Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
莫甘娜 · 堕落天使 Mage S+
✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 17 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11
ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้
วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Morgana: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Morgana อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม
📖 วิธีเล่น Morganaนับจากบิลด์จริง 19 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน
ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ
ผู้เล่น 17 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว




































































แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Morgana บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด
ทำไม Milio ถึงเคาน์เตอร์ Morgana: เคลนซ์ของเขาลบ root คุณทิ้ง แล้วฮีลก็ซ่อมความเสียหายจาก poke คุณ: งานทุกอย่างของคุณต้องทำซ้ำสองรอบ
วิธีเล่น Morgana เมื่อเจอ Milio: root เป้าหมายที่สอง หลังจากเคลนซ์เขาถูกใช้กับตัวแรกไปแล้ว Black Shield ยังเป็นของคุณอยู่: R เขาทะลุผ่านมันไม่ได้
→ Milioทำไม Sona ถึงเคาน์เตอร์ Morgana: เธอ poke คุณจากระยะที่ root คุณไปไม่ทันตลอด แล้ว sustain คุณก็ไม่พอสู้
วิธีเล่น Morgana เมื่อเจอ Sona: root จังหวะที่เธอขยับมาข้างหน้าเพื่อทำ power chord: เธอต้องเดินมาแน่ๆ Black Shield รับ R เธอ: เพลงไคลแมกซ์กลายเป็นโซโล่ที่ไร้เสียง
→ Sonaทำไม Blitzcrank ถึงเคาน์เตอร์ Morgana: ด้วยชิลด์คุณ คุณคือฝันร้ายของเขา แต่ถ้าเขาฮุคคุณก่อน คู่ดูโอ้ของคุณจะไร้การป้องกันไปเลย 20 วินาที
วิธีเล่น Morgana เมื่อเจอ Blitzcrank: ชิลด์ตัวเองตอนเห็นตัวเขา ชิลด์ ADC ตอนเขาซ่อนในหมอก ลงโทษทุกฮุคที่พลาดด้วย root
→ Blitzcrankทำไม Leona ถึงเคาน์เตอร์ Morgana: คุณคือเคาน์เตอร์ตำราของเธอเลย: Black Shield กินคิททั้งชุดของเธอได้ แต่ป้องกันได้แค่เป้าหมายเดียว
วิธีเล่น Morgana เมื่อเจอ Leona: ชิลด์ให้ ADC ซึ่งเป็นเป้าหมายจริงของเธอ แล้ว root ตัวเธอเอง โดนหยุดกลางคอมโบ เธอจะกลายเป็นรูปปั้นไร้ประโยชน์ที่สุดในเกม
→ Leonaทำไม Pyke ถึงเคาน์เตอร์ Morgana: root กับ R ของคุณตัดสินโทษเขาได้ แต่ R เขาเก็บทะลุ Black Shield ไปตรงๆ: บัญชียังไม่ปิด
วิธีเล่น Morgana เมื่อเจอ Pyke: root ทันทีที่เขาโผล่ขึ้นจากการดำน้ำ: จังหวะนี้ตายตัวคาดเดาได้ อยู่เหนือเกณฑ์ R เขาแล้วคุณจะแตะต้องไม่ได้เลย: คุมเลือดตัวเองให้ดี
→ Pykeแชมเปี้ยนที่เข้ากับ Morgana ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก
Soul Shackles (R) โดนแชมเปี้ยนศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้ แต่ก็บังคับให้คุณยืนอยู่ตรงนั้นจนถึงคลื่นลูกที่สอง: Unstoppable Force (R) ส่งพวกมันมาให้คุณทั้งล้มและกองรวมกัน ส่วนตัวเขาเองก็เป็นร่างที่กันคนที่จะมาเก็บคุณเอาไว้ห่าง ๆ
การ์ดของคุณบอกว่าเมื่อไม่มีสกิลเคลื่อนที่ คุณตายกับการไดฟ์ทุกแบบทันทีที่สกิลติดคูลดาวน์ และนั่นคือสภาพของคุณตอนกด Soul Shackles (R) พอดี: Stand United (R) ใส่โล่ให้คุณจากอีกครึ่งแผนที่ ส่วน Shadow Dash (E) ก็เย้ยคนที่ไดฟ์เข้ามาก่อนที่เขาจะถึงตัวคุณ
การ์ดของเขาบอกว่านอกจากการดึงของ Apprehend (E) แล้ว เขาไม่มีทางเข้าถึงใครได้เลย: สองวินาทีจาก Dark Binding (Q) คือขอบดาบของ Decimate (Q) ห้าสแต็กของ Hemorrhage (P) และ Noxian Guillotine (R) แบบแจกฟรีทั้งหมด
All Out (R) ฉีกแคร์รี่ออกจากทีมแล้วรูทไว้: ตัวเดียวและหยุดนิ่ง มันคือเป้าหมายในฝันของ Tormented Shadow (W) ที่ยิ่งเลือดลดยิ่งเจ็บ ส่วน Footwork (E) ก็พุ่งมาหาคุณพร้อมแบ่งโล่ให้
ใช้ได้ถ้าเขายอมสู้กับพวกคุณแทนที่จะไปพร็อกซี: Fling (E) เหวี่ยงเป้าหมายไปไว้ข้างหลังเขา ตกกลาง Tormented Shadow (W) พอดี แล้ว Mega Adhesive (W) ก็ตรึงมันไว้ตรงนั้น ถ้าเขาใช้ทั้งเกมอยู่ในป่าฝ่ายตรงข้าม คุณก็ไม่ได้เห็นหน้าเลย
การ์ดของเขาบอกว่าโดนคอนโทรลกลางอากาศเท่ากับ Infinite Duress (R) ดับทันที: Black Shield (E) คือปุ่มเดียวที่กันได้ ส่วน Tormented Shadow (W) ก็ยิ่งเผาแรงขึ้นเมื่อเลือดลด ดันเป้าหมายลงต่ำกว่า 35% ซึ่งเป็นจุดที่ Blood Hunt (W) ระเบิดพอดี
Cursed Touch (P) ทำให้ทุกการโดนดาเมจเวทตามด้วยดาเมจจริง และชุดสกิลของคุณก็เป็นเวทล้วนตั้งแต่ตัวแรกถึงตัวสุดท้าย: Tormented Shadow (W) เต้นดาเมจไม่หยุด ตัวคูณจึงติดอยู่ตลอด ส่วน Curse of the Sad Mummy (R) ต่อด้วย Soul Shackles (R) ก็คือการล็อกสามวินาทีติดกัน
Cataclysm (R) ขังเป้าหมายไว้ในวงแหวนที่ออกไม่ได้: อยู่ในนั้นมันจะหลบ Dark Binding (Q) ก็ไม่ได้ เดินออกจาก Tormented Shadow (W) ก็ไม่ได้ โดนเผาตลอดระยะเวลา การ์ดของเขาบอกว่าเขาขาดแค่เป้าหมายที่ถูกตัวเท่านั้น
การ์ดของเขาไล่สองวิธีที่ทำให้คอมโบพัง: การงัดลอยก่อน Biggest Snowball Ever! (W) จะระเบิด และการร่าย Absolute Zero (R) ที่ถูกขัด ใส่ Black Shield (E) ให้เขาก่อนเข้าไป ก็ตัดทิ้งได้ทั้งสองอย่าง
ใช้ได้เมื่อเขาคือภัยคุกคามของเกมและฝ่ายตรงข้ามมีคอนโทรลที่สำคัญอยู่แค่ตัวเดียว: Black Shield (E) กินเทานต์ที่การ์ดของเขาบอกว่าฆ่าเขาทันทีที่ Alpha Strike (Q) จบ แต่เขาไม่คืนการปกป้องอะไรให้คุณเลย
Soul Shackles (R) บังคับให้คุณยืนกลางวงศัตรูสามวินาที และนั่นคือจังหวะที่คุณตาย: Hero's Entrance (R) ลงมาบนตัวคุณได้จากทุกจุดของแผนที่ พร้อมโล่และการงัดลอย แลกกันแล้ว Black Shield (E) ก็กันคอนโทรลที่หัก Shield of Durand (W) ของเขา
การ์ดของเขาบอกตรง ๆ: Vision of Empire (W) ทำดาเมจมากขึ้น 50% กับเป้าหมายที่ถูกล็อกอยู่แล้ว สองวินาทีของ Dark Binding (Q) คือโบนัสก้อนนั้นแบบการันตี โดยไม่ต้องเสี่ยงกับขากลับของ Nevermove (E)
Command: Shockwave (R) รวบทีมฝ่ายตรงข้ามมาไว้จุดเดียว ซึ่งคือสิ่งที่ Soul Shackles (R) ต้องการพอดีเพื่อสตันทุกตัวพร้อมกัน ส่วน Command: Protect (E) บนตัวคุณก็คือโล่ที่พาคุณไปถึงคลื่นลูกที่สอง
การ์ดของเธอบอกว่าถ้ายิงสกิลไม่โดน เธอก็ไม่เหลืออะไรเลย และ Sleepy Trouble Bubble (E) ก็ช้าที่สุดในเกม: กับเป้าหมายที่ Dark Binding (Q) ตรึงไว้สองวินาที มันหลบไม่ได้เลย แถมการหลับยังทำให้เวลาถูกล็อกเพิ่มเป็นสองเท่า
หยิบก็ต่อเมื่อเธอนำอยู่แล้วเท่านั้น: การ์ดของเธอบอกว่าคอนโทรลแค่ตัวเดียวก็ยกเลิก Death Lotus (R) ทั้งท่อน และ Black Shield (E) ก็คือปุ่มที่ดูดมันไว้ แต่ตอนนี้เธออยู่ในกลุ่มแชมเปี้ยนที่อ่อนที่สุด แถมไม่คืนอะไรให้คุณเลย
Fate's Call (R) เหวี่ยง Oathsworn เข้าไปกลางทีมศัตรู: ร่างนั้นคือคุณ และคุณลงจอดพร้อม Soul Shackles (R) ตรงจุดที่ต้องการพอดี ซึ่งถ้าไม่มีสกิลเคลื่อนที่คุณทำไม่ได้เลย ส่วน Sentinel (W) ก็เติมดาเมจทุกครั้งที่คุณสองคนตีเป้าหมายเดียวกัน
การ์ดของเธอบอกว่าคอนโทรลหนักดับคอมโบตั้งแต่ยังไม่เริ่ม และเธอต้องเข้าไปประชิดตัว: Black Shield (E) เปิดทางให้ Wild Rush (E) ส่วนสองวินาทีของ Dark Binding (Q) ก็คือเป้านิ่งที่เธอไต่ระดับ Style ได้
Deadly Flourish (W) รูทใครก็ตามที่เพื่อนร่วมทีมเพิ่งตีโดน: Tormented Shadow (W) เต้นดาเมจไม่หยุดใส่คนที่ยืนอยู่ข้างใน รูทของเขาจึงพร้อมยิงตลอดเวลา และกับเป้าหมายที่หยุดนิ่ง Curtain Call (R) ก็ยิงถึงนัดที่สี่
Bullet Time (R) คือการร่ายค้างสามวินาทีแบบยืนนิ่ง และการ์ดของเธอก็บอกว่าคอนโทรลตัวเดียวก็ดับได้: ใส่ Black Shield (E) ให้เธอก่อนเริ่มก็ป้องกันไว้ได้ ส่วน Make It Rain (E) ที่ซ้อนบน Tormented Shadow (W) ก็คือพื้นที่ที่เดินออกไม่ได้
ใช้ได้ถ้าคุณสองคนเล่นเลนแบบดุดัน: สองวินาทีของ Dark Binding (Q) เท่ากับรับขวานฟรีสองครั้ง และ Black Shield (E) ก็ยกเลิกตะขอที่ปิดเกมของเขาได้ แต่เจอเลนสายโพก คุณไม่มีการฮีลไว้พยุงเขา และการ์ดของคุณก็บอกไว้แบบนั้น
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| มิด | S+ | 53.26% | 6.68% | 44.95% | #2 / 39 |
| ซัพพอร์ต | S | 51.01% | 6.32% | 44.95% | #4 / 34 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| มิด | S+ | 53.21% | 6.77% | 47.34% | #2 / 38 |
| ซัพพอร์ต | S | 51% | 6.31% | 47.34% | #4 / 34 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ซัพพอร์ต | S+ | 52.56% | 6.23% | 50.25% | #2 / 33 |
| มิด | S+ | 50.55% | 5.97% | 50.25% | #2 / 39 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ซัพพอร์ต | S | 51.05% | 7% | 50.33% | #3 / 33 |
| มิด | S | 51.06% | 4.82% | 50.33% | #5 / 41 |
Morgana นางฟ้าตกสวรรค์ เป็นเมจสายควบคุมที่เกือบทุกครั้งเล่นตำแหน่งซัพพอร์ตใน Wild Rift สร้างมาเพื่อทำให้ชีวิตศัตรูคนหนึ่งเดือดร้อน ไม่ใช่เพื่อไปแข่งดาเมจกับมาร์คแมน ชุดสกิลของเธอจับคู่ root ยาวๆ ที่ลงโทษหนัก กับ shield ที่บล็อก CC ได้ทั้งอัน ส่วน Tormented Shadow ให้การเผาด้วยดาเมจเวทที่มาสม่ำเสมอ ซึ่งยิ่งเลือดของเป้าลดยิ่งร้ายกาจขึ้น ความยากในการหยิบมาเล่นถือว่าต่ำ แต่การจับจังหวะ Black Shield และการเลือกจังหวะที่ถูกต้องให้ Soul Shackles คือสิ่งที่แยก Morgana ที่ดีออกจาก Morgana ที่เก่ง
Skill order: W > Q > E
ในเลน นำด้วย Dark Binding เป็นเครื่องมือ trade หลัก: poke จากระยะไกลสุด และ all-in เฉพาะตอนที่มั่นใจว่า root จะเข้า เพราะถ้าพลาด Morgana แทบไม่มีอะไรเหลือให้พึ่ง สอด Tormented Shadow ใส่เวฟหรือใส่ศัตรูที่กำลัง trade ตอนที่ปลอดภัย ไม่ใช่กดทุกครั้งที่ cooldown หมด — ทุกจังหวะที่ดาเมจเข้าจะเรียก Soul Siphon เป็น sustain และลด cooldown ของสกิลตัวเองด้วย เก็บ Black Shield ไว้รับ hook การ engage หรือคอมโบ burst ที่เจาะจง อย่าร่ายทิ้งไว้ล่วงหน้า และให้ความเคารพเลนสาย hook เป็นพิเศษ: การถูกจับสวยๆ ครั้งเดียวใส่ Morgana เองทำให้ฝ่ายเราในเลนไม่มีอะไรคุ้มกันเลยจนกว่าสกิลจะกลับมา เลนที่ poke ระยะไกลคือ matchup ช่วงต้นที่ยากที่สุดของเธอ เพราะเธอต้องเดินเข้าไปหาระยะที่ Dark Binding ขู่จากที่ปลอดภัยไม่ได้
ตั้งแต่ช่วงกลางเกมไป Morgana ยืนหลังแถวหน้าแค่นิดเดียว และมองหาจังหวะที่ Soul Shackles จับเป้าที่เดินเลยเส้นได้ หรือถ้าดีที่สุดคือจับศัตรูที่กองกันหลายตัวพร้อมกัน — วิชั่นฟรีและสายที่เชื่อมอยู่ 3 วิซื้อเวลาให้ทีมของเราเข้ารวบ และหมัดที่ 2 ที่หน่วงไว้การันตี stun กับทุกคนที่ถอยไม่ทัน วาง Tormented Shadow ลงกลางวงเพื่อการเผาที่ยิ่งเลือดลดยิ่งแรง และเก็บ Black Shield ไว้ให้เพื่อนที่กำลังชนะไฟท์ให้ทีมอยู่จริงๆ ไม่ว่าจะเป็นการ peel ตัว dive ออกจากมาร์คแมนของเรา หรือการลบล้าง engage เปิดของศัตรูทิ้งทั้งอัน เพราะไม่มี dash และไม่มี blink ของตัวเอง เธอต้องสู้จากระยะไกล และปล่อย root หรือ R ออกไปก่อนที่จะกลายเป็นเป้าที่เอื้อมถึง เพราะ teamfight มักแพ้ชนะกันที่สองอันนี้เข้าหรือไม่เข้า