WR China Meta
WR China Meta

الميتا وتير ليست وبيلدات أفضل اللاعبين من سيرفر الصين · مباشر

ملاحظات التحديث Wild Rift — Patch 7.2b

التحديث 7.2b هو تحديث توازن تكميلي يشمل الأبطال والعناصر والرونز وأنظمة اللعبة. الأبطال الأقوى من اللازم مثل Jayce وNidalee وAmbessa وSona وKayle وHecarim وZilean يتم إضعافهم، في المقابل يحصل Aurora وEkko وLee Sin على تقوية. العناصر قليلة الاستخدام مثل Iceborn Gauntlet وLuden's Echo وNavori Quickblades تحصل على دعم، ودخل الذهب من رون Botanist يُقلَّص، وتراكم المكافآت (bounty) من الـfarm والقتلات يُخفَّض.

تغييرات الأبطال

Jayce

درعه الأساسي المرتفع جعل الـtrade من مسافة بعيدة في بداية اللعبة آمنًا أكثر من اللازم، لذا تم تقريب صلابته من بقية الأبطال ذوي المدى البعيد.

Nidalee

لا تزال أقوى من اللازم بعد الإضعافات السابقة، لذا تم تقليص كل من صلابتها المبكرة وحركتها (mobility) في نهاية اللعبة.

Ambessa

الـR عندها متاح كثيرًا وكان ينهي الـcarries الهشّين والخط الأمامي الصلب على حد سواء، لذا تم تقليل ضرر الإعدام فيه.

Aurora

أثّرت آخر تغييرات العناصر والرونز عليها أكثر من المقصود، لذا أصبحت مهارتها الأولى والثالثة تسبب ضررًا أكبر.

Sona

أدّت تقويتها السابقة وتغييرات Tear of the Goddess إلى أن تمنح فريقها أكثر من اللازم، لذا تم تخفيض شفائها وصار الـR عندها يجهز بوتيرة أقل.

Ekko

أداؤه ضعيف على كل البيلدات منذ التحديث الأخير، لذا تم رفع ضرره وقوة الشيلد عنده معًا.

Kayle

نظام المكافآت (bounty) الجديد جعل الوصول إلى قوتها في نهاية اللعبة مضمونًا أكثر من اللازم، لذا تم تقليل الـsustain وقوة الـtrade عندها في البداية مع تسوية تكاليف المانا.

Hecarim

ينظّف الغابة بكفاءة أكبر من اللازم ويتضخم (snowball) بثبات مبالغ فيه، لذا تم إبطاء زخمه المبكر.

Lee Sin

عاد إلى أسلوب لعب المقاتل الذي تريده Riot منه، لذا حصل على صلابة أكبر ليبقى في القتالات الطويلة.

Zilean

يسيطر على لاين التنين في المستويات العالية واللعب الاحترافي، لذا تم تقليل الـpoke عنده في اللاين وتأثير الـR في الـteamfight.

تغييرات العناصر

Iceborn Gauntlet

أداؤه ضعيف حتى على الأبطال المخصَّص لهم، لذا أصبح أرخص ويمنح صحة أكبر كشراء رئيسي مبكر.

Luden's Echo

تراجع خلف بقية عناصر السحرة في التير الأعلى رغم إحصائياته الجيدة، لذا تمت تقوية الباسيف لتعزيز هويته القائمة على الـburst.

Magnetic Blaster

تم رفع الـAD لتحسين تصاعد الرماة أصحاب الـcrit دون إضافة سرعة هجوم أو قوة عند الإصابة تستغلّها بيلدات أخرى.

Lord Dominik's Regards

كان الرماة أصحاب الـcrit أضعف من اللازم في تمزيق تانكات الخط الأمامي، لذا تمت زيادة الـAD فيه لمساعدة تصاعدهم في منتصف ونهاية اللعبة.

Navori Quickblades

أداؤه ضعيف على الأبطال المقصودين به، لذا أصبح سعره أقل ويجهز في وقت أبكر.

Botanist (Rune)

كان دخل الذهب منه قد حوّله إلى رون تصاعد يصلح للجميع، لذا تم تقليص الذهب لإعادته نحو اللعب القائم على النباتات.

تغييرات أنماط اللعب

AAA ARAM Champion Balance

تم تعديل مُضاعفات الضرر المُسبَّب والضرر المتلقّى لستة عشر بطلًا؛ وعدة تغييرات منها تنطبق أيضًا على ARAM.

AAA ARAM Augments

تقويات واسعة لمجموعة التعزيزات (augments) في هذا النمط: تصاعد أقوى، ومدد أطول، وشحن أسرع.

Doomsday T-Hex (Unbound Frenzy)

تم تقليص الضرر والشيلد ومدد التبريد جميعًا بعد سيطرته على النمط.

Champion Bounty System

كان توليد المكافآت (bounty) من الـfarm والقتلات عنيفًا أكثر من اللازم، لذا تحتفظ الفرق المتقدمة بقدر أكبر من تفوّقها.

Legendary Ranked Weekend Challenge

أصبحت مكافآت التحدي تتصاعد الآن مع تير اللاعب نفسه بدلًا من سقف واحد ثابت للجميع.

Ranked and Legendary Ranked Activity Rules

كانت عقوبة عدم النشاط تعاقب اللاعبين على أخذ فترة راحة، لذا تمت إزالتها.

إصلاح الأخطاء

▶ ملاحظات التحديث