Patch Notes Wild Rift — Patch 7.2b
Το Patch 7.2b είναι μια συμπληρωματική ενημέρωση ισορροπίας σε champions, items, runes και συστήματα. Όσοι υπεραπέδιδαν — Jayce, Nidalee, Ambessa, Sona, Kayle, Hecarim και Zilean — περιορίζονται, ενώ Aurora, Ekko και Lee Sin ενισχύονται. Items που παίζονταν λίγο, όπως το Iceborn Gauntlet, το Luden's Echo και το Navori Quickblades, παίρνουν βοήθεια, ο χρυσός της rune Botanist κόβεται, και η συγκέντρωση bounty από farm και kills μειώνεται.
Αλλαγές champions
Jayce
Το υψηλό βασικό armor του έκανε τα πρώιμα ranged trades υπερβολικά ασφαλή, οπότε η ανθεκτικότητά του πλησιάζει αυτή των άλλων ranged champions.
- Base Stats — Βασικό armor: 46 → 37
Nidalee
Συνεχίζει να υπεραποδίδει μετά τα προηγούμενα nerfs της, οπότε μειώνονται τόσο η πρώιμη ανθεκτικότητά της όσο και η mobility της στο late game.
- Base Stats — Βασικό armor: 46 → 37
- Base Stats — Βασικό magic resist: 40 → 36
- Prowl — Επιπλέον movement speed στους θάμνους: 15% → 10%
- Prowl — Επιπλέον movement speed όταν ένας εχθρός έχει mark: 15% → 10%
Ambessa
Το ultimate της είναι διαθέσιμο συχνά και τελείωνε τόσο τους squishy carries όσο και τους ανθεκτικούς frontliners, οπότε η ζημιά του execute μειώνεται.
- Public Execution — Μείωση ζημιάς: 30%/40%/50% → 10%/20%/30%
- Public Execution — Βασική ζημιά βάσει της χαμένης ζωής: 20/30/40% → 10/17.5/25%
Aurora
Οι τελευταίες αλλαγές σε items και runes την επηρέασαν πιο σκληρά απ' ό,τι είχε σχεδιαστεί, οπότε η πρώτη και η τρίτη ability της κάνουν περισσότερη ζημιά.
- Twofold Hex — Ζημιά πρώτου cast: 35/65/95/125 + 30% Ability Power → 40/70/100/130 + 33% Ability Power
- Twofold Hex — Ζημιά recast: 35/65/95/125 + 30% Ability Power → 40/70/100/130 + 33% Ability Power
- The Weirding — Ζημιά: 75/125/175/225 → 80/130/180/230
Sona
Τα προηγούμενα buffs της και οι αλλαγές στο Tear of the Goddess την άφησαν να δίνει πάρα πολλά στην ομάδα της, οπότε το heal της μειώνεται και το ultimate της έρχεται λιγότερο συχνά.
- Aria of Perseverance — Heal: 45/60/75/90 → 35/50/65/80
- Crescendo — Cooldown: 80/70/60s → 80/75/70s
Ekko
Υποαποδίδει σε κάθε build από το προηγούμενο patch, οπότε ανεβαίνουν τόσο η ζημιά του όσο και το shield του.
- Z-Drive Resonance — Συντελεστής Ability Power στη ζημιά: 70% → 80%
- Parallel Convergence — Συντελεστής χαμένης ζωής: 2% + 0.015% Ability Power → 3% + 0.025% Ability Power
Kayle
Το νέο σύστημα bounty έκανε υπερβολικά σίγουρη την άφιξή της στα late-game spikes της, οπότε το πρώιμο sustain και η δύναμή της στα trades μειώνονται, ενώ τα κόστη mana εξομαλύνονται.
- Radiant Blast — Κόστος mana: 80/85/90/95 → 70/80/90/100
- Radiant Blast — Ζημιά: 70/120/170/220 → 60/100/140/180
- Celestial Blessing — Κόστος mana: 85/90/95/100 → 75/80/85/90
- Celestial Blessing — Heal: 95/125/155/185 + 40% Ability Power → 60/95/130/165 + 30% Ability Power
Hecarim
Καθαρίζει το jungle υπερβολικά αποτελεσματικά και κάνει snowball υπερβολικά σίγουρα, οπότε η πρώιμη φόρα του επιβραδύνεται.
- Rampage — Επιπλέον movement speed στο χτύπημα: 30% → 18%
Lee Sin
Έχει επιστρέψει στο στιλ παιχνιδιού fighter που θέλει η Riot από αυτόν, οπότε παίρνει περισσότερη ανθεκτικότητα για να μένει σε παρατεταμένα fights.
- Safeguard/Iron Will — Shield: 80/140/200/260 → 100/160/220/280
- Safeguard/Iron Will — Omnivamp: 16/24/32/40% → 20/30/40/50%
Zilean
Κυριαρχεί στη Dragon Lane σε υψηλό επίπεδο και σε pro play, οπότε το poke του στη lane και η επίδραση του ultimate του στα teamfights μειώνονται.
- Time Bomb — Βασική ζημιά: 70/140/210/280 → 60/125/190/255
- Chronoshift — Cooldown: 100/85/70s → 110/95/80s
Αλλαγές items
Iceborn Gauntlet
Υποαποδίδει ακόμα και στους champions για τους οποίους φτιάχτηκε, οπότε γίνεται φθηνότερο και δίνει περισσότερη ζωή ως πρώιμη μεγάλη αγορά.
- Base Stats — Τιμή: 3100 → 3000
- Base Stats — Μέγιστη ζωή: 250 → 300
Luden's Echo
Έμεινε πίσω από τα άλλα κορυφαία mage items παρά τα καλά στατιστικά του, οπότε το passive του ενισχύεται για να τονιστεί η ταυτότητα burst του.
- Echo — Ζημιά: 110 + 10% Ability Power → 140 + 15% Ability Power
- Echo — Cooldown: 10 → 9
Magnetic Blaster
Το Attack Damage ανεβαίνει για να βελτιωθεί το scaling των crit marksmen, χωρίς να προστεθεί attack speed ή on-hit δύναμη που θα εκμεταλλεύονταν άλλα builds.
- Base Stats — Attack Damage: 25 → 30
Lord Dominik's Regards
Οι crit marksmen ήταν υπερβολικά αδύναμοι στο να περνούν μέσα από τους tanks της πρώτης γραμμής, οπότε το Attack Damage του αυξάνεται για να βοηθήσει το scaling τους στη μέση και στην τελική φάση.
- Base Stats — Attack Damage: 25 → 30
Navori Quickblades
Υποαποδίδει στους champions για τους οποίους προοριζόταν, οπότε κοστίζει λιγότερο και έρχεται πιο γρήγορα.
- Base Stats — Τιμή: 2800 → 2700
Botanist (Rune)
Ο χρυσός που έδινε την είχε μετατρέψει σε rune καθολικού scaling, οπότε ο χρυσός κόβεται για να επιστρέψει σε παιχνίδι με έμφαση στα φυτά.
- Χρυσός από την καταστροφή φυτών: 30 → 10
Αλλαγές λειτουργιών παιχνιδιού
AAA ARAM Champion Balance
Οι πολλαπλασιαστές για τη ζημιά που προκαλούν και δέχονται ρυθμίστηκαν ξανά για δεκαέξι champions: αρκετές από τις αλλαγές ισχύουν και στο ARAM.
- Bard — Healing που παρέχει: 100% → 120%
- Rakan — Ζημιά που προκαλεί: 100% → 105% (ισχύει και στο ARAM)
- Rakan — Ζημιά που δέχεται: 95% → 90% (ισχύει και στο ARAM)
- Irelia — Ζημιά που προκαλεί: 110% → 115% (ισχύει και στο ARAM)
- Nocturne — Ζημιά που δέχεται: 85% → 75% (ισχύει και στο ARAM)
- Diana — Ζημιά που προκαλεί: 110% → 115%
- Diana — Ζημιά που δέχεται: 110% → 115%
- Riven — Ζημιά που προκαλεί: 110% → 115%
- Vex — Ζημιά που προκαλεί: 100% → 110%
- Kennen — Ζημιά που δέχεται: 100% → 85% (ισχύει και στο ARAM)
- Zilean (ARAM) — Ζημιά που δέχεται: 100% → 110%
- Zilean (ARAM) — Ζημιά που προκαλεί: 100% → 85%
- Zilean (AAA ARAM) — Ζημιά που δέχεται: 100% → 85%
- Xin Zhao — Ζημιά που δέχεται: 105% → 115%
- Jarvan IV — Ζημιά που προκαλεί: 100% → 85% (ισχύει και στο ARAM)
- Ahri — Ζημιά που δέχεται: 100% → 90%
- Galio — Ζημιά που δέχεται: 100% → 90%
- Lissandra — Ζημιά που προκαλεί: 100% → 105%
- Lissandra (ARAM) — Ζημιά που δέχεται: 100% → 90%
- Pyke — Ζημιά που δέχεται: 110% → 120%
- Nasus — Stacks της (1) Ability από τη θανάτωση ενός minion: 8 → 18 (ισχύει και στο ARAM)
- Nasus — Stacks της (1) Ability από τη θανάτωση cannon minion ή champion: 32 → 24 (ισχύει και στο ARAM)
AAA ARAM Augments
Γενικά buffs στο pool των augments της λειτουργίας: δυνατότερο scaling, μεγαλύτερες διάρκειες και πιο γρήγορη φόρτιση.
- Be Magical — Συντελεστής μετατροπής: 240% → 270%
- Cycle of Life — Διάρκεια shield: 6s → 10s
- Covenant Pact — Η ταχύτητα φόρτισης αυξήθηκε κατά 40%
- Bloodborne Valor — Επίδραση ανά stack: Διπλάσια. Τα μέγιστα stacks μειώθηκαν στο μισό.
- Bloodborne Valor — Διάρκεια: 12s → 20s
- Arrowstorm: Mist — Το windup πριν το πρώτο stun μειώνεται, αλλά μειώνεται και η διάρκεια του stun.
- Samadhi Wind — Τώρα τραβάει τους εχθρούς προς το κέντρο, οπότε μπορεί να ενεργοποιήσει το Shifting Debris.
- Thunderbolt — Διάρκεια της ενισχυμένης επίδρασης μετά το cast του ultimate: 12s → 20s
- Quickcool — Μείωση cooldown κάθε φορά: 1.5s → 2s
- Strength Through Steel — Ability Haste ανά πόντο armor και magic resist: 0.2 → 0.3
- Strength Through Steel — Μέγεθος που κερδίζεται ανά 20 armor και magic resist: 1% → 2%
- Strength Through Steel — Μέγιστο Ability Haste: 100 → 150
- Strength Through Steel — Μέγιστο μέγεθος: 50% → 100%
- Empowered Crowd Control — Μόνιμο Heal and Shield Power: 0.4% → 1%
- Empowered Crowd Control — Μόνιμη μέγιστη ζωή: 4 + 1000% Heal and Shield Power → 10 + 2000% Heal and Shield Power
- Empowered Crowd Control — Cooldown: 0.5s → 1s
- Slow Detonation — Ζημιά: 15 + 5/level → 20 + 8/level
- Calamitous Combo — Μόνιμο Adaptive Force: 0.2 → 0.4
- Mana Surge — Healing: 150% του mana που ξοδεύτηκε → 200% του mana που ξοδεύτηκε
- Blood Pact: Armor — Item Haste ανά 1% χαμένης ζωής: 0.8 → 1.2
- Blood Pact: Scorched — Μέγιστο επιπλέον Attack Damage: 60 → 80
- Blood Pact: Scorched — Μέγιστο επιπλέον Ability Power: 120 → 180
Doomsday T-Hex (Unbound Frenzy)
Ζημιά, shield και cooldowns περιορίζονται όλα, αφού κυριάρχησε στη λειτουργία.
- Wild Trample — Βασική ζημιά: 45/80/115/150 → 50/75/100/125
- Wild Trample — Συντελεστής Ability Power: 0.2 → 0.1
- Wild Trample — Συντελεστής μέγιστης ζωής: 3% → 2%
- T-Hex Tailsweep — Επιπλέον armor και magic resistance: 2/3/4/5% → 1.5/2/2.5/3%
- T-Hex Tailsweep — Συντελεστής shield βάσει της μέγιστης ζωής: 2% → 1.5%
- T-Hex Strike — Cooldown: 18/17/16/15s → 20/19/18/17s
- Doomsday Program/Impending Doom — Βασική τιμή του αρχικού shield: 200/400/600 → 150/300/450
- Doomsday Program/Impending Doom — Συντελεστής Ability Power του αρχικού shield: 0.4 → 0.2
- Doomsday Program/Impending Doom — Συντελεστής μέγιστης ζωής του αρχικού shield: 10/15/20% → 10/12.5/15%
Champion Bounty System
Η παραγωγή bounty από farm και kills ήταν υπερβολικά επιθετική, οπότε οι ομάδες που προηγούνται κρατούν περισσότερο από το προβάδισμά τους.
- Θετικό bounty / Ουδέτερο — Χρυσός από minions, monsters, support items, Smite και παρόμοιες πηγές που απαιτείται για κάθε 1 bounty: 20 → 25
- Όλες οι καταστάσεις — Χρυσός από kills και assists σε champions που απαιτείται για 1 bounty: 3 → 3.5
Legendary Ranked Weekend Challenge
Οι ανταμοιβές της πρόκλησης πλέον κλιμακώνονται με τη βαθμίδα του κάθε παίκτη, αντί να υπάρχει ένα ενιαίο όριο για όλους.
- Το Bonus Champion Score, ο Legendary Ranked Factor και οι σχετικές τιμές έχουν πλέον ανώτατο όριο βάσει της τρέχουσας βαθμίδας Legendary Ranked του παίκτη — όσο ψηλότερη η βαθμίδα, τόσο ψηλότερο το όριο
- Η απόδοση μετατροπής για παίκτες χαμηλότερων βαθμίδων που κερδίζουν Legendary Ranked Factor αυξήθηκε ελαφρώς
Ranked and Legendary Ranked Activity Rules
Η ποινή αδράνειας τιμωρούσε τους παίκτες που έκαναν διάλειμμα, οπότε αφαιρείται.
- Ο παλιός κανόνας απώλειας λόγω αδράνειας για Master και πάνω αφαιρείται: οι παίκτες δεν χάνουν πλέον marks ή πόντους μετά από επτά συνεχόμενες μέρες χωρίς αγώνα Ranked ή Legendary Ranked
Διορθώσεις σφαλμάτων
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου σε ορισμένες συσκευές η οθόνη δεν περιστρεφόταν αυτόματα μετά την είσοδο στο παιχνίδι.
- Προστέθηκε επιλογή poster στις ρυθμίσεις χαρακτήρα του lobby, στην εξατομίκευση εκτός αγώνα.
- Βελτιστοποιήθηκε η υποστήριξη του κύριου interface για iPhone 17 Pro Max.
- Προστέθηκαν αναλυτικά στατιστικά champions στις καρτέλες Champions και Lane στο Profile.
- Διορθώθηκαν ορισμένα exclusive items των οποίων τα στατιστικά των components ήταν ελαφρώς καλύτερα από το ολοκληρωμένο item: τα στατιστικά ή τα build paths των items που επηρεάζονται προσαρμόστηκαν.
- Διορθώθηκε το Ghostblade που δεν ενεργοποιούνταν μετά τη χρήση ενός Legion Elixir.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι melee champions μπορούσαν να πάρουν τυχαία το Show Me Your Blade.