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Warwick Wild Rift icon

Build de Warwick — Wild Rift Servidor da China — Patch 7.2e

沃里克 · 祖安怒兽 Lutador A

✅ Patch 7.2e · atualizado em 2026-09-12 · builds reais de 19 melhores jogadores do servidor da China capturadas em 2026-09-11

Dificuldade Dano Resistência Utilidade

Como os jogadores mais fortes do servidor chinês de Wild Rift (国服) montam Warwick: estatísticas ao vivo de vitórias/escolha por faixa de elo, os conjuntos de itens e runas mais usados, e as configurações reais dos melhores jogadores de Warwick do ranking, capturadas em jogo.

📖 Como jogar de Warwick

Builds mais usadas no servidor da China (Mestre+)

Selva

Itens principais
53.3% Vit.
27.24% uso
Força da Trindade
Força da Trindade
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído
Mata-Cráquens
Mata-Cráquens
58.6% Vit.
9.36% uso
Mata-Cráquens
Mata-Cráquens
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído
Aurora e Crepúsculo
Aurora e Crepúsculo
52.5% Vit.
4.84% uso
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído
Aurora e Crepúsculo
Aurora e Crepúsculo
Mata-Cráquens
Mata-Cráquens
Runas
53.9% Vit.
17.6% uso
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal
Brutal
Brutal
Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia
Lenda: Tenacidade
Lenda: Tenacidade
Manto de Nimbus
Manto de Nimbus
48.6% Vit.
10.36% uso
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal
Arcanista do Axioma
Arcanista do Axioma
Transcendência
Transcendência
Manto de Nimbus
Manto de Nimbus
Lenda: Tenacidade
Lenda: Tenacidade

Itens e runas mais usados · das nossas capturas do Top-30

Contados em 20 builds reais capturadas do cliente chinês, jogador por jogador. Fonte independente da API oficial acima.

Items
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído
100%
Terminus
Terminus
80%
Mata-Cráquens
Mata-Cráquens
70%
Força da Trindade
Força da Trindade
60%
Anjo Guardião
Anjo Guardião
55%
Quebracascos
Quebracascos
40%
Runes
Arcanista do Axioma
Arcanista do Axioma
55%
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal
50%
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade
50%
Manto de Nimbus
Manto de Nimbus
45%
Foco Absoluto
Foco Absoluto
35%
Lenda: Tenacidade
Lenda: Tenacidade
30%

Melhores jogadores do ranking — builds reais em jogo📅 atualizado em 2026-09-11

Retirado do ranking oficial chinês no jogo. Feitiços, runas e itens de cada melhor jogador público.

19 dos 30 melhores jogadores têm o histórico de partidas público; os outros mantêm o seu privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Warwick player
runes of rank 1 Warwick player
items of rank 1 Warwick player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Warwick player
runes of rank 2 Warwick player
items of rank 2 Warwick player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Warwick player
runes of rank 3 Warwick player
items of rank 3 Warwick player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Warwick player
runes of rank 7 Warwick player
items of rank 7 Warwick player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Warwick player
runes of rank 8 Warwick player
items of rank 8 Warwick player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Warwick player
runes of rank 9 Warwick player
items of rank 9 Warwick player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Warwick player
runes of rank 10 Warwick player
items of rank 10 Warwick player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Warwick player
runes of rank 11 Warwick player
items of rank 11 Warwick player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Warwick player
runes of rank 12 Warwick player
items of rank 12 Warwick player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Warwick player
runes of rank 13 Warwick player
items of rank 13 Warwick player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Warwick player
runes of rank 15 Warwick player
items of rank 15 Warwick player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Warwick player
runes of rank 16 Warwick player
items of rank 16 Warwick player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Warwick player
runes of rank 17 Warwick player
items of rank 17 Warwick player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Warwick player
runes of rank 19 Warwick player
items of rank 19 Warwick player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Warwick player
runes of rank 21 Warwick player
items of rank 21 Warwick player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Warwick player
runes of rank 23 Warwick player
items of rank 23 Warwick player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Warwick player
runes of rank 24 Warwick player
items of rank 24 Warwick player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Warwick player
runes of rank 25 Warwick player
items of rank 25 Warwick player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Warwick player
runes of rank 26 Warwick player
items of rank 26 Warwick player

Quem é counter de Warwick — os confrontos mais difíceis e como jogá-los

Os confrontos de rota mais difíceis para Warwick no servidor chinês de Wild Rift, com o porquê de cada um ser difícil e como jogá-lo exatamente.

KindredWarwick vs Kindred Desfavorável

Por que Kindred é counter de Warwick: Kite perpétuo na sua perseguição e a R anula sua execução: a presa que não se deixa morder.

Como jogar de Warwick contra Kindred: Medo com a E ANTES de pular: tira o kite dela. R fora da zona. Invada as marcas: faça-a rodar com o terror nas costas.

→ Kindred
LilliaWarwick vs Lillia Confronto de habilidade

Por que Lillia é counter de Warwick: Ela te kita com a velocidade e te adormece na melhor hora: o lobo bocejando no meio da caça.

Como jogar de Warwick contra Lillia: Antecipe o padrão circular com o medo. O sono interrompe sua R: solte a sua ANTES da dela sair.

→ Lillia
ViWarwick vs Vi Confronto de habilidade

Por que Vi é counter de Warwick: A R dela interrompe a sua no meio do voo: o lobo abatido em pleno ar por um soco teleguiado.

Como jogar de Warwick contra Vi: R só com a dela gasta ou com ela longe. Nos 1v1 você é favorito: leve-a aos corredores e morda.

→ Vi
GravesWarwick vs Graves Confronto de habilidade

Por que Graves é counter de Warwick: A fumaça te cega no meio da mordida e o chumbo te kita nos duelos médios: a espingarda atira mais rápido que o faro.

Como jogar de Warwick contra Graves: Entre com o medo JÁ pronto, não depois da fumaça. Abaixo de 50% ele é seu por direito de passiva: cace os feridos.

→ Graves
RammusWarwick vs Rammus Confronto de habilidade

Por que Rammus é counter de Warwick: Armadura nas mordidas e provocação que te segura: vence quem entediar mais, e ele começa na frente.

Como jogar de Warwick contra Rammus: Ignore-o e cace os carries: seu faro acha feridos, não ouriços. Nas lutas, medo no engage dele.

→ Rammus

Who to play with Warwick — best team synergies

Os campeões com quem Warwick funciona melhor no servidor da China de Wild Rift, rota por rota, com o motivo de cada dupla funcionar.

Os melhores parceiros em Topo para Warwick

Warwick + K'Sante Melhor dupla

All Out (R) arremessa um inimigo para o outro lado da parede e o enraíza: entrega o alvo exatamente como você quer, isolado e sem ninguém sobrando para interromper Infinite Duress (R) no ar. Enquanto isso, o terceiro Ntofo Strikes (Q) atordoa quem tentar escapar.

Warwick + Malphite Forte

A sua página diz que Infinite Duress (R) morre com qualquer controle recebido no ar: se Unstoppable Force (R) já jogou metade do time para cima, esse controle nem chega a sair. Você pula sabendo que vai chegar, e ninguém consegue proteger o alvo.

Warwick + Darius Forte

O sangramento de Hemorrhage (P) continua derrubando o alvo muito depois de ele se desgrudar: assim que o alvo passa dos 50%, Eternal Hunger (P) transforma tudo o que você causa em cura, e abaixo de 35% Blood Hunt (W) sobe para 150%. Apprehend (E) segura o alvo ali para você.

Warwick + Volibear Forte

A sua página diz para gankar assim que um laner cair abaixo de 50%: Thundering Smash (Q) atordoa e prende o alvo no lugar enquanto Jaws of the Beast (Q) coloca você de pé de novo. Stormbringer (R) desliga a torre por 3 segundos, então o dive vale até embaixo dela.

Warwick + Singed Situacional

A sua página aponta os kiters como o seu problema, e Mega Adhesive (W) seguido de Fling (E) cola esses caras no chão dentro do seu alcance. O detalhe é que ele vive sozinho numa rota lateral: a dupla só existe nas partidas em que vocês dois decidem jogar juntos.

Os melhores parceiros em Meio para Warwick

Warwick + Morgana Melhor dupla

Black Shield (E) colocado em você antes de partir engole o controle que desliga Infinite Duress (R) no ar: é a fraqueza escrita na sua página, apagada. E o enraizamento de 2 segundos de Dark Binding (Q) trava o kiter que você nunca alcançaria.

Warwick + Swain Forte

Vision of Empire (W) bate 50% mais forte em quem já está preso, e a supressão de 1 segundo de Infinite Duress (R) é exatamente isso: você entrega a ele um corpo que não pode se mexer. E ainda são dois que na briga longa se curam em vez de morrer.

Warwick + Aurelion Sol Forte

Breath of Light (Q) desgasta sem parar de longe, e é a forma mais rápida de levar um alvo abaixo de 50%, o limiar a partir do qual Eternal Hunger (P) cura você de tudo. Em troca, Infinite Duress (R) segura por um segundo quem Falling Star (R) precisa acertar.

Warwick + Lissandra Forte

A sua página diz que campeões móveis mantêm você fora do alcance das presas: Frozen Tomb (R) é apontar e clicar e congela o alvo no lugar, então Infinite Duress (R) sai em direção a um corpo que não consegue mais dar dash. Ring of Frost (W) prende quem sobrar em volta.

Warwick + Twisted Fate Situacional

A Gold Card de Pick a Card (W) abre o seu gank, e essa parte sempre compensa. O resto não: Destiny (R) revela o mapa, mas Blood Hunt (W) já revela sozinha por 8 segundos, então você ganha menos com ele do que com quase qualquer outro jungler do servidor.

Os melhores parceiros em Duo (ADC) para Warwick

Warwick + Jhin Melhor dupla

O quarto tiro de Whisper (P) e Curtain Call (R) empurram os alvos para além dos limiares que ligam você: abaixo de 50% Eternal Hunger (P) cura você, abaixo de 35% Blood Hunt (W) sobe para 150%. E Deadly Flourish (W) enraíza quem você acabou de morder.

Warwick + Ashe Forte

Frost Shot (P) desacelera a cada tiro: quem manteria você fora do alcance das presas para de conseguir. E Enchanted Crystal Arrow (R) atordoa por até 3.5 segundos, então Infinite Duress (R) sai em direção a alguém que não pode interromper você no ar.

Warwick + Ezreal Forte

A sua página diz para gankar só laners que já estejam abaixo de 50%: o desgaste de Mystic Shot (Q) segura esses caras ali durante toda a fase de rotas. E como você não protege ninguém, precisa de um atirador que se salve sozinho: Arcane Shift (E) faz exatamente isso.

Warwick + Vayne Situacional

Vale contra composições construídas em cima de um único tanque enorme: o dano puro de Silver Bolts (W) a cada três tiros arrasta esse tanque abaixo dos limiares em que as suas mordidas viram cura. O problema é que ela pede proteção, e você não dá proteção a ninguém.

Os melhores parceiros em Suporte para Warwick

Warwick + Maokai Melhor dupla

A sua página diz que campeões móveis mantêm você fora de alcance: Twisted Advance (W) sai de longe, é intocável no trajeto e enraíza ao chegar, então Infinite Duress (R) sempre acerta. E Nature's Grasp (R) trava uma linha inimiga inteira.

Warwick + Braum Melhor dupla

Blood Hunt (W) dá 60% de velocidade de ataque, e 150% desse bônus abaixo de 35%: ninguém preenche as quatro marcas de Concussive Blows (P) mais rápido que você, e esse atordoamento segura o alvo para Infinite Duress (R). Unbreakable (E) cobre o time no seu lugar.

Warwick + Thresh Forte

Death Sentence (Q) arranca o alvo do meio dos aliados dele: a sua página diz para lançar Infinite Duress (R) só quando não sobrar ninguém para te interceptar, e o gancho cria exatamente essa condição. Flay (E) depois impede o alvo de se afastar enquanto você morde.

Warwick + Karma Forte

Focused Resolve (W) enraíza quem não quebrar a corrente a tempo, ou seja, quem estava fugindo das suas presas. E Inspire (E) te dá escudo e velocidade no momento em que você parte: você chega antes e chega de pé, que é metade do problema de Infinite Duress (R).

Warwick + Rell Situacional

Magnet Storm (R) arrasta para um ponto só os inimigos espalhados, e você, que não persegue ninguém, os encontra em cima de você. O problema é combinar: ela quer o time compacto, e a sua página manda você dar a volta larga e atacar pelo flanco.

Estatísticas por faixa de elo e rota

Diamante+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SelvaA51.67%2.68%1.24%#15 / 40
Mestre+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SelvaA51.6%2.7%1.35%#15 / 40
Desafiante
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SelvaA52.17%2.85%1.86%#15 / 42
Soberano
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SelvaS54.85%3.88%3.09%#7 / 41

Habilidades (nomes originais CN)

Fome Eterna
Passiva
Fome Eterna
血之饥渴
Presas da Fera
Q
Presas da Fera
野兽之口
Caçada Sangrenta
W
Caçada Sangrenta
鲜血追猎
Uivo Primitivo
E
Uivo Primitivo
远祖嗥叫
Coerção Infinita
R
Coerção Infinita
无尽束缚

Como jogar de Warwick — guia Wild Rift, combos e dicas

Warwick, a Fúria Desenjaulada de Zaun em Wild Rift, é um Lutador amigável para iniciantes, jogado quase exclusivamente na Selva, construído em torno de dano mágico on-hit e cura que aumenta quanto mais baixa a vida do alvo cai. O dano passivo de Eternal Hunger se transforma em uma cura completa quando um inimigo está abaixo de 50% de vida, e todo o resto do kit dele — a velocidade bônus de Blood Hunt, a redução de dano de Primal Howl, a supressão de Infinite Duress — existe para fechar a distância até esse alvo e mantê-lo vivo enquanto o finaliza. Ele troca utilidade para o time por um dos melhores kits de execução de alvo único em Wild Rift, mais parecido com um caçador termodirigido do que com um tanque de frontline ou um ativador de teamfight.

Pontos fortes

  • Sustain incomparável assim que a luta chega perto: o dano mágico on-hit de Eternal Hunger cura até 100% do dano causado contra qualquer coisa abaixo de 50% de vida, permitindo que ele limpe a Selva inteira e vença duelos longos sem precisar dar recall.
  • Pressão de execução entre as melhores do jogo — quando um alvo cai abaixo de 35% de vida, os bônus de 40% de velocidade de movimento e 60% de velocidade de ataque de Blood Hunt saltam para 150% dos valores normais, e a supressão de 1 segundo de Infinite Duress pode finalizar quase qualquer um que ele alcance.
  • Um dos pisos de habilidade mais baixos de Wild Rift: toda habilidade é uma ferramenta direta de apontar-e-clicar, o que torna Warwick uma escolha forte para jogadores que ainda estão aprendendo pathing na selva e timing de gank.
  • Inteligência de mapa embutida que a maioria dos junglers não tem — o ativo de Blood Hunt concede visão verdadeira do mapa inteiro e marca o campeão inimigo mais próximo por 8 segundos, ideal para ler o jungler adversário antes de se comprometer com uma luta.

Pontos fracos

  • Muito pouco a oferecer para o próprio time: uma avaliação de suporte baixa significa peel, escudos ou CC mínimos para aliados, então um aliado que sofreu dive geralmente precisa sobreviver sozinho.
  • Infinite Duress pode ser esquivado ou neutralizado no ar por CC forte ou deslocamento (a ultimate da Vi é o exemplo clássico), transformando um all-in comprometido em uma cooldown desperdiçada.
  • Campeões de alta mobilidade ou com lentidão, como Kindred ou Lillia, conseguem mantê-lo permanentemente fora do alcance de mordida, negando tanto o dano quanto a cura dele.
  • O dano estagna sem os itens principais — Trinity Force, Blade of the Ruined King, Kraken Slayer e Dusk and Dawn importam muito para a ameaça de alvo único dele, então um Warwick atrasado tem dificuldade para punir qualquer um.

Combos

  • Infinite Duress → Ataque Básico potencializado → Supressão — salte sobre um alvo isolado com R; acertar o ataque básico potencializado prende o alvo em uma supressão de 1 segundo que atinge quatro vezes totalizando 125 de dano mágico, curando você por tudo isso.
  • Primal Howl → Jaws of the Beast (toque) → Ataque Básico — ative os 35% de redução de dano de E antes de mergulhar, morda com Q para dano mágico e uma cura equivalente a 42,5% do dano causado, depois continue atacando enquanto os bônus de Blood Hunt aumentam contra um alvo com pouca vida.
  • Jaws of the Beast (segurar) → Ataque Básico → Primal Howl — salte nas costas de um alvo segurando o cast de Q para grudar no movimento dele, ataque com o bônus de velocidade de Blood Hunt, depois recaste E para amedrontar e desacelerar quem estiver te perseguindo.
  • Blood Hunt (ativo) → rotacionar → Infinite Duress — revele o mapa e marque o campeão inimigo mais próximo com W, rotacione em direção a uma pick limpa, e só use R quando o alvo não tiver backup por perto.

Skill order: Q > E > W

Início de jogo

As clears iniciais dependem totalmente do sustain de Eternal Hunger, então limpe a Selva inteira sem dar recall e use o ativo de Blood Hunt antes do primeiro recall para escanear a posição do jungler inimigo. Procure ganks assim que um jogador de rota cair abaixo de 50% de vida, em vez de forçar algo contra um alvo com vida cheia — esse é o limiar em que a cura de Jaws of the Beast e o bônus de velocidade de Blood Hunt realmente dominam a luta. Jogue com paciência antes do nível 5: Warwick é apenas um duelista mediano até Infinite Duress ficar disponível, então priorize controle de objetivos e timers de campo em vez de invasões arriscadas. Assim que a ultimate desbloqueia, qualquer gank sobre um alvo isolado e abaixo de 50% de vida se torna uma kill quase garantida.

Mid & late game — teamfighting

A partir do mid game, o papel de Warwick em uma teamfight é finalizar o que o frontline já começou, não tankar por ele — sua avaliação de suporte baixa significa que ele oferece quase nada defensivamente para os próprios carries. Flanqueie em vez de entrar junto com o time, guarde Primal Howl tanto para absorver burst quanto para amedrontar e desacelerar um grupo perseguindo seu backline, e fique atento ao momento em que um alvo prioritário cai abaixo de metade da vida, onde os bônus de Blood Hunt e a supressão de Infinite Duress podem tirá-lo da luta por completo. Como o salto da ultimate pode ser interrompido no ar por CC forte, só se comprometa quando tiver um ângulo limpo sem peel esperando para interceptar você — um Infinite Duress desperdiçado contra um time disciplinado geralmente custa a luta em vez de vencê-la.

Pro tips

  • Prefira o cast segurando (drag) de Jaws of the Beast em vez do toque rápido quando estiver se posicionando em vez de apenas trocando — saltar nas costas de um alvo e seguir o movimento dele geralmente cria uma janela de kill melhor do que a explosão pequena de dano da mordida imediata.
  • Se precisar cancelar um engage ruim ou baitar uma habilidade sem realmente se comprometer com o medo, recaste Primal Howl dentro do primeiro segundo: você pula o efeito de medo por completo e ainda recupera 45% da cooldown em vez de perder a duração inteira.
  • Confira o ativo de Blood Hunt antes de cada luta por objetivo, não só antes de ganks — a revelação global de 8 segundos mostra exatamente qual flanco está seguro, em vez de saltar em uma supressão que você não consegue sustentar.