Note patch Wild Rift — Patch 7.2a
La patch 7.2a è un aggiornamento incentrato sul bilanciamento, con interventi su campioni, oggetti e stivali. Le scelte troppo forti come Nidalee, Warwick e Senna vengono ridimensionate, mentre chi rendeva meno del previsto, come Skarner e Yuumi, riceve dei potenziamenti. Gli oggetti che accumulano mana vengono contenuti dopo che Tear of the Goddess è diventato un oggetto base, e diversi stivali e oggetti con rubavita vengono ritoccati.
Modifiche ai campioni
Nidalee
Il suo burst nella giungla era troppo forte nelle mani dei giocatori esperti, quindi il danno viene ridotto per dare ai bersagli fragili più margine di reazione.
- Pounce — Danno base: 65/100/135/170 → 55/90/125/160
- Aspect of the Cougar — Coefficiente AR/MR bonus in AP: 3% → 2.5%
Warwick
Un piccolo taglio al danno, così gli avversari hanno più spazio per reagire una volta che si è impegnato nello scontro.
- Eternal Hunger — Coefficiente AD bonus: 20% → 15%
- Jaws of the Beast — Coefficiente AP: 90% → 85%
Skarner
Potenziato dopo aver reso meno del previsto nelle scaramucce e nei gank nelle ultime patch.
- Shattered Earth / Upheaval — Danno sulla salute massima: 10% → 11%
- Seismic Bastion — Ricarica: 9/8/7/6s → 8/7/6/5s
- Seismic Bastion — Coefficiente scudo (Salute): 8% → 10%
- Ixtal's Impact — Ricarica: 20/18/16/14s → 18/16/14/12s
Senna
Troppo forte in questa patch, quindi parte del suo danno e dello scudo della sua suprema vengono ridotti.
- Absolution — Danno sulla salute attuale: 1.2%-12% → 1%-10%
- Dawning Shadow — Scudo: 40% AP + 4 per carica di Mist → 50% AP + 2.5 per carica di Mist
Yuumi
Costo di mana ridotto e cure più forti nelle fasi avanzate per rendere il suo supporto più costante.
- Zoomies — Costo di mana: 80/90/100/110 → 65/75/85/95
- Final Chapter — Cura base: 20/30/40 → 20/35/50
Modifiche agli oggetti
Tear of the Goddess
Ora è un oggetto base, quindi la sua velocità di accumulo viene leggermente rallentata.
- Mana Charge — Mana massimo per carica: 6 → 5
Manamune
Raggiunge il suo picco di potenza troppo in fretta; l'accumulo e il danno di Muramana vengono ridotti.
- Mana Charge — Mana massimo per carica: 18 → 14
- Muramana Shock — Coefficiente AD: 6% → 4.5%
Seraph's Embrace
Forniva più scudo del previsto.
- Lifeline — Coefficiente scudo (Mana): 20% → 16%
Blade of the Ruined King
Il danno inflitto in mischia viene leggermente ridotto.
- Ruined Strikes — Danno sulla salute attuale (mischia): 10% → 8.5%
Armorcrusher Boots
Rendevano più degli altri stivali di Tier 3, quindi le loro statistiche vengono abbassate.
- Statistiche base — Penetrazione armatura: 12 → 10
- Statistiche base — Danno d'attacco: 25 → 20
Modifiche alle modalità
Battlefield (ARAM)
Modifiche al ritmo di gioco per la fase centrale e finale della partita.
- Velocità di movimento dei minion: +50% dopo il 10:00
- Tempo di rinascita dei campioni: +5s dopo il 15:00
Legionary Potion (ARAM)
Nuovo consumabile aggiunto al negozio.
- Aggiunto al negozio — Costo: 3,333 oro
Mountain Mover (Augment)
Accumulo più lento e finestra di attivazione più breve.
- Tempo per carica: 1s → 1.25s
- Durata attiva: 6s → 5s
Whale (Augment)
Non porta più alla creazione di oggetti speciali.
- Rimossi i percorsi di creazione per tutti gli oggetti speciali
ARAM Champion Balance
Moltiplicatori di danno inflitto e subito ritoccati per circa 15 campioni.
- Modificati: Bard, Taliyah, Skarner, K'Sante, Rumble, Olaf, Ezreal, Zyra, Mel, Graves, Draven, Twisted Fate, Dr. Mundo, Ambessa, Nunu & Willump
Correzioni di bug
- Corretto un problema per cui Dusk and Dawn di Diana si attivava con una sola carica di Moonsilver Blade.
- Corretto un problema con l'applicazione del danno di Searing Crown.
- Corretto un problema per cui le piante di Zyra attivavano gli effetti di rune e oggetti tramite Blackfire Torch.
- Corretto un problema per cui le piante di Zyra applicavano la riduzione di resistenza magica di Bloodletter's Curse tramite Blackfire Torch.
- Corretto un problema per cui Infernal Conduit veniva attivato da effetti di bruciatura non derivanti da abilità.
- Corretto un problema per cui Sanguine Gift accumulava erroneamente danno dai minion.
- Corretto un problema per cui Masterwork non potenziava il danno puro.
- Corretto un problema per cui gli oggetti AP esclusivi di classe concedevano erroneamente il 7% di penetrazione magica.
- Corrette le interazioni tra Disappearing Act e le abilità di movimento.
- Corretto un problema per cui Whale e Stroke of Luck accumulavano uno slot oggetto extra.
- Corretto un problema per cui i campioni in mischia potevano ottenere Draw Your Sword.
- Corretto un problema per cui le cariche di Feast di Cho'Gath erano incoerenti in modalità Arena.