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Build de Mel — Wild Rift Servidor da China — Patch 7.2e

梅尔 · 流光镜影 Mago C

✅ Patch 7.2e · atualizado em 2026-09-12 · builds reais de 21 melhores jogadores do servidor da China capturadas em 2026-09-11

Dificuldade Dano Resistência Utilidade

Como os jogadores mais fortes do servidor chinês de Wild Rift (国服) montam Mel: estatísticas ao vivo de vitórias/escolha por faixa de elo, os conjuntos de itens e runas mais usados, e as configurações reais dos melhores jogadores de Mel do ranking, capturadas em jogo.

📖 Como jogar de Mel

Builds mais usadas no servidor da China (Mestre+)

Meio

Itens principais
48.2% Vit.
20.65% uso
Eco de Luden
Eco de Luden
Criptoflora
Criptoflora
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
46.4% Vit.
20.58% uso
Eco de Luden
Eco de Luden
Criptoflora
Criptoflora
Infinity Orb
Infinity Orb
47.8% Vit.
11.11% uso
Tocha de Chamas Negras
Tocha de Chamas Negras
Criptoflora
Criptoflora
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
Runas
46.6% Vit.
20.42% uso
Cometa Arcano
Cometa Arcano
Hexflash
Hexflash
Transcendência
Transcendência
Manto de Nimbus
Manto de Nimbus
Osso Revestido
Osso Revestido
44.1% Vit.
14.89% uso
Cometa Arcano
Cometa Arcano
Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana
Transcendência
Transcendência
Chamuscar
Chamuscar
Osso Revestido
Osso Revestido

Itens e runas mais usados · das nossas capturas do Top-30

Contados em 22 builds reais capturadas do cliente chinês, jogador por jogador. Fonte independente da API oficial acima.

Items
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
91%
Sapatos Enfeitiçados
Sapatos Enfeitiçados
77%
Infinity Orb
Infinity Orb
68%
Eco de Luden
Eco de Luden
64%
Criptoflora
Criptoflora
64%
Tocha de Chamas Negras
Tocha de Chamas Negras
36%
Runes
Transcendência
Transcendência
91%
Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana
73%
Manto de Nimbus
Manto de Nimbus
55%
Osso Revestido
Osso Revestido
41%
Chamuscar
Chamuscar
41%
Dilacerar
Dilacerar
32%

Melhores jogadores do ranking — builds reais em jogo📅 atualizado em 2026-09-11

Retirado do ranking oficial chinês no jogo. Feitiços, runas e itens de cada melhor jogador público.

21 dos 30 melhores jogadores têm o histórico de partidas público; os outros mantêm o seu privado.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Mel player
runes of rank 2 Mel player
items of rank 2 Mel player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Mel player
runes of rank 3 Mel player
items of rank 3 Mel player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Mel player
runes of rank 4 Mel player
items of rank 4 Mel player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Mel player
runes of rank 5 Mel player
items of rank 5 Mel player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Mel player
runes of rank 7 Mel player
items of rank 7 Mel player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Mel player
runes of rank 8 Mel player
items of rank 8 Mel player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Mel player
runes of rank 9 Mel player
items of rank 9 Mel player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Mel player
runes of rank 10 Mel player
items of rank 10 Mel player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Mel player
runes of rank 11 Mel player
items of rank 11 Mel player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Mel player
runes of rank 12 Mel player
items of rank 12 Mel player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Mel player
runes of rank 14 Mel player
items of rank 14 Mel player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Mel player
runes of rank 15 Mel player
items of rank 15 Mel player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Mel player
runes of rank 17 Mel player
items of rank 17 Mel player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Mel player
runes of rank 18 Mel player
items of rank 18 Mel player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Mel player
runes of rank 19 Mel player
items of rank 19 Mel player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Mel player
runes of rank 21 Mel player
items of rank 21 Mel player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Mel player
runes of rank 22 Mel player
items of rank 22 Mel player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Mel player
runes of rank 26 Mel player
items of rank 26 Mel player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Mel player
runes of rank 27 Mel player
items of rank 27 Mel player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Mel player
runes of rank 29 Mel player
items of rank 29 Mel player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Mel player
runes of rank 30 Mel player
items of rank 30 Mel player

Quem é counter de Mel — os confrontos mais difíceis e como jogá-los

Os confrontos de rota mais difíceis para Mel no servidor chinês de Wild Rift, com o porquê de cada um ser difícil e como jogá-lo exatamente.

KassadinMel vs Kassadin Desfavorável

Por que Kassadin é counter de Mel: Seu reflexo não para um pulo e o escudo mágico bebe seu poke: depois do 9 sua artilharia atira num fantasma.

Como jogar de Mel contra Kassadin: Taxe-o antes do 5 da distância cheia. O reflexo guarde para o combo, não para o poke. Sua execução fecha o que o time começa: jogue apoiada nos seus.

→ Kassadin
ZedMel vs Zed Desfavorável

Por que Zed é counter de Mel: O reflexo não devolve lâminas físicas: sua única resposta ao all-in é ter a raiz pronta.

Como jogar de Mel contra Zed: Raiz no retorno da sombra. Zhonya cedo e poke só por trás da onda: abaixo de 60% de vida o Zed não entra em ninguém.

→ Zed
YasuoMel vs Yasuo Desfavorável

Por que Yasuo é counter de Mel: Muralha contra artilharia: metade do seu kit morre num botão, e os dashes fecham a distância onde o reflexo não basta.

Como jogar de Mel contra Yasuo: Troque com a Muralha gasta e guarde a raiz para o dash final. Nas lutas seu reflexo vence o tornado: esteja lá no tempo certo.

→ Yasuo
FizzMel vs Fizz Desfavorável

Por que Fizz é counter de Mel: A E esquiva seu poke e o reflexo não apara um all-in inteiro: de perto seu kit elegante vira papel molhado.

Como jogar de Mel contra Fizz: Reflexo no tubarão: anula a entrada. Distância sideral depois do 5 dele e raiz pronta para a aterrissagem.

→ Fizz
AhriMel vs Ahri Confronto de habilidade

Por que Ahri é counter de Mel: Seu reflexo pode DEVOLVER o Charm: o confronto inteiro mora nesse único momento.

Como jogar de Mel contra Ahri: Guarde o reflexo para o Charm à vista: um Charm devolvido é um abate. Poke livre com o dash dela em recarga.

→ Ahri

Who to play with Mel — best team synergies

Os campeões com quem Mel funciona melhor no servidor da China de Wild Rift, rota por rota, com o motivo de cada dupla funcionar.

Os melhores parceiros em Topo para Mel

Mel + Malphite Melhor dupla

Golden Eclipse (R) vale tantos inimigos quantos você tiver marcado: depois de Unstoppable Force (R) ficam todos presos no mesmo ponto, então um único Radiant Volley (Q) coloca Searing Brilliance (P) no time inteiro e o seu R os detona juntos.

Mel + Shen Forte

Sua página diz que Rebuttal (W) não para nem dashes nem um all-in corpo a corpo, e que você não tem fuga: Shadow Dash (E) é uma provocação de longo alcance que agarra o mergulhador antes de ele cair em cima de você, e Stand United (R) te escuda de meio mapa de distância.

Mel + Singed Forte

Fling (E) arranca de cima de você o mergulhador que Rebuttal (W) não consegue bloquear, e Mega Adhesive (W) sob os pés dele impede que volte na hora. Quem fica preso na cola também para de desviar de Solar Snare (E) e Radiant Volley (Q).

Mel + Ornn Forte

Searing Charge (E) contra uma parede e o carneiro de Call of the Forge God (R) redirecionado para a linha deles seguram o grupo dentro da zona em chamas que Solar Snare (E) deixa: a marca de Searing Brilliance (P) não expira antes de você apertar R.

Mel + Sett Situacional

Depende de como eles se posicionam: Facebreaker (E) só atordoa se pegar inimigos dos dois lados, mas quando pega junta todos num ponto só, que você marca com um único lançamento. Já The Show Stopper (R) leva embora o mergulhador que pulou em cima de você.

Os melhores parceiros em Selva para Mel

Mel + Amumu Melhor dupla

Curse of the Sad Mummy (R) prende o grupo inteiro por 1.5 segundo: o tempo de um Radiant Volley (Q) que marca todos e de Golden Eclipse (R) antes que os 5 segundos da marca acabem. Cursed Touch (P) enquanto isso amplifica cada golpe seu, que é sempre mágico.

Mel + Rammus Forte

O buraco da sua página é quem chega em cima de você pulando, porque Rebuttal (W) só para projéteis: Frenzying Taunt (E) o vira para o outro lado e o deixa parado, ou seja, o alvo mais fácil do mundo para Solar Snare (E).

Mel + Nunu & Willump Forte

A página dele diz que de Absolute Zero (R) se sai simplesmente andando: a raiz de Solar Snare (E) e a zona que ela deixa no chão tiram exatamente isso. E Biggest Snowball Ever! (W) chega arremessando o grupo para o alto dentro do alcance do seu Radiant Volley (Q).

Mel + Diana Forte

Moonfall (R) exige que os inimigos fiquem em volta dela até a detonação, e Solar Snare (E) é exatamente o que garante isso: raiz mais zona que lentifica. Em troca, a lentidão dela mantém os alvos no seu alcance até Golden Eclipse (R).

Mel + Xin Zhao Situacional

Serve contra times que pulam em cima de você: Crescent Guard (R) empurra todo mundo menos o alvo marcado dele e bloqueia dano à distância, ou seja, tira o mergulho de cima de você no pior momento. Em compensação, trabalha contra o agrupamento dos inimigos.

Os melhores parceiros em Duo (ADC) para Mel

Mel + Jhin Melhor dupla

Radiant Volley (Q) espalha sete projéteis pela linha inteira deles: cada um acabou de tomar dano de um aliado, então Deadly Flourish (W) vira uma raiz de verdade em quem ele escolher. E Curtain Call (R) executa quem Solar Snare (E) está segurando.

Mel + Ashe Forte

Sua página diz que errar os skillshots te custa as marcas, não só o dano: Frost Shot (P) lentifica a cada golpe e, num alvo lento, tanto Solar Snare (E) quanto Radiant Volley (Q) acertam. Enchanted Crystal Arrow (R) abre de longe, igual a você.

Mel + Varus Forte

Chain of Corruption (R) enraíza o primeiro alvo e se espalha para quem estiver ao lado: todos presos e todos ainda marcados quando você aperta Golden Eclipse (R). E é a outra artilharia do time, que cerca da mesma distância que você.

Mel + Miss Fortune Forte

Bullet Time (R) pede inimigos agrupados e parados, e Solar Snare (E) faz exatamente isso num gargalo: enraíza o primeiro e deixa uma zona que lentifica e queima. Duas ultimates que querem o mesmo amontoado no mesmo ponto do mapa.

Mel + Yunara Situacional

Arc of Judgment (W) deixa uma lentidão quase total que se soma à zona de Solar Snare (E): aquele corredor fica intransitável. Mas vocês são dois alvos sem fuga, então só funciona com uma linha de frente séria na frente das duas.

Os melhores parceiros em Suporte para Mel

Mel + Rell Melhor dupla

Magnet Storm (R) suga os inimigos espalhados para um amontoado só, que é exatamente a condição que Golden Eclipse (R) espera: um único Radiant Volley (Q) e estão todos marcados. A página dela diz que o dano tem que vir dos outros, e esses outros é você.

Mel + Braum Forte

Unbreakable (E) intercepta projéteis e corta 35% do dano recebido, e Stand Behind Me (W) o coloca na sua frente: é a proteção que Rebuttal (W) não te dá contra quem chega pulando. Glacial Fissure (R) depois arremessa a fila inteira deles para o alto.

Mel + Sona Forte

Crescendo (R) atordoa o primeiro alvo e lentifica todos os outros pegos pela onda: a linha deles fica parada o suficiente para Radiant Volley (Q) marcar. E Aria of Perseverance (W) é a cura que mantém de pé uma maga sem rota de fuga.

Mel + Thresh Forte

The Box (R) prende todos numa lentidão de 99%: da zona de Solar Snare (E) ninguém sai e continuam todos marcados quando você aperta Golden Eclipse (R). E Flay (E) empurra quem pulou em cima de você, algo que sozinha você não faz.

Mel + Alistar Situacional

Pegue ele quando do outro lado tem um mergulhador de verdade: Pulverize (Q) e Headbutt (W) são o jeito de tirá-lo de cima de você, já que Rebuttal (W) não para os saltos. Mas ele quer ficar no meio deles e você o mais longe possível.

Estatísticas por faixa de elo e rota

Diamante+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioC46.26%8.68%50.7%#32 / 39
Mestre+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioC46.08%8.47%53.04%#33 / 38
Desafiante
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioC45.72%8.05%50.66%#34 / 39
Soberano
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioC45.22%6.79%42.37%#33 / 41

Habilidades (nomes originais CN)

Esplendor Calcinante
Passiva
Esplendor Calcinante
灼灼之光
Rajada Radiante
Q
Rajada Radiante
耀光齐射
Refutação
W
Refutação
灵魂折镜
Armadilha Solar
E
Armadilha Solar
阳炎涡旋
Eclipse Dourado
R
Eclipse Dourado
鎏金蚀日

Como jogar de Mel — guia Wild Rift, combos e dicas

Mel é uma Maga de dano à distância (burst) em Wild Rift, geralmente jogada na rota central (mid), construída em torno de marcar inimigos para uma execução retardada e punir quem arriscar um projétil contra ela. Todo o seu dano é mágico, dividido entre uma habilidade de poke estilo artilharia e um escudo reativo que transforma o skillshot do oponente em dano gratuito para ela. Ela tem uma curva de aprendizado moderada — o verdadeiro teto de habilidade vem de intercalar ataques básicos na rotação de feitiços e acompanhar exatamente quem está marcado antes de usar a ultimate.

Pontos fortes

  • Radiant Volley dispara sete projéteis em um único cast, dando a ela um dos melhores poke sustentado e limpeza de wave entre as magas, e cada acerto renova a marca de Searing Brilliance, que pode executar diretamente um alvo com pouca vida.
  • Rebuttal é um botão de punição pesada: bloqueia um projétil recebido, concede um segundo inteiro de imunidade a dano mais um pico de velocidade de movimento, e devolve o ataque de volta causando 40% do seu dano, o que sozinho pode vencer uma troca contra magas de poke pesado e atiradores.
  • Solar Snare enraíza o primeiro alvo atingido por mais de um segundo e deixa para trás uma zona persistente de lentidão e queimadura, permitindo prender alguém por tempo suficiente para acertar um combo completo ou negar um gargalo inteiro em uma teamfight.
  • Golden Eclipse detona ao mesmo tempo todos os inimigos que carregam a marca de Searing Brilliance, então uma teamfight em que dois ou três alvos já estão marcados pode terminar no instante em que ela usa o R.

Pontos fracos

  • Rebuttal só bloqueia projéteis — não faz nada contra dashes, saltos ou um all-in corpo a corpo, então campeões de aproximação como Kassadin, Yasuo ou Fizz podem contornar completamente sua única ferramenta defensiva.
  • Seu burst depende do acúmulo de cargas de Searing Brilliance dentro da janela de 5 segundos, então um alvo que ela ainda não marcou pode sobreviver a uma troca inicial que parece letal no papel.
  • Ela não tem escape de verdade — o bônus de velocidade de Rebuttal desaparece em um segundo, então, uma vez que um inimigo está em cima dela sem nada para refletir, ela fica muito exposta.
  • Tanto seu dano quanto seu controle de grupo dependem de acertar os skillshots de Radiant Volley e Solar Snare; errar qualquer um dos dois custa as cargas de marca que tornam Golden Eclipse perigosa, não apenas o dano imediato.

Combos

  • E → Q → AA: enraíze o alvo com Solar Snare, descarregue a rajada de sete acertos de Radiant Volley enquanto ele está preso no root, e finalize com um ataque básico potencializado pelos projéteis bônus da passiva.
  • Q → AA → E → R: dê poke com Radiant Volley para começar a acumular a marca, siga com um ataque básico potencializado, prenda o alvo no lugar com Solar Snare e detone tudo com Golden Eclipse assim que a marca estiver ativa.
  • W → Q: espere um inimigo arriscar um skillshot, bloqueie e reflita com Rebuttal para ganhar dano mágico gratuito e um bônus de velocidade, depois puna a recuperação dele com Radiant Volley.
  • Padrão de teamfight: jogue Solar Snare no gargalo para deixar lento e controlar o espaço do grupo, distribua poke entre vários alvos para mantê-los todos marcados, e dispare Golden Eclipse no instante em que dois ou mais inimigos estiverem carregando Searing Brilliance.

Skill order: Q > E > W (max Golden Eclipse whenever it's available)

Início de jogo

Jogue a rota apoiada em Radiant Volley — seus sete acertos limpam waves rapidamente e continuam renovando Searing Brilliance no inimigo da rota, então dê poke sempre que ele se aproximar para pegar um minion. Guarde Solar Snare para o momento em que ele se comprometer em uma troca ou avançar demais, já que o root somado à zona persistente costuma vencer a troca sozinho. Jogue Rebuttal de forma reativa contra qualquer oponente que dependa de skillshots, pois bloquear e refletir a principal ferramenta de poke dele pode virar todo o confronto a seu favor. Só vá para o kill quando já tiver algumas cargas de Searing Brilliance no alvo, ou quando sua ultimate estiver pronta para finalizar.

Mid & late game — teamfighting

A partir do mid game, mantenha a distância máxima e marque o maior número possível de inimigos com Radiant Volley e ataques básicos intercalados antes mesmo de a luta começar, já que Golden Eclipse fica cada vez mais assustadora quanto mais alvos já estiverem marcados. Use Solar Snare para controlar um gargalo ou tirar um diver de cima do seu backline, e guarde Rebuttal para o maior projétil que o inimigo mandar, seja uma habilidade de poke ou uma ultimate decisiva. Sincronize Golden Eclipse para o momento em que dois ou mais inimigos estiverem carregando a marca de Searing Brilliance, para que a detonação caia como burst simultâneo em vez de um finalizador de alvo único. Itens como Luden's Echo ou Blackfire Torch aumentam ainda mais esse dano de feitiços intercalados, com Rabadon's Deathcap coroando o burst quando a luta já estiver a seu favor.

Pro tips

  • Dê um ataque básico depois de cada feitiço — os projéteis bônus da passiva acumulam até nove e somam uma quantidade surpreendente de dano mágico gratuito ao longo de uma luta.
  • Acompanhe de perto o timer de 5 segundos de Searing Brilliance; uma carga que expira bem antes de você precisar dela pode transformar uma execução garantida em uma Golden Eclipse desperdiçada.
  • Não gaste Rebuttal na primeira coisa que jogarem em você — guardá-la para a verdadeira ferramenta de engage ou a ultimate do inimigo costuma valer mais do que a pequena troca que ela pode vencer no início.