WR China Meta
WR China Meta

เมต้า เทียร์ลิสต์ และบิลด์ผู้เล่นระดับท็อปจากเซิร์ฟเวอร์จีน · เรียลไทม์

แพตช์โน้ต Wild Rift — Patch 7.2b

แพตช์ 7.2b เป็นการปรับสมดุลต่อเนื่องที่ครอบคลุมทั้งแชมเปี้ยน ไอเทม รูน และระบบเกม แชมเปี้ยนที่แรงเกินไปอย่าง Jayce, Nidalee, Ambessa, Sona, Kayle, Hecarim และ Zilean ถูกลดพลังลง ขณะที่ Aurora, Ekko และ Lee Sin ได้บัฟ ไอเทมที่ไม่ค่อยมีใครใช้อย่าง Iceborn Gauntlet, Luden's Echo และ Navori Quickblades ได้รับการช่วยเหลือ โกลด์ที่ได้จากรูน Botanist ถูกหั่นลง และการสะสม Bounty จากการ farm และการฆ่าก็ลดลง

การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

Jayce

Armor พื้นฐานที่สูงทำให้การ trade ระยะไกลช่วงต้นเกมปลอดภัยเกินไป ความอึดจึงถูกดึงลงมาใกล้แชมเปี้ยนระยะไกลตัวอื่น

Nidalee

ยังแรงเกินไปแม้จะโดนเนิร์ฟไปแล้วรอบก่อน ความอึดช่วงต้นเกมและความคล่องตัวช่วงท้ายเกมจึงถูกหั่นลงทั้งคู่

Ambessa

R ของเธอขึ้นบ่อยและเก็บได้ทั้ง carry ตัวบางและแนวหน้าที่อึด ดาเมจในการประหารจึงถูกลดลง

Aurora

การปรับไอเทมและรูนรอบล่าสุดกระทบเธอหนักกว่าที่ตั้งใจไว้ สกิลที่หนึ่งและสกิลที่สามจึงสร้างดาเมจมากขึ้น

Sona

บัฟรอบก่อนบวกกับการปรับ Tear of the Goddess ทำให้เธอให้อะไรกับทีมมากเกินไป การฮีลจึงถูกลดลงและ R ก็ขึ้นไม่บ่อยเท่าเดิม

Ekko

ทำผลงานได้แย่ทุกบิลด์ตั้งแต่แพตช์ก่อน ดาเมจและ shield จึงถูกเพิ่มขึ้นทั้งคู่

Kayle

ระบบ Bounty ใหม่ทำให้เธอไปถึงจุดพีคช่วงท้ายเกมได้ง่ายเกินไป sustain และพลังในการ trade ช่วงต้นเกมจึงถูกลดลง ส่วนค่า Mana ถูกเกลี่ยให้สม่ำเสมอขึ้น

Hecarim

เคลียร์ป่าได้มีประสิทธิภาพเกินไปและ snowball ได้ง่ายเกินไป โมเมนตัมช่วงต้นเกมจึงถูกชะลอลง

Lee Sin

เขากลับมาเล่นในสไตล์ fighter ที่ Riot ต้องการแล้ว จึงได้ความอึดเพิ่มเพื่ออยู่ในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อได้นานขึ้น

Zilean

ครองเลนมังกรทั้งในระดับฝีมือสูงและการแข่งอาชีพ poke ในเลนและผลกระทบของ R ในทีมไฟท์จึงถูกลดลง

การเปลี่ยนแปลงไอเทม

Iceborn Gauntlet

ทำผลงานได้แย่แม้กับแชมเปี้ยนที่ตั้งใจให้ใช้ไอเทมนี้ จึงถูกลดราคาลงและให้ Health มากขึ้นในฐานะไอเทมชิ้นใหญ่ชิ้นแรก

Luden's Echo

แม้ค่าสเตตัสจะดี แต่ก็ยังตามหลังไอเทมเมจเทียร์สูงตัวอื่น passive จึงถูกเสริมให้แข็งแรงขึ้นเพื่อย้ำเอกลักษณ์ด้าน burst

Magnetic Blaster

Attack Damage ถูกเพิ่มเพื่อยกระดับ scaling ของ ADC สาย crit โดยไม่เพิ่ม Attack Speed หรือพลัง on-hit ที่บิลด์อื่นจะเอาไปใช้เกินตัว

Lord Dominik's Regards

ADC สาย crit เจาะแท็งก์แนวหน้าได้อ่อนเกินไป Attack Damage จึงถูกเพิ่มเพื่อช่วย scaling ช่วงกลางและท้ายเกม

Navori Quickblades

ทำผลงานได้แย่กับแชมเปี้ยนที่ตั้งใจให้ใช้ จึงถูกลดราคาลงและพร้อมใช้งานได้เร็วขึ้น

Botanist (Rune)

โกลด์ที่ได้ทำให้รูนนี้กลายเป็นรูน scaling ที่ใช้ได้กับทุกคน โกลด์จึงถูกหั่นลงเพื่อดันให้กลับไปเน้นการเล่นกับพืชอีกครั้ง

การเปลี่ยนแปลงโหมดเกม

AAA ARAM Champion Balance

ตัวคูณดาเมจที่สร้างและดาเมจที่ได้รับถูกปรับใหม่สำหรับแชมเปี้ยน 16 ตัว หลายรายการมีผลกับ ARAM ด้วย

AAA ARAM Augments

บัฟวงกว้างให้พูล augment ของโหมดนี้: scaling แรงขึ้น ระยะเวลานานขึ้น และชาร์จได้เร็วขึ้น

Doomsday T-Hex (Unbound Frenzy)

หลังจากที่ครองโหมดนี้ ทั้งดาเมจ shield และ cooldown จึงถูกเนิร์ฟทั้งหมด

Champion Bounty System

การสร้าง Bounty จากการ farm และการฆ่าแรงเกินไป ทีมที่นำอยู่จึงรักษาความได้เปรียบไว้ได้มากขึ้น

Legendary Ranked Weekend Challenge

รางวัลจาก Challenge ตอนนี้สเกลตามเทียร์ของผู้เล่นเอง แทนที่จะใช้เพดานเดียวกันหมดทุกคน

Ranked and Legendary Ranked Activity Rules

บทลงโทษจากการไม่เล่นทำให้ผู้เล่นถูกลงโทษเพียงเพราะพักเกม จึงถูกยกเลิกไป

แก้ไขบั๊ก

▶ แพตช์โน้ต