Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
艾瑞莉娅 · 刀锋舞者 Fighter B
✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 21 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11
ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้
วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Irelia: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Irelia อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม
📖 วิธีเล่น Ireliaนับจากบิลด์จริง 22 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน
ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ
ผู้เล่น 21 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว




















































































แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Irelia บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด
ทำไม Renekton ถึงเคาน์เตอร์ Irelia: stun แบบ point-and-click ของเขาออกมาพอดีตอน passive เราชาร์จเต็ม แล้ว trade ตอน fury เต็มของเขาชนะ 5 เลเวลแรกแบบไม่ต้องเถียง
วิธีเล่น Irelia เมื่อเจอ Renekton: อย่าชาร์จ passive ต่อหน้าเขา เขาจะเคารพมันแล้วรอเฉยๆ dash ทะลุมินเนี่ยนเพื่อหลบ W แล้ว trade เฉพาะตอน fury เขาหมด
→ Renektonทำไม Malphite ถึงเคาน์เตอร์ Irelia: เกราะสู้แชมป์ basic attack การ reset เราหมุนไปก็ไร้ประโยชน์กับกำแพงหิน
วิธีเล่น Irelia เมื่อเจอ Malphite: เขาไม่ใช่เป้าหมาย เป็นแค่ภูมิประเทศ ฟาร์มด้วย reset ไปถึง fight แบบเลือดเต็ม แล้วใช้ mobility บินเข้าใส่ carry ฝั่งตรงข้าม
→ Malphiteทำไม Teemo ถึงเคาน์เตอร์ Irelia: blind ยกเลิก attack เราได้ พิษก็ดูดสายฮีลเรา แพทเทิร์นทั้งหมดของเราตายในเห็ดลูกเดียว
วิธีเล่น Irelia เมื่อเจอ Teemo: Q ไล่จากมินเนี่ยนตัวหนึ่งไปอีกตัวจนถึงตัวเขา แล้ว stun ก่อน blind จะออก all-in ไปเลยหรือไม่ทำเลย เพราะ half-trade เขาชนะทุกครั้ง
→ Teemoทำไม Jax ถึงเคาน์เตอร์ Irelia: ดวลของนักดวล Counter Strike เขาสู้กับ stun ที่ mark ไว้ของเรา ทุก trade คือหมากรุก 2 วิ
วิธีเล่น Irelia เมื่อเจอ Jax: ปา E stun ใส่ตอน Counter Strike เขา active อยู่เลย เพราะไม่ใช่ basic attack ทะลุเข้าไปได้ dash หนีตอนเขาเปิดสกิล แล้วเข้าใหม่ตอนมันหมด ชนะแบบสะสมแต้ม
→ Jaxทำไม Fiora ถึงเคาน์เตอร์ Irelia: Riposte เธอรอ stun ที่ telegraph ของเราอยู่ ดวลนี้ตัดสินที่ใครใช้ไพ่ตายก่อนกัน
วิธีเล่น Irelia เมื่อเจอ Fiora: หลอก E เพื่อให้เธอเสีย Riposte ทิ้งไปเปล่าๆ แล้วค่อยลุยด้วย reset อย่ายืด trade ต่อถ้า mark เราหมดแล้ว
→ Fioraแชมเปี้ยนที่เข้ากับ Irelia ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก
Curse of the Sad Mummy (R) ตรึงทั้งกลุ่มไว้กับที่นาน 1.5 วินาที คุณโยน Vanguard's Edge (R) ทับลงไปแล้วติดมาร์กพวกเขาทั้งหมดพร้อมกัน จากนั้นทุกครั้งที่ Bladesurge (Q) เข้าใส่เป้าหมายที่ติดมาร์ก มันจะรีเซ็ตทันที นี่คือลูกโซ่พุ่งเข้าที่ถ้าไม่มีมาร์กคุณก็ไม่มีวันได้ใช้
Cataclysm (R) ขังเป้าหมายไว้ในวงแหวนพร้อมกับคุณ คุณคือสายดวลที่ชนะในการแลกยาว ๆ และในวงนั้นไม่มีใครถ่างระยะกับคุณได้ ซึ่งเป็นทางเดียวที่คุณจะแพ้ ส่วน Dragon Strike (Q) ที่ยิงผ่าน Demacian Standard (E) จะงัดเขาลอยก่อนที่เขาจะทันคิดออกไปเสียอีก
Biggest Snowball Ever! (W) ที่โตเต็มที่พุ่งเข้าใส่แถวหน้าแล้วงัดลอยทั้งแถวพร้อมกัน จากนั้น Absolute Zero (R) ก็ตรึงพวกเขาให้ช้าอยู่จุดเดิม กลุ่มที่กระจุกกันและขยับไม่ได้คือเงื่อนไขตรงเป๊ะที่ทำให้ Vanguard's Edge (R) ติดมาร์กได้มากกว่าหนึ่งเป้าหมาย
Infinite Duress (R) เป็นสกิลล็อกเป้าและซัพเพรสเป้าหมายเต็มหนึ่งวินาที เจอแชมเปียนที่หลุดมือคุณตลอด หนึ่งวินาทีนั้นคือสิ่งที่การันตีว่าคุณจะวาง Flawless Duet (E) ลงได้และได้มาร์กมา และเมื่อมีมาร์ก Bladesurge (Q) ก็กลับมาพร้อมใช้ทันที
Frenzying Taunt (E) บังคับให้แคร์รี่ยืนนิ่งแล้วตีใส่เขาแทน เจอทีมที่ถ่างระยะกับคุณตลอด ซึ่งเป็นข้อจำกัดที่เขียนไว้ในการ์ดของคุณเอง นี่คือทางเดียวที่จะได้ดวลแบบสะอาด ๆ แต่ตัวเขาไม่ได้เอาดาเมจมาให้เลย ถ้าเกมนี้ไม่ได้ตัดสินกันที่การไคต์ คุณต้องหาคนอื่น
แผนของคุณคืออ้อมไปตีข้างแทนที่จะเดินเข้าไปตรง ๆ และมันจบลงทันทีที่ชุดควบคุมชุดแรกจับคุณได้ Hero's Entrance (R) ร่อนลงมาบนตัวคุณได้จากทุกจุดบนแผนที่ งัดทุกคนที่ล้อมคุณอยู่ให้ลอย และคลุมโล่ให้คุณพอดีจังหวะที่ดาเมจก้อนใหญ่กำลังจะลง
Command: Shockwave (R) รวบทีมฝ่ายตรงข้ามมาไว้ที่จุดเดียว ตรงนั้นเองที่ Vanguard's Edge (R) ติดมาร์กสี่ร่างแทนที่จะเป็นร่างเดียว และลูกโซ่ Bladesurge (Q) ถึงจะเริ่มเดินจริง ๆ ส่วน Command: Protect (E) ที่ติดอยู่บนตัวคุณให้โล่และค่าต้านทานระหว่างที่คุณเข้าจากด้านข้าง
Flawless Duet (E) เดินทางช้าและมองออกได้ง่าย ส่วน Frozen Tomb (R) เป็นสกิลล็อกเป้าที่หลบไม่ได้ จึงแช่แข็งแคร์รี่ฝ่ายตรงข้ามและยกเวลาให้คุณวางใบมีดทั้งสองได้สบาย ๆ มาร์กติดแน่นอน และเมื่อมีมาร์ก Bladesurge (Q) ก็รีเซ็ตบนตัวเธอทันที
กำแพงสองชั้นในการปะทะเดียวกัน Weaver's Wall (R) ผ่าทีมศัตรูออกเป็นสองส่วน และ Vanguard's Edge (R) ปิดอีกฝั่งไว้ คนที่ค้างอยู่กับคุณจึงไม่ได้รับความช่วยเหลือจากใครเลย ระหว่างนั้น Unraveled Earth (E) ก็สตันทุกคนที่พยายามพุ่งออกจากถุงใบนั้น
Sleepy Trouble Bubble (E) สะกดให้หลับได้จากระยะไกลกับแชมเปียนที่คุณเดินไล่ยังไงก็ไม่ทัน แต่ต้องระวัง การหลับจะแตกทันทีที่โดนโจมตีครั้งแรก มันจึงเป็นวิธีเข้าไปติดตัว ไม่ใช่การล็อก ถ้า Bladesurge (Q) ไปโดนก่อนมาร์กของคุณ คอมโบครึ่งชุดก็เสียเปล่า
คุณไม่มีเครื่องมือระยะไกลเลยสักอย่าง และคนที่วิ่งหนีคุณก็ตามไม่ทัน Frost Shot (P) ชะลอความเร็วทุกครั้งที่ตีโดน การไคต์ของฝ่ายตรงข้ามจึงไม่ได้เริ่มด้วยซ้ำ ส่วน Enchanted Crystal Arrow (R) แช่แข็งแคร์รี่ของเขาได้จากครึ่งแผนที่ก่อนที่การปะทะจะเริ่มเสียอีก
เมื่อคุณเป็น Oathsworn ของเธอ Fate's Call (R) จะเหวี่ยงคุณเข้าไปกลางทีมของเขาพร้อมงัดทุกคนที่ชนให้ลอย คุณลงพื้นตอนที่ศัตรูกระจุกกันอยู่ Vanguard's Edge (R) จึงติดมาร์กพวกเขาได้พร้อมกัน และถ้าเที่ยวบินนี้พลาด สกิลเดียวกันก็ดึงคุณกลับมา
Deadly Flourish (W) จะกลายเป็นการตรึงเท้าเมื่อยิงใส่คนที่เพิ่งโดนดาเมจจากเพื่อนร่วมทีม และ Bladesurge (Q) ของคุณเองก็เปิดเงื่อนไขนั้นให้อยู่แล้ว เป้าหมายที่ถูกตรึงย่อมออกจากรัศมี Flawless Duet (E) ไม่ได้ นั่นคือทางที่ทำให้มาร์กมาถึงมือคุณแน่นอน
Chain of Corruption (R) ตรึงเป้าหมายแรกแล้วลามไปยังคนที่ยืนติดกัน สิ่งที่เหลือให้คุณคือกลุ่มที่นิ่งและชิดกัน ซึ่งเป็นภาพที่ Vanguard's Edge (R) ต้องการพอดี จากนั้น Hail of Arrows (E) ก็ตัดการฟื้นฟูของคนที่คุณกำลังเก็บ
Bullet Time (R) จะคุ้มก็ต่อเมื่อศัตรูขยับไม่ได้ และสิ่งเดียวที่หยุดพวกเขาได้ก็คือคุณ กำแพงของ Vanguard's Edge (R) ชะลอความเร็วทุกคนที่เดินผ่านถึง 90% แต่มันจะเวิร์กก็ต่อเมื่อเธอร่ายค้างตอนที่คุณเข้าไปอยู่ข้างในแล้ว ซึ่งไม่ใช่ทุกเกมจะเปิดโอกาสให้
จุดอ่อนที่เขียนไว้ของคุณคือสกิลควบคุมแบบล็อกเป้าที่จับคุณตอนกำลังเข้า และ Black Shield (E) ลบมันทิ้งได้ทั้งหมด ส่วน Dark Binding (Q) ตรึงเท้าเต็มสองวินาที เวลานั้นเหลือเฟือสำหรับวาง Flawless Duet (E) แล้วรับมาร์กไปฟรี ๆ
การอ้อมไปด้านหลังทีมฝ่ายตรงข้ามแปลว่าคุณจะไปโผล่หลังแนวของเขา โคมของ Dark Passage (W) คือทางกลับเมื่อการอ้อมนั้นไม่คุ้ม ส่วน Death Sentence (Q) ก็กระชากแคร์รี่ออกมาจากหลังแถวหน้า ซึ่งเป็นเป้าหมายที่การ์ดของคุณจัดไว้เหนือทุกอย่าง
Magnet Storm (R) ลากศัตรูที่กระจายอยู่ให้มารวมกัน และนั่นคือเงื่อนไขที่ทำให้ Vanguard's Edge (R) ติดมาร์กได้มากกว่าหนึ่งคน และทำให้ลูกโซ่ Bladesurge (Q) ไม่หยุดอยู่แค่คนแรก ส่วน Shattering Strike (Q) ยังทุบโล่ที่จะกินดาเมจของคุณทิ้งได้ด้วย
Zenith Blade (E) ทั้งตรึงเท้าและพาเธอเข้าไปติดตัวเป้าหมาย Shield of Daybreak (Q) สตันหนึ่งวินาที และ Solar Flare (R) ก็ต่อให้ยาวขึ้นอีก เจอแชมเปียนที่จะถ่างระยะกับคุณ ลูกโซ่นี้ยาวพอจะให้คุณไปถึง ติดมาร์ก และเกาะติดไว้ได้
เธอคือซัพพอร์ตที่มีอัตราชนะสูงที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์ และออร่าของเธอช่วยพยุงคุณไว้ระหว่างที่คุณรับดาเมจ แต่เธอไม่ได้ให้อะไรคุณสำหรับไล่จับคนที่หนี และ Crescendo (R) ก็มาช้าในการปะทะ เลือกเธอเมื่อทีมมีคนอื่นถือฮาร์ดซีซีอยู่แล้ว
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| บารอน | B | 50.31% | 1.7% | 1.23% | #27 / 41 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| บารอน | B | 50.56% | 1.7% | 1.26% | #27 / 41 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| บารอน | B | 50.21% | 1.84% | 1.21% | #19 / 41 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| บารอน | A | 52.19% | 2.36% | 2.44% | #8 / 39 |
Irelia the Blade Dancer เป็น Fighter สาย duel ใน Wild Rift ที่สู้ด้วยวงใบมีดลอยแทนอาวุธชิ้นเดียว ผสมดาเมจกายภาพจากการ dash กับดาเมจเวทจาก passive และการตีโดนด้วยสกิล เธอถูกสร้างมาให้ชนะ 1v1 และการปะทะที่ยืดยาว ต่อ reset ของ Bladesurge จากเป้าที่ถูกแปะมาร์กหรือถูกเก็บ ระหว่างที่การร่ายค้างของ Defiant Dance ซึ่งขัดจังหวะไม่ได้ กลืน burst ไปได้ พอ passive สแต็กเต็มและลูกโซ่ reset เริ่มหมุน เธอก็ไม่ใช่ bruiser ที่ยืนแลกหมัดอีกต่อไป แต่เป็นเงาที่จับตัวยากมาก
Skill order: Q > E > W (อัป R ทุกครั้งที่ทำได้)
poke และฟาร์มด้วย Bladesurge: ดาเมจ 150% กับมินเนี่ยนเคลียร์เวฟไว สะสม Ionian Fervor และ reset ให้ย้ายตำแหน่งฟรีทุกครั้งที่เก็บอะไรได้ พยายามให้ stun ของ Flawless Duet โดนก่อนจะทุ่ม Bladesurge ใส่แชมเปี้ยนศัตรู เพราะการตีเป้าที่ถูกมาร์กการันตีทั้ง reset และการฮีลที่หล่อเลี้ยง trade ของเธอ ถ้าขว้างพลาด ให้ถอยไว้ก่อน อย่าบุกเข้าไปมั่วๆ เก็บ Defiant Dance ไว้รับ poke หรือ all-in แต่จำไว้ว่ามันไม่ใช่ shield: การกดค้างลดดาเมจที่รับ 60% ระหว่างชาร์จ และการร่ายค้างขัดจังหวะไม่ได้ ซึ่งปกติก็พอให้รอดจาก trade ที่เสียเปรียบและพลิกกลับมาได้ ทันทีที่สกิลพื้นฐานครบ 3 ตัวราวๆ level 3 ให้มองหาจังหวะ all-in จริงครั้งแรก และ Trinity Force ที่สร้างเสร็จมักเป็นจุดที่ trade ของเธอเริ่มสโนว์บอล
ตั้งแต่ช่วงกลางเกม Irelia ต้องการอ้อมข้างมากกว่าจะเดินเข้ากลางวง 5v5: เปิดด้วย Vanguard's Edge เพื่อแปะมาร์กศัตรูที่รวมกลุ่มและวางกำแพงใบมีดผ่ากลางพวกเขา ใครเดินข้ามจะโดนสโลว์ 90% ต่อ Bladesurge ใส่เป้าที่เลือดน้อยที่สุดหรือเป้าที่ถูกมาร์กเพื่อเอา reset ทันที แล้ว dash เก็บจากคิลหนึ่งไปอีกคิลระหว่างที่ทีมตามเก็บความวุ่นวาย เก็บการร่ายค้างของ Defiant Dance ไว้ใช้ทุกครั้งที่คอมโบ burst หรือลูกโซ่ CC กำลังจะลงบนตัวเธอ เพราะการรอดจากไฟท์คือสิ่งที่ทำให้ลูกโซ่ reset ยังหมุนต่อ ปล่อยใบมีดกวาดออกเฉพาะตอนที่เธอปลอดภัยพอจะบุกต่อ carry แนวหลังที่ถูกมาร์กเป็นเป้าสำคัญกว่าแนวหน้าเสมอ เพราะกำแพงกับสโลว์ทำหน้าที่ peel ให้เธออยู่แล้ว