WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Diana Wild Rift icon

บิลด์ Diana — เซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift — Patch 7.2e

黛安娜 · 皎月女神 Assassin A

✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 16 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11

ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้

วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Diana: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Diana อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม

📖 วิธีเล่น Diana

บิลด์ที่ใช้มากที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน (Master+)

ป่า

ไอเทมหลัก
54.9% WR
28.73% ครั้ง
Lich Bane
Lich Bane
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
55.3% WR
19.44% ครั้ง
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Cryptbloom
Cryptbloom
55.6% WR
8.47% ครั้ง
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Infinity Orb
Infinity Orb
รูน
53.1% WR
36.77% ครั้ง
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Absolute Focus
Absolute Focus
53.4% WR
27.4% ครั้ง
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Tyrant
Tyrant
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Absolute Focus
Absolute Focus

มิด

ไอเทมหลัก
51.8% WR
29.67% ครั้ง
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Infinity Orb
Infinity Orb
52.4% WR
11.62% ครั้ง
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Cryptbloom
Cryptbloom
51.4% WR
7.74% ครั้ง
Lich Bane
Lich Bane
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
รูน
47.8% WR
29.95% ครั้ง
Electrocute
Electrocute
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Absolute Focus
Absolute Focus
47.4% WR
11.31% ครั้ง
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Second Wind
Second Wind

ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด · จากภาพหน้าจอ Top-30 ของเรา

นับจากบิลด์จริง 18 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน

Items
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
100%
Lich Bane
Lich Bane
89%
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
78%
Void Staff
Void Staff
67%
Infinity Orb
Infinity Orb
61%
Stormsurge
Stormsurge
39%
Runes
Sudden Impact
Sudden Impact
78%
Absolute Focus
Absolute Focus
67%
Fleet Footwork
Fleet Footwork
67%
Eyeball Collection
Eyeball Collection
67%
Tyrant
Tyrant
39%
Phase Rush
Phase Rush
28%

ผู้เล่นอันดับต้น — บิลด์จริงในเกม📅 อัปเดตเมื่อ 2026-09-11

ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ

ผู้เล่น 16 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Diana player
runes of rank 1 Diana player
items of rank 1 Diana player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Diana player
runes of rank 3 Diana player
items of rank 3 Diana player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Diana player
runes of rank 5 Diana player
items of rank 5 Diana player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Diana player
runes of rank 6 Diana player
items of rank 6 Diana player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Diana player
runes of rank 8 Diana player
items of rank 8 Diana player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Diana player
runes of rank 12 Diana player
items of rank 12 Diana player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Diana player
runes of rank 14 Diana player
items of rank 14 Diana player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Diana player
runes of rank 17 Diana player
items of rank 17 Diana player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Diana player
runes of rank 21 Diana player
items of rank 21 Diana player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Diana player
runes of rank 22 Diana player
items of rank 22 Diana player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Diana player
runes of rank 23 Diana player
items of rank 23 Diana player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Diana player
runes of rank 24 Diana player
items of rank 24 Diana player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Diana player
runes of rank 26 Diana player
items of rank 26 Diana player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Diana player
runes of rank 27 Diana player
items of rank 27 Diana player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Diana player
runes of rank 28 Diana player
items of rank 28 Diana player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Diana player
runes of rank 30 Diana player
items of rank 30 Diana player

ใครเคาน์เตอร์ Diana — แมตช์อัพที่โหดที่สุดและวิธีรับมือ

แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Diana บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด

KayleDiana vs Kayle เสียเปรียบ

ทำไม Kayle ถึงเคาน์เตอร์ Diana: หลังเลเวล 9 เธอ kite คุณจากนอกระยะกระโดดของคุณ และ R ของเธอยกเลิกคอมโบ R ของคุณได้พอดีในจังหวะที่ดีที่สุด

วิธีเล่น Diana เมื่อเจอ Kayle: ถล่มเธอให้ได้ก่อนเลเวล 5 ด้วยการ trade E-Q-attack ในการต่อสู้ให้เก็บ R ไว้ใช้หลังจากที่เธอ invulnerable หมดฤทธิ์แล้ว อย่าฝืนใช้ก่อนหน้านั้นเด็ดขาด

→ Kayle
GalioDiana vs Galio เสียเปรียบ

ทำไม Galio ถึงเคาน์เตอร์ Diana: แชมป์ที่เกิดมาเพื่อสวนสายเวท: magic shield, taunt และตามเก็บทุกครั้งที่คุณเข้าปะทะ การ all-in ของคุณมีแต่จะทำให้งานเขาง่ายขึ้น

วิธีเล่น Diana เมื่อเจอ Galio: อย่าเข้าก่อนตอนที่ taunt ของเขาพร้อมใช้ ดันเวฟแล้วเรียก jungler มาช่วย: คุณชนะ 2v2 แน่นอน โดยเฉพาะทันทีหลังจากที่เขาใช้ W ไปแล้ว

→ Galio
FizzDiana vs Fizz เสียเปรียบ

ทำไม Fizz ถึงเคาน์เตอร์ Diana: E ของเขาหลบ Q คุณได้ และชิลด์ของคุณกันการ all-in เต็มรูปแบบของเขาไม่อยู่: ใครพลาดก่อนตาย และเขาเป็นคนเลือกจังหวะ

วิธีเล่น Diana เมื่อเจอ Fizz: เก็บชิลด์ไว้รับปลาฉลาม อย่าใช้กับ poke ปาโยน Q ไปที่จุดที่เขาจะลงจากการกระโดด: นั่นคือจังหวะเดียวของเขาที่คาดเดาได้

→ Fizz
LissandraDiana vs Lissandra เสียเปรียบ

ทำไม Lissandra ถึงเคาน์เตอร์ Diana: root ใส่ตอนคุณเข้าปะทะ และ self-R สู้กับ burst ของคุณ: เธอถอดชนวนคุณได้สองครั้งในคอมโบเดียวกัน

วิธีเล่น Diana เมื่อเจอ Lissandra: ล่อให้เธอเปลือง root ก่อนที่คุณจะบุกจริง ด้วยการกระโดดหลอกสั้นๆ R แบบ AoE ของคุณชนะใน 5v5: เข้าเป็นคนที่สอง ไม่ใช่คนแรก

→ Lissandra
ZoeDiana vs Zoe แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Zoe ถึงเคาน์เตอร์ Diana: ฟองสบู่ของเธอลงโทษเส้นทางกระโดดที่ตายตัวของคุณได้ แต่ถ้าคุณเข้าปะทะได้เนียนแค่ครั้งเดียว เธอก็หายไปจากแมพเลย

วิธีเล่น Diana เมื่อเจอ Zoe: เข้าปะทะแบบเป็นมุม อย่าเข้าเป็นเส้นตรงกับฟองสบู่ ต่ำกว่า 60% HP เธอต้องกลับบ้าน: นั่นคือจังหวะที่ Q กับ E จะจบเกมได้

→ Zoe

Who to play with Diana — best team synergies

แชมเปี้ยนที่เข้ากับ Diana ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก

เพื่อนร่วมทีมสาย บารอน ที่ดีที่สุดสำหรับ Diana

Diana + Malphite คู่ที่ดีที่สุด

Moonfall (R) เป็นโซนระยะประชิดที่สโลว์และติดตราใหม่ ไม่ได้รวบใครเข้ามาเลย: คุณต้องไปเจอพวกมันตอนที่นิ่งอยู่แล้วเอง Unstoppable Force (R) ทิ้งพวกมันไว้กับพื้นและติดกันเป็นกอง และทุก Moonlight ดวงใหม่ที่การระเบิดติดให้ก็คือรีเซ็ตอีกครั้งของ Lunar Rush (E)

Diana + Ornn คู่ที่ดีที่สุด

ทั้งชุดสกิลของคุณเริ่มจากตราของ Crescent Strike (Q): Searing Charge (E) ที่อัดเข้ากำแพงของ Volcanic Rupture (Q) คือการงัดลอย 1.25 วินาทีแบบการันตีในทุกการปะทะย่อย ไม่ใช่ครั้งเดียวต่อทีมไฟท์ และบนเป้าหมายที่ลอยอยู่กลางอากาศ คุณก็ไม่พลาดส่วนโค้งนั้น

Diana + Shen แข็งแกร่ง

Pale Cascade (W) มีชาร์จเดียว และการ์ดของคุณเองบอกว่าพอมันหมดคุณก็โดนลบทิ้ง: Stand United (R) ใส่โล่ให้คุณจากระยะไกลและวาร์ปเขาเข้ามา ส่วน Shadow Dash (E) ก็เยาะเย้ยคนที่กระโดดใส่คุณระหว่างที่ Moonfall (R) กำลังชาร์จอยู่

Diana + Gnar แข็งแกร่ง

Moonfall (R) ปล่อยได้จากระยะใกล้เท่านั้น และการร่ายก็มองเห็นได้จากไกล เป้าหมายที่คล่องตัวจึงขยับหนีก่อนที่มันจะระเบิด: แต่หลัง GNAR! (R) ที่อัดเข้ากำแพง พวกมันโดนสตันและขยับไม่ได้อีก ส่วน Wallop (W) ก็ทำแบบเดียวกันในสเกลย่อมทุกการรบ

Diana + Volibear แข็งแกร่ง

Thundering Smash (Q) คือสตันหนักที่เขาใช้ปิดระยะเข้าหาเป้าหมาย: เป้าหมายยืนนิ่งให้ Crescent Strike (Q) และคุณก็เข้าไปด้วย Lunar Rush (E) ที่พร้อมรีเซ็ตอยู่แล้ว ส่วน Stormbringer (R) ก็ปิดการทำงานของป้อมสามวินาที การกระโดดใต้ป้อมจึงกลายเป็นสิ่งที่พวกคุณทำได้จริง

Diana + Poppy แล้วแต่สถานการณ์

Heroic Charge (E) ที่อัดเข้ากับภูมิประเทศคือสตัน 1.7 วินาที ซึ่งเป็นวิธีที่สะอาดที่สุดในการการันตีตราของคุณ และ Steadfast Presence (W) ก็รูทคนที่กระโดดใส่คุณตอนโล่หมดแล้ว แต่ตอนนี้เธออยู่เทียร์ C ที่อัตราชนะ 48.3%: คุณเลือกเธอเพราะสองอย่างนี้เท่านั้น

เพื่อนร่วมทีมสาย มิด ที่ดีที่สุดสำหรับ Diana

Diana + Galio คู่ที่ดีที่สุด

คุณเข้าไป ใช้ Pale Cascade (W) แล้วก็เหลือตัวเปล่า: Hero's Entrance (R) ลงมาบนตัวคุณจากจุดไหนก็ได้บนแมพ งัดทุกคนที่อยู่ในโซนของ Moonfall (R) ให้ลอย และใส่โล่ให้คุณ นั่นคือหน้าต่างที่การ์ดของคุณเองบอกว่าคุณตายพอดี

Diana + Ahri คู่ที่ดีที่สุด

ถ้าตราของ Crescent Strike (Q) พลาด Lunar Rush (E) ก็ไม่รีเซ็ต และคุณก็ติดหนึบอยู่กลางวงพวกมัน นั่นคือจุดอ่อนอันดับหนึ่งของคุณ Charm (E) ยึดการควบคุมการเคลื่อนที่ของเป้าหมายไป 1.4 วินาที และทำให้ส่วนโค้งนั้นพลาดไม่ได้เลย

Diana + Lissandra แข็งแกร่ง

Ring of Frost (W) ต่อด้วย Frozen Tomb (R) คือเกือบสามวินาทีที่เป้าหมายไม่ขยับ: คุณติดตราได้สบาย ๆ เข้าไปด้วย Lunar Rush (E) และมีเวลาเหลือเฟือที่จะชาร์จแล้วจุด Moonfall (R) จากใจกลางกลุ่ม

Diana + Orianna แข็งแกร่ง

Moonfall (R) คุ้มค่าตามจำนวนศัตรูที่อยู่รอบตัวคุณ และคนที่รวบพวกมันมาก็ไม่ใช่มัน แต่เป็น Command: Shockwave (R): กองที่ถูกบีบอัดหมายถึง Moonlight ติดทุกคนตอนระเบิด และโซ่ Lunar Rush (E) ที่ไล่เก็บคนเลือดน้อยที่สุด

Diana + Annie แข็งแกร่ง

Pyromania (P) ที่ชาร์จเต็มเปลี่ยนเวทอะไรก็ตามของเธอให้เป็นสตัน และ Summon: Tibbers (R) ก็เอาสตันนั้นไปใส่ทั้งกลุ่ม: นั่นคือจังหวะที่คุณเดินเข้าไปชาร์จ Moonfall (R) ได้โดยไม่มีใครก้าวออกจากการร่าย

เพื่อนร่วมทีมสาย ดูโอ (ADC) ที่ดีที่สุดสำหรับ Diana

Diana + Ashe คู่ที่ดีที่สุด

Enchanted Crystal Arrow (R) ตรึงเป้าหมายจากนอกจอ: Crescent Strike (Q) ใส่ศัตรูที่นิ่งอยู่คือตราแบบการันตี และจากตรงนั้น Lunar Rush (E) ก็พาคุณเข้าไปพร้อมรีเซ็ตในมือแล้ว ส่วน Frost Shot (P) ก็สโลว์ต่อเนื่องไปตลอดทั้งเกม

Diana + Miss Fortune แข็งแกร่ง

Bullet Time (R) คุ้มค่าเฉพาะกับศัตรูที่รวมกลุ่มหรือติดคราวด์คอนโทรลเท่านั้น และโซนของ Moonfall (R) ก็ทิ้งพวกมันไว้ในสภาพสโลว์และกระจายตัวช้า: นั่นคือสิ่งมากที่สุดที่จังเกิ้ลที่ไม่มีคราวด์คอนโทรลหนักจะให้เธอได้ ส่วน Make It Rain (E) ก็เติมสโลว์ที่ทำให้คุณลง Q ได้

Diana + Jhin แข็งแกร่ง

Deadly Flourish (W) รูทใครก็ตามที่เพิ่งกินดาเมจจากเพื่อนร่วมทีม และการระเบิดของ Moonfall (R) ก็แตะทุกคนที่อยู่รอบตัวคุณ: คุณแจกรูทฟรีให้เขาเลย จากนั้น Curtain Call (R) ก็ปิดจ๊อบคนที่รอดออกมาจากเบิร์สต์ของคุณ

Diana + Varus แข็งแกร่ง

Chain of Corruption (R) เริ่มจากเป้าหมายหนึ่งแล้วแพร่ไปยังคนที่ยืนใกล้: ในโซนสโลว์ของคุณไม่มีใครแยกตัวออกไปได้ โซ่จึงกินทั้งกลุ่ม มันคือคราวด์คอนโทรลหนักที่ชุดสกิลของคุณไม่มีเลยแม้แต่นิดเดียว

Diana + Xayah แล้วแต่สถานการณ์

Bladecaller (E) รูทได้ก็ต่อเมื่อมีขนสามอันปักอยู่บนเป้าหมายเดียวกัน และขนก็ปักติดกับสิ่งที่ไม่ขยับ: สโลว์ของ Moonfall (R) ช่วยได้ แต่มันก็ยังเป็นสโลว์ ไม่ใช่สตัน จะคุ้มก็ต่อเมื่อเธอรอจังหวะที่คุณเข้าไปแทนที่จะยิงก่อน

เพื่อนร่วมทีมสาย ซัพพอร์ต ที่ดีที่สุดสำหรับ Diana

Diana + Thresh คู่ที่ดีที่สุด

Death Sentence (Q) ยกเป้าหมายที่โดนสตันและนิ่งสนิทมาให้คุณ: Crescent Strike (Q) พลาดไม่ได้แน่นอน และหลังกระโดดเข้าไปแล้ว ตอนที่ Pale Cascade (W) หมดไป โคมไฟของ Dark Passage (W) ก็เป็นทางออกเดียวที่คุณมีนอกจาก Lunar Rush (E)

Diana + Leona คู่ที่ดีที่สุด

Zenith Blade (E) ต่อด้วย Shield of Daybreak (Q) ล็อกเป้าหมายไว้นานพอให้คุณติดตรา กระโดดเข้าไป และจุด Moonfall (R) จากด้านใน ส่วน Solar Flare (R) ก็สโลว์ 80% ใส่ทุกคนที่พยายามออกจากโซนก่อนการระเบิด

Diana + Nami แข็งแกร่ง

Aqua Prison (Q) คือสตันสะอาด ๆ ที่การันตีตราให้คุณ และ Tidal Wave (R) ก็งัดทั้งแถวให้ลอยระหว่างที่โซนของคุณกำลังชาร์จ ส่วน Tidecaller's Blessing (E) ก็เติมสโลว์ให้หมัดของคุณตอนที่ต้องไล่คนที่หนีรอดจากการระเบิด

Diana + Rakan แข็งแกร่ง

Grand Entrance (W) ต่อด้วย The Quickness (R) คือเกือบสองวินาทีที่ไม่มีใครขยับ: คุณเข้าไปด้วย Lunar Rush (E) แล้วชาร์จ Moonfall (R) ได้อย่างปลอดภัย ส่วน Battle Dance (E) ก็ปล่อยซ้ำได้ภายในห้าวินาที มันจึงใส่โล่ให้คุณสองครั้งในการกระโดดครั้งเดียว

Diana + Lulu แข็งแกร่ง

Rampant Growth (R) ที่ใส่ให้คุณคือหลอดเลือดที่สองที่คุณไม่มีเมื่อ Pale Cascade (W) ถูกใช้ไปแล้ว และมันยังงัดทุกคนรอบตัวคุณให้ลอย นั่นคือคนที่อยู่ในโซนของ Moonfall (R) พอดี ส่วน Whimsy (W) ก็ลบคนที่กระโดดมาตอบโต้คุณทิ้งไป

Diana + Blitzcrank แล้วแต่สถานการณ์

Rocket Grab (Q) กระชากแคร์รี่ออกมาจากหลังแนวของพวกมัน และ Power Fist (E) ก็งัดมันให้ลอยทันทีที่ลงพื้น: เป้าหมายโดดเดี่ยวและนิ่งสนิท คือกรณีที่ดีที่สุดสำหรับเบิร์สต์เป้าหมายเดี่ยวของคุณ แต่ถ้าจับพลาด พวกคุณสองคนก็จะไม่เหลือตะขอเพียงหนึ่งเดียวของการรบนั้น

สถิติแยกตามช่วงแรงค์และเลน

Diamond+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ป่าA52.81%2.25%0.32%#13 / 40
มิดD48.6%1.29%0.32%#35 / 39
Master+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ป่าA52.7%2.34%0.34%#13 / 40
มิดD48.48%1.3%0.34%#34 / 38
Challenger
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ป่าS53.48%2.79%0.4%#6 / 42
มิดD48.64%1.39%0.4%#36 / 39
Sovereign
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ป่าB53.57%4.01%0.68%#20 / 41
มิดD46.29%1.5%0.68%#40 / 41

สกิล (ชื่อต้นฉบับภาษาจีน)

Moonsilver Blade
พาสซีฟ
Moonsilver Blade
月银之刃
Crescent Strike
Q
Crescent Strike
新月打击
Pale Cascade
W
Pale Cascade
苍白之瀑
Lunar Rush
E
Lunar Rush
月神冲刺
Moonfall
R
Moonfall
月之降临

วิธีเล่น Diana — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Diana หรือ Scorn of the Moon เป็น assassin สายดาเมจเวทใน Wild Rift ที่สร้างขึ้นรอบการรีเซ็ตอย่างเดียว: ลงมาร์ก Moonlight จาก Crescent Strike แล้ว dash เข้าไปด้วย Lunar Rush เพื่อถอดมาร์กนั้นและลด cooldown ของสกิลนี้เหลือ 0.5 วิ ได้กระโดดครั้งที่สองแบบเกือบฟรี นางแลก utility ของทีมไปกับ burst เป้าหมายเดี่ยวที่สูงที่สุดในเกม หนุนด้วย shield ของตัวเองจาก Pale Cascade และโซนสโลว์กว้างที่ขยายตัวจาก R ของนางคือ Moonfall นางอันตรายที่สุดเมื่อแยกเป้าหมายสำคัญออกมาหนึ่งตัว ไม่ใช่การกระจายดาเมจใส่คนกลุ่มหนึ่ง และนาง snowball แรงมากจากทุกคิลที่นางเก็บได้ด้วยตัวเอง

จุดแข็ง

  • burst เป้าหมายเดี่ยวที่ทำลายล้าง: การหมุนคอมโบ Q ต่อ E ต่อ passive กับ W เต็มชุดลบตัวบางส่วนใหญ่ได้ในการเข้าครั้งเดียว และถ้าถอด Moonlight ด้วย Lunar Rush ได้สำเร็จ cooldown ของมันจะเหลือแค่ 0.5 วิ ได้ dash ต่อทันที
  • ปะทะย่อยช่วงต้นได้แข็งแรง: Attack Speed 30% ที่ passive จุดขึ้น บวกกับ shield จาก Pale Cascade (ดูดซับได้ 50 และอีก +50 เมื่อลูกที่สามระเบิด) ทำให้นางชนะ trade ยาวๆ กับคู่แข่งในเลนได้เกือบทุกตัว
  • Lunar Rush เป็นเครื่องมือขยับตำแหน่งไม่น้อยกว่าการเป็นท่าปิดจ๊อบ: กดใส่มินเนี่ยนหรือมอนสเตอร์ในป่าได้เพื่อปิดระยะอย่างปลอดภัย หนี หรือไปถึงเป้าหมายที่ไม่งั้นก็เอื้อมไม่ถึง
  • Moonfall ให้การคุมพื้นที่ที่หาไม่ได้ในตัว assassin แต่มันทำงานในระยะประชิด ไม่ใช่ระยะไกล: โซนแสงจันทร์ขยายรอบตัวนางขณะที่นางยังเดินและร่ายสกิลต่อได้ แล้วระเบิดออกเป็นดาเมจ สโลว์ และมาร์ก Moonlight ใหม่ใส่ทุกคนที่ติดอยู่ในนั้น และมันกดไม่ขึ้นเลยถ้าไม่มีแชมเปี้ยนศัตรูอยู่ใกล้ๆ

จุดอ่อน

  • ทุกอย่างขึ้นอยู่กับการลง Moonlight ให้ได้ก่อน: พลาด Q หรือถอดมันด้วย Lunar Rush ไม่สำเร็จ cooldown ของสกิลนั้นก็ยังยาว ทิ้งนางค้างอยู่ลึกในเขตศัตรูโดยไม่มีการรีเซ็ต
  • มีอะไรให้เพื่อนร่วมทีมน้อยมาก: ไม่มี hard CC ไม่มี peel และไม่มี sustain ให้คนอื่น ประโยชน์ของนางจึงผูกอยู่กับจำนวนการเก็บตัวเดี่ยวที่นางทำได้เองแทบทั้งหมด
  • เปราะทันทีที่ shield หมด: Pale Cascade เก็บได้แค่ชาร์จเดียว พอมันติด cooldown แชมเปี้ยนสาย hard engage หรือ burst ก็เปลี่ยนการ all-in ของนางเองให้เป็นคิลฟรีบนตัวนางได้
  • Moonfall กดไม่ขึ้นเลยถ้าไม่มีแชมเปี้ยนศัตรูอยู่ใกล้ๆ และการร่ายของมันมองเห็นได้จากระยะไกล เป้าหมายที่คล่องตัวหรืออยู่ระยะไกลอย่าง Kayle กับ Zoe จึงมีช่องขยับตำแหน่งก่อนที่ Falling Moonlight จะลง

คอมโบ

  • Q ต่อ E ต่อ AA ต่อ W ต่อ R: Crescent Strike ติดมาร์ก Moonlight ใส่เป้าหมาย Lunar Rush dash เข้าไปถอดมาร์กเพื่อรีเซ็ต cooldown เหลือ 0.5 วิ การตีปกติที่ตามมาจุดดาเมจเวทโบนัสจาก passive ได้ Pale Cascade เพิ่ม shield กับ burst และ Moonfall เก็บกวาดคนที่รอดหรือลากการปะทะให้ยาวออกไป
  • E ใส่มินเนี่ยนหรือมอนสเตอร์ ต่อ Q ต่อการรีเซ็ต E: dash ออกจากเวฟหรือแคมป์ป่าเพื่อปิดระยะอย่างปลอดภัย ลง Q ใส่เป้าหมายจริงจากระยะที่สั้นกว่าและอ่านออกยากกว่า แล้วต่อ Lunar Rush ครั้งที่สองแบบเกือบทันทีเมื่อ Moonlight เข้าเป้า
  • R ต่อ E ต่อ W ต่อ AA: เปิดการปะทะด้วยการก้าวเข้าไปในกลุ่มศัตรูพร้อม Moonfall (มันกดไม่ขึ้นถ้าไม่มีแชมเปี้ยนศัตรูอยู่ใกล้แล้ว) ปล่อยให้โซนขยายออกไปติดมาร์กและสโลว์ทุกคนที่อยู่ในนั้น dash เข้าเป้าหมายที่ติดมาร์กและเลือดน้อยที่สุดด้วยการรีเซ็ตที่การันตี ขึ้น shield ด้วย Pale Cascade แล้วตีปกติเพื่อจุด Attack Speed กับดาเมจโบนัสจาก passive

Skill order: Q > E > W (เริ่มที่ Q เพื่อมาร์ก Moonlight และความถี่ในการรีเซ็ต ลง W หนึ่งแต้มช่วงต้นเพื่อเอา shield และอัพ R ที่เลเวล 5/9/13)

ช่วงต้นเกม

ใช้เส้นโค้งของ Crescent Strike เพื่อ poke อย่างปลอดภัยและเปิด trade: ลงมาร์ก Moonlight ก่อนจะทุ่ม Lunar Rush ทำให้ 1v1 ส่วนใหญ่พลิกมาเข้าข้างนาง และ shield จาก Pale Cascade ทำให้นาง trade ชนะคู่แข่งในเลนเกือบทุกตัวในการปะทะยาวๆ จัดการเวฟให้พร้อม roam หรือ all-in ได้ทันทีที่ถึงช่วงพลังพุ่งเลเวล 4-5 และถือ Lunar Rush ไว้ ไม่ต้องเผาไปกับการ engage ที่พลาด เพราะมันเป็นทางหนีทางเดียวของเราด้วย จำไว้ว่า Moonfall ต้องมีแชมเปี้ยนศัตรูอยู่ใกล้จึงจะกดขึ้น ให้ส่องให้ดีก่อนจะทุ่มเล่นจังหวะเลเวล 5

Mid & late game — teamfighting

ตั้งแต่ช่วงกลางเกม หน้าที่ของ Diana คือเก็บเป้าหมายที่ติดมาร์กและมีค่าที่สุด ไม่ใช่เปิดการปะทะเอง: ปล่อยให้แนวหน้าปะทะกันก่อน แล้วก้าวเข้าไปให้โซนที่ขยายตัวของ Moonfall ติดมาร์กและสโลว์ทุกคนรอบตัวเรา เพราะมันกดไม่ขึ้นเลยถ้าไม่มีแชมเปี้ยนศัตรูอยู่ใกล้ เมื่อทุ่มเข้าไปแล้วให้ต่อ Q เข้า E เพื่อเอา burst ก้อนแรก ขึ้น shield ด้วย W แล้วมองหาการรีเซ็ต Lunar Rush ครั้งที่สองใส่เป้าหมายที่ติดมาร์กและเลือดน้อยที่สุดคนถัดไปถ้า cooldown อนุญาต ถ้าไม่มีทางเข้าที่ปลอดภัย ให้ถือ Moonfall ไว้และรอ อย่าฝืน dive แย่ๆ มันไม่ได้อะไรเลยถ้ายืนอยู่แนวหลัง ตำแหน่งที่คุมระยะ dash ของนางคือทุกอย่าง ให้ล่อ CC หรือ Flash ออกจากแนวหน้าก่อนจะทุ่มกระโดดเข้าแนวหลัง

Pro tips

  • อย่ากระโดดเข้าเป้าหมายที่ยังไม่ติดมาร์กเด็ดขาดถ้าเลี่ยงได้: Moonlight คือสิ่งที่ทำให้ Lunar Rush ครั้งที่สองเกือบฟรี ให้ยืนยันว่า Q เข้าแล้ว หรือได้รีเซ็ตจาก E ครั้งก่อน ก่อนจะทุ่มเข้าไป
  • ใช้ Lunar Rush ใส่มินเนี่ยนหรือมอนสเตอร์ในป่าเพื่อข้ามพื้นที่ หนีการปะทะที่เสียเปรียบ หรือไปถึงเป้าหมายที่ไม่งั้นก็เอื้อมไม่ถึง: มันเป็นเครื่องมือขยับตำแหน่งไม่น้อยกว่าการเป็นท่าปิดจ๊อบ
  • ถือ Falling Moonlight ไว้ให้นานเท่าที่การร่ายอนุญาตเมื่อปลอดภัยพอ: เวลาชาร์จมากขึ้นหมายถึงดาเมจมากขึ้นและสโลว์นานขึ้น แต่จำไว้ว่า R จะไม่ทำงานเลยถ้าไม่มีแชมเปี้ยนศัตรูอยู่ใกล้ ให้จัดตำแหน่งไว้ก่อนจะทุ่มเล่นจังหวะนั้น