WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Yuumi Wild Rift icon

บิลด์ Yuumi — เซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift — Patch 7.2e

悠米 · 魔法猫咪 Support D

✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 11 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11

ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้

วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Yuumi: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Yuumi อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม

📖 วิธีเล่น Yuumi

บิลด์ที่ใช้มากที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน (Master+)

ซัพพอร์ต

ไอเทมหลัก
47.3% WR
56.23% ครั้ง
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Ardent Censer
Ardent Censer
Harmonic Echo
Harmonic Echo
43.8% WR
15.35% ครั้ง
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Ardent Censer
Ardent Censer
45.9% WR
11.33% ครั้ง
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Ardent Censer
Ardent Censer
Mikael's Blessing
Mikael's Blessing
รูน
46.3% WR
57.17% ครั้ง
Summon Aery
Summon Aery
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
Revitalize
Revitalize
45.2% WR
8.38% ครั้ง
Arcane Comet
Arcane Comet
Axiom Arcanist
Axiom Arcanist
Absolute Focus
Absolute Focus
Scorch
Scorch
Revitalize
Revitalize

ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด · จากภาพหน้าจอ Top-30 ของเรา

นับจากบิลด์จริง 12 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน

Items
Spectral Sickle
Spectral Sickle
100%
Ardent Censer
Ardent Censer
92%
Harmonic Echo
Harmonic Echo
83%
Mikael's Blessing
Mikael's Blessing
67%
Knight's Vow
Knight's Vow
58%
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
50%
Runes
Scorch
Scorch
83%
Revitalize
Revitalize
75%
Manaflow Band
Manaflow Band
58%
Transcendence
Transcendence
58%
Cheap Shot
Cheap Shot
17%
凌弱
凌弱
17%

ผู้เล่นอันดับต้น — บิลด์จริงในเกม📅 อัปเดตเมื่อ 2026-09-11

ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ

ผู้เล่น 11 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว

7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Yuumi player
runes of rank 7 Yuumi player
items of rank 7 Yuumi player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Yuumi player
runes of rank 10 Yuumi player
items of rank 10 Yuumi player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Yuumi player
runes of rank 11 Yuumi player
items of rank 11 Yuumi player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Yuumi player
runes of rank 15 Yuumi player
items of rank 15 Yuumi player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Yuumi player
runes of rank 17 Yuumi player
items of rank 17 Yuumi player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Yuumi player
runes of rank 18 Yuumi player
items of rank 18 Yuumi player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Yuumi player
runes of rank 19 Yuumi player
items of rank 19 Yuumi player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Yuumi player
runes of rank 24 Yuumi player
items of rank 24 Yuumi player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Yuumi player
runes of rank 25 Yuumi player
items of rank 25 Yuumi player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Yuumi player
runes of rank 27 Yuumi player
items of rank 27 Yuumi player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Yuumi player
runes of rank 28 Yuumi player
items of rank 28 Yuumi player

ใครเคาน์เตอร์ Yuumi — แมตช์อัพที่โหดที่สุดและวิธีรับมือ

แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Yuumi บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด

BlitzcrankYuumi vs Blitzcrank เสียเปรียบ

ทำไม Blitzcrank ถึงเคาน์เตอร์ Yuumi: ตราบใดที่ยังเกาะอยู่ คุณโดนตะขอไม่ได้เลย อันตรายอยู่ที่ตัวโฮสต์: ถ้าตะขอโดนเขา คุณจะถูกลากเข้าไปกลางทีมศัตรูด้วย และหยุดมันไม่ได้

วิธีเล่น Yuumi เมื่อเจอ Blitzcrank: ตอนตะขอพุ่งมา ให้เกาะไว้ต่อ การปล่อยตัวมีแต่ทำให้คุณกลายเป็นเป้า ให้โฮสต์ยืนหลังมินเนี่ยนเพื่อให้ตะขอมีอย่างอื่นให้เกี่ยว แล้วค่อยลงโทษเขาด้วยสโลว์จาก Q ตอนเขาพลาด

→ Blitzcrank
LeonaYuumi vs Leona เสียเปรียบ

ทำไม Leona ถึงเคาน์เตอร์ Yuumi: ขบวนรถไฟ chain ใส่ host ของเราขณะที่เรานั่งดูอยู่เบาะผู้โดยสาร: heal หยุด stun 3 ทีติดกันไม่ได้

วิธีเล่น Yuumi เมื่อเจอ Leona: ใช้ R ตอบโต้ engage ของเขา: root เป็นคลื่นหยุดมันได้ Detach ไป poke เฉพาะตอนที่ E เขาติด cooldown เท่านั้น

→ Leona
PykeYuumi vs Pyke แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Pyke ถึงเคาน์เตอร์ Yuumi: Host ที่เรา heal อยู่เหนือ threshold ตลอด — จนกว่า R ของเขาจะตัดสินใจเป็นอย่างอื่น: เห็บกันเคียวไม่ได้

วิธีเล่น Yuumi เมื่อเจอ Pyke: Heal ดักไว้ก่อนเขา dive แล้ว Q-slow ตอนเขาจะออก: Pyke ที่โดน slow อยู่กลางทีมเราไม่มีทางหนีรอด

→ Pyke
MilioYuumi vs Milio แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Milio ถึงเคาน์เตอร์ Yuumi: Heal สู้กับ heal แต่ cleanse ของเขา detach เราออกจาก host ไม่ได้: เสมอกันแบบที่ใครก็ตามที่ poke เก่งกว่าได้เปรียบ

วิธีเล่น Yuumi เมื่อเจอ Milio: ยิง Q พิษทุกครั้งที่ cooldown พร้อมจากหลัง host แล้วชนะตอน scale: R ของเราใน 5v5 root สิ่งที่เขา mass-cleanse ไม่ได้

→ Milio
ZyraYuumi vs Zyra แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Zyra ถึงเคาน์เตอร์ Yuumi: สวนของเขาลงโทษ host เราสองต่อ: poke ตอนอยู่เลน root ตอน fight เห็บเหยียบเมล็ดพืชไม่ได้

วิธีเล่น Yuumi เมื่อเจอ Zyra: Q-slow ผ่านช่วงที่เขาวางต้นไม้ ตอน fight ให้ attach อยู่กับ host แล้ว heal ผ่านดาเมจต่อเนื่องไป: ความอดทนชนะหนามได้

→ Zyra

Who to play with Yuumi — best team synergies

แชมเปี้ยนที่เข้ากับ Yuumi ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก

เพื่อนร่วมทีมสาย บารอน ที่ดีที่สุดสำหรับ Yuumi

Yuumi + Volibear คู่ที่ดีที่สุด

The Relentless Storm (P) สะสมความเร็วโจมตีทุกครั้งที่ตี และ Zoomies (E) เพิ่มให้อีก เขาจึงถึงห้าสแต็กเร็วกว่ามาก และหน้าข้อมูลของเขาบอกว่าถ้าไม่มี Stormbringer (R) แชมเปี้ยนระยะไกลจะไคท์เขาได้ตามสบาย ความเร็วจาก Zoomies และการชะลอของ Prowling Projectile (Q) หยุดสิ่งนั้นได้

Yuumi + Dr. Mundo แข็งแกร่ง

หน้าข้อมูลของคุณบอกว่าคุณจะถูกลากเข้าไปในหายนะที่ผู้ให้อาศัยของคุณเดินเข้าไป: Goes Where He Pleases (P) ทำให้เขาไม่สนใจการควบคุมแบบแข็งครั้งแรกของทุกการเปิดเข้า ซึ่งก็คือตะขอที่จะเกี่ยวคุณทั้งคู่ไปพอดี และผู้ให้อาศัยที่ไม่ตาย คือผู้ให้อาศัยที่ไม่ทำให้คุณหลุดออกมา

Yuumi + Singed แข็งแกร่ง

Singed อยู่ลึกในแดนศัตรู ที่ซัพพอร์ตธรรมดาไปแล้วตายอย่างเดียว: เกาะเขาอยู่คุณจะเลือกเป็นเป้าไม่ได้ และก็ตามไปได้อยู่ดี หน้าข้อมูลของเขาบอกว่าพวกไคท์จะยืนนอกรอย Poison Trail (Q) แต่ Zoomies (E) และการชะลอของ Prowling Projectile (Q) ส่งพวกเขาเข้ามาในระยะ Fling (E)

Yuumi + Irelia แข็งแกร่ง

Defiant Dance (W) ตัดดาเมจที่เข้ามา 60% และขัดจังหวะไม่ได้: เกาะเธออยู่คุณจะผ่านชุดดาเมจที่จะฆ่าคุณไปได้ และ Bladesurge (Q) รีเซ็ตกับเป้าที่ติดเครื่องหมาย ดังนั้นความเร็วโจมตีจาก Zoomies (E) จึงทำให้ทุกการรีเซ็ตมาถึงเร็วขึ้น

Yuumi + Yone แล้วแต่สถานการณ์

Fate Sealed (R) เทเลพอร์ตเขาไปด้านหลังเป้าหมายสุดท้ายที่โดน และคุณไปด้วย เลือกเป็นเป้าไม่ได้ พร้อมโล่จาก Zoomies (E) ติดตัวอยู่แล้ว แต่หน้าข้อมูลของเขาบอกว่าเขาบางมาก ถ้าเขาล้ม คุณจะค้างอยู่กลางวงศัตรูโดยที่ You and Me! (W) ติดคูลดาวน์ห้าวินาที

เพื่อนร่วมทีมสาย ป่า ที่ดีที่สุดสำหรับ Yuumi

Yuumi + Hecarim คู่ที่ดีที่สุด

Warpath (P) เปลี่ยนความเร็วเคลื่อนที่เป็นพลังโจมตี: Zoomies (E) ไม่ได้แค่ทำให้เขาวิ่งเร็ว แต่เพิ่มดาเมจให้ด้วย และ Onslaught of Shadows (R) เหวี่ยงเขาเข้าไปในแนวหลังของศัตรู ที่เดียวที่มีแต่คุณเท่านั้นในบรรดาซัพพอร์ตที่ตามเข้าไปได้โดยไม่ตายก่อน

Yuumi + Warwick คู่ที่ดีที่สุด

หน้าข้อมูลของเขาบอกว่าแชมเปี้ยนที่คล่องตัวจะลอยอยู่นอกระยะกัดของเขาตลอด: การชะลอของ Prowling Projectile (Q) ลากพวกเขากลับมาหาเขา และความเร็วโจมตีจาก Zoomies (E) ก็ซ้อนทับกับ Blood Hunt (W) เขาไม่มีอะไรคุ้มกันเพื่อนร่วมทีมเลย แต่คุณไม่ต้องการมัน

Yuumi + Gwen แข็งแกร่ง

Hallowed Mist (W) ทำให้เธอถูกเลือกเป็นเป้าไม่ได้จากนอกวง และนั่นคือผู้ให้อาศัยแบบที่หน้าข้อมูลของคุณต้องการพอดี: คนที่ไม่มีใครจับได้ ดาเมจทั้งหมดของเธอเริ่มจากการสะสม Snip Snip! (Q) ด้วยการโจมตีปกติ ซึ่ง Zoomies (E) ทำให้มาถึงเร็วขึ้น

Yuumi + Master Yi แข็งแกร่ง

ทุกหน่วยความเร็วโจมตีบนตัวเขากลายเป็นการทำงานของ Double Strike (P) ที่ถี่ขึ้น และดาเมจแท้จาก Wuju Style (E) ที่มากขึ้น: Zoomies (E) มีค่ากับ Master Yi มากกว่าใครทั้งหมด และโล่คือการป้องกันอย่างเดียวที่หน้าข้อมูลของเขายอมรับ แต่เขาก็ยังอยู่ที่ 47.8% บนเซิร์ฟเวอร์จีน

Yuumi + Rammus แล้วแต่สถานการณ์

ผู้ให้อาศัยที่ไม่ตายเลยจริง ๆ: Defensive Ball Curl (W) และค่าต้านทานของเขาทำให้คุณเกาะอยู่ได้ตลอดการปะทะ และ Frenzying Taunt (E) ล็อกคนที่จะเขี่ยคุณลง แต่หน้าข้อมูลของเขาบอกว่าลำพังเขาแทบไม่เป็นภัยกับใคร และการฮีลของคุณก็เปล่าประโยชน์กับคนที่ไม่สร้างดาเมจ

เพื่อนร่วมทีมสาย มิด ที่ดีที่สุดสำหรับ Yuumi

Yuumi + Nasus คู่ที่ดีที่สุด

หน้าข้อมูลของเขาบอกว่าไม่มีการพุ่ง แชมเปี้ยนที่คล่องตัวจึงกันเขาไว้ห่างแขนและสแต็กของเขาไม่เคยมีความหมาย: Zoomies (E) ให้ความเร็วกับเขา และ Prowling Projectile (Q) ชะลอคนที่หนี และการเกาะเขาอยู่ก็คือการอยู่บนร่างที่ทนที่สุดของทีม ร่างที่ไม่มีใครเขี่ยคุณลงได้

Yuumi + Kassadin แข็งแกร่ง

Void Stone (P) กันเฉพาะดาเมจเวท และหน้าข้อมูลของเขาบอกว่าสิ่งที่ลงโทษ Riftwalk (R) ที่พลาดคือดาเมจกายภาพชุดใหญ่: โล่จาก Zoomies (E) กันตรงนั้นพอดี และทุกครั้งที่เขากระพริบ คุณไปด้วย เลือกเป็นเป้าไม่ได้ โดยไม่ต้องจัดตำแหน่งเองเลย

Yuumi + Kayle แข็งแกร่ง

จนถึงเลเวล 8 เธอไม่มีทั้งการพุ่งและการป้องกันตัวเอง และหน้าข้อมูลของเธอบอกว่าพวกไดฟ์เวอร์เล่นงานเธอตรงนั้นพอดี: โล่จาก Zoomies (E) และการฮีลจาก Feline Friendship (P) คือการป้องกันที่ขาดไปนั้น จากนั้น Divine Ascent (P) จะสะสมความเร็วโจมตี และ Zoomies ก็เติมให้อีก แต่เธออยู่ที่ 49.2%

Yuumi + Galio แข็งแกร่ง

Shield of Durand (W) ต้องยืนนิ่งและเปิดตัวเต็มสองวินาทีจึงจะได้ยั่วยุเต็มขั้น: โล่จาก Zoomies (E) และคลื่นฮีลของ Final Chapter (R) คือสิ่งที่ทำให้เขาร่ายจนจบ และเขาเป็นเมจที่ทนหมัดได้ คุณจึงไม่หลุดจากตัวเขากลางการปะทะ

Yuumi + Ryze แล้วแต่สถานการณ์

หน้าข้อมูลของเขาบอกว่าไม่มีการพุ่งและไม่มีเพื่อนคอยคุ้มกัน การเปิดเข้าที่สะอาดครั้งเดียวก็ฆ่าเขาได้: การคุ้มกันคือสิ่งที่คุณให้ไม่ได้พอดี แต่ Zoomies (E) และการฮีลของคุณซื้อเวลาหนึ่งวินาทีที่เขาต้องใช้ปล่อย Rune Prison (W) คุ้มก็ต่อเมื่อทีมศัตรูไม่มีตัวไดฟ์เฉพาะทาง

เพื่อนร่วมทีมสาย ดูโอ (ADC) ที่ดีที่สุดสำหรับ Yuumi

Yuumi + Kog'Maw คู่ที่ดีที่สุด

ดาเมจของเขาคือการยืนนิ่งที่ระยะไกลสุดโดยเปิด Bio-Arcane Barrage (W) ไว้: ความเร็วโจมตีจาก Zoomies (E) คูณจำนวนหมัดพวกนั้น และโล่ก็ถึงตัวเขาโดยที่คุณไม่ต้องออกไปเสี่ยง และใครที่เดินเข้าหาเขาก็จะโดน Prowling Projectile (Q) ชะลอ

Yuumi + Yunara คู่ที่ดีที่สุด

ในชุดสกิลของเธอไม่มีโล่แม้แต่อันเดียว และช่วงต้นเกมของเธอคือยืนนิ่งแล้วตี: Zoomies (E) เป็นทั้งโล่ที่ขาดไปและความเร็วโจมตีบนทุกหมัดเหล่านั้น และเพราะ Kanmei's Steps (E) เป็นแค่ความเร็วไม่ใช่การพุ่ง การชะลอของคุณจึงเป็นสิ่งที่กันคนไล่ล่าเธอออกไป

Yuumi + Vayne แข็งแกร่ง

Silver Bolts (W) สร้างดาเมจแท้ทุกหมัดที่สาม ดังนั้นความเร็วโจมตีจาก Zoomies (E) จึงย่นระยะห่างระหว่างการทำงานแต่ละครั้ง และหน้าข้อมูลของเธอพูดตรง ๆ ว่าเธอไม่มีอะไรไว้ฮีล ไว้กันโล่ หรือลดดาเมจเลย คุณคือทั้งสามอย่างนั้น และคุณรอดไปกับเธอแม้ตอนที่เธอไดฟ์เข้าไป

Yuumi + Smolder แข็งแกร่ง

หน้าข้อมูลของเขาบอกว่าเขาต้องได้เก็บซ้ำ ๆ โดยไม่ถูกกวนเพื่อสะสม Dragon Practice (P): การฮีลจาก Feline Friendship (P) ดูดซับการโดนกวนไปทีละเวฟ และ Flap, Flap, Flap (E) ก็ข้ามภูมิประเทศพาคุณไปด้วย ไปในที่ที่ซัพพอร์ตคนอื่นตามไม่ได้

Yuumi + Twitch แข็งแกร่ง

Deadly Venom (P) สะสมทุกครั้งที่โจมตีปกติ และ Contaminate (E) จุดระเบิดทั้งหมด: ความเร็วโจมตีจาก Zoomies (E) ย่นเวลาที่เขาต้องใช้ในการอัดสแต็ก และเขาบางมาก ไม่มีทั้งโล่และการพุ่ง ซึ่งก็คือสิ่งที่คุณยื่นให้เขาพอดี แต่เขาอยู่ที่ 48.5%

สถิติแยกตามช่วงแรงค์และเลน

Diamond+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ซัพพอร์ตD45.68%8.43%34.72%#34 / 34
Master+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ซัพพอร์ตD45.69%8.64%36.19%#33 / 34
Challenger
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ซัพพอร์ตD45.9%10.2%41.94%#31 / 33
Sovereign
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ซัพพอร์ตD42.53%6.85%34.78%#33 / 33

สกิล (ชื่อต้นฉบับภาษาจีน)

Feline Friendship
พาสซีฟ
Feline Friendship
猫的博爱
Prowling Projectile
Q
Prowling Projectile
摸鱼飞弹
You and Me!
W
You and Me!
悠米出动!
Zoomies
E
Zoomies
旺盛精力
Final Chapter
R
Final Chapter
魔典终章

วิธีเล่น Yuumi — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Yuumi หรือ Magical Cat เป็นซัพพอร์ตสาย enchanter ความเสี่ยงต่ำใน Wild Rift ที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ของทุกการปะทะเกาะอยู่กับเพื่อนร่วมทีม แทนที่จะออกมายืนโล่งๆ ดาเมจของนางเป็นดาเมจเวทแทบทั้งหมดและออกมาเป็นผลพลอยได้จากการทำให้ host ของนางไม่ตาย งานจริงของนางคือการฮีล การใส่ shield การสโลว์ และการเปิดเผยเป้าหมาย จากตำแหน่งที่ทีมศัตรูลงโทษได้ไม่ง่าย นางถูกสร้างมาให้คนที่อยากพลิกการปะทะย่อยทุกครั้งบนแผนที่ โดยไม่ต้องเป็นคนแรกที่ถูกรวมดาเมจใส่เลย

จุดแข็ง

  • เป้าไม่ติดตอนที่เกาะอยู่กับเพื่อนร่วมทีม (ยกเว้นป้อม) ทำให้นางนั่งอยู่กลางการปะทะย่อยหรือกลางการ dive ได้โดยไม่เคยเป็นคนที่ถูกลบก่อน
  • Final Chapter โดนทุกอย่างในแนวของมันด้วยดาเมจกับสโลว์เจ็ดคลื่น พร้อมกับฮีลหรือใส่ shield ให้เพื่อนร่วมทีมทุกคนที่อยู่ในพื้นที่เดียวกัน ทำให้มันเป็นเครื่องมือพลิกการปะทะเป็นกลุ่มที่แรงที่สุดอย่างหนึ่งในเกม
  • W ให้นางเกาะใหม่ไปที่เพื่อนร่วมทีมคนไหนก็ได้ที่เอื้อมถึง นางจึงเด้งไปมาระหว่างเลนหรือกระโดดตรงไปหาเพื่อนร่วมทีมที่อันตรายที่สุดกลางการปะทะได้
  • ขั้นต่ำของฝีมือที่ต้องใช้ต่ำมาก แต่ต้องรู้ขอบเขตของมัน: ฮีลจาก passive ทำงานเฉพาะตอนที่เราตีปกติหรือใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรูเท่านั้น แล้วมันจะติด cooldown 12 วิ (และมันฮีลเพื่อนร่วมทีมด้วยก็ต่อเมื่อเราเกาะเขาภายใน 4 วิ) ส่วน Q ตอนเกาะอยู่ก็ใส่สโลว์ได้ด้วยตัวมันเอง

จุดอ่อน

  • แทบไม่มีดาเมจส่วนตัวหรือพลัง duel เลย เพราะ kit สร้างมารอบการดูแลเพื่อนร่วมทีมให้ยืนระยะได้ ไม่ใช่การใส่ดาเมจเอง นางจึงลงโทษคนที่ยืนเลยเถิดหรือชนะ 1v1 ด้วยตัวเองไม่ได้
  • การถูกเขี่ยหลุดออกจาก host ทำให้ W ติด cooldown 5 วิ ก่อนที่นางจะเกาะใหม่ได้ ในหน้าต่างนั้นนางไม่มี shield ไม่มีทางหนี และตายให้แทบทุกอย่าง
  • นางปลอดภัยได้เท่ากับการยืนตำแหน่งของ host เท่านั้น: ตัวสายตะขอและตัว engage หนักที่ล็อก host ของนางไว้ (การลากของ Blitzcrank โซ่ของ Leona) ลาก Yuumi เข้าไปในหายนะเดียวกันตรงๆ ซึ่งนาง detach ออกมาทันไม่ได้
  • CC อย่างเดียวของนางคือสโลว์ ไม่ใช่ stun ไม่ใช่ root นางจึงไม่มีทางกันศัตรูออกจากตัว carry ที่ถูก dive ได้แบบแข็งจริง นอกจากการ kite แล้วหวังว่าเพื่อนร่วมทีมจะตามปิด

คอมโบ

  • W → Q: เกาะ carry ของเราตอนที่เขาเปิด trade พอดี แล้วบังคับ Q ให้เข้าไปในเส้นทางของศัตรู เพื่อให้การโดนตอนอยู่ในสถานะเกาะเพิ่มสโลว์กับการเปิดเผยตัวสั้นๆ ที่ล็อกเป้าหมายไว้ให้การตามปิด
  • สโลว์จาก Q → ให้เพื่อนร่วมทีม engage: ลงสโลว์จากกระสุนก่อนที่ host ของเราหรือเพื่อนอีกคนจะทุ่มเข้าไป เพื่อให้เป้าหมายเดินหนีจากการปะทะที่เราเปิดไปเฉยๆ ไม่ได้
  • E ใส่ host → ทุ่มเข้าไป: กด Zoomies ทันทีที่ host ของเรา dive เข้าไปหรือถูก dive เพื่อให้ shield กับ Attack Speed และ Movement Speed ลงตรงจังหวะที่ต้องการพอดี ไม่ใช่ช้าไป 1 วิ
  • R ตอนคนรวมกลุ่ม: เก็บ Final Chapter ไว้จนกว่าแชมเปี้ยนหลายตัวจากทั้งสองฝ่ายจะกระจุกอยู่ด้วยกัน เพื่อให้ทุกคลื่นกัดศัตรูหลายตัวพร้อมกัน ขณะที่เติมเลือดให้เพื่อนร่วมทีมทุกคนที่ยืนอยู่ในโซนฮีล

Skill order: Q > E > W (อัป R ทุกครั้งที่ปลดล็อก)

ช่วงต้นเกม

เกาะคนในเลนที่ได้ประโยชน์จาก sustain ต่อเนื่องมากที่สุด แล้วให้ฮีลตอนโดนจาก passive ของเราซับการกวนของศัตรูไว้ เพราะการตีปกติหรือสกิลทุกครั้งที่เข้าเป้าฮีลทั้งสองคน poke ด้วย Q ทุกครั้งที่ศัตรูก้าวขึ้นมา trade หรือมาเก็บ last-hit เพราะเวอร์ชันตอนเกาะอยู่ใส่สโลว์และเปิดเผยตัวสั้นๆ เพิ่มบนดาเมจด้วย อย่าพยายามคุมเวฟด้วยตัวเอง ปล่อยให้ host ตัดสินใจว่าจะดันหรือจะ freeze และเก็บ shield ไว้สำหรับจังหวะที่เขาถูกกระโดดใส่ ไม่ใช่ใช้ไปกับ trade ธรรมดาๆ

Mid & late game — teamfighting

พอถึงช่วงกลางเกม ให้เกาะเพื่อนร่วมทีมที่ทั้งเป็นศูนย์กลางของการปะทะและถูกศัตรูล็อกได้ยากที่สุด ซึ่งมักเป็นตัวเปิดแนวหน้าของเราหรือ carry ดาเมจหลักของเราตอนที่การปะทะเริ่มชัดเจนแล้ว ถือ Final Chapter ไว้จนกว่าจะมีแชมเปี้ยนหลายตัวรวมกลุ่มอยู่ในแนวของมัน เพราะมันเป็นเครื่องมือลงพื้นที่ที่เสียค่าไปเกือบหมดถ้าร่ายใส่เป้าหมายตัวเดียว บังคับ host ของเราไปทางตำแหน่งที่ปลอดภัยกว่าเรื่อยๆ ระหว่างที่เราตามไปด้วย และจับจังหวะ shield ให้รับ burst ที่กำลังจะเข้ามา ไม่ใช่กดหลังจากที่มันลงแล้ว เพราะ shield ที่กดช้าไม่ซับอะไรเลย

Pro tips

  • เราไม่ได้แต่งงานกับ host คนเดียว: กด W เกาะใหม่ไปที่เพื่อนร่วมทีมคนอื่นกลางการปะทะได้ ถ้าคนของเราปลอดภัยอยู่แต่เพื่อนอีกคนกำลังจะตาย
  • ตามให้ทันว่า Best Friend ของเราเป็นใคร เพื่อนร่วมทีมที่ผูกพันกับเราให้ความแรงของ shield เพิ่มขึ้นและฮีลจากสกิลของเราแรงขึ้น ให้ความสำคัญกับการเกาะเขาเมื่อความผูกพันนั้นเกิดขึ้นแล้ว
  • ห้าม detach ด้วยมือตอนที่ host ของเราติด CC เด็ดขาด การออกมาไม่ได้ช่วยชีวิตใครทั้งคู่ และ cooldown ของการเกาะใหม่หลังจากนั้นทำให้เราโล่งอยู่กลางที่แจ้งหลายวิ