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Viktor Wild Rift icon

Build de Viktor — Wild Rift Servidor da China — Patch 7.2e

维克托 · 奥术先驱 Mago B

✅ Patch 7.2e · atualizado em 2026-09-12 · builds reais de 23 melhores jogadores do servidor da China capturadas em 2026-09-11

Dificuldade Dano Resistência Utilidade

Como os jogadores mais fortes do servidor chinês de Wild Rift (国服) montam Viktor: estatísticas ao vivo de vitórias/escolha por faixa de elo, os conjuntos de itens e runas mais usados, e as configurações reais dos melhores jogadores de Viktor do ranking, capturadas em jogo.

📖 Como jogar de Viktor

Builds mais usadas no servidor da China (Mestre+)

Meio

Itens principais
52.6% Vit.
23.93% uso
Eco de Luden
Eco de Luden
Infinity Orb
Infinity Orb
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
52.1% Vit.
10.81% uso
Eco de Luden
Eco de Luden
Infinity Orb
Infinity Orb
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade
52.4% Vit.
6.25% uso
Tocha de Chamas Negras
Tocha de Chamas Negras
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio
Runas
51.4% Vit.
25.08% uso
Agilidade nos Pés
Agilidade nos Pés
Empowered Attack
Empowered Attack
Chain Assault
Chain Assault
Globos Oculares
Globos Oculares
Transcendência
Transcendência
49.4% Vit.
11.79% uso
Ímpeto Gradual
Ímpeto Gradual
Empowered Attack
Empowered Attack
Chain Assault
Chain Assault
Caça Ardilosa
Caça Ardilosa
Dilacerar
Dilacerar

Itens e runas mais usados · das nossas capturas do Top-30

Contados em 25 builds reais capturadas do cliente chinês, jogador por jogador. Fonte independente da API oficial acima.

Items
Sapatos Enfeitiçados
Sapatos Enfeitiçados
96%
Infinity Orb
Infinity Orb
92%
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
92%
Eco de Luden
Eco de Luden
76%
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio
52%
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya
36%
Runes
Transcendência
Transcendência
52%
Chamuscar
Chamuscar
44%
Osso Revestido
Osso Revestido
44%
Arcanista do Axioma
Arcanista do Axioma
32%
Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana
28%
Tempestade Crescente
Tempestade Crescente
28%

Melhores jogadores do ranking — builds reais em jogo📅 atualizado em 2026-09-11

Retirado do ranking oficial chinês no jogo. Feitiços, runas e itens de cada melhor jogador público.

23 dos 30 melhores jogadores têm o histórico de partidas público; os outros mantêm o seu privado.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Viktor player
runes of rank 2 Viktor player
items of rank 2 Viktor player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Viktor player
runes of rank 3 Viktor player
items of rank 3 Viktor player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Viktor player
runes of rank 6 Viktor player
items of rank 6 Viktor player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Viktor player
runes of rank 7 Viktor player
items of rank 7 Viktor player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Viktor player
runes of rank 8 Viktor player
items of rank 8 Viktor player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Viktor player
runes of rank 9 Viktor player
items of rank 9 Viktor player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Viktor player
runes of rank 10 Viktor player
items of rank 10 Viktor player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Viktor player
runes of rank 12 Viktor player
items of rank 12 Viktor player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Viktor player
runes of rank 13 Viktor player
items of rank 13 Viktor player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Viktor player
runes of rank 14 Viktor player
items of rank 14 Viktor player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Viktor player
runes of rank 15 Viktor player
items of rank 15 Viktor player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Viktor player
runes of rank 17 Viktor player
items of rank 17 Viktor player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Viktor player
runes of rank 18 Viktor player
items of rank 18 Viktor player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Viktor player
runes of rank 19 Viktor player
items of rank 19 Viktor player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Viktor player
runes of rank 20 Viktor player
items of rank 20 Viktor player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Viktor player
runes of rank 21 Viktor player
items of rank 21 Viktor player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Viktor player
runes of rank 22 Viktor player
items of rank 22 Viktor player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Viktor player
runes of rank 23 Viktor player
items of rank 23 Viktor player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Viktor player
runes of rank 24 Viktor player
items of rank 24 Viktor player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Viktor player
runes of rank 26 Viktor player
items of rank 26 Viktor player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Viktor player
runes of rank 28 Viktor player
items of rank 28 Viktor player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Viktor player
runes of rank 29 Viktor player
items of rank 29 Viktor player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Viktor player
runes of rank 30 Viktor player
items of rank 30 Viktor player

Quem é counter de Viktor — os confrontos mais difíceis e como jogá-los

Os confrontos de rota mais difíceis para Viktor no servidor chinês de Wild Rift, com o porquê de cada um ser difícil e como jogá-lo exatamente.

FizzViktor vs Fizz Counter forte

Por que Fizz é counter de Viktor: Zero defesas contra o all-in: sua W chega tarde se ele começar, e scaling não serve a um morto.

Como jogar de Viktor contra Fizz: W debaixo dos SEUS pés ANTES do pulo: é zona, não reação. Farme com o laser de distância sideral e compre o Zhonya cedo.

→ Fizz
YasuoViktor vs Yasuo Desfavorável

Por que Yasuo é counter de Viktor: A Muralha bloqueia sua Q e quebra seu padrão, e com os dashes ele cruza sua W antes do atordoamento armar.

Como jogar de Viktor contra Yasuo: W na onda pela qual ele PRECISA dashar, não nele. Troque só com a Muralha gasta. Seu terceiro item o desliga: chegue inteiro.

→ Yasuo
KassadinViktor vs Kassadin Desfavorável

Por que Kassadin é counter de Viktor: Ele escala com você mas com mais mobilidade e antimagia: do 9 dele seu controle de zona vira decoração.

Como jogar de Viktor contra Kassadin: Puna com o laser em cada tropa antes do 5. Sua janela para fechar é do primeiro ao terceiro item: jogue com o time, não contra ele.

→ Kassadin
ZedViktor vs Zed Desfavorável

Por que Zed é counter de Viktor: Lançamentos lentos e zero mobilidade contra a R de um assassino: sem Zhonya você é treino de mira.

Como jogar de Viktor contra Zed: Ampulheta de Zhonya no primeiro retorno possível. W em você do 5 dele em diante. O laser melhorado o executa ao reaparecer: mire no ponto de retorno.

→ Zed
OriannaViktor vs Orianna Confronto de habilidade

Por que Orianna é counter de Viktor: Espelho de controle: esfera contra laser. Quem pegar a primeira vantagem de farm dita o tempo do jogo.

Como jogar de Viktor contra Orianna: Laser na onda com a esfera longe. Não troque com o escudo da E pronto: espere ela usar.

→ Orianna

Who to play with Viktor — best team synergies

Os campeões com quem Viktor funciona melhor no servidor da China de Wild Rift, rota por rota, com o motivo de cada dupla funcionar.

Os melhores parceiros em Topo para Viktor

Viktor + Malphite Melhor dupla

Unstoppable Force (R) amontoa metade do time deles no mesmo ponto: você solta Arcane Storm (R) em cima, passa Hextech Ray (E) pelo meio e Gravity Field (W) acumula suas três marcas em gente que ainda está no ar. E ele é a linha de frente que a sua página diz que você não tem.

Viktor + Ornn Forte

Volcanic Rupture (Q) levanta a parede e Searing Charge (E) arremessa o alvo contra ela até onde não existe terreno, e Bellows Breath (W) aplica Brittle, que alonga em 30% os controles que vêm depois: o atordoamento de Gravity Field (W) dura mais.

Viktor + Shen Forte

A sua página diz que sem dash e sem flash Fizz e Zed chegam em você antes de Gravity Field (W) armar: o provocar à distância de Shadow Dash (E) tira os dois de cima de você, e Stand United (R) te escuda do outro lado do mapa enquanto a barra já está caindo.

Viktor + Singed Forte

Fling (E) joga o alvo para trás e Mega Adhesive (W) embaixo dos pés o enraíza: ele fica parado exatamente o tempo que a sua zona precisa para chegar à terceira marca. É o único jeito de Gravity Field (W) atordoar alguém que tem dash.

Viktor + Poppy Situacional

Contra composições cheias de dive: a sua página diz que um dash bem cronometrado atravessa Gravity Field (W) antes de armar, e Steadfast Presence (W) transforma esse dash em um enraizamento. Ela é tier C com 48.3%, você a pega só por isso.

Os melhores parceiros em Selva para Viktor

Viktor + Amumu Melhor dupla

Cursed Touch (P) faz com que todo dano mágico que eles tomam venha acompanhado de dano verdadeiro, e o seu kit é mágico do primeiro ponto ao último. E Curse of the Sad Mummy (R) são 1.5 segundo parados: exatamente as três marcas que Gravity Field (W) precisa acumular.

Viktor + Jarvan IV Melhor dupla

Gravity Field (W) tem uma única resposta, sair andando: Cataclysm (R) é uma parede fechada que tira essa resposta. Quem cai dentro do anel fica lá pela duração inteira de Arcane Storm (R), e ninguém do time dele consegue tirá-lo.

Viktor + Rammus Forte

Frenzying Taunt (E) prega a carry inimiga dentro da sua zona, e a página dele diz que o dano tem que vir do time: esse dano é você. Soaring Slam (R) arremessa o grupo e o deixa lento, e nesse meio-tempo você finalmente tem uma linha de frente na sua frente.

Viktor + Nunu & Willump Forte

A página dele diz que Absolute Zero (R) é um canalizado longo que se desvia só andando: o atordoamento de Gravity Field (W) é o que faz ele acertar. E Biggest Snowball Ever! (W) arremessa o grupo exatamente para dentro de Arcane Storm (R).

Viktor + Xin Zhao Forte

Você não tem dash, não tem flash e a sua única saída é Siphon Power (Q) evoluída: Crescent Guard (R) empurra todo mundo menos o alvo marcado e bloqueia dano à distância, ou seja, tira o assassino de cima de você no instante em que ele pousa.

Os melhores parceiros em Duo (ADC) para Viktor

Viktor + Ashe Melhor dupla

Frost Shot (P) deixa lento a cada tiro, e em alvos lentos Gravity Field (W) chega à terceira marca em vez de virar uma poça que dá para contornar. Enchanted Crystal Arrow (R) abre de fora da tela e você solta Arcane Storm (R) em cima.

Viktor + Miss Fortune Forte

A página dela diz que Bullet Time (R) é um canalizado parado de 3 segundos que qualquer um com dash contorna: Gravity Field (W) e a lentidão que as evoluções espalham pelo seu kit inteiro seguram todo mundo lá dentro. As duas ultimates cobrem o mesmo pedaço de chão.

Viktor + Yunara Forte

Arc of Judgment (W) é uma lentidão quase total que fica no chão: quem cai dentro não sai de Arcane Storm (R) nem atravessa Gravity Field (W) a tempo. Em troca, a sua zona é o peel que a página dela diz que ela precisa e não tem.

Viktor + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) enraíza qualquer um que acabou de tomar dano de um aliado, e para armar basta que Hextech Ray (E) passe do fundo da rota. Só saiba que vocês dois são imóveis: a linha de frente quem tem que dar são os outros três.

Viktor + Smolder Situacional

Vale se você aceitar a partida longa: Glorious Evolution (P) e Dragon Practice (P) são duas condições de vitória que escalam, e nenhuma das duas faz nada no minuto dez. Em troca, Gravity Field (W) é o peel que a página dele diz que ele não tem.

Os melhores parceiros em Suporte para Viktor

Viktor + Morgana Melhor dupla

O que te mata não é o dano, é o controle que te pega quando você não tem dash para sair: Black Shield (E) come esse controle. E Dark Binding (Q) segura por 2 segundos, mais do que as três marcas que Gravity Field (W) precisa acumular.

Viktor + Thresh Forte

Death Sentence (Q) puxa o alvo para dentro de Gravity Field (W) em vez de torcer para ele entrar sozinho, Flay (E) tira de cima de você quem já chegou, e a lanterna de Dark Passage (W) é a única saída que você tem enquanto Siphon Power (Q) está recarregando.

Viktor + Rakan Forte

Grand Entrance (W) e The Quickness (R) encadeiam quase dois segundos de controle nos mesmos alvos: o grupo fica parado embaixo de Arcane Storm (R) enquanto Gravity Field (W) chega à terceira marca. Depois Battle Dance (E) avança até você e te escuda.

Viktor + Sona Forte

Crescendo (R) atordoa o primeiro que toca e deixa lento todo o resto dentro da onda: é o time inimigo parado embaixo de Arcane Storm (R). E Song of Celerity (E) te dá a velocidade que sem Siphon Power (Q) evoluída você não tem em lugar nenhum.

Viktor + Braum Forte

Unbreakable (E) intercepta projéteis e anula o primeiro golpe de frente: contra o burst que mata um mago sem dash isso vale mais do que qualquer cura. E Glacial Fissure (R) arremessa a linha inteira e a deixa lenta dentro de Arcane Storm (R).

Estatísticas por faixa de elo e rota

Diamante+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioB51.1%3.93%0.76%#20 / 39
Mestre+
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioB51.04%3.94%0.74%#18 / 38
Desafiante
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioC50.61%3.77%0.48%#27 / 39
Soberano
RotaTierVitórias%Escolha%Ban%Pos.
MeioC49.18%3.64%0.27%#31 / 41

Habilidades (nomes originais CN)

Gloriosa Evolução
Passiva
Gloriosa Evolução
光荣进化
Poder do Sifão
Q
Poder do Sifão
虹吸能量
Campo Gravítico
W
Campo Gravítico
重力场
Raio Hextec
E
Raio Hextec
海克斯射线
Tempestade Arcana
R
Tempestade Arcana
奥能风暴

Como jogar de Viktor — guia Wild Rift, combos e dicas

Viktor é um mago de rota do meio com forte scaling em Wild Rift, construído inteiramente em torno da sua passiva, Glorious Evolution: cada minion, monstro e kill de campeão rende fragmentos de Hex Core que melhoram permanentemente as habilidades dele conforme a partida avança. Ele causa dano mágico sustentado através de poke e controle de área em vez de um grande combo de burst, desgastando as rotas com Siphon Power e Hextech Ray antes de travar teamfights com Gravity Field e Arcane Storm. Ele é um mago paciente, focado em farm primeiro, que fica mais perigoso a cada minuto que a partida avança.

Pontos fortes

  • Escala implacavelmente: Glorious Evolution transforma cada last hit e kill em poder permanente, e assim que Siphon Power, Gravity Field e Hextech Ray estiverem todos evoluídos, o Hex Core se completa e potencializa Arcane Storm também, então ninguém dá snowball em uma partida longa melhor do que ele.
  • Forte limpeza de wave e poke: Hextech Ray causa um dano mágico sólido em linha através de tudo que atinge, e sua explosão de solo evoluída adiciona uma segunda explosão de dano de graça.
  • Controle de verdade, não apenas CC leve: Gravity Field reduz a velocidade em 25% e stuna por 1,5 segundos assim que suas marcas se acumulam três vezes, e a versão evoluída espalha essa redução de velocidade também para Siphon Power, Hextech Ray e Arcane Storm.
  • Uma das melhores ultimates de negação de área que existem: Arcane Storm interrompe habilidades canalizadas e causa dano contínuo durante toda a sua duração, e uma vez evoluída ela se move mais rápido e cresce mais com cada kill dentro dela.

Pontos fracos

  • Mobilidade zero: sem dash, sem blink, nada além de um escudo, então assassinos all-in como Fizz ou Zed conseguem fechar a distância e dar burst nele antes que Gravity Field sequer termine de acumular as marcas.
  • Frágil até os fragmentos se acumularem: os níveis iniciais significam pouco dano e nenhuma habilidade evoluída ainda, então rotas com forte pressão inicial podem puni-lo antes que o scaling dele comece a valer.
  • Toda ferramenta principal é um skillshot ou uma zona estacionária, então um dash bem cronometrado ou um bloqueio — como o Wall de Yasuo — cancela Hextech Ray ou deixa um inimigo atravessar Gravity Field antes que o stun arme.
  • Pouco peel para os aliados: o kit dele é construído para se proteger, não para proteger o time, então ele depende da própria frontline para manter divers longe dele, em vez do contrário.

Combos

  • Siphon Power → auto-attack → Hextech Ray: a detonação de Q enfileira 74 de dano mágico bônus no seu próximo auto dentro de 3,5 segundos, então disparar aquele golpe potencializado e seguir com o Ray encadeia três fontes de dano em uma única troca curta.
  • Gravity Field → poke → Siphon Power: solte W em um alvo que não consegue sair imediatamente, continue com poke enquanto as marcas se acumulam a cada 0,5 segundos, depois dê burst com Q no instante em que o terceiro stack o prender por 1,5 segundos.
  • Arcane Storm (arrastada) + Hextech Ray evoluído: jogue a tempestade em cima de um time inimigo agrupado e puxe um Ray evoluído direto pelo mesmo espaço, para que a explosão de solo com atraso do feixe e o dano contínuo da tempestade se acumulem um sobre o outro.
  • Siphon Power evoluído como sua fuga: assim que Q é melhorado, usá-lo em quem estiver te perseguindo concede um escudo maior mais 30% de velocidade de movimento por 2,5 segundos — geralmente a única forma de Viktor desengajar, já que ele não tem outra mobilidade.

Skill order: Q > E > W (Arcane Storm whenever available) — max Siphon Power first for trade damage and sustain, Hextech Ray second for wave clear and poke, Gravity Field last since its lockdown matters more in fights than in lane.

Início de jogo

Viktor começa fraco: sem fragmentos acumulados ainda, as trocas dele são pouco impressionantes, então mantenha-se em last hits seguros com Hextech Ray e Siphon Power em vez de forçar lutas. Farme todo monstro que você conseguir alcançar quando a rota estiver segura, já que Glorious Evolution recompensa camps de jungle exatamente como minions, e estourar a wave com Hextech Ray permite que você escape e pegue alguns camps extras. Seu primeiro power spike de verdade acontece quando Siphon Power evolui: o escudo maior e a velocidade de movimento permitem trocar muito mais agressivamente e punir qualquer um que se estenda demais para farmar. Guarde Gravity Field em vez de jogá-la fora assim que sai do cooldown - acertá-la em um alvo já com pouca vida ou muito estendido geralmente se converte direto em um kill ou um Flash forçado.

Mid & late game — teamfighting

A partir do mid-game, Viktor joga como um mago de controle de área de backline: nunca inicia, faz poke a partir do alcance máximo com Hextech Ray, e deixa sua frontline forçar a abertura. Nas lutas, solte Arcane Storm em cima do aglomerado inimigo ou no choke point que eles têm que atravessar, depois arraste-a para seguir a ação conforme a luta se move - ela continua causando dano contínuo e neutraliza qualquer um tentando canalizar uma ultimate dentro dela. Use Gravity Field para bloquear divers dos seus carries ou para prender alguém que se avançou demais, e dispare Siphon Power em alvos com pouca vida para ajudar a garantir kills e acelerar sua próxima evolução. Fique grudado na sua frontline o tempo todo: Viktor não tem dash ou blink, então um flanco limpo de um assassino geralmente é um kill de graça para o inimigo se ele for pego sozinho.

Pro tips

  • Limpe camps extras de jungle sempre que sua rota estiver segura - Glorious Evolution conta kills de monstros da mesma forma que minions, então alguns camps extras podem evoluir uma habilidade um passo inteiro à frente do mago inimigo.
  • Use a opção de mira precisa de Hextech Ray (segure a habilidade, depois confirme a direção) em caminhos estreitos de jungle ou chokes do rio, onde um cast rápido apressado tem mais chance de errar um feixe que só recompensa uma linha limpa.
  • Não desperdice a extensão por kill de Arcane Storm cedo em uma luta já vencida - assim que a ultimate estiver evoluída, cada kill de campeão dentro dela alonga e alarga a tempestade (até cinco vezes), então guardar esse scaling para a última teamfight da partida a transforma em uma zona onde o inimigo simplesmente não consegue ficar.