WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Orianna Wild Rift icon

บิลด์ Orianna — เซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift — Patch 7.2e

奥莉安娜 · 发条魔灵 Mage A

✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 24 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11

ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้

วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Orianna: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Orianna อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม

📖 วิธีเล่น Orianna

บิลด์ที่ใช้มากที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน (Master+)

มิด

ไอเทมหลัก
53.6% WR
18.89% ครั้ง
Seraph's Embrace
Seraph's Embrace
Blackfire Torch
Blackfire Torch
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
53.6% WR
15.28% ครั้ง
Luden's Echo
Luden's Echo
Stormsurge
Stormsurge
Infinity Orb
Infinity Orb
53.2% WR
5.66% ครั้ง
Luden's Echo
Luden's Echo
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
รูน
51.1% WR
16.01% ครั้ง
Phase Rush
Phase Rush
Cheap Shot
Cheap Shot
Chain Assault
Chain Assault
Ingenious Hunter
Ingenious Hunter
Cut Down
Cut Down
51.2% WR
10.35% ครั้ง
Phase Rush
Phase Rush
Botanist
Botanist
Transcendence
Transcendence
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
Cut Down
Cut Down

ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด · จากภาพหน้าจอ Top-30 ของเรา

นับจากบิลด์จริง 25 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน

Items
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
100%
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
80%
Infinity Orb
Infinity Orb
64%
Blackfire Torch
Blackfire Torch
48%
Luden's Echo
Luden's Echo
40%
Cosmic Drive
Cosmic Drive
36%
Runes
Manaflow Band
Manaflow Band
76%
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
72%
Transcendence
Transcendence
64%
Phase Rush
Phase Rush
32%
Absolute Focus
Absolute Focus
32%
Bone Plating
Bone Plating
28%

ผู้เล่นอันดับต้น — บิลด์จริงในเกม📅 อัปเดตเมื่อ 2026-09-11

ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ

ผู้เล่น 24 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Orianna player
runes of rank 1 Orianna player
items of rank 1 Orianna player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Orianna player
runes of rank 2 Orianna player
items of rank 2 Orianna player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Orianna player
runes of rank 4 Orianna player
items of rank 4 Orianna player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Orianna player
runes of rank 5 Orianna player
items of rank 5 Orianna player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Orianna player
runes of rank 6 Orianna player
items of rank 6 Orianna player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Orianna player
runes of rank 8 Orianna player
items of rank 8 Orianna player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Orianna player
runes of rank 9 Orianna player
items of rank 9 Orianna player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Orianna player
runes of rank 10 Orianna player
items of rank 10 Orianna player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Orianna player
runes of rank 11 Orianna player
items of rank 11 Orianna player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Orianna player
runes of rank 12 Orianna player
items of rank 12 Orianna player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Orianna player
runes of rank 13 Orianna player
items of rank 13 Orianna player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Orianna player
runes of rank 16 Orianna player
items of rank 16 Orianna player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Orianna player
runes of rank 17 Orianna player
items of rank 17 Orianna player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Orianna player
runes of rank 18 Orianna player
items of rank 18 Orianna player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Orianna player
runes of rank 19 Orianna player
items of rank 19 Orianna player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Orianna player
runes of rank 20 Orianna player
items of rank 20 Orianna player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Orianna player
runes of rank 23 Orianna player
items of rank 23 Orianna player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Orianna player
runes of rank 24 Orianna player
items of rank 24 Orianna player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Orianna player
runes of rank 25 Orianna player
items of rank 25 Orianna player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Orianna player
runes of rank 26 Orianna player
items of rank 26 Orianna player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Orianna player
runes of rank 27 Orianna player
items of rank 27 Orianna player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Orianna player
runes of rank 28 Orianna player
items of rank 28 Orianna player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Orianna player
runes of rank 29 Orianna player
items of rank 29 Orianna player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Orianna player
runes of rank 30 Orianna player
items of rank 30 Orianna player

ใครเคาน์เตอร์ Orianna — แมตช์อัพที่โหดที่สุดและวิธีรับมือ

แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Orianna บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด

ZedOrianna vs Zed เสียเปรียบ

ทำไม Zed ถึงเคาน์เตอร์ Orianna: คุณยืนนิ่งทุกครั้งที่ปล่อยลูกบอล นี่แหละคือสิ่งที่ R ของแอสแซสซินสายกายภาพฝันถึงเลย

วิธีเล่น Orianna เมื่อเจอ Zed: ตั้งแต่เลเวล 5 เก็บลูกบอลไว้ที่ตัวเองเสมอ: E บวก R ลงโทษเขาตอนเขากระโดดเข้ามา ซื้อ Zhonya's Hourglass ไวๆ poke เฉพาะตอน W กับ E เขาติดคูลดาวน์เท่านั้น

→ Zed
FizzOrianna vs Fizz เสียเปรียบ

ทำไม Fizz ถึงเคาน์เตอร์ Orianna: เขากระโดดข้ามลูกบอลคุณได้ แล้ว E เขาก็ยกเลิก R คุณได้: ไพ่เด็ดทั้งคู่ของคุณตกท่อเดียวกันหมด

วิธีเล่น Orianna เมื่อเจอ Fizz: R ตอนเขาลงจาก E เท่านั้น ห้ามก่อนหน้านั้นเด็ดขาด เตรียมชิลด์ไว้รับฉลามเสมอ ยืดเกมออกไป: ยูทิลิตี้ที่ใช้ได้ทั้ง 5 คนของคุณสำคัญกว่าดวล 1v1 ของเขา

→ Fizz
YasuoOrianna vs Yasuo เสียเปรียบ

ทำไม Yasuo ถึงเคาน์เตอร์ Orianna: Wall บล็อกทั้งลูกบอลกับ Q คุณได้ แล้วแดชเขาก็ทำให้การคุมพื้นที่ของคุณกลายเป็นแค่คำแนะนำเฉยๆ

วิธีเล่น Orianna เมื่อเจอ Yasuo: เก็บลูกบอลไว้ที่ตัวเองตอนเขาดันเวฟ: ขบวนแดชเขาจะสะดุดกับสโลว์ ในทีมไฟต์ยืนหลังแทงค์คุณไว้: ถ้าท่ายกลอยเขาลงก่อน R คุณ คุณแพ้การแลกเปลี่ยนนั้นแล้ว

→ Yasuo
AhriOrianna vs Ahri แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Ahri ถึงเคาน์เตอร์ Orianna: โมบิลิตี้สู้กับการคุม: Charm ลงโทษความนิ่งของคุณ ลูกบอลคุณลงโทษมุมเข้าเทของเธอ

วิธีเล่น Orianna เมื่อเจอ Ahri: วางลูกบอลไว้ระหว่างคุณกับเธอเสมอ ถ้าเธอแดชเข้ามา คำตอบเต็มคือ E, Q แล้ว R เรียงกันเป็นชุด: เตรียมมันไว้เป็นแพ็กเกจเดียว

→ Ahri
ViktorOrianna vs Viktor แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Viktor ถึงเคาน์เตอร์ Orianna: scaling สะท้อนกัน: เขายึดพื้นที่ด้วยเลเซอร์ คุณยึดด้วยลูกบอล ใครมาถึงทีมไฟต์ด้วยฟาร์มเยอะกว่าและตายน้อยกว่า คนนั้นชนะ

วิธีเล่น Orianna เมื่อเจอ Viktor: อย่าแย่งทุกเวฟ: สลับกันระหว่างดันเวฟกับ roam ใน 5v5 R ที่โดนหลายตัวของคุณชนะพายุของเขาได้ ถ้าคุณเข้าทีหลัง

→ Viktor

Who to play with Orianna — best team synergies

แชมเปี้ยนที่เข้ากับ Orianna ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก

เพื่อนร่วมทีมสาย บารอน ที่ดีที่สุดสำหรับ Orianna

Orianna + Malphite คู่ที่ดีที่สุด

Unstoppable Force (R) หยุดไม่ได้: เอา Command: Protect (E) ติดลูกบอลไว้กับเขา ลูกบอลก็จะพุ่งเข้าไปพร้อมกัน ทำให้ Command: Shockwave (R) ระเบิดกลางทีมศัตรูแทนที่จะออกจากแนวหลังของคุณ แถมเขายังเป็นแนวหน้าที่กันนักฆ่าให้ห่างจากคุณด้วย

Orianna + Ornn แข็งแกร่ง

Searing Charge (E) ที่อัดใส่กำแพงให้การลอย 1.25 วินาที และ Call of the Forge God (R) ก็เปิดอีกช่วงหนึ่งใส่ทั้งกลุ่ม: สองช่วงนี้แหละที่ดีเลย์ของ Command: Shockwave (R) ซึ่งการ์ดของคุณระบุว่าเป็นจุดอ่อน เลิกมีความหมาย

Orianna + Shen แข็งแกร่ง

การ์ดของคุณระบุชื่อ Zed กับ Fizz ว่าเป็นพวกที่ลบคุณทิ้งตอนโล่และ Flash หมดพร้อมกัน: Shadow Dash (E) เย้ยพวกมันจากระยะไกลก่อนจะเข้าถึงตัวคุณ ส่วน Stand United (R) ก็ให้โล่คุณได้จากทุกจุดบนแมป

Orianna + Yone แข็งแกร่ง

Fate Sealed (R) ฟาดโดนทุกอย่างที่ขวางทางอยู่: Command: Shockwave (R) จัดแถวให้เขาด้วยการรวบทีมศัตรูมาไว้จุดเดียว ส่วน Command: Protect (E) ที่จอดไว้บนตัวเขาก็คือโล่และค่าต้านทานบนร่างที่บอบบางที่สุดในแนวหน้าของพวกคุณ

Orianna + Camille แล้วแต่สถานการณ์

ใช้ได้ต่อเมื่อเธอสู้ร่วมกับพวกคุณ: เมื่อมีลูกบอลติดตัว The Hextech Ultimatum (R) จะพาลูกบอลไปถึงตัวแคร์รี่ฝ่ายตรงข้าม แล้ว Command: Shockwave (R) ก็ออกจากจุดนั้น พร้อมรวบคนที่วิ่งมาช่วยไปด้วย แต่ถ้าเธอเดินอ้อมอยู่ไกลทั้งเกม ลูกบอลก็ไปไม่ถึงตรงนั้นเลย

เพื่อนร่วมทีมสาย ป่า ที่ดีที่สุดสำหรับ Orianna

Orianna + Vi คู่ที่ดีที่สุด

Cease and Desist (R) หยุดไม่ได้และเป็นสกิลล็อกเป้า: ไม่มีการควบคุมไหนขวางได้ ดังนั้นถ้าติด Command: Protect (E) ไว้ ลูกบอลก็ไปถึงแนวหลังของศัตรูแน่นอน และ Command: Shockwave (R) ก็ออกจากข้างในนั้นแทนที่จะออกจากข้างนอก

Orianna + Amumu แข็งแกร่ง

Curse of the Sad Mummy (R) ล็อกทั้งกลุ่มไว้ 1.5 วินาที ซึ่งนานกว่าดีเลย์ของ Command: Shockwave (R): การรวบจึงลงบนคนที่ออกไปไหนไม่ได้แล้ว และ Cursed Touch (P) ก็พ่วงดาเมจจริงตามหลังทุกสกิลของคุณ ซึ่งเป็นเวททั้งชุด

Orianna + Rammus แข็งแกร่ง

Frenzying Taunt (E) ตรึงแคร์รี่ฝ่ายตรงข้ามอยู่กับที่ตลอดระยะเวลา และเมื่อมีลูกบอลติดตัว Powerball (Q) ก็ส่งลูกบอลเข้าไปกลางวงศัตรู จุดที่คุณเดินไปเองไม่มีทางถึง จากนั้น Command: Shockwave (R) ก็รวบทุกคนรอบเป้าหมายที่ถูกเย้ยไว้

Orianna + Nunu & Willump แข็งแกร่ง

Absolute Zero (R) ยิ่งจับได้หลายเป้ายิ่งเจ็บ และการ์ดของเขาบอกว่าถ้าไม่มีคนเปิดให้ ศัตรูก็แค่เดินออกไป: Command: Shockwave (R) โยนพวกมันกลับเข้าไปใหม่ ส่วน Command: Protect (E) บนตัวเขาคือโล่ที่ทำให้ร่ายครบสามวินาที

Orianna + Hecarim แล้วแต่สถานการณ์

โล่จาก Command: Protect (E) ตามเขาเข้าไปประชิดและทนอยู่ได้ระหว่างที่ Spirit of Dread (W) ดูดเลือดกลับ แต่ Onslaught of Shadows (R) กลับใช้ความกลัวไล่ให้กระจาย ทั้งที่ Command: Shockwave (R) ต้องการให้พวกมันกองรวมกัน: ไม่เขาก็ต้องปล่อยอัลติก่อน ไม่งั้นก็ขัดขากันเอง

เพื่อนร่วมทีมสาย ดูโอ (ADC) ที่ดีที่สุดสำหรับ Orianna

Orianna + Miss Fortune คู่ที่ดีที่สุด

Bullet Time (R) คือสามวินาทีที่ต้องยืนนิ่ง และการ์ดของเธอบอกว่าใครมีสกิลพุ่งก็แค่เดินอ้อม: Command: Shockwave (R) รวบพวกมันมาไว้จุดเดียวตรงหน้าเธอ ส่วน Command: Dissonance (W) ก็ชะลอคนที่พยายามออกจากกรวย

Orianna + Varus แข็งแกร่ง

Chain of Corruption (R) แพร่ต่อระหว่างศัตรูที่อยู่ใกล้กัน: กับทีมที่เพิ่งถูก Command: Shockwave (R) อัดรวมกัน โซ่จะติดทั้งทีมแทนที่จะติดแค่สองคน และ Blighted Quiver (W) ก็เปลี่ยนกองนั้นให้เป็นดาเมจที่เกราะอย่างเดียวหยุดไม่อยู่

Orianna + Samira แข็งแกร่ง

เธอต้องเข้าประชิดถึงจะยิงได้ และการ์ดของเธอบอกว่าการควบคุมระยะไกลหยุดเธอก่อนถึงตัว: Command: Protect (E) ให้โล่และค่าต้านทานตอนที่เธอพุ่งเข้าไปด้วย Wild Rush (E) ส่วน Command: Shockwave (R) ก็กองศัตรูเข้าไปในสิบนัดของ Inferno Trigger (R)

Orianna + Kog'Maw แข็งแกร่ง

เขาไม่มีสกิลพุ่ง และการ์ดของเขาบอกว่าการดำน้ำที่เข้าถึงตัวเขาได้จบการรบนั้นทันที: ถ้ามี Command: Protect (E) ติดตัว เขาก็ได้ทั้งโล่และค่าต้านทาน ส่วน Command: Shockwave (R) ก็ออกจากตำแหน่งของเขา ดูดคนที่เพิ่งกระโดดเข้าใส่เข้ามาด้วย

Orianna + Smolder แล้วแต่สถานการณ์

คุ้มในเกมยาว ตอนที่สแต็กของ Dragon Practice (P) ครบแล้ว: MMOOOMMMM! (R) ที่ลงบนกลุ่มซึ่งเพิ่งถูก Command: Shockwave (R) อัดรวมกันไว้ ไม่ปล่อยให้ใครออกไปได้เลย ก่อนหน้านั้นเขาคือเพื่อนร่วมทีมที่ไม่ได้ปกป้องคุณและไม่ได้เปิดอะไรให้คุณ

เพื่อนร่วมทีมสาย ซัพพอร์ต ที่ดีที่สุดสำหรับ Orianna

Orianna + Thresh คู่ที่ดีที่สุด

การ์ดของคุณบอกว่าไม่มีทั้งสกิลพุ่งและบลิงก์ พอโล่หมดคุณก็ตาย: โคมไฟของ Dark Passage (W) คือสกิลพุ่งที่คุณไม่มี ส่วน The Box (R) ก็ตรึงพวกที่ Command: Shockwave (R) เพิ่งรวบมาไว้กับที่ แทนที่จะปล่อยให้กระจายออกไป

Orianna + Leona แข็งแกร่ง

จุดอ่อนที่ระบุไว้ของ Command: Shockwave (R) คือดีเลย์ก่อนจะรวบ: การรูทของ Zenith Blade (E) บวกสตันของ Shield of Daybreak (Q) คือเวลากว่าสองวินาทีที่ไม่มีใครออกไปได้ และ Solar Flare (R) ก็ยืดออกไปอีก

Orianna + Braum แข็งแกร่ง

Unbreakable (E) สกัดกระสุนและตัดดาเมจที่ผ่านเข้ามาอีก 35%: นี่คือคำตอบตรงๆ ต่อเบิร์สต์ที่การ์ดของคุณบอกว่าจะลบคุณทิ้งทันทีที่พวกมันเข้าถึงตัว ส่วน Glacial Fissure (R) ก็ลอยศัตรูทั้งแถว แล้วคุณค่อยยิง Command: Attack (Q) ไปตามแนวนั้น

Orianna + Sona แข็งแกร่ง

Crescendo (R) สตันทุกคนที่โดนและชะลอคนที่ยังอยู่ในวง: นี่คือการล็อกที่กลบดีเลย์ของ Command: Shockwave (R) พอดี ส่วน Song of Celerity (E) ก็เป็นความเร็วเดียวที่คุณจะได้เห็น เพราะชุดสกิลของคุณไม่ผลิตออกมาเองเลย

Orianna + Blitzcrank แล้วแต่สถานการณ์

จะจับคู่กันก็ต่อเมื่อเล่นแนวเก็บทีละตัว: Rocket Grab (Q) ส่งเป้าหมายที่หลุดเดี่ยวมาให้ ส่วน Static Field (R) ก็ปิดทางโต้กลับ แต่ Command: Shockwave (R) ต้องการคนเป็นกลุ่ม และถ้าตะขอพลาด คุณทั้งคู่ก็ไม่เหลือวิธีเปิดเกมเลย

สถิติแยกตามช่วงแรงค์และเลน

Diamond+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
มิดA51.4%4.58%0.37%#12 / 39
Master+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
มิดA51.34%4.69%0.39%#12 / 38
Challenger
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
มิดA51.29%5.16%0.38%#13 / 39
Sovereign
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
มิดB50.37%6.09%0.52%#20 / 41

สกิล (ชื่อต้นฉบับภาษาจีน)

Clockwork Windup
พาสซีฟ
Clockwork Windup
发条协奏
Command: Attack
Q
Command: Attack
指令:攻击
Command: Dissonance
W
Command: Dissonance
指令:杂音
Command: Protect
E
Command: Protect
指令:防卫
Command: Shockwave
R
Command: Shockwave
指令:冲击波

วิธีเล่น Orianna — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Orianna หรือ Clockwork Sprite เป็น Mage สายคุมเกมที่เล่นเลนมิดใน Wild Rift และสร้างชุดสกิลทั้งหมดรอบกลไกเดียว: ไม่มีสกิลไหนของนางที่ยิงออกจากตำแหน่งตัวเองเลย — ทุกอันออกมาจากลูกบอล เพื่อนกลไกที่นางเหวี่ยง วาง และจุดระเบิดไปทั่วการปะทะ การวางตัวแบบนั้นทำให้นางเป็นทั้ง Mage สาย poke และตัวร่ายสายซัพพอร์ตในสัดส่วนเท่าๆ กัน: นางเจาะเลือดและเคลียร์เวฟด้วย dash ของลูกบอล ใส่ shield และเร่งความเร็วให้เพื่อนด้วยการติดลูกบอลไว้กับตัวเขา และปิดการปะทะด้วย R ดึงกลุ่มที่น่ากลัวที่สุดอันหนึ่งของเกม ถ้าเล่นดี นางไม่ได้เกี่ยวกับดาเมจต่อวินาทีดิบๆ เท่ากับการตัดสินว่าการปะทะจะเกิดขึ้นที่ไหนและเมื่อไหร่กันแน่

จุดแข็ง

  • Command: Protect (E) ทำหน้าที่ทั้งป้องกันและย้ายตำแหน่งในเวลาเดียวกัน — มันใส่ shield ให้คนที่นางติดลูกบอลไว้และให้เกราะกับ Magic Resist เพิ่ม พร้อมกับย้ายโซนดาเมจของชุดสกิลทั้งชุดไปที่ที่เพื่อนคนนั้นยืนอยู่แบบเงียบๆ
  • Command: Shockwave (R) ดึงศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้มารวมจุดเดียวพร้อมดาเมจเวท 250 เปลี่ยนการปะทะย่อยที่ชุลมุนให้เป็นการจับเดี่ยวที่การันตีหรือการล้างทีมทั้งทีมทุกครั้งที่มันลงสะอาด
  • Command: Attack (Q) โดนทุกอย่างที่อยู่บนเส้นทางของมัน ให้นางมีการเคลียร์เวฟและ poke ระดับดีที่สุดในบรรดาตัวเลนมิดของ Wild Rift — นางเจาะเลือดแชมเปี้ยนศัตรูและเคลียร์เวฟได้ในการกดครั้งเดียว
  • Clockwork Windup ตอบแทนการตีปกติต่อเนื่องใส่เป้าหมายเดียว trade ที่ลากยาวและการปะทะย่อยในเลนจึงยิ่งนานยิ่งเอียงมาข้างนางมากขึ้น

จุดอ่อน

  • ไม่มีความคล่องตัวติดตัวเลย — ไม่มี dash ไม่มี blink — พอใช้ทั้ง Flash และ shield จาก E ไปแล้ว Assassin ที่คล่องตัวอย่าง Zed หรือ Fizz ก็แค่ปิดระยะเข้ามาแล้วลบนางหายได้ E ของ Fizz ยังขัด Command: Shockwave กลางการร่ายได้ด้วย
  • ทุกสกิลยิงออกจากที่ที่ลูกบอลอยู่ตอนนั้น ไม่ใช่จากตัว Orianna เอง ถ้าลูกบอลติด cooldown หรือไปจอดอยู่กับเพื่อนที่อยู่ไกล นางก็ไม่มีทางข่มขู่หรือหนีการ dive ได้ทันที
  • Command: Shockwave มีช่วงหน่วงสั้นๆ ก่อนที่แรงดึงจะทำงานจริง — Wall หรือ dash ที่จับจังหวะดี ตัวอย่างคลาสสิกคือ Yasuo กันมันได้ทั้งอันหรือปล่อยให้ศัตรูหลุดออกไปก่อนที่มันจะลง
  • นางเป็น Mage ที่บอบบางในการปะทะตรงๆ ทุกแบบ และพับเร็วเมื่อโดน burst ตอนถูกจับได้โดยไม่มี shield ขึ้นอยู่ แชมเปี้ยนสาย poke ที่คล่องตัวอย่าง Ahri ลงโทษการที่นางไม่มีทางหนีได้ตรงๆ

คอมโบ

  • Command: Attack (Q) → ตีปกติ → Command: Dissonance (W): poke เวฟกับคู่แข่งในเลนพร้อมกันด้วย Q สอดการตีปกติเข้าไปให้ Clockwork Windup เพิ่มดาเมจ แล้วกด W ตอนที่เขาเดินเข้ามาใกล้เพื่อสโลว์เขาและปิด trade
  • Command: Protect (E) ใส่ตัวเอง → ร้อยการตีปกติ: ติดลูกบอลไว้กับตัวเองก่อนทุ่มเข้า all-in เพื่อเอาบัฟเกราะกับ Magic Resist จาก passive แล้วตีปกติเป้าหมายเดิมต่อไปเรื่อยๆ — หมัดทุกหมัดหลังหมัดแรกแรงขึ้นเพราะ Clockwork Windup
  • Command: Shockwave (R) → Command: Attack (Q) → Command: Dissonance (W): กระชากทีมศัตรูมารวมกันด้วย R ลาก Q ผ่านกลุ่มที่กระจุกกันเพื่อโดนให้ได้มากที่สุด แล้วปิดด้วย W เพื่อสโลว์คนที่รอด ขณะที่ทีมเราได้ความเร็วเพิ่มไปเก็บให้จบ
  • Command: Protect (E) ใส่เพื่อนที่กำลัง engage → Command: Shockwave (R): ย้ายลูกบอลไปไว้กับตัวแนวหน้าหรือ jungler ที่กำลัง dive ก่อนเพื่อให้มันอยู่ในตำแหน่งแล้ว จากนั้นกด R จากที่นั่น — แรงดึงจะลงตรงที่การปะทะเกิดขึ้นจริง ไม่ใช่ตรงที่เรายืนอยู่

Skill order: Q > W > E

ช่วงต้นเกม

ในเลน ใช้ Command: Attack poke — มันโดนทุกอย่างที่อยู่ในแนวเส้น ฉะนั้นเล็งให้ผ่านทั้งเวฟและแชมเปี้ยนศัตรูพร้อมกัน เพื่อเจาะเลือดและเคลียร์มินเนี่ยนด้วยการกดครั้งเดียว โดยจำไว้ว่าดาเมจลดลงตามจำนวนเป้าหมายที่มันโดน ฉะนั้นจัดให้แชมเปี้ยนเป็นเป้าแรกทุกครั้งที่ทำได้ ยืนใกล้ลูกบอลพอที่การตีปกติจะสะสม Clockwork Windup ต่อไปได้ และมองหาการ trade ทันทีหลังจากลง Q แทนที่จะเปิดการปะทะแบบเย็นๆ เพราะ Orianna ไม่มีทางหนีติดตัว ให้ถือว่า shield จาก E กับ Flash คือตาข่ายนิรภัยทั้งหมดของเรา — ถ้าทั้งสองอันติด cooldown ให้เล่นเวฟแบบตั้งรับจนกว่ามันจะพร้อมใช้อีกครั้ง

Mid & late game — teamfighting

ตั้งแต่ช่วงกลางเกมเป็นต้นไป หน้าที่ของเราในการปะทะเรียบง่าย: ลง Command: Shockwave ให้โดนศัตรูมากที่สุดเท่าที่ทำได้ ยิ่งดีถ้าลงตรงจังหวะที่เขาทุ่มตัว engage หรือรวมกลุ่มกันรอบออบเจกทีฟ ใช้ Command: Protect เชิงรุกใส่แนวหน้าหรือ jungler ที่กำลัง dive ก่อนที่การปะทะจะเริ่มด้วยซ้ำ — มันใส่ shield ให้เขาและย้ายลูกบอลไปที่ที่เหตุการณ์กำลังจะเกิดพอดีแบบเงียบๆ ทันทีที่ R เข้า ต่อด้วย Q ลากผ่านศัตรูที่กระจุกกันและ W เพื่อสโลว์คนที่รอด ขณะที่ทีมเราได้ความเร็วเพิ่มไปปิดเกม ยืนระยะไกลสุดไว้ตลอดการปะทะ Orianna เอาดาเมจกับ utility มาให้มหาศาล แต่นางพับทันทีถ้าแนวหน้ายุบกลับมาทับตัวนาง

Pro tips

  • รู้ตลอดว่าลูกบอลของเราอยู่ที่ไหน — ทั้ง Command: Dissonance และ Command: Shockwave ยิงออกจากตำแหน่งของมัน ไม่ใช่จากตัวเรา ลูกบอลที่ทิ้งค้างไว้กับเพื่อนที่ตายแล้วจึงเท่ากับ R ที่เสียเปล่า
  • กด Command: Shockwave ก่อนที่ทีมศัตรูจะรวมกลุ่มกันครบเล็กน้อย ไม่ใช่หลังจากนั้น — แรงดึงมีจังหวะเงื้อสั้นๆ การรอกลุ่มที่ 'สมบูรณ์แบบ' จึงมักจบด้วยการได้ดูมันกระจายไปก่อน
  • เร่ง Seraph's Embrace เพื่อ sustain มานาและ shield แล้วขึ้นต่อเป็น Blackfire Torch หรือ Rabadon's Deathcap — พอชิ้นใดชิ้นหนึ่งพร้อมใช้ poke ของเราจะเริ่มข่มขู่เรื่องการเก็บหัวตรงๆ แทนที่จะแค่เจาะเลือด