rate do servidor, então a sinergia não te custa nada em tier.

Mordekaiser + Twisted Fate Situacional

A carta dourada de Pick a Card (W) atordoa 1.25 segundo, o suficiente para encaixar Death's Grasp (E). O motivo de verdade, porém, é Destiny (R): ver o mapa inteiro te diz quando um alvo está sozinho, e é aí que Realm of Death (R) não é desperdiçado.

Os melhores parceiros em Duo (ADC) para Mordekaiser

Mordekaiser + Kalista Melhor dupla

Se ela te escolhe como Oathsworn, Fate's Call (R) te arremessa para dentro do time deles arremessando todo mundo que você acerta: é o dash que você não tem, e coloca no ar exatamente os corpos que Darkness Rise (P) quer por perto. A mesma habilidade te puxa de volta se o mergulho der errado.

Mordekaiser + Ashe Melhor dupla

Frost Shot (P) causa lentidão a cada golpe, então o alvo para de andar para longe de você; Enchanted Crystal Arrow (R) atordoa até 3.5 segundos de fora da tela. São exatamente as duas coisas que faltam por completo no seu kit.

Mordekaiser + Kog'Maw Forte

Caustic Spittle (Q) reduz a resistência mágica do alvo, e você causa só dano mágico: cada golpe seu pesa mais. Em troca, Realm of Death (R) tira por sete segundos quem mergulha nele, que é o único jeito de Kog'Maw morrer de verdade.

Mordekaiser + Smolder Forte

Dragon Practice (P) só cresce se ele continuar acertando campeões e ficando vivo: Realm of Death (R) no assassino que o caça dá a ele sete segundos de partida livre, e no fim do jogo essas cargas são o dano que você não tem.

Mordekaiser + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) vira um enraizamento em qualquer um que um aliado tenha acabado de acertar: Death's Grasp (E) ativa isso para ele toda vez que você puxa. E Curtain Call (R) quer alvos que não se movem, ou seja, exatamente os que você já está segurando.

Os melhores parceiros em Suporte para Mordekaiser

Mordekaiser + Blitzcrank Melhor dupla

Rocket Grab (Q) arranca um alvo de trás do time dele e Power Fist (E) arremessa assim que ele aterrissa: te entrega ele isolado e parado, a única situação em que Obliterate (Q) leva os 45% e Realm of Death (R) é um abate já decidido.

Mordekaiser + Morgana Melhor dupla

Black Shield (E) come o primeiro controle que vem em cima de você, e é o controle, não o dano, que para um campeão sem dash. Dark Binding (Q) faz o contrário: dois segundos inteiros em que o alvo te espera parado onde te convém.

Mordekaiser + Karma Forte

Inspire (E) te dá escudo e um empurrão grande de velocidade: para quem precisa chegar a pé é a coisa mais próxima de um dash, e a versão potencializada um segundo aliado também pega. Focused Resolve (W) enquanto isso enraíza quem está te dando kite.

Mordekaiser + Thresh Forte

Death Sentence (Q) segura o alvo parado por um segundo e meio enquanto você chega a pé, e a lanterna de Dark Passage (W) é a única saída que você vai ter: a sua própria ficha diz isso claramente, fora de Death's Grasp (E) você não tem peel nem disengage.

Mordekaiser + Sona Forte

Song of Celerity (E) abre uma aura de velocidade para o time inteiro toda vez que ela usa, e para um corpo a corpo sem dash é isso que decide se você chega ou não. Crescendo (R) abre a janela, e ainda é o suporte com o maior win rate do servidor.

Mordekaiser + Leona Situacional

Zenith Blade (E) enraíza e a leva até o alvo, Shield of Daybreak (Q) atordoa logo em seguida: uma corrente longa o suficiente para você chegar a pé. Mas precisa que ela engaje primeiro, e na China ela está abaixo de 50% de vitórias.

Estatísticas por faixa de elo e rota

Diamante+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
TopoS+50.57%11.88%30.45%#2 / 41
Mestre+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
TopoS+50.55%11.65%31.7%#2 / 41
Desafiante
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
TopoS50.3%11.03%30.68%#4 / 41
Soberano
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
TopoS49.58%10.88%25.39%#6 / 39

Habilidades (nomes originais CN)

Ascensão das Trevas
Passiva
Ascensão das Trevas
黑暗起兮
Obliterar
Q
Obliterar
破灭之锤
Indestrutível
W
Indestrutível
不坏之身
Aperto Mortal
E
Aperto Mortal
断魂一扼
Reino da Morte
R
Reino da Morte
轮回绝境

Como jogar de Mordekaiser — guia Wild Rift, combos e dicas

Mordekaiser é um Lutador de dano mágico em Wild Rift construído em torno de isolar um inimigo e desgastá-lo aos poucos, seja em uma troca individual na rota ou com sua marca registrada, Realm of Death, que arrasta um único campeão para uma arena privada por sete segundos. Ele causa dano mágico sustentado através de ataques básicos potencializados e uma aura sombria que se acumula, apoiado por um escudo que armazena dano e transforma punição em resistência. Ele não é sobre combos vistosos de teamfight, e sim sobre vencer duelos individuais que decidem a partida inteira.

Pontos fortes

  • Os 45% de dano bônus de Obliterate contra um alvo isolado tornam trocas de rota 1x1 e duelos de rota lateral brutalmente desequilibrados a seu favor.
  • Realm of Death pode remover a maior ameaça inimiga de uma teamfight por 7 segundos inteiros, transformando um 5x5 em um 4x4 favorável enquanto ele termina sua própria luta.
  • Indestructible armazena parte de todo o dano que ele causa e recebe em um escudo (e depois em cura), dando a ele resistência de verdade em escaramuças prolongadas.
  • A aura acumulativa da sua passiva e o dano mágico bônus nos ataques básicos o recompensam por permanecer nas lutas e encadear abates, permitindo que um bom duelo gere snowball rapidamente.

Pontos fracos

  • Sem dash e sem CC forte além de uma breve lentidão de 1 segundo, então campeões móveis ou de longo alcance podem dar poke e kitá-lo sem nunca serem puxados para perto.
  • Realm of Death exige alto comprometimento: banir o alvo errado, especialmente um com sustentação, furtividade ou um dash que o torna inatingível, pode desperdiçar a ultimate inteira à toa.
  • O escudo de Indestructible só é tão forte quanto o dano que o alimenta, então ativá-lo cedo sem nada vindo o deixa apenas com seu fraco valor mínimo.
  • Fora de Death's Grasp ele não tem proteção nem desengajamento, o que o torna vulnerável a burst antes do nível 5 ou sempre que é pego sozinho sem a ultimate disponível.

Combos

  • E → Q → AA — Death's Grasp puxa um inimigo isolado para o alcance, Obliterate acerta esse alvo solitário para o bônus de 45% em alvo único, e ataques básicos potencializados finalizam a troca.
  • R → E → Q — Realm of Death bane o alvo para um 1x1 privado, Death's Grasp o arrasta para perto, e Obliterate sempre ganha o bônus completo de alvo único, já que ninguém mais pode compartilhar o acerto.
  • W → lutar → W — use Indestructible assim que o dano começar a acertar para armazenar um escudo a partir do que você causa e recebe, depois relance quando o perigo passar para transformar o que sobrar em cura.

Skill order: Q > E > W — max Obliterate first for the hardest-hitting trades and clear, take Death's Grasp second for more frequent pulls and slows, and leave Indestructible for last since one early point already gives a workable shield.

Início de jogo

Na rota, procure trocas em que Obliterate possa acertar um único campeão isolado em vez de raspar a wave, já que o bônus de 45% em alvo solo faz um acerto limpo valer mais do que espalhar o dano. Use Death's Grasp para punir avanços exagerados ou para puxar um alvo para o alcance do Q, e continue desgastando com os ataques básicos potencializados da passiva sempre que conectar. Guarde Indestructible para momentos em que você realmente vai levar dano de verdade, já que o escudo é fraco até ser alimentado, e relance para cura quando a situação esfriar. Farme honestamente até o nível 5, porque o pico de poder dele bate forte no instante em que Realm of Death fica disponível.

Mid & late game — teamfighting

Mordekaiser não luta de verdade 5x5, ele luta 1x1 cinco vezes seguidas: mande Realm of Death na maior ameaça inimiga, um carry fedado, um assassino fazendo dive, ou quem quer que seu time não consiga lidar de outra forma, e transforme a luta em um 4x4 que seu lado deveria vencer enquanto ele termina o próprio duelo. Dentro do Realm, Obliterate sempre acerta um alvo solitário, então causa o dano bônus completo todas as vezes. Na luta principal, guarde Indestructible até o burst realmente estar chegando, mantenha a aura da passiva e os ataques básicos potencializados ativos em quem estiver mais perto, e use Death's Grasp para puxar alvos prioritários para o alcance em vez de proteger aliados. Sincronize a ultimate para uma luta que você consiga vencer diretamente, ou uma em que simplesmente remover a peça-chave inimiga já seja suficiente para virar o jogo.

Pro tips

  • Só comprometa Realm of Death em um alvo que você consegue matar ou cuja remoção claramente vire a luta; gastá-la em um alvo tanque ou em um campeão com sustentação forte desperdiça a ultimate inteira.
  • Verifique invulnerabilidade a alvo, blinks ou escudos de feitiço antes de usar a ultimate: alguns campeões ainda conseguem escapar ou neutralizar você mesmo dentro do seu próprio Realm.
  • Mire Obliterate em um único herói sempre que possível em vez da wave; o bônus de 45% em alvo solo geralmente vale mais do que abrir mão de limpeza extra por um poke limpo.