WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Bard Wild Rift icon

Build de Bard — Wild Rift Servidor da China — Patch 7.2e

巴德 · 星界游神 Suporte B

✅ Patch 7.2e · atualizado em 2026-09-12 · builds reais de 21 melhores jogadores do servidor da China capturadas em 2026-09-11

Dificuldade Dano Resistência Utilidade

Como os jogadores mais fortes do servidor chinês de Wild Rift (国服) montam Bard: estatísticas ao vivo de vitórias/escolha por faixa de elo, os conjuntos de itens e runas mais usados, e as configurações reais dos melhores jogadores de Bard do ranking, capturadas em jogo.

📖 Como jogar de Bard

Builds mais usadas no servidor da China (Mestre+)

Suporte

Itens principais
48.9% Vit.
26% uso
Foice da Névoa Negra
Foice da Névoa Negra
Perdição de Lich
Perdição de Lich
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
50.4% Vit.
9.2% uso
Foice da Névoa Negra
Foice da Névoa Negra
Perdição de Lich
Perdição de Lich
Infinity Orb
Infinity Orb
51.5% Vit.
5.59% uso
Foice da Névoa Negra
Foice da Névoa Negra
Mandato Imperial
Mandato Imperial
Coração Congelado
Coração Congelado
Runas
48% Vit.
21.12% uso
Eletrocutar
Eletrocutar
Golpe Desleal
Golpe Desleal
Chain Assault
Chain Assault
Sentinela Zumbi
Sentinela Zumbi
Foco Absoluto
Foco Absoluto
51.8% Vit.
7.47% uso
Eletrocutar
Eletrocutar
Empowered Attack
Empowered Attack
Chain Assault
Chain Assault
Caça Ardilosa
Caça Ardilosa
Osso Revestido
Osso Revestido

Itens e runas mais usados · das nossas capturas do Top-30

Contados em 23 builds reais capturadas do cliente chinês, jogador por jogador. Fonte independente da API oficial acima.

Items
Escudo Relicário
Escudo Relicário
57%
Foice Espectral
Foice Espectral
43%
Mobilização Blindada
Mobilização Blindada
30%
Morellonomicon
Morellonomicon
26%
Perdição de Lich
Perdição de Lich
26%
Mandato Imperial
Mandato Imperial
26%
Runes
Eletrocutar
Eletrocutar
57%
Osso Revestido
Osso Revestido
52%
Sentinela Zumbi
Sentinela Zumbi
52%
Golpe Desleal
Golpe Desleal
35%
以绪塔尔种子罐
以绪塔尔种子罐
30%
Chain Assault
Chain Assault
30%

Melhores jogadores do ranking — builds reais em jogo📅 atualizado em 2026-09-11

Retirado do ranking oficial chinês no jogo. Feitiços, runas e itens de cada melhor jogador público.

21 dos 30 melhores jogadores têm o histórico de partidas público; os outros mantêm o seu privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Bard player
runes of rank 1 Bard player
items of rank 1 Bard player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Bard player
runes of rank 2 Bard player
items of rank 2 Bard player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Bard player
runes of rank 5 Bard player
items of rank 5 Bard player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Bard player
runes of rank 6 Bard player
items of rank 6 Bard player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Bard player
runes of rank 7 Bard player
items of rank 7 Bard player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Bard player
runes of rank 11 Bard player
items of rank 11 Bard player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Bard player
runes of rank 12 Bard player
items of rank 12 Bard player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Bard player
runes of rank 13 Bard player
items of rank 13 Bard player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Bard player
runes of rank 15 Bard player
items of rank 15 Bard player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Bard player
runes of rank 17 Bard player
items of rank 17 Bard player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Bard player
runes of rank 18 Bard player
items of rank 18 Bard player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Bard player
runes of rank 19 Bard player
items of rank 19 Bard player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Bard player
runes of rank 20 Bard player
items of rank 20 Bard player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Bard player
runes of rank 21 Bard player
items of rank 21 Bard player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Bard player
runes of rank 22 Bard player
items of rank 22 Bard player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Bard player
runes of rank 23 Bard player
items of rank 23 Bard player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Bard player
runes of rank 25 Bard player
items of rank 25 Bard player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Bard player
runes of rank 27 Bard player
items of rank 27 Bard player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Bard player
runes of rank 28 Bard player
items of rank 28 Bard player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Bard player
runes of rank 29 Bard player
items of rank 29 Bard player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Bard player
runes of rank 30 Bard player
items of rank 30 Bard player

Quem é counter de Bard — os confrontos mais difíceis e como jogá-los

Os confrontos de rota mais difíceis para Bard no servidor chinês de Wild Rift, com o porquê de cada um ser difícil e como jogá-lo exatamente.

BlitzcrankBard vs Blitzcrank Confronto de habilidade

Por que Blitzcrank é counter de Bard: Enquanto você roda coletando sinos está fora de posição, e o gancho dele pune exatamente isso.

Como jogar de Bard contra Blitzcrank: Colete sinos só depois de ver onde está o Blitzcrank. Use o atordoamento ricocheteado (Q) nas emboscadas dele e mantenha tropas entre vocês: o gancho não as atravessa.

→ Blitzcrank
LeonaBard vs Leona Confronto de habilidade

Por que Leona é counter de Bard: Ela engaja no seu ADC bem quando você está fora pelos sinos: seu parceiro paga pelas suas ausências.

Como jogar de Bard contra Leona: Vá aos sinos só com a onda empurrando para você. Q-atordoamento na E dela em voo, R no engage já aterrissado: o portal salva quem sobrar.

→ Leona
MorganaBard vs Morgana Confronto de habilidade

Por que Morgana é counter de Bard: O Black Shield anula seu atordoamento ricocheteado, ou seja, a única ameaça real que você tem na rota.

Como jogar de Bard contra Morgana: Jogue a Q no ADC quando o escudo estiver na Morgana. Sua R o escudo não bloqueia: use-a para congelar lutas e criar chances.

→ Morgana
MilioBard vs Milio Confronto de habilidade

Por que Milio é counter de Bard: A limpeza tira seu atordoamento e as curas anulam seu poke: na rota ele neutraliza quase tudo.

Como jogar de Bard contra Milio: Vença no MAPA: portais e sinos te dão uma velocidade de viagem que ele não tem. Guarde a R para os objetivos: bem usada vale um jogo.

→ Milio
ThreshBard vs Thresh Confronto de habilidade

Por que Thresh é counter de Bard: Gancho contra atordoamento ricocheteado: vocês se emboscam entre arbustos, e quem acertar primeiro ganha a troca.

Como jogar de Bard contra Thresh: Não seja pescado nas rotas de sinos: coloque visão antes de se afastar. Tente a R no Thresh e na Lanterna juntos: congela as duas ferramentas.

→ Thresh

Who to play with Bard — best team synergies

Os campeões com quem Bard funciona melhor no servidor da China de Wild Rift, rota por rota, com o motivo de cada dupla funcionar.

Os melhores parceiros em Topo para Bard

Bard + Malphite Melhor dupla

Cosmic Binding (Q) só atordoa quando quica numa parede ou num segundo inimigo, e Unstoppable Force (R) amontoa quatro desses segundos inimigos no mesmo ponto. A página dele diz que sozinho ele não converte nada: você converte em atordoamento duplo.

Bard + Shen Forte

Dois botões que salvam o mesmo aliado de dois jeitos diferentes: Stand United (R) o escuda e traz Shen de meio mapa, Tempered Fate (R) o congela até essa viagem terminar. E num alvo provocado por Shadow Dash (E), Cosmic Binding (Q) não erra.

Bard + Ornn Forte

A marca Brittle de Bellows Breath (W) dura 3 segundos e infla em 30% o controle que vier depois: um atordoamento quicado de Cosmic Binding (Q) fica longo o bastante para alguém realmente chegar. E Call of the Forge God (R) é o engage que você não tem.

Bard + Darius Forte

A página dele diz que, sem um gap closer, os campeões móveis simplesmente ficam fora do Apprehend (E): um atordoamento de Cosmic Binding (Q) os entrega parados. E Magical Journey (E) te leva para a rota superior sem ninguém ver você sair.

Bard + Camille Situacional

Vale nas partidas jogadas em cima de picks: Hookshot (E) exige uma parede por perto, e paredes são também o que transforma Cosmic Binding (Q) em atordoamento. E se o duelo dentro de The Hextech Ultimatum (R) virar contra ela, Tempered Fate (R) a coloca a salvo.

Os melhores parceiros em Selva para Bard

Bard + Warwick Melhor dupla

Infinite Duress (R) só entra se o alvo não conseguir sair do caminho, e um atordoamento quicado de Cosmic Binding (Q) é precisamente isso. Além disso, a página dele admite que ele não faz nada pelos aliados: o peel da rota quem traz é você.

Bard + Vi Forte

Com Cease and Desist (R) ela sempre chega no carry, e depois fica lá sozinha enquanto cinco se viram: aquele segundo é exatamente o que Tempered Fate (R) suspende. E Caretaker's Shrine (W) devolve vida e velocidade assim que ela descongela.

Bard + Rengar Forte

A página dele é direta: se o salto não finaliza, Rengar não tem mais nada para se manter de pé. Tempered Fate (R) nele é esse nada, uma janela em que ninguém o toca, e Caretaker's Shrine (W) o manda de volta curado em vez de ele ter que voltar para a base.

Bard + Amumu Forte

Bandage Toss (Q) é um gancho que precisa ser adivinhado, e num alvo já parado por Cosmic Binding (Q) não há nada para adivinhar: dali Curse of the Sad Mummy (R) pega também quem vem correndo. A página dele diz que contra inimigos espalhados ele não vale nada.

Bard + Nidalee Forte

Ela está entre os campeões mais frágeis do jogo e não tem defesa nenhuma: quando o mergulho a alcança, Tempered Fate (R) a coloca fora de alcance pelo tempo necessário. E Javelin Toss (Q) só chega aos seus 225 de dano cheios em quem não se move, ou seja, em quem você atordoou.

Os melhores parceiros em Meio para Bard

Bard + Zoe Melhor dupla

Todo o dano dela passa por uma bolha: Sleepy Trouble Bubble (E) num alvo já parado por Cosmic Binding (Q) não tem como ser desviada, e o que vem depois é o burst que você não tem. Em troca, Portal Jump (R) a faz sumir no momento em que a encontram.

Bard + Galio Forte

Hero's Entrance (R) sinaliza a aterrissagem por 2.5 segundos e a página dele admite que um time atento sai andando daquela área: Tempered Fate (R) prega todos dentro do círculo. Lance o seu primeiro, para que eles descongelem enquanto ele já está descendo.

Bard + Annie Forte

Ela tem o alcance mais curto da rota e nenhuma fuga: precisa entrar, e a página dela diz que entrar é o que a mata. Tempered Fate (R) é a resposta para esse momento exato, e com Pyromania (P) carregada o atordoamento dela recomeça onde o seu termina.

Bard + Twisted Fate Forte

Vocês são os dois que nunca estão onde deveriam: Destiny (R) revela o mapa e o teleporta para onde interessa, Magical Journey (E) te leva para o outro lado da parede. Sob uma torre lateral, a Gold Card de Pick a Card (W) fecha o que você abre.

Bard + Ahri Situacional

Vale se vocês jogam em cima de picks e não de teamfights: Charm (E) e Cosmic Binding (Q) são dois controles que se cobrem. E depois de três avanços de Spirit Rush (R) no meio deles, Tempered Fate (R) é a única coisa que a traz de volta viva.

Os melhores parceiros em Duo (ADC) para Bard

Bard + Ezreal Melhor dupla

Sua página diz que cada segundo gasto pegando um sino é um segundo em que o seu atirador fica sozinho: ele é o que se vira, porque Arcane Shift (E) o tira do gank sem ajuda. E Mystic Shot (Q) pune de longe quem você atordoou.

Bard + Jhin Forte

Cosmic Binding (Q) causa dano mesmo quando só deixa lento, e isso já basta: num alvo que um aliado acabou de acertar, Deadly Flourish (W) é um enraizamento cheio e não um tirinho de 84. Dois controles seguidos em quem se mostrou demais.

Bard + Samira Forte

Ela precisa chegar ao corpo a corpo ou é uma atiradora qualquer, diz a página dela: Caretaker's Shrine (W) dá a velocidade para entrar e Cosmic Binding (Q) segura o alvo parado enquanto ela entra. Depois de Inferno Trigger (R), com cinco em cima dela, você a congela.

Bard + Varus Forte

Carregar Piercing Arrow (Q) o prende no lugar e é visível de longe: a página dele diz que é aí que o punem. Num alvo já atordoado por Cosmic Binding (Q) aquela flecha sai tranquila, e Chain of Corruption (R) é o controle em área que te falta.

Bard + Kai'Sa Forte

O controle de um aliado aplica Plasma sozinho: cada Cosmic Binding (Q) que acerta arma Killer Instinct (R) e abre o avanço dela para a backline. É tier C, mas nenhum outro atirador lê o seu atordoamento de forma tão direta.

Bard + Ashe Situacional

Vale se você escolher ficar na rota: Volley (W) faz com que ela segure a linha sozinha, mas sem avanços nem fugas ela é também a atiradora que mais paga pelos seus passeios. Enchanted Crystal Arrow (R), porém, abre de fora da tela exatamente do jeito que você gosta.

Estatísticas por faixa de elo e rota

Diamante+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SuporteB50.55%1.01%0.3%#22 / 34
Mestre+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SuporteB50.36%1.03%0.3%#23 / 34
Desafiante
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SuporteB51.01%1.09%0.29%#14 / 33
Soberano
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
SuporteA47.47%1.55%0.35%#10 / 33

Habilidades (nomes originais CN)

Chamado do Viajante
Passiva
Chamado do Viajante
旅者的召唤
Prisão Cósmica
Q
Prisão Cósmica
星界束缚
Santuário do Protetor
W
Santuário do Protetor
游神圣坛
Jornada Mágica
E
Jornada Mágica
神奇旅程
Têmpera do Destino
R
Têmpera do Destino
调和命运

Como jogar de Bard — guia Wild Rift, combos e dicas

Bard, o suporte errante do Wild Rift, não joga como um enchanter tradicional ou suporte de engage — ele rotaciona pelo mapa coletando sinos, fortalecendo um companheiro espiritual, e entrando e saindo da lane através de portais de mão única que ele mesmo cria. O dano e a durabilidade pessoais dele são baixos, mas o kit é construído inteiramente em torno de utilidade que muda o jogo: um stun que quica em paredes, santuários crescentes de velocidade e cura, e uma das ultimates de negação de área mais fortes do jogo. Bem jogado, Bard vence lutas antes que comecem, controlando espaço e ritmo em vez de trocar golpes.

Pontos fortes

  • Magical Journey (E) dá a ele as melhores ferramentas de rotação entre os suportes do Wild Rift, permitindo gankar outras lanes e rotacionar para objetivos muito mais rápido que um suporte normal de recall-e-andar.
  • Cosmic Binding (Q) vira um stun duplo no instante em que raspa numa parede ou num segundo inimigo, dando a ele um enorme potencial de pick em lanes estreitas e no brush do rio.
  • Tempered Fate (R) pode sozinha cancelar o engage de um inimigo, salvar um aliado mergulhando, ou isolar um carry que se estendeu demais - uma das melhores ultimates de virada do jogo.
  • A coleta de sinos da passiva se acumula a partida inteira, alimentando velocidade de movimento bônus, sustain de mana e experiência, mantendo o ritmo com o mapa sem precisar de kills próprias.

Pontos fracos

  • Alguns dos números mais baixos de dano bruto e sobrevivência entre os suportes - ele não consegue vencer uma luta ou duelo direto e derrete se pego fora de posição.
  • Todo segundo gasto pegando um sino é um segundo em que seu ADC fica sozinho na lane, exatamente o que suportes de dive como Blitzcrank e Leona procuram punir.
  • O Black Shield de Morgana elimina a única real ameaça de lane que Bard tem (o stun de Cosmic Binding), e o kit de cleanse-e-cura de Milio desfaz quase tudo que ele tenta fazer.
  • Cosmic Binding só atrasa num acerto solitário - sem uma parede ou segundo alvo para quicar, ele perde a maior parte da pressão de lane e do setup de kill.

Combos

  • Q → Auto-attack Empoderado - acerte Cosmic Binding para o slow (ou um stun se quicar), depois use o auto-attack carregado da passiva para dano mágico bônus e um slow extra em cima.
  • Q (de uma parede ou segundo alvo) → R - faça Cosmic Binding quicar para um stun duplo, depois prenda os dois alvos dentro de Tempered Fate para o que chega perto de uma pick garantida.
  • E → Q - use Magical Journey para flanquear de um ângulo que o inimigo não está observando, depois acerte Cosmic Binding num alvo que nunca vê chegando.
  • R (defensivo) - congele um aliado que está prestes a morrer sob um dive ou all-in, ganhando tempo para seu time chegar ou para o burst expirar enquanto ele está intocável.

Skill order: Q > E > W (level R whenever it's available)

Início de jogo

Na lane, Bard não está ali para brigar por CS - o trabalho dele é dar poke do alcance máximo de Cosmic Binding e punir overextends com o stun. Procure montar all-ins com seu ADC por volta do nível 3-4 usando um Caretaker's Shrine já crescido para o burst de cura e velocidade, em vez de tentar vencer uma troca sozinho. Pegue sinos que estejam perto da sua lane entre trocas ou enquanto recua, mas não vá longe atrás de um quando seu ADC estiver prestes a ser mergulhado - um hook de Blitzcrank ou engage de Leona perdido enquanto você está coletando pode custar a lane na hora.

Mid & late game — teamfighting

A partir do mid game, o valor de Bard vem das rotações: use Magical Journey para rotacionar para sidelanes e objetivos mais rápido do que o inimigo consegue reagir, depois procure um stun isolado de Cosmic Binding para abrir um gank. Em teamfights, fique na borda - você tem quase nenhuma durabilidade, então acerte Q num alvo prioritário como uma ameaça de backline mal posicionada ou um diver que se estendeu demais, sem entrar na luta você mesmo. Guarde Tempered Fate para a maior virada possível: congelar um diver no meio do combo para salvar seu carry, isolar um campeão inimigo fedado longe do time dele, ou travar o exato momento em que uma luta de Baron ou Dragão explode. O stasis afeta todo mundo pego no raio, aliados incluídos, então não o lance em cima da sua própria frontline engajando.

Pro tips

  • Mire Cosmic Binding através de paredes de jungle ou cantos de brush de propósito - quicar em terreno transforma um simples slow num stun completo em um alvo solitário.
  • Não corra atrás de todo sino no mapa: pegue os que estão no seu caminho durante trocas ou recalls, mas pule os distantes quando sua lane ou uma luta precisar de você presente em vez disso.
  • Use Tempered Fate reativamente tanto quanto ofensivamente - congelar um hook, dive ou ultimate inimiga no meio da animação salva um companheiro de time tão bem quanto isolar um alvo vence uma pick.