Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
薇恩 · 暗夜猎手 Marksman S
✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 18 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11
ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้
วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Vayne: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Vayne อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม
📖 วิธีเล่น Vayneนับจากบิลด์จริง 19 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน
ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ
ผู้เล่น 18 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว








































































แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Vayne บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด
ทำไม Draven ถึงเคาน์เตอร์ Vayne: ในนาทีแรกๆ ดาเมจต่อฮิตของมันเกือบเป็นสองเท่า: มันชนะทุก trade ที่สูสี แล้วเรนจ์สั้นของเราก็บังคับให้เจอ trade แบบที่มันต้องการเป๊ะๆ
วิธีเล่น Vayne เมื่อเจอ Draven: ยอมเสีย lane ไปเลย: ฟาร์มใต้ป้อมแล้วอย่าฝืนแย่ง shove บังคับให้มันขว้างขวานพลาดด้วยการขยับตัวด้านข้าง อยู่รอดให้ถึง 3 ไอเทม: จากจุดนั้น W ของเราจะฉีกมันทิ้ง
→ Dravenทำไม Caitlyn ถึงเคาน์เตอร์ Vayne: เรนจ์ไกลที่สุดในเกมปะทะเรนจ์สั้นที่สุด: นางปฏิเสธ cs ทุกลูกด้วย poke ฟรีๆ แล้วกับดักก็ทำให้ Tumble ของเราคาดเดาได้ง่าย
วิธีเล่น Vayne เมื่อเจอ Caitlyn: เก็บแค่มินเนี่ยนที่เซฟเท่านั้น ปล่อยที่เหลือไป: ฟาร์มได้ครึ่งเดียวแต่ไม่ตายเลย ใช้พุ่มไม้ตัด vision นางแล้วลงโทษเฉพาะตอนที่นางก้าวมาเก็บกับดักเท่านั้น
→ Caitlynทำไม Ashe ถึงเคาน์เตอร์ Vayne: ทุกการโจมตีของนาง slow เราไว้: การ kite แบบ Vayne ใช้ไม่ได้ผลถ้าเราเป็นฝ่ายโดน kite แล้ว R ของนางก็เปิดไฟท์ได้จากอีกฝั่งแมพ
วิธีเล่น Vayne เมื่อเจอ Ashe: trade เฉพาะหลัง Volley นางแล้วอยู่หลังมินเนี่ยนเท่านั้น Tumble มีไว้หลบ R ไม่ใช่มีไว้ทำดาเมจ หลัง 3 ไอเทม เรา duel ชนะนางได้ขาดลอย
→ Asheทำไม Miss Fortune ถึงเคาน์เตอร์ Vayne: poke ฟรีด้วย Q ที่กระดอนได้ passive ที่ไวกว่าขาเรา แล้ว R ก็ลงโทษเรนจ์สั้นของเราในทีมไฟท์ที่อัดกันแน่น
วิธีเล่น Vayne เมื่อเจอ Miss Fortune: อย่ายืนหลังมินเนี่ยนที่ใกล้ตายเด็ดขาด: ลูกกระดอนหาเราเจอแน่ ตัด R นางด้วย Tumble ด้านข้าง ไม่ใช่ถอยเป็นเส้นตรง scale ไป: 2v2 คือเกมของนาง แต่ปลายเกมคือมอนสเตอร์ของเรา
→ Miss Fortuneทำไม Jhin ถึงเคาน์เตอร์ Vayne: กระสุนนัดที่สี่กับ W เรนจ์ไกลลงโทษทุก Tumble ที่ใช้พลาด และถ้ามี support สาย engage root ของมันก็ตัดสินเราตายตั้งแต่ไฟท์ยังไม่เริ่ม
วิธีเล่น Vayne เมื่อเจอ Jhin: นับกระสุนมัน: นัดที่สี่คือจังหวะ trade ของเรา เพราะมันต้องรีโหลด Tumble หลัง W มันเท่านั้น ห้ามก่อนเด็ดขาด เราชนะ all-in ยืดยาวทุกครั้งถ้าไม่เริ่มไฟท์แบบเสียเปรียบตั้งแต่แรก
→ Jhinทำไม Ezreal ถึงเคาน์เตอร์ Vayne: Q มันลงโทษตำแหน่งยืนของเรา Condemn ของเราลงโทษ E ระยะสั้นของมัน: ไม่มีใครบังคับคิลได้ถ้าอีกฝ่ายไม่พลาดก่อน
วิธีเล่น Vayne เมื่อเจอ Ezreal: อยู่หลังมินเนี่ยนไว้: Q มันทะลุไม่ได้ เก็บ E ไว้พร้อมใช้ตอนมันบลิงก์เข้าใส่ ปลายเกมเราครองเกม: ไปให้ถึงจุดนั้น
→ Ezrealแชมเปี้ยนที่เข้ากับ Vayne ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก
คุณคือแชมเปี้ยนที่พึ่งไอเทมมากที่สุดในเลนนี้ พอเลเวล 7 Living Forge (P) ให้คุณซื้อของได้จากทุกจุดบนแมป และดึงจังหวะแรงแรกของคุณให้มาเร็วขึ้น ส่วนเอฟเฟกต์ Brittle จาก Bellows Breath (W) ก็ยืดสตันของ Condemn (E) ออกไปอีก 30%
งานของคุณคือเกาะเป้าไว้จนถึงนัดที่สาม และ Spirit's Refuge (W) จะบล็อกการโจมตีที่จะเขี่ยคุณออกไปทีเดียวทั้งชุด จากนั้น Shadow Dash (E) ก็เย้ยนักฆ่า ส่วน Stand United (R) มาถึงตัวคุณได้จากเลนไหนก็ได้
All Out (R) กระแทกเป้าหมายให้หลุดออกจากทีมของตัวเองแล้วรูทเอาไว้ เหลือเป็นการดวลตัวต่อตัว ซึ่งคือสถานการณ์ที่ดาเมจแท้ของ Silver Bolts (W) ไม่มีใครสู้ได้ ส่วน Footwork (E) ก็พุ่งมาหาคุณพร้อมแบ่งโล่ก้อนเดียวกันให้
คุณมีระยะโจมตีสั้นที่สุดในเลนและต้องยืนใกล้ถึงจะไปถึงนัดที่สาม Unstoppable Force (R) ตรึงทั้งกลุ่มไว้นานพอให้จุด Silver Bolts (W) ได้ ส่วน Ground Slam (E) ก็หั่นความเร็วโจมตีของคนที่สวนกลับ
GNAR! (R) เหวี่ยงทั้งกลุ่มชนกำแพงแล้วสโลว์จะกลายเป็นสตันเต็ม ตรงนั้นนัดที่สามของคุณเข้าเสมอ แต่การสลับไปร่าง Mega ขึ้นอยู่กับหลอด Rage Gene (P) ดังนั้นจังหวะนั้นไม่ใช่คุณเป็นคนกำหนด
Cataclysm (R) ล้อมเป้าหมายไว้ไกลจากทีมของมัน ไม่มีใครยุบเข้ามาหาคุณได้ และการดวลก็ตัดสินด้วยดาเมจแท้ของ Silver Bolts (W) ที่แม้แต่แท็งก์ก็รับไม่ไหว ส่วนการเปิดจากระยะไกลเป็นหน้าที่ของ Dragon Strike (Q) ที่ยิงผ่าน Demacian Standard (E)
Frenzying Taunt (E) ตรึงตัวแคร์รี่ไว้นานเท่ากับการโจมตีสามครั้งติด ซึ่งพอดีกับที่ต้องใช้จุด Silver Bolts (W) แล้วนักฆ่าที่กระโดดใส่คุณ เขาก็รับแทนคุณเอง เพราะตัวคุณเองไม่มีพีลเลย
Infinite Duress (R) กดข่มเต็มหนึ่งวินาที เจอเป้าที่ขยับไม่ได้และแดชไม่ได้ สามนัดเข้าครบทุกนัด จากนั้น Blood Hunt (W) ก็ส่งเขาไปหาคนที่คุณกดเลือดลงต่ำกว่า 35% ไว้แล้ว ซึ่งก็คือคนที่จะหนีรอดจากคุณไปได้
หมัดที่สามของ Three Talon Strike (Q) เป็นการดีดขึ้นแบบการันตีตั้งแต่เลเวลต้น ๆ มันตรึงเป้าให้คุณจุด Silver Bolts (W) ได้ทุกการปะทะย่อย ไม่ใช่ครั้งเดียวต่อหนึ่งการรบ ส่วน Crescent Guard (R) ก็ปัดที่เหลือออกจากตัวคุณ
ด้วยระยะของคุณ ต้องยืนอยู่ในวงการรบถึงจะไปถึงนัดที่สาม Curse of the Sad Mummy (R) ล็อกทั้งกลุ่มไว้ 1.5 วินาที พอดีกับเวลาที่คุณอยู่ตรงนั้นได้โดยไม่โดนแตะ ส่วน Bandage Toss (Q) ก็เปิดจากระยะไกลโดยไม่ต้องให้คุณออกหน้า
Hero's Entrance (R) ใส่โล่ให้คุณจากอีกครึ่งแมปแล้วลงจอดพร้อมดีดทุกคนที่กระโดดใส่คุณขึ้นฟ้า สำหรับแคร์รี่ที่ไม่มีอะไรลดดาเมจเลย นี่คือปุ่มที่มีประโยชน์ที่สุดในเลนกลาง ส่วน Justice Punch (E) ก็ทำแบบเดียวกันในสเกลย่อม
ในจีน Nasus ถูกเล่นเลนกลาง และ Wither (W) คือคำตอบที่หนักที่สุดสำหรับพวกพุ่งเข้าหา มันหั่นทั้งความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีของคนที่ประกบคุณ จนเขาตามคุณไม่ทันไปเลย ขณะที่คุณก็ยังลื่นออกไปด้วย Tumble (Q) ได้เรื่อย ๆ
Ring of Frost (W) รูทกลุ่มศัตรูรอบตัวเธอ และ Frozen Tomb (R) ก็สตันคนที่ยังยืนอยู่ ด้วยระยะโจมตีที่สั้นที่สุดในเลน การที่เป้าหมายถูกตรึงไว้คือเงื่อนไขเดียวที่คุณจะไปถึงนัดที่สามได้โดยไม่ตาย
Command: Attack (Q) และ Command: Dissonance (W) สโลว์คนที่ไล่ตามคุณขณะที่คุณไคท์ด้วย Tumble (Q) ส่วนลูกบอลที่ Command: Protect (E) ฝากไว้กับตัวคุณก็เปลี่ยนตำแหน่งที่คุณยืนให้กลายเป็นจุดที่ใครเข้าใกล้ก็เจ็บ
เป็นการแลกที่เท่าเทียม: Wind Wall (W) กินโพคระยะไกลของ Caitlyn, Jhin และ Ashe ซึ่งไกด์ของคุณระบุว่าเป็นเลนที่ลงโทษคุณ ส่วน Condemn (E) ของคุณก็ผลักเป้าหมายออกไป นั่นคือเปิดทางให้ Last Breath (R) แต่ในจีนเขาอยู่ต่ำกว่า 49%
การ์ดของคุณบอกว่าคุณไม่มีทั้งโล่และการฮีลให้ตัวเอง: Help, Pix! (E) คือโล่ที่คุณขาดไป Whimsy (W) แปลงร่างนักฆ่าที่เพิ่งลงมา และ Rampant Growth (R) ก็ดีดมันออกไปพร้อมเติมเลือดให้คุณในจังหวะที่พอดี
ก่อนไอเทมชิ้นแรก คุณไม่มีอิทธิพลในเลนเลยและงานเดียวของคุณคือเอาตัวรอด: Astral Infusion (W) ประคองเลือดคุณระหว่างฟาร์ม Equinox (E) ไซเลนซ์การพุ่งเข้าของตัวไดฟ์แล้วรูทมันอีก 1.5 วินาทีถัดมา ส่วน Wish (R) ก็ดึงเลือดคุณกลับมาได้จากระยะไกล
ไกด์ของคุณระบุชื่อ Caitlyn, Jhin และ Ashe ว่าเป็นเลนที่ลงโทษคุณ: Unbreakable (E) รับกระสุนของพวกเขาไว้แทนและหั่นดาเมจที่พุ่งเข้ามาลง 35% ส่วนการโจมตีที่ถี่ของคุณก็ดัน Concussive Blows (P) ขึ้นครบสี่แต้มได้อย่างรวดเร็ว
Ebb and Flow (W) ฮีลคุณและทำดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้ามในการร่ายครั้งเดียว ซึ่งเป็นวิธีเอาตัวรอดในเลนที่คุณเสียเปรียบตั้งแต่ต้น ส่วน Tidecaller's Blessing (E) ก็ใส่สโลว์ลงในหมัดของคุณ เป้าหมายจึงออกจากระยะสั้น ๆ ของคุณไม่ได้อีก
Death Sentence (Q) ยื่นเป้าหมายที่นิ่งอยู่ 1.5 วินาทีมาให้คุณ ซึ่งพอดีกับเวลาของสามนัดที่จุด Silver Bolts (W) ส่วน Flay (E) ก็เขี่ยคนที่พยายามพุ่งใส่คุณออกไป ขณะที่คุณยืนยิงอยู่กับที่แล้ว
เอาไว้เลือกเจอทีมที่ล็อกคุณ: Breath of Life (R) ล้างรูทและสตันให้คนที่อยู่ใกล้คุณ ซึ่งนั่นคือทางเดียวที่คุณจะตายจริง ๆ เจอทีมที่ไม่มี CC หนัก ๆ เขาก็แทบไม่มีค่า และอยู่ที่เทียร์ C
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| บารอน | S | 52.89% | 2.07% | 9.89% | #3 / 41 |
| ดูโอ (ADC) | A | 50.17% | 7.24% | 9.89% | #8 / 20 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| บารอน | S | 52.97% | 2.08% | 10.22% | #3 / 41 |
| ดูโอ (ADC) | A | 50.13% | 7.31% | 10.22% | #8 / 20 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| บารอน | S | 52.18% | 2.01% | 9.84% | #7 / 41 |
| ดูโอ (ADC) | A | 49.8% | 7.64% | 9.84% | #8 / 22 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ดูโอ (ADC) | A | 49.21% | 7.84% | 9.74% | #5 / 22 |
| บารอน | A | 50.89% | 1.17% | 9.74% | #14 / 39 |
Vayne เป็น Marksman สาย hyper-carry ใน Wild Rift ที่ชนะการปะทะด้วย true damage และการ kite ที่ไม่ขาดสาย ไม่ใช่ burst ดิบๆ passive Silver Bolts ของนางลงโทษทุกคนที่นางตีต่อเนื่องด้วยดาเมจที่มองข้ามเกราะ ขณะที่ความคล่องตัวไม่หยุดของ Tumble ทำให้นางลงการตีปกติต่อไปได้จากตำแหน่งที่ศัตรูลงโทษยาก นางเป็นตัวเลือกที่ต้องใจเย็นและใช้ฝีมือสูง: เดินเลนลำบาก แต่เก็บ teamfight ได้คนเดียวเมื่อมีไอเทมสองสามชิ้นแล้ว
Skill order: W → Q → E: อัป Silver Bolts ก่อนเพื่อ true damage ที่ scaling ขึ้น Tumble เป็นอันที่สองเพื่อ poke เพิ่มและเวลาที่ kite ได้ และเก็บ Condemn ไว้ท้ายสุด (แต่ก็ยังต้องเก็บ 1 แต้มภายในเลเวล 4 เพื่อให้มีตัวเลือก stun ติดกำแพง)
เล่นเลนแบบใจเย็น: ด้วยระยะที่สั้นที่สุดในบรรดา Marksman ในกลุ่ม matchup นี้ งานแรกของเราคือรอดและ farm ยิ่งเมื่อเจอเลนที่ poke หนักอย่าง Draven, Caitlyn, Ashe, Miss Fortune หรือ Jhin ซึ่งทำดาเมจชนะเราได้ทั้งหมดก่อนเลเวล 5 ใช้ Tumble หลบ skillshot สำคัญและรีเซ็ตระยะห่างของตัวเอง ไม่ใช่เผามันไปเพื่อดาเมจเพิ่มเพียวๆ และลงมือ trade เฉพาะตอนที่ลงการตีปกติเสริมพลังต่อจากมันได้ทันที ลงโทษการเดินเลยเถิดทุกครั้งด้วย Condemn ตอนที่มีกำแพงหรือป้อมของเราเองอยู่หลังเป้าหมาย เพื่อเปลี่ยนการผลักให้เป็น stun เอาไอเทมหลักชิ้นแรก (Kraken Slayer หรือ Blade of The Ruined King) มาก่อนของสายป้องกัน เพื่อให้จุดแข็งจริงๆ อันแรกของเราแรงที่สุดเท่าที่จะเป็นได้
พอมีไอเทมแล้ว Vayne ชนะการปะทะด้วยการ kite ที่ขอบระยะของตัวเอง ตีปกติไปพร้อมกับสอด Tumble หลบการ engage และรีเซ็ตตำแหน่งโดยไม่เสียจังหวะ เก็บ Final Hour ไว้จนกว่าการปะทะจะเริ่มจริงๆ อย่ากดทิ้งไปก่อนเด็ดขาด: AD เพิ่ม การเคลื่อนที่จาก Night Hunter ที่เร็วขึ้น และการซ่อนตัวที่การันตีบน Tumble ครั้งถัดไป ทำให้หลบ burst ลอดสิ่งกีดขวาง หรือแทรกเข้าไปหา carry แถวหลังที่เปิดโล่งได้ Final Hour อยู่ได้ 8 วิ และการเก็บศัตรูได้ภายใน 3 วิ หลังจากที่นางสร้างดาเมจใส่เป้านั้น จะต่อเวลาให้อีก 4 วิ รวมได้สูงสุด 8 วิเพิ่ม เพราะฉะนั้นร้อย kill ต่อกันไปเรื่อยๆ เพื่อคงการเสริมพลังไว้ตลอดการปะทะ เลือกเป้าหมายที่เข้าถึงได้อย่างปลอดภัยและฉีกได้ด้วยสแต็ก true damage จาก Silver Bolts ก่อนตัวที่แค่อยู่ใกล้ที่สุด และขึ้นสาย Attack Speed (Guinsoo's Rageblade หรือ Phantom Dancer) เมื่อขึ้นนำ เพื่อให้จังหวะ true damage นั้น proc บ่อยที่สุดเท่าที่จะทำได้