WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Cho'Gath Wild Rift icon

บิลด์ Cho'Gath — เซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift — Patch 7.2e

科加斯 · 虚空恐惧 Tank S+

✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 20 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11

ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้

วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Cho'Gath: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Cho'Gath อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม

📖 วิธีเล่น Cho'Gath

บิลด์ที่ใช้มากที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน (Master+)

บารอน

ไอเทมหลัก
54.4% WR
29.82% ครั้ง
Heartsteel
Heartsteel
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
Gargoyle Stoneplate
Gargoyle Stoneplate
54.8% WR
7.4% ครั้ง
Heartsteel
Heartsteel
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
Thornmail
Thornmail
55.7% WR
3.46% ครั้ง
Heartsteel
Heartsteel
Thornmail
Thornmail
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
รูน
50.3% WR
34.81% ครั้ง
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Demolish
Demolish
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Triumph
Triumph
50.9% WR
14.4% ครั้ง
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Demolish
Demolish
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Transcendence
Transcendence

ป่า

ไอเทมหลัก
50.2% WR
22.44% ครั้ง
Heartsteel
Heartsteel
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
Gargoyle Stoneplate
Gargoyle Stoneplate
48.5% WR
15.25% ครั้ง
Hextech Rocketbelt
Hextech Rocketbelt
Cosmic Drive
Cosmic Drive
Riftmaker
Riftmaker
55.2% WR
4.3% ครั้ง
Heartsteel
Heartsteel
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
Thornmail
Thornmail
รูน
48.1% WR
42.7% ครั้ง
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Demolish
Demolish
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Triumph
Triumph
45.6% WR
25.72% ครั้ง
Phase Rush
Phase Rush
Axiom Arcanist
Axiom Arcanist
Transcendence
Transcendence
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
Overgrowth
Overgrowth

ซัพพอร์ต

ไอเทมหลัก
52.9% WR
16.7% ครั้ง
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Imperial Mandate
Imperial Mandate
Warmog's Armor
Warmog's Armor
47.9% WR
16.04% ครั้ง
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Heartsteel
Heartsteel
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
42.4% WR
5.29% ครั้ง
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Heartsteel
Heartsteel
Thornmail
Thornmail
รูน
47.6% WR
30.08% ครั้ง
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
46.6% WR
23.52% ครั้ง
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Demolish
Demolish
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Triumph
Triumph

ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด · จากภาพหน้าจอ Top-30 ของเรา

นับจากบิลด์จริง 21 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน

Items
Thornmail
Thornmail
67%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
67%
Unending Despair
Unending Despair
62%
Heartsteel
Heartsteel
38%
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
38%
Armored Advance
Armored Advance
38%
Runes
Second Wind
Second Wind
71%
Transcendence
Transcendence
52%
Axiom Arcanist
Axiom Arcanist
52%
Unflinching
Unflinching
43%
Overgrowth
Overgrowth
43%
Unshakeable
Unshakeable
33%

ผู้เล่นอันดับต้น — บิลด์จริงในเกม📅 อัปเดตเมื่อ 2026-09-11

ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ

ผู้เล่น 20 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Cho'Gath player
runes of rank 1 Cho'Gath player
items of rank 1 Cho'Gath player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Cho'Gath player
runes of rank 2 Cho'Gath player
items of rank 2 Cho'Gath player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Cho'Gath player
runes of rank 5 Cho'Gath player
items of rank 5 Cho'Gath player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Cho'Gath player
runes of rank 6 Cho'Gath player
items of rank 6 Cho'Gath player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Cho'Gath player
runes of rank 8 Cho'Gath player
items of rank 8 Cho'Gath player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Cho'Gath player
runes of rank 9 Cho'Gath player
items of rank 9 Cho'Gath player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Cho'Gath player
runes of rank 10 Cho'Gath player
items of rank 10 Cho'Gath player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Cho'Gath player
runes of rank 11 Cho'Gath player
items of rank 11 Cho'Gath player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Cho'Gath player
runes of rank 12 Cho'Gath player
items of rank 12 Cho'Gath player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Cho'Gath player
runes of rank 13 Cho'Gath player
items of rank 13 Cho'Gath player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Cho'Gath player
runes of rank 14 Cho'Gath player
items of rank 14 Cho'Gath player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Cho'Gath player
runes of rank 15 Cho'Gath player
items of rank 15 Cho'Gath player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Cho'Gath player
runes of rank 19 Cho'Gath player
items of rank 19 Cho'Gath player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Cho'Gath player
runes of rank 20 Cho'Gath player
items of rank 20 Cho'Gath player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Cho'Gath player
runes of rank 21 Cho'Gath player
items of rank 21 Cho'Gath player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Cho'Gath player
runes of rank 22 Cho'Gath player
items of rank 22 Cho'Gath player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Cho'Gath player
runes of rank 23 Cho'Gath player
items of rank 23 Cho'Gath player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Cho'Gath player
runes of rank 24 Cho'Gath player
items of rank 24 Cho'Gath player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Cho'Gath player
runes of rank 27 Cho'Gath player
items of rank 27 Cho'Gath player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Cho'Gath player
runes of rank 30 Cho'Gath player
items of rank 30 Cho'Gath player

ใครเคาน์เตอร์ Cho'Gath — แมตช์อัพที่โหดที่สุดและวิธีรับมือ

แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Cho'Gath บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด

VayneCho'Gath vs Vayne ฮาร์ดเคาน์เตอร์

ทำไม Vayne ถึงเคาน์เตอร์ Cho'Gath: Silver Bolts (W) ทำ true damage ตามเลือดสูงสุด: ทุกสแต็กของ Feast (R) คือเชื้อเพลิงให้เธอ และด้วย Tumble (Q) เธออยู่นอกระยะ basic attack ของคุณตลอด ซึ่งถ้าไม่มีมัน Vorpal Spikes (E) ก็ไม่มีตัวตน

วิธีเล่น Cho'Gath เมื่อเจอ Vayne: วาง Rupture (Q) ตรงจุดที่ Tumble ของเธอจะลง ไม่ใช่ตรงที่คุณเห็นเธอยืน กดใส่เธอก่อนที่เธอจะครบสองไอเทม ช่วงที่เธอแทบไม่มีตัวตนในเลน ในไฟท์ให้เลิกไล่: Feral Scream (W) ใส่คนที่คุณเอื้อมถึงจริง ๆ

→ Vayne
FioraCho'Gath vs Fiora ฮาร์ดเคาน์เตอร์

ทำไม Fiora ถึงเคาน์เตอร์ Cho'Gath: Riposte (W) ให้ภูมิคุ้มกันดาเมจและคราวด์คอนโทรล 0.75 วินาที และกลืน Rupture (Q) ซึ่งเป็นอย่างเดียวที่หยุดเธอได้ ส่วนการทำลาย Vital คือ true damage ตามเลือดสูงสุด: ทุกสแต็กของ Feast (R) คือของขวัญให้เธอ

วิธีเล่น Cho'Gath เมื่อเจอ Fiora: เปิดด้วย Feral Scream (W): silence 1.4 วินาทีตัดทั้ง Riposte (W) และ Lunge (Q) พร้อมกัน และมีแค่ตอนนั้นที่ Rupture (Q) จะเข้า สู้ข้าง ๆ เวฟไว้: Carnivore ฮีลให้คุณก็ต่อเมื่อคุณสังหารอะไรสักอย่างเท่านั้น

→ Fiora
GwenCho'Gath vs Gwen เสียเปรียบ

ทำไม Gwen ถึงเคาน์เตอร์ Cho'Gath: A Thousand Cuts ทำดาเมจเวทตามเปอร์เซ็นต์เลือดสูงสุด และ Snip Snip! (Q) ปิดท้ายด้วย true damage: ภูเขา HP ที่ Feast (R) ยกให้คุณคือเป้าหมายในฝันของเธอพอดี

วิธีเล่น Cho'Gath เมื่อเจอ Gwen: Skip 'n Slash (E) คืนคูลดาวน์ให้ครึ่งหนึ่งทุกครั้งที่ตีโดน: ร่าย Rupture (Q) ตรงที่เธอจะลง ไม่ใช่ตรงที่เท้าเธออยู่ คุณเดินเข้าไปใน Hallowed Mist (W) ได้ เพราะคุณเป็นตัวประชิด แต่คุณช้า: ทำก็ต่อเมื่อ Feral Scream (W) พร้อมเท่านั้น

→ Gwen
TeemoCho'Gath vs Teemo เสียเปรียบ

ทำไม Teemo ถึงเคาน์เตอร์ Cho'Gath: Vorpal Spikes (E) มีชีวิตอยู่บน basic attack ของคุณ และ Blinding Dart (Q) ทำให้คุณตีพลาด: ดาร์ตเดียวลบทั้ง E ของคุณ ทั้งสโลว์ของมัน และดาเมจที่คิดจากเลือดสูงสุดของเป้าหมาย

วิธีเล่น Cho'Gath เมื่อเจอ Teemo: ชาร์จ Vorpal Spikes (E) หลังตาบอดหมดฤทธิ์แล้วเท่านั้น อย่าก่อนหน้านั้น ฟาร์มด้วย Rupture (Q) และอย่าไล่เขาออกนอกวิชั่น: Noxious Trap (R) ลงโทษยักษ์ที่เดินช้าได้เสมอ แต่ถ้า Rupture (Q) เข้าเมื่อไหร่ Feast (R) ก็ปิดบัญชีได้เลย

→ Teemo
CamilleCho'Gath vs Camille เสียเปรียบ

ทำไม Camille ถึงเคาน์เตอร์ Cho'Gath: The Hextech Ultimatum (R) ขังคุณไว้ในโซนที่ออกไม่ได้: คุณไม่มี dash และเพื่อนร่วมทีมก็ถูกผลักออกไปข้างนอก ข้างในนั้น Precision Protocol (Q) ทำ true damage และ Tactical Sweep (W) ก็ดูดเลือดจากตัวคุณกลับไปให้เธอ

วิธีเล่น Cho'Gath เมื่อเจอ Camille: วาง Rupture (Q) ตรงจุดที่ Hookshot (E) ของเธอจะลง: นั่นคือวินาทีเดียวที่วิถีของเธออ่านออก เลี่ยงการอยู่ตัวคนเดียวในไซด์เลน และสู้ใกล้ ๆ เวฟ: Carnivore คืนเลือดให้คุณก็ต่อเมื่อคุณสังหารอะไรสักอย่าง

→ Camille
JayceCho'Gath vs Jayce แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Jayce ถึงเคาน์เตอร์ Cho'Gath: ในร่าง Mercury Cannon (R) เขายืนนอกระยะคุณและเก็บภาษีทุกเวฟ: คุณฟาร์มได้น้อยลง สแต็ก Feast (R) ก็มาช้า คุณไม่มี dash ไว้ปิดระยะ ส่วนเขามีไว้ถ่างระยะ

วิธีเล่น Cho'Gath เมื่อเจอ Jayce: ฟาร์มด้วย Rupture (Q) จากหลังเวฟ และอย่า trade กับร่างปืนใหญ่เด็ดขาด เข้าไปตอนที่เขาสลับเป็น Mercury Hammer (R): ตรงนั้น Feral Scream (W), Rupture (Q) และ true damage 300 ของ Feast (R) ชนะ burst ทั้งชุดของเขา

→ Jayce

Who to play with Cho'Gath — best team synergies

แชมเปี้ยนที่เข้ากับ Cho'Gath ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก

เพื่อนร่วมทีมสาย ป่า ที่ดีที่สุดสำหรับ Cho'Gath

Cho'Gath + Jarvan IV คู่ที่ดีที่สุด

คุณไม่มี dash: ถ้าเป้าหมายเดินออกไป Rupture (Q) กับ Feral Scream (W) ก็ไม่ได้แตะเขาด้วยซ้ำ Cataclysm (R) ปิดคุณกับเขาไว้ในวงกำแพงเดียวกัน และทางออกปกติจากตรงนั้นคือ dash ซึ่งเป็นสิ่งที่ silence 1.4 วินาทีของคุณริบไปพอดี ส่วนธงจาก Demacian Standard (E) ก็เร่งให้สามหมัดของ Vorpal Spikes (E) ออกเร็วขึ้น

Cho'Gath + Skarner แข็งแกร่ง

คราวด์คอนโทรลของคุณทำงานในระยะประชิดทั้งหมด และระยะนั้นคือสิ่งที่แคร์รี่ระยะไกลไม่มีวันยอมให้ Impale (R) สะกดแชมเปี้ยนได้ถึง 3 คนนาน 1.5 วินาที แล้วลากพวกเขาไปด้วยขณะที่เขาวิ่ง เท่ากับส่งเป้าหมายมาถึงมือคุณตรงจุดที่คุณต้องการพอดี พอเขาปล่อย Rupture (Q) ก็รับช่วงการล็อกต่อจากตรงนั้นได้ทันที

Cho'Gath + Amumu แข็งแกร่ง

Cursed Touch (P) สาปด้วย basic attack ครั้งเดียว จากนั้นทุกดาเมจเวทที่เป้าหมายกินเข้าไปจะพ่วง true damage เพิ่มอีก 10% ของดาเมจนั้น: ชุดสกิลของคุณเป็นเวทตั้งแต่ Q ไปจนถึงสามสไปค์ จึงไม่มีใครขึ้นเงินจากคำสาปนั้นได้เท่าคุณ ส่วน Despair (W) ก็เผาเลือดสูงสุดต่อวินาที ซึ่งเป็นสกุลเงินเดียวกับ Vorpal Spikes (E) รวมกันแล้วคุณสองคนละลาย tank ฝ่ายตรงข้ามได้

เพื่อนร่วมทีมสาย มิด ที่ดีที่สุดสำหรับ Cho'Gath

Cho'Gath + Yasuo คู่ที่ดีที่สุด

Rupture (Q) ดันเป้าหมายเดียวลอยขึ้นหนึ่งวินาที และมันเป็นสกิลพื้นฐาน: คุณคือคนตัดสินว่า Last Breath (R) จะปล่อยใส่ใคร และคุณยื่นโอกาสนั้นให้เขาได้หลายครั้งต่อไฟท์ แทนที่จะเป็นครั้งเดียวต่อเกม ความเสี่ยงของ Yasuo คือการลงไปยืนอยู่คนเดียวกลางวงศัตรู และ Feral Scream (W) ก็ดับพีลที่เขาเพิ่งกระโดดลงไปเจอได้พอดี 1.4 วินาที

Cho'Gath + Morgana แข็งแกร่ง

คุณคือแชมเปี้ยนที่ไม่มี dash และต้องเดินเข้าไปเอง รูทแรกที่เจอระหว่างทางจึงลบไฟท์ของคุณทิ้งทั้งยก: Black Shield (E) บล็อกเอฟเฟกต์ควบคุมตราบที่มันยังอยู่ และเป็นอย่างเดียวที่พาคุณเข้าไปถึงได้อยู่ดี จากนั้น Soul Shackles (R) ก็สตัน 1.5 วินาทีใส่คนที่ยังติดโซ่อยู่เมื่อครบสามวินาที ส่วนสโลว์ 60% ของ Rupture (Q) คือสิ่งที่ริบระยะที่พวกเขาต้องใช้เพื่อสะบัดหลุด

Cho'Gath + Veigar แล้วแต่สถานการณ์

คุณสองคนคือแชมเปี้ยนที่โตขึ้นตลอดไปเหมือนกัน แต่คนละกติกา: Phenomenal Evil Power (P) ให้เขา 7 สแต็กแค่จากการมีส่วนร่วมในการสังหาร ขณะที่ Feast (R) จ่ายให้คุณเฉพาะหมัดปิดเท่านั้น เป้าหมายเลือดน้อยจึงเป็นของคุณ ไม่ใช่ของเขา: เขาได้ของเขาอยู่ดีไม่ว่าทางไหน ส่วนคุณถ้าไม่ได้กัดคำสุดท้ายก็ไม่ได้อะไรเลย ตกลงกันก่อนไฟท์ ไม่ใช่ระหว่างไฟท์

เพื่อนร่วมทีมสาย ดูโอ (ADC) ที่ดีที่สุดสำหรับ Cho'Gath

Cho'Gath + Kai'Sa แข็งแกร่ง

คราวด์คอนโทรลจากเพื่อนร่วมทีมติด Plasma ของ Second Skin (P) ให้เองอยู่แล้ว: knock-up จาก Rupture (Q) ของคุณมาร์กเป้าหมายและเปิดทาง Killer Instinct (R) โดยที่เธอไม่ต้องเสียอะไรเลย การจุดระเบิดครบห้าสแต็กของเธอฉีกเลือดที่หายไป 15% แต่แทบไม่เคยปิดงานได้จริง: true damage 300 ของ Feast (R) คือคำกัดที่ปิดให้ และสแต็กก็ยังเป็นของคุณ

Cho'Gath + Jhin แข็งแกร่ง

Deadly Flourish (W) รูทใครก็ตามที่เพิ่งกินดาเมจจากเพื่อนร่วมทีม และคุณมาร์กได้ทีละหลายคน: สไปค์จาก Vorpal Spikes (E) ออกไปพร้อมสามหมัดและกระจายกว้างขึ้นเรื่อย ๆ ตามที่คุณโตขึ้น เขาเลือกได้ว่าจะล็อกใครจากระยะไกล ซึ่งเป็นอย่างเดียวที่ชุดสกิลของคุณทำไม่ได้ เพราะคราวด์คอนโทรลของคุณจบตรงที่แขนคุณเอื้อมถึง

Cho'Gath + Kalista แล้วแต่สถานการณ์

ถ้าเธอเลือกคุณเป็น Oathsworn ตอนเริ่มเกม Sentinel (W) จะเพิ่มดาเมจอีก 16% ของเลือดสูงสุดของเป้าหมายทุกครั้งที่คุณสองคนตีศัตรูตัวเดียวกันขณะยืนใกล้กัน และ Fate's Call (R) ก็เหวี่ยงคุณเข้าไปในแนวหลังของพวกเขา พร้อมดันทุกคนรอบจุดตกให้ลอยขึ้นหนึ่งวินาที แต่มันคุ้มก็ต่อเมื่อรวมกลุ่มกันแล้วเท่านั้น: ช่วงเลนคุณสองคนอยู่คนละฝั่งของแมพ

เพื่อนร่วมทีมสาย ซัพพอร์ต ที่ดีที่สุดสำหรับ Cho'Gath

Cho'Gath + Braum คู่ที่ดีที่สุด

Concussive Blows (P) สตันเมื่อครบมาร์กที่สี่ และ basic attack ของเพื่อนร่วมทีมก็ชาร์จมันได้ด้วย: Winter's Bite (Q) ลงมาร์กแรก ส่วนสามหมัดที่ชาร์จไว้ด้วย Vorpal Spikes (E) เติมอีกสามที่เหลือ ตัวเลขลงตัวพอดีโดยไม่ต้องแตะทั้ง Rupture (Q) และ Feast (R) แถมสโลว์ 70% จาก Q ของเขายังเป็นวิธีที่ทำให้คุณเข้าถึงระยะได้ตั้งแต่แรก

Cho'Gath + Rell แข็งแกร่ง

โล่ชิ้นเดียวก็พอจะกลืน true damage 300 ของ Feast (R) ได้ และถ้าไม่ได้สังหารก็ไม่ได้สแต็ก: Shattering Strike (Q) ทำลายโล่ของทุกคนที่มันโดนและคืนการประหารกลับมาให้คุณ ส่วน Magnet Storm (R) ก็ลากทีมของพวกเขาเข้าหาเธอ ซึ่งแปลว่าเข้ามาในระยะที่ Feral Scream (W) กับ Vorpal Spikes (E) ทำงานได้จริง

Cho'Gath + Lulu แข็งแกร่ง

การ์ดของคุณบอกไว้เองแล้ว: เมื่อ Rupture (Q) และ Feral Scream (W) ติดคูลดาวน์พร้อมกัน คุณไม่เหลือคราวด์คอนโทรลเลยสักอย่าง และนั่นคือหน้าต่างที่พวกเขาจะกระโดดใส่คุณ Rampant Growth (R) ปิดช่องนั้นได้พอดี เพราะมันดันทุกคนรอบตัวคุณลอยขึ้นและยกเลือดให้คุณ 250 ระหว่างที่คุณกำลังกินดาเมจ ส่วน Whimsy (W) ก็แปลงร่างคนที่ขึ้นมาอยู่บนตัวคุณให้กลายเป็นสัตว์ 1 วินาที

สถิติแยกตามช่วงแรงค์และเลน

Diamond+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
บารอนS+50.76%12.07%38.93%#1 / 41
ป่าB47.81%6.15%38.93%#27 / 40
ซัพพอร์ตD47.02%1.06%38.93%#33 / 34
Master+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
บารอนS+50.65%11.73%41.31%#1 / 41
ป่าB47.9%6.01%41.31%#27 / 40
ซัพพอร์ตD46.9%1.02%41.31%#34 / 34
Challenger
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
บารอนS+50.87%11.63%42.18%#1 / 41
ป่าC47.38%5.45%42.18%#31 / 42
Sovereign
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
บารอนS+52.11%9.45%37.87%#1 / 39
ป่าC47.22%3.28%37.87%#36 / 41

สกิล (ชื่อต้นฉบับภาษาจีน)

Carnivore
พาสซีฟ
Carnivore
肉食者
Rupture
Q
Rupture
破裂
Feral Scream
W
Feral Scream
野性尖叫
Vorpal Spikes
E
Vorpal Spikes
恐惧之刺
Feast
R
Feast
盛宴

วิธีเล่น Cho'Gath — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Cho'Gath ความน่าสะพรึงแห่ง Void คือ tank ระยะประชิดที่ตัวใหญ่ขึ้นจริง ๆ เมื่อเกมยิ่งยาว ชุดสกิลทั้งหมดหมุนรอบ Feast (R): ทุกเป้าหมายที่เขากลืนลงไปทิ้งสแต็กถาวรไว้หนึ่งชั้น มูลค่า +80 เลือดสูงสุด, +6% ขนาดตัว, +4.7 ระยะโจมตี และ +2.5 รัศมีการร่ายของ Feast (R) เอง การตัวโตขึ้นไม่ใช่แค่เรื่องหน้าตา — ยิ่งตัวใหญ่ สไปค์จาก Vorpal Spikes (E) ยิ่งกระจายออกกว้างขึ้น และ basic attack ก็เอื้อมได้ไกลขึ้น ระหว่างนั้น Carnivore (P) คอยพยุงให้เขายืนอยู่ได้ด้วยการคืนเลือดและมานาทุกครั้งที่สังหารอะไรสักอย่าง ส่วน Rupture (Q) กับ Feral Scream (W) ยื่นทั้ง knock-up และ silence แบบพื้นที่ให้เขา ซึ่งเป็นของที่ tank น้อยตัวมากจะพกเข้าไฟท์ได้ ความยาก 2 จาก 3: กลไกนั้นง่าย ส่วนที่ยากคือการตัดสินใจว่าเมื่อไหร่ควรจ่าย Feast (R) ไปกับสแต็ก และเมื่อไหร่ควรเก็บไว้ปิดชีพแชมเปี้ยน

จุดแข็ง

  • โตขึ้นตลอดทั้งเกมและไม่มีวันคืนกลับ: ทุกการสังหารที่ปิดด้วย Feast (R) คือสแต็กถาวรมูลค่า +80 เลือดสูงสุด เพดาน 6 สแต็กใช้กับมินเนี่ยนและมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ระดับ epic เท่านั้น ขณะที่โบนัสไต่ขึ้นไปได้ถึง +100% ขนาดตัว, +75 ระยะโจมตี และ +25 รัศมีการร่ายของ Feast (R) — เลยเส้นนั้นไปคุณยังโตต่อได้ด้วยการกลืนแชมเปี้ยนและมอนสเตอร์ระดับ epic
  • ดาเมจที่ออกแบบมาลงโทษ tank โดยเฉพาะ: Vorpal Spikes (E) ทำให้ basic attack 3 ครั้งถัดไปยิงสไปค์ออกไป สร้างดาเมจเวท 15 บวกดาเมจเวทเพิ่มที่คิดจากเลือดสูงสุดของเป้าหมายเอง และทุกครั้งที่โดนยังติดสโลว์ 30% ที่ค่อย ๆ จางไปใน 1.5 วินาที ยิ่งศัตรูตัวหนาเท่าไหร่ สไปค์ยิ่งเจ็บ และคุณไม่ต้องซื้อไอเทมดาเมจสักชิ้นเพื่อให้ได้มันมา
  • มีคราวด์คอนโทรลสองแบบในคลาสที่ปกติมีแค่แบบเดียว: Rupture (Q) กระทืบพื้นจนดันเป้าหมายลอยขึ้น 1 วินาที แล้วทิ้งสโลว์ 60% ไว้ต่ออีก 1.5 วินาที — รวมแล้วราว 2.5 วินาทีที่ไม่มีใครไปไหนได้ — ส่วน Feral Scream (W) silence ทั้งพื้นที่นาน 1.4 วินาที และดับสกิลหนีตั้งแต่ก่อนที่มันจะได้ร่าย
  • sustain ฟรีในเลนจาก passive: Carnivore (P) คืนเลือด 18 และมานา 4.35 ทุกยูนิตที่เขาสังหาร — ทั้งสองค่าเพิ่มขึ้นตามเลเวล — และคูณสองเมื่อเป็นแชมเปี้ยน ป้อม และมอนสเตอร์ระดับ epic Cho'Gath ที่เก็บหัวมินเนี่ยนได้สะอาดจะอยู่ในเลนได้นานกว่า tank ที่ต้องกลับบ้านเพราะมานาหมดอยู่มาก

จุดอ่อน

  • ไม่มี mobility เลย: ทั้งชุดสกิลไม่มี dash และไม่มีการกระโดด เจอใครที่ kite คุณ ทางออกเดียวคือเดา Rupture (Q) ให้ถูกบนเส้นทางหนีของเขา — พลาดแล้วหน้าต่างก็ปิดทันที เพราะที่เหลือคือคุณเดินไล่ตามเป้าหมายด้วยขาตัวเอง
  • ดาเมจของเขาอยู่บน basic attack: Vorpal Spikes (E) หมดไปใน 3 ครั้งแล้วก็ไม่เหลืออะไร อะไรก็ตามที่กันคุณไว้ไกล ๆ — สโลว์ กำแพง หรือศัตรูที่แค่เดินถอยหลัง — เท่ากับปิดแหล่งดาเมจหลักของคุณ เพราะ Rupture (Q) กับ Feral Scream (W) ลำพังทำดาเมจเวทได้แค่ 80 ต่อสกิล
  • สแต็กต้องการหมัดปิด: Feast (R) ให้สแต็กก็ต่อเมื่อสังหารได้เท่านั้น เพื่อนร่วมทีมแย่งคิลหรือเป้าหมายตายก่อนเสี้ยววินาที เท่ากับอัลติทิ้งเปล่า และทุก Feast (R) ที่จ่ายไปกับการฟาร์มสแต็ก ทำให้คุณไม่มีตัวจบ true damage 300 อยู่ในมือจนกว่าคูลดาวน์จะหมด
  • ไม่มีโล่และไม่มีการฟื้นเลือดกลางไฟท์: นอกจากการสังหารที่ไปกระตุ้น Carnivore (P) ชุดสกิลไม่มีอะไรดึงเลือดกลับมาระหว่างสู้เลย เจอ burst เขาจึงเป็น tank ที่ได้แต่กินดาเมจไปเต็ม ๆ แล้วหวังว่าทีมตัวเองจะเร็วกว่า

คอมโบ

  • Q → E → AA ×3 → W: ลง Rupture (Q) ใต้เท้าเป้าหมาย เปิด Vorpal Spikes (E) ตอนที่เขายังลอยอยู่ แล้วเทให้ครบทั้ง 3 basic attack ในช่วง knock-up 1 วินาทีบวกสโลว์ 60% ที่ตามมา เก็บ Feral Scream (W) ไว้ในมือ สำหรับจังหวะที่เขาพยายามตอบกลับด้วยสกิลพอดี
  • W → Q → AA ×3 (E): เปิดด้วย Feral Scream (W) เมื่อเห็นสกิลหนีกำลังจะมา — silence 1.4 วินาทีพอให้แทรก Rupture (Q) เข้าไปได้โดยที่เขา dash ออกไม่ทัน — แล้วปิดท้ายด้วยสไปค์
  • E → AA ×3 → R: เปิด Vorpal Spikes (E) ก่อนจะทุ่มเข้าไป ไล่ตัดเลือดเขาลงใต้เส้นด้วยสไปค์และสโลว์ 30% ของมัน แล้วปิดด้วย Feast (R): true damage 300 ที่ค่าต้านทานลดทอนไม่ได้ บวกสแต็กอีกหนึ่งชั้นถ้าคิลเป็นของคุณ
  • R ใส่มินเนี่ยนหรือแคมป์ป่า: เมื่อ Feast (R) พร้อมแต่ไม่มีใครคุ้มค่าให้กิน จ่ายมันไปกับการโตแทน — ดาเมจ 1200 ใส่มินเนี่ยนและมอนสเตอร์คือการสังหารที่การันตี ได้สแต็กจนถึงเพดาน 6 และตัวการสังหารเองก็ป้อน Carnivore (P) ให้ด้วย

Skill order: E > Q > W (อัป R ทุกเลเวลที่อัปได้)

ช่วงต้นเกม

แผนช่วงต้นเกมนั้นง่าย: ฟาร์มให้สะอาดและไม่ยกอะไรให้ฟรีสักอย่าง Carnivore (P) คืนเลือด 18 และมานา 4.35 ทุกยูนิตที่คุณสังหาร ดังนั้นทุกครั้งที่เก็บหัวมินเนี่ยนได้พอดีคือ sustain ฟรี — อีกเหตุผลที่ไม่ควรฟาดใส่เวฟมั่ว ๆ Vorpal Spikes (E) คือเครื่องมือดันเลนของคุณ: เปิดมันตอนมินเนี่ยนยืนกระจุกกัน เพราะสไปค์พุ่งออกไปข้างหน้าและกินได้ทีละหลายตัว เจอคู่แข่งสาย poke อย่าไล่เด็ดขาด — Rupture (Q) คือคำตอบเดียวที่คุณมี และคุ้มกว่าถ้าเก็บไว้ลงโทษคนที่ก้าวออกมาเก็บมินเนี่ยน เพราะ knock-up 1 วินาทีบวกสโลว์ 60% อีก 1.5 วินาที คือเวลาทั้งหมดที่คุณต้องใช้เพื่อลง 3 ออโต้ติดสไปค์ วินาทีที่ Feast (R) พร้อมใช้ ให้ตัดสินใจอย่างมีสติ: ถ้าเลนเงียบ จ่ายมันใส่มินเนี่ยนหรือแคมป์ป่า (ดาเมจ 1200 สังหารได้แน่นอน) แล้วเก็บสแต็กเข้ากระเป๋า เพราะ +80 เลือดสูงสุดและ +4.7 ระยะโจมตีคือความได้เปรียบถาวรที่ไม่มีใครเอาคืนไปได้ แต่ถ้าฝ่ายตรงข้ามกำลังกดดันคุณอยู่ ให้ถือมันไว้เป็นการประหารด้วย true damage 300 แทน และอย่าลืมว่า Carnivore (P) คูณสองกับป้อม: การทุบป้อมแรกลงคืนเลือดกับมานาให้คุณก้อนใหญ่

Mid & late game — teamfighting

ตั้งแต่กลางเกมเป็นต้นไป Cho'Gath คือ tank ที่ทำลายการ engage ของคนอื่น ไม่ใช่คนที่เริ่มเอง: คุณไม่มีอะไรให้กระโดดเข้าไป ดังนั้นยืนขวางหน้าแคร์รี่ของตัวเองแล้วปล่อยให้ศัตรูเดินเข้ามาหา Feral Scream (W) คือการเล่นที่แรงที่สุดของคุณในไฟท์ที่รวมกลุ่ม — silence 1.4 วินาทีทั้งพื้นที่ จับจังหวะให้ตรงกับวินาทีที่ศัตรูกำลังจะกดสกิล มีค่ามากกว่าดาเมจใด ๆ ที่คุณจะทำได้ ส่วน Rupture (Q) คือพีลล้วน ๆ: knock-up 1 วินาทีบวกสโลว์ 60% ใส่คนที่ dive แนวหลังของคุณ เปิด Vorpal Spikes (E) ค้างไว้กับร่างที่ใหญ่ที่สุด เพราะดาเมจส่วนเพิ่มคิดจากเลือดสูงสุดของพวกเขาเอง — คุณคือคนที่ละลายแนวหน้าศัตรู และสโลว์ 30% จากทุกสไปค์ช่วยให้คุณเกาะติดได้ทั้งที่ไม่มี dash เป็นของตัวเอง พอถึงท้ายเกม Feast (R) เก็บไว้ให้แคร์รี่ฝ่ายตรงข้าม: true damage 300 คือตัวจบที่ค่าต้านทานหยุดไม่ได้ และถ้าคิลเป็นของคุณ คุณก็โตขึ้นกลางไฟท์ ซึ่งทำให้สไปค์กว้างขึ้นสำหรับทุกอย่างที่ตามมาหลังจากนั้น ตอนสแต็กเต็ม คุณยังพก +75 ระยะโจมตีและ +25 รัศมีการร่ายของ Feast (R) ติดตัว ดังนั้นตีจากขอบวงประชิดแล้วกินแคร์รี่จากไกลขึ้น แทนที่จะเดินเข้าไปกลางวง

Pro tips

  • ตัดสินใจล่วงหน้าว่าอัลติของคุณในเกมนี้มีไว้ทำอะไร: มินเนี่ยนและมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ระดับ epic ยกสแต็กให้ได้ถึง 6 (ดาเมจ 1200 คือการสังหารแทบทุกอย่าง) และเลยเส้นนั้นไปคุณจะโตได้ด้วยการกลืนแชมเปี้ยนกับมอนสเตอร์ระดับ epic เท่านั้น ช่วงต้นเกม สแต็กที่ปลอดภัยมีค่ามากกว่าการเสี่ยงไล่คิล ส่วนช่วงหลัง เมื่อตัวบอบบางของอีกฝั่งยังไงก็ตาย Feast (R) คุ้มกว่าถ้าเก็บไว้ให้เขา
  • เปิด Vorpal Spikes (E) ก่อนเข้าไฟท์ ไม่ใช่หลังจากเข้าไปแล้ว: มันมีแค่ 3 basic attack และทุกวินาทีที่เสียไปกับการกดเปิดกลางไฟท์คือหนึ่งออโต้ที่ไม่ได้ลง จำไว้ว่าดาเมจส่วนเพิ่มคิดจากเลือดสูงสุดของเป้าหมาย ไม่ใช่ของคุณ — การขึ้นไอเทมเลือดทำให้คุณทนขึ้นแต่ไม่ได้เพิ่มดาเมจให้สไปค์แม้แต่หน่วยเดียว สิ่งที่ทำให้มันดีขึ้นจริง ๆ คือขนาดตัว: ทุกสแต็กจาก Feast (R) ทำให้สไปค์กระจายออกกว้างขึ้น
  • Feral Scream (W) ใช้ล่วงหน้า ไม่ใช่ใช้เป็นการลงโทษ: silence 1.4 วินาทีไม่ได้หยุดทั้งฝีเท้าและ basic attack มันมีไว้เพื่อไม่ให้สกิลได้ออกมาตั้งแต่แรก ถ้ากดช้าไปครึ่งวินาทีหลังศัตรูปล่อยของเขาไปแล้ว ที่คุณทำก็แค่ดาเมจเวท 80 เท่านั้น