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Janna Wild Rift icon

Build de Janna — Wild Rift Servidor da China — Patch 7.2e

迦娜 · 风暴之怒 Suporte D

✅ Patch 7.2e · atualizado em 2026-09-12 · builds reais de 22 melhores jogadores do servidor da China capturadas em 2026-09-11

Dificuldade Dano Resistência Utilidade

Como os jogadores mais fortes do servidor chinês de Wild Rift (国服) montam Janna: estatísticas ao vivo de vitórias/escolha por faixa de elo, os conjuntos de itens e runas mais usados, e as configurações reais dos melhores jogadores de Janna do ranking, capturadas em jogo.

📖 Como jogar de Janna

Builds mais usadas no servidor da China (Mestre+)

Suporte

Itens principais
55.6% Vit.
39.22% uso
Foice da Névoa Negra
Foice da Névoa Negra
Turíbulo Ardente
Turíbulo Ardente
Harmonic Echo
Harmonic Echo
51.8% Vit.
9.96% uso
Bastião da Montanha
Bastião da Montanha
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Turíbulo Ardente
Turíbulo Ardente
55.1% Vit.
9.78% uso
Foice da Névoa Negra
Foice da Névoa Negra
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Turíbulo Ardente
Turíbulo Ardente
Runas
54.9% Vit.
45.76% uso
Invocar Aery
Invocar Aery
Fonte da Vida
Fonte da Vida
Osso Revestido
Osso Revestido
Revitalizar
Revitalizar
Transcendência
Transcendência
50.6% Vit.
5.93% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana
Transcendência
Transcendência
Chamuscar
Chamuscar
Osso Revestido
Osso Revestido

Itens e runas mais usados · das nossas capturas do Top-30

Contados em 23 builds reais capturadas do cliente chinês, jogador por jogador. Fonte independente da API oficial acima.

Items
Harmonic Echo
Harmonic Echo
100%
Turíbulo Ardente
Turíbulo Ardente
91%
Lucidez Escarlate
Lucidez Escarlate
91%
Foice Espectral
Foice Espectral
52%
Escudo Relicário
Escudo Relicário
43%
Juramento do Cavaleiro
Juramento do Cavaleiro
43%
Runes
Osso Revestido
Osso Revestido
70%
Revitalizar
Revitalizar
70%
Transcendência
Transcendência
65%
Fonte da Vida
Fonte da Vida
52%
Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana
26%
Caça Ardilosa
Caça Ardilosa
22%

Melhores jogadores do ranking — builds reais em jogo📅 atualizado em 2026-09-11

Retirado do ranking oficial chinês no jogo. Feitiços, runas e itens de cada melhor jogador público.

22 dos 30 melhores jogadores têm o histórico de partidas público; os outros mantêm o seu privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Janna player
runes of rank 1 Janna player
items of rank 1 Janna player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Janna player
runes of rank 3 Janna player
items of rank 3 Janna player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Janna player
runes of rank 4 Janna player
items of rank 4 Janna player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Janna player
runes of rank 6 Janna player
items of rank 6 Janna player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Janna player
runes of rank 7 Janna player
items of rank 7 Janna player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Janna player
runes of rank 9 Janna player
items of rank 9 Janna player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Janna player
runes of rank 10 Janna player
items of rank 10 Janna player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Janna player
runes of rank 12 Janna player
items of rank 12 Janna player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Janna player
runes of rank 13 Janna player
items of rank 13 Janna player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Janna player
runes of rank 15 Janna player
items of rank 15 Janna player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Janna player
runes of rank 16 Janna player
items of rank 16 Janna player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Janna player
runes of rank 17 Janna player
items of rank 17 Janna player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Janna player
runes of rank 18 Janna player
items of rank 18 Janna player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Janna player
runes of rank 20 Janna player
items of rank 20 Janna player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Janna player
runes of rank 22 Janna player
items of rank 22 Janna player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Janna player
runes of rank 24 Janna player
items of rank 24 Janna player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Janna player
runes of rank 25 Janna player
items of rank 25 Janna player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Janna player
runes of rank 26 Janna player
items of rank 26 Janna player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Janna player
runes of rank 27 Janna player
items of rank 27 Janna player
28
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summoner spells of rank 28 Janna player
runes of rank 28 Janna player
items of rank 28 Janna player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Janna player
runes of rank 29 Janna player
items of rank 29 Janna player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Janna player
runes of rank 30 Janna player
items of rank 30 Janna player

Quem é counter de Janna — os confrontos mais difíceis e como jogá-los

Os confrontos de rota mais difíceis para Janna no servidor chinês de Wild Rift, com o porquê de cada um ser difícil e como jogá-lo exatamente.

ZyraJanna vs Zyra Desfavorável

Por que Zyra é counter de Janna: Ela te supera no poke e as plantas não podem ser desengajadas: o vento não apaga o jardim.

Como jogar de Janna contra Zyra: Escudo no poke e kite com a W. Seu tornado interrompe a R dela: é a única troca que você precisa vencer.

→ Zyra
PykeJanna vs Pyke Confronto de habilidade

Por que Pyke é counter de Janna: As pescas e execuções contra seu desengaje: se o gancho passar, alguém morre mesmo assim.

Como jogar de Janna contra Pyke: Levante o tornado embaixo dele quando entrar: o arremesso quebra a jogada. Use sua R assim que a dele sair: o vento espalha os alvos da ceifa.

→ Pyke
LeonaJanna vs Leona Confronto de habilidade

Por que Leona é counter de Janna: Você é o anti-engage perfeito para ela: tornado e R devolvem cada trem dela para o depósito.

Como jogar de Janna contra Leona: Tornado preventivo na trajetória da E. A R solte quando ela já tiver aterrissado no meio dos seus: quem a seguir sai voando.

→ Leona
MilioJanna vs Milio Confronto de habilidade

Por que Milio é counter de Janna: Espelho de proteção: as curas dele contra seus ventos. Ninguém engaja, ninguém morre, a rota boceja.

Como jogar de Janna contra Milio: O confronto se vence nas LUTAS, não na rota: nos 5v5 caóticos sua R multialvo vale mais que o kit inteiro dele.

→ Milio
ThreshJanna vs Thresh Confronto de habilidade

Por que Thresh é counter de Janna: Gancho e Lanterna contra vento e escudos: ele cria os picks, você os anula um a um.

Como jogar de Janna contra Thresh: Escudo no enganchado em pleno voo, tornado no Flay dele. Sua R empurra os inimigos até para fora da caixa: guarde para as lutas de verdade.

→ Thresh

Who to play with Janna — best team synergies

Os campeões com quem Janna funciona melhor no servidor da China de Wild Rift, rota por rota, com o motivo de cada dupla funcionar.

Os melhores parceiros em Topo para Janna

Janna + Yone Melhor dupla

Enquanto Soul Unbound (E) está rodando, o corpo de Yone fica descoberto, e quem espera o espírito voltar apaga ele ali mesmo: Monsoon (R) varre essa gente um instante antes, e Eye Of The Storm (E) coloca escudo e dano de ataque bônus em cima dele.

Janna + Volibear Forte

A ficha dele diz que, acabada a Stormbringer (R), os campeões à distância o seguram sem esforço nenhum: Tailwind (P) e Zephyr (W) dão a ele uma velocidade que nenhum outro support entrega o tempo todo, e Eye Of The Storm (E) soma dano às mordidas de Frenzied Maul (W).

Janna + Darius Forte

Fora do alcance de Apprehend (E), Darius não pega mais ninguém, e é a lacuna que a própria ficha dele reconhece. Zephyr (W) e Tailwind (P) são os metros que faltam a ele, e o escudo de Eye Of The Storm (E) paga o mergulho na torre.

Janna + Jax Situacional

Jax cresce dentro da própria briga: Relentless Assault (P) acumula velocidade de ataque e Eye Of The Storm (E) põe dano de ataque por cima enquanto Counter Strike (E) apara. Vale se o jogo se decide nas escaramuças dele, não se o mantêm à distância.

Os melhores parceiros em Selva para Janna

Janna + Hecarim Melhor dupla

Hecarim bate mais forte quanto mais corre: Warpath (P) transforma a velocidade dele em poder de ataque. Tailwind (P) e Zephyr (W) dão isso a ele o tempo todo, não só nos segundos de Devastating Charge (E): você é o único support que aumenta o dano dele.

Janna + Warwick Forte

Blood Hunt (W) só dá velocidade na direção de quem já está ferido; Tailwind (P) e Zephyr (W) dão sempre, então ele chega no gank antes de a rota recuar. E a ficha dele diz que para os aliados ele não faz nada: o peel na backline é você que põe.

Janna + Rengar Forte

Eye Of The Storm (E) se prende em quem está com menos vida, e assim que o pulo aterrissa esse é ele: escudo mais dano de ataque bem em cima do crítico garantido de Savagery (Q). Se o pulo de abertura não fecha, Monsoon (R) é a única coisa que tira ele de lá.

Janna + Xin Zhao Forte

O dano dele está todo nos três golpes potencializados de Three Talon Strike (Q), e enquanto não tem itens na mão não aguenta a resposta: o escudo de Eye Of The Storm (E) põe dano de ataque justo nesses três, e Crescent Guard (R) empurra quem vai para cima de você.

Os melhores parceiros em Meio para Janna

Janna + Aurelion Sol Melhor dupla

Breath of Light (Q) só compensa se ele mantém o feixe grudado no alvo, e fora de Astral Flight (W) ele não tem escudo nem dash: Monsoon (R) descola quem pulou em cima dele e Eye Of The Storm (E) segura o primeiro golpe, então o raio nunca apaga.

Janna + Zoe Forte

Zoe não tem uma única ferramenta defensiva própria: quem chega até ela simplesmente a mata. Howling Gale (Q) tira o mergulhador da linha antes que ele chegue, e Monsoon (R) o manda de volta se já estiver em cima; para ela sobra só continuar lançando de longe.

Janna + Annie Forte

O alcance curto a obriga a entrar, e acabado o impulso de Molten Shield (E) ela não tem como sair: Zephyr (W) e Tailwind (P) cobrem o último trecho, e Monsoon (R) recoloca a distância assim que Summon: Tibbers (R) cai no chão.

Janna + Nasus Situacional

Siphoning Strike (Q) é codificada como ataque básico, então o dano de ataque bônus de Eye Of The Storm (E) cai inteiro em cima dela, e Tailwind (P) cobre a mobilidade que ele não tem. Só que isso conta apenas nas partidas que chegam ao late game.

Os melhores parceiros em Duo (ADC) para Janna

Janna + Kog'Maw Melhor dupla

A ficha dele é direta: sem nenhum dash ele não sobrevive a quem entra no alcance dele. Monsoon (R) é o único jeito de recolocar no meio a distância que Bio-Arcane Barrage (W) transforma em dano, e Eye Of The Storm (E) segura o golpe enquanto ele recua.

Janna + Jhin Forte

Curtain Call (R) quebra se alguém chega em cima dele no meio do canal: Monsoon (R) o joga para trás e os quatro tiros saem do mesmo jeito. E o dano de ataque bônus de Eye Of The Storm (E) entra no quarto tiro de Whisper (P), aquele que sempre crita.

Janna + Yunara Forte

Yunara não tem nenhum escudo no kit e Kanmei's Steps (E) é velocidade, não um dash de verdade: Eye Of The Storm (E) é o cooldown defensivo que falta a ela, e deixa dano de ataque nela enquanto fica parada batendo, que é o que o início de jogo dela pede.

Janna + Draven Forte

Cada machado recolhido é dano, e para recolher ele precisa se mover: Tailwind (P) e Zephyr (W) alargam o círculo em que Spinning Axe (Q) volta sem gastar Blood Rush (W). E quando enfim chegam nele, Monsoon (R) é a fuga que o kit dele não tem.

Estatísticas por faixa de elo e rota

Diamante+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SuporteC52.66%2.84%0.16%#29 / 34
Mestre+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SuporteD52.73%2.94%0.17%#31 / 34
Desafiante
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SuporteC52.97%3.54%0.19%#29 / 33
Soberano
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SuporteD52.06%5%0.1%#30 / 33

Habilidades (nomes originais CN)

Brisa de Impulso
Passiva
Brisa de Impulso
顺风而行
Ventania Uivante
Q
Ventania Uivante
飓风呼啸
Zéfiro
W
Zéfiro
和风守护
Olho da Tempestade
E
Olho da Tempestade
风暴之眼
Monção
R
Monção
复苏季风

Como jogar de Janna — guia Wild Rift, combos e dicas

Janna, a Fúria da Tempestade, é uma Suporte encantadora em Wild Rift construída para manter o time vivo em vez de causar dano ela mesma - o pouco dano que tem vem em pequenas rajadas de dano mágico de Q e W. Sua verdadeira identidade são escudos, curas, bônus de velocidade e o controle de grupo de arremesso para cima/para trás de Q e R, que espalha o engajamento inimigo antes mesmo de chegar no seu carregador. Ela também é uma escolha confortável para jogadores de suporte iniciantes, já que ler as lutas e cronometrar a proteção importa mais do que acertar combos mecânicos.

Pontos fortes

  • Anti-engajamento entre os melhores do jogo: o arremesso para cima de Q (Howling Gale) e o empurrão de R (Monsoon) jogam suportes de engajamento pesado como Leona de volta para de onde vieram.
  • E (Eye of the Storm) automaticamente protege Janna e o aliado com menos vida enquanto adiciona dano de ataque bônus, mantendo seu carregador vivo e batendo mesmo sob pressão.
  • R (Monsoon) é uma verdadeira vencedora de lutas em equipe - um empurrão amplo mais uma forte cura ao longo do tempo que pode virar uma luta perdida em três segundos.
  • Sua passiva e W (Zephyr) dão ao time inteiro velocidade de movimento gratuita, enorme para rotacionar para objetivos, perseguir abates ou simplesmente sair vivo de uma luta ruim.

Pontos fracos

  • O dano pessoal é quase inexistente, então Janna não consegue punir erros ou vencer uma troca sozinha - o dano de verdade tem que vir do seu carregador.
  • Q (Howling Gale) precisa de 0,75 segundo de carga antes de disparar, o que denuncia o arremesso para cima tempo suficiente para bons jogadores simplesmente saírem do caminho.
  • Poke constante e controle de área de campeões como Zyra são um confronto pesadelo: ela não tem como se desengajar de plantas ou superar em alcance um dano de poke consistente.
  • Quando E e R estão em recarga, ela quase não tem mais nada para impedir um engajamento forte ou um pick estilo execução de alguém como Pyke.

Combos

  • Q (Howling Gale) -> E (Eye of the Storm): primeiro empurre o inimigo que está avançando para fora do caminho, depois proteja o aliado que ele estava mirando para que a troca vire a seu favor.
  • W (Zephyr) -> ataque básico: ative o pulso do espírito do vento para 50 de dano mágico e um bônus de velocidade para aliados próximos, depois use essa vantagem de velocidade para grudar no abate ou se desengajar de forma limpa.
  • R (Monsoon) no momento do comprometimento: no instante em que o time inimigo avança, empurre-os direto para fora e deixe a cura ao longo do tempo recuperar quem estava sendo focado.
  • Q (Howling Gale) -> R (Monsoon): encadeie o arremesso para cima com o empurrão da ultimate, para que até um flash ou dash de volta seja empurrado para fora uma segunda vez enquanto seu time se cura.

Skill order: E > W > Q, taking R (Monsoon) at every level it's available (5/9/13)

Início de jogo

Janna não limpa waves, então deixe seu atirador pegar o CS enquanto você fica no alcance de poke com W (Zephyr) e guarda uma carga de Q (Howling Gale) em reserva para qualquer engajamento forte. Acumule as duas cargas de Q em vez de gastá-las em dano de desgaste - com dois usos guardados, você pode arremessar para cima o diver inicial e quem vier atrás dele. Use E (Eye of the Storm) bem quando a troca começa, e não depois que seu aliado já está com pouca vida, já que o escudo trava em quem tiver menos vida no momento em que você usa. O nível 5 é o primeiro grande pico de poder: assim que R (Monsoon) fica disponível, a maioria dos all-ins 2 contra 2 se torna seguro de enfrentar.

Mid & late game — teamfighting

A partir do meio de jogo, fique perto dos seus carregadores em vez da frontline - a sobrevivência de Janna é baixa, e seu valor desaparece no instante em que ela morre primeiro. Guarde R (Monsoon) para o exato instante em que o inimigo se compromete totalmente, para que o empurrão espalhe todo o engajamento deles enquanto a cura ao longo do tempo recupera quem foi focado. Continue usando E (Eye of the Storm) assim que disponível para proteger o aliado com menos vida, e gaste Q (Howling Gale) em flanqueadores ou ameaças laterais tentando contornar a luta, em vez de apenas no alvo mais próximo. Trate o dano de W (Zephyr) como um bônus, não como uma função - é poke, não uma ferramenta central de luta em equipe.

Pro tips

  • Guarde as duas cargas de Q (Howling Gale) para lutas importantes de objetivo - dois arremessos para cima seguidos podem espalhar um engajamento inteiro antes que chegue ao seu backline.
  • Não use R (Monsoon) no instante em que se sentir ameaçada; seu tempo de recarga é longo, e cronometrá-la para o all-in completo do inimigo rende muito mais valor do que usá-la meio segundo cedo demais por pânico.
  • Contra suportes de gancho como Thresh, mantenha E (Eye of the Storm) pronta no momento em que um gancho acertar - um escudo rápido no aliado enganchado costuma sobreviver ao que de outra forma viraria uma bola de neve até o abate.