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Build de Sett — Wild Rift Servidor da China — Patch 7.2e

瑟提 · 腕豪 Lutador A

✅ Patch 7.2e · atualizado em 2026-09-12 · builds reais de 23 melhores jogadores do servidor da China capturadas em 2026-09-11

Dificuldade Dano Resistência Utilidade

Como os jogadores mais fortes do servidor chinês de Wild Rift (国服) montam Sett: estatísticas ao vivo de vitórias/escolha por faixa de elo, os conjuntos de itens e runas mais usados, e as configurações reais dos melhores jogadores de Sett do ranking, capturadas em jogo.

📖 Como jogar de Sett

Builds mais usadas no servidor da China (Mestre+)

Topo

Itens principais
52.6% Vit.
17% uso
Quebracascos
Quebracascos
Quebrapassos
Quebrapassos
Armadura Sangrenta do Suserano
Armadura Sangrenta do Suserano
53.3% Vit.
12.63% uso
Quebracascos
Quebracascos
Armadura Sangrenta do Suserano
Armadura Sangrenta do Suserano
Quebrapassos
Quebrapassos
52.7% Vit.
4.85% uso
Quebrapassos
Quebrapassos
Quebracascos
Quebracascos
Armadura Sangrenta do Suserano
Armadura Sangrenta do Suserano
Runas
49.6% Vit.
24.91% uso
Conquistador
Conquistador
Brutal
Brutal
Até a Morte
Até a Morte
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade
Demolir
Demolir
48.4% Vit.
23.16% uso
Conquistador
Conquistador
Brutal
Brutal
Até a Morte
Até a Morte
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Suporte

Itens principais
53% Vit.
51.55% uso
Bastião da Montanha
Bastião da Montanha
Coração de Aço
Coração de Aço
Armadura Sangrenta do Suserano
Armadura Sangrenta do Suserano
56.4% Vit.
6.09% uso
Bastião da Montanha
Bastião da Montanha
Quebrapassos
Quebrapassos
Armadura Sangrenta do Suserano
Armadura Sangrenta do Suserano
57.2% Vit.
3.16% uso
Bastião da Montanha
Bastião da Montanha
Coração de Aço
Coração de Aço
Quebrapassos
Quebrapassos
Runas
51.1% Vit.
38.16% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Demolir
Demolir
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes
Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo
Hexflash
Hexflash
50.4% Vit.
13.51% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes
Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo
Hexflash
Hexflash

Itens e runas mais usados · das nossas capturas do Top-30

Contados em 24 builds reais capturadas do cliente chinês, jogador por jogador. Fonte independente da API oficial acima.

Items
Armadura Sangrenta do Suserano
Armadura Sangrenta do Suserano
96%
Mobilização Blindada
Mobilização Blindada
79%
Lança de Shojin
Lança de Shojin
79%
Quebracascos
Quebracascos
71%
Quebrapassos
Quebrapassos
71%
Cutelo Negro
Cutelo Negro
50%
Runes
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes
79%
Até a Morte
Até a Morte
75%
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade
67%
Brutal
Brutal
58%
Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo
33%
Battle Zeal
Battle Zeal
25%

Melhores jogadores do ranking — builds reais em jogo📅 atualizado em 2026-09-11

Retirado do ranking oficial chinês no jogo. Feitiços, runas e itens de cada melhor jogador público.

23 dos 30 melhores jogadores têm o histórico de partidas público; os outros mantêm o seu privado.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Sett player
runes of rank 2 Sett player
items of rank 2 Sett player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Sett player
runes of rank 3 Sett player
items of rank 3 Sett player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Sett player
runes of rank 4 Sett player
items of rank 4 Sett player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Sett player
runes of rank 5 Sett player
items of rank 5 Sett player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Sett player
runes of rank 8 Sett player
items of rank 8 Sett player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Sett player
runes of rank 9 Sett player
items of rank 9 Sett player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Sett player
runes of rank 10 Sett player
items of rank 10 Sett player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Sett player
runes of rank 11 Sett player
items of rank 11 Sett player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Sett player
runes of rank 12 Sett player
items of rank 12 Sett player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Sett player
runes of rank 13 Sett player
items of rank 13 Sett player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Sett player
runes of rank 14 Sett player
items of rank 14 Sett player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Sett player
runes of rank 15 Sett player
items of rank 15 Sett player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Sett player
runes of rank 16 Sett player
items of rank 16 Sett player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Sett player
runes of rank 19 Sett player
items of rank 19 Sett player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Sett player
runes of rank 20 Sett player
items of rank 20 Sett player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Sett player
runes of rank 21 Sett player
items of rank 21 Sett player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Sett player
runes of rank 22 Sett player
items of rank 22 Sett player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Sett player
runes of rank 23 Sett player
items of rank 23 Sett player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Sett player
runes of rank 24 Sett player
items of rank 24 Sett player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Sett player
runes of rank 25 Sett player
items of rank 25 Sett player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Sett player
runes of rank 27 Sett player
items of rank 27 Sett player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Sett player
runes of rank 28 Sett player
items of rank 28 Sett player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Sett player
runes of rank 29 Sett player
items of rank 29 Sett player

Quem é counter de Sett — os confrontos mais difíceis e como jogá-los

Os confrontos de rota mais difíceis para Sett no servidor chinês de Wild Rift, com o porquê de cada um ser difícil e como jogá-lo exatamente.

VayneSett vs Vayne Counter forte

Por que Vayne é counter de Sett: Alcance, Tumble e Condemn contra um boxeador sem aproximação real: você literalmente nunca a toca.

Como jogar de Sett contra Vayne: Congele na frente da sua torre e viva do escudo da W. Sua R nela nos ganks é garantida: chame o caçador, sempre.

→ Vayne
TeemoSett vs Teemo Desfavorável

Por que Teemo é counter de Sett: A cegueira desliga seu soco e o kite seu passo lento: o palhaço dançando em volta do leão de chácara.

Como jogar de Sett contra Teemo: A W é dano verdadeiro e NÃO é básico: carregue com o poke dele e dispare na cara. E para agarrá-lo quando vier plantar cogumelos.

→ Teemo
FioraSett vs Fiora Desfavorável

Por que Fiora é counter de Sett: Riposte na sua W supertelegrafada e Vitais no seu corpanzil: você é o saco de pancadas favorito dela.

Como jogar de Sett contra Fiora: W instantânea, sem carregar, para quebrar o tempo da Riposte. Costas na parede. Sua R a entrega aos seus: use cedo.

→ Fiora
JaxSett vs Jax Confronto de habilidade

Por que Jax é counter de Sett: O Counter Strike come seus jabs mas não a W: decide-se nos tempos da sua Garra contra os pulos dele.

Como jogar de Sett contra Jax: W durante o Counter Strike: passa. Puxão com a E quando ele aterrissar do pulo. Com 2 itens dele pare de duelar: leve-o para o meio dos seus.

→ Jax
MalphiteSett vs Malphite Confronto de habilidade

Por que Malphite é counter de Sett: Rocha contra socos: nunca morre mas também não te mata, e sua W pelo menos fala com ele em dano verdadeiro.

Como jogar de Sett contra Malphite: Empate aceito: farme e use a W para absorver o poke. Nas lutas sua R escolhe o alvo: jogue o carry deles no meio dos seus.

→ Malphite

Who to play with Sett — best team synergies

Os campeões com quem Sett funciona melhor no servidor da China de Wild Rift, rota por rota, com o motivo de cada dupla funcionar.

Os melhores parceiros em Topo para Sett

Sett + Malphite Melhor dupla

Tua página diz que Facebreaker (E) sem corpos dos dois lados é só uma lentidão: Unstoppable Force (R) empilha todos num ponto só para ti. E ele, que sozinho não mata ninguém, finalmente tem quem converta o engage com um Haymaker (W) de Grit cheio.

Sett + Darius Forte

Apprehend (E) puxa um grupo na direção dele e te entrega tudo já apertado para o atordoamento de Facebreaker (E). E a página dele diz que campeões móveis simplesmente ficam fora do alcance: The Show Stopper (R) pega um e larga aos pés dele para Noxian Guillotine (R).

Sett + Ornn Forte

O Brittle de Bellows Breath (W) alonga em 30% o controle que vier depois: o atordoamento de Facebreaker (E) e a lentidão de 99% de The Show Stopper (R) duram mais. Call of the Forge God (R) enquanto isso arremessa o grupo e te deixa tudo compacto.

Sett + Gnar Forte

GNAR! (R) joga um grupo inteiro contra a parede: tua página manda usar o terreno para prensar os alvos, e ele já te deixa todos ali, atordoados e grudados. A partir daí Facebreaker (E) e Haymaker (W) só precisam descarregar em cima do monte.

Sett + Singed Situacional

Mega Adhesive (W) e Fling (E) respondem ao teu limite mais sério, que é o de kiters com lentidão te segurarem à distância a partida inteira. Só que isso só vale quando ele decide ficar com o time: a página dele descreve um farmer de lateral que vive longe.

Os melhores parceiros em Selva para Sett

Sett + Amumu Melhor dupla

A página dele diz que ele perde qualquer duelo direto: The Show Stopper (R) tira do campo o único corpo que devolveria os golpes. E depois de Curse of the Sad Mummy (R) os inimigos ficam parados e grudados, que são exatamente as duas condições que Facebreaker (E) exige para atordoar.

Sett + Warwick Forte

Infinite Duress (R) é uma supressão de um segundo que não quebra: é a única condição em que a janela de Haymaker (W) não dá para desviar nem aparar. E The Show Stopper (R) entrega nas mãos dele a carry que sozinho ele nunca alcançaria.

Sett + Jarvan IV Forte

Cataclysm (R) levanta um muro em volta de um alvo, e tua página diz que terreno conta como segundo lado para Facebreaker (E): dentro da arena o atordoamento é garantido. Só fica de olho em quem ele prende: alvo errado e os presos são vocês dois.

Sett + Diana Forte

Moonfall (R) detona uma lentidão em todo mundo ao redor dela, e é o único jeito de você, que não tem abertura de verdade, chegar em cima de quem está te kitando. Ela em troca é frágil demais assim que Pale Cascade (W) cai: Facebreaker (E) tira de cima dela quem virar pra cima.

Sett + Rammus Situacional

Frenzying Taunt (E) segura um alvo parado tempo suficiente para um Haymaker (W) de Grit cheio acertar, coisa que contra quem se mexe quase nunca acontece. Vale quando o time inimigo tem uma ameaça real só: contra duas carries, uma delas sempre sobra livre.

Os melhores parceiros em Meio para Sett

Sett + Orianna Melhor dupla

Command: Protect (E) gruda em você, te dá escudo, armadura e resistência mágica: você é quem entra primeiro e come tudo para carregar Grit. E a bola viaja junto contigo, então Command: Shockwave (R) puxa o grupo para um ponto exatamente onde você está.

Sett + Galio Forte

Hero's Entrance (R) pode pousar em cima de você enquanto entra, arremessando todo mundo à tua volta e te entregando o monte que Facebreaker (E) pede. E a página dele diz que a área marcada dá para sair andando: depois do teu atordoamento ninguém anda mais.

Sett + Swain Forte

Demonic Ascension (R) vive de inimigos que ficam perto dele, e The Show Stopper (R) entrega um no colo, arrancado do time deles e largado dentro do demônio. Nevermove (E) em troca enraíza o alvo antes de você ter que correr atrás.

Sett + Aurelion Sol Forte

Singularity (E) puxa os inimigos agrupados para o centro: é o monte que Facebreaker (E) precisa para atordoar em vez de só lentificar, e executa quem você já desgastou com Haymaker (W). Ele, por outro lado, não tem fuga nenhuma, e você é o corpo que segura os divers longe dele.

Sett + Twisted Fate Situacional

A Gold Card do Pick a Card (W) é 1.25 segundo de atordoamento no clique, ou seja exatamente a janela em que Haymaker (W) não tem como ser desviado. Vale nas partidas jogadas em cima de picks: a página dele diz que fora da Gold Card ele não traz controle nenhum.

Os melhores parceiros em Duo (ADC) para Sett

Sett + Samira Melhor dupla

A página dela diz que controle inimigo e distância a desligam por completo: Facebreaker (E) prensa dois inimigos bem na frente dela e The Show Stopper (R) entrega um no colo. E cada abate reseta Wild Rush (E), então o teu engage já abre o próximo.

Sett + Miss Fortune Melhor dupla

Bullet Time (R) é um canalizado parado de três segundos que, como a própria página dela admite, dá para contornar só andando: o atordoamento de Facebreaker (E) mais a lentidão de 99% de The Show Stopper (R) é a janela em que ninguém se mexe. Peel é exatamente o que ela não tem.

Sett + Kai'Sa Forte

A página dela diz que controle de aliado aplica o Plasma de Second Skin (P) sozinho: cada Facebreaker (E) que atordoa marca dois alvos para ela, e Killer Instinct (R) é um avanço com escudo em cima de qualquer marcado. Ela está em 48.2%, mas o teu engage é a porta de entrada dela.

Sett + Draven Forte

Rota de bola de neve: cada Facebreaker (E) que acerta vira abate, e cada abate transforma as cargas de Adoration de League of Draven (P) em ouro. Stand Aside (E) empurra quem tentar te punir quando a pegada só encaixou de um lado.

Sett + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) enraíza qualquer um que um aliado tenha acabado de acertar: basta um soco de Knuckle Down (Q) e o alvo fica travado duas vezes seguidas. E ele não tem mobilidade nenhuma, então Facebreaker (E) é o peel que tira de cima dele quem conseguir chegar.

Sett + Yunara Situacional

Arc of Judgment (W) desacelera quase até parar, e é assim que você chega em cima de quem está te kitando. Só que ela pede um suporte que a proteja enquanto fica parada batendo: só funciona se você aceitar ficar na frente dela em vez de mergulhar pra dentro.

Estatísticas por faixa de elo e rota

Diamante+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
TopoA49.68%9.89%2.61%#13 / 41
SuporteA50.37%1.92%2.61%#13 / 34
Mestre+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
TopoA49.52%10.01%2.76%#14 / 41
SuporteA50.35%1.96%2.76%#13 / 34
Desafiante
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
TopoA49.27%10.52%2.62%#9 / 41
SuporteB49.44%2.04%2.62%#17 / 33
Soberano
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
TopoS48.44%11.99%1.9%#5 / 39
SuporteC50%2.39%1.9%#24 / 33

Habilidades (nomes originais CN)

Ousadia da Arena
Passiva
Ousadia da Arena
沙场豪情
Pancadaria
Q
Pancadaria
屈人之威
Casca-Grossa
W
Casca-Grossa
蓄意轰拳
Quebra-Crânio
E
Quebra-Crânio
强手裂颅
Hora do Show
R
Hora do Show
叹为观止

Como jogar de Sett — guia Wild Rift, combos e dicas

Sett, conhecido em Wild Rift como o Chefão, é um Lutador brigão que transforma a porrada que recebe em dano que causa — sua passiva alterna socos de esquerda e direita com dano bônus, e sua habilidade marcante, Haymaker, transforma o castigo acumulado em um escudo e um soco de dano verdadeiro. Ele luta bem no meio do combate, misturando dano físico dos punhos e do Q com dano verdadeiro do W, e escala tanto com itens de AD quanto com HP máximo, não apenas um dos dois. Foi feito para entrar no meio da briga e vencer a troca contra quem estiver ali, o que o torna um forte bully de lane no início e uma âncora de teamfight difícil de matar mais adiante.

Pontos fortes

  • Haymaker (W) é uma mecânica de virada de jogo embutida — quanto mais dano ele absorve como Grit, maior o escudo e mais forte o soco de dano verdadeiro ao ser liberado, então ele fica mais assustador quanto mais a luta se arrasta.
  • Facebreaker (E) aplica um stun forte de verdade quando pega inimigos dos dois lados, dando a ele um lockdown confiável para um all-in ou um peel para um aliado.
  • The Show Stopper (R) escala com o HP bônus do alvo, o que a torna uma das melhores execuções do jogo contra tanques e outros brutamontes estufados de vida, além de conseguir arrastar um carry isolado para fora de posição.
  • Forte bully de lane em trocas curtas: a velocidade de movimento de Knuckle Down somada a dois socos aprimorados, apoiados pela regeneração passiva que escala com o HP perdido, tornam difícil vencê-lo na troca em escaramuças iniciais.

Pontos fracos

  • Não tem um gap closer de verdade — Knuckle Down só concede velocidade de movimento enquanto ele anda em direção a um campeão inimigo, então atiradores à distância com slows ou cegueiras conseguem mantê-lo afastado o jogo inteiro.
  • O soco de Haymaker tem uma preparação visível e pode ser desviado, cegado ou aparado completamente — Riposte ou Counter Strike transformam sua maior fonte de dano em nada.
  • O stun de Facebreaker é condicional: pegar um inimigo de apenas um lado só rende um slow, não o lockdown em torno do qual os combos dele são construídos.
  • Precisa levar dano para alimentar o Grit, então oponentes pacientes e de muito poke que se recusam a trocar no corpo a corpo conseguem sufocar seu escudo e travar o all-in dele.

Combos

  • Q → AA → AA → W — Knuckle Down fecha a distância e potencializa os dois próximos socos, e então Haymaker transforma o Grit acumulado em um escudo e um finalizador de dano verdadeiro.
  • E → R — acerte Facebreaker em dois inimigos ao mesmo tempo para o stun, e emende imediatamente com The Show Stopper no alvo prioritário antes que o lockdown acabe.
  • R → E → W — suprima um alvo isolado com a ultimate e arraste-o para o seu time, bata-o contra qualquer inimigo próximo com Facebreaker, e então troque o Grit acumulado por Haymaker para fechar a kill.

Skill order: W > E > Q

Início de jogo

Jogue com Sett como um boxeador encurralando o oponente nas cordas: aproxime-se já com Knuckle Down ativado para chegar com velocidade de movimento e dois socos aprimorados prontos para disparar. Não fuja do dano nas trocas — cada acerto que você sofre acumula Grit para Haymaker, então absorva alguns golpes e libere o W assim que tiver acumulado o suficiente para um escudo que vira a troca a seu favor. Procure acertar Facebreaker contra uma parede, uma ward ou o jungler inimigo para o stun bônus, e snowballe qualquer all-in vencido antes do nível 5, já que The Show Stopper transforma seu próximo dive ou gank em uma kill quase garantida.

Mid & late game — teamfighting

A partir do mid game, Sett quer estar bem no meio da briga, não na borda — entre primeiro, absorva o dano inicial para carregar Grit, e procure usar The Show Stopper no inimigo cuja remoção mais dói: um tanque estufado de vida pelo escalonamento com HP bônus, ou um carry exposto para tirá-lo da luta por completo. Acerte Facebreaker no maior número possível de corpos para garantir o stun, e libere Haymaker assim que o Grit estiver no máximo, já que só o escudo consegue absorver um combo inteiro de um carry inimigo. Não solte a ult no desespero cedo demais — um slow de 99% por um segundo inteiro chega perto o suficiente de um stun para que esperar o momento certo de usar The Show Stopper e pegar alguém fora de posição vença lutas com muito mais frequência do que usá-la como botão reflexo para negar uma fuga.

Pro tips

  • Só ative Knuckle Down enquanto estiver realmente andando em direção a um campeão — ele não dá nada na saída, então use-o para engajar, não para se retirar.
  • Provoque um ou dois golpes a mais antes de revidar — uma barra de Grit mais cheia significa um escudo maior e dano verdadeiro mais forte em Haymaker, então a paciência transforma trocas apertadas em vitórias limpas.
  • Use terreno, minions ou seus próprios aliados para prensar um alvo com Facebreaker — um agarrão de um lado só é apenas um slow, e os all-ins de Sett dependem desse stun garantido.