WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Fizz Wild Rift icon

บิลด์ Fizz — เซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift — Patch 7.2e

菲兹 · 潮汐海灵 Assassin C

✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 23 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11

ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้

วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Fizz: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Fizz อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม

📖 วิธีเล่น Fizz

บิลด์ที่ใช้มากที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน (Master+)

ป่า

ไอเทมหลัก
51.6% WR
45.54% ครั้ง
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Infinity Orb
Infinity Orb
52% WR
15.75% ครั้ง
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Cryptbloom
Cryptbloom
49.7% WR
6.7% ครั้ง
Lich Bane
Lich Bane
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
รูน
48.3% WR
51.23% ครั้ง
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Tyrant
Tyrant
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Absolute Focus
Absolute Focus
48.5% WR
14.1% ครั้ง
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Tyrant
Tyrant
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline

มิด

ไอเทมหลัก
51.5% WR
28.1% ครั้ง
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Cryptbloom
Cryptbloom
51.6% WR
16.51% ครั้ง
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Infinity Orb
Infinity Orb
51.9% WR
16.23% ครั้ง
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Void Staff
Void Staff
รูน
47.2% WR
25.15% ครั้ง
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Tyrant
Tyrant
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
48.2% WR
23.2% ครั้ง
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Tyrant
Tyrant
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Absolute Focus
Absolute Focus

ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด · จากภาพหน้าจอ Top-30 ของเรา

นับจากบิลด์จริง 25 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน

Items
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
100%
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
88%
Lich Bane
Lich Bane
88%
Infinity Orb
Infinity Orb
84%
Void Staff
Void Staff
52%
Cryptbloom
Cryptbloom
44%
Runes
Fleet Footwork
Fleet Footwork
92%
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
64%
Sudden Impact
Sudden Impact
60%
Tyrant
Tyrant
44%
Eyeball Collection
Eyeball Collection
44%
Battle Zeal
Battle Zeal
40%

ผู้เล่นอันดับต้น — บิลด์จริงในเกม📅 อัปเดตเมื่อ 2026-09-11

ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ

ผู้เล่น 23 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Fizz player
runes of rank 1 Fizz player
items of rank 1 Fizz player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Fizz player
runes of rank 2 Fizz player
items of rank 2 Fizz player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Fizz player
runes of rank 3 Fizz player
items of rank 3 Fizz player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Fizz player
runes of rank 4 Fizz player
items of rank 4 Fizz player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Fizz player
runes of rank 5 Fizz player
items of rank 5 Fizz player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Fizz player
runes of rank 7 Fizz player
items of rank 7 Fizz player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Fizz player
runes of rank 8 Fizz player
items of rank 8 Fizz player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Fizz player
runes of rank 9 Fizz player
items of rank 9 Fizz player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Fizz player
runes of rank 11 Fizz player
items of rank 11 Fizz player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Fizz player
runes of rank 12 Fizz player
items of rank 12 Fizz player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Fizz player
runes of rank 13 Fizz player
items of rank 13 Fizz player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Fizz player
runes of rank 14 Fizz player
items of rank 14 Fizz player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Fizz player
runes of rank 18 Fizz player
items of rank 18 Fizz player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Fizz player
runes of rank 19 Fizz player
items of rank 19 Fizz player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Fizz player
runes of rank 20 Fizz player
items of rank 20 Fizz player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Fizz player
runes of rank 22 Fizz player
items of rank 22 Fizz player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Fizz player
runes of rank 23 Fizz player
items of rank 23 Fizz player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Fizz player
runes of rank 24 Fizz player
items of rank 24 Fizz player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Fizz player
runes of rank 25 Fizz player
items of rank 25 Fizz player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Fizz player
runes of rank 27 Fizz player
items of rank 27 Fizz player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Fizz player
runes of rank 28 Fizz player
items of rank 28 Fizz player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Fizz player
runes of rank 29 Fizz player
items of rank 29 Fizz player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Fizz player
runes of rank 30 Fizz player
items of rank 30 Fizz player

ใครเคาน์เตอร์ Fizz — แมตช์อัพที่โหดที่สุดและวิธีรับมือ

แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Fizz บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด

LissandraFizz vs Lissandra ฮาร์ดเคาน์เตอร์

ทำไม Lissandra ถึงเคาน์เตอร์ Fizz: root ของเธอปกป้องเธอจากการกระโดดของคุณ self-R ยกเลิกปลาฉลามของคุณได้ และ waveclear ของเธอกันไม่ให้คุณเข้าใกล้มินเนี่ยน

วิธีเล่น Fizz เมื่อเจอ Lissandra: อย่าเข้าตอนที่ root ของเธอพร้อมใช้: แกล้งเข้าด้วย Q เพื่อล่อให้เธอเปลือง W หลังเลเวล 5 R ของคุณต้องมาจากนอกสายตา ก่อนที่เธอจะตอบโต้ด้วย R ของเธอได้

→ Lissandra
GalioFizz vs Galio เสียเปรียบ

ทำไม Galio ถึงเคาน์เตอร์ Fizz: magic shield ของเขาดูดซับคอมโบคุณได้ และ taunt ล็อกคุณทันทีที่ E ของคุณลง: การกระโดดดุดันทุกครั้งกลายเป็นความเสี่ยงที่ไม่คุ้มค่า

วิธีเล่น Fizz เมื่อเจอ Galio: poke ด้วย W ใน trade สั้นๆ และกระโดดเฉพาะตอนที่ taunt ของเขาติด cooldown เท่านั้น R ของคุณชนะไฟท์เมื่อโดนสองคนขึ้นไป: ใช้เปิดฉากจากระยะไกล ไม่ใช่ไว้ไล่ตาม

→ Galio
AnnieFizz vs Annie เสียเปรียบ

ทำไม Annie ถึงเคาน์เตอร์ Fizz: สตันของเธอทำงานทันที: E ของคุณหลบได้แค่ projectile ไม่ใช่การเลือกเป้าหมาย ถ้าเธอสตันคุณก่อน burst ของเธอลงก่อนของคุณ

วิธีเล่น Fizz เมื่อเจอ Annie: เก็บ E ไว้รับหมี ไม่ใช่ไว้เปิดเกม trade ตอนที่สตันของเธอยังไม่ชาร์จ แล้วจบด้วย R เมื่อเธอใช้ทุกอย่างไปหมดแล้ว

→ Annie
DianaFizz vs Diana เสียเปรียบ

ทำไม Diana ถึงเคาน์เตอร์ Fizz: ชิลด์ของเธอต้านทาน burst คุณได้ และ all-in ของเธอคล้ายของคุณแต่อึดกว่า: ถ้าคอมโบคุณฆ่าเธอไม่ตาย การตอบโต้ของเธอจะฆ่าคุณ

วิธีเล่น Fizz เมื่อเจอ Diana: รอให้เธอเปลืองชิลด์กับมินเนี่ยนก่อน เข้าปะทะเฉพาะตอนที่ R พร้อมใช้และ HP เต็มเท่านั้น แมตช์อัพนี้ชนะได้ด้วยการ roam: คุณหมุนเลนได้เร็วกว่า

→ Diana
AhriFizz vs Ahri แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Ahri ถึงเคาน์เตอร์ Fizz: ดวลกันด้วยการหลบ: E ของคุณหลบ Charm ได้ dash ของเธอหลบปลาฉลามได้ ใครบังคับให้อีกฝ่ายพลาดก่อนชนะ

วิธีเล่น Fizz เมื่อเจอ Ahri: เดินแบบไม่มีแพทเทิร์นเพื่อล่อให้เธอเปลือง Charm แล้วค่อยกระโดด จังหวะฆ่าของคุณคือตอนที่ dash เธอติด cooldown: นับเวลาไว้ให้ดี

→ Ahri

Who to play with Fizz — best team synergies

แชมเปี้ยนที่เข้ากับ Fizz ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก

เพื่อนร่วมทีมสาย บารอน ที่ดีที่สุดสำหรับ Fizz

Fizz + K'Sante คู่ที่ดีที่สุด

All Out (R) กระชากแคร์รี่ฝ่ายตรงข้ามออกจากพวกพ้องแล้วทิ้งไว้ให้คุณตัวเดียว: นั่นคือเงื่อนไขที่การเข้าหมดหน้าตักของคุณเรียกร้อง เพราะถ้าคอมโบไม่ฆ่า คุณก็เหลือทั้งไม่มีคูลดาวน์และไม่มีโล่ จากนั้น Footwork (E) ก็พุ่งมาหาคุณและแบ่งโล่ของเขาให้

Fizz + Malphite คู่ที่ดีที่สุด

คุณบางเฉียบและปัญหาจริง ๆ คือการเข้า: Unstoppable Force (R) งัดทั้งทีมให้ลอยพร้อมกัน Playful (E) จึงพาคุณเข้าไปได้แบบไม่มีความเสี่ยง และ Chum the Waters (R) ก็หลบไม่ได้ แถมเขายังเป็นแนวหน้าที่คุณไม่เคยให้ใครได้เลย

Fizz + Shen แข็งแกร่ง

ตอนคุณกระโดดเข้าแนวหลังของเขา คุณอยู่ตัวคนเดียวและไม่มีโล่: Stand United (R) ใส่โล่ให้คุณจากอีกครึ่งแมพและพา Shen มาด้วย ส่วน Shadow Dash (E) ก็เยาะเย้ยคนที่กำลังเก็บคุณ การกระโจนจึงกลายเป็นงานของสองคน

Fizz + Singed แข็งแกร่ง

Mega Adhesive (W) บวก Fling (E) เอาศัตรูหนึ่งตัวออกจากเกมได้ด้วยตัวมันเอง: บนเป้าหมายที่โดนตรึง ทั้ง Urchin Strike (Q), Rending Wave (W) และออโต้ทุกครั้งเข้าหมด แถมคุณไม่ต้องเสีย Playful (E) แค่เพื่อไปให้ถึง

Fizz + Gnar แล้วแต่สถานการณ์

คุ้มตรงที่มีกำแพงอยู่ใกล้ ๆ: GNAR! (R) ที่กระแทกผนังสตันทั้งกลุ่ม และสตันคือสิ่งเดียวที่การันตีคอมโบเต็มให้คุณ เพราะคุณไม่ได้พาคราวด์คอนโทรลของตัวเองมาเลย ในที่โล่งมันมีค่าน้อยลงมาก

เพื่อนร่วมทีมสาย ป่า ที่ดีที่สุดสำหรับ Fizz

Fizz + Amumu คู่ที่ดีที่สุด

Cursed Touch (P) ทำให้ทุกดาเมจเวทที่พวกเขากินพ่วงดาเมจจริงมาด้วย และคุณก็เป็นเวทตั้งแต่ติกแรกของ Seastone Trident (P) จนติกสุดท้าย: มันขยายให้ทั้งหมด ส่วน Curse of the Sad Mummy (R) ก็ยกเป้าหมายที่นิ่งสนิท 1.5 วินาทีให้คุณฟรี ๆ

Fizz + Vi แข็งแกร่ง

Cease and Desist (R) เป็นสกิลกดใส่ตัวและหยุดไม่ได้: มันส่งแคร์รี่ฝ่ายตรงข้ามมาให้แบบนิ่งและห่างจากพวกพ้อง การ์ดของเธอบอกว่าอัลตินั้นถ้าใช้ลำพังก็แค่ทำให้เธอตาย และดาเมจที่เธอขาดก็คือคุณ ที่มาถึงแบบแตะไม่ได้ด้วย Playful (E)

Fizz + Nocturne แข็งแกร่ง

การ์ดของคุณอยากให้คุณวนอยู่ริมขอบวิชั่น: Paranoia (R) ดับสายตาของทีมเขาทั้งทีม ไม่มีใครเห็นการกระโดดของคุณมา และไม่มีใครพีลให้เป้าหมายที่คุณกำลังเปิด แถมคุณสองคนยังเล็งร่างเดียวกันในวินาทีเดียวกัน

Fizz + Rammus แข็งแกร่ง

จุดอ่อนที่คุณประกาศไว้คือคราวด์คอนโทรลแบบทันที ชนิดที่ Playful (E) หลบไม่ได้: Frenzying Taunt (E) บังคับให้แคร์รี่ตีเขาแทนที่จะปล่อยสกิลใส่ และระหว่างนั้น Rammus ก็ทำหน้าที่แนวหน้าที่คุณไม่ได้พามา

Fizz + Kindred แล้วแต่สถานการณ์

คำตอบตรง ๆ ต่อปัญหาของคุณ: การเข้าหมดหน้าตักที่ฆ่าไม่ได้ทำให้คุณตาย ในเขต Lamb's Respite (R) ไม่มีใครตายได้นาน 3 วินาที คุณจึงเทได้ทุกอย่าง แต่มันก็ช่วยฝ่ายเขาด้วย: มันมีค่าก็ต่อเมื่อคนที่เข้าลึกเกินไปคือคุณ

เพื่อนร่วมทีมสาย ดูโอ (ADC) ที่ดีที่สุดสำหรับ Fizz

Fizz + Ashe คู่ที่ดีที่สุด

Chum the Waters (R) วางช้าและ Playful (E) ก็ไม่ให้คราวด์คอนโทรลคุณเลย: Frost Shot (P) สโลว์ทุกครั้งที่ยิงโดน ปลาจึงเลิกพลาด ส่วน Enchanted Crystal Arrow (R) ก็เปิดจากนอกจอใส่เป้าหมายที่โดนล็อกไว้อยู่แล้ว

Fizz + Jhin แข็งแกร่ง

Deadly Flourish (W) รูทใครก็ตามที่เพิ่งกินดาเมจจากเพื่อนร่วมทีม และแค่ Urchin Strike (Q) ผ่านตัวไปครั้งเดียวหรือติกเดียวของ Seastone Trident (P) ก็พอจะปลดล็อกมันแล้ว: จากนั้นเป้าหมายก็ออกจากคอมโบของคุณไม่ได้อีก

Fizz + Yunara แข็งแกร่ง

Arc of Judgment (W) ทิ้งสโลว์เกือบเต็มร้อยค้างอยู่ตรงนั้น: ในโซนนั้น Chum the Waters (R) หลบไม่ได้ และ Rending Wave (W) ก็เจอเป้าเสมอ แต่เธอไม่ได้คุ้มกันคุณและคุณก็ไม่ได้คุ้มกันเธอ: ใครโดนเข้าถึงตัวก่อนก็ตายก่อน

Fizz + Varus แข็งแกร่ง

Chain of Corruption (R) รูทเป้าหมายแรกแล้วลามไปยังคนที่ยืนข้าง ๆ: มันทิ้งกลุ่มที่นิ่งสนิทไว้ให้คุณกระโดดเข้าด้วย Playful (E) โดยไม่ต้องเจอคราวด์คอนโทรลแบบทันทีที่ฆ่าคุณ

Fizz + Draven แล้วแต่สถานการณ์

คุ้มถ้าคุณโรมเร็วจริง ๆ: คุณคือตัวกดดันในเลน และ Chum the Waters (R) ก็ปล่อยจากไกลได้ ทุกครั้งที่คุณลงไปเลนล่างจึงกลายเป็นทองผ่าน League of Draven (P) แต่เขาตายทันทีที่มีใครเข้าถึงตัว และคุณก็ไม่พีลให้ใครเลย

เพื่อนร่วมทีมสาย ซัพพอร์ต ที่ดีที่สุดสำหรับ Fizz

Fizz + Morgana คู่ที่ดีที่สุด

การ์ดของคุณบอกว่า Playful (E) หลบได้แค่สิ่งที่ต้องเล็งมาที่คุณ: กับสตันแบบทันทีที่ฆ่าคุณ คำตอบคือ Black Shield (E) และ Dark Binding (Q) ก็ค้างเป้าหมายไว้ 2 วินาทีเต็ม มากกว่าที่คอมโบทั้งชุดต้องใช้

Fizz + Blitzcrank แข็งแกร่ง

Rocket Grab (Q) ลากแคร์รี่ออกมาจากแนวหน้าของเขาและส่งมาให้คุณตัวเดียว: นั่นคือสถานการณ์เดียวที่การเข้าหมดหน้าตักของคุณไม่ใช่การพนัน Power Fist (E) งัดมันให้ลอย และ Static Field (R) ก็ปิดปากสกิลหนีของมัน

Fizz + Thresh แข็งแกร่ง

คุณกระโดดเข้าไปกลางวงพวกเขาและบ่อยครั้งก็ออกไม่ได้: โคมไฟของ Dark Passage (W) คือทางกลับตอนที่คุณใช้ Playful (E) ไปแล้ว ส่วน Death Sentence (Q) กับ Flay (E) ก็ลากแคร์รี่ออกมาจากแนวหน้าให้คุณ

Fizz + Rakan แข็งแกร่ง

Grand Entrance (W) ต่อด้วย The Quickness (R) คือคราวด์คอนโทรลต่อเนื่องเกือบสองวินาทีบนกลุ่มเดียวกัน: นั่นคือหน้าต่างที่คอมโบของคุณออกไปโดยไม่มีการตอบโต้ ส่วน Battle Dance (E) ก็ใส่โล่ให้คุณทันทีหลังจากนั้น ตอนที่คุณเปิดโล่งอยู่กลางวง

Fizz + Pyke แล้วแต่สถานการณ์

คุ้มถ้าพวกคุณเล่นเร็วและเล่นด้วยกัน: Bone Skewer (Q) ต่อ Phantom Undertow (E) คือโซ่ที่คอมโบของคุณขาด และ Death From Below (R) ก็เก็บคนที่ Rending Wave (W) ทิ้งไว้ต่ำกว่า 250 เลือด แต่ทั้งคู่ก็รับหมัดเดียวไม่ไหวเหมือนกัน

สถิติแยกตามช่วงแรงค์และเลน

Diamond+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
มิดC48.2%2.13%2.72%#34 / 39
ป่าD47.92%2.4%2.72%#37 / 40
Master+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
มิดC48.07%2.16%2.6%#32 / 38
ป่าD47.77%2.32%2.6%#37 / 40
Challenger
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
มิดC48.53%2.04%1.68%#28 / 39
ป่าD47.78%2.11%1.68%#42 / 42
Sovereign
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
มิดB49.12%1.9%1.09%#28 / 41
ป่าD46.49%2.12%1.09%#41 / 41

สกิล (ชื่อต้นฉบับภาษาจีน)

Seastone Trident
พาสซีฟ
Seastone Trident
海石三叉戟
Urchin Strike
Q
Urchin Strike
淘气打击
Rending Wave
W
Rending Wave
撕裂之潮
Playful / Trickster
E
Playful / Trickster
古灵/精怪
Chum the Waters
R
Chum the Waters
巨鲨强袭

วิธีเล่น Fizz — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Fizz the Tidal Sea Spirit เป็น assassin ดาเมจเวทใน Wild Rift ที่สร้างมาเพื่อ dive carry แนวหลัง หลบสกิลที่ตอบกลับมา แล้วเดินออกมาพร้อมคิล ตัวตนของเขามาจากการซ้อนดาเมจเวทแบบ on-hit: passive ของเขาที่ชื่อ Seastone Trident และ W ของเขา ทั้งคู่เปลี่ยน autoattack ธรรมดาให้เป็น burst จริงๆ บวกกับการกระโดดแบบเล็งไม่ได้ของ Playful/Trickster (E) ที่ทำให้เขาโดดทะลุ skillshot และสกิลที่ต้องเล็งเป้าซึ่งไม่อย่างนั้นจะลบเขาทิ้งไปแล้ว เขาชนะการต่อสู้ด้วยการเลือกจังหวะที่จะฆ่าไม่ตายให้แม่นเป๊ะ ไม่ใช่ด้วยการยืนทนใครในการสู้ตรงๆ

จุดแข็ง

  • Playful/Trickster (E) ทำให้เขาเล็งเป้าไม่ได้ชั่วครู่: หลบ skillshot สกิลประหาร และ engage หนักๆ ทุกอย่างที่ต้องเล็งใส่ตัวเขาโดยตรง
  • กดเลนได้แรงใน trade ยาว: Urchin Strike (Q) ใส่เอฟเฟกต์ on-hit และ DoT จาก passive ของเขาเพิ่มจากดาเมจของตัวสกิลเอง trade สั้นๆ จึงสะสมได้เร็วแม้ไม่ต่อคอมโบเต็ม
  • Rending Wave (W) รีเซ็ตเมื่อได้คิล: cooldown ลดเหลือแค่ 1 วิ ทำให้เขาต่อ autoattack ที่เสริมพลังข้ามเป้าหมายเลือดน้อยหลายตัวได้ใน skirmish เดียว
  • Chum the Waters (R) ข่มขู่จากระยะไกลด้วยดาเมจแบบ scaling และสโลว์หนักๆ เป็นสกิลเปิด teamfight จริงๆ ไม่ใช่แค่เครื่องมือ duel

จุดอ่อน

  • ความทนทานต่ำมาก: เมื่อหน้าต่างหลบของเขาปิดลง คอมโบเต็มจากทีมศัตรูแทบทุกชุดฆ่าเขาได้ทันที
  • E เลี่ยงได้แค่สกิลที่ต้องเล็งใส่ตัวเขา: CC ที่ติดทันทีแบบไม่ต้องเล็งเป้า หรืออะไรที่ร่ายไปแล้ว ยังโดนเขาทั้งตอนเข้าและตอนออก
  • all-in ของเขาต้องทุ่มหนักและให้อะไรเพื่อนร่วมทีมน้อยนอกจากดาเมจของตัวเอง: ถ้าคอมโบไม่ฆ่าและการรีเซ็ตของ W ไม่ทำงาน เขาจะเหลือแค่ cooldown ยาวๆ ไม่มี shield และไม่มี peel ให้ถอยไปพึ่ง
  • ลำบากเมื่อเจอ CC หนักที่ติดทันทีและตัว duel ที่มี shield หนา (stun ของ Annie การ all-in พร้อม shield ของ Diana) ซึ่งไม่ล็อกเขาก่อนที่จะกระโดด ก็ยืนทน burst ของเขาไปเฉยๆ

คอมโบ

  • Playful/Trickster (E) ต่อ Urchin Strike (Q) ต่อ Rending Wave (W) ต่อ autoattack: กระโดดใส่เป้าหมายตอนที่เล็งไม่ได้ dash ทะลุเพื่อ proc เอฟเฟกต์ on-hit และหามุมที่สะอาดกว่า แล้วเสริมพลัง auto ครั้งถัดไปเพื่อ burst ตัวจริง
  • Chum the Waters (R) ต่อ Playful/Trickster (E) ต่อ Urchin Strike (Q) ต่อ Rending Wave (W): แปะปลาใส่เป้าหมายจากระยะไกล จับจังหวะกระโดดให้ลงพื้นพอดีตอนที่ฉลามชน แล้ว dash ทะลุและเสริมพลังเพื่อเก็บคนที่ติดสโลว์และเลือดร่อยหรอไปแล้ว
  • Rending Wave (W) ต่อ autoattack (ได้คิล) ต่อ Urchin Strike (Q) ต่อ Rending Wave (W) อีกครั้ง: เมื่อ auto ที่เสริมพลังเก็บคิลได้ cooldown ของ W ยุบเหลือ 1 วิ จึง dash ไปหาเป้าหมายเลือดน้อยที่สุดตัวถัดไปได้ทันทีและเสริมพลังอีกรอบเพื่อให้ลูกโซ่วิ่งต่อ
  • Playful/Trickster (E) กดซ้ำเร็ว: ถ้าอ่านจังหวะกระโดดพลาดตอนลอยอยู่กลางอากาศ กด E อีกครั้งทันทีเพื่อลงพื้นเร็วในทิศที่ปลอดภัยกว่า ยอมเสียสโลว์เป็นวงไป แต่ออกจากพื้นที่มรณะได้เร็วขึ้นเต็มๆ หนึ่งวินาที

Skill order: E > Q > W (แม็กซ์ E ก่อนเพื่อลด cooldown ของหน้าต่างเล็งไม่ได้และสโลว์ที่แรงขึ้น แล้ว Q สำหรับ duel และเคลียร์เวฟ อัพ R ที่ 5/9/13)

ช่วงต้นเกม

poke ด้วย Urchin Strike (Q) ทุกครั้งที่มีความได้เปรียบในเลน: การ dash ทะลุใส่เอฟเฟกต์ on-hit และ DoT จาก passive เพิ่มจากดาเมจของตัวสกิลเอง และยังใช้ขยับตำแหน่งอ้อมมินเนี่ยนเพื่อหามุมที่ปลอดภัยกว่าได้ด้วย เมื่อ E และ W พร้อมราวเลเวล 3 ให้เริ่มมองหาหน้าต่าง all-in จริง: ล่อ cooldown หรือ skillshot ออกมา กระโดดเข้าด้วย Playful (E) เพื่อเอาดาเมจและสโลว์ สอด Q แล้วกด Rending Wave (W) เปลี่ยน trade ให้เป็นคิล ให้ความเคารพทุกคนที่มี CC ระยะประชิดที่ติดทันที: การกระโดดของเราชนะเฉพาะสกิลที่ยังต้องเล็งใส่ตัวเรา ถ้า stun หรือ root ของเขาพร้อมอยู่แล้ว รอจังหวะก่อนแทนที่จะโดดเข้าไปติดล็อกแบบการันตี คอยดูสถานะเวฟด้วย เพราะ Fizz ตกขบวนเร็วมากเมื่อถูกกันออกจาก CS

Mid & late game — teamfighting

ถึงช่วงกลางถึงท้ายเกม เราคือตัวอ้อมเข้าข้าง ไม่ใช่ตัว dive แนวหน้า: วนอยู่ริมขอบวิชั่น ปล่อยให้ศัตรูกด engage หรือจัดรูปแบบ peel ออกมาก่อน แล้วกระโดดใส่เป้าหมายสำคัญด้วย E ปกติคือ carry ที่บอบบางที่สุดที่เข้าถึงได้โดยไม่ตายกลางทาง Chum the Waters (R) แรงที่สุดสองแบบ: โยนจากระยะไกลสุดเพื่อเปิดการต่อสู้ใส่เป้าหมายที่อยู่เดี่ยวตอนทีมกำลังมาถึง เพราะระยะบินที่ไกลกว่าหมายถึงฉลามตัวใหญ่กว่าและดาเมจมากกว่า หรือเก็บไว้เป็น peel ฉุกเฉินตอนศัตรู dive แนวหลังของเราเอง ต่อ Q และ autoattack ที่เสริมพลังใส่คนที่เลือดน้อยที่สุดเพื่อกระตุ้นการรีเซ็ตเมื่อได้คิลของ W engage ที่สะอาดจะกลายเป็นสองคิลแทนที่จะเป็นหนึ่ง เก็บการกด E ซ้ำไว้ในกระเป๋าหลังเสมอเมื่อยิงดาเมจหมดแล้ว: มันคือระยะเพิ่มเต็มๆ หนึ่งวินาที ในวินาทีที่การต่อสู้พลิกมาทางที่เสียเปรียบ

Pro tips

  • สอด Urchin Strike (Q) สลับกับ auto แม้ใน trade ที่ดูปลอดภัย: เอฟเฟกต์ on-hit และ DoT จาก passive สะสมเร็วกว่าที่คู่แข่งส่วนใหญ่คาด และไอเทมสาย spellblade อย่าง Lich Bane ทำให้แพทเทิร์นนี้แรงขึ้นอีก
  • มองการกด E ซ้ำเป็นรีเฟล็กซ์ ไม่ใช่ทางเลือกสุดท้าย: ถ้าอ่านผิดในวินาทีที่กระโดด กดซ้ำเร็วไปทางกำแพงหรือพงหญ้าแทนที่จะทุ่มไปกับวงโค้งเต็ม
  • ไล่นับ cooldown ของ CC หนักก่อนจะ engage ไม่ใช่แค่ดูดาเมจ: E ชนะเฉพาะสกิลที่ต้องเล็งใส่ตัวเรา แชมเปี้ยนที่มี stun พร้อมอยู่แล้วจึงชนะเราทุกครั้ง