WR China Meta
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パッチノート Wild Rift — Patch 7.2b

パッチ7.2bは、チャンピオン・アイテム・ルーン・システム全体に手を入れる調整の追加アップデートだ。Jayce、Nidalee、Ambessa、Sona、Kayle、Hecarim、Zileanといった強すぎるチャンピオンは弱体化され、逆にAurora、Ekko、Lee Sinには強化が入る。Iceborn Gauntlet、Luden's Echo、Navori Quickbladesのような使われていないアイテムには手助けが入り、Botanistのルーンのゴールド収入は削られ、ファームとキルからの賞金の蓄積も減少している。

チャンピオン変更

Jayce

基本物理防御が高く、序盤の遠距離トレードが安全すぎたため、耐久力を他の遠距離チャンピオン並みに近づけた。

Nidalee

前回の弱体化の後もまだ強すぎたため、序盤の耐久力と終盤の機動力をどちらも引き下げた。

Ambessa

アルティメットの回転が速く、打たれ弱いキャリーも硬いフロントラインもまとめて仕留めていたため、処刑ダメージを引き下げた。

Aurora

直近のアイテムとルーンの変更が想定以上に響いたため、1つ目と3つ目のスキルのダメージを引き上げた。

Sona

以前の強化とTear of the Goddessの変更で味方に与える恩恵が大きすぎたため、回復量を引き下げ、アルティメットの回転も遅くした。

Ekko

前回のパッチ以降、どのビルドでも活躍が振るわなかったため、ダメージとシールド量をどちらも引き上げた。

Kayle

新しい賞金システムによって終盤のパワースパイクに到達しやすすぎたため、序盤の継戦能力とトレード性能を引き下げ、マナコストは平準化した。

Hecarim

ジャングルの処理が効率的すぎ、雪だるま式に伸びるのも確実すぎたため、序盤の勢いを抑えた。

Lee Sin

Riotが望むファイターとしての立ち回りに戻ってきたため、長期戦で居座れるよう耐久力を強化した。

Zilean

上級者帯とプロシーンでドラゴンレーンを支配していたため、レーンでのポークとアルティメットの集団戦への影響力を引き下げた。

アイテム変更

Iceborn Gauntlet

本来の使い手であるチャンピオンですら活躍が振るわなかったため、価格を下げ、序盤の主力アイテムとして体力を増やした。

Luden's Echo

ステータスは十分なのに他の上位メイジアイテムに後れを取っていたため、バーストという持ち味を強めるようパッシブを強化した。

Magnetic Blaster

他のビルドに悪用されるような攻撃速度やオンヒットの強さを追加せずにクリット型マークスマンの伸びを良くするため、攻撃力を引き上げた。

Lord Dominik's Regards

クリット型マークスマンがフロントラインのタンクを削り切る力に乏しかったため、中盤から終盤の伸びを助けるよう攻撃力を引き上げた。

Navori Quickblades

想定していたチャンピオンでも活躍が振るわなかったため、価格を下げて完成が早くなるようにした。

Botanist (Rune)

ゴールド収入のせいで汎用のスケーリングルーンになっていたため、植物を狙う立ち回りに戻すようゴールドを削った。

ゲームモード変更

AAA ARAM Champion Balance

16体のチャンピオンについて、与ダメージと被ダメージの倍率を再調整した。いくつかの変更はARAMにも適用される。

AAA ARAM Augments

このモードのオーグメント全般を幅広く強化した。係数の上昇、持続時間の延長、チャージの高速化。

Doomsday T-Hex (Unbound Frenzy)

このモードで圧倒的に強かったため、ダメージ・シールド量・クールダウンをすべて弱体化した。

Champion Bounty System

ファームとキルからの賞金の発生が過剰だったため、リードしているチームが優位をより維持できるようになった。

Legendary Ranked Weekend Challenge

チャレンジの報酬が、全員一律の上限ではなくプレイヤー自身の段位に応じて変わるようになった。

Ranked and Legendary Ranked Activity Rules

非アクティブへのペナルティが、プレイを休んだだけのプレイヤーを罰する形になっていたため、廃止した。

バグ修正

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