WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Thresh Wild Rift icon

บิลด์ Thresh — เซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift — Patch 7.2e

锤石 · 魂锁典狱长 Tank A

✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 17 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11

ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้

วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Thresh: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Thresh อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม

📖 วิธีเล่น Thresh

บิลด์ที่ใช้มากที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน (Master+)

ซัพพอร์ต

ไอเทมหลัก
50.7% WR
21.76% ครั้ง
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Warmog's Armor
Warmog's Armor
Force of Nature
Force of Nature
51.9% WR
8.75% ครั้ง
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Warmog's Armor
Warmog's Armor
Abyssal Mask
Abyssal Mask
51.3% WR
8.07% ครั้ง
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Warmog's Armor
Warmog's Armor
Frozen Heart
Frozen Heart
รูน
49.1% WR
35.65% ครั้ง
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Bone Plating
Bone Plating
Unflinching
Unflinching
Transcendence
Transcendence
49.7% WR
20% ครั้ง
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Bone Plating
Bone Plating
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash

ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด · จากภาพหน้าจอ Top-30 ของเรา

นับจากบิลด์จริง 18 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน

Items
Relic Shield
Relic Shield
100%
Warmog's Armor
Warmog's Armor
94%
Crimson Lucidity
Crimson Lucidity
72%
Force of Nature
Force of Nature
67%
Randuin's Omen
Randuin's Omen
61%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
56%
Runes
Bone Plating
Bone Plating
89%
Unflinching
Unflinching
89%
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
72%
Hexflash
Hexflash
72%
Transcendence
Transcendence
33%
Unshakeable
Unshakeable
22%

ผู้เล่นอันดับต้น — บิลด์จริงในเกม📅 อัปเดตเมื่อ 2026-09-11

ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ

ผู้เล่น 17 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Thresh player
runes of rank 1 Thresh player
items of rank 1 Thresh player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Thresh player
runes of rank 3 Thresh player
items of rank 3 Thresh player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Thresh player
runes of rank 4 Thresh player
items of rank 4 Thresh player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Thresh player
runes of rank 5 Thresh player
items of rank 5 Thresh player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Thresh player
runes of rank 7 Thresh player
items of rank 7 Thresh player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Thresh player
runes of rank 8 Thresh player
items of rank 8 Thresh player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Thresh player
runes of rank 9 Thresh player
items of rank 9 Thresh player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Thresh player
runes of rank 10 Thresh player
items of rank 10 Thresh player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Thresh player
runes of rank 11 Thresh player
items of rank 11 Thresh player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Thresh player
runes of rank 13 Thresh player
items of rank 13 Thresh player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Thresh player
runes of rank 16 Thresh player
items of rank 16 Thresh player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Thresh player
runes of rank 18 Thresh player
items of rank 18 Thresh player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Thresh player
runes of rank 21 Thresh player
items of rank 21 Thresh player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Thresh player
runes of rank 23 Thresh player
items of rank 23 Thresh player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Thresh player
runes of rank 25 Thresh player
items of rank 25 Thresh player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Thresh player
runes of rank 26 Thresh player
items of rank 26 Thresh player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Thresh player
runes of rank 28 Thresh player
items of rank 28 Thresh player

ใครเคาน์เตอร์ Thresh — แมตช์อัพที่โหดที่สุดและวิธีรับมือ

แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Thresh บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด

MorganaThresh vs Morgana ฮาร์ดเคาน์เตอร์

ทำไม Morgana ถึงเคาน์เตอร์ Thresh: Black Shield มีไว้เพื่อนายโดยเฉพาะ: hook, Flay และ Box กลายเป็นของประดับตอนที่มันเก็บชิลด์ไว้พร้อมใช้

วิธีเล่น Thresh เมื่อเจอ Morgana: Hook เป้าหมายอื่น หรือรอจนกว่า poke จะใช้ชิลด์หมด เล่นเกมดูโอ้ ไม่ใช่ดวลกับมัน: ตรอกนั้นมันมืดบอด

→ Morgana
SivirThresh vs Sivir เสียเปรียบ

ทำไม Sivir ถึงเคาน์เตอร์ Thresh: Spell Shield ของ ADC กิน hook ที่ดีที่สุดของนายได้: ภัยคุกคามของนายตายด้วยคลิกเดียว

วิธีเล่น Thresh เมื่อเจอ Sivir: Lantern กับ Flay ยังใช้ได้จริง: เล่น utility หลอก hook เพื่อให้ชิลด์ trigger ก่อน แล้วค่อยจับของจริง

→ Sivir
MilioThresh vs Milio เสียเปรียบ

ทำไม Milio ถึงเคาน์เตอร์ Thresh: Team cleanse ของมันปลดปล่อยใครก็ตามที่นาย hook ได้ แล้ว fire poke ก็เก็บภาษีนายตอนเก็บวิญญาณอยู่

วิธีเล่น Thresh เมื่อเจอ Milio: CC สองต่อรัวๆ: hook บวก Flay เร็วกว่าปฏิกิริยา cleanse ของมัน แล้ว hook ADC หลังจาก cleanse ถูกใช้ไปแล้ว

→ Milio
LuluThresh vs Lulu แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Lulu ถึงเคาน์เตอร์ Thresh: Polymorph ใส่ engage ของนาย แล้วชิลด์กัน poke ของนาย: นางฟ้าที่ปลดชนวนผู้คุมคุก

วิธีเล่น Thresh เมื่อเจอ Lulu: Hook จากในหมอกสงคราม: สิ่งที่มันมองไม่เห็นมันก็ Polymorph ทันไม่ได้ Lantern ให้จังเกิ้ลนาย: เกม pick ของนายอยู่รอดได้ด้วยบุคคลที่สาม

→ Lulu
BlitzcrankThresh vs Blitzcrank แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Blitzcrank ถึงเคาน์เตอร์ Thresh: การดวล hook: ของมันดึง target เข้าหาตัวเอง แย่กว่าสำหรับเหยื่อ ของนายให้ utility กับทีมมากกว่า

วิธีเล่น Thresh เมื่อเจอ Blitzcrank: อย่าให้โดนจับตอนกำลังเล็ง: ขว้างจากหลังมินเนี่ยน Lantern ของนายช่วยเหยื่อที่โดน hook ของมันได้: เตรียมพร้อมไว้เสมอ

→ Blitzcrank

Who to play with Thresh — best team synergies

แชมเปี้ยนที่เข้ากับ Thresh ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก

เพื่อนร่วมทีมสาย บารอน ที่ดีที่สุดสำหรับ Thresh

Thresh + Malphite คู่ที่ดีที่สุด

Unstoppable Force (R) กวาดทุกคนมากองที่จุดเดียวแล้ว The Box (R) ปิดทางออก: ไม่มีใครเดินออกไปได้ หน้าของเขาบอกว่าถ้าไม่มีคนสานต่อการเปิด เขาก็ฆ่าใครไม่ได้ และ Flay (E) คือสิ่งที่ตรึงทั้งกลุ่มไว้ตรงนั้น

Thresh + Yone คู่ที่ดีที่สุด

The Box (R) ตรึงทั้งกลุ่มไว้ในกรง แล้ว Fate Sealed (R) ฟาดตัดแนวเดียวกันนั้น ดีดทุกคนขึ้นพร้อมกัน และตอนที่เขาโดนเปิดโล่ง ซึ่งหน้าของเขาบอกว่าเป็นจุดตาย โคมไฟของ Dark Passage (W) ดึงเขากลับออกมาแบบยังไม่ตาย

Thresh + Ornn แข็งแกร่ง

Bellows Breath (W) ติด Brittle ซึ่งยืดการควบคุมที่ตามมาอีก 30%: สตัน 1.5 วินาทีจาก Death Sentence (Q) จึงขยับเข้าใกล้สองวินาที และแกะจาก Call of the Forge God (R) ก็ดีดคนที่ The Box (R) ขังไว้แล้วขึ้นฟ้า

Thresh + Darius แข็งแกร่ง

หน้าของเขาบอกว่าแชมป์ที่คล่องตัวแค่ยืนนอกระยะ Apprehend (E) ก็พอ: Death Sentence (Q) ลากมันมาให้ถึงตัวเขาและสตัน 1.5 วินาที ส่วน Noxian Guillotine (R) คือดาเมจปิดที่คอมโบของคุณเองยอมรับว่าไม่มี

Thresh + Volibear แข็งแกร่ง

หน้าของเขาระบุจุดโหว่สองข้อ: หมด Stormbringer (R) เมื่อไหร่ก็โดนไคท์ และแทบไม่มีการควบคุมเป็นวงกว้าง The Box (R) กับ Flay (E) ปิดทั้งสองข้อ ส่วน Frenzied Maul (W) กัดเป้าที่ตะขอของคุณล็อกไว้กับที่แล้ว

Thresh + Camille แล้วแต่สถานการณ์

คุ้มในเกมที่เล่นจับเดี่ยวมากกว่าปะทะ 5v5: The Hextech Ultimatum (R) ขังตัวคอร์ไว้ในสังเวียนที่เพื่อนมันเข้าไม่ได้ และ Death Sentence (Q) ตัดก้าวหนีสุดท้ายตั้งแต่ก่อน Camille ลงพื้นด้วยซ้ำ

เพื่อนร่วมทีมสาย ป่า ที่ดีที่สุดสำหรับ Thresh

Thresh + Nunu & Willump คู่ที่ดีที่สุด

หน้าของเขาบอกว่า Absolute Zero (R) แก้ได้ด้วยการเดินออกเฉย ๆ: แต่ใน The Box (R) ที่สโลว์ 99% การเดินไม่ใช่ตัวเลือก นี่คือคู่ที่จบการปะทะทีมตั้งแต่ยังไม่เริ่มจริงจัง

Thresh + Warwick แข็งแกร่ง

Infinite Duress (R) หลบได้หรือถูกตัดกลางอากาศได้ แต่ไม่ใช่กับเป้าที่ Death Sentence (Q) สตันไว้ 1.5 วินาทีแล้ว หน้าของเขาเตือนว่าใครที่ไดฟ์ตามไปต้องเอาตัวรอดเอง: โคมไฟของ Dark Passage (W) คือคำตอบ

Thresh + Rengar แข็งแกร่ง

ข้อจำกัดที่คุณเขียนไว้เองคือตะขอล็อกได้แต่ฆ่าไม่ได้: การกระโจนจาก Unseen Predator (P) ต่อด้วยคริติคอลการันตีของ Savagery (Q) ลบเป้าที่ถูกตรึงอยู่แล้วได้เลย และถ้าการกระโจนยังไม่พอ โคมไฟของ Dark Passage (W) ก็ดึงเขาออกมา

Thresh + Amumu แข็งแกร่ง

หน้าของเขาบอกว่าถ้าทีมตรงข้ามกระจายตัว Curse of the Sad Mummy (R) ก็เป็นคูลดาวน์ที่ทิ้งเปล่า: The Box (R) กับ Death Sentence (Q) เป็นตัวกำหนดว่าพวกมันจะยืนตรงไหน ควบคุมวงกว้างสองชั้นติดกัน การปะทะทีมก็จบแล้ว

Thresh + Jarvan IV แข็งแกร่ง

Cataclysm (R) ขังคอร์ไว้ข้างในขณะที่ The Box (R) กันคนที่เหลือไว้ข้างนอก: สองคนนี้ผ่าทีมตรงข้ามออกเป็นสองส่วน หน้าของเขาบอกว่าเขามองหาเลนที่มีการควบคุมแน่นอนให้ตามต่อ — ตะขอคือสิ่งนั้นพอดี

Thresh + Nidalee แล้วแต่สถานการณ์

Javelin Toss (Q) ยิ่งบินไกลยิ่งเจ็บ สูงสุด 225 ดาเมจเวท: กับเป้าที่โดนตะขอและสตันไว้ 1.5 วินาที หอกระยะเต็มเข้าเป้าเสมอ คุ้มถ้าเล่นจับเดี่ยวจากระยะไกล ไม่คุ้มถ้ายังไงก็ต้องตีกันมั่ว

เพื่อนร่วมทีมสาย มิด ที่ดีที่สุดสำหรับ Thresh

Thresh + Galio คู่ที่ดีที่สุด

Hero's Entrance (R) โชว์จุดลงเป็นเวลา 2.5 วินาที และหน้าของเขาก็ยอมรับว่าทีมที่ตั้งตัวทันเดินออกจากพื้นที่ได้: แต่จาก The Box (R) ไม่มีใครเดินไปไหนได้ แถมเขายังบินมาลงบนตัวคุณได้ตรง ๆ เพราะคุณอยู่กลางวงเสมอ

Thresh + Swain แข็งแกร่ง

Vision of Empire (W) ทำดาเมจเพิ่ม 50% กับเป้าที่ถูกล็อกอยู่แล้ว และ Death Sentence (Q) สตัน 1.5 วินาที: เงื่อนไขนั้นคุณยกให้ฟรี ๆ โดยที่เขาไม่ต้องเสี่ยงกับ Nevermove (E) สกิลที่หน้าของเขาบอกว่าพลาดบ่อยที่สุด

Thresh + Annie แข็งแกร่ง

หน้าของเธอบอกว่าระยะสั้นบังคับให้เธอต้องเดินเข้าไป และถ้าไม่มีทางหนีก็ตาย: Death Sentence (Q) พาเป้ามาหาเธอแทนที่จะเป็นทางกลับกัน และเมื่อ Pyromania (P) เต็ม Summon: Tibbers (R) ยังต่อสตันเพิ่มอีกหนึ่งวินาทีบนของคุณ

Thresh + Twisted Fate แข็งแกร่ง

Destiny (R) เปิดแมปทั้งใบและวาร์ปเขาลงมาที่เลนของคุณ: สองต่อสองใต้ป้อมของฝ่ายตรงข้าม ตะขอหนึ่งครั้งกลายเป็นคำพิพากษาประหาร และ Gold Card จาก Pick a Card (W) เติมอีก 1.25 วินาทีบนสตันของคุณ

Thresh + Zoe แข็งแกร่ง

Sleepy Trouble Bubble (E) คือสกิลที่เธอพลาดไม่ได้ และถ้าไม่มีมันเธอก็ทำอะไรไม่ได้เลย: กับเป้าที่โดนตะขอและสตัน 1.5 วินาที มันเข้าเสมอ และเบิร์สต์ของเธอคือดาเมจปิดที่คอมโบของคุณยังขาด

Thresh + Aurelion Sol แล้วแต่สถานการณ์

คุ้มกับทีมที่ต้องเดินผ่านช่องแคบ: Singularity (E) ลากพวกมันเข้ากลางและประหารคนที่เลือดต่ำอยู่แล้ว และใน The Box (R) ที่สโลว์ 99% การเดินออกจากหลุมดำไม่ใช่ตัวเลือก ถ้าศัตรูกระจายตัวก็คุ้มน้อย

เพื่อนร่วมทีมสาย ดูโอ (ADC) ที่ดีที่สุดสำหรับ Thresh

Thresh + Miss Fortune คู่ที่ดีที่สุด

หน้าของเธอบอกว่าถ้าไม่มีสโลว์ก่อน ครึ่งทีมศัตรูเดินออกจาก Bullet Time (R) ได้สบาย ๆ: The Box (R) สโลว์ 99% และ Flay (E) ผลักคนที่พยายามออกกลับเข้าไป กระสุนทั้งสิบสองชุดจึงเข้าเป้าจริง ๆ

Thresh + Kog'Maw คู่ที่ดีที่สุด

หน้าของเขาพูดตรง ๆ: ไม่มีแดช ไม่มีทางหนี เขาอยู่ไม่รอดถ้าทีมไม่พีลให้ Flay (E) เขี่ยคนที่เข้ามาถึงตัวออกไป Dark Passage (W) ดึงเขาออกมา และ Living Artillery (R) ไม่มีทางพลาดเป้าที่โดนตะขอ

Thresh + Jhin แข็งแกร่ง

Deadly Flourish (W) รูทใครก็ตามที่เพิ่งโดนเพื่อนร่วมทีมทำดาเมจ: แค่ Flay (E) เข้าครั้งเดียว เป้าก็โดนล็อกสองครั้งติด แลกกับที่เขาไม่มีการเคลื่อนที่เลย และโคมไฟของ Dark Passage (W) คือทางออกเดียว

Thresh + Samira แข็งแกร่ง

หน้าของเธอบอกว่าพ้นระยะประชิดเมื่อไหร่ เธอก็เป็นแค่ ADC ธรรมดา: Death Sentence (Q) พาเป้ามาหาเธอแทนที่จะบังคับให้เธอเดินเข้าไป และหลัง Inferno Trigger (R) โคมไฟของ Dark Passage (W) ก็ดึงเธอกลับออกมา

Thresh + Draven แข็งแกร่ง

เลนสโนว์บอล: ตะขอที่เข้าทุกครั้งคือหนึ่งคิล และทุกคิลเปลี่ยนแต้ม Adoration จาก League of Draven (P) เป็นทอง Stand Aside (E) ผลักและสโลว์คนที่พยายามลงโทษคุณหลังจาก Death Sentence (Q) พลาด

Thresh + Smolder แล้วแต่สถานการณ์

นี่คือตัวเลือกที่ต้องใจเย็น: หน้าของเขาบอกว่าเขาอ่อนจนกว่าจะสะสม Dragon Practice (P) ได้ และการโดนแกงค์กับแรงกดดันในเลนทำให้แผนทั้งหมดถอยหลัง คุณซื้อเวลานาทีเหล่านั้นให้เขาด้วยการข่มด้วยตะขอและดึงเขาออกด้วย Dark Passage (W)

สถิติแยกตามช่วงแรงค์และเลน

Diamond+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ซัพพอร์ตA49.84%12.5%14.44%#10 / 34
Master+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ซัพพอร์ตA49.7%12.63%15.22%#10 / 34
Challenger
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ซัพพอร์ตA50.28%12.95%17.66%#9 / 33
Sovereign
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ซัพพอร์ตS+49.95%13.51%15.37%#2 / 33

สกิล (ชื่อต้นฉบับภาษาจีน)

Damnation
พาสซีฟ
Damnation
地狱诅咒
Death Sentence
Q
Death Sentence
死亡判决
Dark Passage
W
Dark Passage
魂引之灯
Flay
E
Flay
厄运钟摆
The Box
R
The Box
幽冥监牢

วิธีเล่น Thresh — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Thresh คือผู้คุมนักโทษที่มีเพดานฝีมือสูงของ Wild Rift เป็นแท็งก์ที่แทบทุกครั้งถูกเล่นในตำแหน่งซัพพอร์ตที่เลนล่าง ดาเมจของเขาเป็นดาเมจเวทและส่วนใหญ่เป็นของแถม อาวุธจริงๆ คือ hook ของ Death Sentence โคมไฟของ Dark Passage และกรงของ The Box ทั้งหมดสร้างมาเพื่อริบตำแหน่งการยืนของศัตรูไป ไม่ใช่เพื่อ burst พวกเขาทิ้ง วิญญาณทุกดวงที่ passive ของเขาเก็บได้ใกล้จุดที่มีคนตายเพิ่มเกราะและพลังเวทแบบถาวร Thresh ที่ใจเย็นจึงยิ่งฆ่ายากขึ้นและน่ากลัวขึ้นเรื่อยๆ ยิ่งเกมยืดไปถึงช่วงท้าย

จุดแข็ง

  • Death Sentence เกี่ยว ลาก และ stun จากระยะไกลได้ในการขว้างครั้งเดียว ลงโทษศัตรูทุกคนที่ก้าวออกนอกตำแหน่งแม้แต่นิดเดียว
  • สแต็กวิญญาณของ Damnation เพิ่มเกราะและพลังเวทแบบถาวรแค่จากการอยู่ใกล้จุดที่มีคิล เขาจึงรับดาเมจได้ดีขึ้นทุกไม่กี่นาทีโดยไม่ต้องรอจังหวะไอเทมที่ลงตัวพอดี
  • Dark Passage เป็นเครื่องมือช่วยชีวิตที่ดีที่สุดอันหนึ่งในบรรดาชุดสกิลของซัพพอร์ต: shield กับ dash ของโคมไฟดึงเพื่อนที่ dive เข้าไปออกจากการปะทะที่แย่ได้ หรือเหวี่ยงเพื่อนร่วมทีมเข้าไปในการปะทะแบบเลือดเต็มก็ได้
  • The Box ตัดสิน teamfight ได้ด้วยตัวมันเอง ทั้งกั้นเส้นทางหนีและขังทีมศัตรูทั้งทีมไว้ในกรงที่สโลว์ 99% ได้นานพอให้ที่เหลือของทีมเข้าไปเก็บกวาด

จุดอ่อน

  • Death Sentence เป็น skillshot ที่มีเวลาเดินทางจริงๆ: หลบมัน บล็อกมันด้วย Spell Shield หรือแค่ก้าวออกด้านข้าง Thresh ก็เหลือตัวเปล่าไม่มี engage และต้องนั่งรอ cooldown ยาวๆ
  • ดาเมจที่เขาออกเองต่ำ คอมโบที่เข้าครบทุกดอกก็ยังแทบไม่เคยฆ่าอะไรได้เองถ้าเพื่อนร่วมทีมไม่ตามเก็บต่อจาก CC
  • ถูกเคาน์เตอร์หนักด้วยการล้าง CC และ spell shield: Black Shield ของ Morgana หรือการล้าง CC ทั้งทีมของ Milio ลบการ engage ทั้งชุดทิ้งได้ด้วยการกดปุ่มครั้งเดียว
  • เปราะก่อนที่วิญญาณจะสะสมพอ: การ all-in ช่วงต้นจากตัวกดเลนเจ็บกว่ามากในสองสามเลเวลแรก เทียบกับตอนที่โบนัสจาก Damnation พร้อมแล้ว

คอมโบ

  • Q ต่อ AA ต่อ E: Death Sentence กระชากเป้าหมายเข้ามาหาเราและ stun 1.5 วิ ให้ลงการตีปกติฟรีนั้นทันที (ซึ่งมักติดดาเมจโบนัสที่ชาร์จไว้ของ Flay มาแล้ว) ก่อนจะกด Flay ใส่เขาเพื่อให้เขายังติดสโลว์และถูกล็อกไว้ต่อ
  • Q (ตอนเข้าเป้า) ต่อการกด Q ซ้ำ: วินาทีที่ hook ของเราเกี่ยวติด ให้กดมันอีกครั้งเพื่อ dash ตรงเข้าหาเป้าหมายที่ติด stun แทนที่จะเดินไป มันปิดระยะให้ทีมตามเก็บได้ก่อนที่ stun 1.5 วิ จะหมดด้วยซ้ำ และการเข้าเป้ายังลด cooldown ลง 3 วิ ด้วย
  • R ต่อ Q: วาง The Box รอบหรือด้านหลังทีมศัตรูที่รวมกลุ่มกันก่อน แล้วเกี่ยวคนที่ตกใจและพยายามวิ่งทะลุกำแพงออกไป สโลว์ 99% ในกรงทำให้ stun ที่ตามมานั้นเข้าเกือบอัตโนมัติ
  • W (ทิ้งไว้ที่ตัวเอง) ต่อการ all-in: โยนโคมไฟไว้ใกล้เท้าตัวเองก่อนจะ trade หรือ dive ในเลน แม้การแลกหมัดจะเสียเปรียบก็ยังจบด้วย shield และ dash กลับมาที่ปลอดภัยได้ทันที

Skill order: Q > E > W อัป Death Sentence ให้สุดก่อนเพราะ hook ที่เข้าเป้าทุกครั้งลด cooldown ของมันลง 3 วิ ทำให้ Thresh ที่เล่นดีข่มขู่ว่าจะ engage ได้ถี่กว่าเดิมมาก อัป Flay เป็นอันที่สองเพื่อดาเมจ trade เพิ่มและสโลว์ และเก็บ Dark Passage ไว้ท้ายสุด เพราะโคมไฟใช้ได้ดีอยู่แล้วที่แต้มเดียว และ shield ที่ใหญ่ขึ้นสำคัญน้อยกว่า cooldown ของ Q หรือดาเมจของ E

ช่วงต้นเกม

เล่นจากระยะไกลสุดของ hook และทุ่ม Death Sentence เฉพาะตอนที่มีเส้นทางไปถึงเป้าหมายที่สะอาดและไม่มีอะไรขัด: Q ที่พลาดทิ้งให้เราไม่มีอะไรไปข่มขู่จนกว่า cooldown จะกลับมา poke ด้วยการตีปกติที่ชาร์จ passive ของ Flay ไว้และด้วยสโลว์จากการกด Flay แทนที่จะฝืน trade เพราะดาเมจดิบๆ ของเรายังต่ำจนกว่า hook จะเข้าจริง ใช้ Dark Passage ช่วยให้ ADC ของเราแย่งเวฟได้อย่างปลอดภัยหรือหนีจากการ all-in ที่แย่ และให้ความสำคัญกับไอเทมแท็งก์ช่วงต้นอย่าง Bulwark of the Mountain เพื่อให้รอดจากตัวกดเลนก่อนที่สแต็กวิญญาณของ Damnation จะเริ่มทำให้เราอึดขึ้น

Mid & late game — teamfighting

ตั้งแต่ช่วงกลางเกมเป็นต้นไป ให้มองหาการเข้าทางข้างแทนที่จะเดินเข้าจากด้านหน้า: hook จากมุมที่ศัตรูไม่คาดคิดมีค่ามากกว่าอะไรก็ตามที่ได้จากการยืนแนวหน้า เพราะค่าดาเมจส่วนตัวของเราต่ำตลอดเกม เก็บ The Box ไว้ใช้ตอนที่ศัตรูรวมกลุ่มกันหรือกำลังไหลผ่านจุดคอขวด การกั้นแนวหลังของพวกเขาออกไป หรือขังทั้งทีมของพวกเขาไว้ในกรง จบการปะทะได้ก่อนที่มันจะเริ่มจริงๆ เตรียมโคมไฟไว้ใกล้ carry ของเราเสมอ เพื่อกระชากเพื่อนที่เดินเลยเถิดกลับมาที่ปลอดภัยหรือเหวี่ยงเพื่อนร่วมทีมเข้าระยะไปเก็บตัวเดี่ยว และให้ dive เข้าไปเองเฉพาะตอนที่เป้าหมายสำคัญติด hook ติดกรง หรือตายไปแล้ว

Pro tips

  • ขว้าง Death Sentence ผ่านพุ่มไม้ อ้อมกำแพง หรือไปตามโค้งแม่น้ำที่ศัตรูไม่คาดว่าจะมีเส้นสายตา มันเข้าเป้าบ่อยกว่า hook ที่ขว้างตรงไปกลางเลนโล่งๆ ไปไกล
  • สร้างนิสัยกด Q ซ้ำในวินาทีที่มันเกี่ยวติด: dash ที่ตามไปหาเป้าหมายที่ติด stun เป็นอะไรที่ลืมง่ายในจังหวะนั้น แต่มักเป็นเส้นแบ่งระหว่างคิลที่สะอาดกับการ engage ที่พลาด
  • วางโคมไฟไว้ล่วงหน้าในพุ่มไม้หรือจุดคอขวดก่อนที่การปะทะย่อยจะเริ่มแค่นิดเดียว เพื่อให้ shield หรือเส้นทางหนีนอนรออยู่ตรงนั้นแล้วในวินาทีที่ทีมต้องการมันจริงๆ