WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Maokai Wild Rift icon

Build de Maokai — Wild Rift Servidor da China — Patch 7.2e

茂凯 · 扭曲树精 Tanque B

✅ Patch 7.2e · atualizado em 2026-09-12 · builds reais de 26 melhores jogadores do servidor da China capturadas em 2026-09-11

Dificuldade Dano Resistência Utilidade

Como os jogadores mais fortes do servidor chinês de Wild Rift (国服) montam Maokai: estatísticas ao vivo de vitórias/escolha por faixa de elo, os conjuntos de itens e runas mais usados, e as configurações reais dos melhores jogadores de Maokai do ranking, capturadas em jogo.

📖 Como jogar de Maokai

Builds mais usadas no servidor da China (Mestre+)

Suporte

Itens principais
51.5% Vit.
16.01% uso
Bastião da Montanha
Bastião da Montanha
Resplendor Vazio
Resplendor Vazio
Convergência de Zeke
Convergência de Zeke
53.3% Vit.
10.39% uso
Bastião da Montanha
Bastião da Montanha
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos
51.2% Vit.
6.45% uso
Bastião da Montanha
Bastião da Montanha
Yordle Trap
Yordle Trap
Coração Congelado
Coração Congelado
Runas
51% Vit.
20.48% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes
Unflinching
Unflinching
Transcendência
Transcendência
52.2% Vit.
19.75% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash

Itens e runas mais usados · das nossas capturas do Top-30

Contados em 27 builds reais capturadas do cliente chinês, jogador por jogador. Fonte independente da API oficial acima.

Items
Escudo Relicário
Escudo Relicário
89%
Mobilização Blindada
Mobilização Blindada
85%
Coração Congelado
Coração Congelado
70%
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog
59%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
37%
Yordle Trap
Yordle Trap
33%
Runes
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
74%
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes
59%
Hexflash
Hexflash
52%
Unflinching
Unflinching
48%
Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo
44%
Transcendência
Transcendência
41%

Melhores jogadores do ranking — builds reais em jogo📅 atualizado em 2026-09-11

Retirado do ranking oficial chinês no jogo. Feitiços, runas e itens de cada melhor jogador público.

26 dos 30 melhores jogadores têm o histórico de partidas público; os outros mantêm o seu privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Maokai player
runes of rank 1 Maokai player
items of rank 1 Maokai player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Maokai player
runes of rank 2 Maokai player
items of rank 2 Maokai player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Maokai player
runes of rank 4 Maokai player
items of rank 4 Maokai player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Maokai player
runes of rank 5 Maokai player
items of rank 5 Maokai player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Maokai player
runes of rank 6 Maokai player
items of rank 6 Maokai player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Maokai player
runes of rank 7 Maokai player
items of rank 7 Maokai player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Maokai player
runes of rank 8 Maokai player
items of rank 8 Maokai player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Maokai player
runes of rank 9 Maokai player
items of rank 9 Maokai player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Maokai player
runes of rank 10 Maokai player
items of rank 10 Maokai player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Maokai player
runes of rank 11 Maokai player
items of rank 11 Maokai player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Maokai player
runes of rank 13 Maokai player
items of rank 13 Maokai player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Maokai player
runes of rank 14 Maokai player
items of rank 14 Maokai player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Maokai player
runes of rank 15 Maokai player
items of rank 15 Maokai player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Maokai player
runes of rank 16 Maokai player
items of rank 16 Maokai player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Maokai player
runes of rank 17 Maokai player
items of rank 17 Maokai player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Maokai player
runes of rank 18 Maokai player
items of rank 18 Maokai player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Maokai player
runes of rank 19 Maokai player
items of rank 19 Maokai player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Maokai player
runes of rank 20 Maokai player
items of rank 20 Maokai player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Maokai player
runes of rank 21 Maokai player
items of rank 21 Maokai player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Maokai player
runes of rank 23 Maokai player
items of rank 23 Maokai player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Maokai player
runes of rank 24 Maokai player
items of rank 24 Maokai player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Maokai player
runes of rank 25 Maokai player
items of rank 25 Maokai player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Maokai player
runes of rank 26 Maokai player
items of rank 26 Maokai player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Maokai player
runes of rank 27 Maokai player
items of rank 27 Maokai player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Maokai player
runes of rank 28 Maokai player
items of rank 28 Maokai player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Maokai player
runes of rank 30 Maokai player
items of rank 30 Maokai player

Quem é counter de Maokai — os confrontos mais difíceis e como jogá-los

Os confrontos de rota mais difíceis para Maokai no servidor chinês de Wild Rift, com o porquê de cada um ser difícil e como jogá-lo exatamente.

KindredMaokai vs Kindred Confronto de habilidade

Por que Kindred é counter de Maokai: Ela kita seu engage lento e com a zona salva os alvos das suas raízes: a árvore abraçando o vazio.

Como jogar de Maokai contra Kindred: Mudinhas nos arbustos dos objetivos: visão e dano juntos. A R solte DEPOIS da zona dela: as raízes que chegam depois vencem.

→ Kindred
Lee SinMaokai vs Lee Sin Confronto de habilidade

Por que Lee Sin é counter de Maokai: Early agressivo contra uma árvore que brota tarde: ele te poda antes da primavera.

Como jogar de Maokai contra Lee Sin: Limpe a selva toda e ponha mudinhas defensivas nas suas entradas. Nos 2v2 sua W de alvo certo vira os chutes dele.

→ Lee Sin
Nunu & WillumpMaokai vs Nunu & Willump Confronto de habilidade

Por que Nunu & Willump é counter de Maokai: Guerra de Golpear nos objetivos: a mordida de dragão dele é maior que a sua, e que a de qualquer um.

Como jogar de Maokai contra Nunu & Willump: Não jogue o Golpear de igual para igual: enraíze ELE antes do último tique. Mudinhas de visão para antecipar as jogadas.

→ Nunu & Willump
WarwickMaokai vs Warwick Confronto de habilidade

Por que Warwick é counter de Maokai: Dois regeneradores, mas um tem dentes: nos duelos o sustain dele passa o seu.

Como jogar de Maokai contra Warwick: Zero duelos: enraíze e recue para o time. Seu valor é a R que prende vários: guarde para os 5v5.

→ Warwick
GravesMaokai vs Graves Confronto de habilidade

Por que Graves é counter de Maokai: O chumbo dele dói até em tanque mágico, e a fumaça anula a mira das suas raízes.

Como jogar de Maokai contra Graves: A W é de alvo certo e ignora a fumaça: abra com ela. Nos ganks enraíze-o sob a SUA torre: sempre compensa.

→ Graves

Who to play with Maokai — best team synergies

Os campeões com quem Maokai funciona melhor no servidor da China de Wild Rift, rota por rota, com o motivo de cada dupla funcionar.

Os melhores parceiros em Topo para Maokai

Maokai + Ornn Melhor dupla

Sua página diz que dano seu você não tem e que punir quem você enraíza é trabalho dos outros: o Brittle de Bellows Breath (W) acrescenta dano por vida máxima e alonga em 30% os seus dois enraizamentos. Call of the Forge God (R) fecha por cima de Nature's Grasp (R).

Maokai + Aatrox Melhor dupla

Pegar o alvo com a borda do The Darkin Blade (Q) acrescenta um arremesso e 60% de dano a mais, e a página dele diz que os kiters saem desses golpes: de um enraizamento do Twisted Advance (W) não sai ninguém. Ele é o dano que falta em você.

Maokai + Gnar Forte

GNAR! (R) contra a parede vale 50% de dano a mais e um atordoamento completo, mas precisa do ângulo certo num alvo parado: Twisted Advance (W) entrega isso pra ele. Wallop (W) enquanto isso atordoa em área qualquer um que Nature's Grasp (R) já tenha enraizado.

Maokai + Darius Forte

A página dele diz que os adversários se desengajam assim que veem Hemorrhage (P) subir rumo às cinco cargas: enraizados, não conseguem. Twisted Advance (W) e Nature's Grasp (R) são as duas janelas em que Decimate (Q) e Crippling Strike (W) enchem tudo.

Maokai + Volibear Forte

As duas lacunas escritas dele são que tudo é de alvo único e que, acabado o Stormbringer (R), o mantêm a distância: Nature's Grasp (R) é o controle em área que falta pra ele, e um alvo enraizado não mantém ninguém a distância.

Os melhores parceiros em Selva para Maokai

Maokai + Warwick Melhor dupla

Infinite Duress (R) dá pra desviar ou cortar no meio do voo, e a página dele diz isso: num alvo já enraizado pelo Twisted Advance (W) não acontece. Em troca, aquele segundo de supressão é a conversão que o seu kit, só raízes e nenhum dano, não sabe se dar.

Maokai + Rengar Forte

Se o salto não fecha, a página dele diz que não sobra nada: Twisted Advance (W) entrega a ele um carry enraizado e Bramble Smash (Q) arremessa pra longe quem corre pra fazer peel. Ele em troca é o burst que falta por completo no seu kit.

Maokai + Amumu Forte

Cursed Touch (P) acrescenta dano verdadeiro a cada golpe mágico, e Bramble Smash (Q) é dano mágico calculado pela vida máxima: o seu poke de tanque começa a doer de verdade. E Curse of the Sad Mummy (R) dentro de Nature's Grasp (R) é uma corrente da qual não se sai.

Maokai + Xin Zhao Forte

Todo o dano dele depende dos três golpes carregados do Three Talon Strike (Q) no mesmo alvo, e a página dele diz que campeões móveis fogem do alcance do Audacious Charge (E): dois enraizamentos separados são exatamente esses segundos.

Maokai + Diana Forte

Se ela erra Crescent Strike (Q), fica plantada no meio dos adversários sem o reset do Lunar Rush (E), e a página dela diz isso: num alvo enraizado ela não erra. E Moonfall (R) pede inimigos por perto, que é exatamente o que Nature's Grasp (R) produz.

Maokai + Master Yi Situacional

Duas janelas em que o alvo não anda são duas janelas em que ele não para de bater, e Bramble Smash (Q) tira de cima dele quem tenta pará-lo. Mas contra a provocação que realmente o mata você não tem nada, e na China ele está com 47.8%.

Os melhores parceiros em Meio para Maokai

Maokai + Brand Melhor dupla

O atordoamento do Sear (Q) só existe se o alvo já estiver queimando, e Pillar of Flame (W) se evita andando: em quem está enraizado chegam os dois. E Pyroclasm (R) quica entre inimigos próximos, que é precisamente o que Nature's Grasp (R) deixa pra trás.

Maokai + Orianna Forte

Command: Shockwave (R) tem um atraso que qualquer avanço anula, e enraizado ninguém avança. E se ela colar Command: Protect (E) em você antes do Twisted Advance (W), a esfera entra na briga junto com você e te escuda no instante em que você aterrissa.

Maokai + Kennen Forte

Slicing Maelstrom (R) pulsa a cada meio segundo por três segundos e continua remarcando: só compensa se ninguém sair do raio, e Nature's Grasp (R) é uma parede rolante que enraíza a fila inteira. Bramble Smash (Q) arremessa pra longe os mergulhadores, defesa que ele não tem.

Maokai + Swain Forte

Nevermove (E) é uma habilidade de mira com ida e volta que se evita a pé, e sem essa raiz ele não tem nem Soul Shard nem burst: Twisted Advance (W) entrega a ele um alvo que parou de andar, e Nature's Grasp (R) faz isso na fila inteira.

Maokai + Vel'Koz Situacional

Life Form Disintegration Ray (R) é um canalizado guiado na mão que qualquer controle interrompe e que o alvo evita andando: os seus dois enraizamentos são as únicas janelas em que ele chega até o fim. Mas está com 49.5% e não te dá defesa nenhuma.

Maokai + Katarina Situacional

Um único controle cancela Death Lotus (R), então ela precisa de adversários que não consigam lançar nenhum: Twisted Advance (W) e Nature's Grasp (R) dão a ela dois canalizados inteiros. Na China está com 46.8%, então você leva o mecanismo, não a campeã.

Os melhores parceiros em Duo (ADC) para Maokai

Maokai + Miss Fortune Melhor dupla

Bullet Time (R) é um canalizado parado de três segundos que qualquer um com avanço contorna e um controle interrompe: Nature's Grasp (R) enraíza a formação na frente dela e Bramble Smash (Q) arremessa pra longe quem chega em cima, já que mobilidade ela não tem nenhuma.

Maokai + Samira Melhor dupla

A página dela diz que o controle inimigo e o poke a distância apagam a combo antes de ela começar, e que fora da distância zero ela não vale nada: Twisted Advance (W) sai de longe intocável e abre o caminho dela num alvo que não foge mais.

Maokai + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) só enraíza quem acabou de tomar dano: Sapling Toss (E) e Bramble Smash (Q) mantêm isso armado pra ele a luta inteira. E Curtain Call (R) são quatro tiros que querem uma linha limpa em alguém que não se mexe.

Maokai + Kog'Maw Forte

Ele só causa dano ficando parado no alcance máximo e não tem avanço nenhum pra sair de nada: Twisted Advance (W) e Nature's Grasp (R) seguram longe quem vai atrás dele, e Bramble Smash (Q) arremessa pra longe quem chega mesmo assim.

Maokai + Varus Forte

Carregar Piercing Arrow (Q) prega ele no lugar e telegrafa o tiro, e a página dele diz que os assassinos o punem exatamente aí: Bramble Smash (Q) arremessa eles pra longe. E Chain of Corruption (R) enraíza o grupo igual Nature's Grasp (R) faz.

Maokai + Caitlyn Situacional

O kit dela vive de alvos parados, e você produz dois por luta entre Twisted Advance (W) e Nature's Grasp (R): em quem não se mexe, cada tiro vira um Headshot (P). Mas ela está com 46.5% na China, e os seus primeiros níveis são tão fracos quanto os dela.

Estatísticas por faixa de elo e rota

Diamante+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SuporteB50.89%4.25%0.63%#16 / 34
Mestre+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SuporteB50.81%4.42%0.65%#16 / 34
Desafiante
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SuporteB50.78%4.67%0.58%#16 / 33
Soberano
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SuporteA51.99%5.08%0.44%#7 / 33

Habilidades (nomes originais CN)

Seiva Mágica
Passiva
Seiva Mágica
吸元秘术
Esmagamento Espinhoso
Q
Esmagamento Espinhoso
荆棘重击
Avanço Retorcido
W
Avanço Retorcido
扭曲突刺
Atirar Mudas
E
Atirar Mudas
树苗投掷
Garras da Natureza
R
Garras da Natureza
自然之握

Como jogar de Maokai — guia Wild Rift, combos e dicas

Maokai é um Tanque de dano mágico em Wild Rift construído em torno de uma única ideia: forçar lutas nos próprios termos. Twisted Advance o lança sobre um alvo escolhido enquanto ele está intargetável, e assim que pousa ele encadeia enraizamento sobre enraizamento — o próprio imobilizador, seguido logo depois por Nature's Grasp — para que o time limpe quem for pego. Ele quase não tem combo de burst próprio, então seu valor vem da iniciação, da disrupção e da durabilidade pura, em vez do dano, tornando-o um dos tanques de alto impacto mais fáceis para iniciantes pegarem.

Pontos fortes

  • Engajamento seguro e de longo alcance: Twisted Advance o lança sobre um alvo à distância enquanto ele fica intargetável durante o trajeto, permitindo iniciar até contra composições cheias de poke sem tomar dano no caminho.
  • CC forte em camadas: acertar o imobilizador do W e depois rolar Nature's Grasp na mesma luta dá duas janelas separadas de enraizamento, além da lentidão de Sapling Toss, tempo mais do que suficiente para o time punir um alvo prioritário.
  • Dano que não precisa de AP: Bramble Smash escala com a vida máxima do alvo, então ele ainda ameaça dano real mesmo montando um build totalmente defensivo.
  • Sustentação autossuficiente: a cura gratuita de Sap Magic volta mais rápido quanto mais ele luta — cada uso, ou cada habilidade inimiga que ele absorve, tira 3 segundos da recarga — então ele aguenta trocas longas que outros tanques não conseguiriam.

Pontos fracos

  • Nenhum burst ou dano de seguimento real próprio: fora o dano fixo do R e o desgaste de vida máxima do Q, ele depende inteiramente dos companheiros de time para punir quem ele enraizar, então fica muito mais fraco sem um seguimento coordenado.
  • Twisted Advance é um compromisso single-target e visível: uma vez que ele avança com o dash, fica preso no meio da luta com uma recarga longa se o engajamento errar ou ele for repelido.
  • Campeões hiper-móveis que fazem kite conseguem desviar ou fugir do único fechador de distância real dele, neutralizando todo o padrão de engajamento assim que percebem a jogada.
  • Níveis iniciais frágeis: junglers e laners agressivos de all-in o punem antes que os itens de tanque e a sustentação passiva entrem em ação, e ele perde disputas diretas de Smite para ameaças de jungle maiores.

Combos

  • W → Q → Autoataque: avance sobre o alvo prioritário com Twisted Advance para enraizá-lo, detone Bramble Smash para empurrar quem tentar fazer peel, e acerte um autoataque grátis para ativar a cura de Sap Magic.
  • R → W: abra com Nature's Grasp em um gargalo para enraizar e lentificar toda a formação inimiga, e depois avance com Twisted Advance em quem ficar isolado, para um segundo enraizamento garantido.
  • E (bush) → W: posicione Sapling Toss com antecedência em uma bush de rio ou de objetivo; quando ele detonar e lentificar um alvo desatento, siga com Twisted Advance para um imobilizador do qual ele não consegue fugir.

Skill order: W > E > Q (max R at every level it's available)

Início de jogo

Dê poke com Bramble Smash sempre que a onda bater — o knockback interrompe canalizações e all-ins, e o escalonamento por vida máxima faz com que ameace até laners mais tanques logo cedo. Tenha paciência antes do nível 5: Twisted Advance só enraíza por 0,8 segundo, então avançar sozinho só te deixa preso no meio de uma troca — espere ter aggro dos minions ou um jungler por perto para seguir o combo. Intercale um autoataque sempre que Sap Magic sair da recarga para sustentar contra poke, e trate o nível 5 como seu primeiro grande pico: com Nature's Grasp disponível, você já pode começar a forçar brigas perto do rio e do primeiro dragão.

Mid & late game — teamfighting

Procure abrir lutas por um flanco ou em um gargalo com Nature's Grasp — ela enraíza e lentifica todo mundo por onde passa, e cada campeão que ela atinge renova sua velocidade de movimento bônus, o que permite que você continue grudado em um backline fazendo kite. Assim que a luta estiver comprometida, guarde Twisted Advance para a maior ameaça isolada, não o primeiro alvo que aparecer, trave-a para o dano do seu time, e depois use o knockback de Bramble Smash para fazer peel em quem mergulhar nos seus próprios carregadores. Fique na borda da frente da luta, não fundo dentro do time inimigo: com itens de tanque como Frozen Heart e Warmog's Armor, seu trabalho é encadear CC em alvos prioritários e absorver dano, não trocar com os carregadores deles.

Pro tips

  • Guarde Twisted Advance para um alvo que já esteja fora de posição — é uma ferramenta de pick muito mais forte em um alvo frágil isolado do que como abertura contra um time inimigo inteiro e agrupado.
  • Posicione Sapling Toss com antecedência em bushes perto do rio ou de objetivos antes da luta começar; a versão ativada por bush acerta muito mais forte, e a lentidão dela pode transformar um possível gank em uma corrente de enraizamento de graça.
  • Acompanhe sua própria passiva: a recarga de Sap Magic cai toda vez que você usa uma habilidade ou absorve uma inimiga, então em uma briga longa ela geralmente já está disponível de novo — não esqueça de intercalar aquele autoataque de cura grátis.