Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
基兰 · 时光守护者 Support C
✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 15 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11
ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้
วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Zilean: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Zilean อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม
📖 วิธีเล่น Zileanนับจากบิลด์จริง 17 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน
ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ
ผู้เล่น 15 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว




























































แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Zilean บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด
ทำไม Pyke ถึงเคาน์เตอร์ Zilean: R ของเราปฏิเสธ execute เงินเดือนของเขาได้: เวลาย้อนกลับสิ่งที่เคียวตัดไป
วิธีเล่น Zilean เมื่อเจอ Pyke: ใช้ R ก่อนที่มีดเขาจะลง: อ่านจังหวะ dash ให้ออก Double-bomb stun ตอนเขาโผล่ขึ้นมา: ชาวประมงที่โดน stun ก็แค่เป้านิ่งๆ
→ Pykeทำไม Leona ถึงเคาน์เตอร์ Zilean: ขบวนรถไฟวิ่งเร็วกว่าระเบิดช้าๆ ของเรา: ถ้าเขา engage เวลาไม่ช่วยใครเลย
วิธีเล่น Zilean เมื่อเจอ Leona: Double bomb ตรงจุดที่เขาลง: stun ใส่ขบวนรถไฟชัวร์ 100% แล้วใช้ E เพิ่มความเร็วให้ ADC: เวลาที่มอบให้คือชีวิต
→ Leonaทำไม Blitzcrank ถึงเคาน์เตอร์ Zilean: Hook กับระเบิด: เขาตกปลา ADC เรา เรา rewind ดาเมจแล้ว stun เป็นการลงโทษกลับ
วิธีเล่น Zilean เมื่อเจอ Blitzcrank: ระเบิดใส่เพื่อนที่โดน hook: ใครมา follow-up เจอ stun รอ ใช้ R แบบไม่ต้องหวง: cooldown มันสั้นกว่าทริปตกปลาของเขาอีก
→ Blitzcrankทำไม Milio ถึงเคาน์เตอร์ Zilean: Cleanse ต้าน double-bomb stun ของเรา แล้ว heal ต้าน poke ของเรา: เหมือนนักดับเพลิงในงานแสดงพลุของเรา
วิธีเล่น Zilean เมื่อเจอ Milio: ระเบิดใส่ wave เพื่อดันเลน: เขา cleanse minion ไม่ได้ R ของเรายังคงเป็นราชินี: ไม่มี cleanse ไหนย้อนการฟื้นคืนชีพกลับได้
→ Milioทำไม Thresh ถึงเคาน์เตอร์ Zilean: Lantern กับ hook สู้กับระเบิดกับการย้อนเวลา: support สองตัวเล่นหมากรุกอยู่เหนือหัว ADC ทั้งคู่
วิธีเล่น Zilean เมื่อเจอ Thresh: ระเบิดใส่ตอน Flay: ลงโทษการเข้าของเขา ใช้ R ใส่เป้าที่โดน hook ตอนที่ Lantern อยู่ไกล: รุกฆาตด้วยนาฬิกา
→ Threshแชมเปี้ยนที่เข้ากับ Zilean ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก
การ์ดของเขาบอกว่าปล่อย Unstoppable Force (R) พลาดแทบเท่ากับโทษประหาร: Chronoshift (R) ที่ครอบไว้ก่อนหนึ่งวินาทีลบโทษนั้นออกไปพอดี Malphite ที่ไม่ต้องจ่ายค่าความผิดพลาดจะเปิดทีมไฟต์ตอนที่จำเป็น แทนที่จะกำอัลติไว้ทั้งการปะทะ
Singed ใช้ชีวิตอยู่ในป่าฝ่ายตรงข้ามและก็ตายที่นั่น: Chronoshift (R) บังคับให้คนที่ไล่เขาต้องฆ่าสองรอบ และสามวินาทีนั้นก็พอให้มีคนวิ่งมาช่วย ส่วนความเร็วจาก Twisted Timeflow (W) คือค่าสถานะที่การเล่นหนีและไล่ทั้งหมดของเขาตั้งอยู่บนนั้น
Soul Unbound (E) ดึงวิญญาณกลับเข้าร่างตามเวลาที่ตายตัว และการ์ดของเขาบอกว่าคนที่รอจังหวะนั้นลงโทษเขาได้ฟรี ๆ: Chronoshift (R) ที่ครอบไว้ก่อนพุ่งเข้าไปลบการลงโทษนั้นทิ้ง ส่วน Temporal Mirage (E) ก็ชะลอคนที่ยืนรออยู่
Stormbringer (R) ปิดการทำงานของป้อมสามวินาทีและพาเขาเข้าไปในการไดฟ์ที่แทบไม่มีไฟต์เตอร์ตัวอื่นกล้ารับ: Chronoshift (R) เอาราคาของการพลาดออกไป และพออัลติเข้าคูลดาวน์ Twisted Timeflow (W) ก็เติมความเร็วที่เขาขาดให้
The Hextech Ultimatum (R) ขังเธอไว้ในการดวลที่ไม่มีเพื่อนคนไหนเข้าไปช่วยได้: Chronoshift (R) ที่ครอบไว้ก่อนเธอกระโดดคือความช่วยเหลืออย่างเดียวที่ผ่านกำแพงนั้นเข้าไป แต่มันใช้ได้เฉพาะตอนอยู่ด้วยกันเท่านั้น ถ้าเธอไปเลนข้าง อัลติของคุณก็ไปไม่ถึง
Time In A Bottle (P) เป็นสกิลเดียวในเกมที่ยกค่าประสบการณ์ให้เพื่อนร่วมทีม และการ์ดของเขาบอกว่า Rengar ชนะการปะทะย่อยแค่ครั้งเดียวก็ทะยานแล้ว จากนั้น Chronoshift (R) ก็เอาราคาของการกระโดดเปิดที่เก็บไม่ลงออกไป ซึ่งเป็นทางเดียวที่เขาตาย
การ์ดของเขาบอกว่า Absolute Zero (R) เป็นการร่ายยาวที่ศัตรูเดินออกไปเฉย ๆ ก็พ้นแล้ว: Temporal Mirage (E) ที่ปูไว้ใต้เท้าพวกมันเอาทางออกนั้นไป และ Time Bomb (Q) สองลูกก็ตรึงคนที่เตรียมจะขัดจังหวะไว้ 1.2 วินาที
แปะ Time Bomb (Q) ไว้ที่เป้าหมายก่อนเขาจะมาถึง: พอเขาเข้ามา ลูกที่สองจะจุดลูกแรกให้เกิดสตัน 1.2 วินาที และ Infinite Duress (R) ที่การ์ดของเขาบอกว่าหลบกลางอากาศได้ ก็พุ่งใส่ร่างที่ยืนนิ่งแทนที่จะเป็นร่างที่กำลังวิ่งหนี
Grand Starfall (R) ทำให้เขาลงจอดคนเดียวกลางทีมศัตรู และการ์ดของเขาบอกว่านอกจาก Aegis Assault (E) แล้วเขาไม่มีอะไรให้ยืนอยู่ได้เลย: Chronoshift (R) ที่ปล่อยไว้ก่อนออกตัวซื้อชีวิตที่สองที่การพุ่งแบบนั้นต้องการให้เขา
การ์ดของเขาระบุว่าไม่มีการควบคุมและไม่มีการป้องกันเลย: Time Bomb (Q) สองลูกคือสตันที่เขาไม่มี ส่วน Chronoshift (R) คือชีวิตพิเศษที่ให้เขายืนอยู่ข้างในต่อได้ขณะเปิด Highlander (R) แต่ในจีนเขายังอยู่ที่ 47.8% เท่านั้น คู่นี้เอาอยู่ แต่ตัวแชมเปียนเองไม่ค่อยไหว
การ์ดของเขาบอกว่าก่อนเลเวล 5 เขาไม่มีการเคลื่อนที่และแพ้แทบทุกการแลกดาเมจ: Time In A Bottle (P) เป็นสกิลเดียวในเกมที่ยกค่าประสบการณ์ให้เพื่อนร่วมทีม และมันให้ตรงช่วงนั้นพอดี เพื่อพาเขาไปถึง Riftwalk (R) ก่อนคนที่กำลังกดเขาอยู่
Demonic Ascension (R) ชาร์จใหม่ทุกหกวินาทีตราบใดที่ยังอยู่ในร่างปีศาจ ดังนั้นทุกวินาทีที่อยู่ในวงคือดาเมจที่เพิ่มขึ้น: Chronoshift (R) และโล่จาก Twisted Timeflow (W) คือวินาทีเหล่านั้น ส่วน Temporal Mirage (E) ก็ทำให้ Nevermove (E) โดนพวกที่ไคท์ซึ่งปกติเดินหลบได้สบาย ๆ
Death Mark (R) คือการพุ่งเข้าแถวหลังที่ประกาศให้รู้ล่วงหน้า และการ์ดของเขาบอกว่าถ้าเก็บไม่ลงก็ไม่เหลืออะไรอีกแล้ว: Chronoshift (R) ที่ครอบไว้ก่อนกระโดดเปลี่ยนความเสี่ยงนั้นให้เป็นการแลกที่ได้เปรียบแทบทุกครั้ง
Nasus ไม่มีสกิลพุ่งเลยสักอัน และการ์ดของเขาบอกว่าแชมเปียนที่คล่องตัวจะถ่างระยะกับเขาไว้ตลอด: Temporal Mirage (E) ตรึงพวกนั้นไว้ตรงที่ Siphoning Strike (Q) เอื้อมถึง ส่วน Twisted Timeflow (W) ก็เติมระยะที่ขาดให้ จากนั้น Chronoshift (R) ก็บังคับให้ฝ่ายตรงข้ามฆ่าเขาสองรอบระหว่างเปิด Fury of the Sands (R)
การ์ดของเธอบอกว่า Tibbers ยังตีต่อแม้ Annie ตายไปแล้ว: ถ้ามี Chronoshift (R) ครอบอยู่ เธอจะลุกขึ้นอีกครั้งในสามวินาทีและเจอมันยังฟาดอยู่ที่เดิม แถมเธอไม่มีสกิลเคลื่อนที่เลย ความเร็วจาก Twisted Timeflow (W) จึงเป็นทางเดียวที่จะเข้าไปในระยะ
การ์ดของเขาบอกว่าใครก็ตามที่เข้าถึงตัวได้จะปิดการปะทะตรงนั้นทันที และเขาต้องการทีมที่คอยพีลทั้งทีม: Chronoshift (R) คือคำตอบเดียวที่ไม่ต้องพึ่งการพีลเลย เพราะมันดึงแคร์รี่ของคุณลุกขึ้นมาหลังจากถูกฆ่าไปแล้ว ส่วน Temporal Mirage (E) ก็หน่วงเส้นทางของคนที่พุ่งเข้ามา
เธอต้องเข้าไปถึงระยะประชิดตัว ไม่อย่างนั้นก็ไม่มีความหมาย และทุกครั้งที่เข้าไปได้ก็คือการเอาชีวิตเข้าแลก: Chronoshift (R) ที่ครอบไว้ล่วงหน้าเอาความเสี่ยงนั้นออกไป ส่วน Temporal Mirage (E) ก็ชะลอคนที่กำลังเดินออกจากระยะ Wild Rush (E) ก่อนที่เธอจะพุ่ง
Bullet Time (R) เป็นการร่ายแบบยืนนิ่งสามวินาทีที่ใครมีสกิลพุ่งก็หลบได้: Temporal Mirage (E) ที่ปูไว้ใต้ห่ากระสุนของเธอเอาทางหลบนั้นออกไปพอดี และถ้าฝ่ายตรงข้ามขัดจังหวะด้วยการฆ่าเธอ Chronoshift (R) ก็ดึงเธอลุกขึ้นมาตอนที่การปะทะยังไม่จบ
ชุดสกิลของเธอไม่มีโล่ และ Kanmei's Steps (E) ให้ความเร็วไม่ใช่การพุ่ง: Twisted Timeflow (W) จะให้โล่กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ที่สุด ซึ่งในเลนก็คือเธอ พร้อมเติมระยะที่เธอขาดไป ส่วน Chronoshift (R) ก็รับมือกับการไดฟ์ที่การ์ดของเธอบอกว่าไม่มีคำตอบ
การ์ดของเขาบอกว่าเขาต้องการเก็บฟาร์มซ้ำ ๆ อย่างไม่ถูกรบกวน และตัวที่กดเลนได้จะลงโทษเขาทุกการแลก: Time Bomb (Q) สองลูกคือการลงโทษที่ทำให้พวกนั้นอยู่เฉย ๆ ส่วน Twisted Timeflow (W) ก็กันดาเมจที่เขาต้องกินอยู่ดีระหว่างสะสม Dragon Practice (P)
Final Hour (R) ส่งเธอเข้าไปในแถวหลังพร้อมการล่องหนจาก Tumble (Q): Chronoshift (R) ทำให้เธอพุ่งเข้าไปแบบนั้นได้สองรอบในไฟต์เดียว แต่สิ่งที่เธอต้องการคือการพีลแบบทันที และนอกจาก Time Bomb (Q) สองลูกแล้ว คุณก็ไม่มีอะไรจะให้เธอเลย
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ซัพพอร์ต | C | 51.16% | 1.04% | 1.36% | #24 / 34 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ซัพพอร์ต | C | 51.13% | 1.06% | 1.45% | #24 / 34 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ซัพพอร์ต | C | 50.88% | 1.23% | 1.8% | #24 / 33 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ซัพพอร์ต | A | 51.44% | 1.69% | 3.31% | #8 / 33 |
Zilean เป็นซัพพอร์ตที่เอา utility มาก่อนทุกอย่างใน Wild Rift และเป็นหนึ่งในแชมเปี้ยนไม่กี่ตัวที่เขียนผลการปะทะขึ้นใหม่ได้เลย ไม่ใช่แค่ poke ใส่มัน: ดาเมจของเขาเป็นดาเมจเวทและมาจากการซ้อน Time Bomb แทบทั้งหมด แต่จุดแข็งจริงๆ ของเขาคือการปกป้อง carry และการทำให้ศัตรูเก็บหัวไม่ได้เลย Chronoshift ย้อนความตายของเพื่อนร่วมทีมและดึงเขากลับมาที่ 600 HP หลังจากนั้น 3 วิ ส่วน Twisted Timeflow หรือ Temporal Mirage ก็ให้เขาเร่งความเร็วทีมของเราหรือสโลว์ศัตรูได้ในจังหวะที่ถูกต้องเป๊ะๆ เขาถูกสร้างมาเพื่อคนที่ชอบคิดล่วงหน้าการปะทะไปสองก้าว มากกว่าจะยืนอยู่กลางวงมันเอง
Skill order: Q > W > E
เล่นเลนแบบใจเย็น: poke ด้วย Time Bomb ลูกเดียว อย่าเผาชาร์จทั้งสองลูกเด็ดขาด และถือ stun บอมบ์คู่ไว้รอจังหวะที่ศัตรูเดินเลยเถิดหรือทุ่มเข้ามา all-in กด Twisted Timeflow ก่อนจะ trade เล็กน้อย เพื่อให้ shield กิน poke ของเขาไป และความเร็วที่เพิ่มขึ้นทำให้เราลงการตีปกติได้อีกครั้งหรือหลบออกจากท่าที่ตามมาได้ กดแบ่งประสบการณ์ของ Time In A Bottle เฉพาะตอนที่ปลอดภัยสนิทเท่านั้น เพราะ poke ครั้งเดียวยกเลิกมันได้ การเก็บมันไปให้ jungler หรือมิดที่กำลัง snowball ก่อนเลเวล 5 ทำให้คนนั้นชนะเลนไปเลยก็ได้ พอถึงเลเวล 5 ให้เริ่มมองหาจังหวะกด Chronoshift ล่วงหน้าที่ ADC ของเราตอนที่ถูก dive แทนที่จะเก็บมันไว้เป็นทางเลือกสุดท้ายเพียวๆ
ตั้งแต่ช่วงกลางเกมเป็นต้นไป ให้เล่นจากระยะไกลสุด ไม่ใช่ยืนแนวหน้า: งานของเราคือโยนบอมบ์คู่ใส่ใครก็ตามที่ศัตรูทุ่มเข้าไปเก็บ สโลว์เส้นทางที่เขาจะเข้าถึงแนวหลังของเราด้วย Temporal Mirage และให้ shield หรือ haste กับเพื่อนคนที่กำลังจะถูกรวมดาเมจ กด Chronoshift ล่วงหน้าที่ ADC ของเราหรือที่ตัวเองตอนที่การปะทะเปิดฉากพอดี ไม่ใช่รอจนถึงหมัดที่ฆ่า เพราะคอมโบ burst ส่วนใหญ่ลงหมดในหนึ่งถึงสองวินาทีแรก และเป้าหมายที่ไม่ยอมตายพลิกการปะทะได้ทันที ให้โยนบอมบ์ใส่แอสแซสซินกับพวกที่ dive ก่อนแนวหน้า และอย่าเผา Chronoshift ไปกับตัวเองเด็ดขาด นอกจากว่าเราเป็นคนที่กำลังจะตายจริงๆ