Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
费德提克 · 远古恐惧 Mage C
✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 21 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11
ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้
วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Fiddlesticks: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Fiddlesticks อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม
📖 วิธีเล่น Fiddlesticksนับจากบิลด์จริง 23 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน
ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ
ผู้เล่น 21 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว




















































































แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Fiddlesticks บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด
ทำไม Lee Sin ถึงเคาน์เตอร์ Fiddlesticks: เขา invade แคมป์แรกของคุณ ตอนที่คุณคือแชมป์ที่บอบบางที่สุดในเกม และนาทีแรกๆ กลายเป็นการเอาชีวิตรอดล้วนๆ
วิธีเล่น Fiddlesticks เมื่อเจอ Lee Sin: วาง effigies ไว้ตรงทางเข้าป่าของเขา แล้วเริ่มฝั่งตรงข้าม หลังเลเวล 5 fear จะเปลี่ยนเจ้าของ: ใช้ R จาก fog of war ใส่ตอนเขา gank
→ Lee Sinทำไม Kindred ถึงเคาน์เตอร์ Fiddlesticks: R ของเธอคือคำตอบที่สมบูรณ์แบบสำหรับพายุของคุณ: อมตะสี่วินาทีที่ยกเลิกการเข้าฉากสไตล์หนังสยองขวัญของคุณ
วิธีเล่น Fiddlesticks เมื่อเจอ Kindred: ปล่อย R หลังจากโซนของเธอหมดฤทธิ์ หรือใช้ในไฟท์ที่ห่างจากโซนเธอ effigies กันไม่ให้เธอเห็นสายตาสำหรับเก็บ mark: ทำให้ scaling ของเธอช้าลง
→ Kindredทำไม Rammus ถึงเคาน์เตอร์ Fiddlesticks: การดูดพลังของคุณเป็นดาเมจเวทและเขาต้านทานได้ แต่ปัญหาจริงๆ คือ taunt: มันตรึงคุณไว้นอกความน่ากลัวของตัวเอง
วิธีเล่น Fiddlesticks เมื่อเจอ Rammus: fear ใส่เขาก่อนที่เขาจะกลิ้งเข้าใส่คุณ: ถ้าเริ่มก่อน CC ของคุณชนะ ปล่อย R จากหมอกเกินระยะสายตาเขา: เขา taunt สิ่งที่มองไม่เห็นไม่ได้
→ Rammusทำไม Nunu & Willump ถึงเคาน์เตอร์ Fiddlesticks: เขาแย่ง objective กับคุณด้วย Consume และก้อนหิมะ interrupt การ channel R ของคุณได้ทันทีที่มันเริ่ม
วิธีเล่น Fiddlesticks เมื่อเจอ Nunu & Willump: ปล่อย R ก่อนที่ก้อนหิมะจะพุ่งออกมา: ฝึกฟังเสียงมันไว้ ตอนแย่ง objective ให้เล่นเป็นแทงค์ดูดพลัง: ในสงคราม Smite sustain ของคุณอยู่ได้นานกว่า
→ Nunu & Willumpทำไม Warwick ถึงเคาน์เตอร์ Fiddlesticks: จมูกของเขาหาคุณเจอแม้อยู่หลัง effigies และ fear ของเขาตอบโต้ของคุณได้: ดวลกันระหว่างสองความน่ากลัว
วิธีเล่น Fiddlesticks เมื่อเจอ Warwick: fear ก่อนที่เขาจะกระโดดเข้าใส่: ของคุณเป็น AoE และชนะการแลกหมัดพร้อมกัน อย่าดวลถ้า W ยังไม่พร้อม: การดูดพลังคือหลอดเลือดของคุณ
→ Warwickแชมเปี้ยนที่เข้ากับ Fiddlesticks ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก
กาบินเผาอยู่ห้าวินาที แต่ความกลัวกลับไล่ทุกคนให้วิ่งหนี: Unstoppable Force (R) ดันพวกมันกลับมาเป็นกองนิ่งกองเดียวกลาง Crowstorm (R) และการ์ดของเขาก็บอกว่าถ้าไม่มีใครมาแปลงการเปิดของเขาต่อ เขาก็ฆ่าใครไม่ได้สักคน
การเยาะเย้ยทำให้ศัตรูเดินเข้าหา Shen ซึ่งเป็นทิศตรงข้ามกับการวิ่งหนี: Shadow Dash (E) ลากคนที่ความกลัวของคุณไล่ออกไปให้กลับเข้ามาในฝูงกา ส่วน Stand United (R) ก็ใส่โล่ให้แชมเปี้ยนที่บอบบางที่สุดในเกมจากอีกครึ่งแมพ
Bellows Breath (W) ยืดคราวด์คอนโทรลทุกอย่างที่ตามมาอีก 30%: ทั้งความกลัวของคุณและการปิดปากจาก Reap (E) อยู่นานขึ้น แถมการกดซ้ำของ Call of the Forge God (R) ยังงัดทั้งกลุ่มให้ลอยกลับเข้าไปใน Crowstorm (R)
Cyclone (R) ต้องปล่อยจากกลางกองศัตรูและงัดทุกคนรอบตัวเขาให้ลอย: มันคือท่าต่อที่ค้างศัตรูไว้กลางอากาศในฝูงกาแทนที่จะปล่อยให้วิ่งหนี และดาเมจของมันก็สเกลตามเลือดสูงสุดเหมือน Terrify (Q)
เขาต้องมาถึงในร่าง Mega ให้ได้ แต่ถ้าคุณลง Crowstorm (R) ตรงช่องแคบ กำแพงก็มีอยู่แล้ว: GNAR! (R) เหวี่ยงทั้งกลุ่มไปกระแทกกำแพงแล้วสตัน และคนที่โดนสตันก็กินกาครบทั้งห้าวินาที
Hero's Entrance (R) ประกาศพื้นที่ล่วงหน้า 2.5 วินาที ศัตรูจึงเดินออกไปได้สบาย ๆ ส่วนการร่ายของคุณใช้ 1.5 วินาทีและจบลงที่จุดเดียวกัน: คุณสองคนมาถึงพร้อมกัน พวกมันโดนงัดลอยอยู่ในฝูงกา ส่วนคุณได้โล่ที่ชุดสกิลของคุณไม่มี
ความกลัวทำให้ศัตรูกระจายออกไปนอกฝูงกา: Command: Shockwave (R) รวบพวกมันกลับมาทั้งหมดแล้ววางไว้จุดเดียว ในวง Crowstorm (R) ส่วน Command: Protect (E) ที่จอดไว้บนตัวคุณก็ให้โล่ในวินาทีที่คุณลงไปกลางวงห้าคน
Destiny (R) เผยตำแหน่งทีมศัตรูทั้งทีม: คุณเลือกวินาทีที่จะเริ่มร่ายได้เป๊ะ ๆ แทนที่จะเดา และสำหรับแชมเปี้ยนสายซุ่มโจมตี นั่นคือทุกอย่าง จากนั้น Gold Card จาก Pick a Card (W) ก็สตันคนที่กำลังเดินออกจากฝูงกา
Ring of Frost (W) รูททุกคนที่อยู่รอบตัวเธอ แล้ว Frozen Tomb (R) ก็สตันซ้อนลงไป: การล็อกสองชั้นติดกันลบล้างการวิ่งหนีที่ความกลัวสร้างขึ้น และค้างกลุ่มนั้นไว้ใน Crowstorm (R) ครบทั้งห้าวินาที
Singularity (E) ลากศัตรูเข้ามารวมกัน นั่นคือมันสร้างกองที่ Crowstorm (R) เรียกร้องเพื่อจะมีค่าขึ้นมา แต่เขาโรมบ่อยด้วย Astral Flight (W) คู่นี้จึงให้ผลตอบแทนมากที่สุดตอนตีออบเจกทีฟ
Enchanted Crystal Arrow (R) ยิงมาจากอีกครึ่งแมพและสตัน: คุณเริ่มร่าย 1.5 วินาทีตั้งแต่ลูกศรยังลอยอยู่ แล้วฝูงกาก็ลงบนเป้าหมายที่ขยับไม่ได้ ส่วน Frost Shot (P) ก็สโลว์คนที่พยายามเดินออก
Deadly Flourish (W) รูทใครก็ตามที่เพื่อนร่วมทีมเพิ่งโดนไป และฝูงกาก็ลงดาเมจใส่ทุกอย่างที่มันแตะ: ศัตรูทุกตัวใน Crowstorm (R) จึงโดนรูทได้ และเขาก็ตรึงคนที่ความกลัวกำลังพาหนีไปพอดี
Chain of Corruption (R) รูทเป้าหมายแรกแล้วลามไปยังคนที่ยืนข้าง ๆ: กับกลุ่มที่ฝูงกาเพิ่งจับได้ มันกลายเป็นการล็อกทั้งกอง และไม่มีใครออกจาก Crowstorm (R) ได้ก่อนดาเมจติกสุดท้าย
ต้องมีขนนกปักอยู่ที่พื้นแล้ว: Bladecaller (E) รูทคนที่มีขนสามอันติดตัวไว้ 1.25 วินาที มันจึงได้ผลก็ต่อเมื่อเธอสู้อยู่ตรงนั้นมาก่อนแล้ว และเมื่อได้ผล มันก็ดึงคนที่เพิ่งวิ่งหนีให้กลับเข้าฝูงกา
การ์ดของคุณบอกว่าคราวด์คอนโทรลอะไรก็ตามที่มาระหว่างการร่าย 1.5 วินาที เท่ากับยกอัลติของคุณให้ศัตรูฟรี ๆ: Black Shield (E) คือปุ่มเดียวในเกมที่บล็อกมันได้หมดจด จากนั้น Soul Shackles (R) ก็สตันกลุ่มที่ฝูงกากำลังเผาอยู่
Crescendo (R) สตันคนแรกที่มันแตะและสโลว์ทุกคนที่ตกเข้าไปข้างใน: มันจัดแถวคนที่ความกลัวของคุณเพิ่งสาดกระจายให้กลับมาใหม่ ในจังหวะที่ฝูงกายังติกอยู่พอดี แถมออร่าของเธอยังฮีลจังเกิลที่บอบบางที่สุดในเซิร์ฟเวอร์
The Box (R) ปิดทางออกทั้งหมด: ใครที่พยายามออกจากฝูงกาต้องทุบกำแพงหนึ่งชั้นและโดนสโลว์ 99% ส่วนโคมไฟของ Dark Passage (W) ก็คือทางหนีที่การ์ดของคุณบอกว่าคุณไม่มี ตอนที่ Crowstorm (R) ทิ้งคุณไว้กลางวงห้าคน
Magnet Storm (R) กระชากศัตรูเข้าหาเธอและจับพวกมันมารวมกันใหม่: นี่คือคำตอบตรงตัวของความกลัวที่สาดพวกมันออกไปนอกฝูงกา ส่วน Ferromancy: Crash Down (W) ก็งัดพวกมันให้ลอยตอนเธอกระโดดเข้ามา และคุณก็มีเวลาพอจะกด Terrify (Q) ซ้ำ
Rampant Growth (R) ใส่คุณในวินาทีที่คุณลงพื้น: เลือดเพิ่มให้แชมเปี้ยนที่บอบบางที่สุดในเกม พร้อมการงัดลอยที่ดันทุกคนรอบตัวคุณกลับเข้าฝูงกา ส่วน Whimsy (W) ก็แปลงร่างคนที่หันมาหาคุณ แต่เธอก็ยังเป็นซัพพอร์ตที่อัตราชนะต่ำกว่า 49%
คุ้มก็ต่อเมื่อทีมเล่นสายซุ่มโจมตีไปกับคุณจริง ๆ: Curse of the Black Mist (E) พรางตัวเพื่อนร่วมทีมทุกคน พวกเขาจึงมาถึงการปะทะโดยไม่มีใครเห็นเหมือนที่คุณมา และฝ่ายตรงข้ามก็ไม่เห็นใครสักคนในห้าคนกำลังมา
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ป่า | C | 50.04% | 2.14% | 1.51% | #28 / 40 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ป่า | C | 49.87% | 2.21% | 1.65% | #28 / 40 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ป่า | B | 50.27% | 2.59% | 2.34% | #23 / 42 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ป่า | B | 51.46% | 3.11% | 4.31% | #18 / 41 |
Fiddlesticks the Ancient Fear เป็น Mage สาย burst ที่ใน Wild Rift เล่นในป่าแทบจะเป็นทางเดียว และชุดสกิลทั้งหมดสร้างมาเพื่อไม่ให้ถูกมองเห็น ยืนนิ่งหรือหลุดออกจากสายตาศัตรูแล้วเขาจะเข้าสถานะ camouflage ดังนั้น Terrify (Q) ครั้งเดียวหรือ Crowstorm (R) ที่ลงเข้า ก็ลบเป้าหมายบอบบางไปได้เป็นก้อนใหญ่ของเลือดทั้งหมด เขาสร้างดาเมจเวทล้วน แทบไม่มีความคล่องตัวหรือ peel ให้ตัวเอง และจะอยู่หรือตายขึ้นอยู่กับจังหวะการซุ่มโจมตีล้วนๆ
Skill order: Q > E > W (อัพ R ที่ 5/9/13 เสมอ): แม็กซ์ Terrify ก่อนเพื่อ burst ที่นิยามการซุ่มโจมตีของเขา Reap ตัวที่สองเพื่อ silence และสโลว์ใน skirmish และ Bountiful Harvest ท้ายสุด
ก่อนเลเวล 5 Fiddlesticks ไม่มี R และแทบไม่มีตัวช่วยเซฟตัวเอง สิ่งที่ต้องทำก่อนคือเคลียร์ป่าให้มีประสิทธิภาพด้วย sustain จาก Bountiful Harvest และเลี่ยงการปะทะแย่งแคมป์กับตัวที่ invade เร็วอย่าง Lee Sin ใช้ camouflage จากการยืนนิ่ง 2 วิ เพื่อเช็คพงหญ้าและแม่น้ำก่อนจะตัดสินใจเดินเส้นทางไหน และ gank เฉพาะตอนที่เพื่อนในเลนมี engage หนักของตัวเองมาหนุน silence ของ Reap เท่านั้น วินาทีที่ Crowstorm ปลดล็อกที่เลเวล 5 ให้มองหาโอกาสแรกที่จะจับคู่แข่งในเลนที่ยืนเลยเส้นแบบไม่ทันตั้งตัว: R ครั้งแรกที่สำเร็จมักพลิกช่วงต้นเกมทั้งช่วง
ตั้งแต่ช่วงกลางเกมไป Fiddlesticks ชนะการต่อสู้ก่อนที่มันจะเริ่ม: วนอยู่นอกวิชั่นศัตรูพอดีและรอให้ทีมศัตรูรวมกลุ่มหรือยืนเลยเส้น ก่อนจะร่าย Crowstorm ลงกลุ่มก้อนที่บอบบางที่สุดของเขา อะไรก็ตามที่ขัดจังหวะการร่าย 1.5 วิ ไม่ว่าจะ stun การตีลอย หรืออะไรอย่าง Snowball ของ Nunu จะทำให้ engage ทั้งหมดเสียเปล่า ความอดทนและการยืนตำแหน่งจึงสำคัญกว่าความเร็วในการตอบสนอง เมื่อฝูงกาลงพื้นแล้ว passive camouflage จะใส่ Fear ทุกคนที่โดน การต่อ Terrify ทันทีจึงขยายดาเมจขึ้น 200% ใส่คนที่ต้องตายก่อน แล้ว Reap ก็ silence คนที่ติดอยู่ตรงกลางและสโลว์ที่เหลือ ทุกครั้งที่เก็บศัตรูได้ passive หุ่นไล่กายังปล่อยระเบิดวิ่งตามเป้าสั้นๆ ที่ใส่ Fear เป้าหมายถัดไปที่มันไปถึง skirmish ที่ชนะจึงต่อเนื่องเข้าสู่ครั้งต่อไปได้เลยแทนที่จะต้องรีเซ็ต